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OBJETO

Los temas que nos ocupan y nos preocupan en la resolución de

los problemas por lesiones de armas de fuego cortas o balística de efecto, nos

llevan a investigar distintas opiniones con autores especializados en la materia,

por lo que nos proponemos:

- Describir e ilustrar las lesiones por armas de fuego y sus efectos en

el cuerpo humano.

- Determinar los alcances de lo que denominamos Balística y su definición.

- Enumerar situaciones de trascendencia médico legal.

- Definir e ilustrar los conceptos de arma de fuego y proyectiles.

- Adquirir nociones de comportamiento ante heridas de bala y tratamientos

de primeros auxilios.

- Conocer las medidas de seguridad para la prevención de accidentes por

armas de fuego.
INTRODUCCIÓN

Vivimos en una sociedad en constantes y rápidos cambios sociales y tecnológicos, con un mayor nivel de violencia en
todos los estratos sociales, por lo cual las personas sufren mayores riesgos de ser afectadas: niños, adolescentes y
adultos.
Debido a ello se incrementó el uso de armas de fuego como defensa personal y/o como ataque en adultos comunes y
las armas más requeridas son las armas cortas por su uso de fácil acceso, transporte, peso y tamaño.
La variedad de estas armas cortas desde el punto de vista balístico médico legal o forense hace necesario estudios
pormenorizados para acceder al conocimiento correcto de las lesiones que producen sin margen de duda: la balística
de efecto, aplicada a la resolución de problemas por lesiones de armas de fuego corta.
DEFINICIÓN DE HERIDA DE ARMA DE FUEGO
Se define por herida por arma de fuego, a toda herida o tipo de traumatismo (situación con daño físico al

cuerpo) producida por un/unos proyectil(es) disparados por cualquier arma de fuego; esta es provocado por la

transferencia de energía desde la bala o proyectil hacia los tejidos, que es directamente proporcional a la energía

cinética de la bala como de indica en la formula E=WV/G.

Donde E es la energía cinética del impacto, W es el peso de la bala, V es la velocidad y G es la gravedad. Si se duplica

el peso de la bala, se duplica la energía, que se cuadruplica si se duplica la velocidad. Por tanto las propiedades físicas

de la bala en masa y su velocidad son los dos factores más importantes que determinan la capacidad de la lesión del

proyectil. Un impacto de solo 150 a 170 pies por segundo es suficiente para penetrar la piel. La mayoría de los orificios

de entrada son ovales o circulares, con un área rojiza alrededor (el anillo de abrasión). El tatuaje de pólvora indica un

disparo desde cerca. Mecanismo de daño tisular; por el proyectil a través del tejido onda de choque secundaria y

cavitación. Las heridas por arma de fuego (HPAF) forman parte de la mayoría de las lesiones penetrantes en cualquier

región, presentan particularidades especiales y desafiantes para los médicos de los servicios de urgencias.

Debido al conflicto interno del país las HPAF son muy frecuentes dentro de las posibles etiologías del trauma por

proyectiles, la potencial gravedad de las mismas hace que su evaluación deba ser lo más exhaustiva posible. Como

consecuencia de su alta frecuencia es necesario un alto conocimiento y entendimiento de los conceptos básicos de

balística, patología y manejo de las heridas por arma de fuego. Debido a esto y ya que en ninguna otra región del

organismo existen tantas estructuras vitales, ni tantos sistemas representados como: el aparato cardiovascular,

linfático, respiratorio, digestivo, endocrino, nervios y músculo esquelético.

Desde el punto de vista legal implica presunción de daño (doloso o culposo), de origen accidental o voluntario,

intencionado o inesperado, por negligencia o impericia en el proceder, por ignorancia o por falta de cumplimiento de los

deberes o de funciones de un cargo, que implica un deber y da lugar a sanciones previstas en la ley.

CONCEPTO DE HERIDAS
Es la perdida de la continuidad de la piel y los tejidos blandos. Son producidas por agentes de origen externo como

son: cuchillos, navajas, armas de fuego, etc. También pueden producirse por elementos de origen interno como es una

fractura de un hueso.

CLASIFICACIÓN DE LAS HERIDAS

HERIDA ABIERTA: Donde se observa fácilmente la separación de los tejidos blandos y la perdida de la

continuidad de la piel. Su principal complicación es que son susceptibles a contaminarse muy fácilmente.
 HERIDA CERRADA: En estas no se observa la separación de los tejidos, generalmente son

producidas por golpes, y la sangre que se acumula debajo de la piel forma una hematoma

 HERIDA PUNZANTE: Son las que se presenta por la acción de objetos alargados y puntiagudos

(punzón, aguja o clavo). En ellas predomina la profundidad sobre la superficie.

 HERIDAS LEVES: solo afectan la piel y no tienen consecuencias o daños de órganos importantes, ej.

Laceraciones, cortadas superficiales.

 HERIDAS GRAVES O COMPLICADAS: Presentan hemorragias profusas,

compromete músculos, tendones, vasos sanguíneos y órganos internos.

TIPOS DE HERIDAS POR ARMA DE FUEGO

1.- Herida penetrante: Serán penetrantes cuando el proyectil o los proyectiles ingresen en el cuerpo

humano pero finalizan su trayectoria en el mismo, sin producirse su egreso.

2.- Perforante: Serán perforantes cuando entren y salgan completamente del mismo.

Sin embargo debe aclararse que una herida puede ser tanto penetrante como perforante puesto a que, por ejemplo:

puede producirse el hecho que un proyectil ingrese al cuerpo quedando alojado en el mismo (lesión penetrante) pero

que haya atravesado un órgano íntegramente en ese trayecto, produciendo una lesión perforante en el mismo.

3.- Contusiones leves:


- Equimosis. Por percusión del proyectil con velocidad agotada.

- Erosiones o surcos. Por impacto tangencial.

4.- Contusiones graves.

En este tipo de heridas existen dos tipos de mecanismos de producción que actúan en el cuerpo:

1) el choque del proyectil con el cuerpo (efecto directo) y

2) la transmisión de energía cinética llamado "blast" (efecto indirecto).

CONCEPTO DE ARMA DE FUEGO


Instrumento de defensa y ataque que utiliza la energía de los gases producidos por la deflagración de pólvoras de

distintos tipos, en un espacio confinado, para lanzar un proyectil a distancia. tales como armas ligeras,

incluyendo pistolas, revolveres, subfusiles y ametralladoras, etc.

.La denominación de armas de fuego se debe a que las primeramente inventadas echaban una llamarada por la boca

del arma

ESTRUCTURA GENERAL DE LAS ARMAS DE FUEGO

En todas las armas de fuego pueden distinguirse las siguientes partes:

Elementos de sujeción Están destinados a mantener asida y firme el arma, especialmente en el momento del

disparo. Pueden ser de formas muy diferentes: revólver, pistola, fusil, escopeta, subfusil, etc. Mecanismo de

disparo Se trata siempre de un percutor que es accionado mediante un gatillo. Pueden ser simples, semiautomáticas o

automáticas Elemento de proyección Se trata de un cilindro hueco, denominado cañón. Puede ser único o

doble Además, en función del tipo de arma de que se trate, pueden haber otras partes Mecanismo de extracción Se

encarga de extraer la vaina percutida Mecanismo de carga Se encarga de introducir otra bala o cartucho en la cámara

de percusión

Clasificación de las armas de fuego

Se pueden clasificar según diferentes criterios 1.- Según la longitud del cañón: Armas
cortas
 revólver

 pistola

 pistola ametralladora

Armas largas

 carabina

 escopeta

 fusil

La longitud del cañón tiene una gran importancia para determinar el alcance del arma A)- Según la carga que

proyectan en cada disparo:


 Armas de proyectil único o bala

 Armas de proyectil múltiple: metralla, postas, perdigones...

B)- Según la construcción del arma:

 Armas típicas: son las construidas como tales por los distintos fabricantes para los diferentes usos

 Armas atípicas: son las modificadas o fabricadas de forma casera: tuberías, de imitación modificadas, de coleccionista,

etc.
ARMAS ATÍPICAS O DE FABRICACIÓN CASERA
Las armas "cortas", son aquellas que han sido diseñadas para ser empleadas normalmente utilizando una sola mano

sin ser apoyada en otra parte del cuerpo. Dentro de las armas de puño se distinguen básicamente tres:

Pistolas: Son las armas cortas de uno o dos cañones de ánima rayada, con su recámara alineada permanentemente

con el cañón. Pueden ser tiro a tiro, de repetición o semiautomáticas. Los modelos actuales y más comunes

corresponden a las semiautomáticas: Colt.45, Browning 9 mm, Bersa .380, etc.

Revólveres: Son las armas de puño de ánima estriada que poseen una serie de recámaras en un cilindro o tambor

giratorio montado coaxialmente con el cañón. Un mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las recámaras son

sucesivamente alineadas con el ánima del cañón. Pueden ser de acción simple o doble. Los más modernos son de

doble acción: Colt, Smith & Wesson, Ruger, Taurus, Rubi, Doberman, etc.

Pistolones: Es un arma de caza, de puño y tiro a tiro, de uno o dos cañones de ánima lisa, que se carga normalmente

con cartuchos conteniendo perdigones, ejemplo: Rexio, Stevens, etc.

PISTOLÓN
La longitud del cañón tiene una gran importancia para determinar el alcance del arma

Las armas de fuego llamadas "Largas", son aquellas que para su empleo normal requieren estar apoyadas en el

hombro del tirador y el uso de ambas manos. Se diferencian primariamente según tengan su cañón:

"Estriado" (Estrías son los surcos grabados en el interior del cañón de un arma de fuego).

"Liso", cuando carecen totalmente de estrías.

Las que presentan su cañón estriado se clasifican a su vez en:


"Carabinas", cuando el largo del cañón no sobrepasa los 560 mm de longitud

"Fusiles" cuando se supera esta medida.

Desde el punto de vista legal el régimen jurídico al que están sometidos los fusiles y las carabinas es idéntico.

Las que tienen su cañón liso son las "Escopetas", que pueden ser de uno o dos caños y que se cargan normalmente

con cartuchos que contienen perdigones.

Carabinas y fusiles, de carga tiro a tiro, repetición o semiautomáticos:

Escopetas de carga tiro a tiro, repetición o semiautomáticas:

Puño: pistolas, revólveres y pistolones.

E)- De acuerdo al calibre:

1.- Pequeño calibre.- Menos de 20 mm.

2.- Mediano calibre.- Hasta 75 mm.

3.- Gran calibre.- Más de 75 mm.

F)- Por el tipo de cañón:

1. De cañón de ánima lisa: Carece de estriado y son las escopetas, diseñadas para el disparo de

proyectiles múltiples (perdigones).

2. De cañón de ánima rayada o estriada: El interior del cañón del arma (ánima) presenta un rayado

particular en bajorrelieve, de forma helicoidal, llamado "estriado" y que le suministra a los proyectiles por ellos

expulsados un movimiento rotacional sobre su propio eje que le brinda estabilidad direccional a la trayectoria del

mismo.

Pistola: Es un arma corta, de puño, el almacenamiento de los proyectiles se realiza introduciendo el cargador en

le almacén del cargador que se encuentra en la empuñadura del arma y tiene capacidad para 13 proyectiles a los que

sumados se coloca en la recamara haría un total disponible de 14 proyectiles para disparar antes de tener q reponer un

cargador. Su sistema de funcionamiento se conoce como de corto recorrido o retroceso del cañón. La pistola podrá ser

disparada por la simple presión sobre la cola del disparador. Mecánicamente funciona de esta manera:

1) Con la primera falange del dedo índice, el tirador presiona la cola del disparador, el que comienza

a girar sobre su propio eje. La palanca del disparador, al estar colocado el cargador, se desplaza

hacia atrás y se eleva hasta entrar en contacto con el extremo anterior de la placa del fiador.
2) La palanca del fiador ejecuta un movimiento de balancín, se eleva en su extremo anterior y desciende en su

extremo posterior, donde posee un resalte, que entra en contacto con otro resalte del fiador y lo desplaza su eje, hacia

abajo, haciéndole zafar sobre la primera muesca del martillo.

3) El martillo, por la fuerza de su resorte, golpea violentamente en la parte trasera del percutor, que esta dentro del

hueco del macizo central, y venciendo la resistencia del resorte lo desplaza hacia adelante para que impacte con fuerza

contra la capsula fulminante del cartucho.

4) La carga fulminante, a una velocidad infinitesimal, se incendia, y a través de los oídos del cartucho, incendia la carga

de la pólvora, la que instantáneamente comienza a producir gases de enorme volumen y gran energía que se expande

en todas direcciones. Siendo la unión del proyectil con el cartucho (gollete) la parte mas débil (tiene una fuerza de

apretado 10 a 40 kg), los gases, presionando sobre el culote de la bala, la impulsa a gran velocidad y con gran fuerza

al interior del cañón. El proyectil es ligeramente superior en calibre al anima del cañón, lo que motiva que su paso sea

forzado, y por efecto del estriado adquiere un movimiento de rotación sobre su eje longitudinal, que lo acompañara

durante toda la trayectoria. La pólvora continúa quemándose y acompaña al proyectil hasta que l mismo abandona el

caño, luego, cuando esta en contacto con la atmosfera, provoca el clásico estampido y una lengua de fuego.

5) Parte de los gases ejerce también presión sobre el culote del cartucho, originando con ello que se venza la

resistencia del resorte recuperador, y la corredera se desplace hacia atrás; al hacerlo, el extractor que esta fijado en

ella arrastra la vaina servida, que a medio camino golpea con el culote contra el eyector y sale al exterior por la ventana

de expulsión.

