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BioShock -

Prince of
Persia
Análisis
Prince of Persia
● Desarrolladores: Jordan Merchner
● Distribuidor: Brøderbund
● Año: 1989
● Genero: Arcade
● Plataforma: Apple II
Historia
El juego está ambientado en la antigua
Persia. Mientras el sultán está luchando en
una guerra en una tierra extranjera, su visir
Jaffar, un brujo, se hace con el poder. El
único obstáculo entre Jaffar y el trono es la
hija del Sultán
Historia
Jaffar la encierra en una torre y le ordena
que se case con él o la ejecutará. El
protagonista sin nombre, a quien la
princesa ama, es arrojado a las mazmorras
del palacio. El jugador debe guiar al
protagonista fuera de las mazmorras hasta
la torre del palacio, para derrotar a Jaffar y
liberar a la princesa en menos de 60
minutos.
Historia
Además de los guardias y las variadas
trampas y mazmorras, el protagonista
deberá enfrentarse a su propio doble
diabólico, una aparición conjurada a partir
de un espejo mágico.
Escena
Además de los guardias y las variadas
trampas y mazmorras, el protagonista
deberá enfrentarse a su propio doble
diabólico, una aparición conjurada a partir
de un espejo mágico.
Gameplay
Dato curioso
Mechner usó una técnica de animación
llamada rotoscopia, utilizando una
grabación en vídeo de su hermano pequeño
corriendo y saltando con ropa blanca.​
Algunas de las animaciones de lucha con
espada las extrajo de la película de 1938
Las aventuras de Robin Hood.
Bioshock
● Desarrolladores: 2K Boston, 2K Australia
● Distribuidor: 2K Games
● Año: 2007
● Genero: Primera persona
● Plataforma: Play Station 3, Xbox 360, PC
Historia
El juego toma lugar en los años 60. La
historia comienza con Jack, el protagonista,
siendo el único sobreviviente de un
accidente de avión en medio del océano
atlántico. Jack encuentra un faro y al entrar
a éste, se da cuenta que es la entrada a una
ciudad.
Historia
Está ciudad se llama Rapture. Fue creada
por Andrew Ryan con la idea de establecer
una utopía, donde las élites del mundo
pudieran vivir y mantenerse alejados de
cualquier control de gobiernos, religiones o
política.
Historia
En esta ciudad hubo muchos avances
tecnológicos. Uno de estos fue el
descubrimiento de una sustancia que puede
modificar el código genético de los
humanos y curar enfermedades como
también dar nuevas habilidades. Esta
sustancia la llamaron ADAM.
Historia
Desafortunadamente, la gente viviendo en
Rapture, se vuelve adicta a esta sustancia y
a las modificaciones que permite hacer. La
ciudad se vuelve un caos y su gente violenta
con el solo objetivo de obtener más ADAM.
A estas personas se las llama Splicers.
Historia
El objetivo es escapar de Rapture, pero el
estado de la ciudad hace que esta tarea sea
muy difícil. Pero Jack tendrá la ayuda de
Atlas, otra de las personas que vive en
Rapture. Además, del uso de adam para
combatir a los Splicers.
Escena
Escena

El juego toma lugar la década de los años


60, en la ciudad submarina de Rapture.
Mientras el juego progresa se presentan
varias locaciones como casinos, centros
comerciales, bares, teatros, entre otros, con
la temática de esa época.
Escenas

Medical Pavillion Arcadia


Escenas

Fort Frolic Farmer’s Market


Gameplay
Armas
Bioshock permite usar una variedad de
armas. Desde pistolas hasta lanzacohetes.
A la vez que pueden usar distintos tipos de
municiones.

Aparte de las armas, durante el juego hay


estaciones donde se puede mejorar las
armas. Estas estaciones permiten aumentar
el daño que causa las armas o aumentar su
capacidad.
Plasmids
En adición a las armas, también se pueden
utilizar poderes. En el juego son llamados
‘Plasmids’. Éstos permiten al jugador lanzar
electricidad, llamas, abejas o otros
permiten habilidades como telekinesis y
poner trampas.

Para obtener estos poderes el jugador


necesita de ADAM.
Hacking

A través del juego, hay cámaras o torretas


que atacan al jugador. Sin embargo, éstas se
pueden hackear para que ayuden al jugador
atacando a otros enemigos.
Personajes
Personajes
Personajes
Personajes
Which is sexier?
Which is more meditative to play?

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