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Dungeons & Dragons - Frost Giant Fury 001

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La furia del gigante de hielo

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[ideal para logos]

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Introducción

Prepara tus ropas de invierno, tus mejores armas y algún capricho si lo deseas, amigo mío.
¡Es hora de más Dungeons & Dragons! Si usted es un jugador de mesa, fanático de los
videojuegos o lector de los cómics, tenemos acción e intriga por delante que estamos
seguros que va a disfrutar.

Este es el tercer viaje en viñetas para este elenco particular de héroes. Este grupo de
aventuras apareció anteriormente en la miniserie de Legends of Baldur´s Gate y luego saltó
a la ya mítica Las Sombras del Vampiro (ambas en Prix-Comics y el CRG), y el brutal final
de este último capítulo los lleva directamente hasta el norte congelado de los Reinos
Olvidados, heridos y desprevenidos. ¿Es necesario leerse las anteriores miniseries? ¡No!
Pero si te gusta esta historia, estoy bastante seguro de que esos dos cómics anteriormente
mencionados enriquecerán mucho mejor vuestra comprensión de lo que ha acontecido
hasta llegar a este punto.

Los gigantes son un elemento básico de la ficción fantástica por una buena razón. Los
humanoides inteligentes grandes capaces de aplastar a sus enemigos bajo los pies son un
perfecto ejemplo de acción inmortal. Conseguir un terreno estratégico alto para enfrentarse
a gigantes de las nieves con una altura de seis metros de alto es absolutamente un desafío.
Cuanto mayor sea la amenaza, más heroicos tendrán que ser nuestros aventureros para
derrotarlos. Añade a estos elementos dragones blancos, una buena dosis de magia,
raudales de intriga... ¡y ya tendrás lista la receta para la aventura!

Si eres de los que has leído muchas novelas de fantasía clásicas (no como Gamer20 y
Darkvid), nuestra mezcla particular de batalla y bromas puede ser un poco sorprendente,
pero si ya has jugado a D&D antes en mesa, se sentirá muy familiarizado con todo esto.
Hay una energía maravillosa que se construye alrededor de una mesa de juego cuando uno
consigue un grupo de amigos juntos para crear una historia en la que todos colaboran. La
acción y la diversión nunca se quedan atrás una vez que los dados comienzan a rodar y esa
es la sensación que trato de llevar a nuestro cómic cada vez que me siento para escribir un
nuevo capítulo. Si la lectura de este cómic te gusta, permitiendo acercarte mi propia
creación de este particular universo, entonces me daré felizmente una buena cantidad de
Puntos de Experiencia y tiraré algunos dados para algo de tesoro al azar como mi merecida
recompensa.

¡Disfrutadlo!

Jim zub

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Minsc (y Bubu)

También conocido como el amado explorador, Minsc y su mascota (un hámster en miniatura
gigante del espacio) Bubu fueron héroes importantes en la gesta de Puerta de Baldur. Este
Minsc y bubu no son los originales. Pueden ser transportados a través del tiempo o ser
estatuas de los héroes traídos a la vida por la extraña e impredecible magia salvaje de
Delina. Minsc es valiente, poderoso y no demasiado brillante. Es leal a sus amigos y se cree
genuinamente como una fuerza de bien, especialmente para proteger a Delina, a quien a
veces llama erróneamente "Neera" porque se parece a una vieja amiga.

Delina

Nuestra elfa lunar hechicera de magia salvaje reunió a nuestros héroes en la Puerta de
Baldur cuando buscando a su hermano gemelo, Deniak. Deniak no estaba realmente en
problemas, sino que se había convertido en el líder de un Culto del Dragón y buscaba usar
los poderes de su hermana para transformarse en un poderoso dragón rojo. Fue derrotado
por un rayo de Delina y la espada de Minsc. En la actualidad, Delina tiene un medallón que
salvó a nuestros héroes de Strand, Señor de Barovia en Ravenloft, transportándolos a las
tierras heladas. Ella es la hechicera del grupo y, muy a menudo, la voz de la razón.

Krydle

Nacido con una parte de sangre noble, Krydle el ladrón es el bastardo medio elfo hijo de
Corán, perteneciente a la clase alta del patriarcado en Puerta de Baldur. Su madre pereció
a manos de su gremio de ladrones. Krydle y Shandie son amigos y aliados desde hace
mucho tiempo. Aunque inicialmente se comprometió a ayudar a Delina por una recompensa
(y posteriormente aceptó ayudar al Templo de Kelemvor por la misma razón, resultando
todo esto en su viaje a Ravenloft), finalmente se ha convertido en el líder del grupo.

