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INTRODUÇÃO

Vagrant Story é outra obra-prima da Squaresoft. Misturando ação, aventura e


RPG o game conta a história de Ashley Riot, um agente da unidade elite
“Riskbreaker”, dos Valendia Knights of Peace, e sua busca para resolver um
mistério que envolve assassinato, traição e uma cidade assombrada.

A história se passa na Europa durante a Idade Média, onde a família de Ashley foi
tragicamente morta enquanto ele estava em uma missão. Desde então ele tem se
dedicado completamente ao trabalho. Então ele é mandado para investigar o
assassinato do Duque Bardorba em sua busca pela verdade, deve se infiltrar na
mansão do falecido Duque e libertar os prisioneiros. Seu inimigo de muito tempo,
Sidney Lasstarot, parece ser o responsável pelo incidente e Ashley deve impedi-lo
de adquirir o poder de Lea Monde.

Ao longo da sua jornada, você poderá forjar suas próprias armas combinando
diferentes lâminas e cabos, como também aprender magias poderosas para
destruir seus oponentes.

Este guia irá explicar todos os fundamentos desta busca épica, dando lista de
magias detalhada, uma lista de todos os monstros do game, uma estratégia
completa para todas as áreas, como também segredos e códigos.

Assim, por um mundo de magia, monstros e deslealdade, acompanhe Ashley


desde Wine Cellars até a batalha final em Gret Cathedral.

INÍCIO

Quando você começa um novo jogo, uma longa introdução para o mundo de
Vagrant Story se inicia. Você será apresentado aos Knights, Sidney e seu
personagem: Ashley Riot.

Quando Ashley se aproxima de catedral, ele encontra dois desordeiros que você
deve despachá-los rapidamente. Já que é apenas uma cena de introdução (Você
pode apertar O para avançar a fala e Start pula tudo isso), o desafio não é muito
alto, mas será sua primeira introdução ao sistema de batalha do jogo. Para entrar
em combate, pressione o botão O e uma esfera de batalha aparecerá. Se seu alvo
estiver na mira, você poderá atacar partes especificas de seu corpo. Esses dois
inimigos iniciais não oferecem muita resistência, assim, um ou dois golpes bem
colocados os derrotará e permitirão que Ashley continue na Catedral.

Lá dentro, Sidney e Harden terão uma conversa secreta, enquanto Ashley os


espia silenciosamente. Após Harden sair, Ashley vai até Sidney e enfrenta-o, mas
neste ponto um dragão gigante estoura o teto.
Novamente, como é apenas uma cena interativa, a batalha não é realmente
nenhum desafio. Três ou quatro ataques devem terminar com o reinado de terror
deste enorme lagarto na igreja deserta.

A introdução continua até encontrarmos novamente Ashley caminhando com sua


“partner” Callo Malose fora de Lea Monde. Para entrar, eles devem passar por
Wine Cellar, que é uma profunda dungeon. Assim começa a aventura de Ashley...

FUNDAMENTOS

Em Vagrant Story você vai de dungeon em dungeon para construir suas


habilidades e encontrar novos itens. Conforme você coleta armas fica habilitado a
levá-las aos Workshops e combinar partes para fazer mais poderosas armas de
destruição.

Existem quatro tipos principais de materiais de arma, como também um tipo


secreto que só pode ser encontrado na segunda vez que você jogar. Bronze,
Ferro e Prata podem ser achados no game.

Hagane pode ser encontrado ou produzido, combinando Ferro e Bronze.


Damascus só pode serencontrado jogando com um game salvo. Uma boa idéia de
armas para ter com você todo o tempo é:

------Uma Bladed Bronze, ou Hagane Sword para as classes Human, Beast e


Dragon.

------Uma Silver Pierce (Você encontrará uma no game chamada Soul Kiss) para
Undead.

------Uma Staff (Você também encontrará uma destas) para usar contra
Phantoms.

------Uma Polearm para usar contra Dragons e para alcançar objetos de longe.

As armas vêm em duas partes, a lâmina e o cabo. Você pode desmontá-las para
usar melhor um cabo ou lâmina. A única razão para fazer isso é usar mais que
uma Gem em uma arma.

Da mesma maneira que com as Matérias em FF VII, você pode prender Magical
Jewels as armas e escudos para aumentar sua afinidade ou outras habilidades. A
´regra básica é sempre poder melhorar sua arma quando tiver chance para ter a
maior expansividade possível.
COMBATE

Neste tipo de RPG, destreza no combate é essencial e Vagrant Story não é uma
exceção. O sistema de combate no game é muito intuitivo e eficiente.

Apertando o botão O, você traz a esfera de combate. Você só pode atacar


inimigos que estejam nesta esfera e mirar em qualquer parte do corpo que esteja
ao alcance da arma.

Enquanto os inimigos menores podem ter apenas uma parte possível de ser
atacada, os monstros em usa maioria podem ser atacados em partes diferentes.
Estatística detalhada de porcentagem de acerto e dano causado ajudam a
planejar seus ataques com mais eficiência, mas atacar certas áreas podem ter
outros efeitos. Por exemplo, se você atacar as pernas de um monstro, há boa
chance de reduzir sua taxa de movimento em 50%. Após você selecionar o alvo,
o tempo do jogo reinicia e Ashley ataca.

Após o primeiro chefe ser derrotado, você ganha acesso aos atributos Chain e
Defense Abilities. As Chain Abilities permitem que ele realize acertos
consecutivos, com cada ataque adicional beneficiando Ashley de outras maneiras
além de causar dano elevado. Ashley pode preparar três destes ataques ao
mesmo tempo e com o timing apropriado, emendá-los até que o alvo caia.
Porexemplo, você pode restaurar Magic Points ou energia com um chain Attack
bem calculado. Esses Special Moves podem cer aplicados com os botões O,
Triangulo e Quadrado. Durante o combate quando uma “!” aparecer sobre sua
cabeça e você apertar um desses botões, poderá ativar a habilidade. Isso
funciona quando você estiver sendo atacado.

