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DESARROLLO
GLOSARIO REFERENCIAS
Los
movimientos
de
cámara
son
parte
del
lenguaje
cinematográfico,
tienen
la
función
práctica,
primaria,
de
ofrecernos
información,
en
un
sentido
denotativo,
de
lo
que
ocurre
en
el
espacio
fílmico.
Es
así
como
«cualquier
movimiento
de
cámara
suscita
transformaciones
del
espacio-‐
fuera-‐de-‐campo
en
espacio-‐de-‐campo
e
inversamente»
(Burch
Noël
1972).
Figura
1.
Definición
encuadre.
Figura
2.
Ángulo
Visual.
Distintos
planos
del
ángulo
visual.
Fuente:
elaboración
propia
(2016)
Fuente:
Sirslither
(2009)
La
función
de
los
movimientos
de
cámara
va
mucho
más
allá
de
esa
sencilla
responsabilidad
básica:
la
cámara
se
mueve
con
posibilidades
plásticas
y
dialécticas,
para
privilegiar
objetos,
Los
movimientos
de
cámara
permiten
situar
la
perspectiva
del
contenido
publicitario,
la
personajes,
espacios
o
cualquier
elemento
estético
que
permita
«de
manera
sistemática
(…)
la
posición
del
observador
y
acentuar
ciertas
manifestaciones
para
lograr
un
efecto
determinado
“respiración”
de
la
planificación»
(Burch
Noël
1972).
en
la
narrativa
como:
el
humor
frente
a
la
presentación
de
algo
cómico,
la
sorpresa
frente
al
horror.
Estos
movimientos
son:
travelling
(cuando
la
cámara
se
desplaza),
zoom
(cuando
el
movimiento
es
proporcionado
por
la
óptica
de
la
cámara),
paneo
(cuando
la
cámara
gira
sobre
su
eje
horizontal),
tilt
(cuando
lo
hace
sobre
su
eje
vertical)
y
barrido
(cuando
el
movimiento
sobre
el
eje
ofrece
una
serie
de
cuadros
borrosos,
entre
el
primero
y
el
último).
Figura 3. Mecanismo Travelling: camera dolly mounted on circular track
Los
movimientos
de
cámara
también
están
relacionados
con
los
procesos
de
significación
y
el
tipo
de
relación
que
se
establece
entre
los
recursos
narrativos
como:
tiempo,
espacio,
ritmo,
personajes,
entre
otros,
con
los
recursos
publicitarios
como
la
estrategia
y
el
concepto
creativo.
Los
vínculos
asociativos
entre
los
recursos
simbólicos
y
las
técnicas
asociadas
al
movimiento
dependen
de
la
identificación
de
las
características
del
concepto
creativo
y
sus
implicaciones
en
términos
de
producción
publicitaria,
pues
cualquier
producto
publicitario
debe
trabajar
en
la
calidad
de
los
contenidos
ofrecidos
e
invertir
en
la
relación
significante
que
es
posible
establecer
a
partir
de
sus
propios
recursos
enunciativos.
Los
recursos
enunciativos
son
aquellas
manifestaciones
que
involucran
tanto
elementos
denotativos
como
connotativos:
Según
Barthes
(1953)
enfatiza
que
todo
sintagma
de
significación
incluye
un
plano
de
la
Figura
4.
Ejemplo
Paneo:
Bird
in
flight-‐
Panning
shot
expresión
(E)
y
un
plano
del
contenido
(C)
y
que
la
significación
coincide
con
la
relación
(R)
de
Fuente:
Rajaraman
Sanjeevi
(2013).
los
dos
planos:
ERC.
Se
dirá
pues
que
un
sistema
connotado
es
un
sistema
cuyo
plano
de
la
expresión
está
constituido
por
un
sistema
de
significación.
A
partir
de
ello
se
puede
deducir
que:
• Denotación
es
la
significación
explícita,
exacta
y
evidente.
• Connotación
es
aquello
que
se
sugiere,
lo
posible
de
ser
interpretado
de
otra
manera.
Figura 6. Ejemplo filmación comercial: Production of a TV commercial videoclip Berlin, Germany
3. Ritmo en la creación de contenidos publicitarios • El principio de elección de las escenas relevantes.
A
pesar
de
que
algunos
teóricos
señalen
de
manera
tajante
«que
es
en
el
montaje,
en
efecto,
• Cómo
pasar
de
un
acontecimiento
a
otro:
transiciones.
donde
se
establece
el
ritmo
de
la
película»
(Mitry
Jean
1990),
éste
resulta
determinado
por
los
• Las
transiciones
entre
cada
escena
determinan
la
continuidad
de
la
historia.
movimientos
de
cámara,
por
las
entradas
y
salidas
de
cuadro,
por
la
puesta
en
escena
y
los
movimientos
dentro
del
encuadre
y
por
el
tiempo,
entre
otros
elementos.
Es
por
eso
que
el
• La
duración
de
cada
escena
incide
en
el
ritmo
de
la
narrativa.
ritmo
es
considerado
como
el
«más
difícil
término
y
(…)
[el]
más
indescifrable
elemento
del
arte
cinematográfico»
(Sánchez
Rafael
C.
1994).
