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SAN SEBASTIÁN
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
C.F.G.S DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS
20010/11
DISEÑO Y REALIZACIÓN DE SERVICIOS DE PRESENTACIÓN EN ENTORNOS GRÁFICOS
<<Nombre Módulo>>
DISEÑO Y REALIZACIÓN
DE SERVICIOS DE
<<Nombre del Ciclo>>
<<Nombre apellidos profesor/es>>
PRESENTACIÓN EN
ENTORNOS GRÁFICOS
SANTIAGO DOMÍNGUEZ ZAPICO
Curso
Curso
2009/10
20xx/xx
C.F.G.S DESARROLLO DE
APLICACIONES INFORMÁTICAS
1. Introducción ................................................................................................................................. 1
2. Objetivos y capacidades terminales ............................................................................................. 2
3. distribución temporal, desarrollo de contenidos, y actividades enseñanza aprendizaje. ............. 4
4. Unidades Didácticas ..................................................................................................................... 6
UD 1 – Programación visual en C# utilizando Visual Studio .NET ................................................ 6
1 - Características generales de los entornos gráficos. ............................................................. 6
2 - Introducción a la plataforma MICROSOFT .NET.................................................................. 6
3 - WINDOWS FORM ............................................................................................................... 7
4 - Uso de controles en C# ........................................................................................................ 8
5 - Manejo de errores y excepciones ........................................................................................ 9
6 - Manejo de ficheros en C# .NET ......................................................................................... 10
UD 2– Bases de datos, Informes y distribución de aplicaciones ................................................ 10
1 Control de acceso a BBDD. .................................................................................................. 10
2 - Acceso a Bases de datos: Objeto de acceso a datos ......................................................... 11
3 - Uso de herramientas de impresión y generación de informes ........................................... 11
4 - Generación y distribución de aplicaciones ......................................................................... 12
U.D 3 – Programación gráfica en Java ....................................................................................... 13
U.D. 4 – Programación de aplicaciones web: HTML, CSS, Javascript y PHP ............................ 15
1 - Páginas web. Internet ........................................................................................................ 15
2 - Programación Web con PHP .............................................................................................. 16
5. Metodología ................................................................................................................................ 16
Criterios de evaluación ................................................................................................................... 17
Criterios de calificación ............................................................................................................... 18
6. Material didáctico ........................................................................................................................ 20
Bibliografía .................................................................................................................................. 20
1. I N T R O D U C C I Ó N
El Real Decreto 1661/1994, de 22 de Julio, por el que se establece el Título de Técnico Superior
en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas y las correspondientes enseñanzas mínimas (BOE
núm. 234 de 30 de Septiembre) incluye en su currículo un conjunto de módulos profesionales
entre los que figura el módulo profesional 5 de DISEÑO Y REALIZACIÓN DE SERVICIOS DE
PRESENTACIÓN EN ENTORNOS GRÁFICOS (en adelante, MPDRSPEG), asociándolo a la
unidad de competencia 4: Diseñar y realizar servicios de presentación que faciliten la explotación
de aplicaciones ( “diseñar, elaborar interfaces de usuario, evaluar los servicios de presentación
implementados y elaborar la documentación pertinente”) cuyas realizaciones profesionales son :
Por otra parte, el Decreto 132/1995, de 16 de Mayo, por el que se establecen las enseñanzas
Queda pues fijado el marco de referencia en el que se inscribe el desarrollo de los apartados
posteriores, relativos al MPDRSPEG en cuestión.
2. O B J E T I V O S Y CAPACIDADES TERMINALES
Capacidades terminales Objetivos.
3. D I S T R I B U C I Ó N TEMPORAL, DESARROLLO DE
CONTENIDOS, Y ACTIVIDADES ENSEÑANZA
APRENDIZAJE.
Para la elaboración de una propuesta de programación concreta es preciso contemplar:
La formación inicial del alumno.
Los sistemas empleados en el entorno productivo.
Los recursos del centro.
En principio, las condiciones de acceso al segundo curso del Ciclo Formativo (Arts. 3 y 11 de la
Orden de 26 de julio de 1995, sobre evaluación en los ciclos formativos de formación profesional
específica en la Comunidad Autónoma de Andalucía, BOJA núm.113 de 12 de Agosto) garantizan
que el alumnado posee los conocimientos previos necesarios para abordar idóneamente el
desarrollo del presente módulo.
En otro orden de cosas, la revisión de contenidos y capacidades terminales adscritos al
MPDRSPEG por el Decreto 132/1995 parece aconsejar que se efectúe su planteamiento tomando
como eje unas herramientas informáticas adecuadas a los fines perseguidos, que cubran de
manera ordenada y estructurada un conjunto coherente y lo más extenso posible de los tales
contenidos, sin perjuicio de una posterior ampliación de los mismos en los casos que se estime
oportuno, mediante las correspondientes unidades monográficas de profundización en aspectos
concretos.
