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Suites de protocolos y estándares de la industria

TCP/IP
HTTP
HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método
más común de intercambio de información en la world wide web, el método
mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
Todas las páginas web están escritas en lenguaje de hipertexto (hyper-text markup
language (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido de las páginas web.
El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información
entre los servidores y los clientes (por ejemplo los navegadores).

DNS
El sistema de nombres de dominio, más comúnmente conocido por sus siglas en
inglés como Domain Name System o DNS, es básicamente es el encargado de
traducirlas complicadas series de números que conforman una dirección IP en
palabras que el usuario pueda recordar fácilmente.

DHCP
(Dynamic Host Configuration Protocol, protocolo de configuración de host dinámico)
es un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su
configuración (principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir,
sin una intervención especial). Solo tienes que especificarle al equipo, mediante
DHCP, que encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo
principal es simplificar la administración de la red.

El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red,


pero desde sus inicios se diseñó como un complemento del protocolo BOOTP
(Protocolo Bootstrap), que se utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a
través de una red (BOOTP se usa junto con un servidor TFTP donde el cliente
encontrará los archivos que se cargarán y copiarán en el disco duro). Un servidor
DHCP puede devolver parámetros BOOTP o la configuración específica a un
determinado host.
FTP
File Transfer Protocol, el protocolo para intercambiar archivos en Internet.
El FTP utiliza los protocolos de Internet TCP/IP para permitir la transferencia de
datos, de la misma manera que el HTTP en la transferencia de páginas web desde
un servidor al navegador de un usuario y el SMTP para transferir correo
electrónico a través de Internet.
El FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o para
subir un archivo a un servidor a través de Internet.

TCP
Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite a dos anfitriones establecer una
conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que
los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza que los paquetes
sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.

UDP
Son las siglas de Protocolo de Datagrama de Usuario (en inglés User Datagram
Protocol) un protocolo sin conexión que, como TCP, funciona en redes IP.
UDP/IP proporciona muy pocos servicios de recuperación de errores, ofreciendo en
su lugar una manera directa de enviar y recibir datagramas a través una red IP. Se
utiliza sobre todo cuando la velocidad es un factor importante en la transmisión de
la información, por ejemplo, RealAudio utiliza el UDP.

IPv4 IPv6
Los protocolos IPv4 e IPv6, todavía causan ciertas dudas a los usuarios de Internet.
Es preciso saber que la norma IPv4 nació junto a la red y ahora está siendo
sustituido por el IPv6 pero, ¿en qué consiste cada protocolo?

IPv4

IPv4 significa Internet Protocol Version 4, o versión 4 del Protocolo de Internet. Es


la tecnología que permite que los equipos puedan conectarse a Internet, cualquiera
sea el dispositivo (PC, notebook, smartphone, tablet, etc.) Cada uno de ellos en el
instante que se conecta a internet, obtiene un código único, para poder enviar y
recibir datos con otras conexiones.
IPv6

El IPv6 es la sexta revisión de los protocolos de Internet y es el sucesor natural del


IPv4. Esencialmente, cumple la misma función, pero en 128 bits.

ICMPv4
ICMP es parte del conjunto de protocolos IP tal cual y como se definió en la RFC 792.
Los mensajes ICMP son comúnmente generados en respuesta a errores en
los datagramas de IP o para diagnóstico y ruteo. La versión de ICMP
para IPv4 también es conocida como ICMPv4.

ICMPv6
Protocolo de Mensajes de Control de Internet Version 6 (ICMPv6 o ICMP para IPv6)
es una nueva versión de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6
que debe estar completamente soportada por todas las implementaciones y nodos
IPv6. ICMPv6 combina funciones que anteriormente estaban subdivididas en varias
partes de diferentes protocolos tales como ICMP, IGMP o ARP y además introduce
algunas simplificaciones eliminando tipos de mensajes obsoletos que estaban en
desuso actualmente.
OSI
Son las siglas en inglés de Association Control Service Element, cuyo significado
en español se traduce como Elemento de Servicio de Control de Asociación.
Es un protocolo de capa de aplicación en el modelo OSI (Open Systems
Interconnection) utilizado para establecer, mantener o terminar una conexión entre
dos programas de aplicación.
ACSE
Protocolo que establece y libera asociaciones entre entidades de aplicación. El
establecimiento lo puede realizar el agente o el administrador y durante el proceso
se intercambian los títulos de la entidad de aplicación para identificarse, junto a los
nombres de contexto de aplicación. ACSE, es utilizado directamente por el usuario
de la administración y proporciona los siguientes servicios:
 A-ASSOCIATE, servicio confirmado requerido para iniciar la asociación entre
entidades de aplicación.
 A-RELEASE, servicio confirmado implementado para liberar una asociación
entre entidades de aplicación sin pérdida de información.
 A-ABORT, servicio no confirmado que causa la liberación anormal de una
asociación con una posible pérdida de información.
 A-P-ABORT, servicio iniciado por el proveedor que indica la liberación
anormal de la asociación del servicio de presentación con posible pérdida de
información.