Uma das partes principais do combate é seu nível de RISK. Usar Chain e Defense
Abilities é útil, mas quando elas aumentam seu nível de RISK e quando ele
estiver muito alto, a habilidade de Ashley conectar tanto armas quanto magias cai
consideravelmente, assim a idéia é tentar mantê-lo o mais baixo possível. Além
das Chain e Defense Abilities, existem as Break Arts, aprendidas após ganhar
uma quantidade considerável de de experiência, permitem que Ashley sacrifique
um pouco de sua própria energia e causar um enorme dano ao inimigo.

SECRETS

Além de busca épica, Vagrant Story também possui secrets.

TIME ATTACK

O primeiro dos secrets é o modo Time Attack para batalhas de chefe. Nos
corredores de The Keep com as portas Sigil, você pode acessá-lo. Uma vez que
você tenha o sigil específico para destrancar uma porta você pode entrar e lutar
com um chefe anterior do game e tentar obter uma alta pontuação. Alguns
desses Sigils são encontrados em se uprimeiro jogo, enquanto o resto é
encontradojogando com o save do game, que é explicado a seguir

CLEAR GAME DATA

Uma vez que você termina o game pela primeira vez e salva, ganha acesso ao
modo CLEAR GAME DATA que permite que você joogue o game vezes e vezes
usando as mesmas armas e experiência que você juntou da primeira vez. Neste
modo Clear Game, você ganha acesso a salas e chefes que não pode ver no
primeiro jogo. O objetico real de jogar o game uma segunda vez é adquirir as
várias sigils necesárias para acessar as Time Attack Battles. Os locais deles estão
alistados a seguir:

SNOWFLY FOREST

Boss: Damascus Crab

Itens: 1 platinum Key, 3 Cure Tonics

Baú: 1 Hagane Shield, 1 Djinn Amber, 3 Acolyte´s Nostrums

UNDERCITY WEST: ESCAPEWAY

Boss: Nenhum

Baú: 1 Agales Chain, 1 Elixir of Queens, 1 Gold Key

FORGOTTEN PATHWAY (Você chega aqui por The Keep)

Boss: Damascus Golum

Item: Nenhum

Baú 1: 1 Disdra´s Earring, 1 Ogmius, 1 Elixir of Queens

Baú 2: 1 Kadesh Ring, 1 Orlandu, 1 Elixir of Queens, 1 Steel Key


IRON MAIDEN NÍVEIS B1, B2, e B3

Boss B1: Wyvern Queen

Itens: 1 Anemone Sigil, 1 Elixir of Sages

Boss B2: Dark Dragon

Itens: 1 Verbana Sigil, 1 Elixir of Queens

Boss B2: Ravena

Itens: 1 Schirra Sigil

Boss B2: Dragon Zombie

Itens: 1 Marigold Sigil

Boss B2 : Death

Itens: Nenhum

Boss B2:Ogre Zombie

Itens: Azálea Sigil

Boss B3: Asura

Itens: 1 Tigertail Sigil, 1 Cure Potion

Uma vez que você tenha todas essas sigils, ganha acesso a todas Time Attack
Battles

COMANDOS

Neste tipo de RPG, destreza no combate é essencial e Vagrant Story não é uma
exceção. O sistema de combate no game é muito intuitivo e eficiente.

Apertando o botão O, você traz a esfera de combate. Você só pode atacar


inimigos que estejam nesta esfera e mirar em qualquer parte do corpo que esteja
ao alcance da arma.
Enquanto os inimigos menores podem ter apenas uma parte possível de ser
atacada, os monstros em usa maioria podem ser atacados em partes diferentes.
Estatística detalhada de porcentagem de acerto e dano causado ajudam a
planejar seus ataques com mais eficiência, mas atacar certas áreas podem ter
outros efeitos. Por exemplo, se você atacar as pernas de um monstro, há boa
chance de reduzir sua taxa de movimento em 50%. Após você selecionar o alvo,
o tempo do jogo reinicia e Ashley ataca.

Após o primeiro chefe ser derrotado, você ganha acesso aos atributos Chain e
Defense Abilities. As Chain Abilities permitem que ele realize acertos
consecutivos, com cada ataque adicional beneficiando Ashley de outras maneiras
além de causar dano elevado. Ashley pode preparar três destes ataques ao
mesmo tempo e com o timing apropriado, emendá-los até que o alvo caia.
Porexemplo, você pode restaurar Magic Points ou energia com um chain Attack
bem calculado. Esses Special Moves podem cer aplicados com os botões O,
Triangulo e Quadrado. Durante o combate quando uma “!” aparecer sobre sua
cabeça e você apertar um desses botões, poderá ativar a habilidade. Isso
funciona quando você estiver sendo atacado.

Uma das partes principais do combate é seu nível de RISK. Usar Chain e Defense
Abilities é útil, mas quando elas aumentam seu nível de RISK e quando ele
estiver muito alto, a habilidade de Ashley conectar tanto armas quanto magias cai
consideravelmente, assim a idéia é tentar mantê-lo o mais baixo possível. Além
das Chain e Defense Abilities, existem as Break Arts, aprendidas após ganhar
uma quantidade considerável de de experiência, permitem que Ashley sacrifique
um pouco de sua própria energia e causar um enorme dano ao inimigo.

SHAMAN

As magias SHAMAN são as primeiras que você aprenderá no jogo. Elas focalizam
principalmente em magias de cura.

Shaman
Magias
Nome Descrição Grimoire MP
Antidote Cura envenenamento Antidote 3
Restoration Cura paralisia Mollesse 3
Recupera um pouco do
Heal Guerir 5
HP
Clearance Cura status Purifier 15
Blessing Cura curse Benir 17
Recupera HP
Surging Blam Vie 20
rapidamente
Enchanter

As magias do tipo Enchanter aumentam a afinidade contra determinadas


especiais de classes.

Enchanter
Magias
Nome Descrição Grimoire MP
Aumenta alvo por um tempo
Terra Guard Rempart 9
limitado do tipo Earth
Aero Guard Aumentar alvo Air Parebrise 9
Aumenta alvo por um tempo
Pyro Guard Ignifuge 9
limitado do tipo Fire
Aumenta alvo por um tempo
Aqua Guard Barrer 9
limitado do tipo water
Aumenta alvo por um tempo
Frost Fusion limitado das armas tipo Undine 10
water
Aumenta alvo por um tempo
Light Fusion Sylphe 10
limitado das armas tipo Air
Aumenta alvo por um tempo
Soil Fusion Gnome 10
limitado das armas tipo earth
Aumenta alvo por um tempo
Spark Fusion Salamandre 10
limitado das armas tipo fire

Warlock

As magias Warlock são muito fortes. Se você quer tirar muita energia de um
inimigo, as magias warlock são as que você precisa.

