Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
T E S I S
Para Obtener el Grado de:
MAESTRO EN CIENCIAS
Con Especialidad en:
INGENIERÍA MECÁNICA
Presenta:
Dirigida por:
Dr. Guillermo Urriolagoitia Sosa
Dr. Guillermo Manuel Urriolagoitia Calderón
000
000
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
COORDINACIÓN GENERAL DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN
En la Ciudad de México, Distrito Federal, el día 17 del mes Diciembre del año 2012, la
que suscribe Ing. Itzel Priyarshini Cortés Buendía alumna del Programa de Maestría en
Ciencias en Ingeniería Mecánica con número de registro B102171, adscrito a la Sección
de Estudios de Posgrado e Investigación de la E.S.I.M.E. Unidad Zacatenco, manifiesta que
es autora intelectual del presente Trabajo de Tesis bajo la dirección del Dr. Guillermo
Urriolagoitia Sosa y Dr. Guillermo Manuel Urriolagoitia Calderón y cede los derechos
del trabajo titulado: “ANÁLISIS NUMÉRICO DEL IMPACTO DE UN PROYECTIL
SOBRE UNA SUPERFICIE BLINDADA”, al Instituto Politécnico Nacional para su
difusión con fines académicos y de investigación.
________________________________
Ing. Itzel Priyarshini Cortés Buendía
Nombre y firma
“El diálogo, basado en sólidas leyes morales,
facilita la solución de los conflictos y favorece el
respeto de la vida, de toda vida humana. Por ello,
el recurso a las armas para dirimir las
controversias representa siempre una derrota de la
razón y la humanidad”
A mis directores de tesis Dr. Guillermo Urriolagoitia Sosa y Dr. Guillermo Manuel
Urriolagoitia Calderón quienes con sabiduría y tolerancia supieron guiarme en todo
momento.
A los maestros Dr. Luis Héctor Hernández Gómez, Dr. Juan Alfonso Beltrán
Hernández y Dr. Samuel Alcántara Montes por compartir su conocimiento y cederme la
responsabilidad de ejercerlo con sapiencia.
Mi madre; Ma. Eugenia Buendía Garrido por ser mi sustento, protectora y guía, por tu
paciencia e infinito amor ¡Gracias mamá! Este nuevo logro te lo dedico principalmente a ti
que eres mi mayor inspiración.
A mi abuela; María Garrido Carrasco eterna guardiana, de alma guerrera. A mis tíos y
tías; que siempre me han dado su cariño, apoyo incondicional y confianza. A mis primos;
mis siete hermanos, mis siete amores ¡los adoro! A Liuba; mi alegría, mi calma, mi paz, mi
compañera de vida. A Alejandro García “Jimmy”; mi colega, amigo y cómplice en todo
¡gracias por estar siempre a mi lado! A Luis Rodríguez; por el tiempo compartido, por
creer en mí, por su eterna confianza y amor ¡gracias mostrito! A Pascual Montaño; por el
cariño, las risas, su música y su hermosa sencillez ¡que tu trompeta jamás deje de sonar! A
Román Ibarra “Dr. Shenka”; por sus consejos, su canto, por enseñarme que el show
siempre debe continuar ¡Respect! A Alberto Cruz; por siempre escucharme, abrazarme y
estar para mí. A Aarón Velarde, Alberto Longi, Alberto Pérez, Alfredo González,
Armando Galván, Carlos Durán, Cristian Lugo, Juan García, Mauricio Rosas, Omar
Pacheco, Ricardo Colín y Xavier Toledo; compañeros de aula, risas, llanto, alegrías y
desesperación, mis colegas y amigos. Ingenieros Aeronáuticos. A Huitzel Varela, Irwing
Ramos, Jesús Márquez “Mi Chuy”, Leopoldo Márquez “Polo” y Mario Alberto
Herrera “Track”; amigos de aventuras, paz, baile, fiesta y resistencia. Al M. en C.
Armando Oropeza y M. en C. Gustavo García Rojas; por su amistad y grandes
enseñanzas.
Índice
Índice i
Índice de Figuras vi
Índice de Tablas viii
Objetivo ix
Resumen / Abstract x
Introducción xi
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
IV.1.- Introducción 79
IV.2.- Modelado de las partes 79
IV.2.1.- Proyectil 81
IV.2.2.- Objetivo 81
IV.2.3.- Ensamble 83
IV.3.- Datos de ingeniería. Propiedades mecánicas de los materiales 84
IV.4.- Discretización 86
IV.5.- Condiciones de frontera 87
IV.6.- Resultados 87
IV.7.- Sumario 94
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada iii
Índice de Figuras
Índice de Figuras
Capítulo IV.- Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Figura IV.1.- Modelado de bala 9 mm Parabellum acotado en milímetros 81
Figura IV.2.- Partes internas de un chaleco antibalas Nivel III-A 82
Figura IV.3.- Esquema de las dimensiones del modelado del panel balístico 82
Figura IV.4.- Ensamble bala - panel balístico - inserto 83
Figura IV.5.- Bala 9 mm Parabellum con camisa de cobre y núcleo de plomo 85
Figura IV.6.- Mallado de las partes 86
Figura IV.7.- Fragmentación del proyectil al momento de impacto 88
Figura IV.8.- Deformación transversal de panel balístico de Kevlar 29 88
Figura IV.9.- Deformación elástica equivalente unitaria - Von Mises 89
Figura IV.10.- Impacto de bala 9 mm Parabellum con camisa y núcleo de cobre 89
sobre panel de Kevlar 29
Figura IV.11.- Deformación transversal del panel 90
Figura IV.12.- Deformación elástica equivalente unitaria - Von Mises 90
Figura IV.13.- Gráfica esfuerzo - deformación bilineal - Kevlar 29 91
cara posterior
de deformación
Figura V.3.- Orden para prueba de impacto sobre chaleco antibalas según la 100
NOM-166-SCFI-2005
NOM-166-SCFI-2005
Anexos
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada vii
Índice de Tablas
Índice de Tablas
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Tabla IV.1.- Propiedades mecánicas del Kevlar 23 84
Tabla IV.2.- Propiedades mecánicas del Polietileno 84
Tabla IV.3.- Propiedades mecánicas del Cobre 85
Tabla IV.4.- Propiedades mecánicas del Plomo 85
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada viii
Objetivo y Alcance
Objetivo
Emplear el análisis numérico para validar pruebas de impacto por proyectil sobre chaleco
antibalas, en base a los parámetros establecidos por la Norma Oficial Mexicana “Seguridad
al Usuario-Chalecos Antibalas-Especificaciones y Métodos de Prueba” con clave NOM-
166-SCFI-2005.
Alcance
Modelar un proyectil considerando su calibre y geometría, de acuerdo a los niveles de
protección establecidos por la ley y un panel balístico especificando las características del
material y sus propiedades mecánicas para determinar la interacción entre las dos
geometrías y con ello los cambios producidos por el impacto del proyectil.
Resumen
En esta tesis se presentan los resultados de simulaciones numéricas (realizadas con
AUTODYN bajo la plataforma de ANSYS Workbench 12.0) del impacto de un proyectil
9 mm Luger sobre un chaleco antibalas Nivel III-A de fabricación mexicana. El análisis
permitió conocer la depresión generada por el impacto sobre el panel balístico de Kevlar 29
y cuantificar el número de capas perforadas. De manera paralela, se realizó el montaje
experimental conforme a la Norma Oficial Mexicana 166-SCFI-2005 Seguridad al
Usuario-Chalecos Antibalas-Especificaciones y Métodos de Prueba con el cual, se pudo
mesurar la profundidad de deformación provocada por el impacto y reconocer el área del
daño generado sobre el panel. Los resultados obtenidos demuestran que el análisis
numérico es aproximado a los resultados experimentales, con lo que se comprueba la
factibilidad del uso de herramientas numéricas.
Abstract
This thesis presents results of numerical simulations (performed with the software
AUTODYN under the platform ANSYS Workbench 12.0) of the impact of a 9 mm Luger
bullet onto a Mexican manufacturing bulletproof vest Level III-A. The analysis allowed to
know the depression generated by the ballistic impact in Kevlar 29 panels and quantify the
number of drilled layers. In parallel, the experimental assembly was performed according to
the Mexican Official Standard 166-SCFI-2005 User Safety-Bulletproof Vest-Specifications
and Test Methods with which, was possible to measure the deformation depth by the
impact and recognize the area of damage generated over the panel. The results show that
the numerical analysis is approximate to the experimental results, thus verifies the
feasibility of using numerical tools.
Introducción
El trabajo que aquí se presenta nace del interés en emplear las herramientas
computacionales actuales, así como de los métodos numéricos para plantear un precedente
en el análisis de las pruebas de impacto sobre superficies blindadas; para ello se ha
contemplado revisar en principio la normativa vigente en los Estados Unidos Mexicanos a
fin de conocer las limitaciones que presenta dicho documento. A lo largo del Capítulo I se
resume algunas de las diversas investigaciones recientes en cuanto a la aplicación de
métodos numéricos. Los autores de dichos trabajos se han apoyado en programas dedicados
al análisis no lineal como lo son LS-DYNA, AUTODYN y ANSYS, que poseen algoritmos de
solución tales como Lagrange, Euler, Shell y ALE. De igual forma se describen las
características relevantes y los resultados obtenidos.
Finalmente en el Capítulo V se describe los parámetros que se emplearon para realizar una
serie de pruebas sobre un panel balístico bajo la NOM-166-SCFI-2005; para fines
comparativos y demostrativos se llevaron a cabo dos pruebas de impacto experimentales.
La primera de ellas en la parte posterior de un chaleco antibalas Nivel III-A bajo la NOM-
166-SCFI-2005. La segunda, en la parte anterior con impactos realizados de manera
aleatoria.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada xii
CAPÍTULO I.
CAPÍTULO I.
ESTADO DEL ARTE
Esta norma establece las especificaciones mínimas de seguridad en resistencia balística para
los chalecos antibalas (de fabricaciones nacionales o importadas que se comercializan dentro
del territorio de los Estados Unidos Mexicanos) y los métodos de prueba que deben aplicarse
para verificar dichas especificaciones (Figura I.1) [I.4].
Dentro de los primeros trabajos realizados y enfocados al análisis numérico sobre balística que
se realizaron, se encuentra el efectuado por Colin J. Hayhurst y asociados en el año de 1996
quienes analizaron la aplicación de la técnica hidrodinámica de partículas suaves (SPH, por
sus siglas en ingles) en problemas de impacto evaluando su funcionalidad, precisión y solidez.
Para ello presentó tres casos [I.5]:
Los resultados obtenidos por Hayhurst y colaboradores fueron comparados y validados por
medio de pruebas experimentales [I.5]. La técnica SPH fue implementada en el programa
AUTODYN-2DTM con el propósito de validar la técnica en problemas de balística simulados
con mallados basados en métodos numéricos. Cabe mencionar que AUTODYN es integrado
por códigos específicamente designados para problemas dinámicos no lineales, mismos que
son conocidos como hidrocódigos [I.6]. Estos son particularmente adecuados para modelar
impacto, penetración y explosiones. Actualmente las soluciones de Lagrange, Euler, Shell y
ALE están disponibles para este programa [I.7].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 3
Capítulo I. Estado del Arte
El SPH es una técnica numérica nueva para la simulación de problemas de impacto balístico.
Hasta hace algunos años este tipo de problemas se modelaban numéricamente utilizando un
mallado basado en técnicas de Lagrange y Euler. Aunque el SPH aún no es una tecnología
madura ofrece una ventaja en particular, es una técnica que no requiere de mallado, con lo que
evita los problemas asociados a la construcción de la malla y la distorsión que suele aparecer
en los análisis de impacto que involucra grandes deformaciones [I.8].
