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Il Cantore Di Rune

All'inizio vi era il Caos,


e nel Caos vi era il Potere,
grande Potere senza Forma,
e nel Caos vi era il Movimento,
e nel Movimento vi era la Forma,
e nel Movimento vi era la Parola,
che piegò il Movimento e gli diede Forma.

E i Grandi Parlanti furono risvegliati,


e le Grandi Parole furono dette,
e la Grande Magia fu modellata
con la Nascita del Mondo.

ed a imitazione dei Grandi Parlanti fummo svegliati,


ed a imitazione della Grandi Parole abbiamo parlato,
ed a imitazione della Grande Magia
abbiamo modellato il nostro mondo.

-- dal Vera Rubricon di Verena, Libro Uno, "La storia del Mondo."

m
igliaia di anni fa, il mondo non era come lo così via tanto che soltanto avendo davanti a sé le rune,
conosciamo. I continenti erano differenti, il clima come uno spartito musicale, un Maestro delle Rune può
anche, tutto era altro. Questo fino all’arrivo degli sperare di attivare i poteri che desidera.
Antichi. Nessuno sa chi fossero gli Antichi, o da dove
provenissero, ma era chiaro che essi avevano dalla loro
parte il Potere, un potere tanto grande da rivaleggiare
con quello degli dei, un potere precedente alla creazione
La lingua Præstantia

n
stessa dell’universo e alle divinità; un potere che gli onostante il suo immenso potere, capace di fare
Antichi avevano imparato ad utilizzare. ogni cosa immaginabile all’uomo, la Lingua
Questo potere era portato dalla Parola: la Parola tramite Præstantia non è onnipotente. Vi sono delle
cui lo stesso universo può essere comandato e restrizioni a cui persino essa deve sottostare, leggi che
manipolato. nemmeno gli Dei possono violare. Perché ciò accada
L’immenso potere degli Antichi però, condensato in nessuna mente umana (e forse neppure le divinità
quella fonte di potere perduta chiamata Lingua stesse) potranno mai capirlo, ma la stessa realtà come
Præstantia, non impedì la disastrosa comparsa del Caos noi la conosciamo non consente alcune cose.
che spazzò via quelle remote conoscenze, lasciandone Queste regole sono assolute: perfino il Regno del Caos
solo piccoli frammenti ancora in mano alle razze è “ordinato” con esse, e ciò spiega perché, per esempio,
civilizzate che gli Antichi stessi avevano istruito. i Demoni bramino tanto le anime dei mortali.

Un Maestro delle Rune non è altro che un PG che 1. Non è possibile creare o distruggere anime.
conosce parzialmente la Lingua Præstantia, la lingua 2. Non è possibile violare il tempo.
degli Dei e degli Antichi. Questa lingua permette, 3. Non è possibile violare queste regole.
semplicemente parlando, di manipolare la realtà come si
preferisce, dando Forma a ciò che non la ha, cioè al La prima regola (detta Regola dello Spirito) riguarda
Caos. La Lingua Præstantia comunque, è talmente tutte le cose animate, perfino le più infime. Essa non si
complicata che nessun essere vivente potrà mai sperare riferisce alla vita di una creatura (che quindi può venire
di parlarla o di comprenderla, ma può cercare di usarla. strappata dal mondo con l’uso della Lingua Præstantia),
Un Maestro di Rune utilizza le rune (che sono la scrittura ma impedisce anche che possano essere creati degli
della lingua) per descrivere alcuni effetti o cose, e poi esseri viventi a partire dal nulla. Nessuno sa come e
leggendole (attivandole) ne sviluppa i poteri. perché si origini una nuova anima quando due viventi si
È necessario assolutamente scrivere per alcuni motivi: il accoppiano, ed è per questo motivo che le anime dei
primo è che la Lingua Præstantia deve incanalare anche mortali sono per le divinità ed i loro servitori una merce
del potere, e mentre un dio o un essere superiore lo può tanto preziosa. Ovviamente questa regola non affligge le
fare con la semplice volontà o con altri strumenti mentre creature prive d’anima come i Demoni o i Nonmorti,
un essere mortale deve usare delle rune corrispondenti quindi con una Frase Runica oltre che poter distruggere
per incanalare il potere e dargli forma; il secondo è che un Demone (non solo rispedirlo nella sua dimensione) è
la Lingua Præstantia ha semplicemente infinite possibile perfino crearne.
combinazioni possibili. Ogni runa può avere migliaia di
varianti che vanno utilizzate a seconda dell'effetto La seconda regola (detta Regola dell’Ordine) è quella
preciso che si vuole ottenere, delle rune che stanno che permette ad ogni cosa in qualsiasi dimensione di
assieme ad essa e di centinai di altri fattori (luogo esistere. Ogni volta che questa legge viene messa alla
geografico, clima ,tempo, posizione delle stelle e della prova (cercando attivamente di creare un paradosso
luna ecc. ecc. ecc.). A tutte queste variazioni nella temporale) si causa uno scuotimento di tutto il
scrittura poi equivalgono altrettanti cambiamenti nella multiverso, mentre la stessa realtà come un fiume in
pronuncia, nella tonalità, nella respirazione, nel timbro e
piena attraversa i secoli per riportare tutto ad un senso È bene comunque ricordare che è l'AdG, e non il
evitando il paradosso. giocatore, a stabilire l'effetto della combinazione runica,
Nota che questa regola non vieta di manipolare il tempo, ricordando che se l'effetto è semplice e ben descritto
ma solo di farlo in modo da creare dei non-sensi con le rune azzeccate sarà molto simile a quello che il
all’interno del tempo stesso. La Storia non accetta i PG voleva ottenere, mentre un effetto estremamente
paradossi. complesso che utilizzi molte rune quasi sempre avrà un
altro significato (quello puramente letterale, oppure una
La terza regola (detta Dominatrice) è il necessario sua interpretazione decisa dall’AdG).
completamento della altre due, che serve a creare un L’AdG decide l’Affidabilità delle frasi runiche, la loro
trittico coeso ed infrangibile persino alle somme potenze caratteristica più importante, proprio in base proprio a
di ogni multiverso. questi due parametri (come spiegato poco più avanti).

