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Introducción
Prepara tus ropas de invierno, tus mejores armas y algún capricho si lo deseas, amigo mío.
¡Es hora de más Dungeons & Dragons! Si usted es un jugador de mesa, fanático de los
videojuegos o lector de los cómics, tenemos acción e intriga por delante que estamos
seguros que va a disfrutar.
Este es el tercer viaje en viñetas para este elenco particular de héroes. Este grupo de
aventuras apareció anteriormente en la miniserie de Legends of Baldur´s Gate y luego saltó
a la ya mítica Las Sombras del Vampiro (ambas en Prix-Comics y el CRG), y el brutal final
de este último capítulo los lleva directamente hasta el norte congelado de los Reinos
Olvidados, heridos y desprevenidos. ¿Es necesario leerse las anteriores miniseries? ¡No!
Pero si te gusta esta historia, estoy bastante seguro de que esos dos cómics anteriormente
mencionados enriquecerán mucho mejor vuestra comprensión de lo que ha acontecido
hasta llegar a este punto.
Los gigantes son un elemento básico de la ficción fantástica por una buena razón. Los
humanoides inteligentes grandes capaces de aplastar a sus enemigos bajo los pies son un
perfecto ejemplo de acción inmortal. Conseguir un terreno estratégico alto para enfrentarse
a gigantes de las nieves con una altura de seis metros de alto es absolutamente un desafío.
Cuanto mayor sea la amenaza, más heroicos tendrán que ser nuestros aventureros para
derrotarlos. Añade a estos elementos dragones blancos, una buena dosis de magia,
raudales de intriga... ¡y ya tendrás lista la receta para la aventura!
Si eres de los que has leído muchas novelas de fantasía clásicas (no como Gamer20 y
Darkvid), nuestra mezcla particular de batalla y bromas puede ser un poco sorprendente,
pero si ya has jugado a D&D antes en mesa, se sentirá muy familiarizado con todo esto.
Hay una energía maravillosa que se construye alrededor de una mesa de juego cuando uno
consigue un grupo de amigos juntos para crear una historia en la que todos colaboran. La
acción y la diversión nunca se quedan atrás una vez que los dados comienzan a rodar y esa
es la sensación que trato de llevar a nuestro cómic cada vez que me siento para escribir un
nuevo capítulo. Si la lectura de este cómic te gusta, permitiendo acercarte mi propia
creación de este particular universo, entonces me daré felizmente una buena cantidad de
Puntos de Experiencia y tiraré algunos dados para algo de tesoro al azar como mi merecida
recompensa.
¡Disfrutadlo!
Jim zub
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Minsc (y Bubu)
También conocido como el amado explorador, Minsc y su mascota (un hámster en miniatura
gigante del espacio) Bubu fueron héroes importantes en la gesta de Puerta de Baldur. Este
Minsc y bubu no son los originales. Pueden ser transportados a través del tiempo o ser
estatuas de los héroes traídos a la vida por la extraña e impredecible magia salvaje de
Delina. Minsc es valiente, poderoso y no demasiado brillante. Es leal a sus amigos y se cree
genuinamente como una fuerza de bien, especialmente para proteger a Delina, a quien a
veces llama erróneamente "Neera" porque se parece a una vieja amiga.
Delina
Nuestra elfa lunar hechicera de magia salvaje reunió a nuestros héroes en la Puerta de
Baldur cuando buscando a su hermano gemelo, Deniak. Deniak no estaba realmente en
problemas, sino que se había convertido en el líder de un Culto del Dragón y buscaba usar
los poderes de su hermana para transformarse en un poderoso dragón rojo. Fue derrotado
por un rayo de Delina y la espada de Minsc. En la actualidad, Delina tiene un medallón que
salvó a nuestros héroes de Strand, Señor de Barovia en Ravenloft, transportándolos a las
tierras heladas. Ella es la hechicera del grupo y, muy a menudo, la voz de la razón.
Krydle
Nacido con una parte de sangre noble, Krydle el ladrón es el bastardo medio elfo hijo de
Corán, perteneciente a la clase alta del patriarcado en Puerta de Baldur. Su madre pereció
a manos de su gremio de ladrones. Krydle y Shandie son amigos y aliados desde hace
mucho tiempo. Aunque inicialmente se comprometió a ayudar a Delina por una recompensa
(y posteriormente aceptó ayudar al Templo de Kelemvor por la misma razón, resultando
todo esto en su viaje a Ravenloft), finalmente se ha convertido en el líder del grupo.
