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INTEGRANTES
NOMBRE CARNET
INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................... 3
MARCO TEÓRICO DE REFERENCIA ...................................................................................... 4
Reseña histórica del magnetismo. ...................................................................................... 4
Integración en magnetismo. ................................................................................................ 5
Ley de Biot-Savart. ............................................................................................................... 5
Aplicaciones de la ley de Biot-Savart. ................................................................................ 6
Integración numérica. .........................................................................................................17
Fórmulas de cuadratura de Newton-Cotes simples. .........................................................18
Fórmulas de cuadratura de Newton-Cotes compuestas. .................................................19
Integración numérica en Octave. .......................................................................................21
DISEÑO DE LA SOLUCIÓN .....................................................................................................24
MODELO COMPUTACIONAL ..................................................................................................25
FLUJOGRAMAS ...................................................................................................................25
PSEUDO CÓDIGO ................................................................................................................34
EVIDENCIA DE FUNCIONAMIENTO .......................................................................................41
CONCLUSIONES .....................................................................................................................43
RECOMENDACIONES .............................................................................................................44
BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................................45
GLOSARIO ...............................................................................................................................46
2
INTRODUCCIÓN
Las aplicaciones de la Ley de Biot Savart, son campo magnético en las distintos tipos
de forma, espira circular, corriente en forma general, solenoide, cascarón esférico con
carga en rotación, cilindro hueco con carga en rotación.
Para la codificación del método numérico para resolver integrales se usa Octave para
su programación, y también para la creación de las interfaces gráficas usadas, se
agrega que para la solución de aplicaciones que son integrales dobles, se usa el
método dblquad, ya integrado en Octave.
3
MARCO TEÓRICO DE REFERENCIA
Los fenómenos magnéticos fueron observados por primera vez al menos hace 2500
años, con fragmentos de mineral de hierro magnetizado cerca de la antigua ciudad de
Magnesia (hoy Manisa, en Turquía occidental). Esos trozos eran ejemplos de lo que
ahora llamamos imanes permanentes; es probable que en la puerta del refrigerador de
su hogar haya varios imanes permanentes. Vimos que los imanes permanentes
ejercían fuerza uno sobre otro y sobre trozos de hierro que no estaban magnetizados.
Se descubrió que cuando una varilla de hierro entraba en contacto con un imán natural,
aquélla también se magnetiza, y si la varilla flotaba en agua o se suspendía de un hilo
por su parte central, tendía a alinearse con la dirección norte-sur. La aguja de una
brújula ordinaria no es más que un trozo de hierro magnetizado.
Tras atravesar un largo periodo donde el magnetismo no se hallaba más allá del auxilio
que ofrece a la navegación, llegando incluso a no abarcar otras áreas que estimularan
un mayor uso de sus propiedades, el médico y físico, William Gilbert desarrolló en el
año 1600, la investigación ‘De Magnete’, con la cual establece las bases primordiales
4
que catapultaron al magnetismo mediante la caracterización detallada de sus
elementos, así como los tipos de imanes, y las posibilidades experimentales que tiene
el fenómeno magnético. Gracias a Gilbert se conocen conceptos extraños con
anterioridad, como lo fueron, los polos, los conductores, los aislantes, y la
magnetización artificial. Tras los trabajos de Gilbert, otros científico como Hans
Christian Orsted, André-Marie Ampère, Carl Friedrich Gauss, Michael Faraday,
derivaron en el poder circulante del magnetismo en la naturaleza, así como su relación
con el fenómeno de la luz, lo que antecedió a un cambio multidisciplinario de la manera
en cómo el hombre lograba entender conceptos básicos como la energía, el espacio, y
el tiempo, gracias a la teoría de la relatividad descrita por Albert Einstein.
Integración en magnetismo.
Ley de Biot-Savart.
Comenzamos con el cálculo del campo magnético ocasionado por un segmento corto
dl de un conductor que transporta corriente, como se ilustra en la siguiente figura:
5
𝑑𝑄 = 𝑛𝑞𝐴𝑑𝑙
La magnitud del campo eléctrico resultante es en cualquier punto a una distancia r es:
En forma vectorial:
Las dos ecuaciones anteriores son las que constituyen la Ley de Biot y Savart, pero
eso es para un diferencial de campo magnético, para encontrar el campo magnético B
total se integra la ecuación, simbólicamente es la siguiente:
Espira Circular.
