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MEDIDAS DE SEGURIDAD DEL ARMA DE FUEGO

1) Mantener el dedo fuera del arco guardamonte para su manipulación hasta el momento en el que vaya a
efectuarse el disparo.

2) Verificar el arma retirando el cargador primero y accionando la corredera o tambor.

3) Lubricar adecuadamente y la munición sea la que corresponde (si la munición es vieja puede fallar, tener
un “retardo” y demorar la salida).

4) Conservar las armas en lugares seguros fuera del alcance de niños y de personas que no conocen el
manejo de armas.

5) En prácticas de tiro de polígono escuchar atentamente lo que dice el instructor y obedecer sus órdenes. Si
dice “fuego libre” todos repiten fuego libre y comienzan a disparar al blanco, y si dice “alto al fuego”, todos
repiten alto al fuego y los que estén disparando lo primero que hacen es retirar el dedo del arco guardamonte
y dejar de disparar, el arma siempre debe estar apuntando al blanco. Obviamente, toda esta práctica debe
realizarse siempre con protección auditiva y visual adecuada.

6) Siempre verificar al blanco al que se va a disparar, si al accionar el arma no se produce el disparo,


mantener el arma apuntando al blanco durante al menos 30 segundos.

7) Al transportarla hacerlo con el arma descargada, con la tenencia y documento de identidad vigentes.

BALÍSTICA

Rama de la física que estudia el desplazamiento de un proyectil en el espacio y que para su estudio se divide
en:
• Balística Interior: estudia todos los fenómenos que se producen dentro del arma y termina hasta el momento
en el que el proyectil sale de la boca de fuego del cañón.

• Balística Intermedia: se encarga de estudiar los fogonazos producidos desde el momento en el que el
proyectil permanece en la boca del cañón hasta el momento en que la abandona.

• Balística Exterior: estudia la trayectoria del proyectil, la misma conforma una parábola irregular ya que es
modificada por la acción del aire que lo va frenando.

• Balística Terminal: se encarga de analizar los efectos producidos por el proyectil cuando impacta en un
blanco determinado.

• Balística Forense: analiza parte de una vaina o proyectil recuperado y busca determinar cuál fue el arma que
lo disparo.
CLASIFICACION LEGAL DE ARMAS

ARMA DE FUEGO
○ La que utiliza la energía de los gases producidos por la deflagración de pólvoras para lanzar un proyectil a
distancia.

ARMA DE CARGA TIRO A TIRO


○ Aquella arma de fuego en la cual el tirador manualmente abre y coloca los cartuchos para disparar en cada
ciclo.
○ Ejemplos: Escopeta Beretta – Fusil Remington 11 mm.

ARMA DE REPETICIÓN
○ Aquella arma de fuego que tiene un almacén cargador fijo o removible y que para pasar el cartucho a la
recamara debe accionarse un mecanismo para hacer el proceso de carga y descarga.
○ Ejemplos: Fusil Mauser de cerrojo – Remington XP100 R – Carabina Winchester.

ARMA SEMIAUTOMÁTICA
○ Aquella arma de fuego que tiene cargador pero la operación de carga y recarga se realiza automáticamente
sin intervención del tirador.
○ El tirador pasa un cartucho a la recamara y a partir de ahí cada vez que presiona la cola del disparador se
efectúa un disparo y el ciclo de disparo corre por cuenta del arma.
○ El tirador no hace más que presiona la cola del disparador.
○ Ejemplos: Pistola browning – Pistola Bersa – Carabina rubi 1965.

ARMA AUTOMÁTICA
○ Aquella arma de fuego en la cual el tirador introduce el cargador, acciona el mecanismo y cada vez que
presiona la cola del disparador los disparos se realizan en forma automática y sucesiva (se produce una serie
de disparos).
○ Poseen un selector de fuego que permiten elegir la opción de disparo automático o semiautomático.
○ Ejemplos: IMK 3.

FUSIL
○ Arma de fuego larga, con cañón estriado y con la recamara alineada permanentemente con el cañón cuya
longitud es superior a 560 mm.
○ Ejemplos: Fusil doble Holland & Holland Calibre .600 nitro express.

CARABINA
○ Arma de fuego con características similares a un fusil pero su cañón no supera los 560 mm de longitud.

