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PON
Los drones robots voladores
sin tripulante
UN CUANDO LA
TECNOLOGÍA
ROBOT SE CONVIERTE
EN TU EN UNA
EXTENSIÓN
VIDA DE TU
CUERPO
Entrevista
Españoles
¡Cualquiera que por Heidy
diga que las ma- Alfaro
quinas no pueden
hacer tal cosa se va
a arrepentir!
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P ágina 2 V o l umen 1 , n º 1
La Nanotecnología es
una ciencia relativamente
nueva, aplicada a muchos
campos de investigación.
Consiste en él estudio, análi-
sis, estructuración, forma-
ción, diseño y operación de
materiales a escalas molecu-
lares. Ha sido en los últimos
20 años un importante com-
plemento de la evolución de la ciencia, ya que gracias a los avances
del estudio microscópico se han descubierto enigma médico y resuel-
to problemas.
Lentes de contacto con visión “súper
Humana”
Según la página de New Scientist, cientí-
fico Michael McAlpine y su equipo están
desarrollando capas de lentes de contacto
que puedan emitir luces y analizar infor-
mación del cuerpo a través de los ojos.
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Un robot doméstico, también conocido como robot de servicio, es
un robot autónomo que se encarga de las tareas del hogar, por lo que
su función principal es mejorar la calidad de vida dentro de este.
Los continuos avances en robótica y en domótica han hecho posible
la irrupción de variadas clases de robots domésticos.
Un siervo fiel
El robot Care o Bot 3 del Insti-
tuto Fraunhofer trae bebidas, po-
ne la mesa, lleva medicinas y rie-
ga las plantas.
Pero Care o Bot 3 es más que una máquina sin alma, además de
transportar tus bebidas también ha sido programado para ser un ami-
go, proporcionar apoyo emocional a las personas ancianas, alguien
con quien hablar, que ayudará a las personas a evitar la
soledad y la depresión. PAG.4
Robot aspiradora
Parecen relativamente simples, pero incluso una aspiradora robóti-
ca incorpora muchos sensores con los que calcular distancias y evitar
así colisiones con los muebles.
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La realidad virtual (RV)
es un entorno de escenas u
objetos de apariencia real.
La acepción más común
refiere a un entorno gene-
rado mediante tecnolo-
gía informática, que crea
en el usuario la sensación
de estar inmerso en él. Di-
cho entorno es contempla-
do por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o
casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros disposi-
tivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor in-
teracción con el entorno así como la percepción de diferentes estímu-
los que intensifican la sensación de realidad.
Simuladores
El primer tipo es a través de un simulador de realidad virtual. Los si-
muladores de conducción de vehículos, por ejemplo, dan a los usua-
rios a bordo la impresión de que están llevando un vehículo real, ya
que predice el movimiento del vehículo al dar una orden y recibir la
correspondiente res-
puesta visual y auditiva
(apretamos el acelerador
y vemos en la pantalla
cómo el coche se mueve
más rápido y escucha-
mos como suben las re-
voluciones del vehícu-
lo).
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Avatares
Con los avatares los usua-
rios pueden unirse al en-
torno virtual de dos for-
mas: 1) Eligiendo un ava-
tar prediseñado con gráfi-
cos de ordenador. 2) Reali-
zando una grabación de sí
mismo a través de un dis-
positivo de vídeo. En el ca-
so de la grabación a través
de una cámara web, el fon-
do de la imagen se elimina para contribuir a una mayor sensación de
realidad.
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Es la herramienta por excelencia de los nuevos tiempos. Incluso, mu-
chas de las otras tendencias tienen sentido o funcionan gracias a la
IA. Crear sistemas que aprendan, se adapten y actúen con autonomía
será un campo de batalla importante para los proveedores de tecnolo-
gía, incluso a 2020.
Heidy Alfaro
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