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Primaria
Windows 10

Robótica Virtual

Lecciones Digitales
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Primaria
Lego 1

Lego 2

Lego 3

Lego 4

Lego 5
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Primaria
Lección 13

Lección 14

Lección 15
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Windows 10
Conoce Windows 10
¿Conoces la última actualización de Microsoft?
¿Cuáles son sus principales innovaciones?
A continuación, conocerás las principales
características de la actualización de aniversario
Windows 10 el sistema operativo más dinámico,
seguro y llamativo.

• Conscientemente al
reflexionar sobre el cambio
constante de la tecnología.
• Tus conocimientos previos
sobre Windows.

• La versión 10 del sistema


operativo Windows.
• Las características de
Windows 10.

• Entender y usar sistemas


tecnológicos de información y
comunicación.

•Visual
•Lingüística
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Windows 10 La Actualización de aniversario Windows 10 ha implementado cambios
innovadores, como son: en el menú Inicio, la posibilidad de crear múltiples
escritorios virtuales, la inclusión del asistente virtual Cortana y el nuevo
navegador Edge, por mencionar algunos. En esta lección aprenderás a utilizar
las nuevas aplicaciones de Windows 10.

Interfaz

Edge

Menú Inicio

Asistente virtual Centro de


Cortana Vista de notificaciones
tareas

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Windows 10
Menú Inicio

El nuevo menú Inicio consiste en dos secciones, a la izquierda se muestra la lista de aplicaciones
clasificadas en Más usadas y en lista de manera alfabética. Del lado derecho se localizan las
baldosas (ícono dinámico) que podrás personalizar de acuerdo a tus necesidades de trabajo
(anclar, desanclar, cambiar de tamaño). ¡Sigue las instrucciones!

• Haz clic derecho en el ícono de Inicio.


• Selecciona una aplicación del menú izquierdo.
1 • Da clic derecho sobre la aplicación que seleccionaste.

• Selecciona la opción Anclar a Inicio.


• Localiza la aplicación como baldosa (ícono dinámico) en el menú
2 izquierdo.
• Haz clic derecho sobre el ícono.

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Windows 10
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Personaliza el ícono cambiando su tamaño.
Selecciona el tamaño que prefieras.
Por último, selecciona el ícono de la aplicación que agregaste.
Oprime el botón izquierdo del mouse y colócala donde prefieras.

Observa que se despliega un


submenú.

• Desancla del Inicio la baldosa que agregaste.


• Haz clic derecho sobre la baldosa y selecciona la opción Desanclar de
4 Inicio.
• Selecciona con el botón derecho una baldosa que utilices con mucha
frecuencia.
• Haz clic en la opción Más.
• Selecciona la opción Anclar a la barra de tareas.

Te darás cuenta que de manera inmediata la aplicación se agrega en la Barra de tareas.

Escritorios virtuales

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Una de las características más interesantes y novedosas en Windows 10 son los escritorios
virtuales, que te permiten llevar un control de las aplicaciones que estás trabajando, ya
que las podrás organizar por espacios de trabajo (escritorio) que funcionan de manera
independiente y evitan que mezcles tareas. ¡Sigue las instrucciones!
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Windows 10
• Haz clic en el ícono Vista de tareas de la Barra de tareas.
• Haz clic en la opción Nuevo escritorio.
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• Observa que de manera automática se agrega el escritorio
virtual.

• Ordena las aplicaciones con las que estás trabajando en los


escritorios virtuales.
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• Selecciona una aplicación con el botón derecho del mouse.
• Del submenú, selecciona la opción Mover a.
• Elige el escritorio al que quieres asignar la aplicación.

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Windows 10
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• Otra opción para organizar los escritorios virtuales es:
• Dar clic izquierdo sobre la aplicación y arrastrarla hacia uno
de los escritorios.

Recuerda que debes dar clic en la


herramienta Vista de tareas para poder
observar todas las aplicaciones que estás
trabajando y los escritorios virtuales.

• Para eliminar los escritorios debes dar clic izquierdo en el botón


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Cerrar.

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Windows 10
Conoce los atajos del escritorio virtual:

 •Crear Nuevo escritorio:

 •Cerrar escritorio virtual:

 •Cambiar de escritorio virtual:

Cortana

Cortana está creada para ser un asistente virtual que podrás configurar para que te ayude a
realizar algunas tareas de manera más rápida como la búsqueda de aplicaciones o archivos;
a través de entradas de voz o por medio de la escritura con el Cuadro de búsqueda. ¡Continúa
leyendo para conocer más sobre Cortana!.

