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BASE “Santa Teresita del
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HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos,
para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se
remonta a muchos años antes de Jesucristo.
B. FUNDAMENTACIÓN CIENTÍFICA
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR
Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos,
piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios
se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos
aritméticos con enorme rapidez y precisión.
En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la regla de cálculo, calculadora basada en las
investigaciones de Nappier, Gunther y Bissaker. John Napier (1550-1617) descubre la relación entre series
aritméticas y geométricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de marcar los
logaritmos de Napier en líneas. Bissaker por su parte coloca las líneas de Nappier y Gunter sobre un
pedazo de madera, creando de esta manera la regla de cálculo. Durante más de 200 años, la regla de
cálculo es perfeccionada, convirtiéndose en una calculadora de bolsillo, extremadamente versátil. Por el
año 1700 las calculadoras numéricas digitales, representadas por el ábaco y las calculadoras análogas
representadas por la regla de cálculo, eran de uso común en toda Europa.
La pascalina
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del computador digital, fue inventada en 1642 por
el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las
que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal
manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el
filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que
también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de
madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880
el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a
las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística
destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que
hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
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La máquina analítica
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios del
computador digital moderno. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia,
la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores del computador digital moderno. La tecnología de aquella época no era capaz de
trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya
tenía muchas de las características de un computador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada
en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Primeros computadores
Los computadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos
realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante
otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero
mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Computadores electrónicos
Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo.
Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían
construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el
desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que
según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el ‘computador’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo
de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias
décadas más tarde.
El ENIAC
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones
por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se
construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se
almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad
del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a
conectarse al ordenador.
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A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó la llegada de elementos
lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los
transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió
el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de
segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por
lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
Circuitos integrados
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios
transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito
integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El
microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del
circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito
de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de
transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
C. ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
Responde las siguientes preguntas de acuerdo a la información que encontraste en la fase anterior de la
guía:
1. ¿Qué personaje hicieron los aportes que permitieron la invención de la regla de cálculo?
2. ¿Quién fue el inventor de la primera máquina de calcular mecánica y en qué año?
3. ¿Qué inventor perfecciono la máquina de Pascal y además invento una que podía multiplicar?
4. ¿Quién fue el inventor el telar automático?
5. ¿Quién fue el inventor de las tarjetas perforadas?
6. Según algunos historiadores ¿Qué personajes son considerados como a los verdaderos inventores
del computador digital moderno?
7. La máquina analítica poseía muchas de las características de un computador moderno. ¿Cuáles eran?
8. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos
y más tarde eléctricos. ¿Para qué?
9. ¿Para qué era utilizado el COLOSSUS?
10. ¿Qué significa la sigla ENIAC?, Describa el funcionamiento del ENIAC
11. ¿Qué sucedió cuando se inventó el transistor?
12. ¿Qué avance se logró con la aparición del circuito integrado (CI)?
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TÉCNICA AIDA RIA
FICHA INFORMATIVA N° 01: APLICAMOS LA TÉCNICA AIDDA PARA CERRAR UNA VENTA
Atención
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producto le ofrece mayor (calidad, RIA
duración, cantidad etc.)”
“Pruébelo”
INSTRUMENTO DE AUTOEVALUACIÓN
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RIATrabajo Cooperativo
Habilidad Socioemocional a Evaluar:
Fomento un clima
favorable en el
equipo tratando a
todos con respeto
y utilizando un
lenguaje positivo
(verbal y no
verbal).
Nombre y Apellidos:
Fecha:
Grado y Sección:
INSTRUMENTO DE COEVALUACIÓN
Desempeño
Nombre de los integrantes
En proceso Intermedio Avanzado Sobresaliente
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un clima RIA
favorable en el equipo
favorable de el equipo tratando a
respeto en demostrando todos con
el equipo. a todos respeto y
respeto y utilizando un
utilizando un lenguaje
lenguaje positivo
positivo (verbal y no
(verbal y no verbal).
verbal).
Fecha:
Grado y sección:
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Un procesador de textos es un programa informático que nos permite elaborar
diversos documentos, editarlos, dar formato, grabar y modificar estos
documentos escritos en nuestro computador. Es el actual sustituto de las
máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya que pueden incluirse
imágenes y mezclar otros datos. También son conocidos como procesadores
de palabras.
ACTIVIDADES OPERACIONALES:
1) Practica el ingreso y salida al programa Word 2013 en la computadora.
2) Elabora un organizador visual sobre el Procesador de Textos Microsoft Word 2013 en tu folder.