Le frasi runiche per essere gestite non necessitano di


Rune e Frasi runiche una descrizione accurata degli effetti, ma è più
importante l’elenco delle rune usate ed una descrizione
non troppo dettagliata. Questo principalmente perché gli

c
ome ormai dovrebbe essere chiaro, le rune sono effetti della stessa combinazione runica possono variare
a tutti gli effetti le “parole” della Lingua in modo incredibile, come vedrete nel paragrafo
Præstantia e tramite la loro combinazione in successivo.
Frasi è possibile manipolare la realtà.
Detto questo, le rune sono parole, parole di potere, e
come tali vengono trattate.
Esistono due particolarità però che riguardano i Cantori La matrice
di Rune: la prima è l’esistenza di Rune che si

a
ttivare una Frase runica richiede vari
comportano in maniera leggermente differente dal componenti. In primo luogo il Potere, che è dato
normale per essere attivate (trattata nel paragrafo dal Regno del Caos e dai Venti di Magia che
successivo); l’altra è la possibilità che le rune si possano entrano nel nostro mondo. In secondo luogo la Forma,
dividere in gruppi ed avere ruoli ben precisi quando si che un Cantore di rune inscrive su alcuni oggetti e che
creano le Frasi runiche invece che lasciando la massima viene chiamata Matrice. È poi necessario il Movimento,
libertà ai Cantori (questa regola opzionale è descritta nel che un Cantore ricrea con dei gesti e che abbina alla
paragrafo “Regola Opzionale: sintassi runica”). Parola, cioè alla vera e propria Lingua Præstantia.
In particolare quindi, è necessaria ad ogni Cantore la
Creare un nuovo effetto runico è particolarmente cosiddetta Matrice, che racchiude la Forma della Frase
semplice. Basta che il PG idei una Frase adeguata Runica. Questa assume generalmente l’aspetto di una
all'effetto che vuole ottenere, cercando di mantenerla il pietra incisa, di un bastone intagliato o qualsiasi altra
più semplice possibile e utilizzando delle rune che appaia consona al creatore, inscritta con innumerevoli e
conosce. Questa è la nuova combinazione runica. Nota complesse rune.
che l'AdG non ha (teoricamente) alcun potere per È comunque possibile anche ricreare la Forma
impedire al PG di creare la combinazione che preferisce, scrivendo su un pavimento o una qualsiasi superficie
anche se è lui che assegna ai PG le singole rune da liscia, preparando qualcosa di simile al pentacolo che i
imparare: ad eccezione delle 3 Regole e della Demonologhi usano per le loro blasfeme evocazioni.
logica/grammatica non vi è alcun limite alla potenza di
una Frase o alla sua lunghezza. Esistono quindi due differenti metodi per preparare la
Ciò che l'AdG può e deve fare, invece, è assegnare Forma necessaria alle Frasi Runiche per funzionare. Nei
un'Affidabilità alla combinazione appena creata. due casi servono diversi procedimenti e tempi di
scrittura: in tutti i casi il Cantore di Rune deve fare un
test di Int per determinare se la Matrice è corretta.
Le frasi runiche
Il test d’Int deve essere dall’AdG fatto in segreto ed il

l
e rune che un personaggio conosce vanno a risultato non deve essere comunicato al giocatore
combinarsi per creare delle frasi runiche, frasi finchè non utilizza per prima volta la Frase.
che tramite la lettura (detta “Attivazione” dai
Cantori di Rune) manifestano i loro effetti. Le Matrici intagliate o incise su degli oggetti richiedono
molto tempo per essere preparate, ma possono essere
In primo luogo ogni runa rappresenta, più che un trasportate (a seconda delle loro dimensioni) ed
sinonimo di una parola in Comune, un concetto ben utilizzate alla bisogna. Inoltre, se preparate con cura
preciso. Nel caso d’azioni (verbi nel Comune) una sono estremamente affidabili. Uno svantaggio però è
singola runa ne contiene tutte le declinazioni. combinazioni complesse di Rune possono occupare
Per esempio la runa di Bruciare è una runa di Azione molto spazio, troppo per un oggetto trasportabile.
(questa denominazione verrà spiegata più avanti). Se In più, il Cantore deve essere certo di non perdere la sua
voglio creare una frase del tipo "Incendia Bosco" posso Matrice e che resti integra.
usare la runa di Bruciare, così pure se ne voglio fare una
"Arroventa Metallo" (nota che la stessa runa viene usata Per preparare una Matrice su un Oggetto sono
per due cose che, effettivamente, sono differenti). necessarie D3 settimane per ogni Runa che
Se volessi creare un "Distruggi Acqua" la runa di compone la Frase, ed un oggetto di dimensioni pari
Bruciare non andrebbe bene, perché otterrei un effetto almeno a [N° di Rune]2 x10 (il valore totale è
simile a "Scalda Acqua" o “Bolli Acqua”. espresso in PI, Punti Ingombro). Quindi una Frase
composta di 2 rune richiede un oggetto da 40 PI, ad
Gli effetti delle frasi runiche vanno gestiti in modo una da 5 servono 250 PI e così via.
semplice e con buon senso. Considerate che una runa Su di uno stesso oggetto possono essere incise più
dovrebbe poter essere utilizzata anche per tutta una Matrici, purché sia di dimensioni sufficienti.
serie di sinonimi dello stesso concetto (come
nell’esempio sopra).
L’altra possibilità è quella di preprare qualcosa di simile Nota che ogni volta che si Attiva una Frase
ad un pentacolo per i Demonologhi, scritto sul terreno. l’Affidabilità aumenta di +1%, indipendentemente dal
successo o fallimento.
Questo richiede D10 turni (minuti) per ogni Runa che
compone la Frase ed uno spazio in dm2 pari al [N° di Affidabilità Massima e Minima: le frasi runiche, oltre
Rune]2. che con l’attivazione, possono migliorare la propria
Affidabilità se il Cantore passa molto tempo a studiarne
Preparata la Matrice è ora possibile Attivare la Frase. gli effetti quando le crea. Indipendentemente da
qualsiasi cosa, l’Affidabilità massima che una runa può
avere è pari al 100%, ed anche in questo caso un
Attivazione e affidabilità risultato di 99-00 è sempre una “Catastrofe!”.
L’Affidabilità di una runa non ha invece alcun limite in