La segunda prueba consistió en un proyectil de acero 4340 que impacta un objetivo cerámico
(alúmina) recubierto de Aluminio. Así como, la velocidad de impacto de 853 m/s. Para
modelar la degradación de la falla en el cerámico se definió un modelo frágil; debido a esto
resulto imposible simular el caso usando el procesador de Euler, lo que demuestra una de las
desventajas de los regímenes de Euler donde es difícil incluir modelos avanzados de
materiales constitutivos.
Los resultados tanto de los cálculos de Lagrange y SPH se compararon con las observaciones
experimentales. En particular, la solución SPH muestra una zona de daños cónicos en el
cerámico. Aunque el cálculo SPH requiere un mallado más fino que el de Lagrange, el cálculo
de Lagrange requiere más de tres veces el número de ciclos para completar el análisis.
Un problema de impacto para el que la técnica SPH podría ser útil es el de la penetración de
una varilla larga en un objetivo cualquiera. Para ello, se utilizó una varilla de Tungsteno que
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 4
Capítulo I. Estado del Arte
impacta una placa de acero semi-infinita RHA a 1600 m/s. La relación de la longitud de la
varilla con el diámetro es de 15 a 1, el diámetro de 5 mm. Los resultados de la simulación SPH
se compararon con los resultados de experimentos realizados por Hohler en 1993 [1.9] en su
investigación sobre varillas de Tungsteno usadas como proyectiles y los obtenidos por los
procesadores de Euler y Lagrange en AUTODYN-2D.
a) b)
Diámetro del Cráter (mm) 10.3 – 10.4 9.0 – 10.0 9.6 – 10.6 7.1 – 9.4
Los tres ejemplos anteriores muestran que la técnica SPH puede ser utilizada con éxito en la
simulación típica de impacto balístico. Cada una de las simulaciones fueron comparadas con
los experimentos y se comprobó que la aplicación del SPH valida los otros métodos. Este
método, en cierta medida, conserva muchas de las ventajas básicas de las técnicas de
Lagrange. Debido a esto proporciona la información del historial completo. Por lo que, es
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 5
Capítulo I. Estado del Arte
muy adecuado para el seguimiento de los detalles del proceso de deformación asociados con
cada elemento del material ofrece ventajas en términos de la implementación de modelos
constitutivos sobre las técnicas de Euler [I.5].
En el año 2000, Hayhurst desarrolló la simulación numérica del impacto balístico sobre un
blindaje de fibras de polietileno Dyneema (gel de hilar que forma fibras orientadas con límites
de elasticidad de hasta 2.4 GPa y con un peso específico bajo de aproximadamente 0.97).
Ofrece la opción de peso ligero para el personal de los sistemas de armas. El desempeño
balístico del compuesto unidireccional Dyneema UD-HB25 fue evaluado por la Agencia de
Ropa y Textiles de la Defensa de Inglaterra (DCTA) a través de un programa de pruebas y
simulaciones numéricas [I.10].
La compañía DSM realizó pruebas de tensión en láminas y paneles de UD-HB25 con el fin de
establecer módulos de elasticidad, además de esfuerzos y deformaciones. Estas propiedades se
utilizaron junto con otros datos para definir el tipo de elemento finito dentro de AUTODYN-2D
para el UD-HB25. Los paneles de Dyneema consisten en capas de fibras unidireccionales
orientadas a 0 y 90 grados por lo que la rigidez y la resistencia en el plano son
aproximadamente igual; a través del espesor son bajas (<10%). De ahí, la necesidad de
representar el material con un modelo ortotrópico. Por lo que, el tipo de elemento seleccionado
para ese primer intento fue el de cuadrilátero en AUTODYN-2D para modelar el
comportamiento tensión-deformación en tres dimensiones, en contraste con el enfoque de
Frissen [I.11] quién a la par de Hayhurst en 1996 modeló el comportamiento del impacto
balístico en laminados de fibras reforzadas de polietileno utilizando para su análisis elementos
del tipo Shell. Visto desde ese punto, el impacto en materiales compuestos causa de
laminación debido al grosor y de ahí la propagación de la tensión. Idealmente se debería
modelar la placa en tres dimensiones sin embargo, ya que la respuesta de la fibras de Dyneema
es aproximadamente simétrica se eligió un modelo axisimétrico con el propósito de que más
programas de cómputo pudieran ser conducidos en el proceso iterativo del modelo [I.10].
Con el fin de caracterizar la respuesta del Dyneema sometido a tensión y, en particular, para
estudiar la respuesta a través de su espesor, se llevaron a cabo pruebas en platos piloto
inversos (IFPT) en placas de 8 mm de espesor UD-HB25. Cuatro ensayos se realizaron a 492,
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 6
Capítulo I. Estado del Arte
764, 781 y 1017m/s. Sólo a dos velocidades de impacto la placa se logró recuperar como se
muestra en la siguiente figura.
Posterior a las pruebas realizadas, Hayhurst desarrolló la simulación del impacto de un FSP
(fragmento que simula un proyectil) de 1.1 g en dos diferentes espesores (3.2 y 7.1 mm) en un
objetivo de UD-HB25 y comparó sus resultados con los obtenidos por la organización de
investigación TNO-PML quienes llevaron a cabo 34 pruebas de ensayos balísticos en un rango
de velocidad de 450 a 650 m/s [I.10].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 7
Capítulo I. Estado del Arte
43.5 µs 87 µs
367 m/s
43.5 µs 87 µs
404.2 m/s
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 8
Capítulo I. Estado del Arte
43.5 µs 87 µs
439 m/s
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 9
Capítulo I. Estado del Arte
0 µs 122 µs
61 µs 183 µs
244 µs 366 µs
305 µs 427 µs
Figura I.6.- Ensayos balísticos por TNO-PML con FSP de 1.1 g impactados a 632.4 m/s en
placas Dyneema UD-HB25 de 7.1 mm de espesor
En las primeras simulaciones se utilizó el modelo mejorado del Dyneema derivado de las
pruebas IFPT. Sin embargo, se modificó dado que las velocidades residuales eran elevadas e
inadecuadas para la simulación de los impactos FSP. El modelo final tuvo gran acercamiento
al límite balístico V50, tanto para las placas de 3.2 mm y 7.1 mm de espesor. Además, la
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 10
Capítulo I. Estado del Arte
Para el año 2004, Sai Kiran Chelluru [I.12] analizó mediante el método de elemento finito el
efecto de un proyectil sobre una placa delgada de metal (AL 2024 T-3) cuyas dimensiones eran
82.5 mm por 82.5 mm por 3.175 mm y sobre una probeta de material compuesto de 50 mm
por 50 mm por 0.68 mm, empleando para este último el criterio de falla de Chang-Chang
[I.13]. Dicho estudio contempló parámetros tales como; velocidad (1200, 1250, 1300 m/s),
masa (0.00259, 0.003239, 0.003887 kg) y geometría del proyectil (radio: 6.35 mm, longitud:
3.25 mm); espesor, esfuerzo de cedencia, esfuerzo último del objetivo. Así como, el
coeficiente de fricción entre el proyectil y el objetivo. Los resultados demostraron que
conforme incrementa la masa del proyectil, incrementa la velocidad residual, sin embargo la
energía cinética no presentó un cambio significativo, lo cual a su vez demuestra que la masa
erosionada absorbe la mayor porción de energía con el incremento de velocidad. Como era de
esperarse el cambio de geometría incrementó la masa del proyectil. En cuanto al cambio en el
esfuerzo de cedencia no representó una contribución real en el impacto. Por su parte los
resultados con la probeta de material compuesto mostraron diferentes características a las de la
placa de aluminio, en parte debido a su naturaleza ortotrópica. La distribución de energía varió
con la velocidad, de tal manera que las mayores delaminaciones se presentaron a menores
velocidades. Dentro de las recomendaciones efectuadas se encuentran el empleo de geometrías
de proyectiles agudas, así como diferentes ángulos de incidencia con diversas velocidades,
dado que para dicho estudio solo se efectuaron pruebas a 90° con respecto a la superficie de
impacto [I.12].
En 2005, Andrius Vilkauskas desarrolló una serie de análisis numéricos, empleando diversos
programas tales como, LS-DYNA, ANSYS y MSC. De igual forma fue necesario trabajar con
otro tipo de software de cómputo tal como MATLAB para llevar a cabo la adquisición de datos
numéricos y ciertas operaciones matemáticas. Las mallas de elementos finitos se generaron
mediante Truegrid y para la construcción de algunos modelos geométricos se requirió de
Solidworks. El trabajo realizado pretendió comparar las propiedades dinámicas del material
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 11
Capítulo I. Estado del Arte
obtenidas a partir de los resultados experimentales, mediante las velocidades residuales del
proyectil después de la deformación de la placa. El primer experimento constó de una
simplificación entre una barra de acero (AISI 1020) y una placa del mismo material. El
objetivo fue estimar la velocidad residual considerando un impacto a 90° y con coeficiente de
fricción despreciable. El modelo se efectuó en ANSYS resultando en 40442 elementos y 45119
nodos para ser exportado a LS-DYNA para su resolución. Las velocidades iniciales empleadas
fueron 738 m/s y 1290 m/s, al término de la simulación las velocidades residuales fueron
544.3 m/s y 1219.8 m/s respectivamente [I.14].
a)
3.805e-001
2.735e-001
2.401e-001
2.128e-001
1.824e-001
1.520e-001
1.306e-001
9.008e-002
6.098e-002
3.002e-002
0.000e-000
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 12
Capítulo I. Estado del Arte
b) 3.048e-001
2.736e-001
2.432e-001
2.128e-001
1.824e-001
1.528e-001
1.216e-001
9.128e-002
6.098e-002
3.040e-002
0.000e-000
Figura I.7.- Deformación plástica efectiva. Simetría vertical en el plano X-Y para la
visualización. a) Deformación plástica efectiva a 738 m/s.
b) Deformación plástica efectiva a 1290 m/s
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 13
Capítulo I. Estado del Arte
Proyectil
m = 9.52 g
Calibre 7.62 mm
Objetivo
s = 3.5 mm2
AISI 1020
Los resultados mostraron que las velocidades residuales se encontraban entre los 156 m/s y
220.9m/s, las cuales son válidas cuando el espesor de la placa y el diámetro del proyectil son
similares. De igual forma se recomienda que la longitud de malla para el proyectil sea 0.3 mm.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 14
Capítulo I. Estado del Arte
Estos resultados fueron repetidos para un intervalo de velocidades iniciales que va desde los
700 m/s a 1300 m/s. Permitiendo obtener las velocidades residuales con una precisión de 0.3 a
0.5 %, cabe destacar que a menores velocidades se aproxima mejor a los resultados
experimentales [I.14].
Al año siguiente Qasim H. Shah llevó a cabo un análisis experimental y numérico del
lanzamiento de un proyectil esférico de acero de 8.73 mm de diámetro a diferentes
velocidades contra placas fijas de cobre y acero. Las placas de 120 mm de diámetro y 0.52
mm de espesor fueron aseguradas en su perímetro exterior e impactadas [I.15].
La prueba dinámica se realizó impactando el proyectil a 120 m/s sobre rejillas colocadas en las
placas, coincidiendo con su centro para medir deformaciones plásticas. Si el proyectil no
impactaba en el centro de la cuadricula se utilizaba el cambio en el grosor de las líneas de la
misma para medir las dimensiones deformadas.
a) b)
Figura I.10.- Prueba dinámica (120 m/s) en placas de a) Cobre y b) Acero con rejillas.
