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Conceptos básicos
Generalmente, se empieza con un croquis, se crea una operación base y, a continuación, se agregan
más operaciones al modelo. (También se puede empezar con una superficie importada o una
geometría sólida).
La relación de asociación entre las piezas, ensamblajes y dibujos garantiza que los cambios
realizados en un documento o una vista se realizaran automáticamente en el resto de documentos y
vistas.
Si tiene instalada una tarjeta de gráficos compatible con RealView, puede mostrar modelos y
entornos con realismo fotográfico.
Haga clic en Herramientas > Opciones en el menú principal para visualizar las Opciones de sistema y
las Propiedades de documento.
Los nuevos documentos utilizan plantillas como la base para su formato y propiedades. Las plantillas
incluyen propiedades de documento definidas por el usuario, como unidades de medida u otros estándares
de documentación. Las plantillas permiten mantener numerosos estilos distintos en documentos. Una
plantilla de documento puede ser una pieza, ensamblaje o dibujo que se haya guardado como plantilla.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Opción Descripción
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Extrusiones
El PropertyManager Extruir define las características de las operaciones extruidas. Se pueden crear distintos
tipos de operaciones extruidas:
Saliente/Base Superficie
Al crear una extrusión de un croquis de ranura, puede ver el eje temporal central de la ranura. Este recurso
resulta particularmente útil para crear relaciones de posición entre cierres en el centro de ranuras en
ensamblajes.
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Revoluciones
Una Revolución agrega o quita material creando una revolución de uno o más perfiles con respecto a una
línea constructiva. Se pueden crear revoluciones de saliente/base, de corte o de superficie. La operación
Revolución puede ser un sólido, una operación lámina o una superficie.
El croquis para la revolución de un sólido puede contener múltiples perfiles intersectantes. Con el
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El croquis para la revolución de una operación lámina o de una superficie puede contener múltiples
perfiles intersectantes abiertos o cerrados.
El croquis de perfil debe ser un croquis 2D. Los croquis 3D no son compatibles con perfiles. El Eje de
revolución puede ser un croquis 3D.
Los perfiles no pueden cruzar la línea constructiva. Si el croquis contiene más de una línea
constructiva, seleccione la línea constructiva que desee utilizar como el eje de revolución. En el caso
de revoluciones de superficies y de operaciones lámina solamente, el croquis no puede estar sobre
la línea constructiva.
Puede crear varias cotas radiales y de diámetro sin seleccionar cada vez la línea constructiva.
Al acotar una operación de revolución dentro de la línea constructiva, se produce una cota de radio
para la operación de revolución. Cuando se acota a través de la línea constructiva, se produce una
cota de diámetro para la operación de revolución.
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1. Cree un croquis que contenga uno o más perfiles y una línea constructiva, una línea o una arista para
utilizar como el eje con respecto al cual se revoluciona la operación.
4. Haga clic en .
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Barridos
Barrer crea una operación base, un saliente, un corte o una superficie moviendo un perfil (sección) a lo largo
de un trayecto. Un barrido puede ser simple o complejo.
Para generar la geometría de barrido, el software crea una serie de secciones intermedias realizadas
mediante la replicación de un perfil en distintas posiciones a lo largo del trayecto. A continuación, se
combinan las secciones intermedias. Se pueden incluir parámetros adicionales en la operación de barrido
como curvas guía, opciones de orientación de perfil y torsión para crear una amplia variedad de formas.
A medida que se crea el barrido, utilice franjas de cebra para visualizarlo. Coloque el cursor sobre el barrido,
abra el menú contextual y seleccione Vista preliminar de franjas de cebra. Si aplica franjas de cebra, al crear
otro barrido o recubrimiento, o al agregar una sección de recubrimiento, aparecen las franjas de cebra.
Utilice el menú contextual para desactivar Vista preliminar de franjas de cebra.
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Recubrimientos
Recubrir crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Un recubrimiento puede ser una base, un
saliente, un corte o una superficie.
Un recubrimiento se crea mediante dos o más perfiles. Sólo el primero, el último o el primero y último
perfiles pueden ser puntos. Un sólo croquis 3D puede contener todas las entidades de croquis, incluyendo
curvas guía y perfiles.
Para un recubrimiento sólido, los perfiles primero y último deben ser caras del modelo o caras creadas por
líneas de partición, perfiles planos o superficies.
Puede aplicar una vista preliminar de malla en las superficies de B-spline (no analíticas) de los
recubrimientos para visualizar mejor la superficie de recubrimiento.
Puede aplicar la malla a las caras seleccionadas o a todas las caras. Haga clic con el botón derecho del ratón
en cualquier punto de la zona de gráficos, seleccione Vista preliminar de malla y seleccione alguna de estas
opciones:
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Borrar todas las caras malladas Borra malla de todas las caras
Borrar todas las caras malladas seleccionada - Malla borrada de todas las caras
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Puede utilizar el Asistente para taladro para crear taladros personalizados de varios tipos.
