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PRINCIPIOS BÁSICOS DE AJEDREZ

Hay muchos libros de ajedrez. Existen libros para


principiantes, con las reglas básicas. Y hay libros
más avanzados para jugadores que ya tienen bastante práctica.

Pero, ¿qué hay para la mayoría?. Para esos jugadores que


saben las reglas básicas, que no tienden a dejar desprotegida
una pieza... pero que casi siempre pierden o les cuesta un
huevo y medio ganar aunque sea con un principiante...

Para la gran masa de jugadores de ajedrez que quisieran jugar


mejor. Para los "principiantes avanzados". Aquí van unos
cuantos consejos de oro. Unos cuantos principios esenciales
para mejorar rápidamente tu juego sin entrar en detalles
engorrosos.

PRINCIPIOS BÁSICOS PARA MEJORAR INSTANTANEAMENTE TU NIVEL DE


AJEDREZ

1.- El comienzo del juego debe ser considerado como una


"carrera" con dos objetivos:

- controlar la mayor cantidad de tablero posible


- poner en juego la mayoría de las piezas de ataque

2.- Evita mover la misma pieza dos veces durante el comienzo.


Recuerda la "carrera". Ahorra movimientos.

3.- A menos que sepas realmente lo que estás haciendo y por


qué, lo que deberías hacer es abrir el juego (primer
movimiento) con uno de los peones centrales (el del Rey o el
de la Reina) moviéndolo 2 casillas adelante. Si estás jugando
negras y las blancas abren con uno de estos movimientos tú
deberías responder con el mismo.

4.- El sitio ideal para los Caballos es el centro del


tablero. Sitúalos allí en cuanto te sea posible.

5.- Tratar de atacar con la Reina al principio del juego no


suele ser una buena idea. Tu oponente podrá atacarla con
piezas de poco valor y muy protegidas. Ello te obligará a
mover tu Reina una y otra vez para protegerla lo
que impedirá que desarrolles el juego con otras
piezas. A su vez, tu op6.- Después de desplegar
los Alfiles y los Caballos deberías enrocarte. El
enroque ayuda a proteger al Rey y a desplegar una
Torre. Por ello, evita mover el Rey antes de
enrocarte puesto que no podrás hacerlo si ya has
movido al Rey (bueno, pero eso ya debes saberlo).

7.- Evita tener dos Peones en la misma columna (situación


común si capturas una pieza con tu Peon). Si no tienes más
remedio que capturar una pieza con un Peon lo haces y punto
(que tampoco es cuestión de remilgos). Pero si tienes varias
maneras de hacerlo elige siempre una que no deje un Peon
delante de otro (de los tuyos).

8.- Si una columna no tiene pieza alguna (ni tuya ni de tu


oponente) trata de poner una de tus Torres en ella.

9.- El cuadrado f2 (o el f7 para las negras) es, al principio


del juego, un punto débil. Préstale especial atención.

10.- A menudo los Peones están formados de manera que se


protegen unos a otros formando diagonales. Esto puede
dificultar el que puedas "penetrar" en territorio enemigo. El
truco está en encontrar un Peon desprotegido al final de esta
cadena. Capturarlo (probablemente con un caballo) puede ser
una buena idea.

11.- Nunca muevas esperando que tu oponente juegue mal, o sea


"a ver si no se da cuenta...". Siempre asume que él hará el
mejor movimiento posible. Y si no, pues mejor para ti. onente
irá desplegando las suyas.

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