u
sare una Frase Runica, come già spiegato, si negativo (può esservi una frase con Affidabilità –578%!)
dice “Attivarla”. L’Attivazione di una frase appare ma un risultato di 01-02 è sempre un “Trionfo!”.
agli inesperti come il lancio di un incantesimo: il
Cantore di Rune utilizza una combinazione di gesti e Affidabilità 100% – anche se una frase con questo
parole, assieme alla Matrice, per creare un effetto punteggio può comunque fallire (perché le si applicano
magico. dei modificatori come descritto su “Rune Particolari”, più
Questo però non è del tutto vero. Anche se gli effetti avanti, oppure perché viene lanciato un 99+) arrivare ad
delle Rune sono simili a quelli degli incantesimi (e quasi Affidabilità 100% rappresenta un punto importante. Una
sempre soggetti ai test di Magia) l’utilizzo di una Frase è tale Frase ha espresso talmente bene le parole, i gesti e
qualcosa di più sottile, più difficile ma anche più potente. la scrittura che può diventare un Incantesimo da Mago.
La trascrizione della Frase richiede 4D4 settimane per
In primo luogo la riuscita nell’attivare una Frase non è essere completata: l’incantesimo ha gli stessi effetti della
garantita: dipende da molti fattori, primo dei quali Frase (raggio, durata ecc.); mentre il Livello, la Scuola
l’effettiva portata (o potenza) della Frase: combinazioni ed il Costo in PM sono decisi dall’AdG.
più potenti devono incanalare maggiore potere e
provocare maggiori distorsioni nella realtà, risultando A questo punto la Frase è a tutti gli effetti un nuovo
quindi più difficili da usare. Perciò le Frasi Runiche si incantesimo, e si applicano le regole descritte sul
attivano in questo modo: manuale base. Il Cantore che ha trascritto la Frase può
impararla come incantesimo (anche se non è di livello o
Per attivare una Frase è necessario lanciare con un specializzazione adeguata), mentre altri Cantori
D100 con risultato uguale o inferiore all’Affidabilità potranno impararla solo come incantesimo e solo se in
della Frase, applicando i modificatori descritti più possesso, in quanto Maghi, dei requisiti adatti.
avanti. Il risultato finale (comprese lo scarto tra Nota che non è possibile insegnare ad un altro Cantore
successo e fallimento) si controlla sulla tabella qui una Frase con Affidabilità 100%: queste Frasi sono
sotto. talmente ben codificate che si usano come un
incantesimo; non lasciano ai Cantori il necessario
Un risultato di 99-00 o di 01-02 non richiede che sia margine di sperimentazione che gli serve per usare le
confrontata l’Affidabilità della Frase, ma si applicano Frasi (naturalmente il Cantore che ha portato la Frase al
direttamente gli effetti indicati sotto per la “Catastrofe!” o 100% la conosce talmente bene da poterla usare senza
il “Trionfo!”. In ogni altro caso è necessario controllare lo problemi).
scarto del successo o del fallimento e controllare la
tabella qui sotto.

Totale Effetto
Catastrofe! +D3% extra all’Affidabilità. La
99–00* Frase si attiva al contrario e/o danneggiando
F il Cantore e si applica anche l’”Effetto Caos!”.
A Effetto Caos! Il Cantore disturba qualche
L potente entità con la sua Frase. Un Demone
31% o (55% Servitore, 40% Minore, 10% Maggiore)
L
I più o un Elementale (dimensione D10, ma solo Effetti runici
se la Frase conteneva rune Elementali)