Para crear taladros con el Asistente para taladro, cree una pieza y seleccione una superficie, haga clic en
Asistente para taladro (barra de herramientas Operaciones) o en Insertar > Operaciones > Asistente >
para taladro, configure las opciones del PropertyManager y, por último, haga clic en .
La interfaz de usuario del Asistente para taladro contiene las siguientes funciones:
Actualización dinámica
El tipo de taladro que usted selecciona determina las funciones, selecciones disponibles y vistas preliminares
gráficas. Después de seleccionar un tipo de taladro, debe determinar el cierre adecuado. El cierre actualiza
dinámicamente los parámetros adecuados. Utilice el PropertyManager para configurar los parámetros de
tipo de taladro y para ubicar los taladros. Además de la vista preliminar gráfica dinámica determinada por la
condición final y la profundidad, los gráficos en el PropertyManager visualizan detalles específicos, según se
aplican al tipo de taladro seleccionado.
Funciones
Refrentado
Avellanado
Taladro
Tapón recto
Datos heredados
Al crear un taladro utilizando el Asistente para taladro, el tipo y tamaño de taladro aparecen en el gestor de
diseño del FeatureManager.
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Selección de cara
Puede seleccionar una cara antes (selección previa) o después (selección posterior) haciendo clic en
Asistente para taladro en la barra de herramientas Operaciones.
Si realiza una selección posterior de una cara plana, el croquis resultante es un croquis 2D, excepto si
hizo clic en Croquis 3D.
Si realiza una selección previa o posterior de una cara no plana, el croquis resultante es un croquis
3D.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
A diferencia de los croquis 2D, los croquis 3D no se pueden restringir a una línea. Sin embargo, los croquis 3D
se pueden restringir a una cara.
Nombre de favorito
Para cada tipo de taladro (excepto en el caso de Datos previos), puede crear, guardar, actualizar o eliminar
tipos de taladro para incluir sus parámetros de propiedades de favoritos. Esta función permite aplicar a un
documento de SOLIDWORKS cualquier tipo de taladro guardado.
La operación Redondeo/redondo crea una cara interna o externa redonda en la pieza. Se pueden redondear
todas las aristas de una cara, conjuntos de caras seleccionados, aristas seleccionadas o bucles de aristas.
Tipos de redondeos
Redondeo de tamaño constante Redondeo con múltiples radios Redondeo con esquina redonda
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Agregue los redondeos mayores antes de los más pequeños. Cuando varios redondeos convergen en
un vértice, cree los redondeos mayores primero.
Agregue los ángulos de salida antes que los redondeos. Si está creando una pieza moldeada o
fundida con muchas aristas redondeadas y superficies con ángulos de salida, en la mayoría de casos
debería agregar las operaciones de ángulo de salida antes que los redondeos.
Guarde los redondeos cosméticos para el final. Intente agregar redondeos cosméticos después de
que la mayor parte del resto de la geometría esté situada. Si los agrega antes, se tardará más en
reconstruir la pieza.
Para que una pieza se reconstruya más rápidamente, utilice una única operación Redondeo para
tratar varias aristas que necesiten redondeos de igual radio. Sin embargo, si se cambia el radio de
ese redondeo, todos los redondeos creados en la misma operación también cambiarán.
PropertyManager Redondeo
Utilice el PropertyManager Redondeo para controlar las opciones para operaciones de redondeo. El
PropertyManager visualiza las opciones adecuadas con base en el tipo de redondeo creado. El
PropertyManager recuerda el último estado utilizado.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Cuando edite un redondeo con Editar operación, aparecerá el PropertyManager Redondeo sin botones de
alternar.
Seleccione un Tipo de redondeo y luego establezca las otras opciones del PropertyManager:
Algunos campos que aceptan datos de entrada numéricos permiten crear una ecuación introduciendo =
(signo igual) y seleccionando las variables globales, las funciones y las propiedades del archivo de una lista
desplegable. Consulte Introducción directa de ecuaciones en los PropertyManagers.
Tipo de redondeo
Redondeo de cara
Redondeo completo
La herramienta chaflán crea una operación en bisel en un vértice seleccionado o en las aristas o caras
seleccionadas.
1. Haga clic en Chaflán en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar > Operaciones >
Chaflán.
2. En Parámetros de chaflán:
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Algunos campos que aceptan datos de entrada numéricos permiten crear una ecuación introduciendo =
(signo igual) y seleccionando las variables globales, las funciones y las propiedades del archivo de una lista
desplegable. Consulte Introducción directa de ecuaciones en los PropertyManagers.
Distancia- Escriba los valores de las dos distancias a cada lado de las aristas del chaflán
Distancia seleccionadas, o haga clic en Distancia igual y especifique un único valor.
