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ADIESTRAMIENTO INDIVIDUAL DEL COMBATIENTE

PROPOSITO:
El propósito del adiestramiento de combate es amoldarlo a usted para que sea un hombre
recio, confiado en sí mismo, combativo y capaz de actuar eficazmente como miembro de su
grupo.

El combate es un proceso continuo, se debe mantener contacto continuo con el enemigo.


Usted debe ser capaz de luchar durante el día y la noche. Por lo tanto, su adiestramiento es
de dos fases generales: Adiestramiento para el combate diurno y Adiestramiento para el
combate nocturno.

Parte de su adiestramiento lo prepara para el combate durante el día; parte es


especialmente aplicable para el combate nocturno; pero la mayor parte de su
adiestramiento se aplica igualmente al combate nocturno ó diurno.

Usted debe tener en cuenta la visibilidad al decidir cuales principios y técnicas se deben
aplicar, si los diurnos ó los nocturnos.

1.-Una luna brillante ó una iluminación


artificial pueden proporcionar mejor observación que un día oscuro y nublado.

2.-La nieve, el humo, el polvo denso ó la lluvia fuerte pueden reducir mucho la visibilidad
durante el día o la noche.

3.-El periodo que precede a la salida del sol es, por lo general; muy oscuro para que se
apliquen las técnicas estrictamente diurnas, y el periodo que precede a la puesta del sol es,
por lo general, muy claro para que se aplique las técnicas estrictamente nocturnas.

(En estas condiciones puede que sea necesario que usted varíe las técnicas o que combine
los principios y las técnicas diurnas y nocturnas.)

COBERTURA Y ENCUBRIMIENTO:

La cobertura es la protección contra el fuego de las armas enemigas.

Pueden ser naturales ó artificiales. La cobertura natural (Barrancos, depresiones,


contrapendientes) y la cobertura artificial (pozos de tirador, trincheras, muros) lo protegen a
usted de los fuegos de trayectoria rasante y lo protegen parcialmente de los tiros verticales y
de los efectos de las explosiones nucleares.

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El encubrimiento es la protección contra la observación por parte del enemigo. Este también,
puede ser natural ó artificial. Recuerde que el encubrimiento no es protección del fuego
enemigo.
Los alrededores proporcionan encubrimiento natural y no es necesario que se hagan
cambios; por ejemplo matorrales, hierbas y sombras.

El encubrimiento artificial se hace de materiales tales como arpillera o redes, o de materiales


naturales tales como matorrales, hojas y hierbas, los cuales son removidos de su original.
Asegúrese de considerar los efectos de los cambios de estación en el encubrimiento que
proporcionan tanto los materiales naturales como los artificiales.

- Tírese al suelo.
- Si usted se encuentra en el centro quédese inmóvil.
- Trate de encontrar arbustos o matorrales los cuales lo cubran
- Cuando deje de alumbrar salga lo más rápido posible del área.

TIPOS DE ARRASTRES:

- Marcha Rampante:
es aquella donde el combatiente avanza mediante la posición de tendido, en donde
lentamente levanta la cabeza y selecciona su próxima posición.

- Marcha Media:
coloque el arma en el suelo al lado suyo, con su mano derecha busque a tientas o haga un
lugar despejado para las rodillas de usted. Mantenga su mano sobre el lugar y adelante su
rodilla izquierda hasta que tropiece con su mano.

Evite el movimiento innecesario. Permanezca inmóvil, el movimiento atrae la atención.


Usted puede estar encubierto fácilmente si se mueve. Recuerde que el movimiento en frente
de un fondo estacionario hace que usted se destaque con mucha claridad. Cuando usted
tenga que cambiar de posición muévase con cuidado por una ruta oculta hasta la posición
nueva.