ESCOPETA
○ Arma de fuego de hombro de 1 ó 2 cañones de ánima lisa, que se carga normalmente con cartuchos que
contienen perdigones.
○ Ejemplo: Escopeta Ithaca.

FUSIL DE CAZA
○ Arma de fuego portátil larga de 2 o más cañones, en donde uno de los cuales por lo menos es estriado.

PISTOLÓN DE CAZA
○ Arma de fuego portátil larga de 1 o 2 cañones de ánima lisa. Ej: Rexio de dos cañones.
PISTOLA
○ Arma de fuego corta de 1 o más cañones de ánima estriada.
○ La recamara está alineada con el cañón.
○ Puede ser carga tiro a tiro, de repetición o semiautomática.

PISTOLA AMETRALLADORA
○ Arma de fuego automática diseñada para ser usada con ambas manos apoyada o no en el cuerpo y que
posee la recamara siempre alineada con el cañón.
○ Tiene selector de fuego.
○ Utiliza cargador removible
○ La munición que dispara es munición de pistola.

REVOLVER
○ Arma de fuego corta que posee una serie de recamaras que no están alineadas con el cañón, están
ubicadas en un cilindro o tambor.
○ El tambor esta fijo en un eje y está ubicado coaxialmente con el cañón.
○ El sistema de disparo puede ser de acción simple y acción doble.
○ Acción simple: cuando se monta el martillo y al presionar la cola del disparador simplemente libera el
martillo.
○ Acción doble: cuando se presiona la cola del disparador, se monta el martillo mientras gira el tambor y se
produce el disparo.

ANIMA DEL CAÑÓN


○ Es el interior del cañón, es la parte interna del cañón, puede ser lisa o estriada.

ESTRIADO
○ Conjunto de ranuras que se extienden en forma helicoidal desde su origen cerca de la recamara hasta la
boca del cañón.
○ Permite el buen uso de balas alargadas dándole estabilidad balística.
○ El sentido de giro de las estrías en el ánima puede ser hacia la izquierda (levógiro) o hacia la derecha
(dextrógiro).

CALIBRE
○ Es el diámetro interno de la boca del cañón de un arma de fuego.

CARTUCHO O MUNICIÓN
○ Es la unidad de carga de un arma de fuego. Generalmente está compuesta por:
-Punta o bala: es un elemento de determinada forma y sustancia que va a ser proyectado fuera del arma.
-Pólvora: es la carga propulsora que al quemarse genera gases que van a impulsar a la punta fuera del cañón
del arma.
-Fulminante: es la carga iniciadora que al ser golpeada por el percutor, va a largar una pequeña llamarada
hacia la pólvora provocando su encendido.
-Vaina: contiene todos los componentes del cartucho, los protege del medio ambiente y sella el escape de
gases.
ALMACÉN CARGADOR
○ Es un dispositivo de almacenamiento de municiones para las armas de fuego.
○ Pueden estar integrados (fijos) o ser extraíbles.
○ Funciona moviendo los cartuchos almacenados y posicionándolos en la recamara. Se descompone en las
siguientes partes:
-Cuerpo: es donde se almacena la munición.
-Muelle: resorte con gran fuerza que empuja los cartuchos hacia los labios del cargador.
-Teja elevadora: facilita la acción de empuje del muelle.
-Tapa inferior: se encarga de cerrar la parte inferior del cargador.

CLASIFICACIÓN DE CARTUCHOS

• Inertes: no tienen carga propulsora ni mixto fulminante. Sirven para práctica de tiro.
• Sin vaina: consiste en una bala encolada a un bloque de pólvora solidificada protegida con barniz. Una vez
que sale la bala, no queda nada, no hay vaina que expulsar.
• De fuego central: aquellos que están constituidos por una vaina de latón cuyo grosor aumenta en el culote.
En el centro del culote tienen una perforación donde se inserta el fulminante que deflagrara la pólvora y
producirá el disparo.
• De fuego anular: aquellos que contienen el fulminante en el interior del reborde del culote. El percutor del
arma en vez de golpear la capsula del centro debe golpear cualquier punto de la periferia para producir la
ignición. Este tipo de cartuchos no admite cargas muy potentes y no son recargables (debido a que el metal
de la vaina es muy duro y no se deforma para lograr la correcta compresión del fulminante).
• De escopeta: aquellos que están compuestos por perdigones.