Vértice Escriba los valores de las tres distancias a cada lado del vértice seleccionado, o haga
clic en Distancia igual y especifique un único valor.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Seleccione Seleccionar a través de caras para activar la selección de aristas a través de caras
que las ocultan.
Seleccione Distancia igual para especificar un valor único para la distancia o el vértice.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Seleccione un modo de vista preliminar: Vista preliminar completa, Vista preliminar parcial o
Sin vista preliminar.
3. Haga clic en .
Matrices y simetría
La operación Matriz repite las operaciones seleccionadas en una matriz basándose en una operación a
repetir. Se puede crear una matriz lineal, una matriz circular, una matriz conducida por curva o un patrón de
rayado, o bien utilizar puntos de croquis o coordenadas de tabla para crear la matriz.
La operación Simetría copia las operaciones seleccionadas o todas las operaciones y crea una simetría de las
mismas sobre las caras o planos seleccionados.
Para propagar colores, texturas y datos de roscas cosméticas de SOLIDWORKS a todas las instancias de
matriz y operaciones de simetría, seleccione la opción Propagar propiedades visuales en el
PropertyManager.
Con las piezas multicuerpo, se pueden utilizar las operaciones Matriz o Simetría para crear una matriz o
hacer simetría de múltiples sólidos dentro del mismo documento.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Cuando las operaciones de matriz o simetría dividen sólidos individuales en múltiples sólidos, puede
seleccionar qué sólidos desea mantener y especificar qué configuraciones desea mantener actualizadas.
El software también admite una vista preliminar completa para operaciones de matriz y simetría.
Simetría de operación
Puede utilizar Simetría para crear una copia de una o varias operaciones, que guarda simetría con respecto a
una cara o un plano.
En las piezas, puede crear simetría de las caras, operaciones y sólidos. Puede crear simetría de operaciones
de ensamblaje en los ensamblajes.
Si se modifica la operación original (operación a repetir), la copia simétrica se actualiza para reflejar los
cambios.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Puede crear la simetría de un sólido en una única pieza de sólido o en una pieza multicuerpo.
En piezas multicuerpo, se pueden crear simetrías de operaciones de un sólido en una única pieza o en piezas
múltiples seleccionando Matriz de geometría y utilizando Alcance de operación para elegir qué sólidos
deben incluir la operación.
Debe crear el sólido al que se desean agregar las operaciones antes de crear simetrías de estas operaciones.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Plano utilizado para crear la simetría de una operación de Operación de matriz de simetría sobre
matriz sólido
Chapa base/pestañas
Esquinas cerradas
Bridas de arista
Dobladillos
Bridas a inglete
Creación de nervios
1. Croquice el contorno que se utilizará como operación de nervio sobre un plano que se entrecruce
con la pieza o que sea paralelo o esté en ángulo con respecto a un plano existente.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
2. Haga clic en Nervio (barra de herramientas Operaciones) o en Insertar > Operaciones > Nervio.
1. Haga clic en Vaciado (barra de herramientas Operaciones) o en Insertar > Operaciones > Vaciado.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
2. En el PropertyManager, en Parámetros:
Algunos campos que aceptan datos de entrada numéricos permiten crear una ecuación introduciendo =
(signo igual) y seleccionando las variables globales, las funciones y las propiedades del archivo de una lista
desplegable. Consulte Introducción directa de ecuaciones en los PropertyManagers.
Al vaciar una pieza multicuerpo, aparece el cuadro Sólido . La casilla desaparece después de seleccionar
una cara o un sólido para eliminar.
Active Vaciado hacia fuera para incrementar las cotas exteriores de la pieza.
Seleccione Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la operación Vaciado.
3. Haga clic en .
Se pueden crear operaciones Vaciado con diferentes espesores para caras distintas. Se pueden eliminar
caras, configurar un espesor predeterminado para las caras restantes y luego establecer diferentes
espesores para las caras seleccionadas entre las caras restantes.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
Para crear una operación Vaciado con diferentes espesores para caras distintas:
1. Haga clic en Vaciado (barra de herramientas Operaciones) o en Insertar > Operaciones > Vaciado.
2. En el PropertyManager, en Parámetros:
Algunos campos que aceptan datos de entrada numéricos permiten crear una ecuación introduciendo =
(signo igual) y seleccionando las variables globales, las funciones y las propiedades del archivo de una lista
desplegable. Consulte Introducción directa de ecuaciones en los PropertyManagers.
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ELEARNING TOTAL Diseño 3D – unidad 1
1. Haga clic en Caras con múltiples espesores y luego en la zona de gráficos seleccione las
caras para las que desee configurar un espesor distinto al Espesor configurado en
Parámetros.
2. Caras con múltiples espesoresCaras con múltiples espesores y luego configure Múltiples
espesores para establecer el espesor de la cara seleccionada.
3. Repita el paso b para todas las caras listadas en el cuadro Caras con múltiples espesores .
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