Muestras similares fueron sometidas a una carga estática con una herramienta cilíndrica de
punta redonda con diámetro igual al del proyectil. La abolladura estática se hizo casi a la
misma profundidad que las obtenidas en las pruebas de impacto dinámico. Las velocidades de
impacto fueron de 68, 77, 88, 97 y 120 m/s. A 120 m/s la placa de acero mostró la iniciación
de una grieta en su superficie sin que el proyectil la atravesara.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 15
Capítulo I. Estado del Arte
a) b)
Con desplazamiento de 12 mm la carga máxima para el acero resultó ser ligeramente superior
a 2500 N, mientras que para el cobre fue de 1500 N. Este desplazamiento se obtuvo con el
inicio de la grieta en las muestras. En comparación con el daño de la prueba de impacto, se
encontró que con carga estática los esfuerzos de falla son significativamente mayores con una
pequeña cantidad de falla del material. El desplazamiento máximo obtenido en las pruebas de
impacto van desde 7 hasta 10.30 mm para ambos materiales [I.15].
El proyectil y las placas fueron modelados en ANSYS con los datos experimentales obtenidos a
partir de ensayos de tensión en ambos materiales. El modelo fue trasladado al software LS-
DYNA para llevar a cabo las simulaciones de impacto. En las simulaciones el proyectil
esférico se consideró de material rígido, sin deformaciones; mientras que el modelo del
material de la placa fue considerado cinemáticamente plástico.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 16
Capítulo I. Estado del Arte
a)
b)
Después del impacto, deformaciones plásticas, dureza y una reducción de espesor fueron
registradas. Se encontró que a altos rangos de esfuerzo la dureza del acero disminuye mientras
que la del cobre incrementa. El acero experimentó fallas parcialmente frágiles - parcialmente
dúctiles y el cobre por su parte presentó falla frágil [I.15].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 17
Capítulo I. Estado del Arte
Fibras ópticas:
Desplazamiento Fuentes de luz
Barra Hopkinson
Cañón
Fibras ópticas:
Extensómetro Probeta de acero Velocidad
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 18
Capítulo I. Estado del Arte
El coeficiente de fricción se consideró igual a cero para la condición lubricada. Para el caso
de condición seca, se obtuvo analíticamente un valor de 0.26.
La fricción modifica el modo de fallo de las láminas de acero, para velocidades próximas al
límite balístico y en el caso de impacto con proyectiles hemisféricos. En cambio, para el caso
de impacto con proyectiles cónicos no tiene una influencia relevante. El aumento de la
velocidad de impacto produce un aumento de la deformación circunferencial y del número de
fisuras radiales en las láminas de acero consideradas. El trabajo plástico es dominante para
velocidades próximas al límite balístico. Su importancia disminuye con la velocidad y el
incremento de los efectos inerciales [I.17].
Necking Petalling
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 19
Capítulo I. Estado del Arte
Por otro lado Adam Wiśniewski en el año de 2009 llevó a cabo una investigación mediante el
empleo del software AUTODYN [I.19]. El objetivo era analizar la inserción de una bala de
9 mm en una placa de Kevlar conformada por 20 capas. Cada una de ellas, con un espesor de
0.3 mm y una densidad superficial de 220 g/m2, a una velocidad de impacto de 350 m/s. El
proyectil fue modelado con SPH empleando partículas de tamaño 0.1mm. A su vez se aplicó
el mallado tipo Langrange para representar las capas de Kevlar (la longitud de cada celda fue
0.15 mm). Como parte del criterio de erosión, se seleccionó en el programa El esfuerzo
efectivo instantáneo geométrico (EGS/Inst) con lo cual se busca poder simular sin que el
hecho de remover celdas incurra en un truncamiento de la simulación. Parte del análisis
contempló la variación de la velocidad del proyectil en el tiempo, conforme este se desplazaba
a través de la placa, así la velocidad residual fue de 246 m/s. Una anotación importante es el
hecho de que el proyectil logró detenerse si se toma en cuenta valores altos de erosión.
En Agosto del mismo año, Juraj Huben la Universidad de Defensa de la República Checa,
bajo la plataforma del programa ANSYS AUTODYN-2D realizó la simulación numérica, de la
penetración de una bala 12.7-PZ32 de 4.5 g de masa, 12.98 mm de diámetro y 64.5 mm de
longitud, en tres placas de acero. Las placas de forma cilíndrica fueron fabricadas de aleación
de aluminio D16AT usado en estructuras de avión. El grosor de las mismas fue de 1.2, 1.8 y
2.5 mm respectivamente, el ángulo de impacto de 90° y la velocidad de impacto entre 811.1-
821.3 m/s. Las condiciones de simulación de su investigación fueron basadas en experimentos
mismos que fueron comparados con los resultados obtenidos numéricamente, con el objetivo
de conocer el daño en las estructuras internas del avión causado durante operaciones de guerra
[I.20].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 20
Capítulo I. Estado del Arte
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 21
Capítulo I. Estado del Arte
Por su parte Leszek Flisen el 2010 realizó una investigación preliminar del impacto balístico
sobre una placa de acero usando el método de elementos finitos por simulación numérica. El
estudio combinó análisis numérico y experimental de una placa de acero 10GHMBA
impactada por una bala de 12.7 mm de calibre, misma que fue modelada como un cuerpo
rígido (ANSYS AUTODYN 12.1). El objetivo de este estudio era averiguar cómo un modelo
computacional se correlaciona con las pruebas de balística experimental. Para ello se eligieron
espesores para la placa de acero de 8 a 36 mm y la velocidad de impacto de la bala fue medida
por sensores de velocidad que median un promedio de 724 a 813 m/s [I.22].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 22
Capítulo I. Estado del Arte
Figura I.15.- Comparación de la placa después del impacto contra resultados de simulación.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 23
Capítulo I. Estado del Arte
Velocidad Perforación
Velocidad antes Velocidad después
después de la
de la de la penetración
Espesor penetración
Caso
(mm) penetración (Experimental) Exp Num
(Numérico)
Vpex(m/s) Vkex(m/s)
Vksy(m/s)
8 32 746 97 93
9 34 724 0 2
10 36 792 0 0
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 24
Capítulo I. Estado del Arte
Ingenieros Mecánicos (ASME. American Society of Mechanical Engineers por sus siglas en
inglés) [I.24].
En este trabajo las pruebas de análisis de impacto fueron realizadas con 64 y 128 elementos
sobre un objetivo con mallado fijo. Además 32 elementos fueron usados sobre un objetivo re-
mallado. Cada placa con espesor de 2 mm.
Para el montaje experimental se usó una placa de 101 mm de longitud como blanco y una
esfera de acero endurecido AISI 52100 de 5.55 mm de diámetro y una masa aproximada de 7 g
como proyectil. La velocidad de disparo inicial fue de 750 m/s y fue reducida hasta que no se
observó penetración. Las placas fueron sujetadas a un marco rígido instalado en la cámara de
impacto. El mismo procedimiento se repitió para cada una de las temperaturas.
Para medir la velocidad inicial del proyectil se instaló luz láser en la cámara mientras que para
medir la velocidad residual se usaron dos pantallas de aluminio eléctricamente conectadas
detrás del mismo.
Los resultados obtenidos fueron las curvas de velocidad inicial versus velocidad residual.
Usualmente las curvas de balística se basan en la velocidad residual del proyectil, sin
embargo, dado que solo se puede mesurar la masa del material formada durante la perforación,
se emplean entonces las curvas de velocidad inicial del proyectil versus velocidad residual de
la masa de material.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 25
Capítulo I. Estado del Arte
Temperatura ambiente
400°C
Las placas probadas a 400 °C y temperatura ambiente muestran una velocidad de límite
balístico similar. Sin embargo, las placas a 400 °C muestran una mejor respuesta durante el
impacto, dado que la temperatura de trabajo de este material en particular de alrededor de
400 °C. A 700 °C los resultados muestran una clara reducción en las propiedades balísticas.
Así la resistencia a la perforación del material se ve fuertemente afectada por el aumento de
temperatura en el objetivo. A 700 °C el límite balístico se reduce casi al 25 % desde
aproximadamente 440 m/s a 380 m/s [I.25].
Después del impacto, los proyectiles fueron examinados y no fue encontrada deformación
plástica en ninguno de ellos. Basados en esto, consideraron el proyectil como un cuerpo rígido
en el resto del estudio.
Todos los impactos fueron analizados usando el solucionador de LS-DYNA. El proyectil fue
modelado como se mencionó, como un cuerpo rígido usando MAT_RIGID [I.26], para el
objetivo de acero inoxidable FV535, MAT_107 [I.26]. El comando INITIAL_VELOCITY fue
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 26
Capítulo I. Estado del Arte
usado para aplicar la velocidad inicial a cada uno de los nodos de la malla del proyectil. La
placa fue totalmente restringida de los bordes simulando la sujeción con el marco. El contacto
entre las partes fue modelado en 2D despreciando la fricción. Asumiendo condiciones
axisimétricas todas las mallas consistieron en elementos con 4 nodos axisimétricos con un
punto de integración.
Las otras dos configuraciones, con 64 y 128 elementos en mallas fijas sobre el espesor del
objetivo, proyectaron elementos característicos de 31.3 x 31.3 µm2 y 15.6 x 15.6 µm2
respectivamente.
El resultado numérico para la malla fija de 64 elementos fue también cercano al resultado
experimental. La velocidad residual para la malla fija de 128 elementos sobre la zona de
impacto resulto mayor a la velocidad experimental, dando un límite balístico muy bajo a
comparación con el empírico.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 27
Capítulo I. Estado del Arte
I.2.- Justificación
Como consecuencia de las necesidades de las corporaciones de seguridad y la protección de
los ciudadanos, surge la necesidad de normar las características mínimas que deben poseer los
chalecos antibalas para lograr una efectiva protección del consumidor. Así pues, la
importancia de este trabajo se establece en el hecho de demostrar la factibilidad y uso de
herramientas de cómputo como el análisis numérico para poderlas incorporar en un futuro
como una ayuda o complemento de las normas ya existentes. Las ventajas que pueden ofrecer
radican en el hecho mismo de minimizar la cantidad de muestras reales, con lo que se
reducirían costos ya que las pruebas que se requieren para este ramo son del tipo destructivo.
De igual forma asentaría un precedente en cuanto a las características de los materiales para el
panel balístico ya que la NOM-166-SCFI-2005[I.4] en su apartado 4.2.1.2 al momento no
contempla este aspecto.
I.3.- Sumario
El interés en el estudio de impacto balístico ha crecido de la mano con la delincuencia y por
consiguiente de la necesidad social por protegerse. Las investigaciones efectuadas han logrado
validar en base al análisis numérico las pruebas experimentales realizadas en sistemas de
protección, demostrando la funcionalidad y eficacia de este tipo de herramientas
computacionales. En su mayoría los investigadores que se presentan en este trabajo, se han
apoyado en programas dedicados al análisis no lineal como lo son LS-DYNA, AUTODYN y
ANSYS. Dichos programas actualmente poseen algoritmos de solución tales como Lagrange,
Euler, Shell y ALE. Los estudios contemplan parámetros como geometría, sujeción del
objetivo, esfuerzo de cedencia de los materiales constituyentes, esfuerzo último, velocidad
inicial del proyectil y para algunos casos el coeficiente de fricción entre proyectil y objetivo.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 28
Capítulo I. Estado del Arte
Referencias
1.- Secretaría de Economía, Dirección General de Normas, Proyecto de Norma Oficial
Mexicana PROY-NOM-166-SCFI-2003, Seguridad al Usuario-Chalecos Antibalas
Especificaciones y Métodos de Prueba, 18 de diciembre de 2003.