g
M compaiono e non possono essere controllati. li effetti di ogni Frase Runica possono essere
N Errore grave! La Matrice si distrugge e la infiniti. Avrebbe quindi poco senso una lista di
E Tra 11% possibili effetti. Inoltre giova al gioco, per
frase non funziona. Bisogna disporre di una
T e 30% nuova Matrice per usare la Frase mantenere entro certi limiti la forza dei Cantori, non
O Piccolo errore. Non vi è alcun effetto limitare l’Effetto di una Frase ma la sua Affidabilità.
Tra 1%
magico. Non accade altro di spiacevole. Si Questo stimola i PG a migliorarsi ed a ricercare sempre
e 10% può ritentare il prossimo round. nuove Frasi, ma aiuta l’AdG ad evitare gli eccessi.
Successo parziale. La Frase funziona con Un AdG però prima o poi avrà la necessità di conoscere
Tra 0%
S effetti dimezzati (se non è possibile funziona gli effetti precisi di una Frase. Per questo motivo qui di
e 10% con 51%+). Si può ritentare il prossimo round.
U seguito vengono elencate alcuni particolarità e
C Tra 11% Successo! La Frase funziona. La Matrice peculiarità degli incantesimi presenti in MdG, allo scopo
C e 30% resta integra e può essere riutilizzata.
di aiutare l’AdG ad orientarsi. Queste note comunque
E Successo completo! La Frase funziona e gli
31% o possono essere molto utili ad un AdG o un PG che, da
effetti sono aumentati della metà, se ciò è
S più comune Mago, voglia introdurre nuovi incantesimi.
applicabile. La Matrice può essere riutilizzata.
S Trionfo! La Frase funziona come descritto
O 01–02* per un Successo Completo ed inoltre Livello: il Livello di Potere di una Frase runica può
guadagna +D3% extra all’Affidabilità. essere determinato come l’AdG preferisce (con un D4,
considerandolo sempre pari a 2 o in altro modo). Un
metodo intelligente ed equilibrato è considerarlo pari ad (intesa come energia magica emessa dal Regno del
1 per ogni 10% di margine di riuscita del test di Caos). Queste rune teletrasportano il lanciatore,
Affidabilità. Per esempio una frase attivata con il 32% di evocano energie magiche o creature di altri piani. Vanno
margine è del 3° Livello di Potere. attivate con della Mutapietra (anche 1 Punto Ingombro
Punti Magici: una Frase Runica non costa mai PM. Per può bastare).
le Frasi tradotte in incantesimi riferitevi al costo medio Tutte le altre Rune possono essere attivate senza
del Livello appropriato. Come descritto più avanti un ingredienti particolari. L'AdG può introdurre Rune cui
Cantore ha un tipo particolare di PM, ma questi sono servono componenti, anche se un vantaggio del Cantore
usati solo per i test di Magia e mai per l’uso d’una Frase. di Rune dovrebbe essere che, a differenza di un Mago,
Raggio d’azione: esistono in MdG vari raggi d’azione. può preparare la matrice che gli serve in ogni situazione
Questi sono: Personale (per le Frasi che agiscono sul (perfino scrivendo sul terreno di una prigione con un
lanciatore), A contatto, 4 metri, 12 metri, 48 metri o A osso di topo!), anche se con efficacia minore.
vita/Distanza d’udito. Più una Frase agisce lontano, più è
potente. Gli ultimi due raggi d’effetto dovrebbero essere
riservati a incantesimi particolari (come quelli d’illusione)
e mai usati dagli incantesimi che hanno effetti diretti. Ad
Dietro le quinte :
alcune Frasi (come quelle che evocano creature) non si determinare l’affidabilità
applica alcun raggio d’azione.

l
Durata: la durata può essere Istantanea (di solito per ’affidabilità di una runa dipende da un semplice,
incantesimi di attacco), 1/D6/2D6/3D6/D6x10 round o singolo parametro: quanto la runa è potente
turni, fino all’alba successiva, 1 settimana+. L’ultima rispetto all’andamento della campagna. Essa
durata in genere si applica a frasi poco potenti che non è decisa con regole o tabelle, ma determinata
devono persistere (Rinforza Porte); la penultima è adatta dall’AdG a seconda della sua personale opinione.
a magie particolarmente potenti (Evoca Potere, Evoca Perché le rune funzionino devono essere combinate nel
Eroe Maggiore degli Scheletri). Per tutti gli altri tipi di miglior modo, chiaro e conciso. Istruzioni poco chiare
effetti scegliere una durata intermedia in turni o round. portano a risultati imprevedibili: combinazioni troppo
Alcuni incantesimi possono essere prolungati pagando il lunghe fanno cadere in errori all’attivazione.
costo in PM al termine della durata: per le Frasi runiche Normalmente la prime frasi runiche che un PG apprende
è invece necessario lanciare nuovamente l’Affidabilità. dovrebbero avere un’affidabilità che varia tra il 40%-50%
Ingredienti: le Frasi Runiche, a parte le eccezioni (per quelle più semplici) fino al 5%-15% (per quelle più
elencate nel prossimo paragrafo, non richiedono mai potenti).
Componenti, con l’eccezione della Matrice. Questo vale per la Frasi che il Cantore trova già
preparate e combinate da un altro Cantore; quando egli
Un’ultima cosa che potrebbe essere introdotta in una ne crea una nuova l’Affidabilità dovrebbe essere molto
Frase Runica sono gli Effetti Collaterali. Questi sono più bassa, perché come descritto più avanti essa può
effetti che gli incantesimi non possiedono (a parte quelli essere aumentata con uno studio approfondito sulla
tipo Evoca Potere Totale), e danneggiano o Frase e vari tentativi.
svantaggiano il Cantore che utilizza la Frase. Ricordate infine che ad ogni utilizzo l’Affidabilità di una
Quando un PG crea una Frase potrebbe servirgli Frase aumenta, quindi piuttosto che essere troppo
introdurre degli effetti collaterali per aumentarne generosi è meglio essere avari sui punteggi di
l’Affidabilità, altrimenti troppo bassa. Questo è descritto Affidabilità e lasciare al Cantore il compito di
nel paragrafo “Creare Frasi Runiche”. perfezionare, con l’uso continuo, le proprie Frasi.

