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Custo: 3g Tipo: Simples Custo: 2g, 1fdv Tipo: Reflexivo Custo: 5g, 1fdv Tipo: Simples
Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum
Duração: Instantâneo Duração: Instantâneo Duração: Instantâneo
Requisito: Nenhum Requisito: Método de Correção de Requisito: Nenhum
————————————————— Enfermidade —————————————————
Ao tratar um paciente por 1 hora, role ————————————————— Após entre 15 minutos e 1 hora de cuidados
Inteligência + Medicina contra a Morbidade de Usando o requisito, se você obtiver um normais a um paciente, role Inteligência
doença e adicione metade dos sucessos extras à número de sucessos igual ao dobro do Vigor + Medicina com duplo 9 e o resultado é
Resistência do paciente na rolagem do próximo ou da Resistência do paciente (o que for quanto de dano contusivo ou letal que será
intervalo. Funciona em doenças sobrenaturais. maior), isso conclui o intervalo da doença curado se o paciente ficar 1 dia inteiro na
O alvo precisa se manter em repouso e receber imediatamente e dá ao paciente um bônus cama. Se ele curar 2+ nı́veis, recupere 1fdv.
cuidados. Pode ser usado em você mesmo. na Resistência igual ao número de suces-
sos (ao invés da metade) no teste. Se ele
for bem-sucedido, o alvo é curado. Recu-
pere 1fdv se isso curar alguém à beira da morte.
Medicina 1, Essência 1 Pág: 341 Medicina 3, Essência 1 Pág: 341 Medicina 3, Essência 1 Pág: 342
Meditação de Limpar Ferimentos Técnica do Diagnóstico sem Falhas Toque de Cura do Contágio
Custo: 10g Tipo: Simples Custo: 1g Tipo: Suplemental Custo: – Tipo: Permanente
Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum
Duração: Instantâneo Duração: Instantâneo Duração: Permanente
Requisito: Técnica de Remendar Requisito: Nenhum Requisito: Incitação do Banimento da
Ferimentos ————————————————— Praga
————————————————— Suplementa uma ação de di- —————————————————
Após 1 hora de cuidados, converte dano agnóstico tornando impossı́vel errar. Ganhe (Essência) sucessos ao tratar qualquer
agravado em letal. Permite prepa- doença, mesmo sem as ferramentas adequadas.
rar membros decepados para que pos- Se alguém for tratado por você e se recuperar,
sam ser recolocados com o requsito. ganha 4 sucessos automáticos não-encantados
para resistir à doenças até o fim da estação.
Medicina 3, Essência 1 Pág: 342 Medicina 1, Essência 1 Pág: 342 Medicina 4, Essência 2 Pág: 342
Medicina 4, Essência 2 Pág: 342 Medicina 4, Essência 2 Pág: 342 Medicina 3, Essência 2 Pág: 343
Porção de Natureza Compartilhada Advertência Purificadora do Corpo Unguento da Saúde Milagrosa
Custo: 10g Tipo: Simples Custo: 4g, 1fdv Tipo: Reflexivo Custo: 10g Tipo: Simples
Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum
Duração: Indefinido Duração: Instantâneo Duração: Instantâneo
Requisito: Toque da Libertação do Requisito: Toque da Libertação do Requisito: Tratamento Instantâneo
Júbilo Júbilo —————————————————
————————————————— ————————————————— Converta (Essência) pontos de dano agra-
Cria em alvo (Essência) nı́veis de Vi- Role Raciocı́nio + Medicina contra a duração vado em letal ou contusão. Ou cura
talidade -0 sem nenhum dano. Eles de uma toxina ao tocar um paciente afe- (Essência) pontos de dano letal ou de
somem levando todo o dano embora tado por ela. Se você for bem-sucedido contusão. Usável uma vez por cena. Res-
se você interrompe o uso do Encanto. em diminuir a sua duração, ao invés disso, taurado após façanha de nı́vel 2 que envolva
você a expulsa do corpo, fazendo-a sair Medicina, mas não o uso deste Encanto.
por onde entrou, ou sendo expelida pela
pele. Usável em venenos sobrenaturais.
Se anular veneno sobrenatural, ganhe 1fdv.
Medicina 4, Essência 2 Pág: 343 Medicina 5, Essência 2 Pág: 344 Medicina 5, Essência 3 Pág: 344
Medicina 5, Essência 3 Pág: 344 Medicina 5, Essência 3 Pág: 344 Medicina 5, Essência 3 Pág: 344
Medicina 5, Essência 3 Pág: 345 Medicina 5, Essência 3 Pág: 345 Medicina 5, Essência 4 Pág: 345
Bênção da Cura Celestial Técnica de Esculpir a Vida Mãos Precisas do Curandeiro
Custo: – Tipo: Permanente Custo: – Tipo: Permanente Custo: 5g, 1fdv Tipo: Reflexivo
Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Nenhum Palavras-Chave: Silencioso
Duração: Permanente Duração: Permanente Duração: Instantâneo
Requisito: Meditação do Cirurgião Requisito: Bênção da Cura Celestial Requisito: Técnica de Esculpir a Vida
Mestre ————————————————— —————————————————
————————————————— Uma vez por cena, você pode usar uma Permite que você role novamente qualquer
Uma vez por cena você pode usar um Excelência em Medicina sem pagar o custo. dado que não tenha tido sucesso em ação de
Encanto Simples de Medicina sem pa- Medicina. Se você conseguir eliminar metade
gar o custo em g e fdv. Restaurado se ou mais de seus não-sucessos, ganhe 1fdv.
você salvar a vida de alguém cujo nı́vel
Incapacitado de Vitalidade foi marcado.
Medicina 5, Essência 4 Pág: 345 Medicina 5, Essência 4 Pág: 345 Medicina 5, Essência 4 Pág: 345
Medicina 5, Essência 5 Pág: 345 Medicina 5, Essência 5 Pág: 346 Medicina 5, Essência 5 Pág: MSE 18