Comencemos con el ejemplo simple de un bucle circular que lleva corriente de radio a
ubicado en el plano xy. Con el centro del círculo en el origen de un sistema de
coordenadas cilíndricas, los tres componentes cilíndricos del campo magnético son:
2𝜋
𝑐𝑜𝑠(𝑡)𝑑𝑡
𝐵𝜌 = 𝑘𝑚 𝐼𝑎𝑧 ∫
0 (𝜌2 + 𝑎2 − 2𝑎𝜌𝑐𝑜𝑠(𝑡) + 𝑧 2 ) 3⁄2
𝐵𝜑 = 0
2𝜋 (𝜌𝑐𝑜𝑠(𝑡) − 𝑎)𝑑𝑡
𝐵𝑍 = −𝑘𝑚 𝐼𝑎 ∫
0 (𝜌 2 + 𝑎2 − 2𝑎𝜌𝑐𝑜𝑠(𝑡) + 𝑧 2 ) 3⁄2
6
Donde hemos tomado el radio del ciclo para que sea la unidad e ignoramos las
constantes delante de la integral. Podríamos haber usado NIntegrate en su lugar; sin
embargo, como resultado, Mathematica puede hacer las integrales analíticamente, en
términos de las funciones elípticas.
El ejemplo de un bucle circular fue muy simple. Teníamos las integrales a nuestra
disposición, y todo lo que teníamos que hacer era evaluarlas. Mathematica puede
hacer mucho mejor que eso. Pero requiere que derivemos una fórmula general para el
campo magnético de un filamento portador de corriente cuya forma es bastante
arbitraria. Usamos coordenadas cartesianas para simplificar. Supongamos que el
filamento se describe en coordenadas cartesianas mediante una ecuación paramétrica
de la forma
El resultado es el diagrama que se muestra en la Figura --. La figura muestra solo una
sección transversal de las líneas de campo cortadas por un plano perpendicular a la
espira y pasando por su centro. La sección transversal de la espira se muestra como
dos espacios vacíos a mitad de camino a la derecha e izquierda de la vertical del
medio.
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Figura n. Las líneas del campo magnético de un bucle circular. El diagrama muestra
solo las líneas tal como aparecen en un plano perpendicular al bucle y que pasan por
su centro.
Solenoide.
Con las fórmulas generales para los tres componentes de B a nuestra disposición,
podemos calcular los campos de corrientes de forma específica. Una caso de interés
es la hélice, correspondiente a un solenoide. Vamos a escribir:
Tracemos los componentes x y z del campo magnético fuera del solenoide. Elegimos
un plano paralelo al plano XY que cruza el eje z en z = 1, y la ploteamos Bx y Bz en
función de x, es decir, para los puntos de campo a lo largo del eje x. Dado que tenemos
una expresión general para el campo, y las funciones que describen el solenoide están
todas definidas anteriormente, todo lo que tenemos que hacer es trazar las funciones.
8
Figura 3.12. El componente z del campo magnético dentro de un solenoide de radio
1. El diagrama superior izquierdo es el campo del solenoide cuando su longitud L es 0,5.
Moviendo hacia la derecha, vemos Bz para L = 1, L = 2, L = 5, L = 8, y L = 10,
respectivamente.
Empezamos con el solenoide corto de longitud L = 0,5 como arriba. Una tentativa
en calcular Bx o By producirá una queja de Mathematica sobre la integral siendo
oscilatoria y convergiendo demasiado lentamente, pero la respuesta dada
hacia fuera es casi cero.
9
Este campo magnético "constante" puede ser sorprendente, ya que la longitud del
solenoide es una única fracción de su radio, y difícilmente podría ser llamado "largo".
Sin embargo, un solenoide muy corto puede ser aproximado por una espira circular; y
para una espira circular en el plano XY, el campo es completamente en la dirección z
[ver ecuación (3,24)].
10
Cascarón esférico con carga en rotación.