Modificatori all’ affidabilità :


situazioni e rune speciali

i
l valore di Attivazione può subire delle variazioni
a seconda del modo in cui la Frase viene
attivata. Questi modificatori sono essenzialmente
di due tipi, ed ognuno di essi dà –10% all’Affidabilità
della Frase che viene attivata.
Imparare rune e frasi
Questi modificatori sono cumulabili tra di loro e con

c
ome per i Maghi che lanciano incantesimi, un
eventuali altre penalità. Cantore delle Rune deve apprendere le Rune
che intende utilizzare per poter creare le proprie
Matrice scritta male – se una matrice viene scritta in Frasi o usare quelle che rinviene durante le sue
modo errato (fallendo il test di Int quando la si scrive), avventure.
oppure in fretta o senza i materiali adatti (su un oggetto
incrinato o di qualità scadente, su una superficie non Apprendere una Runa è semplice: quando un Cantore
liscia ecc.). trova una runa che non conosceva (o qualcuno gliela
Componenti – alcune rune richiedono dei componenti insegna) deve fare un test di Int. Se lo supera può
particolari quando viene attivata una Frase che le segnare che conosce la nuova runa, dopo 1
contiene, un po’ come accade per i componenti degli settimana di studio e la spesa di 25 PE. Se il Cantore
incantesimi. È comunque possibile attivare queste fallisce il tiro non impara la runa. Può tentare di
combinazioni anche senza i componenti richiesti, ma imparare la stessa Runa solo se trova una nuova
l’Affidabilità ne risentirà. Le rune che richiedono fonte che gliela insegni (Cantore o scritto).
componenti sono le rune che hanno una associazione
con i quattro elementi: Acqua, Aria, Terra, Fuoco (con In primo luogo è necessario che il Cantore conosca ogni
cui serve dell’acqua, del vento o un soffio, delle ceneri e singola Runa che compone la Frase (apprendendola
della terra); oppure delle rune dette Dimensionali, che come descritto sopra).
hanno attinenza con il Caos, i piani paralleli o la magia
In seguito il Cantore deve imparare ad padroneggiare altrettanti incantesimi! Usandone tre o quattro per volta
la Frase nella sua interezza, superando un test di Int e si arriva a 10.000.000 o 1.000.000.000 di formule,
spendendo 50 PE per ogni Runa che compone la sufficienti per giocare quasi all’infinito.
Frase. Questo richiede inoltre lo stesso tempo
necessario ad imparare la somma delle rune (una
frase da 3 rune richiede 3D4 settimane e 150 PE).
La Frase avrà l’Affidabilità normale, scelta seguendo
Creare frasi runiche
le linee guida nel paragrafo precedente (se gli è stata

p
insegnata da qualcun altro) o successivo (se è una oter creare nelle nuove frasi runiche da utilizzare
Frase originale che egli stesso ha inventato). con efficacia è forse la caratteristica più
importante di un Cantore delle Rune. Le regole
Un Cantore di Rune poi, può memorizzare solo un per creare le frasi runiche sono semplici: così come ogni
numero limitato di Rune. È importante notare che, runa corrisponde a delle parole che rimandano allo
diversamente dai maghi, i cantori non sono limitati nella stesso concetto, così le parole vanno combinate in frasi
conoscenza delle formule di potere necessarie (frasi sensate. Non dovrebbero esistere Rune per avverbi,
runiche, l’equivalente degli incantesimi), ma sono nelle congiunzioni, pronomi e quello che non è verbo o nome.
Rune vere e proprie, le componenti minime per le Frasi. Gli aggettivi non sono usati, è preferibile utilizzare una
Questo spiega perché i cantori siano molto più versatili forma verbale in vece dell'aggettivo (se per esempio un
ed imprevedibili di un normale mago. incantesimo che ingrandisca qualcosa o qualcuno sarà
I Cantori quindi possono conoscere illimitate Frasi, "Ingrandire Me" o "Rimpicciolire Porta", e non
purchè tutte composte dalle Rune che conoscono. "Trasforma Me Grande"). Avverbi, congiunzioni ed
aggettivi sono spesso aggiunti alla descrizione delle
I Cantori delle Rune possono memorizzare un numero Frasi per renderne chiaro il significato, ma questo non
massimo di Rune pari alla loro caratteristica d’Int. significa che siano presenti come Rune nella Lingua
Præstantia.
Se un Cantore raggiunge il numero massimo di rune può
dimenticare una particolare runa. Questo gli permette di Per creare una nuova Frase Runica è necessario, prima
cancellarla immediatamente e di poterne memorizzare di tutto, decidere gli Effetti e quali Rune ne facciano
un'altra. Egli potrà poi apprendere nuovamente la runa parte. L'AdG poi deve decidere se la combinazione è
“dimenticata” se desidera, ma dovrà nuovamente possibile e, se lo è, quali effetti avrà (nota che quasi
superare un test di Int e spendere i 25 PE. sempre questi saranno leggermente differenti da come
Finché un personaggio non conosce una runa non può se li aspettava il Cantore di Rune, a meno che non sia
creare o usare Frasi Runiche che la comprendano. stato estremamente sintetico e preciso). Il Cantore deve
Un Cantore può sempre insegnare ad un altro Cantore conoscere tutte le rune che vuole impiegare nella Frase
le Rune che conosce, a patto che questi superi il test di (questo è lo stimolo che spinge i Cantori alla ricerca di
Int e spenda i PE per ogni Runa che vuole imparare. nuove Rune) e impiegare tempo e PE esattamente
come se stesse imparando una nuova Frase.
Una volta che PG ed AdG hanno trovato un accordo,
che il PG ha impiegato il tempo ed i PE necessari, la
Dietro le quinte : Frase può essere aggiunta a quelle possedute dal
Cantore ed utilizzata a piacimento (purché in possesso
ideare nuove rune della Matrice) ed alla normale Affidabilità , che come al

