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C. 0
D. 1
Su tamaño es. 4 1 0
C) M₃x₆
D) M₂x₃
24 Una matriz triangular es un tipo 1 0 0 A
especial de matriz cuadrada cuyos A) 5 1 0
elementos por encima o por debajo de 3 9 1
C) 1 0 1
0 1 0
1 0 1
D) 4 7 0
0 6 0
0 0 0
D) 1 −2 6
0 0 0
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE BABAHOYO
FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN, FINANZAS E INFORMÁTICA
COMISIÓN DE INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA
UNIDAD DE TITULACIÓN
PERIODO DE TITULACIÓN: OCTUBRE 2017 – MARZO 2018
CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS
REACTIVOS REFERENCIALES PARA LA RECEPCIÓN DEL EXAMEN COMPLEXIVO
C)
D)
D) (0,2 )
“empleado”. La información con que se B) Las listas enlazadas contienen tres enlaces, uno que parte
cuenta de cada empleado es: nombre, desde el nodo cabeza al siguiente nodo y otro que parte del
sexo y sueldo. nodo cabeza al anterior nodo.
C) Cuando una lista no contiene un nodo el puntero cabeza es
nulo.
D) El primer nodo de una lista enlazada se conoce como puntero
cola.
54 ¿El siguiente fragmento de código se lo A) Método Burbuja D
conoce cómo el método de ordenación. ? B) Método Inserción
C) Método Selección
void metodo (int T[], int i, D) Ninguna de las anteriores
int j) { int temp =
arreglo[i];
arreglo[i] = arreglo[j];
arreglo[j] = temp;
}
55 Seleccione el método de al cual hace A) Método Shell D
referencia la explicación. B) Método Búsqueda Binaria.
Sea A, el arreglo a ordenar con N C) Método selección
elementos. El algoritmo consiste en D) Método búsqueda Lineal
recorrer todo el arreglo A comenzando
desde la posición p=2 y terminando en
p=N. Para cada p, se trata de ubicar en el
lugar correcto el elemento A[p] en entre
los elementos anteriores: A[p-1], A[p-2],
..., A[0].
A) Fuerza eléctrica D
La Ley de Ohm relaciona una de las B) Corriente eléctrica
62
siguientes variables eléctricas: C) Número de electrones
D) Campo eléctrico
A) Amperios A
B) Voltios
63 La intensidad de corriente se mide en:
C) Coulombios
D) Segundos
A) Uno B
En el código de colores para un resistor B) Dos
64
eléctrico, el valor del color rojo es: C) Tres
D) Cuatro
A) Circuito abierto C
El inductor en corriente continua B) Interruptor
65
funciona como un: C) Cortocircuito
D) Capacitor
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REACTIVOS REFERENCIALES PARA LA RECEPCIÓN DEL EXAMEN COMPLEXIVO
A) 70 voltios B
¿Qué valor tiene en promedio el B) 110 voltios
66
voltaje en una residencia? C) 70 amperios
D) 110 amperios
A) Un disipador de calor D
B) Un resistor
67 ¿Qué es un capacitor?
C) Un regulador de voltaje
D)Un almacenador de energía
A) Worbench C
¿Cuál de las siguientes opciones es un B) Multisim
68
teorema de análisis de redes? C) Thevenin
D) Nodos
A) 0 A B
En la Ley de Kirchhoff, la corriente B) 0 V
69
resultante en cada nodo es igual a: C) 1 A
D) 1 V
A) Reacción Inductiva D
¿Cuál es el significado de las siglas XL B) Reactancia Capacitiva
70
en electricidad? C) Resistencia Inductiva
D) Reactancia Inductiva
A) Graphmatica B
¿Cuál de los siguientes es un simulador B) Multisim
71
para laboratorio de electricidad? C) Geogebra
D) Excel
A. El sistema Decimal es negativo y el D
Hexadecimal negativo y positivo
B. En los gráficos no se representar los
decimales mientras que los hexadecimales si
C. En el sistema Decimal solo se puede
realizar suma y resta, mientras que el
¿Cuál la diferencia entre el sistema
72 hexadecimal multiplicación y división
Hexadecimal y Decimal?