El ambiente es importante. Confúndase con él para evitar que el enemigo descubra la


posición de usted. Los arboles, la hierba, la tierra y las estructuras artificiales forman un
fondo que varía de color y apariencia, lo cual hace posible que usted con ellos. Escoja los
arboles y matorrales que se confundan con su uniforme de cuerpo.

Agáchese para observar: observe desde una posición tendida, agazapada ó en cuclillas.
Usted presenta una silueta baja, lo cual hace difícil que el enemigo lo vea.
No exponga ninguna cosa que brille: el reflejo de la luz sobre una superficie brillante atrae
instantáneamente la atención y se puede ver desde grandes distancias.
Mantenga silencio: el ruido, tal como el hablar, puede ser captado por las patrullas enemigas
o por los puestos de escuchar.

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Obtenga su material natural de u área extensa. No despoje un área adyacente de todo su
follaje porque estas aéreas desnudas atraen la atención del enemigo.
Disponga del exceso de tierra cubriéndola con hojas y hierbas o vaciándola debajo de los
matorrales o en los cursos de agua o en los barrancos. Los montones de tierra frescas indican
que un área está ocupada y se reduce la eficacia del camuflaje.

Después de que haya terminado su camuflaje, inspecciónelo desde el punto de vista del
enemigo. Inspecciónelo a menudo para asegurarse de que continúa teniendo apariencia
natural y que verdaderamente encubre su posición. Si no se ve natural, vuélvalo a arreglar o
reemplácelo.
Practique la disciplina del camuflaje. El mejor camuflaje deja de proporcionar encubrimiento
si las huellas conducen hasta su posición o si hay latas y cajas esparcidas en los alrededores.

La piel descubierta brilla y atrae la atención del enemigo. A un la piel muy oscura brilla
debido a su aceite natural.
Pinte las superficies brillantes (la frente, los pómulos, la nariz y la barbilla) de color oscuro.
Pinte las aéreas sombreadas (alrededor de los ojos, debajo de la nariz y debajo de la barbilla)
con un color claro. La barra de pintura para la cara del tipo que se distribuye deberá usarse
en una combinación de dos colores que se aplica según un modelo irregular.

Se puede usar el corcho quemado, el carbón de leña o el negro de humo para suavizar el
tono de las aéreas expuestas de la piel cuando no hay disponibles barras de pintura para la
cara del tipo que se distribuye.
El barro se deberá usar solo en caso de emergencia. El barro cambia de color mientras se
seca y se puede descascarar y dejar la piel expuesta. Recuerde también que el barro puede
tener bacterias nocivas.
Cuando se aplica el camuflaje, use el sistema de compañeros, trabaje junto con otro hombre
para que se inspeccionen mutuamente.

Un puesto de información terrestre (PO) es un lugar fijo desde el cual usted observa las
actividades que ocurren dentro de un área específica y proporciona aviso adelantado del
acercamiento del enemigo. La cantidad y la ubicación del (PO) que se establecen dependen
de la misión de la unidad y del área de responsabilidad, y del grado de observación que el
terreno y las condiciones atmosféricas permitan.

El enemigo puede venir de cualquier dirección; especialmente cuando usted se encuentra


enfrascado en operaciones anti-guerrilla. Mantenga vigilancia en todas las direcciones.
Detenga y identifique al personal antes de que se le acerquen lo suficiente como para ser un
peligro para usted. Esta precaución es aun más importante de noche o en situaciones de
poca visibilidad, como en medio de una neblina densa.

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En la mayoría de los casos, la identidad se establece con el uso apropiado del santo y seña.
Cuando usted ve o escucha acercarse a alguien y no lo reconoce como amigo autorizado a
pasar, diga “ALTO”. Hable con claridad y con suficiente volumen como para que lo escuchen
con exactitud. Manténgalo cubierto y no se exponga usted. Cuando se detenga usted le
pregunta en voz baja y clara “QUIEN VIVE” el deberá responderle en voz clara y baja, dando
la respuesta que lo identifica mejor. Por ejemplo, “Sargento Soto, segunda escuadra ó
“Soldado Pinto, mensajero”. Usted debe decir entonces, “Avance para ser reconocido”.