Warlock Magias
Nome Descrição Grimoire MP
Drain Mind Rouba MP do alvo Demance 2
Drain Heart Rouba HP do alvo Egout 12
Exorcism Exorciza um vivo Exsorcer 22
Banish Morte instantanea Banish 25
Fireball Ataca com fogo Incendie 25
Aqua Blast Explode um inimigo Glace 25
Spirit Surge Ataca com luz Lux 28
Dark Chant Dor Patir 28
Explosion Aumenta a força de uma Demolir 36
explosão
Anel de fogo em volta do
Flame Sphere Flamme 36
inimigo
Thunderburst Raio Foudre 36
Avalanche Upgrade para a Aqua Blast Avalanche 36
Gaea Strike Ataque baseado na gravidade Gaea 36
Meteor Chuva de meteoros no inimigo Meteore 38
Radial Surge Ataque baseado na luz Radius 38

Sorcerer

As magias Sorcerer tem várias utilidades, veja!

Annuler 21
Fleau 17
Aumenta a
força do
equipamen
to do alvo
por um
tempo
Ameliorer
15
Aumenta a
força do
alvo por
um tempo
Intensite
12
Aumenta a
inteligenci
a do alvo
por um
tempo
Eclairer 12
Aumenta a
agilidade
do alvo por
um tempo
Agilite 12
Lança
veneno
Venin 11
Cancela
magias do
inimigo
Dissiper 10
Deixa o
equipamen
to do
inimigo
mais fraco
Deteriorer
7 Inimigo
fica
inabilitado
de usar
magias por
um tempo
Muet 7
Diminui a
velocidade
de um
inimigo
temporaria
mente
Tardif 7
Diminui a
inteligenci
a de um
inimigo
temporaria
mente
Naugeux 7
Diminui a
força do
inimigo
temporaria
mente
Debile 7
Paralisa
inimigo
Paralysie 7
Mostra
armadilhas
Visible 6
Ver status
do inimigo
Analyse 5
Congela
inimigo
Halte 3
Grimoire
MP
Sorcerer
Magias
Prostasia
Herakles
Enlighten
Invigorate
Poison Mist
Dispel
Tarnish
Silence
Lead Bones
Psychodrain
Degerate
Stun Cloud
Eureka
Analysis
Fixate
Porteger alvo
contra a
proxima
magia
lançada pelo
inimigo.
Lança magia
Curse
Descrição

Magic Ward
Curse
Nome
MONSTROS
Se você for no seu menu e verificar a opção "Score", você achará a opção
"Monster Encyclopaedia". Toda vez que você derrota um monstro no jogo, ele
será adicionado à lista. A seguir você confere a lista dos 78 disponíveis no jogo,
assim como seu tipo.

Numero Nome Tipo Numero Nome Tipo


001 Zombie Undead 040 Minotaur Lord Beast
002 Mummy Undead 041 Minotaur Zombie Undead
003 Ghoul Undead 042 Dullahan Evil
004 Ghast Undead 043 Dark Crusader Evil
005 Zombie Fighter Undead 044 Nightstalker Evil
006 Zombie Knight Undead 045 Last Crusader Evil
007 Zombie Mage Undead 046 Golem Evil
008 Skeleton Undead 047 Iron Golem Evil
009 Dark Skeleton Undead 048 Damascus Golem Evil
010 Skeleton Knight Undead 049 Ogre Beast
011 Ghost Phantom 050 Ogre Lord Beast
012 Wraith Phantom 051 Ogre Zombie Undead
013 Goblin Human 052 Giant Crab Beast
014 Goblin Leader Human 053 Iron Crab Beast
015 Orc Human 054 Damascus Crab Beast
016 Orc Leader Human 055 Air Elemental Phantom
017 Lizardman Dragon 056 Djinn Phantom
018 Blood Lizard Dragon 057 Fire Elemental Phantom
019 Lich Evil 058 Ifreet Phantom
020 Lich Lord Evil 059 Earth Elemental Phantom
021 Death Evil 060 Dao Phantom
022 Gargoyle Evil 061 Water Elemental Phantom
023 Imp Evil 062 Marid Phantom
024 Gremlin Evil 063 Dark Elemental Phantom
025 Mimic Evil 064 Nightmare Phantom
026 Shadow Evil 065 Wyvern Dragon
027 Silver Wolf Beast 066 Wyvern Knight Dragon
028 Hellhound Beast 067 Wyvern Queen Dragon
029 Bat Beast 068 Dragon Dragon
030 Stirge Beast 069 Sky Dragon Dragon
031 Slime Beast 070 Flame Dragon Dragon
032 Poison Slime Beast 071 Earth Dragon Dragon
033 Dark Eye Phantom 072 Snow Dragon Dragon
034 Basilisk Beast 073 Arch Dragon Dragon
035 Ichthious Beast 074 Dark Dragon Dragon
036 Harpy Beast 075 Dragon Zombie Undead
037 Quicksilver Evil 076 Kali Human
038 Shrieker Evil 077 Ravana Human
039 Minotaur Beast 078 Asura Human
VAGRANT STORY DETONADO

Prologue

Quando você começa um novo jogo, irá tocar uma introdução do mundo de Vagrant Story..
você verá Knights, Sidney e seu personagem, Ashley Riot

Ashley se aproxima da catedral ele encontrará dois Ruffians, que você deve rapidamente
detonar. Para entrar em combate,pressione o botão "O", isso fará aparecer a esfera de
opções.. se o inimigo alvo está na distância alcançada, você poderá atacar partes
específicas dele. Mas os dois primeiros inimigos não precisam do uso da esfera.. depois
Ashley entra na catedral.

Lá dentro, Sidney e Harden estavam tendo uma conversa particular, que acaba quando
Ashley se aproxima... depois que Harden sair, Ashley enfrentará Sidney.

