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Ficha Fotomontaje El Exorcista

El concepto de esta foto fue el de la película el

exorcista, en específico la idea era replicar las heridas

y signos de posesión de la protagonista.

Lo primero que se hiso fue tomar la fotografía que fue

planteada con una pose similar a la de la protagonista intentando clonar la expresión.

Luego se pasó a darle color al rostro, en este paso se utilizo la ventana

de tono/saturación (Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd + U), en donde se

redujo la saturación para aplicar la sensación de palidez que tiene la

protagonista en la película.

Posteriormente se trabajaron los labios, dientes y ojos, lo primero que se hiso en los tres

fue utilizar la herramienta de pluma (pen tool) para hacer los contornos. luego se los

selecciono, se añadió efecto de desvanecimiento a la selección (Feather-Ctrl/Cmnd + R).

y finalmente se los puso en capas distintas.

En los ojos se volvió a usar la ventana de tono/saturación (Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd+U)

para darle un color amarillento a los ojos y subir la saturación. Luego en una capa nueva

se añadió delineado café a las pupilas y un deliñado negro a los ojos, finalmente en una

última capa se añadió ojeras pintando de gris bajo los ojos y luego poniendo la capa en

modo Diferencia (blend mode: difference).

En los labios se regresa a el uso de la ventana de tono/saturación

(Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd+U), aquí se busca darles un color

morado a los labios, después con textura de madera hago una


máscara de recorte (cliping mask) en los labios con modo de transparencia en

sobreposición (blend mode: overlay) y con opacidad de 23%.

En los dientes de nuevo se utiliza la ventana de tono/saturación

(Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd+U), aquí se busca oscurecer los

dientes, y luego en una capa superior se utiiza la herramienta de

pincel (brush tool) en opacidades bajas para darle un poco de

color amarillo y verde pero poco notorio.

Para las heridas se sigue los mismos pasos. Primero insertas una

textura de madera, luego le añades color, esto se puede hacer con

la ventana de tono/saturación (Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd+U) o

con la herramienta de pincel (brush tool) en una capa arriba.

Luego se copia un pedazo de piel del lugar de la herida. Se pega

encima de las capas de la textura de madera y se borra en los espacios donde esta la herida,

finalmente con la herramienta de pincel (brush tool) pintas un contorno en un color un

poco más claro que la piel.

Luego con la herramienta de pincel (brush tool) en opacidad baja,

pintas con colores que varian del café hasta el morado para

simular moretones.

Para proseguir se selecciona con la herramienta de pluma los

contornos del rosto y se invierte la selección, se añade efectos de

desvanecimiento a la selección (Feather-Ctrl/Cmnd + R) y se

borra. Para así darle un fondo negro a la imagen.


Luego se añaden dos texturas para dar

sensación de suciedad y asco, en estas

texturas se las ponen en modo

oscurecer (blend mode: darken). Y en

opacidad 30 o 32.

Finalmente se añadió una capa negra se hace una selección circular y con efecto de

desvanecimiento alto (Feather-Ctrl/Cmnd + R) y se remueve esa selección, se añade una

capa de color verde oscuro en modo oscurecer (blend mode: darken). Y en opacidad 30 o

32. Y se añaden las palabras en la tipografía más cercana a la de la película (Weiss

Initialen).

Texturas Sacadas de

https://pixabay.com/en/bark-texture-background-tree-tribe-3342808/

https://pixabay.com/en/bark-nature-wood-background-tree-3249981/

https://www.freepik.es/foto-gratis/textura-de-tierra-seca-y-

agrietada_1017734.htm#page=1&index=14&query=textura%20suciedad
Ficha Fotomontaje The Walking Dead

En esta el concepto era de un zombi, el hecho de que este no es

un personaje en específico, si no un conjunto de personajes no

es necesario seguir un modelo, y esto le otorga mayor libertad

de edición y montaje, sin embargo, si se observó varios

modelos de zombis utilizados en las series y se los utilizo como

referencia

Lo primero que se hiso fue darle color al personaje,

para esto se le dio color al cuerpo, en este paso se

utilizó la ventana de tono/saturación (Hue/Saturation-

Ctrl/Cmnd + U), en un principio se planeaba reducir la

saturación para aplicar la sensación de palidez que

tienen los zombis, sin embargo, se decidió darle una coloración verde para que se note

más que es un zombie.

Posterior a esto se realizo los ojos, para esto se utilizo la herramienta de pluma (pen tool)

para hacer los contornos de los ojos. Para luego seleccionarlos, después se añadió efecto

de desvanecimiento a la selección (Feather-Ctrl/Cmnd + R). y finalmente se los puso en

una nueva capa.

luego se editó los ojos se volvió a usar la ventana de

tono/saturación (Hue/Saturation-Ctrl/Cmnd+U) para darle

un color pálido a los ojos y subir la saturación. Luego en

una capa nueva se añadió ojeras pintando de verde oscuro

bajo los ojos y luego poniendo la capa en modo luz suave

(blend mode: soft light).


Luego se añade los efectos de carne para esto se utilizaron dos

texturas, una de un corte de carne y la otra son manos con sangre,

luego cortas un trozo de piel y lo pegas sobre la textura, borras

las partes que cuvren las heridas y con la herramienta de pincel

(brush tool) en una capa debajo de la piel pintas una sombra

pequeña. Finalmente, con la misma herramienta pintas un

contorno en un color un poco más claro que la piel. Y finalmente añades sangre a las

heridas con texturas de sangre, las capas de sangre se ponen en modo oscurecer (blend

mode: darken).

En cuanto la boca, solo se ponen texturas de sangre y se borran los excesos claro

recordando las capas de sangre se ponen en modo oscurecer (blend mode: darken).

Posterior a esto se añade más sangre alrededor del

cuerpo, se añade una capa en modo de transparencia

en sobreposición (blend mode: overlay) y con la

herramienta de pincel (brush tool) se pinta con verde

alrededor del cuerpo. Y se añade textura de papel

arrugado en la cara.

Finalmente, con la herramienta de pluma (pen tool) se selecciona el contorno del cuerpo

y se invierte la selección se añade el efecto de desvanecimiento a la selección (Feather-

Ctrl/Cmnd + R). y se borra. Finalmente se añade el fondo y una capa en negro sobre todas

las capas y finlalmente con la herramienta de selección circular haces una selección y otra
ves se añade el efecto alto de desvanecimiento a la selección (Feather-Ctrl/Cmnd + R) y

se borra.

Texturas Sacadas de

https://www.pexels.com/photo/hand-full-of-blood-673862/

https://www.pexels.com/photo/fresh-meat-112781/

https://www.textures.com/download/splatterfabric0003/95225

https://www.textures.com/download/splatterleaking0064/106798

https://www.textures.com/download/splattersmear0062/95220

https://www.textures.com/download/splatterfabric0021/95243

https://pixabay.com/en/skeleton-elbow-anatomy-human-body-778117/

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