Sei sulla pagina 1di 16

PACKET TRACER

Cisco Packet Tracer es un software propiedad de Cisco, se considera que es la


herramienta más implementada en la simulación de redes de datos. Packet
Tracer, es un simulador que permite diseñar topologías, configurar dispositivos
en red, detectar y corregir errores del sistema de comunicación. Esta herramienta
analiza los procesos ejecutados en el programa según la capa del modelo OSI que
interviene en el proceso, lo que lo hace de gran ayuda para el aprendizaje del
funcionamiento, configuración de redes y familiarización con los comandos del
modelo IOS (Internetwork Operating System). Con el programa, es posible crear
redes con números casi ilimitados de dispositivos, con un entorno amigable y
muy interesante.

Con Packet Tracer, el posible diseñar, configurar y simular redes en tiempo real.

ENTORNO DE TRABAJO DEL PACKET TRACER 6.0.2

El entorno de trabajo de Packet Tracer, está compuesto de 10 secciones, sin


embargo posee 3 areas principales (1, 3, 4 y 5). Sin embargo para tener una idea
más clara sobre el entorno, se describirán todas las secciones.
Sección 1, Barra de menú (marcada en rojo), contiene las opciones para la
gestión y configuración del software (abrir nuevo archivo, importar archivo,
guardar, imprimir, copiar, pegar, regresar, acercar, alejar, etc,).

Sección 2. Denominada selector de presentación, esta opción, permite elegir


entre el esquema lógico o físico para presentar a red, generalmente se trabaja con
el esquema lógico. En la imagen es posible observar cada uno de los esquemas.
Sección 3. Denominado área de trabajo, es donde ubicamos los dispositivos para
el diseño de la red.

Sección 4. Corresponde al grupo de elementos disponibles para la


implementación de cualquier esquema topológico, el cual incluye: Routers,
Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales (PCs, impresoras,
Servidores), Dispositivos Inalámbricos, entre otros.

Sección 5. Lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo


seleccionado en la sección 4. A continuación se ilustran el conjunto de elementos
que hacen parte de cada grupo de dispositivos.

Routers: Se pueden emplear los genéricos o una serie en específica, de acuerdo


a las necesidades de cada usuario.
Switches: series 2950-24, 2950T, 2960, Genérico y bridge.

Hubs: Genérico, coaxial Splitter.

Dispositivos inalámbricos: Access-Point, Router inalámbrico, antena de


telefonía móvil y servidor de oficina central.
Tipos de conexiones disponibles: Cable serial, consola, directo, cruzado,
fibra óptica, teléfono, octal, etc.

Dispositivos terminales: PC, servidores, impresoras, teléfonos, dispositivos


móviles.

Emulación de Wan: Modem DSL, Nube pt.

Sección 6. Conocido como selector de escenarios. Sirve para realizar distintos


análisis sobre una misma red.
Sección 7: Área de estado del escenario. Muestra las UDP que han intervenido
en el análisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulación, para cada
uno de los escenarios o situaciones en los que ha operado la red.
Sección 8: Selector de modos de operación. Para cambiar entre el modo de
Tiempo real o el modo Simulación, el cual nos permite un análisis más detallado
de todas las PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una
comunicación en la red.

Sección 9: Barra de herramientas. Proporciona herramientas para seleccionar


dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parámetros específicos de los
dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o
complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).

EJEMPLO PRÁCTICO
Red básica con Packet Tracer 6.2.0
_____________________________________________________________________________
____

1. En la parte inferior están los componentes a utilizar, en esta parte se selecciona


cada uno de los que se necesiten.
2. Se seleccionan 1 Switch por defecto y 4 computadoras. Para hacerlo se hace
click sobre cada componente y se sitúa en el área de trabajo haciendo click
nuevamente.

3. Para hacer las conexiones se utiliza cable de conexión directa. Para hacerlo se
hace click sobre el cable, se sitúa sobre el Switch, seleccionando la conexión
FastEthernet y arrastrando hasta la computadora, en la que se selecciona el
mismo tipo de conexión FastEthernet. El mismo procedimiento se hace para
todos los equipos.