Se han tenido en cuenta también los recursos del centro, entre los que cabe destacar:
Ordenadores con Windows XP
Con conexión a una red de área local
Acceso a internet.
Estudiado a su vez los sistemas empleados en el entorno productivo, que cada vez con más
fuerza se ven dirigidos hacia la realización de aplicaciones para la red (intranets e extranets).
Consecuencia de esto, dada la disponibilidad de estas herramientas y la posibilidad de contar con
otras de acceso en la red, se ha decidido enfocar parte de la asignatura a la realización de
interfaces y servicios de presentación en la red (internet y extranet).
En primer lugar debe enunciarse el contenido organizador, en torno al cual se articula todo el proceso
educativo, dando coherencia y continuidad al aprendizaje:
Por otra parte, los contenidos detallados se agrupan en Unidades didácticas cuya secuenciación
corresponde en principio al orden en el que se enumera a continuación y sin perjuicio de que
posteriormente, y tras la aplicación de los pertinentes procesos de evaluación formativa, las
experiencias que se vayan acumulando aconsejen la introducción de modificaciones y
adecuaciones diversas.
La siguiente tabla muestra las distintas Unidades didácticas con las secuenciación a seguir:
Unidad Nº Horas
A lo largo del desarrollo, exposición y estudio de las distintas unidades didácticas, se considera
fundamental el hecho de simultanear aspectos teóricos y los prácticos que de ellos se
desprendan, con el fin de que el alumno tenga una visión más tangible del tema en desarrollo.
Cada unidad didáctica pretende conseguir, mediante una serie de actividades de enseñanza-
aprendizaje, el desarrollo de algunos de los elementos de capacidad ya expuestos, los cuales, en
su conjunto, dirigen a la consecución de las capacidades terminales propias del MPDRSPEG.
Como ya se dijo, los contenidos conceptuales sirven de soporte a los procedimientos, permitiendo el
desarrollo de las capacidades y facilitando a los alumnos la construcción de nuevos conocimientos a
partir de los que ya tenían (aprendizaje significativo).
4. U N I D A D E S D I D Á C T I C A S
UD 1 – Programación visual en C# utilizando Visual
Studio .NET
3 - Windows Forms
Conceptos (contenidos soporte) Procedimientos Actividades de enseñanza- Actividades de
aprendizaje evaluación
(contenidos
organizadores)
Formulario Windows(Form). Realización de un Establecer un esquema de Todas las de
o Propiedades. esquema estructural diferencias y similitudes enseñanza-
o Métodos. para la formación de un entre un formulario aprendizaje.
o Eventos. proyecto. windows y un formulario
o Print. Generación de web.
o Métodos gráficos. formularios de forma Realizar una serie de
o Fomulario Windows vs correcta. ejercicios, siguiendo un
Formulario Web. Diseño y realización de guión preestablecido,
Controles. una ventana. donde se cree un
o Propiedades. Manejo y control de los formulario, se establezcan
o Métodos. eventos mas usuales sus propiedades, y se
4 - Uso de controles en C#
Conceptos (contenidos soporte) Procedimientos Actividades de enseñanza-aprendizaje Actividades de
(contenidos organizadores) evaluación
Introducción al tratamiento de
excepciones. La claúsula
throws y los bloques try …catch
Definición y uso de arrays uni y
multidimensionales. Estudio de
la clase java.util.array. Las
clases array y arrays
Encapsulación: modificadores
de acceso private, protected,
public, package
La clase stringbuffer
Introducción al formato de
datos de tipo numérico y fecha:
decimalformat, dateformat,
calendar, gregoriancalendar..
La herramienta de
documentación javadoc
Buffers de entrada/salida
Los flujos de entrada/salida
estándar. Aplicación a la salida
de datos por la impresora
o AJAX, JSON
5. M E T O D O L O G Í A
La metodología a seguir deberá ser flexible y dinámica, adaptada en todo momento a objetivos y
contenidos, y orientada de manera constante por un proceso de evaluación formativa.
En cuanto a la organización del equipo docente, se debe señalar que es importante mantener un
alto grado de coordinación en lo referente a pautas generales de funcionamiento, seguimiento del
proceso enseñanza-aprendizaje y valoración del grado de consecución de objetivos generales; se
celebrarán reuniones periódicas a tales efectos.
La organización del espacio físico tenderá a optimizarlo y adecuarlo a los fines perseguidos, e
inicialmente se distribuirá en dos áreas, una con estructura de aula convencional y otra orientada
al trabajo en ordenador.
Por último, tal y como se desprende de los planteamientos anteriores, la distribución temporal
concreta se efectuará en base a la consideración de que lo importante en este módulo es aplicar,
diseñar, elaborar, utilizar, etc., en definitiva realizaciones prácticas tan amplias y tan parecidas
como lo permitan las circunstancias a aquellas que se va a tener que afrontar en la vida
profesional, una vez concluida la etapa formativa.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
La evaluación de este módulo es continua a lo largo de todo el curso. Por tanto requiere la
asistencia regular a clase por parte del alumno, así como la realización de los ejercicios y
prácticas programadas por el profesor.