D. En el sistema decimal el valor de cada
digito está asociado al de una potencia de
base 10 y un exponente a la posición que
ocupa el digito y el sistema hexadecimal los
números se hacen con 16 símbolos:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
A. Realizamos la operación de división del A
valor para 2 hasta que el cociente sea
igual a 1; luego leemos el ultimo cociente
y todos los restos en sentido contrario
¿Cómo se realiza la conversión de B. No se pueden convertir del Sistema
73
Sistema Decimal a Binario? Decimal al Binario
C. Tomamos el valor Decimal y lo
multiplicamos por 2
si no alcanza completamos con un
cero los últimos parámetros
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REACTIVOS REFERENCIALES PARA LA RECEPCIÓN DEL EXAMEN COMPLEXIVO
C
A. Se multiplica cada cifra por 8 elevado
a su posicion-1 y sumas. Ejemplo:
731; pues en decimal sería 7 x 8^2 +
3 x 8^1 + 1 x 8^0 =
7 x 64 + 3 x 8 + 1 = 473
B. 1)Multiplicar el número decimal por 2
hasta que sea mayor 100
¿Indique los pasos para convertir un 2)Ordenar los residuos en cualquier
75 orden
número decimal a binario?
C. 1) Dividir el número decimal hasta que
el residuo sea 0
2)Ubicar todos los unos y luego los
ceros
D. 1) Multiplicar el número decimal por
10 dos veces
2)Ordenar los residuos en cualquier
orden
A. Es útil para el almacenamiento de: C
Registros de datos, de archivos, y de
contenido.
B. El DEBUD solo es útil para ordenar
registros banderas
C. Es útil para:
Ensamblar pocas líneas de código
76 ¿Para qué es útil el DEBUG?
Des-ensamblar código en RAM, ROM y
ejecutables
Correr paso-a-paso programas
Desplegar datos en memoria
Verificar estado de los registros del CPU
D. Desarrollar Registros lógicos,
aritméticos, algebraicos
A. Los registros de uso general son: B
DS: Registro del segmento de datos
ES: Registro del segmento extra
77 Numere los Registros de Uso General
SS: Registro del segmento de pila
CS: Registro del segmento de código
B. Los registros de uso general son:
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B. Sistemas combinacionales y
¿Entre los sistemas que se utilizan
secuenciales
78 para representar datos en el DEBUG
C. Sistemas numéricos, sistemas de
tenemos?
representación gráfica y sistemas de
orientación geográfica
D. Sistema longitudinal y sistema
alfanumérico
A. El DEBUG acepta todo tipo de datos D
escrito en binario
B. Decimal: B<valor>, B<valor>
Binario: D<valor>, D<valor>
C. Decimal: dd<valor>
¿Cuál es la sintaxis de los datos en el Hexadecimal: h<valor>
79 DEBUG del sistema decimal, Binario: bb<valor>
hexadecimal y binario? D. Decimal:
D´<valor>´, d´<valor>´, .<valor>
Hexadecimal: H´<valor>´, h´<valor>´,
<valor>h, <valor>H
Binario: B´<valor>´, b´<valor>´
mov bl, C
4 mul
bl
int 21h
end
inicio
B.
.cod
e
inici
o:
mov
al,7
add
al,1
int 21h
end inicio
C. include
"emu8086.inc" org
100h
suma db 2 dup(?)
.code
mov
al,15
add al,3
mov suma,
al xor ax, ax
add al, suma [0]
add al, suma [1]
print "La suma es
:" call print_num
int 21h
define_print_num
define_print_num_u
ns
D. include "emu8086.inc"
.code
mov
al,15
add al,3
mov suma,
al xor ax, ax
add al, suma [1]
add al, suma [1]
print "La suma es
:"
define_print_num
A. Los niveles son: Negativos y Positivos B
B. Nivel alto y nivel bajo. Ejemplo: ah
¿La información que se procesa en
(high), al (low)
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lenguaje ensamblador se almacena en C. Nivel de ensamblaje de código del
83 registros, que están compuestos por programa y nivel de des ensamblaje de
dos partes o niveles que son? archivos
D. Niveles: small, médium, compac
8 El DBMS procesa la base de datos, y lo utilizan tanto A. Metadatos A
4
los programadores como los usuarios, B. Datos del usuario
quienes pueden ingresar al DBMS directa o C. Archivos planos
indirectamente mediante los programas D. Columnas, renglones o filas
de aplicación
8 Seleccione la opción correcta: A. Una tabla de datos A
5
Una relación se considera como? B. Es una columna de datos
C. Parte de la regla de negocio
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REACTIVOS REFERENCIALES PARA LA RECEPCIÓN DEL EXAMEN COMPLEXIVO
95 ¿Cuándo una relación está en segunda A. Crea tablas independientes para conjuntos de A
forma normal? valores que se aplican a varios registros
B. Crea una tabla independiente para cada
conjunto de datos relacionados
C. Identifica cada conjunto de datos
relacionados con una clave principal.
