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Introducción:
Esta investigación es importante debido a que los videojuegos se han convertido en un fenómeno
cada vez más extendido y universal, qué ocupa cada vez un mayor número de personas, pero que
en la actualidad incide principalmente en menores y adolescentes en proceso de crecimiento y
socialización.
Pregunta:
¿Cómo se ha dado el fenómeno de los videojuegos en las prácticas de los estudiantes de la ciudad
de Pasto en la década de los años 80’s?
Metodología:
Unidad de análisis:
La unidad de análisis que trataremos en este trabajo de investigación será la influencia que tenían
los videojuegos en las prácticas de los jóvenes estudiantes en la década de los años 80’s debido a
que es en ésta época donde los videojuegos agarraron popularidad gracias a los salones de
máquinas recreativas y las primeras video consolas que aparecieron un año atrás.
Supuestos teóricos:
Categorización:
Hipótesis Cualitativa:
Los jóvenes de la época de los 80’s gracias a la recurrente practica de los videojuegos cambiaron sus
expresiones tanto corporales como lingüísticas lo que generó una bola de nieve en ciertos sectores,
lo que ha llevó a la creación de nuevos aspectos en la cultura de la ciudad.
Métodos de investigación:
El principal método de investigación que se utilizaría es la etnografía debido a que se utiliza para
extraer el máximo de datos, y al aplicarse se puede usar tanto en técnicas participativa cómo en
tipos de observación en los que el investigador no se involucra, además de poder conocer detalles
más específicos del tema que estamos tratando