La corredera ha completado el recorrido hacia atrás y por la presión del resorte recuperador, regresa a su lugar,

habiendo previamente montado el martillo y ubicado un nuevo cartucho en la recamara. Cuando el proyectil penetra en

el cañón del arma, lo recorre y sale del mismo, dándole una rotación longitudinal sobre su eje que produce mayor

alcance y precisión, así como también mayor velocidad desde la boca del arma, acrecentando la energía cinética. Esto

es producido por el estriado del cañón que tiene un giro hacia la derecha de seis rayas con paso de estría de 250 mm y

cuenta con un número de seis estrías

Revolver: Es un arma corta, de puño, diseñada para su empleo con una sola mano y por una sola persona. Este tipo de

arma tiene un almacenamiento de munición distinto de las armas mas comunes o convencionales, ya que cuenta con

un tambor de distinta cantidad de alveolos o cavidades, para colocar la munición. Cuando menor es el calibre, mayor

la cantidad de alveolos tiene el tambor. Se carga introduciendo uno a uno los proyectiles, en los alveolos, ya sea

volcando el tambor o articulando la empuñadura del resto del arma.


Para accionar el mecanismo y producir el disparo se hace presión sobre la cola del disparador y se pone en

movimiento el mecanismo interno que hace accionar el martillo, el que se desplaza hacia atrás, vuelve libre con fuerza

y golpea en la púa, la que a su vez percute sobre el fulminante de la munición. El fulminante se enciende y el fluido

de calor pasa por los oídos que tiene el cartucho en su parte superior, separando la pólvora del fulminante y

encendiendo la primera, que es la carga de propulsión al encenderse, esta produce gases que presiona sobre la parte

posterior de la bala, que vence la resistencia de encastre con la vaina y empuja el proyectil a través del cañón.

El proyectil
El proyectil es parte esencial, en referencia a la lesiones de arma de fuego por eso es imprescindible

el conocimiento de las mismas. El concepto más ajustado para dar una idea cabal de un cartucho de arma de fuego es

el que lo define como "La unidad funcional compuesta por la vaina, el proyectil, la carga de proyección o balística

(pólvora) y el fulminante". Los cartuchos utilizados en las armas de fuego se clasifican según el siguiente criterio:

Por la cantidad de proyectiles que portan:

1) De proyectil único: Cada cartucho posee un solo proyectil y responde a los cartuchos utilizados por la gran

mayoría de las armas disponibles en el mercado.

2) De proyectiles múltiples: Estos cartuchos poseen en su interior una cantidad variable de proyectiles,

generalmente de forma esférica, llamados vulgarmente "perdigones" o "postas", las que pueden ser fabricadas en

aleación de plomo, goma o material plástico. Son generalmente disparados por armas de ánima

lisa (escopetas), aunque también existen cartuchos diseñados para otras armas, conociéndose estos últimos con el

nombre genérico de "cartuchos de supervivencia", ya que están destinados a la caza de animales menores,

particularmente pequeñas aves.

CARTUCHO DE ESCOPETA

Por el tipo de proyectil: Se refiere a los cartuchos de proyectil único y se subdividen en:

1) De proyectil desnudo: El proyectil está constituido por una pieza de aleación de plomo, antimonio y estaño, el

que en algunas oportunidades puede presentar un baño electrolítico de cobre. Posee la característica de presentar una

serie de muescas dispuestas en una línea alrededor del cuerpo cilíndrico del proyectil, en las que se aplica un

lubricante grafitado especial, razón por la cual se la conoce como "cintura de engrase".

2) De proyectil encamisado: Este proyectil posee un núcleo de aleación de plomo recubierto por una placa o

"camisa" de latón (aleación de cobre y zinc), la que le suministra mayor dureza y por lo tanto un

mayor poder perforante.


3) De proyectil semi-encamisado o punta blanda: Al igual que el anterior este proyectil consta de un núcleo de

aleación de plomo recubierto parcialmente con una funda o "camisa" de latón, la que en este caso deja al descubierto

el sector correspondiente a la ojiva o "punta" del proyectil que al ser de material más blando, se deforma al impactar

sobre el blanco expandiéndose, con lo que aumenta su diámetro, adoptando contornos irregulares, todo lo cual, unido

al movimiento rotacional de que está provisto el proyectil, suministrado por el estriado del cañón, produce lesiones de

elevada consideración y alto poder de volteo, por lo que se la recomienda para uso en la práctica de la caza mayor.

El cartucho del revólver se caracteriza por tener punta de plomo cualquiera sea su tipo, la pistola por tener un proyectil

encamisado. El culote del revólver tiene una pestaña sobresale y hace tope la recámara

Por la forma de la ojiva: Se subdividen en:

1) De ojiva aguzada: Son proyectiles de punta aguda, recomendados por la Convención de Ginebra para su

utilización en las guerras convencionales. Poseen alto poder de penetración y generalmente son del tipo "encamisado"

lo que le permite perforar y atravesar los tejidos blandos manteniendo energía remanente que se pierde con el proyectil

luego de atravesar el blanco. Responden a los denominados "proyectiles perforantes".(Fusiles "Maúser", FAL, M 16,

etc.).

2) De ojiva redondeada o semi-esférica: Como su nombre lo indica el extremo distal de estos proyectiles presenta

una forma redondeada o semi-esférica razón por la cual la superficie de contacto entre el proyectil y el blanco al

momento del impacto es mayor que en el caso anterior y por ende, más rápidamente se efectúa la transferencia de

energía entre ambos cuerpos, a la vez que provoca un mayor efecto de shock hidrodinámico aumentando el poder de

volteo. (Pistolas 11,25 mm y 9 mm, revólveres .38, .357 magnum, .44-40, etc.).

3) De ojiva troncocónica o "punta plana": En estos proyectiles la ojiva propiamente dicha no existe ya que

su diseño responde a un formato de cono truncado, presentando su punta un plano perpendicular a su eje de simetría

con lo que se logra incrementar los efectos descriptos en el punto anterior. Este tipo de ojiva generalmente se combina

con proyectiles del tipo "semi-encamisado" o "punta blanda", lográndose incrementar aún más su poder de volteo y la

gravedad de las lesiones que provoca. (Revólveres 38 Especial, .357 magnum, 44-40 y .44 magnum.).

4) De ojiva perforada o "Punta Hueca": En estos casos los proyectiles presentan una perforación en el centro de la

ojiva, la que responde al subtipo de "Ojiva redondeada", combinándose generalmente con proyectiles del tipo "semi-

encamisado" o "Punta blanda". Estos proyectiles, conocidos vulgarmente con el nombre de "Bala Dum-Dum", poseen la

particularidad de expandirse al entrar en contacto con el blanco, por los que también se los conoce con el nombre de

"munición expansiva", siendo los de mayor poder de volteo de todos los descriptos. Se usa generalmente en revólveres

.38 Especial, .357 magnum, .44-40 y .44 magnum, como así también en rifles y carabinas de caza mayor del tipo 30-

30, 30-03, etc.


A-Redonda; B-Cilindrica; C-Ojival; D-Cilindro-conica; E-Cilindro-ojival;

F-Aerodinamica

G-Hueca o perforada; H-Tronco-conica; I-Concava; J-Plana; K-Talonada

Por la ubicación del fulminante en la vaina: Se dividen a su vez en:

1) Cartuchos de fuego central: Son los que poseen su fulminante incluido en una pequeña cápsula ubicado en la

zona central del culote de la vaina, comunicándose con su interior a través de orificios (generalmente dos) llamados

"oídos" entre medio de los cuales existe un resalto del fondo de la vaina que recibe el nombre de "yunque". Este tipo de

ubicación del fulminante es el utilizado en la gran mayoría de los cartuchos, conociéndose hoy en día como única

excepción a los cartuchos de todo tipo de armas perteneciente al calibre .22.

2) De fuego anular: Son los que poseen su fulminante dispuesto en forma de anillo siguiendo la periferia de la base

o culote de la vaina. Este tipo de cartuchos es el utilizado por todas las armas correspondientes al calibre .22.

3) De espiga o sistema "Lefaucheux": Se menciona en la actualidad solo a título ilustrativo ya que corresponde a los

primeros modelos de cartucho con fulminante incorporado. En ellos el fulminante se coloca en un pequeño cilindro

o "espiga" que va insertado en el sector inferior del lateral de la vaina, lugar donde golpeado directamente por el

martillo de percusión ya que este modelo de armas carece de aguja de percusión. En nuestro país este tipo de armas

se utilizó hasta mediados del siglo pasado.

Elementos que integran el disparo En la munición de las armas de fuego, pueden distinguirse los siguientes

elementos:

 Pólvora

 Taco

 Proyectil

En el momento de producirse el disparo, se producen una serie de cambios, de cuyo estudio pueden

obtenerse datos muy útiles. Así, en la combustión de la pólvora se produce:

 Gases de explosión

 Llama

 Granos de pólvora

 Negro de humo
Cada uno de los elementos tiene un alcance diferente, por lo que su estudio será de extraordinario interés para la

valoración médico-forense. Asimismo lo será la distribución de estos elementos en las cercanías de la herida .

Balística

El Diccionario Enciclopédico de la Lengua Castellana - Ed. Codex S.A. - Buenos Aires - 1974, define el término

"Balística" como "(F.) - Parte de la mecánica que estudia el alcance y dirección de los proyectiles"; por otra parte, el

Diccionario Ilustrado de Ramón García-Pelayo y Gross - Ed. Larousse - Buenos Aires 1988, define este mismo término

como "(Mil.) - Arte de calcular el alcance y dirección de los proyectiles"

De lo expuesto se desprende que con el término "Balística" se reconoce a la parte de las ciencias físicas,

específicamente la mecánica o dinámica de los cuerpos, que trata sobre los fenómenos que afectan el movimiento de

los proyectiles en el espacio y que por lo tanto determinan su dirección y alcance; respondiendo a este concepto

también los textos, tratados y reglamentos de balística militar.

El concepto que el término "Balística" comprende desde el punto de vista forense, es decir de la aplicación de

las leyes, principios, técnicas y procedimientos de las ciencias a la resolución de problemas judiciales, es mucho más

amplio, respondiendo, tal como lo define Don Roberto Albarracín en su Manual de Criminalística (Ed. Policial - Buenos

Aires - 1971), "Balistica: Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de fuego, el alcance y dirección de los

proyectiles que disparan y los efectos que producen", concepto al que adherimos los especialistas de este medio.

Conforme el concepto expresado en el punto precedente, la Balística Forense, es decir aplicado a la resolución de

problemas judiciales, se clasifica en TRES (3) partes, conforme al siguiente detalle:

BALÍSTICA INTERIOR:

Es la parte de la Balística que se ocupa del estudio de la totalidad de los fenómenos que se producen en el arma

a partir del momento que el percutor golpea el fulminante del cartucho y alcanza hasta el momento mismo en que el

proyectil abandona la boca de fuego del cañón. Esta parte de la Balística se ocupa también de todo lo relativo a las

armas de fuego, su estructura, mecanismos, funcionamiento, carga y disparo de la misma.

Todas aquellas piezas del arma de fuego que de una u otra manera entran en contacto con el cartucho antes, durante

o luego de la detonación del mismo, transmitirán a las vainas y proyectiles utilizados características peculiares que

permitirán su identificación.
Producida la deflagración de la carga de pólvora y la consecuente generación de la masa gaseosa como consecuencia

de la misma, se incrementa la presión dentro de la recámara del arma la que culmina desprendiendo el proyectil que se

encuentra hasta ese momento engarzado en la vaina, impulsándolo a lo largo del cañón.

El proyectil posee un diámetro ligeramente mayor que el ánima del cañón, lo que hace que ingrese a ésta en forma

forzada, adoptando la forma del ánima, la que imprime al proyectil su propias características, reproduciéndose en

bajorrelieve las estrías y en altorrelieve los espacios inter-estriales . Si tenemos en cuenta que el estriado del cañón de

las armas de fuego se efectúa a partir de un tubo de acero, rayando su interior con un maquinado que utiliza una

herramienta especial denominada escariador, y que va a introducir desde el momento mismo de la fabricación, un

micro-rayado producto de las alteraciones microscópicas de sus filos o partes desbastantes.

Estas características se producen en el momento mismo de la fabricación del cañón, razón por las que podemos

denominarlas congénitas ya que nacen con el mismo, que se van marcando aun mas con el transcurso del tiempo,

como consecuencia del uso, conservación, defectos de limpieza y muchas otras causas más, se van produciendo otras

tales como pequeños núcleos o puntos de oxidación, denominados picadura, los que van a transmitir al cañón nuevas

particularidades identificadoras, a las que denominaremos adquiridas y que, en definitiva le suministrarán

características que lo harán único y totalmente diferente a los demás, y que permitirá identificar en forma categórica e

indubitable a todos y cada uno de los proyectiles disparados a través de un cañón determinado.

En el caso de los revólveres, el tambor se comporta como almacén cargador, mientras que cada uno de los alvéolos

del mismo cumple las funciones de la recámara en el momento de producirse el disparo. Si el eje de simetría de cada

uno de los alvéolos no coincide exactamente con el eje de simetría del cañón, se producirá un pequeño desfasaje entre

ambas piezas, lo que implicará que el proyectil roce con una parte determinada de su ojiva, con uno de los bordes

posteriores del cañón, produciéndose lo que se conoce con el nombre de Marcas de abocamiento, las que pueden

llegar a suministrar importantes indicios de alto valor identificatorio.