A Introdução continua até encontrarmos Ashley caminhando com seu parceiro, Callo
Malose, do outro lado de Lea Monde... então começa a aventura em Wine Cellar.

Wine Cellar

Entrando em Wine Cellar.. você estará em uma pequena sala com grandes barris em cada
lado, vá até a porta... na próxima sala você achará um savepoint (o circulo azul) além de
itens

Itens

1 Torvarish (1 Handed Axe)


1 Buckler (a shield)
1 Leather Glove
5 Vera Bulbs
5 Cure Bulbs (recupera 100HP)

Equipe o item Buckler e então continue até a próxima porta, até a sala grande.. aqui, um
pequeno morcego atacará você na entrada. Detone ele, e mais ao topo você acha a saida da
sala.

Esta sala se chama Smokebarrer Stair, e você voltará aqui mais tarde nessa fase.. Tem dois
Knights aqui tentando abrir uma porta .. o problema é que ela é fechada por magia sigil,
feita pelo Minotauro, um dos chefes. Os dois knights continuaram até Wine Guild Hall, siga-
os até essa sala, aonde você ele falarão com você e atacam; 4 ou 5 golpes na cabeça o
detonam.

Tem também um save point aqui, além de também um conteiner que você pode usar para
guardar os itens em excesso que você esteja carregando. Suba na plataforma e siga para a
outra sala, você encontrará um morcego e um lobo.. suba as escadas, e entre na porta no
canto..

Na sala, você precisará lutar com dois Knights antes ir à próxima area.. depois de feito,
derrote também os morcegos e siga para a porta, matando o lobo antes de entrar.

Assim que você entra, a portá se fechará.. então você deve destruir mais dois inimigos e 1
morcego na sala.. após derrotados, você acha um tesouro com itens no canto da sala.. são
eles :

Itens:

1 Seventh Heaven
1 Reinforced Glove
3 Vera Roots (RISK 25)
3 Cure Roots (recupera 50 HP)

Saia da sala, volte e saia pela porta oposta a que você entrou... aqui derrote os inimigos e
suba pela borda. Na próxima sala, você terá um lobo para derrotar e um pequeno puzzle. A
porta é fechada, e o único meio de abrir é destruir um dos engradados da pilha, e então
levar o outro sobre a plataforma com a alavanca.. suba, acione a alavanca e então
rapidamente pule de volta para baixo e entre na porta em menos que 3 segundo antes que
ela se feche. A próxima sala tem 2 morcegos, além de alguma caixas que você poderá usar
para alcançar a porta no topo da plataforma.. ao entrar na sala, você achará um save point
e um engradado. É recomendado salvar o game, pois você lutará com o Minotauro na
próxima sala.
Itens do engradado

1 Cure Potion (recupera todo HP)


5 Cure Bulbs (ecupera 100 HP)

O Minotauro é forte contra armas , como espadas, isso faz de um crossbow uma boa escolha
na batalha contra ele. Corra ao redor da area, dando tiros na sua cabeça, quando
possível... e use qualquer item de cura que você precisar. Uma vez derrotado ele, você
receberá itens e sua Battle Abilities retornará para você

Itens do chefe:

1 Chamomile Sigil (usada para abrir a porta no Smokebarrel Stair)


1 Grimoire Guerir (te ensina a magia Healing)
1 Grimoire Debile (te ensina a magia Degenerate)

Agora que você tem suas habilidades de volta, você poderá usar Chain e habilidades
defensivas.. Estas estão no menu "Battle Abilities", e pode ser acionado com os botões
quadrado, triangulo e circulo. Para acionar uma habilidade Chain ou Defensiva, você
precisa apertar o botão quando aparecer o ponto de exclamação sobre sua cabeça " ! "

Volte para a sala Snakebarrel Stair, aonde você poderá agora abrir a porta que antes estava
trancada, lembra ? .. Uma vez entrado, você encontrará o primeiro zumbi do jogo.. na
próxima sala você encontra mais 3 zumbis, mas detone primeiro o que tem a arma.

Continue pelas salas até você chegar a uma com um par de portas duplas.. dentro você
lutará com o chefe Dullahan... equipe-se com Rapier ou Crossbow.. e use o Grimoire Debile
nele para abaixar sua força e aprender a magia Degenerate. Use sua magia aprendida Break
Arts, além de Rending Gale. também use habilidade defensivas sempre que puder e se cure
quando necessário.

Itens do chefe:

1 Elixir Queens (adds HP)


1 Elixir Mages (adds MP)
1 Grimoire Lux (te ensina Spirit Surge spell)
Itens:

1 Rusty Nail
1 Braveheart
3 Cure Bulbs

Depois da batalha, corra para o canto para abrir a passagem e entrar na porta dupla.. no
fim da outra sala chegamos à outra fase.. The Catacombs.

The Catacombs

A primeira sala te espera com um save point e um container na parede, e um painel. Vá


para a próxima sala, aonde você encontra um morcego e um outro inimigo.. eles são
versões mais poderosas dos lobos encontrados na fase anterior.. depois de detona-los, siga
para a próxima tela, que é parecida com a anterior...

Detone os inimigos e vá para a próxima area, aonde você mata um morcego e 2 zumbis.. no
canto direito da porta tem algumas caixas, destrua e você acha uma passagem, entre nela,
detone o zumbi e duas outras caixas estarão lhe esperando.. detone todas que encontrar, e
você no final terá estes itens.

Itens

1 Pink Squirrel
1 Cross Guard
1 Cuirass
1 Long Boots
1 Locus
3 Mana Roots (recupera 25 MP)
3 Cure Bulbs (recupera 100 HP)

Depois disso, saia da sala e siga para a próxima area, detone os inimigos sem segredos e
continue até chegar à um sub-chefe na forma de fantasma.. você tem 60 segundos para
derrota-lo. Ao encontrar os monstros Phantom mais a frente, não use armas , apenas
ataques normais mixados com algumas magias e Chain.