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Al arrancar Word aparece una pantalla muy similar y con los elementos siguientes:
La ventana de Word se puede personalizar (lo veremos más adelante), para cambiar las herramientas y
botones que hay disponibles.
EJERCICIOS OPERACIONALES: Realiza en Word los siguientes ejercicios para familiarizarte con
algunos elementos de la pantalla de Word.
4. Ahora haz clic en la flecha Deshacer Escritura de la barra de acceso rápido que es la que
está situada en la zona superior izquierda. Si no tienes claro qué botón es Deshacer, deja el cursor
unos segundos sobre cada uno de ellos para ver un pequeño globo informativo con sus nombres
hasta localizarlo.
5. Comprobarás que la última acción realizada se revertirá. Es decir, la fecha de nacimiento ha
desaparecido.
6. Ahora, haz clic en Rehacer Escritura , que es el botón en forma de flecha que hay junto
a Deshacer. Sigue el mismo procedimiento que antes para comprobar cuál es si no lo tienes claro.
7. Observarás que has recuperado la fecha.
8. Por último, haz clic en Guardar en esta misma barra. Aparece una ventana donde debes
indicar el lugar a guardar el documento, haz clic en la carpeta Documentos. Luego, se abrirá una
ventana nueva. Observa que el nombre que se va a dar al documento es tu nombre propio. Esto se
debe a que Word automáticamente sugiere que el documento tome el nombre de la primera frase
que encuentra en su contenido, porque esta suele ser el título. Pulsa el botón Guardar que hay en
la zona inferior de la misma. ¡Listo!
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1. Localiza la barra de título. Recuerda que se trata de la zona superior que ocupa todo el ancho de la
ventana.
2. Observa que se muestra tu nombre completo, al ser el nombre con el que guardamos el archivo en
el ejercicio anterior.
3. Ahora, céntrate en los botones que hay a la derecha del todo de esta
barra: Minimizar, Maximizar/Restaurar y Cerrar. Sitúa el cursor encima de cada uno de estos
botones para comprobar cuál es cada uno leyendo el texto de ayuda que se va mostrando.
6. Por último, pulsa el botón Cerrar . Si no has realizado ninguna modificación sobre el documento
tras haberlo guardado, Word se cerrará. En caso contrario se mostrará un mensaje que preguntará
si desea guardar los últimos cambios realizados, deberás responder <Guardar> o <No guardar>
según corresponda para continuar con el cierre. En este caso en concreto haz clic
en <Cancelar> para cancelar el cierre y seguir con los ejercicios (o bien cierra y vuelve a abrir si
quieres probarlo).
1. Observa los botones de vista que hay junto al zoom, en la zona inferior derecha.
Lo normal es que esté activada Diseño de impresión.
2. Activa el siguiente botón, Modo de lectura. Para salir de él deberás hacer clic en la pestaña VISTA
y opción Editar documento. Word volverá a mostrar el documento en la vista de impresión.
3. Ahora activa el siguiente, Diseño web. Los bordes de final de página ya no se muestran, sino que
el texto se muestra sobre un lienzo infinito. Cambia el zoom al mínimo (10%) para ver cómo, a pesar
de que el texto se ha reducido, el espacio de trabajo sigue ocupando toda la ventana. Luego,
recupéralo al 100%.
4. Vuelve a activar la vista Diseño de impresión.
5. Cierra Word.
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I. Completa el nombre de cada uno de los elementos de la interfaz de M. Word.
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4. ______________________________________ __________________________________
5. ______________________________________ __________________________________
6. ______________________________________ __________________________________
7. ______________________________________
8. ______________________________________
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Emprender es crear e innovar: Ideas de Joseph Schumpeter
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Joseph Schumpeter (1883-1950) fue un economista y profesor en la Universidad
de Harvard conocido como uno de los pensadores más originales de su época.
Schumpeter afirmó que un emprendedor es una persona que sabe crear e innovar,
es decir, una persona que piensa más allá de las convenciones con el fin de crear
y desarrollar nuevas ideas beneficio para sí y la sociedad. De esta manera, los
emprendedores generan prosperidad económica. La tarea de un emprendedor no
es un asunto fácil, puesto que sus actividades no se enmarcan en la rutina ni en lo
mecánico, sino en la intención de plasmar y hacer realidad ideas originales y
creativas.
3. ¿QUIÉN ES EL EMPRENDEDOR?
La persona emprendedora presenta las siguientes características, que se desarrollan a partir de sus experiencias:
Se compromete de manera profunda y ética con lo que cree y con lo que emprende, considerando su entorno
social.