Shandie

Podríamos decir que esta halfling y Krydle son compañeros de aventuras y en el crimen. Al
igual que Krydle, se unió a nuestros protagonistas buscando una recompensa, pero tras
enfrentarse al dragón junto a Krydle acabó uniéndose al grupo de buena fe. Es una experta
arquera con un ingenio tan rápido como sus propias manos disparando. Confía
enormemente en su habilidad y al ser una maestra en la arquería sabe cómo permanecer
fuera de una pelea siendo mortal atacando a distancia.
Nerys

La más reciente adición al grupo, Nerys es un clérigo al servicio de Kelemvor, Dios de la


Muerte. Cuando el resto del grupo fue contratado para proteger su templo de unos
atacantes con grandes fauces, ella optó por unirse al grupo como refuerzo temporal. Fue
capturada y llevada junto con los demás por las brumas de Ravenloft, un misterioso país
controlado por los no muertos. Canaliza su odio contra los muertos (pues ella ve la muerte
como algo natural y la no-vida como algo innatural) luchando contra Straud siendo a la vez
gravemente herida y estando en peligro de muerte.

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El espinazo del mundo es una montaña que se extiende desde el borde occidental de
Faerun hasta el extremo occidental de Bosque Frío. Intentar atravesar las montañas
heladas es un largo camino ya que se estira hasta la gran arena del mar del desierto. La
gente de la zona lo llaman “el muro” ya que la ruta no parece tener fin alguno, resultando
imposible para el ojo no entrenado ser capaz de distinguir los distintos rango de picos
cubiertos de hielo irregulares.

Asaltantes bárbaros, gigantes, ogros e incluso dragones hallareis. Las tierras que llaman el
muro están llenas de peligros y desolación por todas partes. Un lugar frío y gris donde los
héroes mueren bajo un cielo gris invernal que no conoce el sol.

La furia del gigante de hielo


Parte Uno. La frontera helada

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No sé… no sé dónde estamos…

No hay signos de vida…

Y sin ropa de abrigo…

¿Puedo ahora mismo afirmar que estamos oficialmente en las últimas?

Gracias por una observación tan acertada, Shandie.

Calientas mi á… ánimos...

Bien, Minsc, ahora es el momento perfecto p… para nos cantes uno de t… tus canciones
rashemen que tanto te gustan que animen nuestros espíritus.
No.

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Viene una tormenta.

Tenemos que encontrar refugio rápido.

No veo ningún lugar donde podamos e…

¡eeeeee!

¡Delina!

Estás… ¿estás bien?

Algo…

… y al fin encontré un refugio.

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Bien, chicos… ¿quién quiere un f... fuego bien calentito?

¡Yo, yo!

Yo.

¡Quemar!

¡La magia nos ha salvado!

Je. Gracias.

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Nerys. No te muevas tanto.


Tu cuerpo sangra y sufre a partes iguales.

Nnnn

¿Dónde… dónde estamos?

El señor de los colmillos Strahd casi nos mata*.

Huimos de allí como ardillas buscando un agujero.

*en la ya épica D&D: Las sombras del vampiro.

¿Cómo podría llamarme a mí mismo héroe cuando permito que el mal continúe
supurando?

Lo… lo hicimos lo mejor que pudimos, Minsc.

El vampiro era muy fuerte…

No.

Squee.

Estábamos demasiado débiles.

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Un refugio es un buen principio.

Ya, pero estamos sin comida. Es como si estuviésemos muertos.

Y hablando de “muertos”, nuestro clérigo de la muerte luce más pálido de lo que es


habitual en ella.

Está empeorando.

Resulta difícil poderla ayudar cuando resulta que quien está herido gravemente es el único
clérigo que tenemos.

Lo mejor que puede ocurrir es que duerma hasta morir de hambre al igual que el resto de
nosotros.
Una boca menos que alimentar.

Harsh.

La verdad.

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¡Eh!

Ya es suficientemente malo ver a Minsc famélico y sin energías. ¡No necesito para nada
aguantar tus paparruchadas!

Eh, tranquila, señorita, tranquila…

¡Esto es serio, Krydle! ¡El mejor en esto eres tú!

Hemos sobrevivido a un mundo de pesadilla lleno de fantasmas y hombres lobos e incluso


vampiros. Podemos sobrellevar todo esto.

Sí, vale. Tienes razón. Es que estamos casi al límite.

Estaremos más descansados y listos mañana al levantarnos.

Uh, oh…

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[Muévete más deprisa. Pareces una señorita.]*

[Solo quiero conseguir unos cuantos ciervos y cocinarlos antes del amanecer.]

*traducido del habla de los gigantes.

[Si fueras un poco más rápido transportándolos habríamos llegado.]

[¡No tengo por qué aguantarte toda la caminata oyendo tus quejas todo el tiempo!]

[Te voy a matar. Es la verdad.]


[Si no me dejas…]

¡Buajajajaja!

[¡Ha estado increíble! ¡Ni siquiera lo ha visto venir!]