Itens do sub-chefe
3 Cure Bulbs (recupera 100 HP)
1 Elixir of Kings

Depois disso um pequeno tremor irá ocorrer e abrirá a porta anteriormente fechada. Na
próxima sala tem mais inimigos, além de uma outra sala escondida. Você pode empurrar um
dos blocos no canto direito da porta, então colocar uma caixa no topo para abrir a
passagem secreta.. detro você encontrará outro fantasma , morcegos e a versão mal do
lobo.. vamos chama-lo de cachorro (o nome verdadeiro é Hellhound), além de um
engradado cheio de itens.

Itens do engradado.

1 Soul Kiss
1 Targe (escudo de bronze)
1 Knuckles
1 Bear Mask
1 Haeralis
2 Spirit Orisons
2 Eyes of Aragon

Volte para a sala anterior e entre na porta do lado oposto para achar um pequeno puzzle..
você precisa mover os blocos e caixas na sala para seguir. Primeiramente, mova o bloco de
pedra no corredor para a area negra da sala, sobre um quadrado.. então empurre o outro
bloco de pedra do meio da sala para o topo.. o próxima é a caixa na parede, coloque ela no
topo junto com a outra, assim com mais uma formando uma pequena torre que você pode
usar para saltar e continuar até a próxima sala.

Nesta, tem mais dois zumbis, despache eles e rapidamente continue para a próxima tela,
aonde você encontra um zumbi e um save point. Tem também três portas aqui. Uma está
fechada (em sua frente) e pecisa da Lily Sigil para abrir. A porta à sua esquerda leva ào
primeiro workshop, aonde você pode combinar armas para formar novas e mais poderosas.
Finalmente, a porta à direita leva à parte final , aonde você encontra o chefe e obtém a
Lily Sigil, citada a pouco, para abrir a porta e sair da fase.

Você pode após combinar algumas armas , pode não, deve, ir para a porta à direita lutar
com mais um zumbi antes de entrar na sala do chefe. O mestre desta fase é o Lizardmen,
que realmente dará trabalho..ataques Chain normais podem ser usados facilmente, e uma
vez você derrotado ele, receberá a Lily Sigil, além de outros itens listados abaixo.

Chefe (forma 1)
1 Glaive
1 Knuckles
1 Grimoire Antidote
1 Elixir of Queens

Chefe (forma 2)
1 Spear
1 Cuirass
1 Lily Sigil

Volte a sala anterior das três portas e use a chave para ir à fase Sanctum.

Sanctum

Seu primeiro desafio neste castelo é primeiramente conseguir entrar... a entrada é


escondida, tem três caixas na frente, então você terá que empilhar algumas caixas para
limpar a passagem e entrar.

Já dentro, destrua dois esqueletos (nome original skeletons, veja a lista de todos os
inimigos aqui) e então entre na porta a sua frente.. dentro tem 4 morcegos e um item na
mesa.. se você verificar ao redor, você encontra uma abertura, entre e na outra sala tem
mais dois zumbis.. no fim da sala tem mais itens.

Itens

1 Bosom Cleaver
1 Dragonite
1 Grimoire Halte (ensina Fixate spell)

Depois , saia da sala, mate mais dois esqueletos e entre na porta do corredor. Assim que
você entrar, a porta trancará e um fantasma aparecerá com um esqueleto, mate-os e saia
da sala.

Saia e entre em uma sala grande, detone os inimigos aqui e então siga pela porta no lado
esquerdo da sala. Dentro tem alguns inimigos e recupere seu Hp e Mp se estiverem baixos.

Agora você encontra seu primeiro Golem, que parece ser mais dificel do que realmente é.
Como com os chefes anteriores, use magias Degerate e habilidades defensivas. Quando ele
se virar para você use Reflect Damage (é uma habilidade).. a batalha será longa, mas sem
muitas dificuldades

Itens do chefe

2 Cure Bulbs (recupera 100 HP)


1 Elixir of Dragoons (mais agilidade)
1 Grimoire Ameliorer (ensina spell Protasia)

Saia da sala e siga para o corredor , equipe-se também com a Dragonite.. mate o lizardman
novamente e continue para a próxima sala sem muitas dificuldades até chegar ao chefe da
foto, mas na sala anterior salve seu jogo.

É extremamente necessário ter a magia Reflect, se você não a tem, volte e ande
batalhando pelo castelo até obte-la... você não a usará no dragão, mas sim mais tarde.. é
importante pega-la agora pois a experiencia é boa de ser adquirida nesse local.

Se você tem Spear, com a Dragonite equipadas, a batalha será sem muitas dificuldades. Use
Grimoire Ameliorer para desviar e use a magia Protasia para aumentar a precisão da arma.
Use Reflect quando ele te atacar com a cabeça ou rabo e use Defensive Fireproof quando
ele usar seu Thermal Breath.

Itens do chefe

3 Cure Bulbs (recupera 100 HP)


1 Elixir of Sages
1 Grimoire Analyse (ensina Analysis spell)

Saia pela outra porta dupla , suba as escadas e bem vindo à West Town Center.

Town Center West

Essa fase é pequena agora, mas você voltará aqui mais tarde.. Primeiramente, use o save
point que está na primeira area quando você chega aqui.. a porta a sua esquerda está
fechada, siga pelo outro lado..

Depois da cena, você encontra a mais dificel batalha por enquanto, no jogo.. lutar com
Brother Duane e seus dois guardas.. os guardas são derotados rapidamente.
Itens do guarda 1

1 Iron Rapier
3 Mana Roots (recupera 25 MP)
1 Cure Bulb (recupera 100 HP)

Iten do guarda 2

1 Guisarme
3 Cure Roots

Uma vez derrotados os guardas, você precisará lutar com Duane. Tenha sempre seu HP e MP
quase ou completamente cheios antes de ir, pois ele tem uma magia que lhe tira 40 pontos
de cada parte do corpo.. a chave (e quase unico jeito) de derrota-lo é usar habilidade,
Reflect Magic Defensive

Você pode tentar ataca-lo, mas seus ataques normais não causarão muito dano, porém se
ele usar sua magia use Reflect e abuse dos itens de cura.

Itens do chefe

1 Magnolia Frau
1 Wizard Robe
1 Crimson Key (para abrir a porta fechada no inicio da fase)
1 Grimoire Demolir (a magia de 40 pontos do chefe)
1 Grimoire Clef

Agora com a Crimson Key, você pode retornar para o inicio e abrir a porta trancada, que
lhe conduzirá para a fase das minas abandonadas.