11
Para el punto de campo y expresiones similares (con primo en las coordenadas) para el
punto fuente. La razón para hacer esto es que Mathematica trata los vectores como
teniendo componentes cartesianos. Por ejemplo, agrega componentes para encontrar
los componentes de la suma, algo que generalmente no está permitido en las llamadas
"coordenadas curvilíneas". Debido a la simetría del problema, no esperamos que el
campo magnético dependa de φ de el punto de campo. Entonces, para simplificar,
tomamos φ para que sea cero, es decir, posicionamos el punto de campo en el plano
xz. Ahora podemos escribir el código relevante para Mathematica. Primero, definimos
los vectores de unidades esféricas en el punto de campo (con φ = 0):
12
Finalmente, integramos numéricamente estos integrandos para obtener los
componentes del campo:
13
Figura 3,14. El componente z del campo magnético dentro de una cáscara esférica
uniformemente cargada y uniformemente girando de radio 1, dibujada en función de r para
θ = 0.
Todos producen 8.33758. Para los puntos fuera, el campo cae a cero a medida que el
punto de campo se mueve más y más lejos de la esfera. Este comportamiento es
evidente en el diagrama de la derecha de la figura 3.14.
14
Como en el caso de la esfera giratoria, la simetría azimutal de la carcasa cilíndrica evita
que el campo magnético dependa de φ del punto de campo. Entonces, una vez más,
tomamos φ para que sea cero. El código relevante para Mathematica comienza con la
definición de los vectores de unidades cilíndricas en el punto de campo (con φ = 0):
15
Estamos interesados en el comportamiento de B z a medida que el punto de campo se
mueve en el plano xy. Esto podría hacerse usando un comando como
para un cilindro de unidad de radio y longitud L = 10. Sin embargo, debido a los
pequeños valores de la integral exterior, Mathematica requeriría mucho tiempo para
hacer la trama. La alternativa juiciosa es hacer una tabla con los valores seleccionados
de r, y, si se desea, trazar la tabla usando ListPlot.
TABLA 3.1. Valores (c[i]) del campo magnético de un cilindro corto y un cilindro largo
(b[i]).
El primer cilindro tiene radio de unidad, longitud 0.5, y su campo magnético se denota
por c [i]. Para obtener el quinto valor, por ejemplo, de Bz correspondiente a r [5] (que es
0.9) -para este cilindro, uno escribe:
c[5]=Bz[0.9,0,0.5,1]
b[8]=Bz[1.01,0,50,1]
16
Table[{r[i], c[i], b[i]}, {i, 1, 15}] // MatrixForm
y Mathematica produce una tabla de tres columnas, que hemos reproducido (en
formato de seis columnas) en la Tabla 3.1. Está claro que este último tiene las
características de un solenoide largo, es decir, campo magnético constante en el
interior (la mitad izquierda de la mesa) y casi cero campo magnético en el exterior (la
mitad derecha de la mesa).
Integración numérica.
Introducción.
Fórmula de cuadratura.
Fórmula interpolatoria.
17
Grado de precisión.
Fórmula de Simpson.
18
grado dos, que pasa por los puntos de la función de los extremos y el punto medio del
intervalo. Es decir, sustituimos la función por una parábola e integramos.
Sea:
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Fórmula de Simpson compuesta:
20
Integración numérica en Octave.
Octave viene con varias funciones incorporadas para calcular la integral de una función
numéricamente (denominadas cuadratura). Todas estas funciones resuelven
problemas de integración de 1 dimensión.
Octave soporta cinco algoritmos diferentes para calcular la integral de una función f
sobre el intervalo de ‘a’ a ‘b’. Estos son:
quad
Integración numérica basada en la cuadratura de Gauss.
quadv
Integración numérica usando una regla de Simpson vectorizada adaptativa.
quadl
Integración numérica mediante una regla de Lobatto adaptativa.
quadgk
Integración numérica mediante una regla de Gauss-Konrod adaptativa.
quadcc
Integración numérica usando reglas adaptativas de Clenshaw-Curtis.
trapz, cumtrapz
Integración numérica de datos mediante el método trapezoidal.
El mejor algoritmo de cuadratura para usar depende del integrando. Si tiene datos
empíricos, en lugar de una función, la elección es trapz o cumtrapz. Si no está seguro
de las características del integrando, quadcc será el más robusto, ya que puede
manejar discontinuidades, singularidades, funciones oscilantes e intervalos infinitos.
Cuando el integrando es uniforme quadgk puede ser el más rápido de los algoritmos.
Función Característica
21
quadv Mediana exactitud con integrandos uniformes.
quadl Mediana exactitud con integrandos uniformes. Más lento que quadgk.