2.- http://dof.gob.mx/
3.- http://www.economia-noms.gob.mx/
4.- Secretaría de Economía, Dirección General de Normas, Norma Oficial Mexicana Nom-
166-SCFI-2005, Seguridad al Usuario-Chalecos Antibalas Especificaciones y Métodos
de Prueba, 23 de mayo de 2005.
5.- Hayhurst, C. J., Clegg, R. A., Livingstone, I. H. y Francis, N. J., The application of SPH
techniques in AUTODYN-2D to ballistic impact problems, 16th International
Symposium on Ballistics, pp. 1-9, 1996.
6.- Century Dynamics Inc., Composite Modeling in AUTODYN, Revision 1.0, pp. 1, 2005.
7.- Century Dynamics Inc., Interaction Tutorial, Revision 4.3, pp. 3, 2005.
8.- Liu, G. R., Liu, M. B., Smoothed Particle Hydrodynamics: A Mesh Free Particle
Method, Ed. World Scientific Publishing, pp. 26-32, USA, 2003.
9.- Hohler, V., Stilp, A. J., Weber, K., Terminal ballistic behavior of tungsten-rhenium rod
porjectiles, 14thInternational Symposium on Ballistics, Quebec, 1993.
10.- Hayhurst, C. J., Development of material models for numerical simulation of ballistic
impact onto polyethylene fibrous armour, Proceedings of the Personal Armour Systems
Symposium, Colchester UK, 2000.
11.- Frissen, R., Peijs, T., Jacobs, M., Modeling the ballistic impact behavior of high
performance polyethylene-fiber-reinforced laminates, 16th International Symposium on
Ballistics, 1996.
12.- Chelluru, S. K., Finite Element Simulations of Ballistic Impact in Metal and Composite
Plates, M. Sc. Thesis, Andhra University, Michigan, 2004.
13.- Hamidreza Z., Experimental and Numerical Investigation of Crash Structures using
Aluminum Alloys, Ed. Cuvillier Verlag, pp. 78-81, 2008.
14.- Vilkauskas, A., Research and Simulations of Ballistics Processes of Small Arms
Ammunition Bullets, Ph D Thesis, Kaunas University of Technology, 2005.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 29
Capítulo I. Estado del Arte
15.- Shah, Q. H., Strain rate effect on the failure strain and hardness of metallic armor plates
subjected to high velocity projectile impact, Journal of Engineering Science and
Technology, Vol. 1, No. 2, pp. 166- 175, 2006.
16.- Johnson, G. R., Cook, W.H., A constitutive model and data for metals subjected to large
strains, high strain rates and high temperatures, Proceedings of the 7th International
Symposium on Ballistics, pp. 541-547, 1983.
17.- Rodríguez, J. A., Rusinek, A., Zaera, R., Arias, A., Klepaczko, J. R., Estudio
experimental y numérico del comportamiento de láminas de acero sometidas a impacto,
Anales de Mecánica de la Fractura 25, Vol. 1, pp. 211-216, 2008.
18.- Sia, N. N., Platicity - A Treatise on Finite Deformation of Heterogenous Inelastic
Materials, Ed. Cambridge Monographs on Mechanics, pp. 660-700, 2004.
19.- Wiśniewski, A., Numerical Simulation of Penetration of 9 mm Para Bellum Bullet into
Kevlar Layers - Erosion Selection in AutodynProgramme, Ed. Wojskowy Instytut
Techniczny, pp. 7-14, 2009.
20.- Hub, J., Numerical Simulations of the 12.7-PZ32 Bullet Penetration of the Aluminum
Alloy Sheet Metal, Technology, Vol. 8, No. 2, pp. 339-344, 2009.
21.- Rimavicius, V., Barauskiene, R. y Barauskas, R., Development of the Reduced Finite
Element Model of Ballistic Impact Against Woven Textile Target, Ed. Kaunas University
of Technology, pp. 1-8, 2009.
22.- Flis, L., Numerical Simulation of Ballistic Impact on 10 ghmba Steel Armor, Ed.
Akademi a Marynarki Wojennej, pp. 23-32, 2010.
23.- ASME, Journal of Applied Mechanics, 26th International Symposium on Ballistics, Ed.
ASME, Vol. 78, Miami, 2008.
24.- http://www.asme.org/
25.- Erice, B., Francisco, G., David, A. C., Vicente, S. G., An experimental and numerical
study of ballistic impacts on a turbine casing material at varying temperatures, 26th
International Symposium on Ballistics, Ed. ASME, Vol. 78, Miami, 2008.
26.- LSTC, LS-DYNA Keyword User’s Manual. Version 971, Ed. Livermore Software
Technology Corporation, California, 2007.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 30
CAPÍTULO I.
CAPÍTULO II.
MARCO TEÓRICO
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 32
Capítulo II. Marco Teórico
esfuerzo que viajan a partir del punto de contacto. Durante este tipo de fenómenos la velocidad
de deformación de los materiales es muy alta.
Uno concepto importante es límite balístico que define la velocidad crítica de impacto a la
cual el objetivo va a ser perforado. Frecuentemente el límite balístico se expresa como V50 .
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 33
Capítulo II. Marco Teórico
Esto quiere decir, que a dicha velocidad de impacto existe un 50 % de posibilidad de que
exista perforación [II.3].
Tabla II. 1.- Clasificación de fenómenos de impacto en base a la velocidad del proyectil
Régimen de velocidad Velocidad en m/s Fenómenos considerados
Efectos elásticos o
Velocidad Baja V < 49.99 deformación plástica
localizada
Velocidad Media Deformación plástica
49.99 < V < 500.0012
generalizada
Resistencia viscosa del
Velocidad Alta 500.0012 < V < 2000.0050
material
El material se considera
Hiper-velocidad V > 2000.0050 como un fluido
hidrodinámico
A dicha clasificación hay que aunar los diferentes valores dependiendo del tipo y calibre de
proyectil. Además de la velocidad, el fenómeno de impacto puede ser caracterizado de otras
formas. Los modelos de penetración y perforación están basados en leyes de conservación y
compatibilidad. Cuando el impacto ocurre, parte de la energía cinética del proyectil es
distribuida en el objetivo y los fragmentos del proyectil, mientras que el resto de la misma se
transforma en calor. Determinar o mesurar cada una de esas energías resulta complicado.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 34
Capítulo II. Marco Teórico
que los eventos ocurridos en dicho sistema son desconocidos debido a su naturaleza [II.5].
Una descripción completa de la dinámica de impacto en sólidos debería tomar en cuenta la
geometría de los cuerpos interactuando, elasticidad, plasticidad, propagación de ondas de
choque, flujo hidrodinámico, deformaciones, endurecimiento, efectos térmicos y debidos a la
fricción además de la iniciación y propagación de la falla de los materiales sujetos a colisión.
Los efectos geométricos, como la forma y el tamaño de los proyectiles tienen influencia en el
rendimiento (balístico) de los materiales [II.6]. Proyectiles cónicos y pequeños penetran con
mayor facilidad en un panel de protección contra impactos que los hemisféricos y grandes.
Otro aspecto para el rendimiento ante el impacto es el ángulo de incidencia del proyectil [II.7].
Por ejemplo, los fragmentos de la explosión de un depósito pueden penetrar o perforar un
casco militar dependiendo de la velocidad de los fragmentos, la masa y el ángulo de
incidencia. Los efectos de esfuerzo y deformación normalmente están limitados dentro de un
rango de 3 a 6 diámetros de proyectil dentro de la zona de impacto [II.8]. Físicamente la falla
de la placa ocurre por una combinación de varias formas de falla, tales como las que se
muestran en la Figura II.3. Estos mecanismos incluyen la formación de lo que en inglés se
conoce como plug, donde un fragmento de la pieza es retirado por completo de esta, la
formación de pétalos petaling o dishing, el alargamiento de un agujero dúctil, entre otros
[II.9].
Figura II. 3.- Fallas comunes ocurridas debido al impacto de proyectiles. a) Plug.
b) Formación de pétalos o petaling. c) Perforación dúctil. d) Scabbing. e) Fragmentación.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 35
Capítulo II. Marco Teórico
La penetración secundaria (puede ocurrir de forma simultánea) a veces referida como una
cavidad, inicia después de que el proyectil es completamente deformado y removido del
sistema como fuente de energía. Está marcada por la deformación del objetivo no
necesariamente causada por la EC del proyectil, en su lugar, la energía comienza a expandir la
onda de choque que continua deformando el material del objetivo. La última fase o
recuperación se refiere al periodo en el cual el cráter se recupera o contrae ligeramente.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 36
Capítulo II. Marco Teórico
√
Ecuación de velocidad residual II.1
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 37
Capítulo II. Marco Teórico
Donde:
Es importante señalar que esta ecuación presentan algunas limitantes tales como:
El límite balístico asume que el área presentada de los fragmentos sea el único
factor de influencia desde el punto de vista geométrico que va a afectar la
perforación. El área presentada es el área de la sombra del proyectil en la dirección
de impacto.
Se puede entender que basar el límite balístico en el área presentada es una suposición
inadecuada. Como ejemplo se presenta la Figura II.4 donde los dos proyectiles impactan un
mismo objetivo, ambos del mismo material pero diferente punta. La ecuación del límite
balístico predeciría un límite balístico equivalente para cada impacto, aunque en realidad se
deberían esperar valores diferentes.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 38
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 39
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 40
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 41
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 42
Capítulo II. Marco Teórico
9 mm 25.4 1/18.75 6
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 43
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 44
Capítulo II. Marco Teórico
La descripción del daño y los procesos de falla demandan mallas de alta resolución y a
menudo intervalos de tiempo cortos. Si el fenómeno conduce a plastificación de gran escala
y grandes deformaciones, la precisión de la solución tiende a depender de la habilidad para
capturar el tiempo, el espacio y resolver los gradientes extremos de esfuerzo, deformación,
así como otras variables de estado interno [II.12].
El análisis de elementos finitos (FEA) en los problemas de impacto de baja velocidad con
frecuencia no requiere del modelado geométrico de los proyectiles, ecuación de estado, y
algoritmos de contacto. La historia de la carga generada por el impacto es determinada por
la resolución de ecuaciones analíticas o a través de experimentos y a menudo la carga se
aproxima por una distribución de la presión en función del tiempo en la superficie de la
estructura del objetivo.
Dado el impacto, las amplitudes de choque generadas son relativamente bajas, las
soluciones no requieren el uso de los llamados hidrocódigos (códigos de volumen con un
algoritmo especial para manejar la propagación de la onda de choque) [II.12].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 45
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 46
Capítulo II. Marco Teórico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 47
Capítulo II. Marco Teórico
II.7.2.- Discretización
Mientras que para los problemas de dinámica estructural con velocidades de impacto bajas
es más común el empleo del Método del Elemento Finito (MEF), para los problemas de
propagación de ondas de choque hidrodinámicos por su parte se emplean las Diferencias
Finitas (DF).
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 48
Capítulo II. Marco Teórico
Así pues los criterios de falla son función del esfuerzo o deformación, los cuales permiten
separar los estados que aún no presentan falla, de los que ya han presentado. Si bien es
cierto que se han realizado diversas definiciones de los estados en los que ya ha fallado el
material, no es fácil cuantificarlo debido entre otras cosas a la gran velocidad en la que
ocurre éste fenómeno una vez que se encuentra en la zona plástica.
Zona
Elástica
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 49
Capítulo II. Marco Teórico
1. Esfuerzo o deformación
2. Energéticos (S y T)
3. Por daño
4. Empíricos
1. Johnson-Cook
2. Steinberg-Guinan
3. Zerilli-Armstrong
4. Modelo del Esfuerzo Límite Mecánico.
5. Preston-Tonks-Wallace
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 50
Capítulo II. Marco Teórico
Hay que mencionar que dichos modelos permiten predecir el esfuerzo último de un material
dúctil.