FULMINANTE
CARACTERISTICAS DE LA VAINA

VAINAS SEGÚN SU FORMA EXTERIOR

Las primeras vainas construidas fueron cilíndricas para contener carga propulsora y sistema de encendido.
Cuando se incrementaron velocidades (con más cantidad de pólvora) pasaron a ser más largas pero al
aumentar la presión se dificultaba la extracción, entonces le dieron forma cónica para facilitar la extracción.
Y luego para aumentar aún más la cantidad de pólvora, al no poder aumentar la longitud, las ensancharon.
Así la agolletada admite mayor cantidad de pólvora que la cilíndrica o la cónica de igual calibre.
VAINAS SEGÚN SU COMPOSICION MATERIAL

• Latón
• Latón niquelado
• Acero laqueado
• Acero cobreado
• Aluminio (no aptas para recargar)
• Mixtas (plástico y aluminio)
• Plástico

VAINAS SEGÚN LA FORMA INTERNA DE LA CABEZA

PLEGADA GLOBO SOLIDA

VAINAS SEGÚN LA FORMA EXTERNA DE SU CABEZA

1) Con reborde y sin garganta


2
2) Sin reborde y con garganta 1
3) Con cinturón
4) Con Semi-reborde y garganta
5) Con reborde rebajado

4 5
REBORDES SEGÚN LA FORMA EXTERNA DE LA CABEZA DE LA VAINA

A) Base convexa
B) Base plana
C) Base Plana con chanfle
D) Base Mauser ‘A’

SISTEMA DE FULMINANTE

BOXER
-Sistema de aluminio o latón (presentan brillo).
-El yunque forma parte de la cápsula (fulminante), constituyendo una unidad, la comunicación con la pólvora
se realiza por medio de un oído central por el cual pasa la llama que enciende la pólvora.
-Las capsulas fulminantes son mayormente utilizadas en municiones comerciales.

BERDAN
-Sistema de latón niquelado (no presenta brillo, es opaco).
- El yunque forma parte de la vaina y transmite el fuego de la cápsula a la pólvora a través de dos oídos, uno
cada lado del yunque.
-Las capsulas fulminantes son mayormente utilizadas en municiones militares.
CARACTERISTICAS PUNTA O BALA

BALAS SEGÚN SU COMPOSICION MATERIAL

• Metal (plomo, acero, bronce, etc.)


• Madera (de fogueo)
• Plástico (de práctica)
• Cera (práctica de tiro en interiores)
• Plástica conteniendo perdigones (de supervivencia)

BALAS SEGÚN LA FORMA DE SU BASE

Plana Hueca Cóncava Convexa Cola de bote Cola de bote Talonada Mauser
rebajada argentino
BALAS SEGÚN LA FORMA DEL CUERPO

1) Esféricas
2) Cilíndricas
3) Cilindro-cónicas
4) Cónicas
1 2 3 4

BALA SEGÚN LA FORMA DE LA PUNTA

• Redondeada o Roma ("Round Nose") - "RN"

• Ojival

• Plana o en sacabocado ("Wad Cutter") - "WC"

• Plana o chata ("Flat Point") - "FP"

• Cónica ("Spire Point" o "Conical Point") - "SP" o "CP"

• Tronco-cónica ("Semi Wad Cutter" o "Flat Point") "SWC"

• Hueca ("Hollow Point") - "HP"

• Blanda ("Soft Point") - "SP"

• Sólida ("Solid Point" o "Solid Head") "S"

• Spitzer- "S" o "Ss"


CLASIFICACIÓN POR EL EFECTO AL IMPACTAR DE LAS BALAS

• Expansivas: están diseñadas para expandirse en el impacto, a veces hasta el doble de su diámetro. Esto
reduce la velocidad de la bala pero transfiere más de su energía cinética al objetivo, creando un canal de
herida mayor. Por esta razón las balas que se expanden se utilizan a menudo en la caza porque su poder de
parada aumenta la posibilidad de una muerte rápida.
Es menos probable que las balas expansivas atraviesen un objetivo y si lo hacen, saldrán a una velocidad
menor.

• No expansivas: aquellas que atraviesan un cuerpo.

• Perforantes: Aquellas que atraviesan blindajes ligeros. Estan compuestas de un núcleo de acero rodeado
de una envuelta de plomo que está a su vez rodeada de una camisa o blindaje convencional. En el momento
del impacto se desprenden las envueltas y el núcleo de acero continua la trayectoria perforando el blindaje.
Ejemplo de este tipo de balas son la bala Roth y la Krupp. Tras el impacto, pierden la envuelta mientras el
núcleo indeformable atraviesa el objetivo.

