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Serie 2: para traer el lunes 2 de abril como tarea en cuaderno con sus 5 etapas, auxíliate de

los materiales en schoology o del manual de C, o en cualquier otro libro


1. En tu cuaderno realiza un resumen de las sentencias IF-ELSE e IF-ELSE-IF, ¿Cómo se utilizan (c/u) y en
qué casos, agrega 3 ejemplos diferentes de c/u
Programas con sentencia if – else simple (Simple, significa que sólo tiene dos respuesta, lee en el manual
sobre: if - else y operadores lógicos)

1. Crea un programa que te permita decidir si un número es par o impar, mostrando una u otra de las DOS
posibles respuestas ( “El valor es par” o “El valor es impar”)
2. Crea... que te permita decidir si un número es positivo o negativo, mostrando una u otra de las posibles
respuestas
3. Crea... que te permita decidir si un primer número es múltiplo de un segundo número, mostrando una u
otra de las posibles respuestas
4. Crea un programa en lenguaje C, que pida por pantalla 3 valores enteros y que decida si el primer valor es
común divisor de los otros dos, una u otra de las posibles respuestas
Programas con sentencia if – else-if compuesto o anidado (Anidado, significa que evalúa LA PRIMERA
CONDICIÓN, si ésta se cumple muestra algo o hace algo, sino evalúa una SEGUNDA CONDICIÓN, la
cual podrá tener la misma estructura anterior (una respuesta o una tercera condición) o finalmente
tendrá dos últimas respuestas. Lee sobre este tema (if – else-if) en alguno de os manuales de schoology)

5. Crea... que pida por pantalla 3 valores enteros y que decida si el primer valor es múltiplo de alguno de los
otros dos, mostrando una u otra de las tres posibles respuestas: (“ El 1er valor es múltiplo del 2do valor” o
“ El 1er valor es múltiplo del 3er valor” o “ El 1er valor no es múltiplo del 2do ni 3er valor”
6. Crea... que pida por pantalla 4 valores enteros y que decida si el primer valor es común múltiplo del 2do y
3er valor, o común múltiplo del 3er y 4to valor o si no es común múltiplo de ninguno de estos pares de
datos (son tres posibles respuestas, ver tema operadores && ,||, not , en el manual HTML)

7. Crea.. que pida 3 valores enteros por pantalla y que decida cuál de ellos es el mayor de los tres( los datos
deben ser diferentes, son tres posibles respuestas)

8. Crea.. que pida 3 valores enteros por pantalla y que decida cuál de ellos es el menor de los tres( los datos
deben ser diferentes, son tres posibles respuestas)

9. Crea.. que pida 3 valores enteros por pantalla y que decida e indique si uno de ellos divide a los otros dos
exactamente, o ninguno divide a los otros 2 exactamente (los datos deben ser diferentes, son 4 posibles
respuestas)

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