( )( ̇ )( ) II.3
̇
̇ II.4
̇
homologando la temperatura:
II.5
Donde:
: Temperatura ambiente
: Temperatura de fundición
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 51
Capítulo II. Marco Teórico
II.6
donde son las componentes de los esfuerzos, es la matriz de rigidez y son las
componentes de la deformación unitaria. La notación abreviada es comparada con la
notación tensorial usual para esfuerzos y deformaciones dimensionales.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 52
Capítulo II. Marco Teórico
II.7
{ } [ ]{ }
Donde :
: Esfuerzo normal
: Deformación normal unitaria
: Esfuerzo cortante
: Deformación cortante
II.10.- Sumario
El enfoque concerniente a éste trabajo es la respuesta de los materiales durante el impacto.
La caracterización de los fenómenos se ha aproximado de varias formas las cuales pueden
incluir la velocidad de impacto como límite crítico, o modelos de penetración y
perforación basados en leyes de conservación y compatibilidad. Una descripción completa
de la dinámica de impacto en sólidos debería tomar en cuenta la geometría de los cuerpos
interactuando, elasticidad, plasticidad, propagación de ondas de choque, flujo
hidrodinámico, deformaciones, endurecimiento, efectos térmicos y debidos a la fricción
además de la iniciación y propagación de la falla de los materiales sujetos a colisión. Esto
implica una serie de dificultades sobre todo cuando se pretende realizar pruebas sobre
chalecos blindados ya que debido a la amplia variedad de balas y cartuchos disponibles de
un calibre determinado y a la existencia de municiones de carga manual, los chalecos que
pueden soportar una descarga de prueba estándar pueden no hacerlo con otras cargas del
mismo calibre, entre otras cosas debido a las diferentes velocidades de impacto. Así pues el
objetivo de las pruebas de balística es establecer los procedimientos de ensayo necesarios
para el cumplimiento de los chalecos antibalas conforme a la NOM.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 53
Capítulo II. Marco Teórico
Por otro lado una alternativa ante las pruebas experimentales es el análisis de la respuesta
estructural a la explosión y penetración por proyectil mediante el modelado computacional.
La precisión de las soluciones es susceptible al empleo de varios algoritmos numéricos. La
información que se provee en la simulación a través del modelo del material y la geometría
se usa para definir la ecuación de estado y la relación entre el esfuerzo y la deformación
tanto en el rango elástico como en el plástico. Así pues los criterios de falla son función del
esfuerzo o deformación, los cuales permiten separar los estados que aún no presentan falla,
de los que ya han presentado.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 54
Capítulo II. Marco Teórico
Referencias
1.- Hetherington, J. G., Rajagolapan, P. B., An investigation into the energy absorbed
during ballistic perforation of composite armours, International Journal of Impact
Engineering, Vol. 11, pp. 33-40, 1991.
2.- Álvarez, F. J., Diccionario Básico de Criminalística, Ed. Ecoe, pp. 97-107, 2004.
3.- Abrate, S., Impact on Composite Structures, Cambridge University Press, pp. 217,
1998.
4.- Goicolea, J. M., Estructuras Sometidas a Impacto, Ed. Universidad Politécnica de
Madrid, pp. 1-15, Madrid, 1995.
5.- Leech, C., Mansell, J., Some aspects of wave propagation in orthogonal nets,
International Journal of Science, Vol. 19, pp. 93-102, 1977.
6.- Bless, S. J., Penetration through glass-reinforced phenolic, 22nd International
SAMPE Technical Conference, pp. 293-302, 1990.
7.- Prevorsek, D. C., Kwon, Y. D., Harpell, G. A., Spectra composite armor: Dynamics
of absorbing the kinetic energy of ballistic projectiles, 34th International SAMPE
Symposium, pp. 1780-1791, 1989.
8.- Zook, J., An Analytical Model of Kinect Energy Projectile/Fragment Penetration, Ed.
Army Ballistic Research Laboratory, USA, 1977.
9.- FAA, Engine Debris Penetration Testing, pp. 1- 41, Washington, 2005.
10.- Deka, L. J., Bartus, S. D., Vaidya, U. K., Damage evolution and energy absorption of
FRP plates subjected to ballistic impact using a numerical model, 9th International
LS-DYNA Users Conference, pp. 49-60, 2005.
11.- Zukas, J. A., Nicholas, T., Swift, H. F., Greszczuk, L. B., Curran, D. R., Impact
Dynamics, Ed. John Wiley & Sons, New York, 1982.
12.- Shukla, A., Ravichandran, G., Rajapakse, D. S., Dynamic Failure of Materials and
Structures, Ed. Springer, pp. 327-345, 2010.
13.- Li, Q. M., Strain energy density failure criterion, International Journal of Solids and
Structures, Vol. 38, pp. 6997–7013, 2001.
14.- Hiermaier, S., Structures Under Crash and Impact. Continuum Mechanics
Discretization and Experimental Characterization, Ed. Springer, pp. 114-116, 2008.
15.- Zienkiewicz, O. C., The Finite Element Method, Ed. McGraw-Hill, England, 1981.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 55
CAPÍTULO I.
CAPÍTULO III.
SIMULACIÓN
NUMÉRICA BÁSICA
SOBRE IMPACTO
¿Qué es un hidrocódigo y para qué se utiliza? Zukas [III.1] definió un hidrocódigo como un
programa de ordenador para el rápido estudio, de cargas intensas en materiales y
estructuras. En la década de los 60’s, los hidrocódigos calculaban inicialmente el
comportamiento hidrodinámico de los materiales, haciendo caso omiso de la resistencia del
material, de ahí su nombre.
Hidrocódigos modernos, hacen mucho más que el modelo del comportamiento hidrodinámico
de los materiales, pero el nombre se ha mantenido. Se puede hacer uso de una variedad de
métodos para modelar los distintos comportamientos de diferentes materiales.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 57
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Nodos Elementos
En un orden típico para los cálculos el programa avanzará en periodos cortos llamados time-
step. Este cálculo incorpora la velocidad del sonido en el material (soundspeed), tamaño del
elemento y un factor de seguridad para prevenir que el time-step sea muy grande [III.1].
Factores de seguridad pequeños se traducen en pequeños time-steps y por lo tanto, en cálculos
más precisos. El tamaño del elemento no sólo determina la complejidad del problema
espacialmente sino temporalmente también.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 58
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Las mallas no estructuradas carecen de organización. Las líneas que forman los elementos y
nodos no tienen un esquema de numeración normal. Los elementos formados pueden tener
cualquier forma, normalmente triangular. La principal ventaja de las mallas no estructuradas
parece ser su capacidad para representar con precisión tanto la geometría de la superficie y
macroestructura de un material [III.3]. La única forma de utilizar una malla no estructurada en
AUTODYN es importar desde otro programa.
Por lo tanto, las redes no estructuradas son generalmente usadas en geometrías complejas o
macroestructuras, mientras que las redes estructuradas son preferibles cuando la geometría es
simple.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 59
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
En una típica malla de Lagrange, las coordenadas, velocidades, fuerzas, y las masas están
asociadas con los nodos, mientras que los esfuerzos, deformaciones, presiones, densidades y
las energías se centran en los elementos [III.4].
La malla está ligada al material y por lo tanto se deforma con el mismo, esto proporciona las
siguientes ventajas:
Los principales problemas con los solucionadores de Lagrange se producen cuando se tienen
grandes deformaciones. Una grave distorsión de la malla puede dar lugar a imprecisiones,
densidades negativas y time-steps extremadamente pequeños siendo necesario recurrir a
técnicas de remallado [III.4]. Estas operaciones precisan una interpolación de las variables
para la nueva malla y aunque en ocasiones se pueden realizar de forma casi automática, la
solución acaba resultando inviable. Por lo tanto, no se usan para los modelos que implican
flujo o una gran distorsión.
Dado que la malla de Lagrange se mueve con el material, el movimiento de una sola sección o
punto en un objeto es fácil de rastrear. Así pues, estos solucionadores se utilizan a menudo en
los modelos de impacto donde dos objetos sólidos chocan entre sí.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 60
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
x, u, F, m
σ, ε, p, e, ρ
t=t1 t=t2
Algunos códigos son capaces de emplear mallas Lagrangianas en unas zonas y Eulerianas en
otras [III.4].
Los principales problemas con los códigos de Euler son la cantidad de elementos y su mal
manejo de la geometría. Ya que no sólo se modela el objeto de interés, sino también el espacio
alrededor de ese objeto. Por lo tanto, se tienen más elementos y se usa mayor cantidad de
memoria y tiempo que en una solución de Lagrange. Asimismo, puesto que la cuadrícula no
se distorsiona con el objeto de interés, se vuelve más difícil rastrearlos diversos componentes
de una parte, y por lo tanto observar cómo se comporta una sola pieza con el tiempo.
La ventaja de los solucionadores de Euler es que no se deforman y por lo tanto no son sujetos
a las limitaciones impuestas por la deformación como en los solucionadores de Lagrange.
También pueden permitir la mezcla de diferentes materiales dentro de los elementos, por lo
tanto, la forma de las superficies de materiales no está completamente limitada por el tamaño
de los mismos. Se utiliza cuando un problema está relacionado con altos niveles de flujo de
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 61
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Hidrodinámica de Partículas Suaves (SPH) es una técnica, que tiene su base en los
solucionadores de Lagrange. El solucionador de SPH no utiliza elementos, es decir, sólo está
formado por nodos. Puede ser utilizado para deformaciones extremas de sólidos, sin embargo,
su principal desventaja es que es un método relativamente nuevo, y por lo tanto, menos
desarrollado que otras técnicas [III.4].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 62
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 63
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Procesamiento en paralelo.
Puede correr en sistemas de computación en paralelo para minimizar el tiempo de
cálculo: Sistemas de memoria compartida y en clúster. Se utiliza el método de
descomposición del dominio para producir la solución en paralelo más eficiente.
Arquitectura abierta.
La mayoría de las capacidades del programa (ecuaciones de estado, modelos de carga,
modelos de falla) pueden ser ampliadas por el usuario utilizando las subrutinas y
variables de usuario. Con el programa se distribuyen plantillas y subrutinas de usuario
completamente documentadas para minimizar el esfuerzo de implementar nuevas
capacidades.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 64
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
III.3.1.- Aplicación
Los resultados de una serie de análisis se presentan para resaltarlas ventajas y desventajas de
cada técnica numérica para diferentes clases de aplicaciones de impacto. Se muestra que la
selección de la técnica numérica adecuada o combinación de técnicas es crítica para lograr una
solución precisa y eficiente computacionalmente hablando [III.5].
Tabla III. 1.- Los análisis involucran casos donde se muestran las velocidades de impacto y
tiempos de cada evento.
Tiempo
Aplicación 2D 3D Procesador Aproximado
(ms)
Perforación en pozos
Euler 0.1
petroleros
Impacto y aplastamiento de
Shell 10 - 500
una viga de acero
que el tiempo de integración debe ser muy pequeño para conseguir una solución estable. Si el
comportamiento dinámico debe ser observado dentro de un período largo, entonces millones o
billones de pasos son necesarios para completar la simulación y es necesario utilizar
instalaciones de supercomputación [III.7].