• Explosivas: balas que contienen una carga que explota por impacto. La utilización de balas explosivas es
muy antigua. Básicamente su misión es la de detonar al impactar en el blanco.
• Incendiarias: balas que contienen una mezcla química que se inflama por impacto. La misión de este tipo
de bala es producir incendios en el lugar donde impactan. Son de uso militar y estan compuestas por mezcla
pirotecnica.

• Trazadoras: aquellas que marcan la trayectoria del disparo mediante una estela luminosa o de humo. Por lo
general, son utilizadas en ametralladoras para corregir el tiro. La carga trazadora esta compuesta de fosforo.

BALAS POR LA CONFORMACIÓN EN CUANTO A LOS ELEMENTOS QUE LA COMPONEN

• Plomo desnudo
• Encamisadas: cuando la camisa cubre de manera uniforme y completamente al cuerpo y la punta, dejando
descubierta la base. Este tipo de balas poseen generalmente un núcleo de plomo endurecido o de otro
elemento, rodeado por una envoltura de otro metal más duro. El objetivo de la camisa es impedir el
emplomamiento del cañón del arma luego de determinada cantidad de disparos. La bala encamisada
solucionó el problema del emplomamiento, pero acortó el tiempo de vida útil de los cañones al aumentar el
desgaste de los mismos por erosión
• Semiencamisadas: son aquellas que exteriormente y en sus paredes, poseen envuelta metálica,
generalmente de latón, pero que, sin embargo, en el extremo superior de la punta, permiten observar como
asoma un poco de plomo desnudo.
• Punta hueca: tienen menor sobrepenetracion, mas poder destructivo y se deforman al impartar.
HEADSPACE

○ Describe el movimiento longitudinal de la vaina en la recámara.


○ Es la distancia que hay entre el espaldon y el punto de asentamiento del cartucho en la recamara.
○ Punto de asentamiento: zona donde apoya el cartucho y no sigue avanzando.
○ Si el headspace es excesivo puede ocurrir:
a) Que el percutor no llegue a la capsula y no salga el disparo.
b) Que el percutor llegue a la capsula, se dispare, pero se estira la vaina provocando su ruptura y se escapan
los gases hacia el tirador.
○ Si el headspace es insuficiente: la vaina es mas larga de lo que debe, haciendo que la distancia entre el
punto de asentamiento y el cerrojo sea mas corta, y dando como resultado que una ves introducido el
cartucho, entre a la recamara pero no se puede cerrar el cerrojo.

FREEBORE

○ Es la distancia entre el inicio el estriado y la boca de la vaina.


○ Si el freebore es insuficiente: el estriado comienza antes de lo debido, la punta se va a clavar en el inicio del
estriado y el cartucho se traba.
○ Si el freebore es excesivo: la bala sale sin rotacion (a falta de estrias) y se encuentra despues con el
estriado, que en este caso, va a ser oblicuo y va a marcar la punta.
CRUSHER

○ Es un cilindro de cobre que mide la presion maxima en la recamara o en algun punto del cañon donde se lo
coloque.

TRANSDUCTOR PIEZOELECTRICO

○ Es un cristal de cuarzo que registra la cantidad de corriente generada por la presion de los gases.
○ Mide los tiempos en los cuales se produce la percusión, el valor máximo de la presión y el del
recorrido total hasta el momento en que el proyectil abandona el arma.
○ No requiere perforación de la vaina. Pero si hay que hacer un agujero en el arma.

POLVORA

Sustancia explosiva que ante una excitación determinada arde en rápida combustión (deflagración) generando
gases a elevada temperatura, los cuales se expanden provocando cierta presión dentro de la recámara y
dentro de la vaina que contiene a la punta, logrando que ésta salga eyectada como un proyectil.

CLASIFICACIÓN DE LAS PÓLVORAS

● Pólvoras mecánicas: aquellas en las cuales se pueden separar sus componentes.