D. Todos los atributos no claves dependen por
completo de la clave primaria y no de parte
de ella.
96 ¿Cuál de las siguientes no es un tipo de base de A. Intuitiva. A
datos? B. Relacional.
C. Red.
D. Jerárquica.
E. Todas las anteriores son correcta
F. Ninguna es correcta
102 ¿Cuál es la descripción que crees que define A Es un concepto similar al de 'array' C
mejor el concepto 'clase' en la programación B Es un tipo particular de variable
orientada a objetos? C Es un modelo o plantilla a partir de la cual
creamos objetos
D Es una categoría de datos ordenada
secuencialmente
SQLException e){System.err.
close();}
return conexion;}
Las principales cuentas que intervienen en el A. Inv. de materia para la construcción, Inv. C
sistema son: Productos en proceso, Inv. productos
terminados, Mano de obra directa e
indirecta, Costos indirectos de
fabricación.
B. Inv. de materia prima, Inv. Productos en
proceso, Inv. productos determinados,
Mano de obra discreta, Costos indirectos
de fabricación.
200
C. Inv. de materia prima, Inv. Productos en
proceso, Inv. productos terminados,
Mano de obra directa e indirecta, Costos
indirectos de fabricación.
D. Inv. de materia prima, Inv. Productos en
proceso, Inv. productos terminados,
Mano de obra directa e indirecta, Gastos
indirectos de fabricación.
La dualidad permite relacionar los modelos A) En el análisis de dualidad las columnas de las B
Primal y Dual a través de las matrices variables artificiales no brindan información
asociadas a dichos modelos. relevante para el problema.
B) Si el problema Primal tiene zona factible
ilimitada, el modelo dual no tendrá solución
228
óptima.
C) La solución del problema Dual coincide con la
solución del Primal.
D) El precio sombra es el valor de las variables
artificiales en la fila de indicadores.
La dualidad es una estrategia de A) Hay un excedente de 50 unidades del recurso D
Programación Lineal que facilita la solución 3.
y evaluación de problemas prácticos. B) El modelo dual no tiene solución única.
Escoja la opción correcta entre las C) El costo de una unidad del recurso 3 es de
siguientes: $0.50.
El modelo matemático que permite D) El costo de una unidad del recurso 1 es de
maximizar la ganancia en una pequeña $120.00.
empresa manufacturera es:
Max G = x1 + 1.5x2
Sujeto a: x1 + 2x2 ≤ 200
4x1 + 3x2 ≤ 600
229 x2 ≤ 90
x1, x2 ≥ 0 La tabla óptima
asociada es:
x1 x2 s1 s2 s3 bi
x2 0 1 0.8 - 0.2 0 40
x1 1 0 - 0.6 0.4 0 120
s3 0 0 - 0.8 0.2 1 50
G 0 0 0.6 0.1 0 180
Destinos
Orígenes
1 2 3 4
A 3 4 4 6
B 8 6 3 4
C 6 10 5 3
D 2 3 2 4
Respecto de la asignación óptima que
minimice las distancias, escoja la opción
correcta de las siguientes:
Las técnicas de transportación resuelven A) El problema de transporte es un caso A
problemas de distribución de recursos de particular de un problema de redes.
239 forma más rápida y eficiente que el Método B) La solución inicial de un problema de
Simplex. transporte debe tener 𝑥 + 𝑥 − 1 envíos.
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En J2EE, un SERVLET puede ser analizado a A. Ejecutar peticiones HTML, Ejecutar servlet D
través de un ciclo de vida, el cual tiene las en memoria, Interpretar el código HTML.
siguientes etapas básicas: B. Recepción petición HTTP, Cargar/Ejecutar
un Servlet en Memoria, Envío respuesta HTTP.
260
C. Solicitar petición HTML, Cargar y Ejecutar
un SERVLET, enviar archivo .xml.