Ejerce liderazgo, sabe dirigir a las personas hacia un mismo objetivo. La persona emprendedora motiva, dirige,
conduce y energiza.
Tiene amplia visión de futuro, es decir, se proyecta y actúa con eficiencia para mejorar las condiciones de su futuro.
Tiene confianza en sí mismo. El emprendedor comienza creando una empresa sobre la base de sus valores y de
todo en lo que cree. En ese sentido, debe confiar en las decisiones que toma. Posee un espíritu optimista y tiene
una gran necesidad de logro.
Asume riesgos, retos y desafíos, y soluciona problemas con creatividad, es decir, identifica el problema, estudia la
situación y organiza las acciones para llegar a lo que desea conseguir.
Es perseverante, tenaz y constante: si algo no funciona, sigue intentando hasta lograrlo.
Es optimista y transmite esto a todo el equipo, para que funcione, y el ambiente sea favorable para trabajar e
innovar.
Sabe establecer contactos y relaciones con personas influyentes y altamente motivadas para el logro de las metas.
Desarrolla de manera permanente su pensamiento crítico y sabe trabajar en equipo.
ACTIVIDAD GRUPAL:
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4. CARACTERÍSTICAS EMPRENDEDORAS
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EJERCE LIDERAZGO Y SABE
Un emprendedor o una emprendedora es la persona que:
TRABAJAR EN EQUIPO.
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Nuestra institución educativa vive una cultura de emprendimiento, la cual vamos a conocerla.
2. ESPACIOS INSTITUCIONALES:
Los espacios que la institución educativa ofrece para generar emprendimiento pueden ser en:
Actividades académicas: proyectos participativos y de aula, salidas de campo, ferias de ciencia y
tecnología, ferias artesanales, ferias artesanales, concursos, estudios de casos, etc.
Propuestas de mejoramiento del entorno y medio ambiente: proyectos ambientales escolares,
campañas de cuidado ambiental, formación de clubes y grupos de trabajo.
Actividades empresariales: visitas guidas, proyectos productivos con apoyo de empresas, programas de
responsabilidad social empresarial, etc.
Actividades culturales: grupos de danza, teatro, música, deportes; visitas a museos, recorridos por la
localidad o región, etc.
Entorno familiar: mediante las asociaciones de padres de familia, talleres y escuelas para padres, etc.
Proyectos sociales: proyectos de recuperación de la cultura, servicio social, proyectos de equidad de
género, defensa de los derechos humanos, etc.
3. ESPACIOS DE FORMACIÓN:
Recuerda que :
Para que los espacios de formación sean aprovechados plenamente
en la institución educativa, es indispensable que todos los integrantes
de ésta se comprometan y se esfuercen por generar un espíritu de
emprendimiento.
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TIPOS DE EMPRENDIMIENTO:
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Es importante resaltar que los diversos tipos de emprendimiento que se pueden forjar en la institución
educativa se deben fomentar mediante procesos pedagógicos que consideren el entorno social,
económico, cultural y productivo en el que se desarrollan. Los tipos de emprendimiento son:
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
1. En equipos de 4 integrantes conversen sobre acciones emprendedoras que hayan realizado en
diferentes áreas o espacios de su vida personal y social. Además, da a conocer ¿Qué características
y actitudes emprendedoras identificaron al momento de dialogar?
2. En el cuadro dado, ejemplifica acciones emprendedoras para cada uno de los tipos de emprendimiento.
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EJERCICIO Nº1
EJERCICIO Nº2
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Dibujar líneas a 150 mm del borde superior en las cuatro caras laterales del prisma (aprovechado las
guías), con la herramienta pincel.
➔ Con la herramienta empujar/tirar desplazar hacia fuera las superficies superiores de dos caras opuestas
200 mm
➔ Con la herramienta empujar/tirar desplazar hacia fuera las superficies superiores de las otras dos caras
400 mm cada una.
➔ Con la herramienta pintar, decorar las superficies de la mesa.
Guardar el resultado en tu pendrive como Práctica 02-Construcción de una mesa.
EJERCICIO Nº3
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EJERCICIO Nº4
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La herramienta sígueme permite, entre otras, crear superficies de
revolución.
➔ Suprimir la figura humana
➔ Trazar un prisma de base cuadrada de 3000mm ax 3000 mm x 600
mm
➔ Dibujar con medidas aproximadas sobre una de las caras unos
escalones, tal y como muestra la figura.
➔ Seleccionar la superficie superior del prima.
➔ Elegir la herramienta sígueme y hacer clic sobre la superficie
marcada con un 1 (así habremos creado la primera superficie de
revolución siguiendo las aristas de la primera superficie
seleccionada).
