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2. AGUDEZA VISUAL: es la habilidad que se tiene para distinguir detalles finos. esta se
va deteriorando conforme avanza la edad.
11. CAVIDAD DE CUARTO: cavidad formada por el plano de las luminarias, el plano de
trabajo y la superficie de los muros contenidos entre los dos planos anteriores.
12. CAVIDAD DE PISO: cavidad formada por el plano de trabajo, el piso y la superficie de
muros contenidos entre estos dos planos.
13. CAVIDAD DE TECHO: cavidad formada por el plano de las luminarias, el techo y la
superficie de muros contenidos en estos planos, esta cavidad en ocasiones es nula,
debido a que los luminarias pueden estar empotrados en el techo.
17. DIFUSOR: dispositivo utilizado para redirigir o dispersar el flujo luminoso de una fuente,
principalmente por el proceso de transmisión difusa.
18. EFICACIA LUMINOSA: (de una fuente luminosa) relación entre el flujo luminoso total
emitido por una fuente luminosa y la potencia consumida de entrada por dicha fuente,
se expresa en lúmenes por Watts.
19. EFICACIA LUMINOSA: (de un luminario) relación entre el flujo luminoso emitido por el
luminario y el flujo luminoso emitido por la fuente luminosa (desnuda) que contenga.
24. FOTO INTERRUPTOR: dispositivo de control que opera a una fuente luminosa (o
fuentes) en variación de un nivel de iluminación.
28. INCANDESCENCIA: emisión de energía radiante dentro del espectro visible debido a
la excitación térmica de átomos o moléculas.
31. LÁMPARA: termino genérico para designar a una fuente artificial de luz por extensión,
el término es también usado para denotar a fuentes que radian en regiones adyacentes
del espectro visible.
32. LENTE: elemento de plástico o vidrio utilizado en el luminario para cambiar de dirección
t controlar la dirección del flujo luminoso.
33. LUMEN: es la unidad de flujo luminoso (en el sistema internacional) y se define como
el flujo luminoso emitido dentro de un ángulo sólido (de un estereorradián) por una
fuente puntual que tiene una intensidad luminosa uniforme de una candela.
36. LUZ: energía radiante que es capaz de excitar a la retina introducir la sensación de
visión, la porción visible del espectro electromagnético, se extiende de los 380 a 770
manómetros.
37. NIT: en el si, es la unidad de medida de la luminancia y equivale a una candela por
metro cuadrado.
38. PANTALLA: elemento de vidrio o plástico opaco o traslúcido, utilizado para evitar que
se vea directamente la fuente luminosa dentro de un rango de ángulos de visión.
41. REFLECTANCIA: relación entre el flujo luminoso reflejado por una superficie y el flujo
luminoso incidente sobre esta.
42. REFLECTOR: dispositivo utilizado para dirigir el flujo de una fuente por medio del
proceso de la reflexión.
43. REFLEXIÓN: fenómeno por el cual una superficie devuelve el flujo luminoso que incide
sobre esta.
44. REFRACCIÓN: proceso por el cual la dirección de un rayo cambia al pasar de un medio
a otro de diferentes densidades.
45. REFRACTOR: dispositivo utilizado para redirigir el flujo luminoso de una fuente,
principalmente por el proceso de refracción.
47. ÍNDICE DE RENDIMIENTO DE CALOR: índice que indica el efecto de una fuente
luminoso sobre la apariencia del color de los objetos en comparación conciente o
subconsciente con apariencia de los mismos colores expuestos a otra fuente luminosa
de referencia.
50. TRANSMISIÓN: término utilizado para el proceso por el cual un flujo incidente deja una
superficie o medio por un lado diferente al lado por donde concurre la incidencia del
flujo.
51. TRANSMITANCÍA: es la relación entre el flujo transmitido (por una superficie o medio)
y el flujo incidente.
52. UNIFORMIDAD: relación entre el nivel de iluminancia máxima y mínima en interiores y
para exteriores es la relación entre la luminancia promedio y la mínima.
53. -CARACTERÍSTICAS CROMÁTICAS. Son los colores que perciben nuestros ojos los
cuáles dependen en gran medida de las características cromáticas de las fuentes de luz.
56.-PARTES DE UNA LÁMPARA. Las partes de una lámpara se enfocan al tipo de lámpara
al que pertenecen y al uso que se les otorga, entre las partes más comunes que tienen las
diversas lámparas están el casquillo, vástagos, hilos conductores, gas de relleno, filamento
y el tipo de bombilla.
FOTOMETRIA:
Enunciada por Newton, supone que la luz esta formada por partículas diminutas llamadas
corpúsculos, pero o especifica si estos son emitidos por los cuerpos en general o por
órganos visuales.
TEORIA ONDULATORIA:
En esta teoría se supone que todo el espacio esta lleno de substancia llamada éter, que
esta formada por partículas sumamente pequeñas. La luz según esta teoría, cosiste en
vibraciones excesivamente rápidas, trasmitidas por el éter.
TEORIA ELECTROMAGNETICA:
Enunciada por Maxwell, demostró que las ondas eléctricas poseen varias propiedades
similares a las ondas luminosas, como la velocidad (aproximadamente de 300,000km/s);
que las ondas pueden ser reflejadas, refractadas y trasmitidas, diferenciándose estos dos
tipos de ondas únicamente en la frecuencia y longitud de onda.