2. 𝐷𝑛 y 𝐷𝑛
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 66
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
La ecuación que representa una simulación estructural transitoria puede ser vista como una
relación de equilibrio de fuerzas
Donde:
{𝐷} : Vector de desplazamiento nodal
{ } : Vector de fuerza externa nodal
[ ] : Matriz de masa
[ ] : Matriz de amortiguación
[ ] : Matriz de rigidez
El primer elemento del lado izquierdo de la ecuación [ ]{𝐷} es conocido como fuerza de
inercia, el segundo [ ]{𝐷} como fuerza de amortiguación y el último elemento [ ]{𝐷} como
fuerza elástica. La combinación de los anteriores se encuentra en balance con la fuerza externa
{ }.
𝐷𝑛+1 = 𝐷𝑛 1 + 𝐷𝑛
2 2
III.2
𝐷𝑛+1 = 𝐷𝑛 + 𝐷𝑛+1
2 III.3
Se llama método implícito, porque sólo 𝐷𝑛+1 y 𝐷𝑛+1 requieren del conocimiento de
2
información histórica del ciclo para su cálculo. Esto es, la respuesta en el tiempo puede ser
calculada explícitamente; no son necesarias iteraciones dentro de un intervalo de tiempo. Por
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 67
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
lo tanto, es muy eficiente para completar los pasos también llamados ciclos. Una de las
características primordiales del método explícito es que sus tiempos de integración deben ser
pequeños con el fin de lograr una solución precisa [III.7].
III.3.2.2.- Error
Dado que en un análisis dinámico explícito no hay iteraciones, la precisión de la solución no
es controlada bajo un criterio de convergencia, en su lugar, se usa el principio de conservación
de energía.
Se calcula la energía total en cada ciclo. Si el error de energía alcanza un umbral, la solución
es considerada como inestable y se detiene. El umbral por defecto es 10%. Las estadísticas de
energía se pueden ver seleccionando <Energy Conservation> en <Solution Output>.
A cualquier tiempo, la energía de transferencia (ET) del sistema puede ser calculada;
incluyendo su energía cinética (EC) y energía de deformación (ED). La ET puede ser tomada
en cualquier momento así como la energía de referencia (ER) definida por la energía al
arranque del ciclo. Una forma del principio de conservación de energía es llamada principio
de trabajo y energía y establece que [III.7]:
( ) ( ) ( )
= III.5
(| | | || |)
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 68
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Figura III. 8.- Error en el proceso de integración explicita. La curva roja representa el error.
En este caso, la solución es muy estable.
Figura III. 9.- Modelado. Tubería de Aluminio que impacta columna de acero
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 69
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
<Explicit Dynamics> es el sistema de análisis que cumple con las necesidades de un análisis
de impacto a alta velocidad.
Datos de Ingeniería
<Engineering Data> es un recurso que contiene las propiedades de los materiales a utilizar en
el sistema de análisis. Es un espacio de trabajo que permite crear, guardar y recuperar modelos
de materiales. Se puede mostrar como un sistema de componentes o como una célula en
cualquier sistema de análisis mecánico [III.8].
Para el ejemplo de la columna impactada por una tubería, se definen dentro de <Engineering
Data> el acero estructural y el Aluminio aleado como materiales a usar dentro del análisis. Se
establece que el módulo tangente del Aluminio es igual a cero y la máxima deformación
plástica equivalente es igual a 0.75.
Geometría
En base a un sistema de coordenadas y un sistema métrico, se generan dibujos sketches que al
ser extruidos forman cuerpos sólidos o superficies que en conjunto representan el sistema de
análisis mecánico.
Mallado o discretización
La geometría es discretizada en elementos y nodos. La malla a lo largo del material es usada
matemáticamente para representar la rigidez y la distribución de masa de la estructura. El
tamaño del elemento es determinado en base al tamaño del modelo, la curvatura del cuerpo y
la complejidad del mismo [III.9].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 71
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Condiciones iniciales
Un análisis dinámico explícito se encuentra en reposo, de forma predeterminada. Es por esto
que, se deben establecer condiciones inicial es como velocidad y/o velocidad angular, además
de cargas y restricciones [III.9].
Solución
Se inicia el proceso de solución del problema. En este caso, por medio del método de
integración explicita.
III.4.2.- Resultados
Deformación
Las deformaciones físicas se pueden calcular sobre y dentro de una pieza o un ensamblaje.
Las restricciones evitan la deformación. Partes sin un soporte fijo suelen experimentar una
deformación relativa con respecto a la ubicación original [III.10].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 72
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
1.1755e-038 0
1.2503e-004 4.e-002
2.502e-004 8.3149e-002
3.7511e-004 0.12289
5.0011e-004 0.1618
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 73
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Deformación Unitaria
Tanto para la deformación unitaria como para el tensor deformación se puede descomponer
el valor de la deformación en:
𝐷 𝑛 𝑛 =𝐷 𝑛 +𝐷 𝑛
Figura III. 13.- 1. Deformación elástica inicial, 2. Punto de cedencia, 3. Flujo plástico, 4.
Recuperación del material.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 74
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
1.1755e-038 0
1.2503e-004 0.84546
2.502e-004 0.91495
3.7511e-004 0.9622
5.0011e-004 0.95954
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 75
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
III.5.- Sumario
Si bien el nivel de daño producido por un impacto es lo importante en su caso de estudio, es
esta misma naturaleza lo que lo hace experimentalmente costoso y difícil. Además, la
dinámica, dependiente del tiempo de las cargas producidas por el mismo aumenta la
complejidad, especialmente cuando se compara con simples cargas estáticas [III.1]. Dentro
de la mecánica existen diversos casos de estudio, cada uno ha de analizarse de diferente
forma, es por ello, que los programas computacionales hoy día incluyen una diversidad de
módulos, todos disponibles para cumplir con las necesidades requeridas por los mismos.
Para análisis de impacto a alta velocidad existe el módulo <Explicit Dynamics> que utiliza
un método de integración explícita debido su corto tiempo de integración (nanosegundos a
microsegundos). Todo esto, dentro del hidrocódigo AUTODYN que ofrece soluciones tales
como Lagrange.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 76
Capítulo III. Simulación Numérica Básica Sobre Impacto
Referencias
1.- Zukas, J. A., Introduction to Hydrocodes, Ed. Elsevier, Baltimore, pp. 326, 2004.
2.- Anderson, C. E. Jr., An Overview of the theory of hydrocodes, International Journal
of Impact Engineering, Vol. 5, pp. 33-59, 1987.
3.- Mathis, M. M. y Kerbyson, D. J., A General performance model of structured and
unstructured mesh particle transport computations, The Journal of Supercomputing,
Vol. 34, pp. 181-199, 2005.
4.- Birnbaum, N. K., Francis, N. J. y Gerber, I., Coupled techniques for the simulation of
fluid-structure and impact problems, Computer Assisted Mechanics and Engineering
Sciences, Vol. 6, pp. 295-311, 1999.
5.- Birnbaum, N. K., Cowler, M. y Hayhurst, C. J., Numerical Simulation of Impact
Using AUTODYN, Century Dynamics, pp. 6.
6.- ANSYS AUTODYN, Explicit Software for Nonlinear Dynamics, pp.4, 2009.
7.- Huei-Huang, L., Finite Element Simulations with ANSYS Workbench 12, Theory-
Applications-Case Studies, Ed. SDC Publications, pp. 586, Taiwan, 2010.
8.- ANSYS, Engineering Data, ANSYS Inc., pp. 28, 2009.
9.- ANSYS, Mechanical (Formerly Simulation), ANSYS Inc., pp. 810, 2009.
10.- Release 11.0 Documentation for ANSYS Workbench, Simulation Help > Using
Simulation Features > Review Results > Result Types > Structural Result Types >
Stress/Strain.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 77
CAPÍTULO I.
CAPÍTULO IV.
DESARROLLO DEL
ANÁLISIS NUMÉRICO
SOBRE IMPACTOS POR
PROYECTIL
IV.1.-Introducción
En este capítulo se presentan los resultados obtenidos tras realizar algunas simulaciones
mediante AUTODYN, hidrocódigo perteneciente a la plataforma ANSYS Workbench, de un
impacto balístico que pretende reproducir las condiciones para pruebas de impacto bajo la
NORMA Oficial Mexicana NOM-166-SCFI-2005 [I.1], Seguridad al usuario-Chalecos
antibalas-Especificaciones y métodos de prueba.
Los ensayos consisten en disponer una placa de material de protección e impactarla de forma
perpendicular con el proyectil elegido. Basados el estudio del capítulo anterior donde se
abordó los tópicos de modelado así como los distintos aspectos de la simulación, se llevó a
cabo el análisis numérico considerando los parámetros que a continuación se describen.
Se desarrolló el modelo tridimensional tanto del objetivo como del proyectil y como
consecuencia del tamaño de las geometrías y de la capacidad de la computadora utilizada, el
programa se detenía sin arrojar resultados; por lo que, se determinó restructurar el problema y
probar una estrategia diferente.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 79
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
que el mismo pueda ser considerado como un material anisotrópico con condiciones de
esfuerzo plano.
IV.1
{ } { }
[ ]
Donde:
: Esfuerzo longitudinal
: Esfuerzo transversal
: Deformación longitudinal
: Deformación transversal unitaria
: Esfuerzo cortante
: Deformación cortante
: Módulo de Young longitudinal
: Módulo de Young transversal
: Módulo cortante longitudinal
: Módulo cortante transversal
, , : Relaciones de Poisson que dan la deformación en las
direcciones longitudinal (a lo largo de las fibras) o transversal
(perpendicular a las fibras)
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 80
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
IV.2.1.- Proyectil
El proyectil, entonces, fue modelado como una placa de espesor unitario conservando sus
características geométricas (Anexo B) y propiedades considerando que consta de una camisa
de cobre con núcleo de plomo.
a) b)
IV.2.2.- Objetivo
Debido a la condición de esfuerzo plano el panel balístico y el inserto derivaron en geometrías
rectangulares, que para el caso de simulaciones numéricas resulta conveniente puesto que la
geometría misma permite tener un mallado controlado. Ambas piezas fueron definidas
mediante el asistente de creación de partes de AUTODYN con las siguientes dimensiones:
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 81
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
a) b)
Panel balístico.- Consta de 18 capas de Kevlar 29 de 0.2305 mm cada una, por lo que el
espesor transversal total del panel es de 4.149 mm quedando una geometría de 1 x 4.15 x 420
mm.
Inserto de Polietileno.- Sus dimensiones son similares a las del panel, sin embargo, lo único
que varía con respecto al anterior es el espesor transversal que tiene una magnitud de 11 mm,
por lo tanto, las dimensiones del inserto son 1 x 11 x 420 mm.
420 mm
4.149 mm
1 mm
Figura IV. 3.- Esquema representativo de las dimensiones del modelado del panel balístico
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 82
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
IV.2.3.- Ensamble
Para realizar el ensamble fue necesario exportar el archivo donde se modeló la bala con
extensión .stp de Catia al módulo <Explicit Dynamics> de ANSYS AUTODYN. Una vez
exportado el anterior se pudo crear en un mismo proyecto el panel balístico y el inserto para
así establecer un ensamble con diferentes partes.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 83
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Panel Balístico
Inserto de Polietileno
Bala
La bala, que es sólo una parte de la munición; se constituye de una envoltura de cobre con
núcleo de plomo como se puede observar en la siguiente imagen.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 84
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Camisa de Cobre
Núcleo de Plomo
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 85
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
IV.4.- Discretización
El tipo de mallado utilizado en todas las simulaciones es de tipo Lagrangiano. La malla fue
controlada sobre el panel, que es el cuerpo de interés en el análisis, generando así 3674 nodos
y 1882 elementos de tipo cuadrilátero.
