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Presentado por:
DANIEL FELIPE PEDRAZA PEREA
TEAM ALONE
2. DESARROLLO DE LA PROBLEMATICA
Este proyecto tiene como propósito trabajar el tema de la dislexia centrándose en saber
cómo identificar esta discapacidad cognitiva en un estudiante promedio de grado quinto
de primaria, y así crear diferentes tipos de estrategias para facilitar el aprendizaje.
Uno de los síntomas que se puede identificar con más facilidad ya que es el más común
es la dificultad para entender los símbolos y signos del lenguaje escrito, sin embargo, se
pueden identificar muchos síntomas que se relacionen con esta problemática como lo son
la mala lateralización (predominio funcional de un lado del cuerpo respecto del otro),
alteraciones de la psicomotricidad (torpeza en general) , trastornos perceptivos y el más
común, falta de atención por parte de la familia y escuela. Una vez identificada esta
problemática en el niño, el profesor debe llevar a cabo una enseñanza especial, sin
promover la exclusión. Debe adaptar el ritmo de aprendizaje a las capacidades del
estudiante, creando actividades de lectura en voz alta y trabajo lector, mostrando textos
de interés para el niño, ya que es primordial crear interés en las actividades y motivar al
niño en un ambiente de respeto y confianza para pueda superar sus miedos de una manera
segura en todo el proceso, encontrando apoyo en el profesor y sus compañeros.
Si las instituciones educativas siguen sin darle tanta importancia a esta condición de nivel
cognitivo, se verá afectado el estudiante en cuanto a las repercusiones negativas que los
niños puedan obtener en su etapa de aprendizaje, causando deserción escolar, desánimo
y baja autoestima ya que el estudiante va a creer que no puede sobreponerse a su
condición.
Hacer uso de las competencias TIC para brindar una solución a esta problemática (la
dislexia) no solo en el ámbito educativo sino también en el personal, creando estrategias
con actividades con el propósito de reforzar la competencia lectora tanto como en la
fluidez al momento de realizar una lectura, también incentivar a que el estudiante mejore
su autoestima y motivación ante los obstáculos.
3. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Crear una herramienta de ambiente virtual en donde se desarrolle y mejore el aprendizaje
del estudiante que esté presentando dislexia.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Incentivar a la auto-superación y esfuerzo a los niños que están diagnosticados
con dislexia, creando así también un ambiente de aceptación a ellos mismos sin
ser discriminados por su condición.
Orientar a los docentes a un buen manejo de los niños en condición de dislexia,
siendo ellos capaces de usar ambientes virtuales educativos, para mejorar y
acelerar el aprendizaje de los niños.
Concientizar a la comunidad en general haciéndoles saber que la dislexia también
puede ser colectiva y no solo individual
4. MARCO DE REFERENCIA
Marco Teórico
Etimológicamente la palabra dislexia quiere decir aproximadamente dificultades de
lenguaje o dificultades con la lectura y la ortografía. En la acepción actual se refiere a
problemas de lectura, trastorno en la adquisición de la lectura.
Una primera definición sencilla de la dislexia es la que nos dice que es el problema para
aprender a leer que presentan niños cuyo coeficiente intelectual es normal y no aparecen
otros problemas físicos o psicológicos que puedan explicar las dificultades.
“La dislexia de mi hija de 9 años la hace sentir segura y cohibida al mismo tiempo. A
ella le gusta tener un cerebro ‘diferente’ que ama el color y la creatividad. Sin embargo,
la escuela es muy difícil para ella y tiene que luchar para adaptarse” (Lyn Pollard,
cofundador de Decoding Dyslexia, Texas).
En las escuelas los niños con dislexia no deberían “luchar para adaptarse”, los estudiantes
como tal deben aceptarlos, hay que crear conciencia acerca de esta condición, no para
blanco de burlas si no por el contrario, como un blanco rodeado de apoyo. Para lograr
esto es importante el labor de los maestros y padres de familia para poder crear un
ambiente y una comunidad en donde esta población pueda potenciar sus habilidades como
la creatividad, y que estas sean tomadas en cuenta con el propósito de crear oportunidades
y bienestar, aportándole las ayudas emocionales necesarias como la motivación y
herramientas educativas.
5. ESTRATEGIA
Aprendizaje y Superación Activa
Este curso va orientado a los estudiantes de quinto grado de cualquier institución como
un refuerzo para la solución de la problemática de la dislexia. Este se va a trabajar durante
10 horas netamente virtuales, en donde se harán 2 horas de acompañamiento virtual como
feedback , y 3 horas de trabajo autónomo virtual , durante 2 sesiones.
Curso Cantidad de Grado
Actividad de superación y mejoramiento de la estudiantes 5to
lectura 22-28
6. Justificación
La dislexia, es confundida con problemas de atención, visuales, entre otros, debido a que
los estudiantes presentan síntomas similares haciendo más difícil la identificación y
tratamiento. Ya que muchos de los docentes en la actualidad no saben reconocer esta
problemática (la dislexia), es de suma importancias aprender a reconocer las necesidades
de los estudiantes, de esta manera serán capaces de crear propias estrategias con el uso de
las competencias TIC con la finalidad de solucionar la problemática.
7. INTENCIONALIDAD FORMATIVA
8. CONOCIMIENTOS PREVIOS
COMPETENCIAS EN SABERES
9. UNIDADES DE CONTENIDO
1. Formación de palabras
2. Lectura y vocabulario
La metodología MICEA ha sido definida por su autor Crisanto Velandia como una
construcción de conocimiento en equipo a través de la práctica.
MOMENTOS:
ACTIVIDAD #1
*FORMA PALABRAS
Esta actividad consiste en por medio de una descripción dada, hay que tratar de armar la
palabra correcta con las letras que están en disposición, con esto se busca que el estudiante
identifique la forma y uso correcto de cada letra y como suena en la palabra formada.
ACTIVIDAD #2
La siguiente actividad consiste en construir una historia con las palabras que traiga tu
imaginación, se dará una historia con pequeños espacios en blanco donde tendrás que
poner alguna palabra que se venga a tu mente, luego de que tengas tu historia completa,
léela dos veces y si te equivocas o confundes intenta con otras palabras . La intención de
esto es implementar el vocabulario, también hacer que el niño lea y mientras tanto pueda
hacer uso de más palabras que puedan dar sentido a la historia
11. EVALUACIÓN
El estudiante tendrá que leer en cada sesión un texto ( cuento, fabula, mito, etc..)
diferente , así pondrá en práctica sus habilidades de lectura , así identificará las palabras
y frases donde tiene más problemas y podrá mejorar esto.
Esta evaluación no tendrá nota correspondiente, ya que lo que se busca lograr en el
estudiante es la superación de la dislexia, así que toda actividad que se haga será en
función de su desarrollo cognitivo, y será de gran ayuda.
En este link se podrán encontrar toda clase de textos para escoger
https://www.mundoprimaria.com/cuentos-infantiles-cortos
12. MATERIALES
Todos los materiales usados en este proyecto son enfocados hacia niños-estudiantes de
quinto grado de primaria, los cuales sirven para el buen tratamiento de la Dislexia que
se presentan en algunos. Se usa software educativo y sitios web donde se pueda
desarrollar las habilidades del estudiante.
Referencias
Caja Magica. (s.f.). Obtenido de http://www.cajamagica.net/cescondidos.htm#formula2