D. Recibir solicitud servlet en memoria,
ejecutar servlet, responder por HTTP el servlet.
261 PARA QUE SIRVE LA CRIPTO ARITMETICA (A) Ciencia y arte de crear y resolver A
criptogramas que forman parte de los
llamados “juegos matemáticos”,
(B) Un género de la matemática recreativa
que permite resolver ecuaciones complejas.
(C) Un género de la matemática que permite
resolver ecuaciones complejas con
inteligencia artificial.
(D) Ninguna de las anteriores.
262 Relacionado con el algoritmo A* (A) Permite resolver crucigramas C
(B) Permite resolver búsquedas en bases de
datos exponenciales
(C) Se encuentra, siempre y cuando se cumplan
unas determinadas condiciones, el camino de
menor coste entre un nodo origen y uno
objetivo.
(D) Se encuentra, siempre y cuando se cumplan
condiciones dadas por el juego deseado, con un
nodo origen y uno objetivo.
263 ¿Qué son los sistemas basados en (A) Un sistema que resuelve problemas utilizando C
conocimientos? representaciones simbólicas del cerebro
humano.
(B) Es un software que limita el comportamiento
de un experto humano en la solución de un
problema.
(C) Almacena conocimientos de expertos para un
campo determinado y solucionar un problema
mediante deducción lógica de conclusiones.
(D) Programas en servidores que manipulan
conocimiento decodificado para resolver
problemas matemáticos en un dominio
especializado que generalmente requiere de
experiencia humana.
264 En programación Python con RASPBERRY PI (A) Para activar el puerto serial B
III, para que sirve import RPi.GPIO (B) Interactuar con pines de RaspBerry PI
(C) Activar Librería de Inteligencia Artificial
(D) Cargar interfaz Gráfica
265 La inteligencia artificial es una rama de la A. De estudiar mecanismo y metodologías que A
ciencia de la computación ¿De qué se permitan simular el comportamiento
encarga la inteligencia artificial? humano en una computadora
B. De estudiar comportamiento de un animal.
C. De estudiar cambios en el ser humano.
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266 Desde el punto de vista de los objetivos A.-Resolver problemas reales, actuando con un C
de la Inteligencia Artificial, ¿ Que permite conjunto de ideas, acerca de cómo representar y
resolver la Inteligencia Artificial por utilizar el conocimiento, y de cómo desarrollar
medio de la Ingeniería sistemas.
B.- Buscar explicación de diversas clases de
inteligencia, a través de la representación del
conocimiento y de la aplicación que se dá a este
en los sistemas informáticos desarrollados.
C.- Generar conocimientos por medio de sistemas
informáticos.
267 Desde el punto de vista de los objetivos A.-Resolver problemas reales, actuando con un A
de la Inteligencia Artificial, ¿ Que permite conjunto de ideas, acerca de cómo representar y
resolver la Inteligencia Artifical por utilizar el conocimiento, y de cómo desarrollar
medio de la Ciencia? sistemas.
B.- Buscar explicación de diversas clases de
inteligencia, a través de la representación del
conocimiento y de la aplicación que se da a este
en los sistemas informáticos desarrollados.
C.- Generar conocimientos por medio de
sistemas informáticos.
268 ¿Cuál es la parte fundamental de cualquier A.- Conocimiento B
sistema de Inteligente Artificial? B.- Aportar soluciones
c.- Desarrollo web
D. Ninguna
269 ¿De qué está basado el conocimiento? A. Hechos, conceptos, teorías, relaciones y A
procedimientos.
B. Calidad y Cantidad
C. Datos Universales, particulares y
singulares.
D. Ninguna
270 Los juicios, son elementos básicos para un A.- Afirmativos, negativos A
razonamiento, ideas que tienen de medio, B.- Universales, singulares y particulares.
según su clasificación por calidad y cantidad. C.-Deductivo e Inductivo,
¿Cómo se clasifica según su calidad? D. Ninguna
271 Según la clasificación de RAZONAMIENTO A.-Inductivo B
cuando se utilizan premisas generales para B.-Deductivo
obtener inferencias (conclusiones) C.-Silogismo
especificas , pertenece a: D. Ninguna
272 Los juicios, son elementos básicos para un A.- Afirmativos, negativos B
razonamiento, ideas que tienen de medio, B.- Universales, singulares y particulares.