Debido a las especiales características de este módulo, la materia impartida en cada evaluación
no tendrá carácter eliminatorio, ya que los contenidos de cada evaluación requieren la aplicación
de los conocimientos adquiridos en las evaluaciones anteriores, así pues, en la calificación se
evaluará siempre globalmente los conocimientos del alumno con respecto a las pruebas, ya que
todos los apartados de asignatura están íntimamente relacionados, atendiendo especialmente a la
consideración de si el alumno tiene sólidos los elementos fundamentales.
En los casos que fuese preciso en los últimos 45 días del curso el profesor propondrá a los
alumnos que por su actitud hayan mostrado un interés en superar la materia y una progresión
ascendente, la realización de prácticas o exámenes adicionales que les ayuden a superar los
contenidos que no han superado satisfactoriamente.
Criterios de calificación
Las calificaciones del módulo profesional estarán sujetas a lo dispuesto en Orden de 29 de
septiembre de 2010, por la que se regula la evaluación, certificación, acreditación y titulación
académica del alumnado que cursa enseñanzas de formación profesional inicial que forma parte
del sistema educativo en la Comunidad Autónoma de Andalucía. (BOJA 102 de 2010)
Se calificará a los alumnos en sesiones de evaluación una vez al final de cada trimestre.
Cada unidad didáctica tendrá una calificación que se obtendrá con la siguiente fórmula:
Nota Examen * 50% + Nota Práctica * 50%
1º Evaluación parcial = Nota UD1 *60% + Nota UD3*40%
2º Evaluación (ordinaria) = UD1 * 30% + UD2 * 20% + UD3 * 25% + UD4 * 25%
Para que se considere superado el módulo se deberán tener una calificación igual o superior a 5,
requiriéndose además que la calificación de cada unidad sea igual o superior a 4. Igualmente para
la superar cada unidad se precisará tener una calificación mínima de 3 en el examen práctico y de
5 en el trabajo práctico, siendo claro está la nota media igual o superior a 5.
A lo largo del curso el alumno podrá recuperar las distintas unidades didácticas de la siguiente
forma:
Nota del trabajo práctico: El alumno deberá entregar realizado el trabajo práctico. El
profesor si lo estima oportuno podrá modificar los ejercicios con el objeto de evitar la copia
a otros compañeros.
Nota del examen: En la 2ª Evaluación se estudiará con los alumnos el método de
recuperación de dichos contenidos. Las opciones disponibles serán:
o Realización de un examen independiente para cada unidad
o Al finalizar el curso realizar un único examen de las unidades pendientes
agrupadas. En este caso será preciso la superación de todas las unidades
pendientes, las cuales tendrán una calificación independiente.
Los alumnos que no superen las evaluaciones parciales tendrán derecho a presentarse a la
evaluación final donde deberán entregar todos los trabajos y prácticas realizadas durante el
curso y realizar una prueba teórico-práctica sobre los contenidos de las evaluaciones no
superadas.
Se elaborará un plan de recuperación, con vistas a la evaluación final tanto para los alumnos que
no han superado el módulo mediante evaluación parcial, así como alumnos que quieran mejorar
los resultados obtenidos en el módulo, estos alumnos tendrá obligación de asistir a clases y
continuar con las actividades lectivas hasta la fecha de finalización del régimen ordinario de clase.
Para el cálculo de la nota de la evaluación final se utilizará el mismo criterio que en la evaluación
ordinaria
Cada unidad didáctica tendrá una calificación que se obtendrá con la siguiente fórmula:
Nota Examen * 50% + Nota Práctica * 50%
1º Evaluación parcial = Nota UD1 *60% + Nota UD3*40%
2º Evaluación (ordinaria) = UD1 * 30% + UD2 * 20% + UD3 * 25% + UD4 * 25%
Si el profesor lo estima oportuno y con objeto de evitar que los alumnos copien los ejercicios
prácticos podrá modificar los ejercicios requeridos en la práctica. Está modificación se realizará
tratando de mantener en todo momento el nivel de dificultad en su realización. La calificación de
las prácticas superadas se conservará.
Los alumnos que agoten convocatoria podrán solicitar una evaluación extraordinaria. Para
superar esta evaluación extraordinaria deberán realizar una prueba teórico-práctica sobre los
contenidos del módulo. Cuya nota deberá ser igual a 5 o mayor para superar el módulo.
6. M A T E R I A L DIDÁCTICO
Se deriva directamente de todo lo hasta ahora expuesto, y puede resumirse en:
o Útiles de escritorio.
o PCs, software de base e impresoras.
o Consumibles en general.
o Procesador de textos.
o Herramientas de desarrollo (Visual Studio 2008).
o Bibliografía y manuales.
Bibliografía
Microsoft C# Curso de Programación
Ceballos Sierra, Francisco Javier
Ra-Ma
Enciclopedia de Visual C#
Ceballos Sierra, Francisco Javier
Ra-Ma