Figura IV. 6.- Mallado de las partes. El panel balístico se dividió en 4 x 2 x 180 elementos, la
malla de la bala y el inserto es la preestablecida por el programa.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 86
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Contacto
El contacto establecido entre las caras de cada parte fue del tipo Bonded, puesto que este
permite el contacto entre dos caras acoplándolas entre sí tanto en su dirección tangencial como
normal.
IV.6.- Resultados
Se llevaron a cabo dos análisis, el primero de ellos del impacto de una bala 9mm Luger con
camisa de cobre y núcleo de plomo sobre un panel balístico de Kevlar 29, considerando
condiciones de esfuerzo plano.
Los resultados arrojados muestran que la bala se fragmenta al impacto dejando únicamente la
camisa de cobre, que por su espesor y geometría se fractura al momento de la colisión. A pesar
de que esto realmente no debería de suceder, puesto que la bala en un caso real únicamente se
deforma, los resultados de la deformación generada sobre el panel son congruentes con la
realidad.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 87
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 88
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Se puede decir, a partir de los datos arrojados por el modelo de Von Mises, que las primeras
fibras del panel se encuentran en la zona elástica del material ya que la deformación unitaria
correspondiente a los puntos seleccionados equivale a aproximadamente 1250 Mpa,
sobrepasando así el esfuerzo de cedencia del Kevlar que es de 1240 Mpa.
En el segundo análisis, se estudió el impacto de una bala 9mm Luger con camisa y núcleo de
cobre para observar el comportamiento de la misma al impactar sobre un panel balístico de
Kevlar 29, considerando condiciones de esfuerzo plano.
Figura IV. 10.- Impacto de bala 9mm con camisa y núcleo de cobre sobre panel de Kevlar 29
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 89
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Los resultados en este caso fueron convenientes debido a que la bala y el panel se deformaron
como se esperaba. En la Figura IV.11 se puede observar que existen zonas donde la
deformación varía entre 0.35 y 0.8 mm, lo que significa que son dañadas alrededor de 2 a 3.5
capas de Kevlar en el panel.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 90
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Al igual que en el primer caso los resultados arrojados por Von Mises muestran que las
primeras fibras del panel han sido dañadas hasta alcanzar la deformación plástica ya que la
deformación unitaria correspondiente a los puntos seleccionados sobrepasan el límite elástico
del Kevlar 29. Todos aquellos valores de deformación mayores a 0.02 m/m son
correspondientes a valores de esfuerzos mayores al esfuerzo de cedencia, lo que significa que
el material está en la zona elástica.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 91
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Es importante señalar que la fuerza de impacto total generada es en realidad absorbida por el
cuerpo de quien porta el chaleco antibalas, en los resultados mostrados sólo se puede apreciar
la deformación en el panel balístico provocada por la colisión. Por lo anterior, también se
modeló y analizó el sistema anti-trauma de polietileno.
La restricción que representa el cuerpo humano fue colocada en la cara posterior del inserto de
polietileno, debido a que si se restringía la cara posterior del panel, el movimiento transversal
de las capas del mismo se vería anulado, provocando que el panel se deformara
longitudinalmente y no transversalmente como debía.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 92
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
Figura IV. 15.- Deformación del panel de Kevlar 29 cuando se restringe su cara posterior
Una vez colocado el inserto y la restricción en este último, el panel podía deformarse
libremente y el inserto era el que absorbía la energía de colisión, en la imagen se puede
observar que el esfuerzo absorbido por el mismo es de 110 MPa lo que equivale a un golpe
igual a estar debajo de una columna de agua de 11 Km o experimentar 220 veces la presión de
suministro de agua en una red urbana. El esfuerzo máximo que actuó sobre el panel fue
alrededor de 1200 MPa, lo que quiere decir que la cantidad de capas de Kevlar ayudan a la
propagación de las ondas de deformación y esfuerzo en las fibras disminuyendo la fuerza de
impacto hasta el inserto y que este es el que recibe la última carga de energía antes de llegar al
torso del usuario.
Esfuerzo
absorbido por
el inserto de
polietileno
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 93
Capítulo IV. Desarrollo del Análisis Numérico Sobre Impactos por Proyectil
IV.7.- Sumario
La matriz de rigidez de un material ortotrópico cuenta con 9 constantes de ingeniería, sin
embargo para casos de impacto, el análisis puede ser matricialmente reducido considerando
condiciones de esfuerzo plano.
Se llevaron a cabo dos análisis en ANSYS AUTODYN, el primero de ellos del impacto de
una bala 9 mm Luger con camisa de cobre y núcleo de plomo sobre un panel balístico de
Kevlar 29 y el segundo del impacto de una bala 9 mm Luger con camisa y núcleo de cobre
sobre el mismo tipo de panel. Tanto el proyectil como el objetivo fueron modelados como
placas de espesor unitario conservando sus características y propiedades. Las geometrías
fueron malladas por el método de Lagrange generándose 1882 elementos del tipo cuadrilátero
con 3674 nodos. La velocidad de impacto de 445 m/s.
Los resultados arrojados muestran que la bala con núcleo de plomo se desfragmenta al
impacto, lo que no sucede en la realidad puesto que la bala en un caso real únicamente se
deforma, la deformación en las primeras fibras fue de aproximadamente 0.8 mm. Mientras que
para el caso donde la bala es de camisa y núcleo de cobre la deformación en el panel varía
entre 0.35 y 0.8 mm equivalentes a una variación de 2 a 3.5 capas de Kevlar dañadas en el
panel.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 94
CAPÍTULO I.
CAPÍTULO V.
CORROBORACIÓN
EXPERIMENTAL
Tejido
Las propiedades en el tejido generalmente serán distintas a las de los hilos. Al tejer los hilos la
fricción e interacción entre ellos afectan el comportamiento ante la carga. En cuanto a la
geometría del tejido se ha observado que los tejidos balanceados (con fibras iguales y en igual
número en ambas direcciones) absorben más energía que los no balanceados.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 96
Capítulo V. Corroboración Experimental
densidad de entrelazado, seguido por la sarga y después el satén. Por tanto el tafetán ofrece la
mejor estabilidad dimensional entre las tres estructuras básicas.
Estudios sobre los tipos de tejido sugieren que las estructuras con un menor entrelazamiento
muestran un mejor comportamiento como protección balística, debido a la menor interferencia
de la propagación de las ondas de deformación en las fibras. Se ha averiguado también que los
tejidos que utilizan fibras de menor diámetro son mejores que los que los compuestos de fibras
mas gruesas. Estos resultados indican que se puede compensar la pérdida de eficiencia por el
ondulado con el uso de un mayor número de fibras.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 97
Capítulo V. Corroboración Experimental
3.5
--- 0.0001 1/s
3 --- 0.01 1/s
--- 140 1/s
--- 440 1/s
2.5
--- 1350 1/s
2
Tensión GPa
1.5
0.5
Deformación (10e6)
Para los impactos a baja velocidad las dimensiones determinan la cantidad de energía que el
objetivo puede almacenar durante el impacto, ya que toda la placa se ve afectada provocando
una deformación global. En cambio, para los impactos a alta velocidad el efecto de las
dimensiones prácticamente desaparece, debido a que, el daño queda localizado en una zona
particular. A velocidades menores se observa que las placas de menor tamaño ofrecen más
resistencia que las mayores [V.5].
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 98
Capítulo V. Corroboración Experimental
Espesor
Cuando se habla de paneles de protección fabricados por fibras, el espesor suele ser indicado
con el número de capas. Cunniff [V.6] realizó un estudio sobre protecciones de tejido con
múltiples capas y encontró que a velocidades muy por encima del límite balístico las capas
frontales tienen poca influencia en la absorción de energía del proyectil, debido al fallo
instantáneo por la deformación sufrida al inicio del impacto. Observó experimentalmente que
la absorción de energía específica al aumentar el número de capas decrece, posiblemente
porque la interacción entre las primeras capas produce grandes tensiones.
Como se había mencionado en el estado de arte, Lim [V.8] comprobó que la forma
hemisférica tiene la mayor perdida de energía porque estira las fibras hasta su rotura, mientras
que el proyectil de frente plano tiende a cortar las fibras disipando menos energía. Los
proyectiles puntiagudos atraviesan el material mediante la penetración entre las fibras,
separándolas. Demostró que el efecto de la forma del proyectil en paneles de tejido disminuye
con el incremento del número de capas.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 99
Capítulo V. Corroboración Experimental
#1
#5
#4
#6
#2 #3
Figura V. 3.- Orden para prueba de impacto sobre chaleco antibalas según la
NOM-166-SCFI-2005
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 100
Capítulo V. Corroboración Experimental
Protección
1.- Anterior 2
2.- Posterior 1
2
Áreas Vitales:
Hueso que
protege el
corazón
Pulmones
Hígado y
estómago
Para determinar experimentalmente las dimensiones del impacto se debe colocar material
testigo en la parte interna del chaleco, mismo que deberá ser impactado a 5 m ± 25 mm desde
la salida del cañón. El material testigo sirve entonces para descubrir la profundidad del trauma,
la depresión en el mismo no debe ser mayor a los 40 mm (1.6 in) de lo contrario se considera
como no cumplida la Norma.
Panel Balistico
40 mm
Bala Impactada
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 101
Capítulo V. Corroboración Experimental
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 102
Capítulo V. Corroboración Experimental
Proyectil
Bala encamisada Full Metal Jacket
9mm Parabellum de 120 granos
Punta semiredonda
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 103
Capítulo V. Corroboración Experimental
El chaleco se colocó en completo contacto con la cara del material testigo. Los impactos
fueron realizados con balas calibre 9 mm Parabellum a una distancia de 5 metros a partir de la
salida del cañón del arma como lo establece la NOM-166-SCFI-2005.
En este caso, debido a que el panel balístico se sujeta por delante, la ubicación de los disparos
fueron ajustados para evitar que los impactos dieran en alguna de las capas dobles o
sobrepuestas.
El impacto número 1 localizado a 170 mm de la orilla superior del chaleco no perforó el panel
balístico, por lo que se procedió a realizar el impacto número 2, sin embargo; éste no fue
registrado debido a que los impactos fueron continuos, es decir, después de cada impacto no se
procedió a desmontar para revisar el panel balístico ya que las condiciones no lo permitían,
además de que al hacerlo se corría el riesgo de no colocar nuevamente el panel en la misma
posición. Cabe aclarar que visualmente aparentaba haber sido exitoso en la parte externa del
chaleco, lo que permite suponer que probablemente la bala reboto o no contaba con la
suficiente energía como para lograr penetrar el panel; ya sea por deformidad, menor cantidad
de granos o por condiciones de viento al momento del disparo.
El impacto número 5 localizado a 105 mm del impacto número 1 sólo perforó algunas capas
de kevlar, sin embargo, no logró perforar todo el panel.
El impacto número 6 se registró a 100 mm del impacto anterior, pero a 30 mm del impacto
número 4 por lo que, se tomó como un impacto no valido debido a que estos son considerados
validos cuando se encuentran a más de 51 mm (2 in) del disparo anterior y a más de 76 mm (3
in) de cualquier orilla del panel balístico.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 104
Capítulo V. Corroboración Experimental
Posterior a la prueba de impacto, se separó cada una de las capas que se encontraban unidas
entre sí para poder conocer cuántas de ellas habían sido perforadas y se midió la profundidad
de depresión registrada por el poliestireno cristal.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 105
Capítulo V. Corroboración Experimental
El material testigo entonces, sirvió para localizar los traumas generados por el impacto del
proyectil. En este se registraron marcas similares a las de una contusión leve, sin embargo,
como ya se había mencionado, a pesar de que las depresiones medidas se encuentran dentro
del rango establecido por la NOM, el usuario debe acudir a revisión medica por seguridad.