La aguja de percusión transmite a la cápsula fulminante energía de impacto suficiente como para hacer detonar el

explosivo que se encuentra alojado en ella, produciéndose así el fuego que es transmitido a la pólvora a través de

pequeños orificios. Las huellas o marcas características que deja la punta de la aguja de percusión en el lugar de

impacto van a ser únicas y diferentes a las demás, propiedad fundamental para su identificación.

BALÍSTICA EXTERIOR:

A esta parte de la Balística le corresponde el estudio de la trayectoria del proyectil, desde el momento en que

abandona la boca del cañón del arma hasta su arribo al blanco, y de los fenómenos que lo afectan en concordancia

con las particularidades de cada caso, tales como la gravedad, la resistencia del aire, la influencia de la dirección e

intensidad de los vientos y particularmente los obstáculos que se le interpongan y que en definitiva son productores
de los rebotes que modifican la trayectoria original.

La trayectoria seguida por el proyectil disparado por un arma de fuego conformará una figura parabólica con nacimiento

en la boca del cañón del arma y finalización en el blanco. Esta parábola variará en sus características, principalmente

la longitud de su rama ascendente, la altura máxima alcanzada, la distancia máxima a la cual puede ser proyectado, la

estabilidad direccional o deriva y toda otra condición que la determine, según una serie de variables que deberán ser

tenidas oportunamente en cuenta, cuando trate de determinarse la trayectoria de un proyectil en particular y establecer,

conociendo el punto de impacto, el probable origen del disparo.

Las variable se refieren particularmente a: Calibre del proyectil, forma de la ojiva del mismo, tipo y cantidad de carga de

proyección del cartucho, velocidad del proyectil en la boca del arma, energía cinética del proyectil en la boca de fuego,

ángulo de disparo, velocidad y dirección del viento imperante en la zona al momento de efectuarse el disparo, etc.

El tramo de mayor importancia es el comprendido por la primera parte de la rama ascendente de la parábola, la que

por su muy escasa variación puede equipararse a una línea recta. Sabemos que una recta estará definida por dos

puntos, mientras que por un solo punto pasan infinitas rectas, por lo tanto para establecer en forma precisa la

trayectoria de un proyectil debo contar con por lo menos dos puntos por donde el mismo haya pasado.

Los movimientos del proyectil en el espacio estarán influidos particularmente por el tipo y forma de ojiva que posea el

mismo, la que será menos afectada por la resistencia del aire cuanto más aguzada sea; la velocidad del viento y su

dirección con respecto al eje de la trayectoria, pudiendo producir derivas de consideración; la masa del proyectil, que

se verá influida más o menos rápidamente por la aceleración de la gravedad; el paso de la estría, que determinará la

velocidad del movimiento rotacional del proyectil y por lo tanto su estabilidad direccional, directamente relacionada con

su poder de penetración, la mayor o menor resistencia al avance que le oponga el aire, la velocidad inicial con que el

proyectil fuera expulsado de la boca del cañón, etc.

Al efectuar estudios de trayectoria se tendrán en cuenta la existencia de probables rebotes en objetos estáticos

(columnas, paredes, techos, etc.) y/o dinámicos (vehículos en movimiento), y se determinará la forma en que estos

pudiesen haber actuado en la modificación de la trayectoria original.

Por medio de la trayectoria también podemos determinar la posición del tirador esta determinación implica establecer el

punto de origen de la parábola o bien, es decir la ubicación de la boca de fuego, para lo cual debe estudiarse

detalladamente las características del orificio de entrada, principalmente si éste está contenido en objetos estáticos,

comprobando principalmente su forma: circular u ovoide, y en este último caso la dirección del eje mayor del óvalo y la

determinación del ángulo de incidencia, aspectos que nos darán una noción de la dirección de procedencia del disparo.

Esta determinación será mucho más precisa en el caso de contar con dos o más elementos que hayan sido afectados

por el disparo lográndose en estos casos determinar la posición del tirador con precisión casi absoluta.
BALÍSTICA DE EFECTOS:
Tal como su nombre lo indica, esta parte de la Balística estudia los efectos producidos por el proyectil en el blanco

alcanzado, particularmente las características propias del Orificio de Entrada causado por el proyectil y de la zona

inmediata que lo rodea, características éstas que permitirán establecer importantes elementos los que avalarán

conclusiones relativas a problemas tan complejos como la determinación de la distancia de disparo.

BALÍSTICA DE LAS HERIDAS

Puesto que toda herida producida por proyectil, depende principalmente de la velocidad, las armas de fuego se deben

clasificar como, de baja o de alta velocidad. Las armas que se catalogan de baja velocidad son aquellas que

desarrollan velocidades de 2.000 pies/Segundo, e incluyen dentro de este grupo a todas las pistolas, revólveres y

algunos rifles. Las heridas que son producidas por este tipo de armas son menores que las que se producen por armas

de alta velocidad como son los rifles de asalto (R15- AK-47, M-60 etc.). Las armas de baja velocidad también pueden

producir heridas mortales, dependiendo del sitio donde impactan. Un factor importante a tener en cuenta con las

heridas que se producen con armas de alta velocidad es que estas traen consigo el factor adicional de la

presión hidrostática y este factor puede por si solo aumentar considerablemente la lesión.

Los factores que inciden o contribuyen al daño tisular son:

 El tamaño del proyectil: Entre mas grande sea la bala, mayor la resistencia, y mas grande el trayecto.

 Deformidad del proyectil: la nariz hueca y suave se aplasta al impacto lo que resulta en una mayor superficie

involucrada.

 Semicamisa: la camisa o superficie se expande y se agrega a la superficie.

 Tubo o Rodamiento: causa un trayecto mas ancho de destrucción

 Desviación: el proyectil puede oscilar verticalmente y horizontalmente con respecto a su eje, lo que ocasiona una

superficie mas grande frente a los tejidos.

Morfología de las heridas por arma de fuego

Las heridas por lo general se componen de tres partes que son muy importantes.

 Herida de entrada: en la lesión que se produce cuando el proyectil entra al tejido y genera una cavidad temporal.

 Herida de salida: no toda herida de entrada tiene herida de salida, y en ocasiones pueden existir varias heridas de

salida debido a la fragmentación del hueco que produce le proyectil. Generalmente la herida de salida es mas grande y

tiene bordes mal definidos o irregulares


 Herida interna: son las lesiones que causan principalmente las heridas de arma de

baja velocidad, donde se da un daño tisular por el contacto del proyectil con el tejido.

Los proyectiles de alta velocidad producen daño por contacto tisular y por la

transferencia de energía cinética a los tejidos adyacentes.

ZONAS EXPUESTAS AL TRAUMA POR PROYECTIL

Cabeza

Cualquier lesión es esta área es potencialmente grave, pues puede lesionar directamente las estructuras cerebrales o

comprometer, a nivel central, la función respiratoria.

Cuello

Su mayor relevancia esta en las posibles lesiones de la columna cervical, lo que implica riesgos de tetraplejia. Aquí se

encuentra la tráquea parte importante de la vía aérea; además, existe la posibilidad de lesión de los grandes vasos que

pasan a través del cuello y que pueden dejar sin riego sanguíneo al cerebro.

Tórax

Pueden resultar lesionados órganos tales como el corazón, pulmones y grandes vasos, además de la columna por

su cara posterior.

Abdomen

Cabe considerarla siempre como una situación de emergencia, por la posible ruptura de grandes vasos y órganos

(hígado, bazo y páncreas, entre otros).

Extremidades
El principal tipo de lesiones que implican riesgo vital del paciente lo constituye la ruptura de vasos de los

grandes huesos, con la consiguiente perdida importante de sangre.

HERIDAS DE BALA

Orificio de entrada

El punto donde una bala hace contacto y penetración contusiva crea, por lo general, una herida por bala. Es posible

que la bala se fragmente antes de chocar con el cuerpo o bien puede atravesar más de una extremidad en su

trayectoria, causando una bala varios orificios que van a provocar al individuo una muerte instantánea o lesiones

agudas.

 Orificio

La forma característica de una herida de bala es ovalada o redondeada. Los orificios causados por disparos de corta

distancia o de contacto suelen dejar un orificio de forma estrellada, mientras que los disparos más distantes tornan los

orificios de entrada en forma de ojal. El grado de elasticidad del tejido que contacta la bala condiciona el tamaño del

orificio de entrada, de tal manera que éste puede ser del mismo tamaño, menor o mayor que la bala misma.

El orificio de entrada tiene signos aportados por el arma, el proyectil y la pólvora que son de trascendencia médico-

legal ya que permiten:


1.- Establecer lesión por arma de fuego

2.-Angulo de incidencia

3.-Distancia y

4.-Lesiones ante mortem o post mortem

Puede ser único (lo más habitual) o múltiple Puede ser redondeado u oval Puede seguir las líneas de las fibras

elásticas En disparos a corta distancia y más en los a boca de jarro, forma estrellada, por el efecto de los gases (de

dentro a fuera) Diámetro variable. Mayor o menor que el proyectil. Influye la forma del proyectil, la velocidad de llegada

y la elasticidad de la piel.
Dinámica de las heridas de fuego

MECANISMO DE LESIÓN

Cuando el proyectil disparado por un arma de fuego incide sobre la piel y los músculos que se encuentran ubicados

debajo de la misma, en razón de la elasticidad de las fibras que componen ambos tejidos, se produce primeramente

una depresión con elongación de los tejidos, los que finalmente, al ser vencida por el proyectil la resistencia
que estos oponen a su avance, son perforados dejando una herida circular u ovoide de labios dirigidos hacia el interior

de la piel. El orificio es en la gran mayoría de los casos de diámetro menor al del proyectil, variando el mismo según el

tipo de ojiva, la velocidad, los movimientos del proyectil (rotacionales y de mutación), la profundidad a la que se halla

ubicado el plano óseo más cercano, la orientación de las fibras musculares, las ondas sónicas y la turbulencia que

siguen al proyectil, la posición y el ángulo de incidencia del mismo sobre la piel, etc.

Al vencer la resistencia de la piel se produce una herida de carácter contuso perforante que tiene características

particulares observables a nivel de los bordes, a saber:

Anillo de contusión: es un anillo contusivo-excoriativo producto del impacto del proyectil con la piel. Atestigua el

carácter vital de la lesión ya que en su conformación interviene la ruptura de los capilares de la dermis con

extravasación hemática y formación de costra serohemática, es decir de los constituyentes de una lesión equimótica y

excoriativa.

Anillo de Enjugamiento: se encuentra por dentro y por encima del anterior, y se lo describe como el anillo conformado

por el depósito de impurezas que arrastra el proyectil en su salida del cañón del arma.

Halo o anillo de Fisch: se denomina así a la superposición del anillo de contusión y al de enjugamiento. El halo o

anillo de Fisch no es constante debido a que a diferencia del anillo de contusión que esta presente siempre, el anillo de

enjugamiento no se observará en aquellos casos donde el proyectil en su trayectoria impacte un blanco previo a la piel

como puede ser la ropa. En estos casos el depósito de las impurezas se llevará a cabo en este primer objeto limpiando

al proyectil sin posibilidad de formarse el halo de Fisch.


El anillo de Fish también nos puede aportar en forma aproximada, el ángulo de incidencia con que penetro el proyectil.

Cuando el anillo Fish forma un círculo concéntrico con el orificio de entrada, significa que el proyectil penetro en forma

perpendicular al plano del impacto, es decir con un ángulo de incidencia de cero grado; cuando forma una media luna

cuyo vértices coinciden con el diámetro del orificio, significa que el proyectil penetro con un ángulo de incidencia de 45

grados; si los vértices de esa media luna están por debajo del diámetro, por lo tanto se nota mayor superficie en su

parte media (más ancha), el ángulo de incidencia es mayor a los 45 grados, y si los vértices de la media luna están por

encima de la diagonal o diámetro, el Angulo es menor de 45 grados.

Si el orificio de entrada no es circular, puede ser ovoide por la elasticidad de la piel, se toma como referencia el

diámetro menor, cuando el orificio tiene su diámetro mayor en forma perpendicular al suelo, o viceversa, siempre

teniendo en cuenta la dirección de penetración del proyectil. En estos casos también se puede notar el círculo

concéntrico y las medias lunas que produce el anillo de Fish.

Golpe de Mina o Hoffmann: los bordes del orificio de entrada son en su mayoría regulares e invaginados (hacia

adentro). Sin embargo, cuando la boca del cañón al efectuar el disparo se encontraba firmemente apoyada contra la

piel en una región del cuerpo humano donde existe inmediatamente un plano óseo, los gases producidos por la

deflagración de la pólvora chocan contra este y antes de que se produzca el orificio que permita su continuidad, hacen

estallar la piel produciéndose un: orificio estrellado con bordes quemados depositándose negro de humo y granos de

pólvora en su interior y en el plano óseo. El campo circundante presenta una ligera contusión circular, producida por

la acción quemante del cañón (calentado por la combustión de la pólvora), o bien por la bagueta que, debajo del

cañón, poseen algunos revólveres; se denominasigno de Puppe-Werkgartner.