Sintácticos
Semánticos •Planos
ASPECTOS
DEL
•Ángulos
• Significado
•Movimientos
de
denotativo LENGUAJE
cámara
• Significado
AUDIOVISUAL •Montaje
(tiempo
fílmico)
connotativo
Figura
9.
Guion
Gráfico
•Escena,
secuencia,
plano
secuencia
Fuente:
Ferrusca
A.
(2007)
El
lenguaje
audiovisual
se
enfrenta
a
diversos
retos
en
la
producción
de
contenidos
publicitarios
y,
particularmente,
su
desafío
más
relevante
consiste
en
una
eficaz
articulación
de
sus
componentes:
morfológicos,
sintácticos,
semánticos
y
estéticos.
Asimismo,
los
componentes
dependen
del
modo
de
organización
de
sus
elementos:
Estéticos
• Formas
(espacio
fílmico,
ritmo)
• Color
Desde
el
punto
de
vista
del
ordenamiento
de
los
elementos
del
lenguaje
audiovisual,
indispensables
para
transmitir
el
mensaje
publicitario,
la
asignación
de
sentido
depende
de
las
diferentes
operaciones
denotativas
y
connotativas
del
mensaje
para
ser
comprensible
para
los
consumidores.
A
manera
de
ejemplo,
el
involucramiento
de
una
celebridad
en
una
campaña
publicitaria
sirve
para
presentar
y
señalar
las
particularidades
de
un
problema
socialmente
compartido
por
un
grupo
en
particular
y,
a
partir
de
ello,
ayuda
a
plantear
inquietudes
relevantes
con
el
propósito
de
propiciar
el
cambio
de
ciertas
conductas
o
formas
de
entendimiento,
por
ejemplo,
cómo
la
igualdad
de
género
involucra
un
conjunto
de
ideales
de
la
masculinidad
y
la
femineidad
que
son
un
problema
si
no
tienen
una
perspectiva
crítica,
puesto
que
sirven
como
mecanismos
de
distinción
y
exclusión,
es
decir,
otorgan
privilegios
a
algunas
personas
que
se
ajustan
a
dichos
estándares
y
justifica
la
discriminación
hacia
aquellos
que
no
se
ajustan
a
dichos
modelos.
Lenguaje
cinematográfico:
es
de
carácter
visual
e
icónico,
procede
en
parte
de
la
fotografía
y
se
Barthes
R.
(1953).
L'aventure
semiologique.
Paris:
Edition
du
Seuil.
Traducción
al
español:
La
aventura
semiológica.
Barcelona:
Paidós,
2009.
04 ---
amplía
con
la
incorporación
del
sonido
y
el
tiempo.
Burch
Noël.
(1972).
Praxis
del
cine.
Editorial
fundamentos.
Escena:
unidad
de
tiempo
y
de
acción
con
sentido
narrativo
completo.
FSOC.
(2013).
Resúmenes
de
la
Ciencia
de
la
Comunicación.
Barthes,
Roland
-‐
“Significado
y
significante”
y
“Denotación
y
connotación”,
Elementos
de
semiología
-‐
Semiología
-‐
Cátedra:
Secuencia:
unidad
de
acciones
que
pueden
combinar
escenas,
planos
y
lugares,
sin
que
deban
Arnoux.
Julio
2013.
Recuperado
el
30
de
septiembre
del
2015.
Recuperado
de:
coincidir
tiempo
fílmico
y
real.
http://resumenes-‐comunicacion-‐uba.blogspot.com.co/2013/07/barthes-‐roland-‐significado-‐
y.html
Plano
secuencia:
supone
una
manipulación
no
menor
que
el
montaje
tradicional
y
no
es
tanto
a
la
idea
del
espacio
que
remite
cuanto
a
los
diferentes
datos
temporales
del
relato
y
la
Mitry
J.
(1990).
La
Semiología
en
tela
de
juicio.
Ediciones
AKAL.
narración.
Pérez
La
Rotta
G.
(2003).
Génesis
y
sentido
de
la
ilusión
fílmica.
Siglo
del
hombre,
editores.
Espacio
fílmico:
espacio
creado
en
la
pantalla
dentro
de
una
película
en
oposición
al
espacio
que
existe
en
el
mundo
real.
Sánchez
R.
(1994).
Montaje
cinematográfico:
arte
en
movimiento.
México
D.F.
UNAM.
Tiempo
fílmico:
no
es
un
tiempo
lineal,
es
variable
y
se
puede
acelerar
o
invertir.
Es
llamado,
Remisión
a
fuentes
complementarias
también,
montaje,
aunque
éste
determina
mucho
más
que
el
tiempo
fílmico.
Jiménez
P.
(2008).
El
Lenguaje
cinematográfico.
EACINE.
Derechos:
Atribución-‐No
Comercial-‐
Sin
Derivadas
3.0
España.
Recuperado
de:
www.zemos98.org/descargas/eacine/04LenguajeApuntes.pdf
Benítez,
Anto
J.;
Rodríguez
Ortega,
Vicente;
Utray
Delgado,
Francisco.
(2013).
Guion
técnico
y
planificación
de
la
realización.
Recuperado
de:
http://hdl.handle.net/10016/16373
Derechos:
Atribución-‐No
Comercial-‐
Sin
Derivadas
3.0
España.