● Pólvoras químicas. Aquellas en donde no se pueden separar los componentes. Pueden ser de:
-Base simple (Nitrocelulosa)
-Base doble (Nitrocelulosa + Nitroglicerina)
-Base triple (Nitrocelulosa + Nitroglicerina + Nitroguanidina).
PÓLVORA NEGRA
○ Es una mezcla mecánica de Salitre KNO3 (mucho oxígeno); Carbono y Azufre.
○ La forma de los granos es irregular, de pequeño tamaño, de color negro y recubiertos de grafito (brillan).
○ Es altamente higroscópica (absorbe la humedad).
○ Dependiendo de su composición, puede ser particularmente sensible al choque, la fricción o al calor.
○ Enciende a los 300° C aproximadamente.
○ Al ser quemada tarda en encenderse y provoca fogonazo.
○En su deflagración alcanza temperaturas entre 2300 y 3800°C, y genera un 45% de gases y un 55% de
residuos sólidos (humo y partículas que se adhieren al cañón).
○ Genera menos cantidad de gases que la polvora sin humo.
○ Usos: retardadores en granadas de mano, cargas de impulsion en cartuchos lanza gas, detonadores,
pirotecnias, etc.

POLVORA SIN HUMO


○ Esta formada por compuestos quimicos.
○ Al quemar prácticamente no produce humo, ni deja residuos sólidos, solo se producen gases y vapores.
○ Comparada con la Pólvora Negra, produce tres veces más energía por peso.
○ Su característica más saliente es que, siendo un compuesto químico, el oxígeno necesario para la
combustión se encuentra combinado químicamente y no mezclado físicamente.
○ Al ser encendida al aire libre quema más lento.
○ Si esta confinada en un recipiente, a medida que aumenta la presión y la temperatura, aumenta la velocidad
de deflagración (se quema más rápido).
○ Es poco higroscopica (no absorbe la humedad).
○ Genera más cantidad gases que la polvora negra.
○ Está formada por granos, que pueden ser irregulares o regulares (forma de discos, cilíndricas,tubulares) de
color negro o de negro con piscas de verde/rojo/amarillo.
PISTOLA BROWNING MODELO 1965

• CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS:

CALIBRE…………………………..9mm x 19mm Parabellum


LONG. DEL ARMA……………….197 mnn
LONG. DEL CAÑÓN………………118 MM
ALTURA DEL ARMA……………..127,5 MM
PESO…………………………………910 g
ESTRÍAS……………………………. 6
DIRECCIÓN………………………...DEXTRÓGIRO (derecha)
PASO DE LAS ESTRÍAS…………..250 mm

• SEGUROS
-De fiador: Actúa al ser deslizado hacia arriba bloqueando el movimiento del fiador. Solo puede ser colocado
con el martillo montado o en la posición del primer descanso. Asimismo traba el movimiento de la corredera al
calzar en una muesca la misma.
-De cargador: Consta de una zapata que es oprimida al introducir el cargador en su alojamiento lo que
provoca que el desconector adopte la posición adecuada para accionar la leva del fiador, por ende al retirar el
almacén cargador el desconector se desplaza oblicuamente hacia delante interrumpiéndose así el ciclo de
disparo.
-De traslado

• APARATOS DE PUNTERÍA
Guión de forma semicircular en la parte superior anterior y alza encastrada en la zona posterior.

ALMACEN CARGADOR
Recto con capacidad para 13 cartuchos a bala ubicados a trebolillos.
Reten de Reten de
desarme Corredera Alza
Guion

Corredera Martillo
percutor
Segrinado

Seguro
Armadura
Arco
Guardamonte

Cola de Cachas
disparador

Reten de
liberación del
cargador

Almacén
cargador
12

1- Cola del Disparador


2- Desconector
3- Cañon
4- Balancín
5- Fiador
6- Percutor
7- Muelle recuperador del percutor
8- Martillo
9- Recamara
10- Cartucho a bala
11- Muelle real
12- Seguro de cargador
CICLO DE DISPARO PISTOLA BROWNING 1965

Estando el arma montada y con cartucho en la recamara, al accionar la cola del disparador, su parte anterior
desciende y la posterior asciende, venciendo la tensión del muelle recuperador.-
Al ascender, hace que el desconector se eleve verticalmente y con su extremo presione la parte anterior
inferior del balancín.

El balancín ascenderá en su parte anterior y descenderá en la posterior, conectándose con el fiador (en su
parte anterior, superior y derecha).

