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a través de videojuegos
a través de videojuegos
CASE STUDY
MSD & GAMELEARN
Mejorar resultados y lograr engagement formando con videojuegos
www.game-learn.com
2 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
a través de videojuegos
Presentación
Merck Sherp & Dohme Corp (MSD) es Hoy, casi seis años después y tras formar a
la empresa multinacional líder de salud 760 empleados, los resultados obtenidos
global, dedicada a la mejora de la salud demuestran la efectividad del aprendizaje
y el bienestar de las personas. Durante a través de videojuegos, llevando a MSD a
años, sus investigadores han ayudado a continuar con el programa de formación
encontrar nuevas formas de tratar y prevenir desarrollado por Gamelearn.
enfermedades, desde el descubrimiento
de la vitamina B1 hasta la primera vacuna En este sentido, el desarrollo de habilidades
contra el sarampión, medicamentos para el personales y profesionales no técnicas
resfriado y antiácidos, o la primera estatina a través de Serious Games ya supone el
para tratar el colesterol elevado. 40% de la actividad total de la formación
implementada por el departamento de
En 2009, MSD se convirtió en una de las Formación y Desarrollo de la filial española
primeras empresas de todo el mundo en de la compañía farmacéutica.
apostar por una solución de formación game-
based learning. Un modelo que por aquella
época se encontraba en una etapa inicial
de validación y contrastación. Su programa
de formación se encuentra integrado Ibrahim Jabary
dentro de un plan global de desarrollo CEO de Gamelearn
de talento a través de la combinación de
contenidos de calidad, simuladores y técnicas Irene Rocha
de gamificación en un único formato: Marketing Manager de Gamelearn
Serious Games.
Tanit Ruiz
Esta solución de formación responde a Dir. Learning & Development de MSD
la creencia de MSD en las personas y en
su desarrollo y crecimiento personal y César Martín
profesional como la mejor herramienta Content Marketing de Gamelearn
para afrontar las nuevas exigencias y retos
planteados por el mercado.
3 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
a través de videojuegos
El objetivo marcado por MSD siempre ha negocio más ágiles, rápidas y flexibles que
pasado por mantener su liderazgo dentro obligaron a la puesta en marcha de un
del sector, de ahí que el primer paso fue nuevo programa de formación.
definir las principales necesidades a las
Como solución se optó por el desarrollo
que debía dar solución la compañía de
y retención del talento dentro de la
salud. Su gran reto era encontrar nuevas
compañía ahondando en nuevas
soluciones efectivas a un mercado cada
habilidades no técnicas. El objetivo:
vez más exigente, volátil e incierto.
confeccionar equipos mejor preparados,
La evolución del propio mercado marcó más completos y con mayor capacidad
el desarrollo del plan estratégico de la de respuesta ante los continuos cambios
compañía, apostando por formas de planteados por el mercado.
Fase I: Necesidades
Desde el Departamento de Formación y · Desarrollar un contenido de calidad
Desarrollo se empezó a trabajar en el diseño que garantizase su aplicabilidad en el
de un nuevo programa que hiciera frente a desempeño de las funciones diarias de
necesidades ya planteadas, pero abordadas los empleados.
desde planteamientos completamente · Conseguir una formación unitaria, con
diferentes dentro de la compañía: un mensaje homogéneo y consistente,
· Garantizar el desarrollo efectivo de estas pero dentro de una plantilla de una gran
habilidades personales y profesionales dispersión geográfica.
no técnicas en materia de comunicación, · Implementar un nuevo programa de
negociación, liderazgo, productividad, formación que no dañase los valores, la
gestión del tiempo... visión y la misión que definen a MSD…
· Superar la falta de engagement de · … y que redujese los costes medios de
otras soluciones formativas utilizadas formación por empleado.
anteriormente.
5 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
a través de videojuegos
33% Contenidos
33% Simulador
Para resolver este reto, MSD recurrió a Estos Serious Games responden a los
un formato revolucionario que combina requisitos planteados por MSD con:
la metodología game-based learning, el
contenido de calidad y la gamificación: los 1. Un potente simulador que ha permitido
Serious Games de Gamelearn. a los empleados de MSD poder poner
en práctica las habilidades aprendidas y
recibir feedback personalizado.
2. Contenidos con un enfoque
eminentemente práctico y preservando
la calidad y aplicabilidad de los
contenidos de un curso presencial.
3. Técnicas de gamificación mediante el
uso de dinámicas como el storytelling,
badges, rankings, retos...
7 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
a través de videojuegos
Etapa 1 Etapa 3
MSD realiza una prueba piloto para Se procede al lanzamiento de la campaña
validar los criterios de calidad y la de comunicación interna y se pone en
adaptación de las soluciones elegidas a marcha el programa de formación, que
sus necesidades. incluye la elaboración y envío de informes
detallados por promociones y alumnos,
Etapa 2 así como un servicio de ayuda online y un
Una vez contrastados y validados servicio de tutorización.
los contenidos y el formato, se
crea el plan de marketing interno,
Etapa 4
consistente en la definición de la Los resultados son analizados y se mide el
campaña de comunicación interna impacto real de la acción formativa.
vía email, la producción de materiales
de comunicación, redacción de
contenidos…
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Level 1: Reacción
“Evaluar la reacción es lo mismo que medir la satisfacción de
los participantes. Si la formación es eficaz, es importante que
los alumnos reaccionen favorablemente”
Kirkpatrick
Valoración 98
4,8 satisfacción
sobre 5
Ratio de
finalización
En este nivel se evalúa la respuesta de los 3. La valoración media extraída de los
alumnos ante el programa de formación cuestionarios de satisfacción realizados
implementado: por MSD es de 4,8 sobre 5. Esta nota
media mejora en 0,5 puntos (4,3) la
1. El impacto en las personas fue obtenida en anteriores soluciones de
sorprendente. Se generaron formación.
