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Definición de Proceso

Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algún tipo de lógica que se enfoca
en lograr algún resultado específico. Los procesos son mecanismos de comportamiento
que diseñan los hombres para mejorar la productividad de algo, para establecer un
orden o eliminar algún tipo de problema. El concepto puede emplearse en una amplia
variedad de contextos, como por ejemplo en el ámbito jurídico, en el de la informática
o en el de la empresa. Es importante en este sentido hacer hincapié que los procesos
son ante todo procedimientos diseñados para servicio del hombre en alguna medida,
como una forma determinada de accionar.

La palabra Proceso presenta origen latino, del vocablo processus, de procedere, que
viene de pro (para adelante) y cere (caer, caminar), lo cual significa progreso, avance,
marchar, ir adelante, ir hacia un fin determinado. Por ende, proceso está definido como
la sucesión de actos o acciones realizados con cierto orden, que se dirigen a un punto o
finalidad, así como también al conjunto de fenómenos activos y organizados en
el tiempo. Según el diccionario de la real academia española esta palabra es definida
como la acción de ir hacia adelante, al transcurso del tiempo, al conjunto de las fases
sucesivas de un fenómeno natural o de una operación artificial. El término proceso está
relacionado a varios ámbitos con concepciones diferentes, tenemos que en las ciencias
para la biología, es el nombre dado a la prolongación de un órgano, una estructura o
un tejido que sobresale del resto.
SOFTWARE DE APLICACIÓN

SOFTWARE PARA DIAGRAMACIÓN

INTRODUCCIÓN
LA DIAGRAMACIÓN EN LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN

El primer paso en el diseño de objetos o procesos es la representación mediante


diagramas de su estructura, funcionamiento y comportamiento, concretando así las
primeras ideas abstractas. En el caso de productos interactivos con interfaz, como por
ejemplo los sitios web, esta interfaz también es objeto de diagramación, especificando
cuál será la organización y estructuración visual de los diferentes elementos.

Los diagramas se deben realizar a partir de la información recogida durante las etapas
de investigación de la audiencia, en las que se estudia a los usuarios con el objetivo de
crear un producto que satisfaga sus necesidades.

DESARROLLO
LA DIAGRAMACIÓN
La diagramación, a la cual nos referimos, consiste en la representación de los contenidos
que tendrá un producto digital, y las relaciones entre dichos contenidos.
La representación se ha usado desde los comienzos del diseño de software, en forma de
organigramas, diagramas de flujo de datos, árboles de decisión, etc.
Estos tipos de diagramas se realizan también de forma interactiva con el usuario y demás
miembros del equipo de desarrollo.
Aunque para la realización de estos diagramas existen aplicaciones software
especializadas, también es posible realizarlos en papel (paper prototype).

SOFTWARE PARA HACER DIAGRAMAS


Existen diferentes aplicaciones software que se utilizan para la confección de diagramas.
Para una mejor comprensión de los mismos se han clasificado en 2 grupos: los que
originalmente fueron ideados para hacer diagramas, y los que originalmente no fueron
pensados para diagramación, pero que también pueden usarse con este objetivo ya que
son poderosas herramientas de diseño gráfico.

Algunas aplicaciones software que fueron ideadas para hacer diagramas:


 SmartDraw (http://www.smartdraw.com)
 Microsoft Visio (http://www.microsoft.com)
 iGrafx Flowcharter (http://www.igrafx.de)
 DENIM & Silk. (http://guir.berkeley.edu/projects/denim/)
 Mindmanager (http://www.mindjet.com)
 Freemind (http://freemind.sourceforge.net/)
 OmniGraffle (OSX) (http://www.omnigroup.com)

Aplicaciones software que no fueron ideadas específicamente para hacer diagramas:


 Corel Draw (http://www.corel.com)
 Adobe [antes Macromedia] Freehand (http://www.adobe.com)
 Adobe Illustrator (http://www.adobe.com)
Se proponen tres tipos de diagramas de acuerdo a las funciones principales que cumple
un arquitecto de información en el diseño de un producto digital:
 Diagramas de organización. (planos - blueprints)
 Diagramas de funcionamiento. (planos avanzados - blueprints)
 Diagramas de presentación. (maquetas - wireframes)

Los diagramas de organización consisten en la representación de los grupos


organizados, y de los elementos básicos que contienen, siendo el diagrama básico para
entender la estructura general del producto.

