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4 ECUACIONES DE MOVIMIENTO:
COORDENADAS RECTANGULARES
A. COORDENADAS RECTANGULARES.-
La ecuación del movimiento, F m a , se utiliza de una mejor manera cuando el
problema requiere hallar fuerzas (especialmente fuerzas perpendiculares al trayecto),
aceleraciones, velocidades o la masa. Recuerde, ¡las fuerzas desbalanceadas ocasionan
aceleración! Se pueden escribir tres ecuaciones escalares a partir de esta ecuación
vectorial. La ecuación del movimiento, al ser una ecuación vectorial, se puede expresar
en términos de las tres componentes en el Sistema de coordenadas rectangular
ecuaciones escalares F x m ax , F y m ay , F z m az .
tres ecuaciones escalares a partir de esta ecuación vectorial. Puede que sólo
necesite dos ecuaciones si el movimiento es en 2D.
CINEMÁTICA
Si se tiene que determinar la velocidad o posición de la partícula, se deben
aplicar las ecuaciones cinemáticas necesarias una vez que se determina la
aceleración de la partícula con F ma .
dv ds
Si la aceleración es una función del tiempo, use a y v las cuales,
dt dt
cuando se integran, resultan la velocidad y posición de la partícula,
respectivamente.
Si la aceleración es una función del desplazamiento, integre ads vdv a
para obtener la velocidad en función de la posición.
1
Si la aceleración es constante, use v v0 act , s s0 v0t act 2 ,
2
v 2 v02 2ac s s0 .
En cada punto del movimiento se asigna un sistema coordenado móvil, ejes normal y
tangencial N y T respectivamente. a cada uno de estos ejes se asocia un vector unitario
normal y tangencial para los ejes N y T respectivamente.
El centro de curvatura es instantáneo y se forma cuando los ejes normales para dos
instantes del movimiento se cruzan, y la distancia desde le centro de curvatura hacia la
posición de la partícula define lo que se conoce como el radio de curvatura.
Entonces la aceleración para cualquier instante del tiempo si a, aN, aT son vectores la
aceleración total se escribe asi: a = aN + aT
Aquí hemos usado que el vector , como en el caso de las coordenadas cartesianas, es
constante.
Obtenemos
Y ,
Obtenemos.
Nótese que en este caso la velocidad angular, ˙θ, es constante y por lo tanto ¨θ = 0.
Finalmente usando
en optenemos
Nótese que si hacemos b = 0 en