In matematica, in particolare nel calcolo vettoriale, il prodotto vettoriale �
un'operazione binaria interna tra due vettori in uno spazio euclideo
tridimensionale che restituisce un altro vettore che � normale al piano formato dai vettori di partenza.
Il prodotto vettoriale � indicato con il simbolo {\displaystyle \times } \times o
con il simbolo {\displaystyle \wedge } \wedge. Il secondo simbolo � per� anche usato per indicare il prodotto esterno (o prodotto wedge) nell'algebra di Grassmann, di Clifford e nelle forme differenziali. Storicamente, il prodotto esterno � stato definito da Grassmann circa trent'anni prima che Gibbs e Heaviside definissero il prodotto vettoriale[1].