muchos comentarios positivos,
surgió una comunicación informal 4. El ratio de finalización va intrínsecamente
y hubo felicitaciones personales al unido a la satisfacción del alumno. Según
departamento de formación por la éste, el programa formativo de MSD ha
idoneidad de la acción. contado con un ratio de finalización
del 98%, lo que supone una mejora del
2. La nota media de valoración de la 12,7% con respecto a la media de la
formación es de 9,4 sobre 10, según las compañía: 87%.
encuestas realizadas por Gamelearn.
11 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
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Level 2: Aprendizaje
“Es importante medir este aprendizaje porque no podríamos
esperar modificaciones en el comportamiento al menos que
cierto conocimiento se haya logrado aprender”
Kirkpatrick
99 25
Level 3: Comportamiento
“¿Cómo impacta la formación en el desempeño del propio
empleado? ¿Qué sucede cuando los empleados concluyen la
acción formativa y regresan a su puesto de trabajo?”
Kirkpatrick
6
En este nivel se evalúa la respuesta de los
mejora alumnos ante el programa de formación
clima implementado:
% laboral 1. Las encuestas internas de MSD, de carácter
periódico, confirman una mejora del clima
6
Incremento laboral del 6%.
engagement 2. Las mismas encuestas establecen un
empleado incremento de la motivación y del
% MSD engagement del empleado superior al 6%,
lo que se traduce en un aumento de los
niveles de productividad de los diferentes
departamentos de MSD.
99
3. Según la encuesta de valoración de
Gamelearn, realizada una vez finalizada
la solución, el ratio de recomendación de
la formación se sitúa en el 99%, muy por
encima del 25% obtenido por programas
formativos anteriormente implementados
lo recomiendan por la compañía.
12 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
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Level 4: Resultados
“Podríamos pensar que un programa de estas característi-
cas tiene un coste adicional porque está añadiendo valores
y beneficios adicionales, sin embargo, nosotros tuvimos una
reducción en los costes que giraba en torno al 58%”
Tanit Ruiz
40 58
8 %
mejora de
productividad
Simulación: 17%
Cognitivo: 13%
Formato digital: 8%
E-Learning: 4%
Conclusiones
MSD se ha convertido en una de las incrementa el engagement del empleado
primeras compañías en apostar por una (el programa tiene una valoración de 4,8
formación integral bajo la metodología sobre 5) y garantiza la aplicabilidad de lo
game-based learning y, tras más de 5 años aprendido (el 99% de alumnos asegura
de programa formativo, es el primer caso aplicar las habilidades en su día a día).
de éxito de un modelo de formación que Todo ello reduciendo los costes medios de
actualmente cuenta con la confianza de formación por empleado en un 58%.
más de 600 clientes corporativos en todo
el mundo. Por lo tanto, la experiencia formativa (MSD
& Gamelearn) demuestra que el desarrollo
La implementación del programa ha en habilidades no técnicas es efectivo y,
contribuido al objetivo de MSD de mantener sobre todo, necesario si se quiere afrontar
su posición de liderazgo dentro del sector, con garantías y respuestas los nuevos retos
mejorando los resultados de negocio. que plantea el mercado.
El presente caso de éxito confirma que Al mismo tiempo, los resultados confirman
el aprendizaje a través de videojuegos que el aprendizaje experiencial a través
es posible y eficiente. En materia de de videojuegos (game-based learning)
formación, la experiencia de MSD se presenta como la evolución natural de
ha demostrado que el formato, que una formación e-learning a día de hoy más
combina contenidos de calidad, un preocupada con rellenar los LMS de cursos
simulador y técnicas de gamificación, antes de cuidar la calidad del contenido
mejora exponencialmente los ratios ofrecido en los mismos.
de finalización hasta superar el 90%,
15 Case Study MSD: Un método Game-based learning formación en habilidades
a través de videojuegos
Sobre Gamelearn
Gamelearn es la empresa líder mundial Gracias a su formación a través de
en la formación de habilidades a través videojuegos, Gamelearn trabaja y desarrolla
de videojuegos y pionera en el desarrollo habilidades no técnicas como el liderazgo,
de productos game-based learning. Sus la negociación, la comunicación o la
cursos-videojuego (conocidos como Serious eficacia organizativa (gestión del tiempo y
Games) han revolucionado la formación productividad personal).
corporativa e individual al integrar
elementos de gamificación, avanzados Desde 2009 Gamelearn ha impulsado
simuladores y contenidos teóricos de a más de 600 clientes corporativos y ha
máxima calidad en un único producto. formado en habilidades a más de 100.000
profesionales de todo el mundo.
Premios
2015 Top 20 Training Company 2015 Top Learning Organization 2014 Top 20 Training Company 2014 Top Learning Organization
Training Industry Elearning! Media Group Training Industry Elearning! Media Group
Top 10 European Startup Top 5 Spain´s Startup Premios Innovación en RRHH Best Service Award
San Francisco Demo Spain Startup Summit Diario Expansión CIPD’12 Manchester Exhibition
Contacto: info@game-learn.com
· Gamelearn: www.game-learn.com
· Linkedin: https://www.linkedin.com/company/gamelearn
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