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1. ¿Cómo está formado un rayo proyectante?

Si analizamos una fuente luminosa como podría ser el sol o una simple lámpara,
comprobaremos que el rayo luminoso sigue una trayectoria que desde el punto de vista
geométrico es una simple prolongación del radio en el sentido de alejamiento del origen.
Un rayo nace en el centro de una circunferencia, también llamado "foco', y se proyecta
desde el interior de la esfera hacia el infinito como la luz que parte del sol que por tal motivo suele
llamársele "fuente radiante".
El rayo que incide en el objeto es "el rayo incidente” que a nuestros fines consideramos de
trayectoria rectilínea.
A los fines de nuestro estudio llamaremos a esta superficie " el Plano de proyección". Es
allí donde se obtiene una información concreta y real de un elemento que se encuentra en algún
lugar del espacio entre la “Fuente radiante” y ese plano que obviamente es el de nuestro interés.
Radio.
El conjunto de rayo luminoso y rayo de sombra localizados sobre la misma recta de
dirección se denomina técnicamente Rayo proyectante.

2. ¿Para qué se utilizan los planos de proyección? Ejemplifique.


Para determinar diferentes características

Sistema acotado: utiliza la proyección cilíndrica ortogonal posee un solo plano de


proyección, luego tiene una sola proyección (la horizontal). Este sistema se emplea para
representar planos topográficos, tejados de casas, etc.

Sistema Diédrico: Utiliza la Proyección Cilíndrica Ortogonal, posee dos planos de proyección
(dos proyecciones: vertical y horizontal), en ocasiones se usa otro plano auxiliar, perpendicular a los
dos anteriores, llamado plano de perfil; esto nos da otra proyección. Este sistema se emplea para
representar vistas de piezas industriales, planos arquitectónicos, etc..

Sistema Axonométrico: Utiliza la Proyección Cilíndrica Ortogonal, posee un plano de


proyección principal y otros tres auxiliares, estos dispuestos perpendicularmente entre sí, formando
un triedro, éste se apoya en su vértice superior en el plano principal. Con este sistema obtenemos
cuatro proyecciones.

Sistema Cónico: Perspectiva Cónica Utiliza la Proyección Cónica. Emplea un plano principal (plano
del cuadro) y cuatro auxiliares (principal, geometral, del horizonte y de desvanecimiento).

3. ¿Qué diferencia existe entre una proyección paralela ortogonal y una proyección paralela
oblicua?
Fundamente su respuesta.

La proyección ortogonal puede sintetizarse como el resultado de proyectar


perpendicularmente los objetos sobre planos, perpendiculares entre sí, mediante rayos
visuales (líneas de proyección) paralelos (por provenir de un punto en el infinito), estos
rayos, al ser perpendiculares a los planos, forman con los mismos ángulos rectos, de allí
el nombre de ortogonal (del latín orthogonus = ángulo recto). Normalmente la cara
principal del objeto es paralela a uno de los planos de proyección.
La proyección oblicua es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de
proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.
En el plano, la proyección oblicua es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son oblicuas a la recta
de proyección.
Así, dado un segmento, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –mediante líneas
proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyección sobre la recta.

4. ¿Cuáles son los usos generalizados de las diferentes proyecciones mencionadas?

Un uso cotidiano de la proyecion ortogonal seria las columnas de las bases de una casa(Plano de
sedimentacion) y con respecto a la proyección oblicua seria un arbotante.

5. ¿En qué consiste el Método de Monge?


El método Monge es un sistema de representación que nos permite dibujar en
una superficie plana, tal como un papel, objetos que ocupan un lugar en el espacio
tridimensional. Es decir, nos permite hacer una abstracción desde 3 dimensiones a 2
dimensiones. Lo cual es muy útil cuando queremos dibujar con precisión.

6. ¿Cómo se logra establecer una correspondencia biunívoca entre los objetos del espacio "a ser
Representados" y el plano que los representa?
Se logra mediante tres tipos de estructuras de datos (puntos, líneas y polígonos).
El punto especifica la ubicación. La línea tiene unas serie de ubicaciones que describen su forma y
longitud y el polígono tiene tanto área como perímetro

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