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Que es lo que no es realista de este juego?

No se tiene en cuenta la participación de los personajes como un todo: una cadena, sino que cada
uno piensa como solucionar la situación desde su posición y necesidad.

Porque existe el Mayorista? Porque no se despacha directamente de la planta al minorista?

Una de las razones es porque el mayorista desempeña funciones de canal que el fabricante no
posee o no desea tener para evitar gastos adicionales. Algunos de estos canales son:

-la venta y promoción: este ayuda a los fabricantes a hacer llegar sus productos a los minoritarios.

-Almacenamiento: los mayoristas almacenan los productos, disminuyendo así los costos de
inventario de sus proveedores y clientes.

-Financiamiento: los mayoristas pueden financiar a sus clientes consiguiéndoles créditos, y a sus
proveedores realizando los pedidos con antelación y pagando puntualmente las facturas.

-Asumir riesgos: los mayoristas asumen el riesgo al convertirse en propietarios de los productos
responsabilizándose, por lo tanto, de los posibles costos en caso de robo, avería, o si el producto
se estropea o queda obsoleto.

Los personajes a veces están controlados por las fuerzas del sistema?

Considero que sí. Esto da como resultado el que cada personaje se vea obligado a actuar según se
le van presentando las necesidades y demandas del momento y hace que tome decisiones erradas
con base en esa situación actual, lo que no permite que se produzcan beneficios.
Le echan la culpa a los demás por los problemas que enfrentan: qué opina?

Lo que debería hacer cada personaje es ahondar en que se falló como grupo, como un todo. No
centrarse en los errores individuales. Se debería evaluar lo que causó los bruscos cambios en los
pedidos e inventarios y no tomar decisiones individualistas y solo pensando en cubrir la necesidad,
sin consultar a tiempo por qué no se había podido en este caso específico, cumplir por cada uno
de los personajes, la demanda del momento.

Cuál es la causa de las fluctuaciones de los niveles de inventarios?

Se presentó el incremento del inventario inicialmente por la publicidad realizada en un momento.


Pero el cuello de botella se presenta en el momento en el que se realizan pedidos mayores y no
hay respuesta oportuna por parte de cada personaje. Lo que hace que se entre en pánico.

El minorista al incrementarse la demanda de cerveza, pasa de tener un inventario mínimo a


aumentar abruptamente los pedidos al mayorista, quien se demora varias semanas en cumplir
con la entrega de esta mercancía, y es así como cada participante atraviesa un ciclo inventario-
acumulación, esto quiere decir: primero el inventario es insuficiente y luego es excesivo.

Como se hubiera podido reducir estas fluctuaciones?

Una de las formas de evitar esto, es no haber entrado en pánico, adelantarse a la realidad y el
haber solicitado pedidos innecesarios por falta de respuesta de los proveedores.

De igual forma tener una comunicación entre los personajes es vital, esto hubiese ayudado mucho
a tener el pedido a tiempo.

Se hubiese evitado también el conocer los motivos de la demanda y así prever posibles
desabastecimientos de mercancía: eventos, fechas, acontecimientos que hagan que esta demanda
varíe.

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