EJERCICIO Nº5
Dibujar un círculo.
➔ Con la herramienta
rectángulo, dibujar un rectángulo
que tenga como vértices de la base
el centro del círculo y un punto de
la circunferencia.
➔ Con la herramienta lápiz y arco,
dibujar sobre el rectángulo una
figura como la mostrada en la
primera gráfica.
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➔ Eliminar las 3 superficies sobrantes.
RIA
➔ Seleccionar el círculo, la herramienta sígueme y hacer clic sobre la superficie vertical para crear la
superficie de revolución.
➔ Guardar el resultado en tu pendrive como Práctica 10-Copa.
EXTRA:
seleccionado. Repetir la acción en los siguientes 5 tramos de la arista superior del cuadrado.
➔ Ayudándote de las herramientas línea y, después arco intenta completar la figura (las nuevas líneas
miden 1000 mm de longitud; mientras los arcos se crean hasta visualizar el mensaje
semicircunferencia). ➔ Guardar el resultado en tu pendrive como Extra-Figuras poligonales.
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EXAMEN BIMESTRAL RIA
APELLIDO Y NOMBRE: ________________ GRADO Y SECCIÓN: __________
4. Es el motivo o la razón de ser por parte de una organización, una empresa o una
institución. Este motivo se enfoca en el presente, es decir, es la actividad que
justifica lo que el grupo o el individuo está haciendo en un momento dado. (1 p)
a) Misión
b) Visión
c) Solución
d) Valores
5. Imagen que la organización plantea a largo plazo sobre cómo espera que sea su
futuro, una expectativa ideal de lo que espera que ocurra. (1 p)
a) Misión
b) Visión
c) Solución
d) Valores
6. Principios éticos sobre los que se asienta la cultura de nuestra empresa, y nos
permiten crear nuestras pautas de comportamiento. (1 p)
a) Misión
b) Visión
c) Solución
d) Valores
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2 4 1
5
8 3
7 6
9. ¿Qué es emprendimiento? (1 p)
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________
a) Entrepreneur – pionero
b) Entrepreneum– pionero
c) Entrapreneu– pionero
d) Entreprenur – pionero
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RIA
11. Afirmó, que un emprendedor es una persona que sabe crear e innovar, es decir,
una persona que piensa más allá de las convenciones con el fin de crear y
desarrollar nuevas ideas beneficio para sí y la sociedad. De esta manera, los
emprendedores generan prosperidad económica. (1 p)
a) Ludwig Von Mises
b) Howard Stevenson
c) Joseph Schumpeter
d) A y c son correctas
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14. El emprendimiento debe ser concebido como una manera de pensar, sentir y
actuar, es decir, como un estilo de vida que permita a toda la institución
educativa crear espacios y oportunidades para que sus miembros puedan: (1 p)
a) Generar, oportunidad, propiciar y conseguir
b) Generalizar, propiciar, facilitar y encontrar
c) Generar, satisfacer, propiciar y facilitar
d) Generar, buscar, encontrar y conseguir
16. Es la forma de pensar, sentir y actuar desde una conciencia ambiental, a través
de la implementación de iniciativas e ideas que favorezcan el uso responsable
de los recursos naturales y generen desarrollo sostenible con una visión
sistémica. (1 p)
a) E. Empresarial
b) E. Social
c) E. Deportivo
d) E. ambiental
17. Es entendido como una forma de pensar y actuar centrada en las oportunidades
que brinda la institución educativa para la realización de programas o eventos
deportivos, recreativos o de actividad física. (1 p)
a) E. Deportivo
b) E. Ambiental
c) E. Cultural o artístico
d) E. Científico o tecnológico
BONUS ADICIONAL
Si alguna vez has dicho: “Siempre han sido así las cosas”, has actuado con …
(1 p)
a) Pesimismo
b) Desdén
c) Fatalismo
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Entorno de CorelDraw
1. ¿QUÉ ES CORELDRAW?
CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de
ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones
técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos
que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta
calidad.
1. Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.
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Práctica – N 01
1. En la parte inferior encontramos incompleto el concepto de CorelDraw, ahora completa
esos espacios.
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DE LA BUENA IDEA DE NEGOCIO A LA EMPRESA EXITOSA
RIA 2 Etapa
Resolver estas interrogantes nos ayudarán a conocer una idea de negocio: ¿Qué ofreceré?, ¿Un
servicio o un producto?, ¿En qué se diferencia de aquello que ya se ofrece hoy en mi contexto?,
¿Cómo se ve mi producto o servicio?, ¿Quién lo compra o necesita?, entre otras.
