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FIC/UNACH
PROGRA
PROYECTO INDIVIDUAL
DEFINICIÓN
Del eje posterior tiende a salirse de la vía tal como se observa en la Figura 109.
sobreancho, son:
Radio de la curva
Deflexión de la curva
Número de carriles
Vehículo de diseño
Velocidad de diseño
Cabe anotar que dicho análisis se realiza sin tener en cuenta la berma, solo el
O sea que:
Dónde:
R1 = Radio del arco descrito por la esquina exterior delantera del vehículo
Curva:
Calzadas de 7.2, 6.6 y 6.0 con valores de velocidad entre 50 y 120 Km/h y radios
sobreancho
sobreancho.
Barnett, arroja valores similares pero sin tener en cuenta el factor de seguridad.
Dónde:
L = Distancia entre parte frontal y eje trasero del vehículo de diseño (m)
del sobreancho:
Ahora veamos la similitud entre las dos fórmulas. Se asume una calzada de dos
carriles con un radio de 80.0 metros y el vehículo de diseño adoptado por el I.N.V..
Se concluye entonces que la expresión adoptada por el I.N.V. arroja los mismos
metros
• El eje de la vía debe ser demarcado de forma tal que sea el centro de la
Calzada ya ensanchada.
la curva.
constante toda la curva circular, o sea hasta la abscisa del CE, y por último se
reduce de forma lineal hasta la abscisa del ET donde su valor es cero. En la
Figura
Algunos diseñadores
recomiendan en este caso distribuir el sobreancho en los dos
debe tener en cuenta que al ubicar el sobreancho todo sobre el borde interno, el
SOBREANCHO
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11.3.2 Curvas circulares. Las curvas circulares, al igual que con la transición del
de toda su longitud. •
Parte de la transición se realiza por fuera de la curva y parte dentro de esta.
total. •
En la Figura 114 se tiene una curva circular simple con transición del sobreancho
tipo de curva:
lineal. Para determinar el valor del sobreancho en una abscisa cualquiera (x),
Luego:
Expresión empleada para calcular el valor del sobreancho en cualquier abscisa
EJEMPLOS
Ejemplo 11.1 - Se tiene una curva espiralizada, derecha, en una vía de dos
CE, abscisa 438.21, y disminuirá de forma lineal hasta llegar a cero en la abscisa
483.21.
que:
Lo que significa que para cada abscisa basta multiplicar la distancia medida
desde el TE o el ET, según el caso, por la constante 0.024 y se obtiene el valor del
sobreancho.
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#include <math.h>
double l,a,v,c,r,b,d,e,f,g,s;
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
: TForm(Owner)
//---------------------------------------------------------------------------
v=Edit1->Text.ToDouble();
c=Edit2->Text.ToDouble();
l=Edit3->Text.ToDouble();
r=Edit4->Text.ToDouble();
a=(r*r)-(l*l);
b=pow(a,0.5) ;
if(v>=30&&v<=120&&r<=300){
d=(v*0.27777778)/(10*sqrt(r)) ;
Edit5->Text="";}
e=b+d ;
f=r;
g=c ;
s=c*(f-b+d);
Edit5->Text=AnsiString(s) ;
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
Close();
//---------------------------------------------------------------------------
Edit1->Text="";
Edit2->Text="";
Edit3->Text="";
Edit4->Text="";
Edit5->Text="";
Edit1->SetFocus();
Edit2->SetFocus();
Edit3->SetFocus();
Edit4->SetFocus();
Edit5->SetFocus();
Label6->Caption="";
//---------------------------------------------------------------------------