ROSE
Protocolo encargado de las llamadas de procedimientos remotos, permite la
invocación de una operación en un sistema remoto, de la siguiente manera: el
administrador solicita una operación remota, el agente lo intenta ejecutar y devuelve
el resultado del intento.
 RO-INVOKE, servicio no confirmado usado por un usuario de ROSE, para
invocar que una operación sea realizado por un ROSE remoto.
 RO-RESULT, servicio no confirmado que un ROSE invocado usa para
contestar a una previa indicación RO-INVOKE, en el caso de que se haya
realizado con éxito.
 RO-ERROR, servicio no confirmado que es usado por un usuario de ROSE
invocado para contestar a una previa indicación RO-INVOKE, en el caso de
que haya fracasado.
 RO-REJECT, servicio no confirmado utilizado por un usuario de ROSE para
rechazar una petición.
RTSE
Reliable Transfer Service Element (Servicio de transferencia confiable) oculta gran
parte de la complejidad subyacente de los servicios de gestión de diálogo sesión
proporcionando capacidades de manejo de errores de alto nivel para otros ASE para
la transferencia de datos. RTSE segmentos de una APDU de transferencia de datos
en las PDU más pequeños, cada uno de los cuales está marcado por un punto de
sincronización menor confirmado. La transferencia de una APDU se gestiona como
una actividad de la sesión. RTSE utiliza el ACSE para establecer una asociación:
sus servicios RT-APERTURA mapas primitivos hasta la A-ASOCIACIÓN primitiva.
RT-TRANSFERENCIA es una confirmados primitiva y gestiona la transferencia de
una APDU como segmentos. Se asigna a una secuencia de PACTIVITY, P-DATOS
y primitivas P-SINCRONIZACIÓN MENOR. Los mapas de RT-CLOSE para
ARELEASE y con gracia finaliza la transferencia. En caso de errores, RTSE
proporciona procedimientos de recuperación apropiados. Cuando sea posible, una
actividad de transferencia que ha sido interrumpida por un error se reinicia; de lo
contrario, se repite por completo.

SESE
Es un elemento de servicio de aplicación (ASE) que facilita la comunicación de la
información de seguridad para sustentar la prestación de servicios de seguridad
dentro de la capa de aplicación de OSI.

TP0, TP1, TP2, TP3, TP4


TP0-TP4 (protocolos de transporte de 0 a 4) son los cinco protocolos en la capa de
transporte de la interconexión de sistemas abiertos ( OSI modelo) para la
telecomunicación.

TP0
Realiza la segmentación y reensamblado (SAR tareas). Para responder a
restricciones en una comunicación particular, canal o para reducir la latencia ,
puede ser necesario para romper un paquete en trozos más pequeños antes de
transmitir. Este proceso se conoce como "segmentación" (en TCP / IP , el mismo
proceso se conoce como fragmentación). TP0 discierne el tamaño de la unidad de
datos de protocolo máximo más pequeño (PDU) con el apoyo de cualquiera de las
redes subyacentes, y los segmentos de los paquetes de acuerdo. Los segmentos
de paquetes se vuelven a montar en el receptor.

TP1
Realiza tareas de búsqueda y salvamento, y se suma la recuperación de errores. Se
asigna un número para identificar cada PDU y vuelve a enviar cualquier cuya
recepción no se reconoce ( NAK ). Si hay muchas unidades PDU no reconocidas,
TP1 puede reiniciar la conexión.

