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Em inform�tica, um servidor � um software ou computador, com sistema de computa��o

centralizada que fornece servi�os a uma rede de computadores, chamada de cliente.

Esses servi�os podem ser de naturezas distintas, como por exemplo, arquivos e
correio eletr�nico.

Esta arquitetura � chamada de modelo cliente-servidor, � utilizada em redes de


m�dio e grande porte (com muitas m�quinas) e em redes onde a quest�o da seguran�a
desempenha um papel de grande import�ncia. O termo servidor � amplamente aplicado a
computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a
partes de um sistema computacional, ou at� mesmo a uma m�quina que n�o seja
necessariamente um computador.

Os servidores podem fornecer v�rias funcionalidades, muitas vezes chamado de


"servi�os", tais como a partilha de dados ou de recursos do sistema entre v�rios
clientes, ou computa��o desempenho para um cliente. Um �nico servidor pode servir
v�rios clientes, e um �nico cliente pode usar v�rios servidores. Um processo
cliente pode ser executado no mesmo dispositivo ou pode se conectar atrav�s de uma
rede para um servidor em um dispositivo diferente.

Hist�ria
O uso do termo servidor na Inform�tica come�ou com a Teoria das filas,[2] que
remonta a meados do s�culo 20, sendo nomeadamente utilizada na Kendall (1953)
(junto com "servi�o"), o papel que introduziu nota��o de Kendall. Em trabalhos
anteriores, como a Erlang ( 1909), termos mais concretos, como "[de telefone]
operadores" s�o usados.

Em inform�tica, servidores de dados, pelo menos, a RFC 5 (1969), um dos primeiros


documentos que descrevem ARPANET (o antecessor do Internet) e � contrastada com
"usu�rio", distinguindo dois tipos de s�rie: "server-host" e "user-host". O uso de
"servir" tamb�m data para documentos antigos, tais como RFC 4 contrastando
"servidor-host" com "utilizador-host".

A hist�ria dos servidores tem, obviamente, a ver com as redes de computadores.


Redes permitiam a comunica��o entre diversos computadores, e, com o crescimento
destas, surgiu a ideia de dedicar alguns computadores para prestar algum servi�o �
rede, enquanto outros se utilizariam destes servi�os. Os servidores ficariam
respons�veis pela primeira fun��o.

Com o advento das redes, foi crescendo a necessidade das redes terem servidores e
minicomputadores, o que acabou contribuindo para a diminui��o do uso dos
mainframes.

O crescimento das empresas de redes e o crescimento do uso da Internet entre


profissionais e usu�rios comuns foi o grande impulso para o desenvolvimento e
aperfei�oamento de tecnologias para servidores.

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