según su clasificación por calidad y cantidad. C.-Deductivo e Inductivo
¿Cómo se clasifica según su cantidad? D. Ninguna
273 Según la clasificación de RAZONAMIENTO A.-Inductivo A
Se utiliza un número determinado de B.-Deductivo
hechos o premisas particulares para obtener C.-Silogismo
una conclusión general, es decir, va de la D. Ninguna
particular a lo general, pertenece a:
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x 0 3 4 5 6
y -10 20 58 120 212
Entonces, el polinomio de interpolación es:
Para algunas ecuaciones matemáticas no A) Bisección. A
existen métodos exactos para calcular sus B) Newton.
raíces. Dada una función 𝑥(𝑥) y un C) Falsa posición.
288 intervalo [a, b] que contiene a una raíz de D) Secante.
la función, entonces se puede encontrar
una solución aproximada usando el método
de:
Para algunas ecuaciones matemáticas no A) Newton. D
existen métodos exactos para calcular sus B) Falsa posición.
raíces. Dada una función 𝑥(𝑥) y un C) Secante.
289 intervalo [a, b] que contiene a una raíz de D) Bisección.
la función, entonces se puede encontrar
una solución aproximada usando el método
de:
La precisión es un elemento muy importante A) 𝑥𝑥 =1.22 D
a la hora de usar métodos iterativos. Dada la B) 𝑥𝑥 =1.42
función 𝑥(𝑥)= 𝑥2 −2 , que tiene una raíz C) 𝑥𝑥 = 1.4242
290 D) 𝑥𝑥 = 1.4142
en el intervalo [0, 2] y una precisión de
𝑥 = 0.0002; entonces una solución
aproximada es:
En ocasiones, es necesario conocer el valor A) Las fórmulas de integración son cerradas y C
de la integral I de una función en un abiertas.
intervalo [a, b] del dominio de dicha función. B) Las fórmulas de Simpson se usan para nodos
Dada una función 𝑥(𝑥), no integrable de no equidistantes.
291 manera directa y un intervalo [𝑥, C) La integración se puede lograr combinando
𝑥], entonces se puede encontrar el área fórmulas de integración.
aproximada bajo la curva, entre los puntos 𝑥 D) El método del Trapecio se usan para nodos no
y 𝑥, usando métodos de integración equidistantes.
aproximados. Escoja la opción correcta:
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En ocasiones, es necesario conocer el valor A) La fórmula del Trapecio se usa para un número C
de la integral I de una función en un impar de subintervalos.
intervalo [a, b] del dominio de dicha función. B) Las fórmulas de integración de Simpson par de
Dada una función 𝑥(𝑥), no integrable de subintervalos.
292 manera directa y un intervalo [𝑥, C) Las fórmulas de Simpson se usan para nodos
𝑥], entonces se puede encontrar el área equidistantes.
aproximada bajo la curva, entre los puntos 𝑥 D) Las fórmulas de integración no se pueden
y 𝑥, usando métodos de integración combinar para el cálculo de integrales.
aproximados. Escoja la opción correcta:
En ocasiones, es necesario conocer el valor A) Simpson 1/3 C
de la integral I de una función en un B) Simpson 3/8
intervalo [a, b] del dominio de dicha función. C) Combinación de Simpson 1/3 y 3/8
Dada una función 𝑥(𝑥), no integrable de D) Método de Newton
293 manera directa en el intervalo [−2, 5]
con ℎ = 1, entonces se puede encontrar el
área aproximada bajo la curva, entre dichos
puntos, usando los métodos de integración
aproximados:
En ocasiones, es necesario conocer el valor A) Simpson 1/3 B
de la integral I de una función en un B) Simpson 3/8
intervalo [a, b] del dominio de dicha función. C) Combinación de Simpson 1/3 y 3/8
Dada una función 𝑥(𝑥), no integrable de D) Método de Newton
294 manera directa en el intervalo [−2, 4]
con ℎ = 2, entonces se puede encontrar el
área aproximada bajo la curva, entre dichos
puntos, usando los métodos de integración
aproximados:
A. El registro histórico de los movimientos C
contables que realiza la empresa.
Se define a las finanzas como: B. El proceso de adquisición de un activo fijo
295
que generará mayor producción.
C. El arte y la ciencia de administrar el
dinero.
D. El proceso por el cual se planifican las
ventas de una empresa.