Aquí hay un ejemplo del uso de la función quad para integrar la función:
De x=0 a x=3.
El primer paso es definir la función:
function y = f (x)
y = x .* sin (1./x) .* sqrt (abs (1 - x));
endfunction
para x y y entre 0 y 1.
22
El primer enfoque crea una función que integra f con respecto a x , y luego integra esa
función con respecto a y . Debido a que quad está escrito en Fortran, no se puede
llamar recursivamente. Esto significa que quad no puede integrar una función que
llama quad y, por lo tanto, no puede usarse para realizar la integración doble. Sin
embargo, se puede usar cualquiera de los otros integradores, que es lo que demuestra
el siguiente código.
función q = g (y)
q = unos (tamaño (y));
para i = 1: longitud (y)
f = @ (x) sin (pi * x. * y (i)). * sqrt (x. * y (i));
q (i) = quadgk (f, 0, 1);
endfor
función final
I = quadgk ("g", 0, 1)
⇒ 0.30022
: dblquad ( f , xa , xb , ya , yb )
: dblquad ( f , xa , xb , ya , yb , tol )
: dblquad ( f , xa , xb , ya , yb , tol , quadf )
: dblquad ( f , xa , xb , ya , yb , tol , quadf , ...)
Evalúa numéricamente la integral doble de f .
f es un identificador de función, función en línea o cadena que contiene el nombre de la
función a evaluar. La función f debe tener la forma z = f (x, y) donde x es un vector e y
es un escalar. Debería devolver un vector de la misma longitud y orientación que x .
xa , ya y xb , yb son los límites inferior y superior de integración para xey
respectivamente. El integrador subyacente determina si se aceptan límites infinitos.
El argumento opcional tol define la tolerancia absoluta utilizada para integrar cada sub-
integral. El valor predeterminado es 1e-6.
El argumento opcional quadf especifica qué función integradora subyacente usar.
Cualquier opción, pero quad está disponible y el valor predeterminado es quadcc.
Argumentos adicionales, se pasan directamente a f . Para usar el valor predeterminado
para tol o quadf, uno puede pasar ':'o una matriz vacía ([]).
23
DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
Se realizará un software en octave para hacer los cálculos de las integrales que surgen
de distintas aplicaciones de la Ley de Biot-Savart. Entre dichas aplicaciones se
resolverán los siguientes casos:
● Corriente en una espira circular
● Corriente con forma general
● Solenoide
● Carcasa esférica cargada rotatoria
● Cilindro hueco cargado rotatorio
Se creará una interfaz gráfica donde el usuario introduzca los parámetros requeridos
para calcular el campo magnético. Por ejemplo en el caso de la espira circular hay que
conocer el radio de la espira, la distancia r entre la espira y el punto donde se calculará
el campo magnético, y la corriente eléctrica; cuando ya se han introducido los datos se
ocupará la integral de la Ley de Biot-Savarta (para el caso de un cable conductor) para
hacer los cálculos, y es la siguiente:
Además se presentará una tabla con ciertos puntos, pero el usuario podrá interpolar
algún valor que quiera calcular, esto se hará a través de trazadores cúbicos.