El diagrama de funcionamiento es la representación de las estructuras con los flujos de


navegación. Este diagrama tiene un nivel de acabado superior al anterior y complementa
al mismo. Debe ser el que muestre los niveles de navegación así como los tipos de
navegación en el producto.

El diagrama de presentación es el que debe mostrar las formas de organización visual


de los contenidos en las páginas principales, por ejemplo: la página inicial, las páginas
interiores, páginas de productos, etc. Este diagrama no pretende representar el diseño
gráfico o diseño visual en detalle, sino especificar el esqueleto organizativo de la interfaz

CONCLUSIONES DE LA DIAGRAMACIÓN
Los diagramas son mecanismos esenciales en la arquitectura de información de sitios
web, libros electrónicos, sistema de información, etc.
Esta técnica alivia el coste de producción, al ser más fácil y económico rectificar un
diseño sobre el "papel" que sobre el producto implementado.
REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS
Los diagramas de flujo son diagramas que muestran los diferentes pasos de un proceso.
Son fáciles de crear y, dado que las formas son simples y visuales, también son fáciles
de interpretar. Aquí se muestran algunas de las formas más comunes:
 Inicio o finalización Use esta forma para el primer y último paso de un proceso.

 Proceso Esta forma representa un paso típico del proceso. Es la forma más
usada en casi todos los procesos.

 Decisión Esta forma indica un punto en el que el resultado de una decisión


indica el siguiente paso. Puede haber varios resultados, pero con frecuencia solo
hay dos: sí y no.

 Subproceso Use esta forma para un conjunto de pasos que se combinan para
crear un subproceso que está definido en otro lugar, a menudo en otra página
del mismo documento.

 Documento Esta forma representa un paso que da como resultado un


documento.

 Datos Esta forma indica que hay información que está entrando desde afuera
en el proceso o saliendo de él. Esta forma también se puede usar para
representar los materiales y a veces se denomina forma de entrada y salida.
 Referencia en página Este pequeño círculo indica que el paso siguiente (o
anterior) se encuentra en otra parte del dibujo. Resulta particularmente
útil para diagramas de flujo grandes en los que, de lo contrario, se
debería usar un conector largo, que puede ser difícil de seguir.

 Referencia a otra página Cuando se coloca esta forma en la página de dibujo,


se abre un cuadro de diálogo en el que se puede crear un conjunto de
hipervínculos entre dos páginas de un diagrama de flujo o entre una
forma de subproceso y una página de diagrama de flujo independiente
que muestra los pasos en dicho subproceso.

SOFTWARE DE DIAGRAMACIÓN MICROSOFT VISIO 2010

Es un programa de la familia de Microsoft Office 2010 que facilita la visualización,


análisis y comunicación de Información de sistemas y procesos complejos. Con
diagramas de aspecto profesionales se puede mejorar los aspectos señalados.

Se encuentra disponible en la versión 2010 en 3 Ediciones: Standard, Professional y


Premium.

Los diagramas se pueden crear a partir de Plantillas o de forma manual con las formas.

Microsoft Visio es un programa de creación de diversos diagramas técnicos y


empresariales, y los requisitos mínimos para su instalación son:

 Procesador: 500 Mhz


 Memoria RAM mínima: 256 MB
 Espacio en el disco duro: 1.5 GB
 Unidad de Lectura: DVD Resolución de Pantalla: 1024 x 768 pixeles
 Sistema Operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP1) ó Windows 7
 Los requisitos pueden variar en función al sistema operativo y su configuración
DESCRIPCIÓN DE LA INTERFAZ

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