A. En la asignación de las tareas del gerente C
financiero.
B. En la asignación de las actividades del
personal del nivel medio de mando.
Determine en que consiste la administración C. En la distribución de las funciones al
296 financiera: personal del área financiera.
D. En la planificación de las tareas al
personal del nivel operativo.
A. Personas que administran los asuntos A
financieros de todo tipo de
organizaciones con o sin fines de lucro.
297 Identifique el concepto de gerente financiero:
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319 ¿Cuál sería una diferencia de un sistema A.- Que el sistema experto es A
experto y un experto humano? reproducible idéntico, el experto humano
no.
B.- Que el experto humano tiene vida
infinita, el sistema experto vida finita.
C.- Que el sistema experto tiene un
conocimiento innato, y el experto humano
no.
D.- Que el sistema experto tiene una
explicación a veces, y el experto humano
siempre.
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return
((InetSocketAddress)sa).getAddress();
return null;
La clase InetAddress en la programación en A. Trabajar con las propiedades de redes C
redes basadas en JAVA, permite: TCP/IP con Ipv4.
B. Representar la abstracción de un destino
de red, a través de su nombre y
342 representación numérica.
C. Programar los SOCKETs tanto del servidor
como de los clientes en redes TCP/IP.
D. Trabajar con IPv4 e IPv6 en programas
basados en JAVA.
En toda conexión establecida a través del A. Apertura del Socket, cierre del flujo de C
protocolo TCP/IP se requiere de un datos y cierre del socket.
procedimiento específico de comunicación entre B. Cierre del socket, apertura flujo de datos,
cliente y servidor denominado “Socket”. Las cierre flujo de datos.
siguientes líneas de código, sirven para: C. Apertura Socket, Envío flujo de Datos,
343
sc = new Socket( HOST , PUERTO ); Cierre Socket.
mensaje = new D. Cierre del Flujo de Datos, Apertura del
DataOutputStream(sc.getOutputStream()); Socket, Apertura del flujo de Datos.
mensaje.writeUTF("hola que tal!!");
sc.close();
344 ¿Cuál afirmación es falsa, sobre los dispositivos A) Son aparatos pequeños. C
móviles? B) La mayoría de estos aparatos se pueden
transportar en el bolsillo del propietario o
en un pequeño bolso.
C) Normalmente se asocian al uso de varias
personas, tanto en la posesión como en
operación.
D) Tienen una alta capacidad de interacción
mediante la pantalla o el teclado.
345 ¿Cuál no es una característica de los dispositivos A) Movilidad. D
móviles? B) Tamaño reducido.
C) Interactúa con las personas.
D) Comunicación alámbrica.
346 ¿Cuál no es un sistema operativo móvil? A) Android. B
B) Firefox.
C) Windows Phone.
D) IOS.
347 ¿Cuáles son los componentes de un sistema A) Kernel, Middleware, entorno de A
operativo móvil? ejecución de aplicaciones, interfaz de
usuario.
B) Kernel, Software, entorno de desarrollo
de aplicaciones, interfaz de usuario.
C) Kernel, Middleware, entorno de
desarrollo de aplicaciones, soporte a
usuarios.
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354 En Java, ¿Cuál crees que es la salida que se generará al A) El área del rectángulo 1 es: 3 C
este código? B) El área del rectángulo 0 es: 3 y El área del
rectángulo 1 es: 8
C) El área del rectángulo 1 es: 3 y El área del
rectángulo 2 es: 8
D) El área del rectángulo 0 es: 3
C. Procesador E
D. Dispositivos de salida
E. Todas las anteriores
372 ¿Que es un pixel? A. Monitor de video B
B. Unidad mínima de representación gráfica
C. Dispositivo principal de salida de un
sistema gráfico
D. Todas las anteriores
373 Observe e identifica que realiza el código A. Codificación en Java del algoritmo DLA de B
siguiente dibujo de PUNTOS
B. Codificación en Java del algoritmo DDA de
dibujo de líneas
C. Codificación en Java del algoritmo DDA de
dibujo de cuadros
D. Codificación en Java del algoritmo DLA de
dibujo de líneas
374 Observe e identifica que realiza el código A. Código en Java para el dibujo de A
siguiente circunferencias
B. Código en Java para el dibujo de líneas
C. Código en Java para el dibujo de polígonos
D. Código en Java para el dibujo de rectángulo