TP2
Añade multiplexación capacidades y demultiplexación a las tareas de búsqueda y
salvamento realizadas por TP0 y TP1.

TP3
Combina todas las características de los tres protocolos inferiores.

TP4
Es el equivalente OSI Protocolo de Control de Transmisión ( TCP ). Basado en TCP,
TP4 añade transporte fiable a los servicios ofrecidos por TP3. TP4 es el más
utilizado de todos los protocolos de transporte OSI.

CONP/CMNS
CONP es un protocolo de capa de red OSI que lleva los datos de la capa superior
e indicaciones de error a través de enlaces orientados a la conexión. CONP se basa
en el Protocolo X.25 Packet-Layer (PLP) y se describe en la norma ISO 8208, "X.25
protocolo de paquetes capas para DTE."
CONP proporciona la interfaz entre SNMC y capas superiores. Es un servicio de
capa de red que actúa como la interfaz entre la capa de transporte y CONP y se
describe en la norma ISO 8878.
CMNS realiza funciones relacionadas con el establecimiento explícito de caminos
entre las entidades que se comunican la capa de transporte. Estas funciones
incluyen la configuración de la conexión, mantenimiento y terminación, y SNMC
también proporciona un mecanismo para solicitar una calidad específica de servicio
(QoS). Esto contrasta con CLNS.

CLNP/CLNS
CLNP es un protocolo de capa de red OSI que lleva los datos de la capa superior e
indicaciones de error a través de enlaces sin conexión. CLNP proporciona la interfaz
entre el servicio sin conexión de red (CLNS) y capas superiores.

CLNS (Servicio No Orientado a Conexión), en telecomunicaciones, es un servicio


que establece la comunicación entre entidades sin necesidad de establecer
una conexión entre ellas. Cuando una entidad tiene información para transmitir,
sencillamente la envía, (tramas, paquetes, bloques, etc.).

AppleTalk
AFP
Apple Filing Protocol (AFP) es un protocolo propietario de capa de
presentación (según el modelo OSI) que ofrece servicios de archivos para Mac OS
X y Mac OS Classic. En Mac OS X, AFP es uno de los varios servicios de apoyo a
disposición incluida Bloque de mensajes de servidor (SMB), Sistema de archivos de
red (NFS), el Protocolo de transferencia de archivos (FTP), y WebDAV. AFP
actualmente soporta nombres de archivo Unicode, POSIX lista de control de acceso
y permisos, cupos de UNIX, bifurcaciones de recursos, de nombre atributos
extendidos, y el archivo de bloqueo avanzadas. En Mac OS 9 y anteriores, AFP es
el principal protocolo para los servicios de archivos.

ATP AEP
ATP (AppleTalk Translation Protocol, Protocolo de Traducción AppleTalk) es el
protocolo de transporte encargado de realizar conexiones seguras en AppleTalk.
Equivale al TCP de la red UNIX.

AEP (protocolo AppleTalk Echo) es un protocolo de capa de transporte diseñado


para probar el alcance de nodos de red. AEP genera paquetes para ser enviados al
nodo de red y se identifica en el campo Tipo de un paquete como un paquete
AEP. El paquete se pasa primero a la fuente DDP. Después de que se identifica
como un paquete de AEP, se reenvía al nodo en el que el paquete es examinado
por el DDP en el destino. Después de que el paquete se identifica como un paquete
de AEP, el paquete se copia y un campo en el paquete se altera para crear un
paquete de respuesta de AEP, y luego se devuelve al nodo de origen.

NBP Name Binding Protocol (Nombre Encuadernación Protocolo) era un sistema


dinámico, distribuido para la gestión de nombres de AppleTalk. Cuando un servicio
se puso en marcha en una máquina, se ha registrado un nombre por sí mismo como
elegido por un administrador humano. En este punto, NBP proporciona un sistema
para comprobar que ninguna otra máquina ya había registrado el mismo
nombre. Más tarde, cuando un cliente quiere acceder a ese servicio, se utiliza para
consultar NBP máquinas para encontrar ese servicio. NBP proporcionado
browseability (“¿Cuáles son los nombres de todos los servicios disponibles?"), Así
como la capacidad de encontrar un servicio con un nombre en particular. Los
nombres eran legible por humanos, que contiene espacios, letras mayúsculas y
minúsculas, y que incluye el apoyo para la búsqueda.