24
MODELO COMPUTACIONAL
FLUJOGRAMAS
Circular Loop
25
Current with general shape
26
27
Solenoide
28
29
Cylinder
30
31
Spherical
32
33
PSEUDO CÓDIGO
Circular Loop
1. Leer rho, z
2. Hacer Frho ← cos(t)/(((rho)^2+1-(2*rho*cos(t))+(z)^2)^(3/2))
3. Hacer Fz ← ((rho*cos(t))-1)/(((rho)^2+1-(2*rho*cos(t))+(z)^2)^(3/2))
4. Hacer H ← (B-A)/N
5. Hacer XI0 ← Frho(A) + Frho(B)
6. Hacer XZ0 ← Fz(A) + Fz(B)
7. Hacer XI1 ← 0.0
8. Hacer XZ1 ← 0.0
9. Hacer XI2 ← 0.0
10. Hacer XZ2 ←0.0
11. Hacer NN ← N – 1
12. Hacer I ← 1
13. Repetir con I desde 1 hasta NN
14. Hacer X ← A +( I * H)
15. Si I MOD 2 es igual a 0
16. Hacer XI2 ← XI2 + Frho(X)
17. Hacer XZ2←XZ2+Fz(X)
18. Sino
19. Hacer XI1 ← XI1 + Frho(X)
20. Hacer XZ1 ← XZ1 + Fz(X)
21. Fin Si
22. Hacer I ← I +1
23. Fin de ciclo paso 13
24. Hacer XI ← (XI0 + 2.0 * XI2 + 4.0 * XI1) * H / 3.0
25. Hacer XZ ← (XZ0 + 2.0 * XZ2 + 4.0 * XZ1) * H / 3.0
26. Hacer Bp ← XI
27. Hacer Bz ← XZ
34
Current with general shape
{ cx, cy, cz, I, limi, lims, ene son variables con punto flotante }
{ f, g, h son funciones }
1. Hacer ex ← [1, 0, 0]
2. Hacer ey ← [0, 1, 0]
3. Hacer ez ← [0, 0, 1]
4. Hacer r ← [x, y, z]
5. Hacer rp ← [f(t), g(t), h(t)]
6. Hacer x ← cx
7. Hacer y ← cy
8. Hacer z ← cz
9. Hacer Km ← 1/(4*pi)
10. Hacer intB_N ← cross( diff( rp(t), t), r(x, y, z) - rp(t) )
11. Hacer intB_D ← inline(strrep(char(( dot(r(x, y, z) - rp(t),r(x, y, z)-rp(t)) )^(3/2)),"conjugate",""))
12. Hacer intB ← intB_N(t,x,y,z)/intB_D(t,x,y,z)
13. Hacer intBx ← dot(intB(t,x,y,z), ex)
14. Hacer intBy ← dot(intB(t,x,y,z), ey)
15. Hacer intBz ← dot(intB(t,x,y,z), ez)
16. Leer limi
17. Leer lims
18. Leer ene
19. Hacer A ← limi
20. Hacer B ← lims
21. Hacer N ← enero
22. Hacer H ← (B-A)/N
23. Hacer XI0 ← intBx(A) + intBx(B)
24. Hacer XY0 ← intBy(A) + intBy(B)
25. Hacer XZ0 ← intBz(A) + intBy(B)
26. Hacer XI1 ← 0.0
27. Hacer XY1 ← 0.0
28. Hacer XZ1 ← 0.0
29. Hacer XI2 ← 0.0
30. Hacer XY2 ← 0.0
31. Hacer XZ2 ← 0.0
32. Hacer NN ← N – 1
33. Hacer I ← 1
34. Repetir con I desde 1 hasta NN
35. Hacer X ← A +( I * H)
36. Si I MOD 2 es igual a 0
37. Hacer XI2 ← XI2 + intBx(X)
38. Hacer XY2 ← XY2 + intBy(X)
39. Hacer XZ2 ← XZ2 + intBz(X)
35
40. Sino
41. Hacer XI1 ← XI1 + intBx(X)
42. Hacer XY1 ← XY1 + intBy(X)
43. Hacer XZ1 ← XZ1 + intBz(X)
44. Fin Si
45. Hacer I ← I +1
46. Fin de ciclo paso 34
47. Hacer Bx ← (XI0 + 2.0 * XI2 + 4.0 * XI1) * H / 3.0
48. Hacer By ← (XY0 + 2.0 * XY2 + 4.0 * XY1) * H / 3.0
49. Hacer Bz ← (XZ0 + 2.0 * XZ2 + 4.0 * XZ1) * H / 3.0
36
Solenoide
{ cx, cy, cz, I, limi, lims, ene son variables con punto flotante }
1. Hacer ex ← [1, 0, 0]
2. Hacer ey ← [0, 1, 0]
3. Hacer ez ← [0, 0, 1]
4. Hacer r ← [x, y, z]
5. Hacer rp ← [cos(t), sin(t), 0.05*t]
6. Hacer x ← cx
7. Hacer y ← cy
8. Hacer z ← cz
9. Hacer Km ← 1/(4*pi)
10. Hacer intB_N ← cross( diff( rp(t), t), r(x, y, z) - rp(t) )
11. Hacer intB_D ← inline(strrep(char(( dot(r(x, y, z) - rp(t),r(x, y, z)-rp(t)) )^(3/2)),"conjugate",""))
12. Hacer intB ← intB_N(t,x,y,z)/intB_D(t,x,y,z)
13. Hacer intBx ← dot(intB(t,x,y,z), ex)
14. Hacer intBy ← dot(intB(t,x,y,z), ey)
15. Hacer intBz ← dot(intB(t,x,y,z), ez)
16. Leer limi
17. Leer lims
18. Leer ene
19. Hacer A ← limi
20. Hacer B ← lims