El Signo de Benassi es el anillo de ahumamiento producido alrededor del orificio de entrada, en el plano óseo, cuando

el disparo ha sido hecho con el arma aplicada contra el plano cutáneo. Se encuentra especialmente en los disparos

suicidas efectuados sobre el cráneo. Su importancia radica que es signo de orificio de entrada y resiste la putrefacción
Golpe de Mina de Hoffmann

Golpe de Mina de Hoffmann (por debajo de la piel, la fractura sufrida por la calota)

La pólvora produce el "tatuaje" que es la suma de la acción de la llama, las partículas de pólvora no combustionada y

el negro de humo. Este tatuaje y la aparición de sus componentes dependerán de la distancia que mediaba entre el

arma y la persona al momento del disparo. El tatuaje si bien es uno solo, se lo divide en tatuaje verdadero y tatuaje

falso. El tatuaje verdadero esta conformado por: la quemadura de la piel producto del contacto de la llama (compuesta

por gases a alta temperatura y residuos sólidos que salen junto con el proyectil) y los granos de pólvora que no llegaron

a combustiones de manera que resultan ser pequeños proyectiles anexos que se incrustan en la piel (a nivel

epidérmico e incluso dérmico, de allí el nombre tatuaje rodeando el orificio de entrada). La permanencia de ambos

efectos luego del lavado origina el nombre tatuaje verdadero, el toilette de la zona, eliminada la sangre coagulada,

refuerza su evidencia; tampoco se borra con los líquidos fijadores usados en los museos para conservar la piezas

anatómicas; resiste a la putrefacción y su presencia es demostrable microscópicamente mientras exista piel para

periciar.
El tatuaje falso, pseudotatuaje o ahumamiento es la impregnación de la piel con negro de humo o carbón producto de

la deflagración, que a diferencia de los otros componentes del tatuaje, sí desaparece con el lavado. La distancia

de producción es de aproximadamente 30 centímetros en pistola y de 25 centímetros en revólveres

La presencia de tatuaje es signo indubitable de orificio de entrada.

Tatuaje alrededor del orificio de entrada

Las quemaduras se encuentran en los disparos a boca de jarro y a quemarropa, la lesión es una quemadura de primer

grado, siendo más amplia la producida con pólvora negra. La distancia de producción es de aproximadamente de 5

centímetro para pistola y de 15 centímetros para revólveres.


Los granos de pólvora forman con la quemadura, el tatuaje propiamente dicho, que resulta de las partículas de pólvora

que no deflagraron, es decir que no entraron en combustión y que al salir juntamente con el proyectil y los gases, se

alojaron en la epidermis y la dermis. Se disponen en la superficie, de acuerdo con la distancia a que fue efectuado el

disparo, para pistola hasta 35 centímetro de distancia, y en revólveres hasta 70 centímetros, como máximo

El disparo a boca de jarro es el disparo efectuado con la boca del arma aplicada contar el cuerpo de la víctima, en

contacto con la piel de la misma. La trayectoria externa es nula, ya que la boca del arma se pasa al orifico de entrada.

Por lo general el orificio de entrada es redondo, regular, pero puede que no lo sea por dos motivos, primero por la

influencia de la fibras elásticas de acuerdo a las Leyes de Filhos-Langer y segundo cuando el disparo es efectuado

sobre el plano cutáneo pero sobre el plano óseo (golpe de mina de Hoffman). Entonces vamos a encontrar en el

disparo a boca de jarro, dentro de la herida quemadura, tatuaje y ahumamiento, desgarro en estrella si tenemos placa

ósea debajo del plano dérmico y fuera de la herida sobre la piel encontraremos halo de contusión circular (acción

quemante cañón o de la bagueta).


El disparo a quemarropa: es el efectuado dentro de la distancia que para cada arma y carga de proyectil ocasiona

quemadura del plano de ropa o corporal. Esta distancia es de aproximadamente 5 centímetros para pistolas cuya

munición está cargada con pólvora blanca y un poco más si la pólvora es negra. Lo que encontramos en la herida a

esta distancia es anillo de Fish, tatuaje, quemadura y ahumamiento.

En los disparos a corta distancia es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del

alcance de las partículas forman el tatuaje. Aproximadamente va de los 30 centímetros al metro.

La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos de pólvora no suelen

pasar de los 70 centímetros de distancia, alcanzando poco más los de pólvora no quemada.
El contorno del orificio de entrada presenta un fenómeno especial, de extraordinario valor para determinar la distancia

desde la que se efectuó el disparo: el tatuaje causado por la incrustación de la pólvora incandescente o sin deflagrar.

Los componentes del tatuaje son la quemadura que en esta zona no se ve y los granos de pólvora que si se ven. A

medida que la boca del arma se aleja, los puntos de tatuaje se van dispersando y atenuando su densidad hasta

desaparecer. Cuando en una herida se comprueba la existencia de tatuaje, el disparo no se ha efectuado a una

distancia mayor de 50 centímetro

El las heridas por contacto anguloso la boca de fuego del cañón se encuentra sostenido formando un ángulo agudo con

la piel. Esto hace que la boca de la boca de fuego no entre en contacto directo con la piel, por ende el gas y el hollín se

escapan por ese espacio. El hollín puede encontrarse en dos zonas diferentes, la más visible es un área chamuscada y

ennegrecida, en forma piriforme, circular u oval. La menos visible es una larga zona de hollín color gris claro en forma

de abanico. Puede depositarse también una pequeña cantidad de granos de pólvora producto del espacio creado. La

mayoría de las zonas ahumadas y ennegrecidas se encuentran en forma opuesta a la boca de fuego, mostrando la

dirección en la que apuntaba el arma.

Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde alcance la bala. No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En

la herida no se encuentra el tatuaje, la herida es ovalada o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de

limpieza
En el plano de la ropa se puede distinguir las siguientes características: a) el signo de desilachamiento crucial de

Rojas: cuando el disparo se efectúa a boca de jarro o a quemarropa, el orificio de entrada es irregular , a menudo en

forma de cruz y en sus bordes se puede observar quemaduras, grano de pólvora, ahumamiento.

b) signo de la escarapela de Simonin: ocurre con los disparo a boca de jarro y esta formado por una serie de círculos

concéntricos producido por el ahumamiento ubicado sobre la cara del plano de la ropa que contacta directamente con

al piel, semejando una escarapela. Partiendo del orificio de ropa hacia afuera se tiene sucesivamente un primer anillo

de ahumamiento un segundo no ahumado y un tercero nuevamente ahumado.

c) Signo del Calcado: ocurre en el disparo a boca de jarro cuando debajo de un aplano de ropa existe otro de color

blanco. El humo producido por el disparo al depositarse sobre el plano blanco reproduce como si hubiera sido calcado,

la trama del que se halla por encima de él.

La Piel

Las características de la piel, su grosor varia de 0,5 milímetros a 3 milímetros, en la práctica se clasifica en fina (menos

de un milímetro), mediana (entre1 y 2 milímetros) y gruesa (más de 2 milímetros). La piel normal es lisa, elástica,

deslizable y plegable, salvo en ciertas zonas adherentes a los planos profundos, de consistencia blanda, de color,

pigmentación y temperatura uniforme, lubricada por la secreción de sus glándulas, pero seca, esta lubricación solo se

produce en cuerpos con vida. Según su grado de adherencia a los planos profundos, la piel puede ser fláccida, laxa o

adherente. De estas características depende las distintas reacciones, según el disparo haya impactado en el abdomen,

en la cara, en el cuello, en los miembros superiores, en los glúteos, en las mamas, etcétera. Las líneas de Langer y de

Kraissl es la disposición de las fibras elásticas de la dermis. La piel es solidaria a la aponeurosis, y por medio de esta, a

los músculos subyacentes, debido a las trabeculas conjuntivas, al moverse los músculos, la piel los acompaña en su

desplazamiento. Por eso es muy importante conocer la posición de l cuerpo, y por lo tanto de los músculos, en el

momento de recibir el impacto, ya que la piel, que es por donde ingresa el proyectil, acompaña a ese musculo. Al

contraerse los músculos subyacentes, la piel se acorta, mediante finas arrugas, visibles o no, según la región, y son

transversales al musculo subyacente. Si el proyectil causa una herida paralela a las fibras musculares, la herida se

adherirá a esta, la contracción de los músculos producirá mayor apertura de la herida.

Plano óseo

Los bordes del orificio de entrada en el plano óseo están dirigidos hacia adentro mientras que los correspondientes al

orificio de salida están dirigidos hacia fuera. El umbral de velocidad crítica de impacto para la fractura del hueso

humano según las experiencias quirúrgicas se encuentra en 61 metros por segundo.

Cuando se produce un disparo con el arma apoyada en la cabeza de la víctima se produce el Signo de Benassi que

resulta ser un anillo de ahumamiento concéntrico de 2 a


El signo del Embudo, señala la dirección de un proyectil al atravesar la calota craneana de lado a lado. Si el proyectil

ingresa por la región occipital, a nivel de la tabla externa se encontrara el vértice de un cono truncado con su base en el

orificio de salida.

En la región frontal (entrada), la tabla externa va a presentar pérdida de sustancia, regular, redondeada en sacabocado

y la tabla interna va presentar pérdida de sustancia, el orificio va a ser irregular, de diámetro mayor que el anterior y a

bisel interno (la irregularidad es porque el proyectil empuja la tabla interna y arrastra pequeñas esquirlas óseas

pertenecientes a la tabla externa).

En la región occipital (salida) la tabla interna va a presentar pérdida de sustancia, regular, redondeada en sacabocado,

de diámetro mayor que los pertenecientes a la tabla externa e interna del orificio de entrada y la tabla externa también

va presentar pérdida de sustancia, irregular, de diámetro mayor que el anterior y a bisel. La razón reside no solo en el

arrastre de esquirlas óseas provenientes de la tabla interna, sino también en que el proyectil se ha deformado.
También el orificio producido por uh proyectil sobre un plano óseo presenta el Signo de las fisuras irradiadas, que

constituye presunción de orificio de entrada. En relación a las fisuras tenemos el Signo de Chavigny que consiste en

que frente a dos orificios de entrada a nivel de la calota craneana se puede, analizando las fisuras irradiadas de uno y

otro, establecer su orden de producción. Entonces, las fisuras que irradiadas de uno de los orificios, se detiene en los

correspondientes al otro, son fisuras pertenecientes al segundo orificio

Plano visceral

En su trayecto, el proyectil dilacera y desgarra las partes blandas (serosas, vísceras, estructuras vásculo-nerviosas) y

fractura las estructuras óseas El cuerpo humano por su alto contenido en agua intra y extra celular

(70% volumen corporal) es un medio no compresivo, el cual, en el momento del impacto recibe la transferencia súbita

de energía que se desprende del proyectil en forma radial a su paso a través de los diversos tejidos.

Esa energía cinética del proyectil se transforma en energía mecánica o de movimiento que desplaza a los tejidos y

fluidos biológicos interpuestos en su trayectoria ya sea por el choque propiamente dicho del proyectil o debido a la

generación de movimiento de las moléculas de agua y demás fluidos que lo rodean sucesivamente en su recorrido.

En el primer caso se generará una cavidad permanente por acción directa sobre los tejidos produciendo en ellos rotura,

contusión, aplastamiento y laceración o disrupción por choque, evidenciable en el curso de la autopsia médico-legal y

por lo general de menor diámetro al del proyectil que la origina, dependiendo ello de las características particulares del

tejido lesionado

Pero además, por la propiedad de deslizamiento de los líquidos y debido a que por la transmisión de la energía cinética

se le confiere un brusco aumento aceleración al movimiento de cada molécula hídrica, cada una de esas moléculas se

transformen en numerosos proyectiles que chocan violentamente entre sí y contra la superficie de las paredes que las

encierran, sobre las que ejercen presión según el Principio de Pascal: "la presión ejercida sobre un punto de una

superficie líquida (en este caso el cuerpo), se transmite por igual al resto de la superficie del líquido". Luego esas

moléculas hídricas vuelven (junto con los tejidos desplazados) al centro de la cavidad principal, donde se produjo el

vacío de toda sustancia hasta que se agota la energía que las anima.

Esta acción indirecta por la energía mecánica, es cedida a la cavidad permanente, que produciría el estiramiento de los

tejidos que la rodean llegando los mismos hasta el límite máximo de su resistencia elástica y produciéndose,

sobrepasado este límite, la ruptura del mismo según la característica que es inherente y particular a cada tejido

atravesado. Este fenómeno es el llamado "Efecto Blast"

Este fenómeno de estiramiento origina como resultado la conocida Cavidad Transitoria o por Estiramiento, de efímera

duración, de allí su nombre (entre 5 a 9 milisegundos, según Vincent Di Maio), pero produciendo como consecuencia

evidente una lesión de variada magnitud a mayor cantidad de tejidos, vasos sanguíneos, filetes nerviosos, etc., por

afectar a tejidos o estructuras relativamente alejados del pasaje directo del proyectil, aumentando así el volumen total

del tejido afectado y por lo tanto la gravedad de la herida.


Puesto que toda herida producida por proyectil, depende principalmente de la velocidad, las armas de fuego se deben

clasificar como, de baja o de alta velocidad. Las armas que se catalogan de baja velocidad son aquellas que

desarrollan velocidades de 2.000 pies/Segundo, e incluyen dentro de este grupo a todas las pistolas, revólveres y

algunos rifles. Las heridas que son producidas por este tipo de armas son menores que las que se producen por

armas de alta velocidad como son los rifles de asalto (R15- AK-47, M-60 etc.). Las armas de baja velocidad también

pueden producir heridas mortales, dependiendo del sitio donde impactan. Un factor importante a tener en cuenta con

las heridas que se producen con armas de alta velocidad es que estas traen consigo el factor adicional de la

presión hidrostática y este factor puede por si solo aumentar considerablemente la lesión. La velocidad necesaria para

atravesar la piel es de 36 m/s. Manejándose cifras de entre 7 y 10

Para atravesar el hueso se necesitan 61 m/s. Entre 20 y 30 perf. se perforan todos los huesos

La velocidad para que sea mortal un disparo se sitúa en los 122 m/s. Entre 30 y 40 perf.