ARRP AppleTalk Address Resolution Protocol resuelve direcciones AppleTalk a la


capa de enlace , por lo general MAC , direcciones. Es funcionalmente equivalente
a ARP .
AARP es un sistema bastante simple. Cuando se enciende, una máquina de
AppleTalk difunde un paquete de sondeo de AARP pidiendo una dirección de red,
con la intención volver a escuchar de controladores tales como routers. Si no se
proporciona ninguna dirección, uno es elegido al azar de la "subred de base", 0. A
continuación, transmite otro paquete diciendo "Estoy seleccionando esta dirección"
y, a continuación, espera a ver si alguien más en la red se queja. Si otra máquina
tiene esa dirección, se escogerá otra dirección, y seguir intentando hasta que
encuentra uno libre. En una red con muchas máquinas que puede tomar varios
intentos antes de que se encuentre una dirección libre, por lo que para efectos de
la performance la dirección de éxito está "escrito" en la NVRAM y se utiliza como la
dirección por defecto en el futuro. Esto significa que en la mayoría de
configuraciones del mundo real donde se añaden las máquinas de unos pocos a la
vez, sólo se necesitan uno o dos intentos antes de convertirse en la dirección
efectiva constante.

Novell NetWare
NDS
Los Servicios de directorios de Novell proporcionan servicios de nombre y
seguridad, encaminamiento, mensajería, publicación Web y servicios de impresión
y de archivos. Mediante la utilización de la arquitectura de directorios X.500,
organiza todos los recursos de red, incluyendo usuarios, grupos, impresoras,
servidores y volúmenes. NDS también proporciona una entrada única para el
usuario, que permite a éste poder entrar en cualquier servidor de la red y tener
acceso a todos sus permisos y derechos habituales.

SPX
(del inglés Sequenced Packet Exchange - Intercambio de Paquetes Secuenciados)
es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema
operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a través de una red
de área local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX. Junto
con el protocolo IPX (también de Novell) forma la pila de protocolos IPX/SPX que
es similar al TCP/IP.

IPX
Internetwork Packet Exchange o IPX (en español "intercambio de paquetes
interred") es un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare (del
fabricante Novell) utilizado para transferir datos de un nodo a otro de la red mediante
paquetes de datos llamados datagramas.
Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de
una red a otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes.
Algún paquete en IPX puede perderse cuando cruza redes, por lo que IPX no
garantiza la entrega de un mensaje completo. La aplicación tiene que proveer ese
control o utilizar el protocolo SPX de Novell. IPX provee servicios en los estratos 3
y 4 del modelo OSI (capas de red y de transporte respectivamente).

ETHERNET
Es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por
contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección
de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus
prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las
características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas
de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

PPP
(Point to Point Protocol - Protocolo Punto a Punto). El PPP es un protocolo de nivel
de enlace para hacer conexión entre dos puntos (dos computadoras o nodos). El
PPP fue desarrollado por el grupo de trabajo IETF (Internet Engineering Task
Force).

FRAME RELAY
Protocolo orientado a la tecnología de conmutación de paquetes ofrecido por las
compañías telefónicas.
Software programado localizado en la compañía de teléfonos diseñado para
proporcionar unas conexiones digitales más eficientes de un punto a otro. No es
Internet (pero puede facilitar una conexión de Internet a un proveedor de Internet).
Es una tecnología emergente que puede proporcionar un método más rápido y de
coste más efectivo para acoplar tu ordenador a una red de ordenadores.

ATM
Asynchronous Transfer Mode, (Modo de Transferencia Asíncrona) Tecnología de
conmutación y multiplexado de alta velocidad, utilizado tanto para redes LAN y
WAN, trasmite diferentes tipos de tráfico simultáneamente, incluyendo voz, video y
datos. La clave para esta flexibilidad es una Capa de Adaptación ATM (AAL) que
mapea varios protocolos superiores y servicios sobre la capa ATM.

WLAN
Wireless Local Area Network (Red de Área Local Inalámbrica) tipo de red, utilizada
como alternativa de LAN cableada, que usa ondas de radiofrecuencia de
transmisión de datos y conexión a internet, sin necesidad de usar los tradicionales
cables para conectar dispositivos, permitiendo a los usuarios una mayor movilidad.

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