Siga manteniéndolo cubierto sin exponerse usted. Deténgalo cuando este a dos ó tres
metros de su posición. Con voz clara y baja dele el santo; por ejemplo “Sevilla”. El debe
contestarle con la seña; por ejemplo, “Aceitunas”. Si no está completamente satisfecho,
demándale que le muestre su identificación ó hágale más preguntas. Haga preguntas que
solo una persona amiga podría normalmente contestar.

Cuando un grupo se aproxima y usted lo detiene, el jefe debe de responder por el grupo. Por
ejemplo, “Patrulla amiga” ó “Equipo telefonista amigo”. Usted dirá entonces “Avance un
hombre para ser reconocido”, cuando el santo y seña han sido dados y la identidad ha sido
establecida, los otros miembros del grupo también deben ser identificados. Esto puede
hacerse de dos maneras. Su comandante determinara el modo que se utilizara en su unidad.

1) El Jefe puede hacerse responsable por los demás y pasarlos al flanco de su posición. Este
método reduce el movimiento y el ruido en su posición y previene el revelar su localización y
el enemigo.
2) El Jefe, o su representante, puede identificar a cada hombre a medida que pasan,
notificándole a usted cuando el último hombre haya pasado.

A usted se le puede aproximar un soldado ó un grupo que no saben el santo y seña. Este
podría ser el caso de un soldado que fueron aislados en el área enemiga y que han evadido la
captura y alcanzado el área de usted. Estos evasores pueden llevar hasta vestidos de civiles.
Si tal personal puede producir identificación satisfactoria, manténgalos detenidos en un área
cercana donde no estén expuestos y hagan contacto con su comandante. Si ellos no pueden
identificarse satisfactoriamente, manténgalos cubiertos a una distancia segura de su
posición y avise a su comandante.

El santo y seña se cambia cada 24 horas (normalmente a las 12 horas). Asegúrese que usted
sabe los actuales. Si usted no recibe las nuevas palabras solicítelas.

Quizás sea necesario matar, aturdir o capturar un soldado enemigo. Sin poner en alerta a los
otros enemigos en el área. La bayoneta, el garrote, (alambre ó cordón de estrangular) y las
cachiporras improvisadas son algunas de las armas que se usan para otros fines. El uso
satisfactorio de las armas silenciosas, ya se durante el día ó durante la noche requiere una
gran pericia, no solo para usarlas, sino también para moverse cuidadosamente.

Siga estas reglas generales para moverse sin que sea visto u oído por el enemigo.

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-Prepárese usted y prepare su equipo.
-Muévase por salto, es decir, distancias cortas a la vez.
-busque la próxima ubicación en donde usted se detendrá antes de dejar el encubrimiento
de una posición.
-permanezca en posición y observe brevemente si usted asusta a los pájaros ó a los
animales.
- Aprovéchese de la distracción producida por los ruidos.
- Cruce los caminos y las veredas en donde haya mejor cubierta y encubrimiento.

La acometida es el modo más rápido de moverse desde una posición a otra. Para moverse
en acometida.

- Comience desde la posición tendida.


- Lentamente levante su cabeza y seleccione su próxima posición.
- Baje su cabeza lentamente. Apriete sus brazos hacia su cuerpo, manteniendo los codos
bajos, y empuje hacia adelante su pierna derecha.
- Con un solo movimiento, enderece los brazos para levantar su cuerpo.
- Levántese rápidamente y arranque a correr con su pie izquierdo.
-Corra hacia su nueva posición usando la ruta más corta.

El trato de los prisioneros de guerra se rige por convenio internacional (convención de


ginebra sobre el tratamiento de los prisioneros de guerra, 12 de agosto de 1949). Deben
tratarse de acuerdo con estas reglas.