Se llevaron a cabo disparos localizados dentro del triangulo establecido en la NOM y de los
cuales sólo uno logró perforar. La finalidad de esta segunda prueba fue descubrir cuántos
impactos es capas de soportar el chaleco además de los 6 establecidos por la norma y siendo
estos fortuitos como si se tratará de un caso real.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 106
Capítulo V. Corroboración Experimental
Por lo anterior, no se colocó el marco del material testigo, puesto que la finalidad de la prueba
no era saber la depresión del trauma causado por los impactos, sin embargo, se determinó en
base a las depresiones registradas en el poliestireno cristal del chaleco que la mayor depresión
fue de 12 mm.
En total se llevaron a cabo 10 disparos, siendo el último el que logró perforar tanto el panel
balístico, como el poliestireno cristal y el inserto de polietileno.
V.3.- Sumario
Los parámetros que influyen en el impacto balístico como se ha descrito con anterioridad son
varios, sin embargo, para las pruebas realizadas en éste trabajo bajo la NOM-166-SCFI-2005,
podemos mencionar desde el punto de vista de los materiales dos grandes grupos; aquellos
pertenecientes a la bala (forma del proyectil) y aquellos pertenecientes al panel balístico (tipo
de fibra, estructura del hilo, configuración de las fibras, tejido, orientación del tejido,
dimensiones del panel balístico y espesor). Cabe añadir que, estudios realizados sobre los tipos
de tejido sugieren que las estructuras con un menor entrelazamiento muestran un mejor
comportamiento como protección balística, debido a la menor interferencia de la propagación
de las ondas de deformación en las fibras. Para fines comparativos y demostrativos se llevaron
a cabo dos pruebas de impacto experimentales. La primera de ellas en la parte posterior de un
chaleco antibalas Nivel III-A bajo la NOM-166-SCFI-2005. La segunda, en la parte anterior
con impactos realizados de manera aleatoria. Así pues se construyó un banco de pruebas con
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 107
Capítulo V. Corroboración Experimental
la finalidad de buscar la absorción de energía recibida por el cuerpo de quien porta el chaleco
y mediante un material testigo se determinó las dimensiones al momento del impacto.
La NOM establece criterios de prueba para validar la fabricación de los chalecos antibalas,
con la finalidad de proteger a los usuarios. A partir de las pruebas realizadas, se puede decir
que experimentalmente esta demostrado que los chalecos antibalas Nivel III-A son capaces de
salvaguardar la vida de quienes lo portan, cuando son impactados por balas calibre 9 mm.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 108
Capítulo V. Corroboración Experimental
Referencias
1.- Rao, Yuanqiao., Farris, Richard J., A Modeling and Experimental Study of the Influence
of Twist on the Mechanical Properties of High-Performance Fiber Yarns, Journal of
Applied Polymer Science, Vol. 77, pp. 1938-1949, 2000.
2.- Kim, Jang-Kyo., Sham, Man-Lung., Impact and Delamination Failure of Woven-fabric
Composites, Composites Science and Technology, Vol. 60, pp. 745-761, 2000.
3.- Justo, Jorge Manuel C. F., Estudo do Comportamento ao Impacto de Alta Velocidade de
Estruturas em Materiais Compósitos, Tesis de doctorado, Facultad de Ingeniería,
Universidade do Porto, 2005.
4.- Wang, Y., Xia, Y. M., The Effects of Strain Rate on the Mechanical Behaviour of Kevlar
Fibre Bundles: an Experimental and Theoretical Study, Composites: Part A., Vol. 29A,
pp. 1411-1415, 1998.
5.- Morton, J., Scaling of Impact-Loaded Carbon-Fiber Composites, AIAA Journal, Vol. 26,
pp. 989-994, 1988.
6.- Cunniff, P. M., Decoupled Response of Textile Body Armor, Proceedings of 18th
International Symposium on Ballistics, pp. 814-821, 1999.
7.- Montgomery, T. G., Grady, P. L., Tomasino, C., The Effects of Projectile Geometry on
the Performance of Ballistics Fabrics. Textile Research Journal, Vol. 52, pp. 442-450,
1982.
8.- Lim, C. T., Tan, V. B. C, Cheong, C. H., Perforation of High-Strength Double-Ply Fabric
System by Varying Shaped Projectiles, International Journal of Impact Engineering, Vol.
27, pp. 577-591, 2002.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 109
CAPÍTULO I.
DISCUSIONES Y
CONCLUSIONES
Por lo anterior, se modeló cada parte con espesor transversal unitario puesto que el foco de
estudio es la deformación generada por el impacto en esa dirección.
este caso, la deformación mostrada tanto del panel como en la bala fue congruente con la
deformación obtenida en la prueba experimental. El proyectil no se fragmento, por lo que se
deformó como en el caso real.
Inserto
Se modeló en cada caso un inserto de polietileno (sistema anti-trauma) para saber la cantidad
de energía absorbida y al mismo tiempo para evitar restringir en el análisis la cara posterior del
panel y en su lugar delimitar el movimiento del polietileno, permitiendo así que el Kevlar se
deformara transversalmente con libertad.
3.-Análisis Experimental
Se llevaron a cabo dos pruebas experimentales. La primera de ellas, en la parte posterior de un
chaleco antibalas Nivel III-A mismo que fue impactado por balas calibre 9 mm Parabellum a
una distancia de 5 metros bajo las condiciones de prueba establecidas por la NOM-166-SCFI-
2005. La segunda, en la parte anterior de un chaleco antibalas Nivel III-A impactado por balas
9 mm Parabellum a una distancia de 5 metros de manera aleatoria.
Se encontró que el chaleco efectivamente es capaz de soportar los 6 impactos establecidos por
la NOM y que al tratarse de impactos aleatorios sin seguir un orden y respetar distancias entre
cada uno de ellos, el chaleco es completamente perforado al décimo impacto.
Para el primer caso, se implementó un banco de pruebas fabricado por un marco de madera de
material testigo, con el cual se pudo observar la depresión generada por el impacto en la piel
del usuario. La marca registrada por el anterior era casi nula, sin embargo, lo suficientemente
notoria como para creer que podría generar una contusión. Una de las especificaciones
establecidas por la norma es que a pesar de ser pequeña la posible marca generada por el golpe
en el cuerpo, no se debe dejar de recurrir al médico puesto que se podría tener un daño interno.
consideración principal del análisis se basa en la teoría del esfuerzo plano, no es necesario
reproducir todos y cada uno de los impactos puesto que se utiliza la misma metodología y
geometría variando únicamente la ubicación del punto donde la bala impacta.
Para los casos estudiados numéricamente se puede observar que la deformación generada por
el impacto sobre el panel balístico es de alrededor 0.87 mm, lo que equivale a 3.7 fibras
dañadas, experimentalmente, resultaron 3 capas perforadas de Kevlar 29, siendo la cuarta la
que detiene la bala y resultando severamente dañada y casi perforada. Lo anterior demuestra la
gran proximidad que hay entre ambos tipos de análisis.
5.- Recomendaciones
- Para trabajos futuros, se deberá contar con equipo de medición de alta velocidad para poder
calcular la velocidad de la bala al impacto e incluso poder observar detenidamente la acción de
la bala sobre el chaleco.
- Repetir el experimento con una mayor muestra de chalecos, para llevar a cabo los 48
disparos requeridos por la norma.
- Caracterizar el material para obtener los coeficientes requeridos por el software y poder
considerar ortotropía.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 113
CAPÍTULO I.
ANEXOS
A
8
8
9 1 6
6.
6
9.03
5
5
4
14.54
4
ENSAMBLE PLOMO-COBRE
3
3
MECÁNICA Y ELÉCTRICA
A4 Bala 9 mm Luger D _
ESCALA ACOT: C _
2:1 mm Anexo A
B _ 1
1
This drawing is our property; it can't be reproduced or communicated without our written agreement. A _
P O N M L K F E D C B A
P
A
8
8
0.8
7
7
9.03
6
6
5
5
4
4
ENSAMBLE PLOMO-COBRE
14.54
1
3
3
MECÁNICA Y ELÉCTRICA
A4 de Espesor Unitario
D _
ESCALA ACOT: C _
2:1 mm Anexo B
B _ 1
1
This drawing is our property; it can't be reproduced or communicated without our written agreement. A _
P O N M L K F E D C B A
P
A
8
8
550
20 A
7
7
470
6
6
Detalla A
5
5
4
4
12
62
3
3
Triplay
MECÁNICA Y ELÉCTRICA
1:9 mm Anexo C
B _ 1
1
This drawing is our property; it can't be reproduced or communicated without our written agreement. A _
P O N M L K F E D C B A
Anexo D
Instrucciones
1. Mezclar 120 gramos de grenetina por cada litro de agua (temperatura ambiente) hasta
homogenizar.
2. Refrigerar la mezcla durante 3 horas.
3. Calentar la mezcla aglutinada hasta alcanzar nuevamente el estado líquido.
4. Refrigerar la mezcla durante 12 horas.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 118
Glosario
Glosario
Anisotropía.- Un material anisotrópico tiene propiedades que son diferentes en todas las
direcciones en un punto en el cuerpo. No hay planos de propiedades de material simétricas.
Por lo tanto, las propiedades son una función de la orientación en un punto en el cuerpo.
Bala con revestimiento de metal (FMJ).- Bala que consiste en un núcleo de plomo
cubierto completamente, excepto por la base, con una aleación de cobre. Las balas con
capas de cobre depositado y aleaciones de cobre, se consideran similares a las balas de
revestimiento de metal (FMJ) para la NOM-166-SCFI-2005.
Contusión.- Lesión física no penetrante sobre un cuerpo humano causada por la acción de
objetos duros, de superficie obtusa o roma, que actúan sobre el organismo por intermedio
de una fuerza más o menos considerable. Los efectos de un golpe contuso varían según la
fuerza y energía aplicada sobre el organismo dando lugar a lesiones superficial, lesiones
sobre órganos ó fracturas.
Fibra.- Conjunto de filamentos o hebras susceptibles de ser usados para formar hilos o
telas, bien sea mediante hilado, tejido o mediante otros procesos físicos o químicos.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 119
Glosario
Impacto válido.- Bala que impacta contra un panel balístico a un ángulo de incidencia
inferior ± 5° con respecto al ángulo establecido, a una distancia de la orilla del panel
balístico mayor a 76 mm (3 in) separado cuando menos a 51 mm (2 in) de cualquier otro
impacto y con una velocidad de impacto máxima de ± 9,1 m/s (30 ft/s) de la velocidad de
prueba de referencia establecida en la Tabla II.3.
Inserto (sistema antitrauma).- Unidad removible o no removible que puede formar parte
del panel balístico, el cual se utiliza para mejorar el rendimiento de protección balística en
un área específica.
Kevlar.- Poliamida sintetizada por Stephanie Kwolek, una química de la firma DuPont, en
1965. Sus fibras consisten en largas cadenas de poliparafenileno tereftalamida, molécula
que soporta altas temperaturas con la que se puede construir equipos ligeros, resistentes (5
veces más fuerte que el acero) y a los que no les afecta la corrosión.
Marco del material testigo.- Marco que contiene el material testigo por lo general se
compone de una estructura rígida hecha de madera con refuerzo de madera o metal
removible.
Material testigo.- Bloque homogéneo de plastilina o gel balístico, que se usa para verificar
la marca de impacto y está en contacto con la parte posterior del panel balístico durante la
prueba balística.
Munición.- Objeto sólido a manera de proyectil que se precisa para disparar armas de
fuego.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 120
Glosario
Trauma.- Depresión que sufre el material testigo cuando el panel balístico es impactado
por una bala.
Análisis Numérico del Impacto de un Proyectil sobre una Superficie Blindada Página 121