c
reare nuove Rune spetta solo ed esclusivamente solito aumenterà con l’uso.
all’AdG. È sconsigliabile che lo facciano i
giocatori perché per loro sarebbe poi troppo Esempio: Sven il Cantore di Rune sta ideando una
facile reperire le Rune che gli servono, mentre in realtà nuova Frase (Fiammata Demoniaca): dovrebbe creare
la parte più difficile da affrontare per un Cantore è lo un’esplosione di fuoco magico attorno a sé e
studio e la ricerca, magari di anni, per trovare una danneggiare le creature. Questa è una frase
singola runa necessaria ad una Frase. indiscriminata che colpisce chiunque a parte il Cantore:
avrà migliore affidabilità rispetto ad una Frase più
Inventare nuove rune di per sé non è difficile, un dettagliata che colpisca solo i nemici.
semplice dizionario vi può dare migliaia di spunti Se Sven però cerca un raggio troppo esteso o maggiori
adeguati: il problema è fare in modo che le rune siano danni, potrebbe prendere in considerazione l’essere
distinte tra loro e non si frappongano più del necessario. colpito dalla sua stessa frase. Questo tipico esempio
Tanto per fare un esempio, una runa "Mare" sarebbe la d’effetto collaterale farebbe alzare l’Affidabilità.
medesima di "Oceano", ma sarebbe distinta da "Lago"?
O la Runa “mare” in una Frase potrebbe essere
sostituita da una perifrasi come "Grande Acqua Salata"?
Usare Rune per creare perifrasi è permesso, ma è
Affidabilità e studio

c
sempre l’AdG a decidere l’Affidabilità delle Frasi così ome visto nel paragrafo precedente, ci sono
costruite (che sarà minore rispetto ad una Frase che numerosi fattori che diminuiscono l’Affidabilità
contenga una singola Runa adeguata, come Mare delle Frasi Runiche: viceversa, esiste un modo
nell’esempio sopra). oltre all’aggiunta di effetti collaterali spiacevoli per
aumentare l’Affidabilità.
Quando si deve ideare una nuova Runa considerate che Questa però può venire aumentata anche da periodi di
una singola runa non può riferirsi a due elementi, azioni, studio e ricerca sulla frase runica, mentre il Cantore fa
o effetti diversi. Non è possibile creare una singola Runa esperimenti e prova ad attivare parzialmente la Frase
“Crea-Acqua” oppure “Aria-Fuoco”. per migliorare la propria creazione.
È importante dare ai PG Rune variegate, visto che ne
potranno imparare un numero limitato. Ogni giorno di studio permette di aumentare
Comunque, conoscendo 100 rune e combinandole due a l’Affidabilità del +1% fino ad un massimo di +8%
due esistono 100.000 risultati, corrispondenti ad (equivalente ad una settimana, visto che nel
Calendario Imperiale le settimane sono di 8 giorni). Poiché le rune sono a tutti gli effetti delle parole, per
Ulteriori studi aumentano ancora l’efficacia della creare delle frasi è necessaria una formula minima;
runa ma in misura minore, cioè di +1% alla settimana cioè una struttura base che gestisce le regole della
fino ad un massimo del +4% (un mese). Ogni mese Lingua Præstantia. La formula minima è composta da
aumenta del +1% l’affidabilità fino a un massimo di una runa di azione ed una runa di sostanza.
+12% (un anno). Ogni anno aumenta del +1% fino a A questa formula minima è possibile aggiungere altre
+10% (10 anni), poi l’aumento diventa di +1% ogni 10 rune (descrittrici): queste servono a completare la
anni fino al secolo, di +1% al secolo fino al millennio e formula minima ed a renderla il più possibile precisa ed
così via… efficace. In più esiste la particolare runa di negazione,
considerata a sé stante.
L’aumento d’Affidabilità per la prima Quindi esistono tre tipi di Rune: di Azione, di Oggetto e
settimana/mese/anno è cumulativo con quello del Descrittrici più quella di Negazione.
giorno/settimana/mese intero: studiare una runa per un
anno intero aumenterà del +25% (+8% per i primi giorni, Azione: molto semplicemente il componente principale
+4% per le prime settimane, +12% per i dodici mesi e della frase, ciò che essa “fa”.
+1% per l’anno intero). Studiare una runa per una Sostanza: indica sia i soggetti che i bersagli della frase
settimana invece aumenterà l’Affidabilità del +9% (+8% runica se si tratta di una specie particolare.
per i giorni e +1% per la settimana completa). Descrittore: indica di solito l’area d’effetto o le creature/i
soggetti coinvolti (Area, Tutti, Me). Può inoltre
specificare meglio qualsiasi altra cosa all’interno della
Esercizio infinito Frase.
Negazione: questa è una runa molto particolare che può

n
onostante l’AdG detenga il completo controllo essere collegata potenzialmente a qualsiasi altra per
sulle Rune scoperte dai PG e sull’Affidabilità creare un effetto contrario. Si può utilizzare la runa di
delle Frasi, è possibile che qualche giocatore negazione (banalmente un "non" o una "s", "a" o "in"
possa creare dei problemi creando e/o attivando, con all’inizio di parola). Questo permette di raddoppiare il
vari tentativi o un tiro fortunato, una frase incredibilmente numero di rune che un Cantore può usare. È
potente ( “Distruggi Pianeta”, “Annienta Vita”, “Uccidi consigliabile però i contrari solo per le parole che hanno
Divinità”). un contrario definito in questo modo (costante–
In questi casi l’AdG deve decidere cosa fare: se incostante, credente–miscredente). Questo permette di
premiare il giocatore tanto testardo e determinato escludere alcune rune dal “gioco dei contrari” (come
rischiando di squilibrare il gioco dandogli un potere fuoco/acqua) ma mantiene l’utilità di questa Runa.
troppo grande; oppure negargli il successo, con il rischio
che possa abbandonare la propria carriera o lamentarsi Utilizzando delle regole simili per la sintassi runica,
perché quello che è un suo diritto ed un vantaggio anche se semplificate, potrete risparmiare molta fatica
rispetto agli altri PG gli è negato. come AdG: le Frasi Runiche avranno una struttura più
intelligibile ed equilibrata. Uno svantaggio è che diventa
L’AdG dovrebbe ragionare con attenzione prima di fare difficile combinare le Rune, quindi l’AdG deve fare in
una scelta: il potere cercato dal giocatore è davvero modo che ogni Cantore abbia a disposizione una buona
immenso, maggiore d’ogni altro disponibile ai mortali? E varietà di Rune tra i 3 Tipi (opzionalmente potrebbe
come si comporterà il giocatore con un tale potere: ridurre il costo in PE necessario ad imparare una Runa).
verrebbe preso da un delirio di onnipotenza o sarebbe
cauto?