Minas abandonadas

Lembrando que este detonado foi feito por: Dan_Abnormal

De cara vire a esquerda e entre na sala, dentro mate os guerreiros zumbis (que dão as vezes
armaduras boas quando derrotados), continue até chegar até o save point, use-o e explore
a area para conseguir itens.. depois continue até achar uma caixa fechada, use a magia
Grimoire Chef (aprendida ao derrotar o chefe anterior , Duane), para obter a habilidade de
abrir caixas.. nela você achará :

Itens da caixa

1 Stinger
1 Quad Shield
1 Salamander Ruby
1 Ring Mail
1 Ring Leggings
1 White Queen
1 Grimoire Visible (ensina Eureka spell)

Volte para a sala do save point e entre na porta à esquerda.. aqui você encontra mais
inimigos.. derrote-os e siga derrotando inimigos até não ter mais saida, pegando todos os
itens.

Então volte para a sala do save point novamente, se cure, e então salve o jogo antes de
entrar na porta à direita. Na sala você luta com mais inimigos antes de entrar na sala do
chefe Wyvern. Sem muitas dificuldades, porém não caia no ataque de fogo dele, de resto
equipe a arma com a Dragonite e use combos Chain nele.

Itens do chefe

1 Hyacinth Sigil
1 Cure Tonic
1 Grimoire Ignifuge (ensina a magia Pyro Guard)

Volte até uma sala que você lutou com três Stirges e abra a porta coma chave Hyacinth,
ganha do chefe acima. Mais a frente você acha mais itens..

Itens da caixa

1 Chan Sleeve
1 Salamander Ring
1 Manabreaker
1 Elixir of Sages
1 Grimoire Undine (ensina a magia Frost Fusion)

Saia deste sala e siga para a próxima sala ao sul, com um save point... dentro, você terá
uma batalha com Firelemental.. use habilidades baseadas na agua .

Itens do chefe

1 Grimoire Flamme (ensina Flame Sphere spell)


1 Elixir of Queens
1 Mana Tonic (recupera 100 MP)

Entre na porta e você achará um pequeno puzzle. Empilhe as duas caixas no topo de cada
lado, então suba e pule para mover a plataforma.. do outro lado, destrua todas as caixas,
exceto uma, e então empure esta contra a parede. você pode pode usar esse bloco para ir à
próxima area. Siga até você chegar à area do chefe, aonde você precisará lutar com um
Ogre extremamente forte.

Além da magia Degenerate, a unica coisa que realmente funciona contra ele é ataques
Physicals, ataque principalmente a cabeça e use Reflect toda vez que ele te atacar;

Itens do chefe

3 Cure Bulbs
1 Elixir of Kings
1 Grimoire Rempart (ensina a magia Terra Guard)

Saia no final do túnel.. você estará de volta à Town Center e será conduzido para Undercity
west.

Undercity West

Sainda das minas , você chega na area da Town Center mais uma vez.. salve o jogo e volte
para a area aonde você lutou pela última vez aqui. Você pode usar uma plataforma
flutuante para atravessar o rio e alcançar a sala workshop para se equipar, mixar armas
etc.. Depois de tudo feito, volte para o save point e saia, então mais tarde depois da cena,
você poderá chegar até Undercity.

Depois da primeira area de Undercity West, você detona dois zumbis.. entre pela porta
central para chegar ao chefe, o Giant Crab.

Itens do chefe

1 Elixir of Queens
1 Grimiore Sylphe (ensina Light Fusion spell)

Sem muitas dificuldade, derrote ele e continue pelas outras salas sem maior segredo.. no
final você chega à fase da floresta.

Snowfly Forest

Essa fase é grande , e muito parecida com Lost Woods da série Zelda.. quer dizer, é bem
fácil de se perder e será várias vezes (se ocorrido) recomeçar a fase. No inicio sem muitas
dificuldade, siga até encontrar o chefe da foto . Ele é Earth Dragon.. assim que a batalha
começar, se posicione abaixo da sua cabeça e ataque. Se equipe com a Dragonite e a mais
forte arma, e use Reflect quando ele atacar com o rabo.

Itens do chefe

1 Bronze Key
1 Grimoire Parebrise
1 Vera Potion (Clears all Risk)

Uma vez destruido o chefe, você poderá voltar ao local inicial da fase, salve o jogo e vamos
voltar à fase. Vá para a eaquerda, lá você encontra um outro chefe, mas ele é fácil, use as
mesmas táticas do primeiro.. derrote e continue até a próxima area, aonde você encontra
um rio.. ao longo dele tem um save point , um conteiner e um baú com os itens

Itens do baú
1 Knuckle Guard
1 Circle Shield (escudo Hagane)
1 Chain Mail
1 Sylphid Ring (ar infinito)
1 Night Killer
3 Acolyte's Nostrum (recupera 100 HP e MP)
1 Grimoire Agilite (ensina a magia Invigorate)

Chegando aqui (foto ao lado), siga as telas até alcançar a area da batalha final da fase..
você precisará lutar contra Father Grissom denovo.. Use Aero Guard em você mesmo para
se proteger e não use os combos Chain, de resto sem maiores lances. Aparece também um
outro chefe,o Crusader.. a tática é a mesma.

Itens do Father Grissom

1 Shillelagh
1 Sylphid Topaz
1 Swan Song
1 Grimoire Annuler (ensina Magic Ward spell)
1 Grimoire Gnome (ensina Soil Fusion spell)

Itens do Crusader

1 Angel Wing ( espada Hagane)


1 Demonia
1 Grimoire Deteriorer (ensina Tarnish spell)
1 Elixir of Queens

Depois da cena você acha mais itens em um baú

1 Corpse Reviver
1 Circle Shield
3 Vera Tonic
3 Cure Bulbs

Saia da area para achar um save point, então entre em City Walls, após passar por cinco
salas repletas de Lizardmens, você chega à fase The Keep.

The Keep
Daqui a pouco voltaremos às minas abandonadas, mas primeiro você tem que passar por uns
obstáculos.