Shandie
Podríamos decir que esta halfling y Krydle son compañeros de aventuras y en el crimen. Al
igual que Krydle, se unió a nuestros protagonistas buscando una recompensa, pero tras
enfrentarse al dragón junto a Krydle acabó uniéndose al grupo de buena fe. Es una experta
arquera con un ingenio tan rápido como sus propias manos disparando. Confía
enormemente en su habilidad y al ser una maestra en la arquería sabe cómo permanecer
fuera de una pelea siendo mortal atacando a distancia.
Nerys
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El espinazo del mundo es una montaña que se extiende desde el borde occidental de
Faerun hasta el extremo occidental de Bosque Frío. Intentar atravesar las montañas
heladas es un largo camino ya que se estira hasta la gran arena del mar del desierto. La
gente de la zona lo llaman “el muro” ya que la ruta no parece tener fin alguno, resultando
imposible para el ojo no entrenado ser capaz de distinguir los distintos rango de picos
cubiertos de hielo irregulares.
Asaltantes bárbaros, gigantes, ogros e incluso dragones hallareis. Las tierras que llaman el
muro están llenas de peligros y desolación por todas partes. Un lugar frío y gris donde los
héroes mueren bajo un cielo gris invernal que no conoce el sol.
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Calientas mi á… ánimos...
Bien, Minsc, ahora es el momento perfecto p… para nos cantes uno de t… tus canciones
rashemen que tanto te gustan que animen nuestros espíritus.
No.
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¡eeeeee!
¡Delina!
Algo…
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¡Yo, yo!
Yo.
¡Quemar!
Je. Gracias.
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Nnnn
¿Cómo podría llamarme a mí mismo héroe cuando permito que el mal continúe
supurando?
No.
Squee.
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Está empeorando.
Resulta difícil poderla ayudar cuando resulta que quien está herido gravemente es el único
clérigo que tenemos.
Lo mejor que puede ocurrir es que duerma hasta morir de hambre al igual que el resto de
nosotros.
Una boca menos que alimentar.
Harsh.
La verdad.
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¡Eh!
Ya es suficientemente malo ver a Minsc famélico y sin energías. ¡No necesito para nada
aguantar tus paparruchadas!
Uh, oh…
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[Solo quiero conseguir unos cuantos ciervos y cocinarlos antes del amanecer.]
[¡No tengo por qué aguantarte toda la caminata oyendo tus quejas todo el tiempo!]
¡Buajajajaja!
[¡Eh!]
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Necesitamos que no se percaten de que estamos aquí. Esperemos que estén demasiado
ocupados discutiendo entre ellos todo el tema de quién va a llevar el ciervo y obvien nuestra
presencia.
Cuando perteneces al pueblo pequeño, te interesa mucho saber lo que los tipejos más
grandes están hablando…
[Espera un segundo… ¿estáis viendo esa luz que sale de esa cueva?]
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¡No, espera!
El humo…
[Carne fresca…]
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¡Despertad!
¿Ya ha amanecido?
Mi extremidades duelen como si hubiera sido un mono abriendo cocos todo el día y la
noche.
[¡Carne fresca!]
¡ahhhh!
¡Ayyy!
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¡ayhhhh!
¡ngg!
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¡Vaya!
[¡Muere, humano calvo!]
¡uhhh!
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[Matadlos… ¡despellejadlos!]
Uhhh…
¡Delina!
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¡eeee!
¡squee!
Je je je je…
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¡No os preocupéis!
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¡urghhh!
[¡Asqueroso lagarto!]
¡urrk!
¡uuud!
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¡Increíble!
¡Saarvin!
Saarvin, el explorador. ¡El mejor rastreador y explorador que puedes encontrar a lo largo
de todo el muro!
Soy Shandie.
Este es Krydle…
...Delina…
...Minsc y Bubu...
Y no es ella la única. Creo que ese golpe que recibí dejó mis costillas bastante mal.
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¡Tonterías!
¡urk…!
Muy bien, Saarvin. Aprecio enormemente tu entusiasmo, pero aquí fuera nuestros culos
están congelándose.
Cizalladura del fuego está a medio día de camino, pero si soy yo quien os guía en el
camino, ¡estaremos allí en muy poco tiempo!
Allí hay de todo, desde curaciones mágicas, ropa de invierno, comida en abundancia… de
todo.
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“... un refugio seguro donde podréis estar descansando sin problema alguno.”
[¡Señor Gryttmort!]
Grrrrrrr…
[Sssssi….]
[Llegaremos a tierra e iremos hasta Cizalladura del fuego, les quitaremos y nos quedaremos
con todas sus provisiones y luego nos dirigiremos a recoger el gran premio…]
Continuará…
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Déjala así