Se si prospetta un rischio per il gioco ci sono vari motivi Il cantore delle rune
per bloccare questi esperimenti: il potere cercato è

o
troppo grande, e divinità ed altre entità superiori gni Cantore delle Rune è, a suo modo, un
vorranno di sicuro impedire ad un mortale di rivaleggiare personaggio peculiare. Tali individui non solo
con loro. sono dei grandi maghi ed esperti di magia, ma
In caso in cui invece la frase sia veramente sono veri e propri ricercatori e studiosi di poteri che
potentissima, ma non pregiudichi il continuo del gioco, vanno oltre l’umana comprensione.
ricordate che mago in possesso di poteri unici sarà Mentre alcuni affrontano questa impresa titanica con
oggetto di grande attenzione, anche da parte di entità umiltà e dedizione, alcuni si fanno prendere dal richiamo
che nessun PG non vorrebbe mai incontrare. del potere e della gloria, senza rendersi conto che la
posta in gioco nel trafficare con energie che nemmeno
gli Dei possono dirsi in grado di padroneggiare potrebbe
essere più alta dell’ambito premio, un potere quasi
Regola opzionale : senza limiti o forse, qualcosa di ancora più grande.
sintassi runica Note: il Cantore di Rune ha dei Punti di Padronanza

p
er un maggiore realismo o per rendere la vita un Runica. Questi Punti rappresentano la capacità del
po’ più difficile ai propri Cantori di Rune l’AdG Cantore di sfruttare meglio le proprie combinazioni, e
potrebbe decidere di introdurre delle semplici sono utilizzati esattamente come i normali PM per
regole di sintassi nel creare una frase runica. Queste abbassare (o alzare) i test di Magia causati da Frasi
sono delle regole opzionali, quindi sta ad ogni AdG Runiche. Non possono essere usati per migliorare
scegliere di usarle. Un loro buon utilizzo potrebbe essere l’Affidabilità e per il lancio di Frasi, eccetto che nel caso
quello di imporle ai giocatori solo se, oggettivamente, di Frasi tradotte in Incantesimi. In questa occasione per
questi continuano a creare Frasi senza senso e lanciare l’Incantesimo è possibile usare i punti di
pretendono di attivarle. Se i PG sono più accorti e Padronanza Runica come se fossero PM. Per il resto
scartano da soli tutte le Frasi “dubbie” queste regole (recupero, uso delle armature ecc). sono esattamente
diventano pressoché inutili. uguali ai PM, anche se conteggiati a parte.
100 rune come esempio
Abilità

n
Arte: calligrafia, intagliare legno e/o pietra. ella tabella qui sotto trovate un elenco di 100
Conoscenza delle rune parole particolarmente adatte o suggestive a
Linguaggio arcano: Slann, Elfico, Elementale, rappresentare delle rune. Ovviamente non vi
Negromantico, Magico, Nanico, Demoniaco conviene limitarvi solo a quelle qui sotto, ma questa
Linguaggio segreto: Classico. tabella serva a mostrarvi come sia semplice inventare
Linguista delle rune se fatto con un certo metodo e quante
Senso magico possibilità i Cantori delle Rune abbiano!
La tabella qui sotto inoltre può servirvi a determinare
casualmente quale Runa un Cantore abbia trovato se
Punti di Padronanza Runica non avete alcuna idea pronta.
+D4 ogni 4 Rune apprese (max. 18D4 / 72 Rune)

Rune
+2D6 Rune
+D3 Frasi Runiche

Equipaggiamento
Occorrente per scrivere e per intagliare.
Le Matrici necessarie alle Frasi.

Entrate di carriera
Mago
Studioso

Uscite di carriera
Mago (livello successivo)
Elementalista
Demonologo
Illusionista
Negromante
Studioso

M AM AT F R Fe I
+10 +10 +1 +4 +20
A Des Au Fr Int Vo Sim
+20 +20 +30 +40 +30 +20

Rune D10
D20 1-2 3-4 5-6 7-8 9-0
1
1 Acqua Congelare Illusione Occhio Statua
2 Albero Copiare Inno Oro Sud
3 Ali Crea Insetto Ovest Suono
2
4 Animare Cristallo Inverti Paura Teletrasportare
1
5 Animale Cubo Lago Pelo Terra
6 Appesantire Cuocere Lama Penna Terrore
7 Arco Dente Lampo Pensiero Tesoro
8 Argento Deserto Luna Pesce Trasformare
1
9 Aria Distanza Lupo Portale2 Trasmutare
2
10 Attirare Distruggi Magia Resistenza Tremare
1
11 Bagna Dovunque Mare1 Respiro Tuono
12 Bloccare Est Me Rettile Tutti
1
13 Brucia Evoca2 Metallo Sanità Uccidere
14 Cadere Ferma Moltitudine Sbiadire Umano
1
15 Cancellare Fiume Montagna1 Segno Vedere
2
16 Caos Forza Muovi Sentiero Vento
1
17 Cascata Friggere Nascondi Sentire Vulcano
1
18 Colla Fuoco No; Non; Ne3 Sole Vuoto
19 Colpo Furto Nord Solleva Zampa
1
20 Comunicare Guarda Nuvola Spada Zona
1 = Rune Elementali
2 = Rune Magiche
3 = Runa di Negazione
A caccia di Rune Note dell’Autore

