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Tabuleiro de Jarmo
Jogado num tabuleiro de 5 x 5 casas. Cada jogador Quando um arqueiro atinge a última linha (primeira
começa com cinco peças - arqueiros - colocados na linha do adversário) não pode fazer mais jogadas e deve
primeira fila do jogador: ficar nesse círculo até ao fim do jogo (ou até ser
capturado).
O objetivo do jogo é atingir a primeira linha do O jogo termina quando um dos jogadores move todos
adversário com tantos arqueiros quanto possível. os seus arqueiros não capturados para a primeira linha
Contudo, a estratégia de vitória é mais complicada do do adversário. Nesse momento é calculada a pontuação
que simplesmente mover as peças de encontro à base final e o jogador com mais pontos vence. Em caso de
do adversário e será descrita nas secções seguintes. Tal
igualdade de pontos para ambos os jogadores o jogo
termina em empate.