El fiador descenderá en su parte anterior, venciendo la tensión del muelle real y en su parte posterior
ascenderá liberando su diente de armar de la muesca de armar del martillo.-
El martillo, al quedar liberado, se desplaza violentamente hacia delante por la acción de su muelle tensor que
está ubicado en la cola del mismo y con su zona de golpe chocará contra el talón del percutor.-

El percutor se desplazará en forma rectilínea hacia delante, comprimiendo su muelle recuperador y con su
punta golpeará contra la cápsula fulminante, hundiendo la misma y produciendo su ignición.-

Se inicia un fuego que se transmite a través del/los oídos a la carga propulsora, que entrará en combustión.
Se liberan gases que generan presiones, actuando hacia delante sobre la base de la bala y hacia atrás sobre
la cara anterior del block.-
Los gases actuantes hacia delante desalojaran la bala de la vaina (pasando a denominarse proyectil), y la
impulsarán por el interior del cañón adquiriendo sus 2 movimientos de traslación (en dirección al blanco) y de
rotación (por las estrías)

Hacia atrás, los gases ejercen una fuerza igual pero diametralmente opuesta, presionando sobre el culote de
la vaina y esta sobre la cara anterior del cerrojo, haciendo que la corredera se desplaza hacia atrás.-
Así, se comprime su muelle recuperador (de la corredera), y con su parte inferior montará el martillo.-
*(Muelle o guía o resorte) recuperador hace que la corredera vuelva a su lugar.

El extractor que tenía la vaina tomada por su garganta, la arrastrará hasta que choque contra el botador.-
La vaina sale eyectada por la ventana de expulsión.-

Simultáneamente, el cañón retrocederá (5 mm) y descenderá, permitiendo el desacerrojamiento del arma,


quedando liberada la corredera para su retroceso

Disipada la acción de los gases, el muelle recuperador de la corredera se extenderá y en su avance el block
con su parte inferior tomará del cargador un nuevo cartucho y alojara en la recamara.-

Paralelamente, el cañón ascenderá y se desplaza hacia delante hasta acerrojar.-


El martillo quedará montado y el arma lista para un próximo disparo.-
Al producirse el último disparo, la corredera quedará ubicada atrás, sujeta por el perno eje retén de corredera
que se insertará en el rebajo del medio de la corredera.-
Ocurre debido a que el elevador de cartuchos se conectará con la parte posterior, inferior y derecha del perno
eje retén de corredera elevándose.-

Así, el arma muestra que se agotó la carga.-


BALÍSTICA INTERIOR DE UN CARTUCHO DE FUEGO CENTRAL CON CÁPSULA FULMINANTE BOXER
o BERDAN.-

1) El percutor incide sobre la cápsula fulminante.


2) Hunde la cápsula comprimiendo el mixto fulminante entre el yunque y la cápsula.
3) El mixto detona por compresión mecánica.
4) La presión espontánea que se genera por los gases producidos al detonar el mixto, no tienen suficiente
lugar para evacuar por los oídos, esto empuja a la cápsula hacia afuera y la desencapsula. (No totalmente).
5) La cápsula golpea contra el espaldón y adquiere las características superficiales de este.
6) Un chorro de fuego y chispas pasan por el o los oídos de la vaina hacia el interior de esta, esto es generado
por la detonación del mixto fulminante.
7) Comienza la ignición de la carga propulsora, encendiéndose teóricamente todos los gránulos de pólvora.
8) Al deflagrar la pólvora, los gases producidos dilatan la vaina contra las paredes de la recamara. La
recamara es lo suficientemente fuerte y sólida como para soportar estas presiones.
9) Cuando el certizado entre vaina y bala ya no soporta más la presión interna de la vaina, libera la bala.
10) La bala se mueve desprendiéndose de la vaina.
11) La boca de la vaina se pega a las paredes de la recamara, esto evita que los gases retrocedan y se filtren
entre la recámara y la vaina.
12) Cuando la bala se libera totalmente de la vaina se comienza a llamar proyectil y entra en el estriado, la
vaina retrocede y vuelve a encapsular a la cápsula fulminante. En algunos casos el culote de la vaina también
adopta algunas características del espaldón.
13) El proyectil se traslada por el ánima del cañón con sus dos movimientos traslación y rotación.
14) El proyectil abandona la boca del cañón e ingresa en la balística exterior.
15) La presión disminuye dentro del cañón, la vaina reduce su diámetro exterior y se despega de las paredes
de la recamara, de esta forma puede ser extraída sin riesgos.

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