u q
n problema da non dimenticare quando si arbitra uesto supplemento rappresenta una grossa sfida
un gruppo in cui ci sia un Cantore di Rune, è che nei confronti di ogni AdG. Esso vi permette di
egli dipende completamente dall’AdG, almeno dare ai vostri personaggi una nuova carriera di
all’inizio, per poter usare la propria carriera. A differenza maghi virtualmente capaci di fare qualunque cosa,
dei Maghi è particolarmente difficile trovare dei Cantori assieme alle regole necessarie per gestirli. Come vi
di Rune, e non esiste alcun negozio che vende liste di sarete accorti però, le regole sono in parte vaghe e
Rune dal quale impararne. lasciano molto spesso la decisione finale riguardo
Almeno all’inizio, un Cantore potrà imparare un po’ di all’utilizzo di determinati poteri all’AdG. Questa è la
Rune che il suo maestro gli insegni, ma dopo? Dove è croce e la delizia dell’Arbitro di Gioco; solo lui può avere
plausibile che nel Vecchio Mondo ci sia la possibilità di l’autorità per decidere cose sensate riguardo ai propri
trovare Rune? PG, ma io spero che questo supplemento possa fornirgli
un valido aiuto.
Esistono varie alternative: la prima, e più ovvia, è
dovunque vi siano dei resti Slann. Gli Slann utilizzavano Personalmente sono convinto che nelle mani di un AdG
proprio la Lingua Praestantia per i loro scopi, e valido e di giocatori fantasiosi e determinati i Cantori di
preticamente qualsiasi relitto Slann può essere Rune possano regalare una nuova dimensione in ogni
letteralmente costellato di Rune perdute da molto tempo. avventura di Martelli da Guerra; dopotutto anche quando
Un’altra fonte credibile sono i seguaci del Caos, che in siete rinchiusi in una fetida cella e state scrivendo un
alcuni particolari casi possono portare oggetti demoniaci “Teletrasporto al Fiume” con un osso rotto di topo,
intarsiati di Rune che li rendono estremamente potenti sapere di avere tra le mani il potere per distruggere tutto
(alcuni Cantori sostengono che i simboli dei Quattro Dei il Vecchio Mondo dà una certa sicurezza…
Maggiori non siano altro che Rune stilizzate). Anche gli
Elfi di Ulthuan o (in misura minore), gli Elfi Silvani Inoltre i Cantori di Rune sono forse tra i personaggi,
potrebbero avere qualche Runa incisa su oggetti molto assieme ai Maghi, che permettono di giocare più a lungo
antichi o preziosi. Si sa dell’esistenza di Cantori Elfi, ma prima di concludere una campagna. Potenzialmente
non è ancora stata confermata di preciso. infatti, un Cantore può andare avanti all’infinito
Infine, ogni altra razza intelligente, antica e con grande spendendo i propri PE per Frasi e nuove Rune, senza
familiarità con la magia può essere una fonte credibile di che necessariamente la sua forza arrivi a livelli di
nuove Rune (le Meargh dei Fomori, le mazze degli Zoat potenza maggiori del consentito.
e così via).
I Nani, diversamente da quanto si potrebbe pensare, Infine, cari AdG, non disprezzate i Cantori di Rune che
sono di scarsa utilità in questa ricerca. Loro utilizzano a cercano solo un potere sempre maggiore, se possibile
tutti gli effetti delle Rune della Lingua Praestantia, ma pari quello degli dei (un comportamento detto a volte
questo sono state “perfezionate” e stilizzate nei secoli powerplaying): cosa c’è di più divertente di un PG che,
fino al punto in cui ogni runa nanica, in realtà, è già una dopo aver inventato una runa di “Polverizza Drago”
Frase completa che non è possibile modificare o alterare fallisce clamorosamente nell’attivarla e si ritrova con un
in altro modo, le sue linee semplificate fino all’essenza drago trasformato in una creatura di polvere; potente
stessa del potere e dell’effetto cercato. quanto prima ma invulnerabile agli attacchi normali?

Ovviamente, come per tutte le professioni che si Per ogni tipo di precisazioni, domande, commenti o
occupano di cercare saperi dimenticati dai secoli, esiste chiarimenti scrivete alla e-mail: blacktroll@virgilio.it.
anche per i Cantori di Rune una chimera, un traguardo
agognato da tutti e mai raggiunto da nessuno. Esistono
infatti sul globo due artefatti di indicibile potenza,
letteralmente composti da Rune che potrebbero dare ad
ogni Cantore il potere di un Dio. Queste sono le
Mutaporte, i cancelli ai poli che gli Slann hanno costruito
per imprigionare ed imbrigliare il Caos.
Anche se esse sono in rovina ancora sono ricoperte da
Rune che brillano di luna propria, lampeggiando per
l’incredibile potenza che sono in grado di controllare.
Purtroppo, il viaggio fino ai Cancelli significa attraversa il
Caos stesso, ed anche se sporadicamente qualche
Cantore ha tentato di raggiungerli, ai più è evidente che
essi resteranno per sempre sconosciuti, protetti
inconsapevolmente dai servi del Caos (è interessante
notare che, fortunatamente, i servi del Caos non sono
mai Cantori di Rune. Forse le loro divinità non
permetterebbero loro di avvicinarsi così pericolosamente
al potere assoluto quanto potrebbe fare un Cantore
Caotico, magari di Tzeentch, di fronte ai Cancelli).