O primeiro é a batalha com Riskbreaker, apenas siga pelas portas que estão abertas na
fase. Se você usar sua melhor armas humana, e equipa-la com Hearalis, você não terá
maiores problemas. Depois de derrota-lo, salve o jogo e siga para Town Center, e
chegaremos às Minas Abandonadas novamente.

Minas abandonadas (2)

A primeira sala contem dois Ogres antes de entrar na próxima area, que tem um chefe
pequeno...lance Soil Fusion nele e sua uma arma boa contra Phantom, pode ser Soul Kiss ou
Magnolia Frau. Depois de derrota-lo, salve o jogo.

Itens do chefe

1 Grimoire Foundre (ensina Thunderburst)


1 Mana Bulb

Quer itens ? Vais ter que andar tchê ! Vá até a primeira area da fase e siga com a camera
ao seu lado nas direções das telas : leste, norte, norte, oeste, norte, leste.. você chegará à
um local chamado "Acolyte's Burial Vault", use o mapa para ter certeza. Aqui tem os itens

1 Affinity (polearm)
1 Circle Shield
1 Brainshield (gem)
1 Hagane Gauntlet

1 Hellraiser
1 Grimoire Vie (ensina Surging Balm spell)

Para mais itens bons, saia da sala e vá para o sul até chegar à uma sala T, vire à direita e
entre na sala cheia de armadilhas e um baú..

Itens do baú
1 Dog's Nose (mace)
1 Target's Bow (crossbow)
1 Barbut (helm)
1 Gnome Bracelet
1 Elixir of Queens
3 Vera Bulbs

Mais um chefe.. o Earth Elemental é basicamente o oposto do Air Elemental, enfrentado no


inicio dessa fase.. use a mesma técnica, mas usando o Luft Fusion para aumentar seu Air e
usar Terra Ward também . Depois de derrota-lo, saia da sala e salve o jogo.

Itens do chefe

1 Grimoire Gaea (ensina the Gaea Strike spell)

Na sala do save point (chamada de Bandit's Hollow no mapa)derrote inimigos e siga até
chegar ao Sky Dragon (foto ao lado).

Versão gigante e feia do lizardman.. cuide que seu ataque com o rabo tira até 134 pontos e
ele lança fogo. Sempre tente ficar em baixo dele e se equipe com a Dragonite..Use Reflect
ou Impact Guard sempre que ele atacar.

Itens do chefe

1 Tearose Sigil
1 Grimoire Demance (ensina a magia Drain Mind)
1 Elixir of Queens

Depois de detona-lo, você precisará passar por mais umas salas, derrotando o Dullahan sem
maiores dificuldades e chegando à Town Center novamente, para então seguir para a
Undercity East

Undercity East

Assim como a última Undercity (a West), esta é infestada de monstros..não tem nenhuma
batalha mais difícel aquim, mas são muitas. O Lich é provavelmente o que dará maior
trabalho, mas com uma Soul Kiss ele morre rapidamente.. você enfrenta também o Harpy,
com a mesma tática. De resto a fase é apenas seguir e passar , nada de puzzles ou
explicações mais detalhadas.. segue os itens dos chefes:

Itens do Harpy

1 Grimoire Intensite (ensina Herakles spell)


5 Angelic Paeans (cura Curse)
1 Cure Tonic

Itens do Lich

1 Summoner Baton
1 Agales Chain
1 Eulelia Sigil
1 Mana Tonic
1 Elixir of Mages

Adventures in the Undercity

Ainda sem sair de Undercity, use o mapa para chegar ào Town Center, então siga para City
Walls East e passe pelas salas até chegar à Undercity.

Na primeira sala você lutará com um DarkElemental.. barbada, mais itens

Itens do Dark

1 Cattleya Sigil
1 Grimoire Meteore (Meteor)

Ao chegar no save point, entre em Undercity East, e volte à sala para lutar com Lich e mais
alguns inimigos para ganhar mais itens importante

1 Hagane Round Shield


1 Dark Queen
1 Grimoire Paralysie (ensina Stun Cloud spell)
Mais a frente você terá que lutar com dois humanos.. use sua melhor arma de classe HUMAN
e se equipe com Heracles. Use Reflect e ataque-os com armas, e também Break Arts ou
combos Chain. Tire em torno de 375 a 400 hp deles para poder seguir. Eles não darão itens,
porque voltarão mais tarde.. (tipo Rino e Reno em Final Fantasy 7.. voltando...) entre na
porta ào sul

Limestone Quarry

Quase que imediatamente você chega na fase Limestone Quarry, já encontra um chefe.. se
equipe com sua melhor arma Phantom e use alguma afinidade Fire,pois ele é elemento da
agua.

Itens do chefe

1 Grimoire Avalanche (ensina Avalanche spell)


1 Elixir of Sages
1 Acolyte's Nostrum

Sem tempo para respirar, já mais a frente você enfrenta mais um, mas esse baseado no
elemento ar; Use a mesma estratégia, mas trocando a afinidade Fire pela Earth. Depois ao
lado tem um baú cheio de boas-novas, quer dizer,itens!

Chest Contents:

1 Matador (sword)
1 Cranequin (crossbow)
1 Side Ring
1 Brigadine Armor
1 Rondanche (glove)
1 Lionhead
5 Snowfly Drought
1 Grimoire Benir (ensina a magia Blessing spell)

Mais a frente você encontra um dos chefes.. o Ogre Lord.. Não use combos.. use Reflect
para diminuir os danos e Degenerate,
Itens do chefe

1 Schiavona (boa espada)


1 Agales Chain
1 Elixir of Queens
3 Mana Tonics
1 Cure Potio

Se o Ogre não foi o bastante.. você ainda tem um último chefe antes de sair da fase.. o
Snow Dragon é quase como os dragões anteriores, mas esse é sensível ào fogo.., então já
sabe qual afinidade usar não é ? DERRETA ELE !!

Itens do chefe
1 Grimoire Barrer (ensina Aqua Guard spell)
1 Panacea
1 Elixir of Queens

The Temple of Kiltia

Se você chegou até aqui, está próximo de acabar essa épica aventura... Este é o dungeon
final antes de você chegar à Catedral, em que trascorre as batalhas finais.