21. Hacer N ← enero
22. Hacer H ← (B-A)/N
23. Hacer XI0 ← intBx(A) + intBx(B)
24. Hacer XY0 ← intBy(A) + intBy(B)
25. Hacer XZ0 ← intBz(A) + intBy(B)
26. Hacer XI1 ← 0.0
27. Hacer XY1 ← 0.0
28. Hacer XZ1 ← 0.0
29. Hacer XI2 ← 0.0
30. Hacer XY2 ← 0.0
31. Hacer XZ2 ← 0.0
32. Hacer NN ← N – 1
33. Hacer I ← 1
34. Repetir con I desde 1 hasta NN
35. Hacer X ← A +( I * H)
36. Si I MOD 2 es igual a 0
37. Hacer XI2 ← XI2 + intBx(X)
38. Hacer XY2 ← XY2 + intBy(X)
39. Hacer XZ2 ← XZ2 + intBz(X)
40. Sino
37
41. Hacer XI1 ← XI1 + intBx(X)
42. Hacer XY1 ← XY1 + intBy(X)
43. Hacer XZ1 ← XZ1 + intBz(X)
44. Fin Si
45. Hacer I ← I +1
46. Fin de ciclo paso 34
47. Hacer Bx ← (XI0 + 2.0 * XI2 + 4.0 * XI1) * H / 3.0
48. Hacer By ← (XY0 + 2.0 * XY2 + 4.0 * XY1) * H / 3.0
49. Hacer Bz ← (XZ0 + 2.0 * XZ2 + 4.0 * XZ1) * H / 3.0
38
Cylinder
39
Spherical
40
EVIDENCIA DE FUNCIONAMIENTO
Circular Loop
41
Solenoide
Cylinder
Spherycal
42
CONCLUSIONES
El análisis numérico es una herramienta importante para resolver problemas cuya
solución algebraica es complicada o imposible, y se pueden obtener resultados con
buenas aproximaciones. Sin embargo como son soluciones aproximadas debemos de
elegir un algoritmo que tenga poco error y sea rápido, en ese sentido no solo se trata
de aplicar cualquier algoritmo, sino elegir entre los que existen la mejor opción.
43
RECOMENDACIONES
Cuando se desee integrar con múltiples variables usando una de las funciones que
provee Octave, tal es el caso de "dblquad”, se recomienda dividir los límites de
integración de un integrando con valores cercanos entre sí para un correcto
funcionamiento del programa, a su vez manteniendo constante los límites del otro
integrando.
44
BIBLIOGRAFÍA
[2] Young Hugh D. and Roger A. Freedman. “Fuentes de Campo Magnético” en Física
Universitaria con física moderna volumen 2: Pearson Education, México, 2009.
45
GLOSARIO
46
Mathematica: es un programa utilizado en áreas científicas, de ingeniería, matemática
y áreas computacionales. Originalmente fue concebido por Stephen Wolfram, quien
continúa siendo el líder del grupo de matemáticos y programadores que desarrollan el
producto en Wolfram Research, compañía ubicada en Champaign, Illinois.
Octave: es un lenguaje de alto nivel para realizar cálculos numéricos en el ordenador,
y también es un programa capaz de interpretar este lenguaje y realizar los cálculos.
Octave ofrece una interfaz de usuario interactiva, orientada a línea de comandos, pero
también puede ser utilizado en modo no interactivo, leyendo sus órdenes de fichero.
Solenoide: es cualquier dispositivo físico capaz de crear un campo magnético
sumamente uniforme e intenso en su interior, y muy débil en el exterior.
variable: es la expresión simbólica representativa de un elemento no especificado
comprendido en un conjunto. Este conjunto constituido por todos los elementos o
variables, que pueden sustituirse unas a otras es el universo de variables. Se llaman
así porque varían, y esa variación es observable y medible.
vector: segmento de recta, contado a partir de un punto del espacio, cuya longitud
representa a escala una magnitud, en una dirección determinada y en uno de sus
sentidos.
47