A más de 600 m/s se produce un efecto hidrodinámico, siendo más notable en los órganos llenos de líquidos, en los

que aumenta la presión a que son sometidos los líquidos dependiendo de la velocidad de la bala. A 65 perf. o mas,

según casi todos los expertos.

A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la muerte por el efecto de choque, sin que sea necesario el que dañe

un órgano vital

Los factores que inciden o contribuyen al daño tisular son:

1) El tamaño del proyectil: Entre más grande sea la bala, mayor la resistencia, y más grande el trayecto.

2) Deformidad del proyectil: la nariz hueca y suave se aplasta al impacto lo que resulta en una mayor superficie

involucrada.
a) Punta Blanda o Semicamisa: es un proyectil con su punta plomo al descubierto, la camisa es cerrada en su parte

trasera. Al chocar con el cuerpo de la víctima, la punta se achata y se deforma, produciendo un doble efecto; primero

agranda los orificios que va produciendo a su paso desde el momento de la deformación, y segundo sirve como freno

del proyectil, ya que al aumentar la superficie de perforación, la fuerza de acción que tiene que hacer los pliegues del

cuerpo que ejercen la resistencia, al tener mayor superficie reparten la fuerza en varios sectores, produciendo de esa

manera el frenado y dejando dentro del cuerpo la mayor parte de la fuerza viva que trae la bala

b) Punta hueca: existen balas que dejan un espacio de aire por debajo de la camisa, entre esta y el núcleo de

plomo y también una combinación del tipo anterior con un orificio en el extremo. Al chocar con el cuerpo la punta se

deforma achatándose, y al ser hueca produce una mayor superficie de deformación que la anterior, siendo el frenado

mas violento (es el caso de las balas dum-dum

c) Puntas bimetálicas: contiene un injerto de metal mas duro que el plomo en el extremo, al impactar provoca su

deformación y aumenta la superficie de penetración, en este caso, el metal mas duro que va en la punta, al chocar

contra el cuerpo de la victima presiona el núcleo que viene detrás y que el plomo, aumentando la superficie, es decir

que aprovecha la resistencia del blanco e invierte la fuerza, que también actúa de freno.

d) Balas macizas de punta hueca: son de latón o de cobre mecanizado con un orifico en la punta, recubierto

por plástico, que en el momento del disparo se desprende la bala. El efecto es el mismo que el de la punta hueca, la

única diferencia es que la punta de plástico sirve para mantener limpio y libre el hueco de la punta, para que el la

trayectoria externa no afecte tanto la resistencia del aire, que disminuye su alcance.

e) Balas múltiples "three-in-one" este proyectil consta de tres porciones acopladas, que se separan durante la

trayectoria o en el momento del impacto, si se separa durante la trayectoria, produce tres orificio de entrada, y si se

separa en el momento del impacto, produce tres trayectoria medico legales, haciendo el efecto de tres balas,

simultáneamente, pudiendo tener en este caso un orifico de entrada y tres orificio de salida

f) Balas seccionadas: son las que se hallan segmentadas en toda su longitud, de modo que al penetrar en el

organismo se despliegan en forma de abanico a partir de la punta, determinado lesiones dilacerantes de los planos que

atraviesa.

g) Balas invertidas: son aquellas que han sido colocadas con al punta dirigida hacia el interior del cartucho y la base

hacia el exterior, penetrando en el cuerpo por su base y determinado un orifico amplio e irregular y gravísimas lesiones

en profundidad

h) Balas Punta hueca (Dum-Dum): estos proyectiles producen efecto explosivo al penetrar en el organismo

Los proyectiles sólidos que no se deforman producen generalmente lesiones típicas. Lo proyectiles deformables,

pueden producir fenómenos atípicos, como una expansión muy precoz, o una tardía, pueden labrar en las adyacencias

del orifico de entrada o de salida un cavitación enorme e irregular. El proyectil fragmentado


, muy disminuido en la masa de su núcleo, produzca un orifico de salida de menor tamaño que el de entrada o que los

orifico de salida sean múltiples.

Desviación: el proyectil puede oscilar verticalmente y horizontalmente con respecto a su eje, lo que ocasiona una

superficie más grande frente a los tejidos.

Los orificios de salida, más allá de la distancia en la cual fuera efectuado el disparo con respecto a la víctima,

presentan características generales comunes. Son más alargados e irregulares que los orificios de salida debido a dos

circunstancias lógicas de su trayectoria dentro del cuerpo. En primer lugar, una vez que el proyectil ha ingresado en el

cuerpo se encuentra con tejidos que posee mayor densidad que el aire. Esto origina que el movimiento rotacional

giroscópico impreso en el proyectil. Eventualmente empezará a dar tumbos y terminará con su base hacia delante. En

segundo lugar, el proyectil en su recorrido resultará deformado por el choque constante.

Ambas procesos (deformación y movimiento irregular) provocan una mayor superficie de choque que es la que produce

finalmente un orificio mayor, más alargado e irregular que el orificio de entrada. Otras características son los bordes

hacia fuera del cuerpo, con escasa infiltración hemática y la ausencia de anillo de Fisch o tatuajes aunque en casos

excepcionales puede ocurrir que efectivamente posea un anillo de contusión.

Este es el caso del signo de Romanese, en el cual la victima del disparo posee la zona por la cual el proyectil

abandona el cuerpo en contacto con una superficie dura. El proyectil se deformará en el instante que sale del cuerpo,

impactando sobre la piel y produciendo la ruptura y formación de un halo contusivo. A esto se le suma que en la

eversión de los lados se genera un golpe propio con la superficie.


También se debe tener en consideración la mayor o menor elasticidad de la región de piel por donde se produjo la

salida.

Trayecto

La dirección que toma la bala dentro del cuerpo se conoce como trayecto o trayectoria, mientras que el pasaje de la

bala fuera del cuerpo se conoce como trayecto. Diversas desviaciones pueden causar una herida sin orificio de salida,

mientras que en muchos casos el trayecto conlleva a un orificio de salida

Pueden ser rectilíneos o desviados

Las desviaciones pueden deberse a choques con huesos que, si se fragmentan, dan lugar a trayectos múltiples

Estudio del trayecto

Por su extensión:

· Completa: se denomina cuando la trayectoria tiene orificio de salida a su vez esta posibilidad puede ser

1) Limpia o rectilínea: es la trayectoria que se produce cuando la bala traspasa el cuerpo conservando su recorrido

en la misma dirección en que lo comenzó, sin desviarse por choque.

2) Quebrada: es la que se produce cuando en su totalidad o parcialmente, el segmento de trayectoria medico-legal

no mantiene la misma recta que los dos segmentos de trayectoria anterior (externa y interna), a su vez esta ultima

trayectoria quebrada, se puede subdividir en :

a) Quebrada recta: cuando la bala cambia su recorrido normal, por chocar con algún hueso o cuerpo duro, pero

después de cada impacto continúa su trayectoria de manera libre, hasta salir o chocar nuevamente.

b) Quebrada circungirante: el proyectil luego de penetrar en le organismo, al chocar contra un aplano cutáneo u

óseo curvo, no sigue su propia dirección sino que la modifica en función de dicho plano curvo, como por ejemplo la

calota craneana, costilla, pelvis, en los choques óseos y cuero cabelludo, cuello, musculo intercostal, abdomen, etc,

para luego abandonar el cuerpo por el orificio de salida.

· Incompleta o ciega: es la trayectoria que se lleva a cabo dentro del organismo sin contar en su finalización con

orificio de salida. De acurdo con su recorrido se puede subdividir:


1) Recta: es cuando una bala penetra y sigue su trayectoria normal, suele suceder cuando al ingresar en el

organismo la bala posee poca fuerza viva.

2) Cicungirante: igual que la completa pero sin orificio de salida

3) Migratoria: en realidad la trayectoria no es migratoria, sino que el proyectil es el migrador y son los que penetran

en el organismo, alcanzan la cardiaca o gruesos vasos arteriales o venosos, siendo arrastrados por el torrente

sanguíneo hasta una zona alegada del punto del ingreso. Cuando sigue por la aorta abdominal penetra con mayor

frecuencia en la arteria iliaca izquierda, por estar dispuesta mas verticalmente que la opuesta

Por su velocidad:

los cuerpos que superan la velocidad del sonido producen muchos efectos colaterales, como la explosión al atravesar

la barrera del sonido, con el consiguiente desplazamiento de una gran masa de aire.

· Subsonico: cuando la velocidad del proyectil al salir de la boca del arma de fuego y/o al llegar al cuerpo de la

víctima es menor que la velocidad del sonido (340 m/s) por ejemplo la mayor parte de los revólveres (revolver calibre

32 largo)

· Supersonico: cuando el proyectil llega al cuerpo de la víctima con una velocidad superior a la del sonido (340

m/s) por ejemplo la mayoría de la ramas de uso militar (pistola calibre 9 mm)

LESIÓN por arma de fuego SUPERSÓNICAS


Orificio de salida

Es originado por un proyectil luego de finalizar su trayecto en un cuerpo, es irregular mal definido. En varias ocasiones

es impredecible su localización y esto es por el probable choque con las partes del cuerpo como hueso.

Puede existir o no

Muy variable en forma y tamaño Por el mecanismo de producción suele tener los bordes evertidos Si ha habido

fragmentación, puede haber más de uno Carecen de cintilla de contusión y tatuaje .

Este orifico de salida solo se producirá cuando la trayectoria del proyectil atraviese el cuerpo de lado alado o lo que se

llama trayectoria completa. Existen características especiales que lo distinguen del orifico de entrada, que detallaremos

a continuación:

Características: su tamaño es variable, tiene una relación de dependencia con el proyectil (estructura), la distancia de

tiro (velocidad) y las partes anatómicas atravesadas (resistencia). Sera menor, igual o mayor que el orifico de entrada.

Tiene características propias:

1) aspecto de desgarro,

2) bordes irregularidad

3) labios evertidos

4) no presenta anillo de Fisch, ni tatuaje, ni ahumamiento (estos son privativos del orifico de entrada)
5) presenta el signo de Romanese, contusión tipo equimotica, si la piel estaba sobre un elemento duro (cuero,

cinturón, hebillas, etcétera) en el momento que el proyectil forma el orificio de salida.

Generalmente hay un orifico de salida por cada orifico de entrada, o ningún orifico de salida, por un orifico de entrada,

cuando la bala queda adentro del cuerpo de la victima; pero hay casos donde puede existir más de un orificio de salida

por un solo orificio de entrada, esto se produce:

1) con la fragmentación del proyectil en el interior

2) por la separación en el interior del cuerpo, de la camisa y el núcleo del proyectil, y cuando ambos hayan salido

por distintos lugares.

3) Por tipo de proyectiles deformables, que se puedan fragmentar (fabricadas para este propósito como los

proyectiles three-in-one)

4) Cuando causan orificios múltiples, tanto de entrada como de salida (secundaros), como ocurre con la perforación

simultánea de ambos muslos.

5) En caso de pseudos orificios de salida, que se producen cuando la bala arrastra esquirlas o trozos metálicos, de

instrumentos o alhajas destruidos por ella en su trayectoria, en estos caos puede ocurrir que la bala no haya salido y la

pérdida de sustancia cutánea se confunda con verdadero orificio de salida; o que lo haya hecho, y suponer entonces,

erróneamente que ha habido mas de un disparo.

Otras características del orifico de salida:

1) Plano de la ropa: no existe ningún propio del orifico de entrada; la única particularidad son los bordes de la

perdida de sustancias, que pueden estar dirigidas hacia afuera

2) Plano corporal a nivel de la piel el orifico es irregular, de labios evertidos, pudiendo suceder que la salida se

efectúe por un orifico natural

3) Plano visceral tampoco se constata el halo hemorrágico visceral, en cuanto al orifico es también irregular y de

labio evertidos

4) Campo circundante: no se observa, nunca, ningún signo de Puppe Wenkjartner, ninguna de las formas de tatuaje.

El orifico de salida será mas grande (casos de mayor frecuencia), cuando el ángulo de entrada sea recto y el de salida

agudo; los medios atravesados son de densidad diferente, lo que provoca deformación del proyectil; también ocurre

cuando arrastra esquirlas óseas. Estas características son cuando el proyectil proviene de un arma de fuego que

dispara a una velocidad subsónica, pero si el proyectil es dispara do por un arma de fuego con velocidad supersónica

las características del orificio de salida van a variar. Este fenómeno hace que el orifico de entrada sea mayor que el

normal para el calibre utilizado, por el efecto de campana que lo acompaña (Browning 9 mm tiene una velocidad de

12,5 m de 345 m/s, o sea 5 m/s mayor que la velocidad del sonido) al atravesare l cuerpo puede perder mas de 5 m/s
, por lo tanto pasa a ser subsónico; de este modo pierde el efecto campana y el orifico de salida será normal, de acurdo

con el calibre utilizado y la deformación que pueda producir.