Você acha o primeiro chefe depois de atravessar a ponte na sala do save point.. o cara se
chama Last Crusader , é o o último monstro como os Dullahan. Não chega a ser muito
difícel, a estratégia é bata e corra, e use o reflect

Itens do chefe

1 Agria's Balm
1 Grimoire Purifier (ensina Clearance spell)
3 Alchemist's Reagants

Depois da batalha, você terá o primeiro puzzle no castelo.. Você precisa mover os blocos
para que você alcance o outro lado. O problema é que os blocos são organizados
sobrenaturalmente.. Primeiramente empure o engradado grande para baixo uma vez.. corra
e empure os outros dois no corredor para a esquerda e empurre o do topo para trás. Então
pule no topo dos dois engradados e destrua o restante para você poder empurrar o outro.
Empure o do canto para a esquerda e dê a volta para empurra o que está contra o muro
para aonde a porta grande está.

Passando pelo complicado puzzle, você tem outro chefe.. o Minotaur Lord..assim como os
outros Minotauros, a cabeça é seu ponto fraco, então use uma grande arma com Break Arts
(e Reflect) para faze-lo virar um hamburger quentinho sem dificuldades.

Itens do chefe

1 Titan's Ring
1 Elixir of Queens
3 Alchemist's Reagants

Depois da luta você pode pegar mais itens

1 Silver Key
1 Frost Maiden (Hagane Mace)
1 Ghost Hound
2 Cure Potions
2 Mana Potions

Se você voltar para a sala aonde lutou com o Last Crusader e sair pela porta à esquerda,
você terá um outro puzzle parecido com o anterior, mas com o uso da camera. Depois do
puzzle, você encontra o chefe final entre você e a Catedral ... KALI ! Na verdade a batalha
agora é fácil.. Kali é do tipo humano e então equipe Hearalis para a arma e ataque com
combos. Use Heavy Shot que ele "morre" rapido.. uma vez detonado ele, saia do templo
pata acessar a area Plateia Lumitar de Town Center East e então chegar à Catedral, seu
destino final !

The Great Cathedral

A fase é cheia de chefes.. mas no final você será recompensado com um grande final ao
completar a lenda de Riskbreaker.

Você tem 8 chefes para derrotar antes da batalha final... mas não são tão difíceis quanto
pensa.
CHEFE 1 : MARID
Localização : Order & Chaos

Ele é o primeiro que você encontra na catedral.. e use elemento água. Use uma arma
Phantom com algum elemento baseado no fogo com ela e gems com afinidades WATER
(agua) no seu escudo. Use também ataques Physical e Break Arts.

Itens do chefe

1 Elixir of Queens
1 Grimoire Avalanche (ensina Avalanche spell)

CHEFE 2 : IFREET
Localização: Truth & Lies

Ifreet , assim como em Final Fantasy, é o grande mestre do fogo.. sendo assim a estratégia
é a mesma do Marid, mas trocando .. coloque afinidades de agua na sua arma e de fogo no
seu escudo. As magias d'agua e Break arts também são uma boa pedida.

Ites do chefe

1 Elixir of Queens
1 Grimoire Flamme (ensina the Flame Sphere spell)

Chefe 3: Iron Crab


Localização: Sanity and Madness

É o maior dos Crabs do jogo.. Equipe sua melhor arma e coloque gems de fogo nela. No
escudo use afinidades d'agua

Itens do chefe

1 Valens
1 Elixir of Queens
Chefe 4: Djinn
Localização: The Flayed Confessional

Nomes parecidos, mas Raijin de Mortal Kombat também usa elemento do ar, assim como
nosso mestre aqui, Djinn.. A mesma estratégia se aplica à ele, mas use Air em seu escudo e
Earth na sua arma.

Itens do chefe

1 Elixir of Queens
1 Grimoire Foundre (ensina Thunderburst spell)

Chefe 5: Flame Dragon


Localização: The Hall of Broken Vows

É o primeiro dragão da catedral.. Não muda a estratégia dos outros dragões..equipe a


Dragonite em uma boa arma de dragão e afinidade com agua, e atinja sua cabeça e
pescoço.. use Reflect quando ele te atingir.

Itens do chefe

1 Calla Sigil
1 Sorcerer's Reagent

Chefe 6: Arch Dragon


Localização: A Light in the Dark

É o segundo dragão na catedral, e diferente do anterior, este é mais dificultuoso. A tática é


a mesma , igual, mas esse é "apenas" mais forte.

Itens do chefe

1 Acacia Sigil
1 Acolyte's Nostrum
Chefe 7: Dao
Localização: Hopes of the Idealist

Dao é um chefe com elemento Earth, então equipe sua melhor arma Phantom com
afinidades Air e seu escudo com afinidades Earth. A batalha não durará muito, use Break
Arts também.

Itens do chefe

1 Palm Sigil
1 Elixir of Queens
1 Grimoire Gaea (ensina Gaea Strike spell)

Chefe 8: Nightmare
Localização: What Ails you, Kills You

O chefe final antes da batalha FINAL.. o Nightmare use elementos Dark... e usando nossa
estratégia de Megaman para derrotar chefes, use magias do tipo Light, como Spirit Surge.

Itens do chefe

1 Grimoire Meteore (ensina Meteor spell)


1 Elixir of Dragoons

BATALHA FINAL

Obs : Na subida da escada tem um save point.. sabe o que fazer não é mesmo ?

O chefe vem em duas formas diferentes.. a primeira é demoníaca e assim sendo contra
elementos Light. Não são muitas magias que funcionam contra ele. Use ataque Chains e
cuide seu Hp,pois ele tem um ataque chamado "Last Ascension' que custa 150 pontos.

Depois que detonar a primeira forma, você verá uma cena aonde a verdadeira forma do
chefe é revelada.. Para a batalha , agora sim, final, a Magic Ward será seu melhor amigo .
Ele lança várias magias, e a única chance que você tem para acerta-lo é poucos segundos
depois que ele lança uma magia, pois ele para um instante antes de lançar outro ataque.
Use sempre quando você puder, Chain e a mágia Apocalypse que detona instantaneamente.
De resto, boa sorte e se detonou ele, parabéns !

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