Se dice que un rayo de luz es reflejado al pasar de un medio a otro en el que su velocidad
es diferente (por ejemplo de aire a agua), se dice que se ha refractado.
DEFINICION PRÁCTICA DE LA UZ:
Se pude definir a la luz como una forma de energía radiada por un cuerpo luminoso y la
que, por su acción sobre el órgano de la vista, estimula los efectos de visión.
No toda la energía que irradia un cuerpo es luz. La energía visible es una porción
sumamente pequeña del espectro electromagnético.
INCANDESCENCIA:
Las lámparas de filamentos se basan en este calentamiento para generar luz: una corriente
eléctrica pasa a través de un fino hilo de tungsteno, cuya temperatura se eleva hasta
alcanzar entre 2.500 y 3.200 K, en función del tipo de lámpara y su aplicación.
DESCARGA ELÉCTRICA:
La descarga eléctrica es una técnica utilizada en las modernas fuentes de luz para el
comercio y la industria, debido a que la producción de luz es más eficaz. Algunos tipos de
lámparas combinan la descarga eléctrica con la fotoluminiscencia.
Una corriente eléctrica que pasa a través de un gas excita los átomos y moléculas para
emitir radiación ectro característico de los elementos presentes. Normalmente se utilizan
dos metales, sodio y mercurio, porque sus características dan lugar a radiaciones útiles en
el espectro visible. Ninguno de estos metales emite un espectro continuo y las lámparas de
descarga tienen espectros selectivos. La reproducción del color nunca será idéntica a la
obtenida con espectros continuos. Las lámparas de descarga suelen dividirse en las
categorías de baja o alta presión, aunque estos términos sólo son relativos, y una lámpara
de sodio de alta presión funciona a menos de una atmósfera.
Es la radiación visible total emitida por una fuente de luz y medida de acuerdo con la
sensación visual que produce. Su unida es el lumen que es igual al flujo emitido en un
ángulo solido por una fuente luminosa con una potencia media esférica de una bujía. El
flujo luminoso se obtiene aplicando la siguiente ecuación.
F=4π*Ims
POTENCIA LUMNOSA
I=F/ω
La comisión nacional de iluminación estableció como unida de potencia luminosa la bujía
candela o caldle power, que equivale a 1/6 de la potencia media esférica luminosa del un
centímetro cuadrado del radiador cuerpo negro operado a la temperatura del platino.
Se define a un cuerpo negro como aquel que es capas de absorber totalmente cualquier
radiación incidente el en el, sin transmitir ni reflejar ninguna.
POTENCIA LUMINOSA MEDIA ESFERICA.
Ims=F total / 4π
POTENCIA LIMINOSA HEMISFERICA INFERIOR O SUPERIOR.
Es el promedio de las potencias luminosas, expresadas en bujías, en el hemisferio
considerado. Sus ecuaciones son:
I hinf =F hinf / 2π
I hisup = F hsup / 2π
INTENCIDAD DE ILUMINACION:
Es la densidad del flujo luminoso incidente sobre una superficie. Esta representado por
el coeficiente del flujo incidente entre la unidad de área:
E = F inc / A
Las unidades usuales de intensidad de iluminación son:
1 lux o bujía = 1 lumen/1m²
1 Foco-candle o pie-bujia = 1 lumen / 1 pie²
Es decir, que un lux es la intensidad de iluminación que resulta sobre una superficie de
un metro cuadrado en la cual se encuentra uniformemente distribuido un lumen.
Es la sensación de brillo que resulta de al ver un objeto que envía luz hacia los ojos
del observador. La brillantes se clasifica en brillantes intrínseca o propia de la fuente
luminosa y en brillantes reflejada o brillantes de una superficie.
BRILLANTES INTRNSECA:
b = I*cose θ / A
E= I / d²
Esta ley considera que los rayos luminosos inciden normalmente sobre todas las
superficies lo cual no es cierto. Por lo tanto, para hacer cálculos mas precisos sobre el
particular se tendrá que aplicar la ley de Lambert.
Si una superficie alumbrada por una fuente de luz esta inclinada con respecto a la normal,
la intensidad de iluminación sobre dicha superficie varía directamente con el coseno del
ángulo de inclinación entre los rayos incidentes y la normal. Es decir:
E = I/d² *cose θ
FOTOMETROS:
Son dispositivos que permiten obtener mediante la comparación con lámparas patrón, la
potencia luminosa de las lámparas s analizadas, en diferentes ángulos de emisión.
Esta comparación se realiza mediantes pantallas fotométricas que
consisten básicamente en un disco de papel con su centro trasluciente por medio de una
mancha de parafina.
CURVAS DE DISTRIBUCION DE LA LUZ
Son las curvas que muestran las variaciones de la potencia luminosa de una lámpara o
de un equipo de alumbrado, con relación al ángulo de emisión. Las curvas des distribución
se pueden representarse en coordenadas rectangulares o en coordenadas polares, siendo
más común utilizar la representación polar ya que es mas fácil y rápida su interpretación y
su debido análisis, permite seleccionar el equipo adecuado para un caso especifico.