En este caso el orifico de salida podrá ser menor que el de entrada, siempre que conserve su ángulo de oscilación

Salpicadura de sangre y tejido de una herida de entrada (Backspatter)

El backspatter consiste en la expulsión de sangre y tejido de una herida de entrada, provocada por disparo de arma de

fuego. Mientras la sangre y el tejido son expulsados por heridas de salida, éste no es el caso de las heridas de entrada.

La ocurrencia y el grado de esta salpicadura dependen de la ubicación anatómica de la herida, la distancia y el calibre

del arma. Por ejemplo una herida por contacto en la cabeza, provocada por un arma de grueso calibre, resulta más

propensa a producir esta salpicadura que una herida distante del torso, producida por un arma de pequeño calibre.

Esta salpicadura resulta importante, porque las manchas consiguientes pueden ser encontradas en el arma, en el

victimario y en los objetos de los alrededores.

Hay 3 posibilidades etiológicas para este tipo de salpicadura, en las heridas de la cabeza:

1. La expansión del gas atrapado subcutáneamente2. La presión intracraneana generada por la cavidad temporaria3.

Salpicadura trasera

El último se refiere a la sangre y los tejidos que corren a lo largo de la superficie lateral del proyectil. El efecto de la

expansión del gas subcutáneamente es relevante solamente en heridas por disparo cercano, mientras que las otras

das etiologías de la salpicadura son independientes de la distancia.

Se ha estudiado esta salpicadura empleando terneros vivos, a los que se les disparó con una pistola 9 x 19 mm. Se les

disparó en la cabeza, a distancia de: contacto fuerte, contacto flojo, 5 cm., 10 cm. La salpicadura resultante se dividió

en macro salpicaduras (el diámetro de la mancha> 0,5 Mm.) y en micro salpicaduras (diámetro de la mancha 0,5 Mm. o

menor). Se encontró macro salpicadura después de cada disparo, con una distancia máxima de viaje de 72 a 119 cm.

La gran mayoría de las manchas fueron entre los 0 y los 50 cm. La dirección de las gotitas salientes se encontraba en

cada ángulo posible, resultando, en todos los casos, una salpicadura semicircular de 180 grados. En los casos de

disparos individuales, la distribución de las gotitas son usualmente poco uniformes y asimétricas.

En los casos de micro salpicadura, éstas se encontraron después de cada disparo, con una distancia máxima viajada

de 69 cm. La gran mayoría de las manchas estaban entre los 0 y los 40 cm.

Las manchas de micro salpicadura tendieron a ser más numerosas que las de macro salpicadura. Las manchas

producidas eran exclusivamente circulares o levemente ovales, en contraste con las macro manchas, que mostraron

variaciones desde circulares a formas en signo de exclamación. Como en la macro salpicadura, la dirección de las

gotitas salientes se encontraba a cada ángulo posible, resultando una salpicadura en semicírculo de 180 grados,

aunque la distribución de las gotitas individuales resultó poco uniforme y asimétrica. Los autores consideran que el

número de gotitas y la máxima distancia que ellas podrían alcanzar serían mayores en los humanos, debido a las

diferencias anatómicas entre sus cabezas y las de los terneros.


También han especulado que la máxima distancia de disparo que podría producir salpicadura de sangre y tejido, en

heridas por disparo de arma de fuego en la cabeza, es aparentemente más de 10 cm., la máxima distancia a la que se

le disparo a los terneros.

Heridas de perdigones

Puede considerarse que cada uno de los perdigones va a dar lugar a un orificio de entrada y a un trayecto La forma
dependerá de la distancia a la que se ha efectuado el disparo A muy corta distancia, no ha dado tiempo a que se

separen los perdigones, por lo que se formará un gran orificio de entrada. A más larga distancia se habrá producido la

separación y cada perdigón actuará de forma independiente en un área mucho más amplia Los trayectos aislado son

generalmente cortos Habitualmente no hay orificio de salida

Problemas médico-forenses

Los principales problemas que deben resolverse son:

 Distancia desde la que se ha efectuado un disparo

 Dirección en la que se ha efectuado un disparo

 Etiología médico-legal de un disparo

Distancia desde la que se ha efectuado un disparo

La distancia desde la que se ha producido un disparo con arma de fuego, es determinado sobre la base de los restos

de pólvora total o parcialmente combustionadas, que se encuentra sobre la superficie de impacto


Existen diversas clasificaciones sobre la distancia del disparo. Para resolver este problema se debe recurrir al estudio

de los elementos que integran un disparo Se clasifican en función del alcance de cada uno de ellos

En el caso de los disparos con perdigones, se debe estudiar la dispersión de los mismos. Se pueden obtener

resultados más precisos, aunque siempre sometidos a error .

1. PARA ARMAS CORTAS (PISTOLA O REVOLVER)

a. Corta Distancia
Disparos producidos cuando la distancia entre la boca del cañón y la superficie de impacto es entre 00cm y 50cmm.

. Larga Distancia

Disparos producidos cuando la boca del cañón se encuentra a una distancia mayor de 50cm de la superficie a

impactar.

2. PARA ARMAS LARGAS:

a. Corta Distancia

Disparos efectuados entre cero cm y los 150cm entre la boca del cañón y la superficie a impactar.

b. Larga Distancia.

Disparo efectuado a una distancia superior a los 150cm.

Dirección en la que se ha efectuado un disparo Para encontrar la solución se estudiará: Forma de la incrustación

de los granos de pólvora y del negro de humo Cuando el disparo es perpendicular a la piel, se reparten de forma

homogénea alrededor del orificio. Si se inclina, a derecha o izquierda, arriba o abajo, habrá más densidad de estos

elementos a la derecha o la izquierda, arriba o abajo, respectivamente

Forma de la cintilla de contusión Cuando el disparo es perpendicular a la piel, se sitúa de forma homogénea

alrededor del orificio. Si se inclina, a derecha o izquierda, arriba o abajo, presentará forma de media luna en una de

esas direcciones

Estudio del trayecto Será distinto en:

 Heridas sin orificio de salida

 Heridas con orificio de salida

 Disparos en el cráneo

Etiología médico-legal Debe aclararse, finalmente, si se trata de un disparo de etiología médico-legal ACCIDENTAL,

CRIMINAL o bien, SUICIDA. Los elementos para establecer el diagnóstico se obtendrá, respectivamente:

DEL LUGAR DE LOS HECHOS

 Existencia de desorden u otras huellas de violencia

 Ausencia del arma

 Existencia de notas

 Caracteres especiales del suicidio (espejo, disposición del arma, etc.)

DEL EXAMEN DEL ARMA Armas pre-fabricadas disparos sin proyectil otros

DEL EXAMEN DEL CADÁVER Existencia de signos de defensa Existencia de signos de lucha Vestidos Forma de

empuñar el arma Distancia y dirección del disparo Número y localización de las heridas Examen de las manos del

suicida (empuñadora y de sostén) Indicios de otras tentativas suicidas


PROBLEMÁTICA MEDICO-LEGAL

Los principales problemas que deben resolverse son:

Identificación de herida de bala

Trayectoria

Distancia

Dirección y sentido del disparo

Calibre del proyectil

Identificación del arma

Etiología medico-legal

Detección de residuos de pólvora

Distancia desde la que se ha efectuado un disparo

Para resolver este problema se debe recurrir al estudio de los elementos que integran un disparo.

Los elementos que integran un disparo son:

Angulo de oscilación: es el ángulo formado por la horizontal en el punto que representa el centro de gravedad del

proyectil y la recta que une ese punto con el punto medio de la ojiva (figura formada por dos arcos de circulo de

igual radio y magnitud, que se cortan volviendo la concavidad el uno hacia el otro, forma de la bala que termina en

punta)

El diámetro de orificio de entrada es la suma de los segmentos AB + BC igual AC

Angulo de incidencia: es el ángulo formado x la horizontal del orificio de entrada teniendo en cuanta la posición del

cuerpo en el momento de recibir el impacto, y la trayectoria del proyectil. Es el que se forma inmediatamente, cuando

se perfora el cuerpo, por lo tanto, el vértice es el orificio de entrada, y se forma hacia adentro del cuerpo. El valor es

igual al que se forma hacia afuera, ya que el vértice es el mismo


Angulo de penetración: es el ángulo formado por la horizontal del orificio de entrada (en este caso, el cuerpo se

considera siempre en posición vertical al suelo) y la trayectoria del proyectil. La diferencia entre uno y otro estriba en

considerar la posición del cuerpo, mientras que en el de incidencia tiene que ver la posición que tenia el cuerpo en el

momento de recibir el impacto.

Angulo de inclinación: es el ángulo formado entre la vertical normal del cuerpo y la vertical desplazada en el momento

de recibir el impacto, siendo su origen el orifico de entrada

Angulo de Tiro: es el ángulo formado por la horizontal en la boca del arma de fuego y de la trayectoria del proyectil,

esta formado por los mismos elementos que el ángulo de incidencia, pero el punto de origen es distintos, ya que en

este es la boca del arma de fuego y en aquel el orificio de entrada. Los dos ángulos son iguales, por alternos externos

entre paralelas
Cuando el ángulo de tiro es igual a cero, es porque la trayectoria del proyectil coincide con la horizontal de la boca del

arma de fuego.

También para determinar la Distancia podemos utilizar el estudio de las sustancias halladas alrededor del orificio de

entrada de la bala, esto puede ser en piel o vestimenta:

a) Restos de pólvora, metálicos y de fulminante: la presencia, distribución, forma del área afectada y densidad de

los depósitos de restos de pólvora, partículas metálicas y aún de restos de las sustancias constitutivas del fulminante,

determinando su presencia a través de la aplicación de técnicas y procedimientos químicos adecuados que nos

permitan reconocer la presencia de radicales Nitratos, Nitritos, Plomo, Cobre, Antimonio y Bario provenientes de

pólvora, proyectil y fulminante.

b) Técnicas y procedimientos utilizados: para la determinación de la distancia a la que ha sido disparada un arma se

utilizan procedimientos y técnicas variadas, cuya elección estará a cargo del Perito de conformidad con las

particularidades propias de cada caso, pero podemos decir que en general se recurre a procedimientos químico,

tendientes a determinar la presencia de ciertas sustancias características de los disparos, como así también su

dispersión o distribución en la zona próxima al OE.

En general, las pruebas de rutina contienen:

1) Determinación de Nitratos: Los Nitratos son productos derivados de la oxidación de los grupos "Nitro" presentes

en las pólvoras, utilizándose para ello una reacción específica sumamente sensible, el Reactivo de Guttmann, basado

en una solución de difenilamina en medio sulfúrico, el que pone de manifiesto la presencia de restos de nitratos

mediante la formación de un color azul característico. Debemos destacar que esta prueba no es específica para

determinar productos provenientes de la degradación de la pólvora, ya que existen en el medio ambiente, una gran

cantidad de sustancias que contienen nitratos.

2) Determinación de Nitritos: Los Nitritos son productos de la degradación de los nitratos y de los grupos

nitrogenados de los nitroderivados orgánicos, tal como la nitrocelulosa, ampliamente utilizada con el nombre de Pólvora

sin humo o Pólvora inoxidante, con la que se cargan la totalidad de los cartuchos modernos. Los Nitritos se evidencian

específicamente a través de la técnica ideada por J. T. WALKER en 1937, basada en la utilización del "Reactivo de

Griess", conocido desde mediados del siglo pasado como reactivo específico y sumamente sensible para el

reconocimiento de los Nitritos. Este reactivo se basa en dos soluciones: una solución "A" de Alfa-naftil amina en ácido

acético diluido y una solución "B" de Acido sulfanílico también en ácido acético diluido.

En el momento de efectuar la práctica se unen las soluciones "A" y "B" y se pulveriza sobre la zona a analizar,

manifestando la presencia de restos o partículas que contengan Nitritos mediante la formación de un color rojo

característico. Esta reacción es mucho más específica que la anterior ya que los nitritos no son comunes en nuestro

medio, pudiendo encontrarse sólo en la materia orgánica en descomposición razón por la cual no es posible
aplicar este procedimiento sobre cadáveres en etapa de descomposición ya que la presencia de restos de pólvora

quedaría enmascarada por la reacción de los nitritos provenientes de la putrefacción cadavérica.

3) Determinación de partículas metálicas: los proyectiles son expulsados del interior del cañón de las armas de

fuego acompañados por una serie de elementos sólidos y gaseosos entre los que se encuentran partículas metálicas

desprendidas del mismo proyectil, como producto de la acción de rozamiento y abrasión a la que fuera sometido en su

recorrido por el interior del ánima del cañón. Se ha ideado un método que consiste en colocar sobre la zona que rodea

el orifico de entrada, ya sea sobre la prenda de vestir o sobre la piel del cadáver de la víctima, una hoja de papel

fotográfico previamente fijado, lavado y secado, el que ha sido embebido en una mezcla de Acido Acético

y Agua Oxigenada.

La hoja de papel fotográfico es colocada con la cara que contiene la película de gelatina en contacto con el orificio de

entrada y la zona inmediata en estudio mientras se calefacciona por el reverso utilizando una plancha doméstica

común. Con este primer paso se logra que el agua oxigenada oxide las partículas metálicas, produciendo los óxidos

respectivos (Oxido de plomo, cobre, estaño y antimonio) los que en contacto con el ácido acético, se convierten en las

respectivas sales (Acetato de plomo, cobre, estaño y antimonio).