- Registre: los prisioneros para ver si tienen armas y documentos tan pronto como usted los
capture.

- Sepárelos en los grupos: Oficiales, suboficiales, alistados, desertores, paisanos, mujeres y


personal de adoctrinas ión política.
- El silencio: es esencial, no permita que los prisioneros hablen. Esto evitara que planeen
escaparse y que se prevengan mutuamente a cerca de la seguridad.
-Salvaguarde: los prisioneros mientras los lleve a la retaguardia. Asegúrese de que lleguen a
salvo. No permita que nadie abuse de ellos, ni que le den cigarrillos, alimento ó agua.

La supervivencia es vivir en campaña con equipo limitado. Esta condición se presenta en


cualquier momento durante las operaciones, y existirá siempre que usted se encuentre en
evasión, o sea, prisionero.
La evasión es la medida que, cuando usted está aislado de un área enemiga, adopta para
evitar caer en las manos del enemigo. Si usted es capturado.

Vivir en campaña con equipo limitado requiere un conocimiento completo de las técnicas de
cómo vivir de la tierra y de cómo cuidarse usted.

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Un área de peligro es cualquier parte donde usted pueda estar expuesto a la observación o
fuego del enemigo. Algunas de las áreas de peligro que usted tendrá que atravesar serán
vados, carreteras y senderos, poblaciones nativas, posiciones enemiga y obstáculos tales
como campo minados, arroyos y alambradas. Evite las áreas de peligro siempre que se
posible. Si usted tiene que pasarlas o atravesarlas, utilice mucha precaución de los soldados
que están lejos de los frentes de combate.

Parte II

• INDIVIDUAL DE COMBATE

• TOPICOS

• PROPOSITO

• ABRIGO Y ENCUBRIMIENTO

• TECNICAS DE CAMUFLAJE

• CUIDADO Y USO DE SU ARMA

• SONIDOS Y OLORES

• PUESTO DE ESCUCHA Y OBSERVACION

• NAVEGACION (MODO DE ENCONTRAR LA DIRECCION)

• SELECCIÓN Y SEGUIMIENTO DE RUTAS

• QUE HACER SI SE PIERDE

• USO DEL SANTO Y SEÑA

• ARMAS SILENCIOSAS

• MOVIMINETO (ARRASTRE, BAJO Y ALTO)

• EXPLORACION DEL TERRENO

• TECNICAS DE ATRINCHERAMIENTO

• MANERAS DE ARMAR EL VIVAC

• PROPOSITO

• AMOLDAR AL GAMA PARA QUE SEA CONFIADO EN SI MISMO, COMBATIENTE Y CAPAZ


DE ACTUAR EFICAZMENTE COMO MIEMBRO DE UNA PATRULLA, Y TENGA UN
ESPIRITUD AGRESIVO PARA DESTRUIR Y CAPTURAR AL ENEMIGO.

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• ABRIGO Y ENCUBRIMIENTO

• El abrigo es la protección contra el fuego de las armas enemigas.

• El encubrimiento es la protección para evitar la observación por parte del enemigo.

• TECNICAS DE CAMUFLAJE

• El camuflaje consiste en las medidas que usted adopta para ocultarse usted mismo, su
equipo y su posición.

• El equipo debe armonizar con el fondo natural.

• Sus uniformes de campaña y de faena también deben armonizar

• Camuflaje (nieve)

• La piel descubierta brilla y atrae la atención del enemigo.

• CUIDADO Y USO DE SU ARMA

• Su arma funciona mejor cuando se mantiene correctamente.

• Lleve consigo herramientas y materiales de limpieza

• Tenga su arma siempre disponible y siempre lista para disparar.

• Cuando dispare use el costado de un edificio de un árbol

• Usted tiene que disparar para que su unidad pueda avanzar para capturar o matar al
enemigo

• SONIDOS Y OLORES

• Los ruidos se pueden oír mejor durante la noche porque hay menos sonidos que
estorben

• Los sonidos pueden revelar la presencia de usted al enemigo.