Sabemos que una conexión se ha establecido cuando los puntos a cada extremo
del cable es de color verde, por ello, es preciso esperar un momento luego de hacer
la conexión a que estos cambien de rojo a verde.
4. Una vez se ha realizado el proceso de conexión entre los componentes, se
procede a asignar las direcciones IP a cada una de las maquinas, en este caso
serán Estáticas del tipo: 192.168.1.x

Esta actividad se realiza dando click sobre la computadora a configurar, en la que


se despliega una serie de opciones, de las que es necesario seleccionar la opción
config y a continuación FastEthernet, donde se indica la dirección IP de la
máquina y la máscara de Subred.

En la sección de IP Configuration, se deja activa la casilla Static y se escribe la


dirección IP, una vez escrita si se hace click en Subnet Mask (Mascara de Subred)
se puede ver automáticamente. El procedimiento es el mismo para todos los
equipos de cómputo.

Computador 1
Computador 2

Computador 3

Computador 4

5. Una vez configuradas las direcciones IP y máscaras de red, se procede


configurar el Gateway de cada computador, para ello es necesario darle click a un
computador, seleccionar el menú Desktop (Escritorio) y luego configuración IP
como se muestra en la imagen.
Se desplegara la ventana de IP Configuration (configuración IP), en la cual se
observara que la opción Static seleccionada, la dirección IP que se había asignado
antes y la máscara de Subred, lo que se debe hacer es escribir la dirección
Gateway, esta permite la conexión con otras redes. El procedimiento se realiza
para cada uno de los equipos de cómputo de la red.

Si se quiere ver los datos asignados a cada computador, basta con situar el cursor
encima de cada uno e inmediatamente se puede observar un cuadro que indica el
puerto, dirección IP, dirección MAC, el Gateway entre otros aspectos de la
configuración aplicada al computador.
6. Para verificar que la red esté funcionando correctamente enviamos un paquete
de un equipo a otro. Para hacerlo es preciso dirigirse a la barra de herramientas
de la sección 9, ubicada al lado derecho del entorno de trabajo Packet Tracer. El
envio del paquete se realizara del PC2 a la Lapto 1. Para llevar el paquete que se
desea enviar basta con hacer click sobre la tarjeta (parecida e un sobre de mensaje
de color amarillo), luego se hace click sobre el computador del que se va a enviar
el mensaje y nuevamente se hace click sobre el computador donde se quiere
enviar el mensaje.

Cuando el paquete es enviado sin errores, se puede visualizar en la parte inferior


derecha del entorno de trabajo de Packet Tracer el mensaje “Exitoso”, con la
información del envió del mensaje.
Hasta este momento se ha diseñado una red, configurado y enviado un paquete
del PC2 a Laptop 1, ahora se procede ver la simulación del envió del paquete, para
esta tarea se selecciona la pestaña simulación en la sección 8 (Parte inferior
derecha de Packet Tracer).

Una vez situados en el entorno de simulación, se hace click en


AutoCaptura/reproducir, de esta forma se puede ver la transición del mensaje, el
cual sale del pc del que es enviado pasa por el Switch y llega al pc final,
devolviendo una respuesta al paquete que lo envío, donde al final se puede ver el
símbolo Check en color verde que significa que el envío fu realizado
correctamente.
De esta forma, se puede ver que la red ha sido creada satisfactoriamente, es de
anotar que los paquetes se pueden enviar desde y hacia cualquier computador, al
igual que se pude enviar de un mismo computador y al tiempo mensaje a los
demás computadores.

7. Simulación haciendo PING. Lo primero que hacemos es dar click en el


computador donde se pretende enviar el paquete, para que abra el menú de
opciones, del que seleccionamos símbolo del sistema.
Al hacer click sobre el símbolo del sistema, se visualizará una ventana similar al
sistema de Windows, para hacer el ping necesitamos conocer la dirección IP de la
maquina hacia donde será enviado el paquete y se escribe de la siguiente manera
ping 192.168.1.5 y se teclea enter.
Una vez realizada la operación, se presenta en pantalla una serie de información
relacionada con la operación que se acaba de efectuar.

NOTA: El presente tutorial está disponible en http://redeslocalesbasicos.blogspot.com/2015/06/packet-tracer-602.html

Potrebbero piacerti anche