Luego se separa la hoja de papel fotográfico del orificio de entrada y su zona inmediata, colocándolo en una celda por

la que se hace circular una corriente de Acido Sulfhídrico (gaseoso), obteniéndose sobre la superficie blanca del papel,

una serie de puntos negros correspondientes a los sulfuros metálicos, los que reproducirán perfectamente el diseño del

tatuaje. Si a esta misma hoja de papel fotográfico ya tratada se le pulveriza Reactivo de Griess, se obtendrá

simultáneamente, mediante la formación de máculas color rojo, el diseño del tatuaje correspondiente a los granos de

pólvora, completando así la operación.

4) Determinación de Plomo y Bario: estos elementos acompañan a los gases producto de la deflagración de la

pólvora y por lo tanto son expulsados por la boca de fuego del arma a continuación del proyectil, pudiéndose detectar

su presencia mediante el uso de un reactivo compuesto por una solución acuosa diluida de Rodizonato de Sodio, la

que posee la suficiente especificidad y una muy importante sensibilidad (1 en 200.00 para el bario y 1 en 500.000 para

el plomo).

5) Determinaciones por medios instrumentales: el uso de modernos medios instrumentales, con aplicaciones

de tecnología de avanzada, tales como la microscopía con espectrofotometría infrarroja (FTIR) o la

microscopía electrónica de barrido, permite efectuar determinaciones sumamente confiables y altamente precisas de la

presencia de restos de deflagración de pólvora, fulminante y/o partículas metálicas a distancias superiores a las

mencionadas precedentemente. Llegando las mismas, para armas de puño, hasta los tres (3) metros.

6) Producción de disparos experimentales: Las técnicas utilizadas en la determinación de la distancia a que ha sido

disparada un arma se basan principalmente, como quedara demostrado en el desarrollo precedente, en la identificación

y ubicación espacial de una serie de elementos que egresan de la boca de fuego acompañando al proyectil causante

de la lesión
. Una vez obtenidos estos resultados se impone efectuar una serie de comparaciones o cotejos, utilizando el arma

cuestionada y cartuchos de la misma naturaleza que el incriminado, es decir que en lo posible deben utilizarse

cartuchos de prueba que respondan a la misma marca, tipo y preferentemente contemporáneos en su fecha de

fabricación, a los fines de lograr reproducir lo más fielmente posible, las condiciones en la que se ha producido el

disparo motivo de análisis.

Reunidas estas condiciones de trabajo, se procederá entonces a efectuar disparos de prueba sobre hojas de cartulina

blanca, montadas en un dispositivo idóneo (Banco de obtención de proyectiles), realizando como mínimo disparos a

distancias variables de 10 en 10 cm. contados desde la boca de fuego al plano receptor (cartulina). Una vez obtenida la

serie de disparos se aplicará a cada una de las cartulinas el mismo procedimiento de detección de restos de disparo

que se haya utilizado sobre la zona que contiene el orificio de entrada en la pieza incriminada, cotejándose a

continuación sus resultados, en particular la cantidad, calidad, distribución, densidad y superficie del área de cobertura

del tatuaje, lo que nos dará elementos de juicio suficientes como para determinar la distancia de disparo con una

aproximación teórica de +/- 5 cm.

Datos de esta naturaleza permitirían al Perito elaborar diagnósticos diferenciales entre suicidio y homicidio, corroborar

las condiciones de disparos accidentales en caso de riñas (atribuidos a forcejeo entre ambos contendientes)/ u otras

condiciones particulares de cada caso, tendiente a corroborar la circunstancias del hecho y su concordancia con el

resto de las pruebas reunidas en la causa, principalmente con la testimonial o las declaraciones de los imputados.

7) Determinación de antimonio y cobre: estos se buscan alrededor del orificio de entrada utilizando la técnica de

activación neutrónica analítica (NAA). En este método primero se realizan disparos testigos sobre un papel de filtros o

vestidos, luego se realiza remoción de secciones del blanco en forma de circulo concéntricos del material, a diferentes

distancias, desde la proximidad del orificio de entrada. El siguiente paso es la activación de estas secciones en un

reactor nuclear, donde se produce la separación radioquímica de las radiactividades incluidas del cobre y de antimonio

en la descarga residual, y estimación cuantitativa de cada actividad, usando espectrometría de centelleo gamma.

Dirección en la que se ha efectuado un disparo

Para encontrar la solución se estudiará: Forma de la incrustación de los granos de pólvora y del negro de

humo

Cuando el disparo es perpendicular a la piel, se reparten de forma homogénea alrededor del orificio. Si se inclina, a

derecha o izquierda, arriba o abajo, habrá más densidad de estos elementos a la derecha o la izquierda, arriba o abajo,

respectivamente

Forma de la cintilla de contusión. Cuando el disparo es perpendicular a la piel, se sitúa de forma homogénea alrededor

del orificio. Si se inclina, a derecha o izquierda, arriba o abajo, presentará forma de media luna en una de esas

direcciones

Etiología médico-legal
Debe aclararse, si se trata de un disparo de etiología médico-legal, accidental, criminal o bien, suicida. Los elementos

para establecer el diagnóstico se obtendrá, respectivamente.

Datos de autopsia medico legal

De la autopsia medico legal debemos hacer una descripción pormenorizada de las lesiones.

1) Inspección general del cadáver, para determinar si presenta:

a) Flaccidez

b) Rigidez

c) Espasmo

2) Analizar los orificios:

a) Determinar si son orificios de entrada o de salida, si no se puede determinar hay que describir en forma detallada

todas las características de la misma.

b) Una vez reconocido el orifico de entrada:

1- Si tiene tatuaje, si es así la forma y sus dimensiones

2- Si tiene ahumamiento, si es así la forma y dimensiones

3- Si tiene anillo de Fisch y de que sedimento esta formado el halo de enjugamiento, si son materiales ahumados o

restos de suciedad (aceite, pólvora, tierra, etcétera);

4- Si tiene halo equimotico,

5- La forma y dimensión del orificio, medirlo con vernier.

6- Describir si la herida es definida o desgarrante (de esta forma podemos determinar si el impacto fue directo o de

rebote)

7- No introducir en el orificio de entrada ningún cuerpo duro, dedo u otro elemento, que deforme su superficie; si se

determina que hay tatuaje o si se tiene dudas, cortar una superficie cuadrada de 10 cm de lado y colocarlos en un

frasco con formol;

8- Si se determina que hay ahumamiento, medir su diámetro y describirlo;

9- Determinar la existencia de quemaduras o el fenómeno del signo de Puppe-Werkgartener o el golpe de mina de

Hofmann

2) Al abrir el cadáver, determinar la trayectoria medico legal, primero si el limpia, es decir si sigue un

alinea recta, entre el orifico de entrada y el de salida, de ser así


a) En el caso de no poder medir el ángulo de penetración, medir linealmente la distancia entre el orificio de entrada

y el orifico de salida, y la diferencia, entre la horizontal del orificio de entrada, y la horizontal del orifico de salida.

b) Medir el orificio que causo el proyectil en los cuerpos o tejidos elásticos, para comprobar el calibre de la bala

c) En caso que la trayectoria sea quebrada, es decir que el proyectil haya cambiado de recorrido, por haber

chocado con u cuerpo duro (hueso, musculo, etcétera) :

1- Determinar como primera medida, el ángulo de penetración, desde el orificio de entrada hasta el primer desvío

2- Detallar cada quebradura, de que punto a que punto, de tal forma quedara graficado como una poligonal abierta

d) Observar e informar el efecto que produce el proyectil dentro del cuerpo, esto se debe hacer en todos casos

inclusive cuando la bala no haya salido:

1- Perforación o desgarro

2- Si hay halo equimotico

3- Si el proyectil se fue deformando de acurdo con los orificios que va produciendo

e) Si el proyectil no salió:

1- Hay que ubicarlo y rescatarlo, para su peritaje

2- Determinar si es normal, migrador o circungirante

3- Detallar el lugar donde se anido el proyectil y si su detención se debió a la falta de fuerza o a que se incrusto en

un hueso o cuerpo duro

4) El orificio de salida:

a) Medir con mucha precisión, considerando que generalmente es ovoide, medir diagonal mayor y menor

b) Describirlo

1- Si se puede, determinar halo equimotico


2- Si hay desgarro o perforación

c) Determinar si al orificio de entrada correspondiente se observa unos o más orificio de salida.

d) En el caso de no haber orificio de salida, también debemos comprobar si no salió por una cavidad u orificio

natural.

Consecuencias

Las características de una herida por arma de fuego a la entrada y a la salida, así como la extensión de la lesión

dependen de un gran número de variables, como el tipo de arma usada, el calibre de la bala, la distancia al cuerpo y su

trayectoria. Las lesiones penetrantes del tórax por proyectil suelen causar fracturas de las costillas con

fragmentos óseos que terminan incrustados en el parénquima pulmonar. Los disparos a quemarropa tienden a cursar

con una mayor tasa bruta de mortalidad.

En términos de salud pública, se estima que ocurren más de 500.000 lesiones cada año por el uso de armas de fuego.

La Organización Mundial de la Salud estimó en 2001 que esas heridas representaron aproximadamente un cuarto de

las 2,3 millones de muertes violentas: 42% de ellas por suicidios, 38% homicidios y 26% relacionados con guerras y

otros conflictos armados.

Primeros Auxilios en Heridas de Armas de Fuego

Aspectos básicos de la limpieza y protección

Cuando una persona se lastima o queda herido, lo más importante es ayudar. Pero usted también debe protegerse

del VIH y otras enfermedades transmitidas a través de la sangre. Cuando alguien está sangrando:

1. Si es posible, enseñe a la persona herida como él o ella puede detener por sí misma el sangrado, aplicando presión

directa sobre la herida.

2. Si la persona no lo puede hacer por sí misma, entonces usted use guantes o bolsas plásticas limpias en sus manos

para evitar entrar en contacto con la sangre y ponga un trapo grueso y limpio sobre la herida antes de presionar.

Evite los objetos manchados con sangre. Tenga cuidado de no pincharse con agujas u otros objetos puntiagudos que

estén cerca de la persona que usted está ayudando. Para proteger las cortadas y otras heridas cúbralas con vendas

limpias y secas.

Tenga cuidado especialmente cuando dé los primeros auxilios donde hay mucha gente herida por accidente o

por violencia.

Si salpica sangre u otros fluidos corporales sobre usted, lave las manos con agua y jabón lo más pronto posible. Si

otras partes de su cuerpo contactaron fluidos corporales (especialmente sus ojos) lávelas completamente con bastante

agua.

Ante una herida de bala.


Las heridas de bala son imprevisibles porque no se puede ver el daño que se ha hecho dentro de la persona, lo único

que se ve es la entrada / salida de la herida, no los órganos que pueden ser hemorragia interna. La pistola puede

causar un poco de ardor, pero sería el daño tisular severo o hemorragia externa pesada todavía perdido todos los

órganos vitales.

Hay varios factores que determinan la gravedad de esta lesión puede ser: qué tipo de arma de fuego, la trayectoria del

proyectil, la localización de la lesión y el tamaño del proyectil. Frente a una situación en la que alguien fue golpeado, su

primer pensamiento debe ser la seguridad.

Las heridas de bala son una de las lesiones más traumáticas que puedes sufrir. Es muy difícil de valorar el grado de

daño hecho por una herida de bala y la mayoría de ellas exceden las posibilidades de curarlas con un kit de primeros

auxilios. Por esta razón es que la mejor opción es llevar a la victima a un hospital lo más pronto posible. De cualquier

modo, este artículo te guiara en la estabilización de una víctima antes de llegar al hospital.

Pasos

1- Llama a los servicios de emergencia.

2- Asegúrate de que tú estás bien.

• Si el disparo a la víctima fue sin intención, por ejemplo, mientras cazaban, asegúrate de que todo aquel que esté

utilizando un arma de fuego esté descargada y apuntando a un lugar seguro.

• Si la víctima fue un sobreviviente de un tiroteo, asegúrate de que el agresor ya no se encuentre cerca y que tanto tú

como la víctima estén seguros, lejos de sufrir cualquier daño.

3- No muevas a la víctima a menos que sea para mantenerlo a salvo o para llevarlo al hospital.
4- Actúa rápidamente. El tiempo es tu enemigo en este tipo de situaciones. Las victimas que reciben tratamiento

durante la "Hora de Oro" tienen muchas probabilidades de sobrevivir. Intenta hacer movimientos suaves y no caer en

el pánico.
5- Revisa el A, B, C, D, E. Evalúa estos cinco factores críticos.

• A (Vías respiratorias) – Si la persona está hablando, sus vías respiratorias probablemente se encuentren bien. Si la

persona esta inconsciente, revisa su respiración para asegurarte de que no esté obstruida. Coloca a la victima de lado

para facilitar su respiración y mueve la lengua para que no obstruya. Si la boca de la victima está llena de sangre,

intenta ayudarle a deshacerse de ella tosiendo o detenlo con un pedazo de ropa.

• B (Respiración) – ¿La víctima respira regularmente? ¿Puedes ver su pecho subir y bajar? Si la víctima no está

respirando, quítale de la boca cualquier cosa que este obstruyéndola y empieza la respiración de boca a boca.

• Realiza una respiración de boca a boca

• C (Circulación) – Presiona cualquier signo de sangrado, luego verifica el pulso de la víctima en la muñeca o en la

garganta. ¿La víctima tiene pulso? Si no, empieza el CPR. Controla cualquier sangrado significativo.

• Administra RCP para adultos (Resucitación Cardiopulmonar)

• D (Discapacidad/Deformidad). La discapacidad se refiere a daños en la espina dorsal o el cuello. Deformidad se

refiere a cosas como fracturas, dislocaciones o cualquier cosa que parezca fuera de lugar. Estas lesiones pueden

empeorar si se mueve a la víctima.