2.
3.
4.
Paso 3: Realizar el Macrofiltro para seleccionar las ideas con mayores probabilidades de éxito.
Se aplica esta técnica para definir ¿cuál de las ideas de negocio será la mejor? y por ende su viabilidad. Para ello
trabaja el siguiente cuadro, respondiendo las preguntas que se indican marcando con una X cada idea:
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RIA
IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3 IDEA 4
PREGUNTAS ORIENTADORAS
Si No Si No Si No Si No
¿Tu idea de negocio responde a alguna necesidad?
¿Existe un mercado para este producto o servicio?
¿Hay una demanda insatisfecha? ¿Lo requieren?
¿Ustedes quieren realizar este proyecto?
¿Es posible producir el producto en su región?
¿Este proyecto permite tener ganancias?
TOTAL
Las ideas que tengan mayor cantidad de respuestas afirmativas, son negocios que podrían tener mayor éxito en relación
a las ideas que obtuvieron la mayor cantidad de respuestas negativas. Esta técnica permite obtener más de una idea
de negocio seleccionada, por ello es preciso aplicar la técnica del Microfiltro.
Paso 4: Realizar el Microfiltro para seleccionar una idea a analizar. (Esta técnica es más precisa)
En esta etapa se analiza cada una de las ideas de negocios que obtuvo mayor puntaje en la técnica del macrofiltro.
Da puntaje a las ideas preseleccionadas, según la disponibilidad de los elementos necesarios para la puesta en
marcha de cada idea de negocio, utiliza la tabla de calificación propuesta.
Paso 5: Realizar el Análisis FODA para determinar la viabilidad de nuestra idea (si es factible o no).
Éste método ayuda a enfocar las áreas de posibles problemas y las ventajas potenciales de cada idea.
Luego, de seleccionar una idea de negocio, es importante que el emprendedor identifique las condiciones
favorables y desfavorables con las que iniciará su empresa. El análisis se debe realizar dentro (Fortalezas y
Debilidades) y fuera (Oportunidades y Amenazas) del negocio.
Realiza el análisis FODA respectivo, teniendo como ejemplo la siguiente matriz:
Matriz FODA
FORTALEZAS: son los aspectos fuertes que el OPORTUNIDADES: son eventos, hechos o tendencias
emprendedor puede controlar, ocurren actualmente positivas que se encuentran en el entorno que podrían
y pueden ser aprovechados para el negocio. ser aprovechadas para emprender el negocio.
Por ejemplo: Tener la infraestructura adecuada para Por ejemplo: Fácil acceso a los insumos a precios bajos
empezar el negocio en casa. en la localidad.
DEBILIDADES: son las carencias o los puntos débiles a AMENAZAS: son eventos o elementos que inhiben,
los que debe enfrentar el emprendedor y sobre los limitan u obstaculizan el logro del emprendimiento.
cuales él tiene el control.
Por ejemplo: Desconocimiento técnico sobre cómo Por ejemplo: Las lluvias muy fuertes pueden afectar la
elaborar el producto de manera más eficiente. producción de los insumos.
ASPECTOS INTERNOS ASPECTOS EXTERNOS
Realiza, en una hoja, el análisis FODA de la idea de negocio que obtuvo el mayor puntaje en el microfiltro. Terminado:
¡FELICITACIONES! Ustedes decidieron ya cuál es la idea de Negocio que van a desarrollar.
Definida su idea de negocio, deben plantear la visión del negocio o empresa que desean iniciar y qué objetivos se proponen lograr.
PRÁCTICA CALIFICADA N° 03
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Prof. Alex Rodrigo
alexjjimenezquispe
Jimenez Quispe
@gmail.com
EPT – TECNOLOGÍA DE
I.E.
BASE “Santa Teresita del
Niño Jesús” SECUNDA
RIA
ACTIVIDADES OPERACIONALES:
1. En un nuevo documento, digita el siguiente texto: (2 ptos.)
2. Guarda el documento con el nombre: Practica4_3<sección>_<Nombre del alumno> en Documentos. (1 pto)
3. Aplica las diversas herramientas del procesador de textos, ejecutando los siguientes pasos: (12 ptos)
Selecciona el título y realiza los siguientes cambios:
Fuente = Arial;
Tamaño de fuente = 16 ptos;
Estilo de letra = Negrita; Subrayado doble;
Alineación = Centrar;
Color de fuente = Rojo;
Color de resaltado del texto = Amarillo.
7. Guarda nuevamente el documento con el mismo nombre por las modificaciones realizadas. (½ pto)
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