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Alumno:
Francisco Díaz Bravo
Profesor:
Mauricio Morales López
2017
INTRODUCCIÓN
Por eso utilizaremos para el desarrollo de este proyecto utilizaremos la placa Arduino, con
la cual no apoyaremos con otros dispositivos para poder construir un mini parque de
diversiones.
PROBLEMÁTICA
Por lo que se realizará un mini parque de diversiones, el cual constará de tres juegos
diferentes, para lo cual se utilizara los siguientes componentes:
RESISTENCIA
La resistencia eléctrica se define como una oposición que encuentra la corriente a su paso
por un circuito eléctrico cerrado, frenando el libre flujo de circulación de las cargas
eléctricas.
PROTOBOARD
Es un cable con un conector en cada punta, se utilizan para interconectar entre los
componentes transfiriendo las señales eléctricas de cualquier parte de la protoboard a los
pines de entrada/salida de la placa Arduino.
MOTOR PASO-PASO
Es un diodo que está compuesto por varias capas de material semiconductor que emite luz
al estar polarizado correctamente al momento de aplicarle una corriente eléctrica.
SERVOMOTOR
PULSADOR
Son dispositivos con dos posiciones encendido y apagado, cuando se hace la unión de dos
cables permite que fluya la corriente haciendo funcionar el equipo, cuando estos cables se
desunen el flujo de corriente se corta produciendo que el equipo se detenga.
PLACA ARDUINO
B) Pines digitales: Son pines que se identifican del 0 al 13, los cuales se utilizan para la
entrada digital (como oprimir un botón) y salida digital (como encender un led), funciona
con las instrucciones digitalRead(), digitalWrite() y analogWrite().
También está PWM (modulación por ancho de pulsos), los que se identifican con el signo ~
al lado de algunos pines digitales que son 3, 5, 6, 9, 10 y 11. Cabe mencionar que la
instrucción que se utiliza es analogWrite().
También está AREF, los cuales son soportes de referencia analógica. Este pin se puede
utilizar para establecer una tensión de referencia externa entre 0 y 5V como el límite
superior para los pines de entrada analógica.
G) Pines GND y 5V: Son los pines en la placa Arduino, donde se conectan los cables de un
circuito. Tiene varios tipos de entradas diferentes, los cuales son:
5V y 3.3V: Son los suministros de 5 voltios de energía y los 3.3 voltios de potencia.
I) Puerto USB: Se utiliza para la alimentación y para cargar los programas a su Arduino,
por medio de un cable USB que viene del ordenador o un cable de corriente eléctrica con su
respectivo adaptador.
COMO FUNCIONA
La placa Arduino utiliza un convertidor de serial a USB, por lo que al momento de conectar
el Arduino a la computadora esté se ve como un dispositivo conectado al puerto serie,
solamente utilizando una conexión USB común y corriente. Para poder darle instrucciones
al micro-controlador se utiliza un leguaje de programación llamado Arduino, el cual sirve
para controlar los distintos sensores que se encuentran conectados a la placa, por medio de
instrucciones y parámetros que establecemos al conectar la placa al ordenador. El lenguaje
que opera dentro de Arduino se llama Wiring, el cual se basa en la plataforma Processing.
RULETA DE LA FORTUNA
Esta cuenta con una estructura hecha de cartón, en donde su principal equipo motriz un
motor paso-paso, que va conectado a la proto-board mediante motor paso- paso, conexion
de leds, pulsador, resistencia.
SILLAS VOLADORAS
Este equipo está diseñado por medio de un pilar de madera, sus bases se encuentran hechas
de cartón. Cuenta con
CAIDA EXTREMA
Este equipo está diseñado por medio de un pilar de madera esta sobre una base de cartón,
está conectado a un
servomotor -pulsador-
CONCLUSIÓN
Para concluir podemos decir que la oportunidad de realizar este proyecto nos permitió
aprender un poco más de la electrónica, además de probar distintos dispositivos para poder
llevar a cabo el funcionamiento de nuestro proyecto.