• Cómo tratar una herida en la espalda.

• E (Exposición) – Siempre busca una herida abierta. Revisa a la victima tanto como puedas para encontrar cualquier

otra herida que tal vez no estén a la vista. Presta atención a las axilas, nalgas o cualquier otra área difícil de

observar. Evita desvestir a la victima por completo antes de que lleguen los servicios de emergencia,

esto podría adelantar un estado de shock


6- Controlar el sangrado es lo más importante que puedes hacer por una víctima que sufrió de una herida con arma de

fuego.

• Presionar directamente es la mejor opción para detener el sangrado de cualquier herida. Utiliza una compresa sobre

la herida y aplica presión directamente en la herida. Si no tienes nada disponible, hasta tu mano o dedos podrían

controlar el sangrado. Usa nuevas compresas sobre las ya aplicadas; no las remuevas aún cuando estén muy

mojadas.

• Utiliza puntos de presión en el brazo (entre codo y axila), ingle (a lo largo de la línea del bikini) o atrás de las rodillas

para controlar el sangrado en el brazo, muslo o la parte baja de la pierna, respectivamente.

• Hay pocas cosas que se pueden hacer con los métodos convencionales cuando la herida involucra el torso.

7- Prepárate para tratar a la víctima en caso de shock. Las heridas de bala frecuentemente conducen a un estado

de shock, una condición causada por un trauma muy grande o la pérdida de sangre que causa la falta de circulación de

sangre por el cuerpo.

Es de esperarse que la víctima de una herida de bala muestre signos de shock y trata de atenderla lo mejor posible,

asegurando que la temperatura de la victima este normal – Cúbrelo si su piel se siente fría o retírale algo de ropa si

está muy caliente-. De cualquier modo, no le levantes las piernas si la herida de bala fue en el torso, porque esto

incrementaría el sangrado, dificultando la respiración de la víctima


Instrucciones especiales para ciertas regiones del cuerpo

• Cabeza – Heridas de bala en la cabeza por lo general son fatales. Mantén la cabeza elevada y lleva a la victima a un

hospital lo más pronto posible.

• Cara y cuello – Estas heridas sangran demasiado. Utiliza la presión directa para controlar el sangrado y mantén a la

víctima en una posición derecha. Ten cuidado de no obstaculizar la respiración mientras detienes el sangrado. Con

heridas en el cuello, ten cuidado de que el fluido sanguíneo a las arterias no se interrumpa, porque esto evita que la

sangre llegue al cerebro.

Pecho y espalda – Aplica presión directa para controlar el sangrado; entiende que puede ser muy difícil el controlar el

sangrado del pecho porque las costillas dificultan la compresa de las estructuras que están sangrando. Disparos al

pecho pueden causar lo que se conoce como "herida de pecho succionadora" Esto ocurre cuando el aire viaja de

adentro hacia afuera de la herida con cada respiración. Ayuda de la siguiente manera:

* Sella la herida con la mano o con material hermético (Película plástica).

* Aplica un vendaje hermético en tres lados de la herida (imagen abajo). No cierres el vendaj
• Abdomen – Aplica presión directa en el lugar de la herida. Como en el pecho, controlar el sangrado en esta área es

una tarea difícil.

• Brazo o pierna – Utiliza la presión directa para controlar el sangrado. Si tienes un pedazo de tela o hilo a la mano (o

puedes arrancar algo de tu ropa). Aplica un torniquete haz un torniquete. Las heridas de armas de fuego de brazos y

pierna pueden ser elevadas arriba del corazón para controlar el sangrado. Utiliza puntos de presión en el brazo, ingle o

arriba de la rodilla si la presión directa no controla el sangrado.

• Los disparos de arma de fuego causan tres tipos de traumas: (destrucción de carne por el proyectil),

cavitación (daño de la curva de descarga de la bala en el cuerpo) y fragmentación (causadas por las piezas del

proyectil o plomo).

• Es muy difícil de valorar con precisión la severidad de una herida de bala basándose en lo que podemos

observar en la víctima; daño interno puede ser severo hasta en circunstancias donde la entradas y salidas de

la bala son pequeñas.

• Heridas de bala comúnmente causan daño en la espina dorsal. Si la víctima aparenta tener una herida en la

espina, no la muevas, a menos que sea extremadamente necesario. Si la tienes que mover, asegúrate de que

su cabeza y su cuello estén alineados.

• No te preocupes por tener ropa esterilizada o las manos sucias. Una infección puede ser tratada después.

• Cuando llegue la asistencia médica, prepárate para informarles lo que has hecho hasta el momento.

Tratamiento prehospitalario

Las extremidades lesionadas deben ser movilizadas lo menos posible, siempre fijándolas desde la región proximal y

distal a la lesión, con un grado de tracción en el sentido del hueso y en dirección distal. De esta forma se llevara a la

posición neutra y se inmovilizara si existe dolor o rechazo involuntario (limitación osteoligamentosa, por ejemplo), debe

detenerse la movilización y férula la extremidad en esta posición. El objetivo primario de la ferulación es prevenir

el movimiento adicional de la fractura, otorgando apoyo y estabilidad relativa al miembro lesionado.

Los materiales para inmovilizar son variados e incluso pueden obtenerse en el mismo lugar del accidente, siempre y

cuando posean las siguientes características:

 Su uso y manejo debe ser sencillo

 Deben otorgar apoyo y mantener inmóvil la zona de lesión

 Deben ser maleables y adaptables a la extremidad (férulas al vacío)

 No deben comprimir la extremidad

 Limpieza de la herida con agua a chorro o suero fisiológico a presión directa sobre la herida.

 Si hay cuerpos extraños intentar barrerlos con el agua


 Si hay hemorragia colocar compresas directas para controlar el sangrado.

 No emplear pomadas, polvos o medicamentos que tengan antibióticos por el riesgo de contraer una reacción alérgica

 No tratar de extraer mecánicamente cuerpos extraños que se vean en la herida.

 No utilizar algodón para limpiar la herida

 Observar el tamaño del orificio

 Identificar el tipo de sangrado (venoso o arterial)

 Reposición de líquidos endovenosos.

 Utilizar equipos de bioseguridad

 Utilizar herramientas adecuadas para tratar la herida (gasas, agua estéril, micro poro o esparadrapo, suero fisiológico,

guantes, etc.)

 Trasladar al centro asistencial mas cercano y con capacidad de cirujano.

NORMATIVA DE TRANSPORTE DE PACIENTES

Todo paciente debe ser estabilizado antes de ser trasladado. Para efectuar el traslado se deben cumplir con ciertos

requisitos

Antes del traslado

Comunicar al centro asistencial el tipo de paciente que se va a trasladar entregando la mayor cantidad

de información posible, clara y resumida.

 Estabilizar al paciente siguiendo el ABC del trauma

Durante el traslado

 Debe haber siempre una persona con conocimientos básicos de RCP al lado del paciente

 Mantener comunicación permanente con el centro asistencial por cualquier eventualidad que pueda surgir.

 Asistencia de las necesidades básicas del paciente.

TRATAMIENTO HOSPITALARIO.

 Limpieza de la herida con antisépticos

 Observar tipo y tamaño de la herida

 Buscar orificios de entrada y de salida

 Controlar la hemorragia

 Reposición de líquidos endovenosos

 Analgesia sobre la herida

 Suturar la herida ( equipos estéril)


 Evaluación por cirugía

 Reconstrucción del tejido

 Tratamiento con antibióticos

 Cuidados evolutivos de la herida.

TRATAMIENTO DOMICILIARIO.

 Terapia antibiótica recetada por especialista

 Lavado y curaciones con antisépticos

 No aplicar pomadas de uso común

 No lavar con jabones utilizados para ropa

 Lavar con jabones de tocador

 No retirar los puntos sin el tiempo estimado para ello

 No descubrir la herida en medios con riesgo de contaminación

 No manipular la herida sin previo lavado correcto de manos

 Utilizar elementos estériles durante la curación ( guantes, gasas, antisépticos)

Prevención de accidentes

La seguridad de las armas de fuego es un conjunto de reglas y recomendaciones que permiten manipular y utilizar

armas de fuego de forma de minimizar la posibilidad de accidentes. De esta manera se eliminan o reducen

los riesgos de daños, heridas o muertes accidentales al manipular armas.

Medidas de seguridad

Conocer las medidas de seguridad más importantes respecto de las armas de fuego y su manejo evitará accidentes,

cualquiera sea el lugar donde las mismas se manipulen. También hay que tener en cuenta la forma de transporte,

prescripto por la legislación, y los recaudos que deben tenerse en materia de seguridad durante la práctica de

tiro.Existen cuatro normas básicas de seguridad: - Tratar siempre las armas como si estuvieran cargadas.- Nunca

dirigir la boca del arma hacia una persona.- Mientras no se use, mantener el arma descargada, con el cerrojo

abierto o el tambor volcado.- Nunca poner el dedo sobre la cola del disparador Prevención en el hogar- Es

conveniente que todos los miembros de la familia conozcan los rudimentos en materia de seguridad con armas de

fuego.- Evite despertar la curiosidad de los niños y no deje al alcance de ellos, las armas que posee o sus municiones.-

Cuando tengan uso de razón, explíqueles el riesgo que implica el manejo inadecuado de las armas de fuego.-

Enséñeles que las armas de fuego no son juguetes.- Guarde su arma de fuego, descargada y separada de su

munición, en un lugar seguro bajo llave; preferentemente en una caja fuerte. Prevención durante el traslado- Un

arma de fuego se transporta en su funda, caja o portafolios, descargada, con su cargador separado y sin cartuchos en

él.- Por ningún motivo se la llevará adosada al cuerpo, aunque esté descargada.
- Siempre deberá llevar: acreditación de identidad, credencial de legítimo usuario y tenencia del arma que se traslade.-

Si tuviera que ingresar a una institución oficial o privada transportando un arma de fuego, consulte sobre

el procedimiento a seguir.- Si viajara en un avión o buque, trasladando un arma de fuego, tiene la obligación de

informarlo al hacer el despacho de su equipaje. Deberá entregarla bajo recibo y le será devuelta al llegar a su destino.

Durante la limpieza- Las armas de fuego deben limpiarse cada vez que se utilicen en la práctica de tiro o caza

deportiva.- Durante su limpieza, no deberá tenerse munición en la misma mesa donde se trabaja con el arma, ya que

se corre el riesgo de cargarla inconscientemente, lo que podría derivar en un accidente.- Para efectuar la limpieza es

recomendable seguir las instrucciones e información brindada por el manual del usuario, empleando

los productos especificados en el mismo, a los fines de mantener el arma en el estado de funcionamiento adecuado y

conservar las condiciones originales de seguridad.- Una vez limpia, el arma debe guardarse descargada, bajo llave,

fuera del alcance de los ninos.

En el polígono- Desde la armería (o desde el ingreso al polígono) hasta la barrera de tiro, las armas deben

mantenerse descargadas. Los revólveres con el tambor volcado; las pistolas con la corredera abierta (y los cargadores

sin cartuchos). Los fusiles y carabinas sin cerrojo o con su cierre abierto, al igual que las escopetas. Se seguirá el

mismo procedimiento para cualquier otra arma de fuego.- Los cartuchos se sacarán del envase en la línea de tiro,

donde asimismo el arma podrá ser cargada, debiendo manipularse con la boca de su cañón dirigida en la dirección de

los blancos.- Antes de realizar cualquier maniobra, se deberá recibir la autorización de la persona a cargo del polígono

y siguiendo estrictamente sus indicaciones.- Protéjase los ojos y oídos.- Sólo inicie la práctica, cuando el comisario o

director de tiro lo autorice. Esté siempre atento a la voz de "iniciar el fuego", "alto el fuego" y senales acústicas y

visuales del polígono.- No dispare nunca en otra dirección que no sea su propio blanco.- Nunca transite con el arma

cargada.

En el campo de caza- Transporte sus armas en fundas o cajas, con la

correspondiente documentación legal (Documento de Identidad, credencial de Legítimo Usuario, tenencia, permisos de

caza, autorizaciones especiales, etc.)

- Nunca transporte armas cargadas en el vehículo en que se traslada. Es preferible perder una pieza, que provocar un

accidente por un disparo negligente. Solamente cargue su arma estando fuera del automotor.

- Antes de utilizar un arma de fuego, asegúrese de no causar accidentes en el lugar de impacto o detrás del blanco.

Tenga en cuenta que el proyectil de una carabina calibre .22 LR, puede recorrer 2 km. y el de un fusil, puede superar

los 5 km.; asimismo las postas tienen energía suficiente para recorrer 600 m.

- Verifique la presencia de otros cazadores en su área y establezca con ellos los sectores específicos de tiro.

- Mientras transita o cruza alambrados, el arma debe transportarse abierta o con su mecanismo bloqueado, a los

efectos de evitar un disparo accidental.

- Deberá prestar especial atención al desempeño de los novatos.

MUY IMPORTANTE: NUNCA DISPARE AL AIRE


Los proyectiles abandonan el cañón a velocidades de 280 m/s a 1000 m/s (según las armas, los calibres y los tipos de

cartucho utilizados) y se desplazan describiendo trayectorias curvas. Luego de alcanzar la altura máxima,

su velocidad de caída se incrementa. Al instante de precipitarse a tierra tiene suficiente velocidad como para lastimar o

matar un ser humano.


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