• Los olores pueden ayudarlo a usted o pueden ponerlo en peligro

• PUESTO DE OBSERVACION Y ESCUCHA

• Un puesto de observación es un lugar fijo desde el cual usted observa un área,


USUALMENTE SON 2 LOS QUE ESTAN EN EL PUESTO.

• Un buen campo de observación

• Abrigo y encubrimiento

• Un puesto de escucha es una posición, por lo general en el borde delantero del área
enemiga donde el cual Ud. escucha durante la noche.

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• NAVEGACION
(MODO DE ENCONTRAR LA DIRECCION)

• Localizándose usted mismo.

• uso correcto de una carta y de la brújula

• características del terreno donde usted ha pasado

• Modo de encontrar y mantener la dirección

• La brújula

• A través del sol y las estrellas

• Ayudas para la Navegación

• cursos de agua principales

• características peculiares del terreno

• Vías férreas, alambres de alta tensión, carreteras, pueblos, etc.

• SELECCIÓN Y SEGUIMIENTO DE LAS RUTAS

• A usted se le puede ordenar que siga cierta ruta; su misión puede que lo requiera, o
usted puede seleccionar la suya propia

• Antes de partir estudie las cartas, las fotografías aéreas o los croquis y memorice su
ruta

• Planee una ruta alterna

• Mientras que usted se

• mueve a lo largo de su ruta, observe el terreno

• Evite las áreas abiertas

• Evite moverse a lo largo de las estribaciones

• QUE HACER SI SE PIERDE

• Manténgase sereno y reflexione acerca de la situación.

• Oriéntese mediante la brújula o uno de los métodos conocidos

• Mire y escuche para ver si hay señales o ruidos de tropas o artillerías (previa
coordinación)

• continúe con su misión

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• USO DEL SANTO Y SEÑA

• Cuando usted ve u oye que alguien se aproxima grite ALTO.

• Cuando se haya detenido pregunte con una voz clara y baja QUIEN VIVE

• Una vez identificado se le hace acercar a unos 2 o 3 metros y en voz baja de le el


SANTO; y el le dará la SEÑA

• También se deben identificar a todos los hombres de una patrulla de la manera mas
correcta y siempre deben estar al alcance de sus armas.

• ARMAS SILENCIOSAS

• El uso satisfactoriamente de las armas silenciosas, ya sea durante el día o la noche,


requiere una gran pericia, no solo para usarlas sino también para moverse cuidadosa y
silenciosamente

• MOVIMIENTO
(ARRASTRE, BAJO Y ALTO)

• Prepárese usted mismo y prepare su equipo

• Muévase por saltos

• Coloque el arma al suelo o al lado suyo

• Para mover su arma busque a tientas un lugar, despéjelo y levante el arma en posición

• Arrástrese muy lentamente y mantenga sus movimientos en silencio absoluto.

• MODO DE ENCONTRAR LA DIRECCION

• Si usted no tiene brújula, usted puede usar el sol y las estrellas para encontrar
aproximadamente en norte verdadero

• EXPLORACION DEL TERRENO

• Escudriñe ocularmente el terreno derecha, izquierda al frente y atrás.

• Busque rápidamente y por completo objetivos evidentes y colores, contornos o


movimientos que no son naturales.

• Escudriñe el terreno más cercano a usted

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• EMPLAZAMIENTO DE COMBATE
TECNICAS DE ATRINCHERAMIENTO

• ATRINCHERAMIENTO

• CONSTRUCCION

• EQUIPO

• ENCUBRIMIENTO CON TIERRA RECIEN SACADA

• CAMUFLAJE

• MEJORA

• DORMITORIO

• AREA DE VIVAC

• ADIESTRAMIENTO INDIVIDUAL DE COMBATE

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