[¡Eh!]

Vaya… ahora ogros.

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[Así que piensas que esto ha sido divertido, ¿eh?]

[¡Veras la gracia que te hará todo esto cuando te reviente el cráneo!]

[¡Inténtalo y será lo ultimo que hagas!]

Necesitamos que no se percaten de que estamos aquí. Esperemos que estén demasiado
ocupados discutiendo entre ellos todo el tema de quién va a llevar el ciervo y obvien nuestra
presencia.

Vaya… ¿hablas la lengua gigante?

Cuando perteneces al pueblo pequeño, te interesa mucho saber lo que los tipejos más
grandes están hablando…

[Espera un segundo… ¿estáis viendo esa luz que sale de esa cueva?]

Mierda… tarde, ¡han visto el fuego!

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¡Hay que apagarlo!

¡No, espera!

El humo…
[Carne fresca…]

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¡Despertad!

¿Ya ha amanecido?

Mi extremidades duelen como si hubiera sido un mono abriendo cocos todo el día y la
noche.

[¡Carne fresca!]

¡ahhhh!

¡Ayyy!

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Bien, chicos, ¡hacedlos retroceder!

[¡Os mando un regalito, perdedores!]

¡ayhhhh!

[¡Humanos, un elfo y hasta un halfling! ¡Bah!]

¡ngg!

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Monstruos interrumpiendo nuestro valioso tiempo de descanso…

¡Sois auténticos villanos!

¡Vaya!
[¡Muere, humano calvo!]

¡uhhh!

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[Matadlos… ¡despellejadlos!]

[Nos servirán como desayuno cuando los destrocemos.]

¡Mantenedlos a la defensiva! Podemos con…

¡No, no, no! ¡Justo ahora no!

Uhhh…

[¡se te acabó la magia, bruja¡]

¡Delina!

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[¡Así tan pequeña pareces todo menos una guerrera!]

¡eeee!

¡Vencido por bestias!

No hay ningún héroe que se merezca un destino así...

¡squee!

Je je je je…

Necesitamos ya re… tirarnos…


Shandie, ¡gran disparo!

¡No he sido yo!

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La flecha es de mi propiedad y estoy encantado de que sea en el ogro quien se la quede.

¡No os preocupéis!

¡Tengo muchas más de donde ha venido esta!

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¡urghhh!

[Un nacido de dragón.]

[¡Asqueroso lagarto!]

¡urrk!

Se lo digo a todo el que conozco… ¡jamás apartes la mirada de un pícaro!

[No solo somos buenos arqueros.]

¡uuud!

Apuñalando al enemigo por la espalda...

En verdad soy un gusano lamentablemente indigno de mi gloria anterior.

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¡Increíble!

¡Qué gran batalla para comenzar el día!


Muchas gracias por la ayuda, amigo...

¡Saarvin!

Saarvin, el explorador. ¡El mejor rastreador y explorador que puedes encontrar a lo largo
de todo el muro!

Soy Shandie.

Este es Krydle…

...Delina…

...Minsc y Bubu...

… y tenemos a una amiga herida en la cueva, Nerys. Necesita curación.

Y no es ella la única. Creo que ese golpe que recibí dejó mis costillas bastante mal.

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Lo hiciste muy bien contra esos cuatro ogros, amigo.

Hemos sobrevivido, pero no ha sido una victoria heroica.

¡Tonterías!

¡urk…!

¡Ninguna batalla a la que sobrevivas es una mala batalla!

Muy bien, Saarvin. Aprecio enormemente tu entusiasmo, pero aquí fuera nuestros culos
están congelándose.

¿Conoces de alguna ciudad cercana donde podamos reagruparnos y conseguir


suministros?

Recoged a vuestra aliada herida y seguidme.

Cizalladura del fuego está a medio día de camino, pero si soy yo quien os guía en el
camino, ¡estaremos allí en muy poco tiempo!
Allí hay de todo, desde curaciones mágicas, ropa de invierno, comida en abundancia… de
todo.

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“... un refugio seguro donde podréis estar descansando sin problema alguno.”

[¡Señor Gryttmort!]

[¿Cuál es nuestro objetivo, señor?]

[Esa es una gran pregunta, Kjell.]

[Déjame pedirle consejo a nuestro “invitado”...]

[Nilanthe, nuestro siempre servicial lagarto de hielo.]

Grrrrrrr…

[Tu guarida se encuentra allá arriba, ¿no es así?]

[El pico al que los humanos llaman el “risco frío”, ¿cierto?]

[Sssssi….]

[Bien. Todo va según el plan.]

[Llegaremos a tierra e iremos hasta Cizalladura del fuego, les quitaremos y nos quedaremos
con todas sus provisiones y luego nos dirigiremos a recoger el gran premio…]

Continuará…

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Déjala así

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