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Windows 10
1
• Selecciona el Cuadro de búsqueda de la Barra de tareas para abrir Inicio
de Cortana.
• Escribe Word en el espacio de Pregúntame cualquier cosa o Escribe aquí
para buscar.
Observa que parece una lista de opciones relacionadas con la palabra.
• Haz doble clic sobre la aplicación para ejecutarla.

Con el comando Cuadro de búsqueda también podrás localizar de manera rápida tus
archivos, conoce como siguiendo las instrucciones.

• Selecciona el Cuadro de
búsqueda.
2
• Escribe el nombre de algún
archivo.
• Selecciona con el botón
derecho del mouse el
archivo.
• Con el botón izquierdo
selecciona la opción Abrir

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ubicación del archivo.

De esta manera puedes localizar y comenzar a trabajar de manera más rápido con tus
aplicaciones o archivos.
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Windows 10
Microsoft Edge

Edge es el nuevo nombre del navegador de Internet que sustituye a Explorer. Sus principales
novedades son: Vista de lectura que te permite quitar la publicidad del sitio web para evitar
distracciones; Hub en el que podrás consultar tus sitios favoritos, la lista de lectura, el
historial y descargas; Crear una nota web te brinda la posibilidad de resaltar el texto, agregar
una nota, guardar la nota y compartir la información.

• Haz clic en Microsoft Edge.


• Escribe en la Barra de búsqueda algún tema de tu interés.
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• Oprime la tecla Enter.

• Selecciona un sitio seguro sobre el tema que buscaste.


• Haz clic en el comando Vista de lectura.
2
• La publicidad desapareció y la información aparece como en un blog.

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Windows 10

• Haz clic en Agregar a favoritos o a lista de


lectura.
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• Da clic en la opción Lista de lectura.
• Asigna un nombre.
• Selecciona el botón Agregar.

• Selecciona el comando Agregar una nota web.


• Resalta la información más importante con el
4
Marcador de resaltado.
• Selecciona el Tamaño y Color del resaltado que
prefieras.
• Haz clic en el comando Agregar una nota para
organizar las ideas de tu información.

Debes tener algo como en la imagen:

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Windows 10
5
• Da clic en el comando Guardar
nota web.
• Selecciona la opción Lista de
lectura.
• Asigna un nombre para la nota.
• Haz clic en el botón Guardar.

• Haz clic en Hub.


• Selecciona Lista de lectura.
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• Localiza la Nota web que realizaste.

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1
Windows 10 Realiza lo que se te indica.

1. Escribe 5 características de Windows 10.

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Identifico las características y novedades


que hay en la versión 10 de Windows.

Identifico las herramientas de Microsoft


Edge.

Puedo trabajar en distintos Escritorios

18 Virtuales.

Reconozco la interfaz de Windows 10.


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Lego 1
Diseño y estructura de Lego Digital Designer
Introducción a la robótica

¿Conoces Lego Digital Designer? En esta lección


aprenderás a copiar, clonar, mover y cambiar
de color diferentes bloques y figuras del panel de
piezas que hay en Lego.

• Responsablemente al seguir
instrucciones.
• Ordenadamente al construir
tu prototipo en Lego.
• Tus conocimientos de la
interfaz de Lego.
• Conocimientos y habilidades
• La interfaz de Lego Digital para crear modelos digitales a
Designer. través de Lego.
• Algunas funciones de Lego • Habilidades para usar
para seleccionar los bloques. sistemas tecnológicos de
• Cómo localizar piezas en el información y comunicación.
Escenario.
• Cambiar el color y clonar los
elementos.

• Creatividad e innovación, a
partir del desarrollo lineal de
una instrucción, se podrán
construir habilidades útiles en
• Lógico- el entorno escolar.
matemática • Comprender y usar sistemas
• Visual tecnológicos de información y
comunicación.
• Aplicar el conocimiento
existente para generar nuevas
ideas, productos o procesos.
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Lego 1
1

En esta lección pondrás en práctica tu imaginación y creatividad para utilizar


el programa Lego Digital Designer de uso gratuito; desarrollando, creando,
armando y produciendo todo tipo de modelos sin límites.

Lego Digital Designer


Es un programa gratuito que permite diseñar a través de una PC,
cualquier tipo de construcción con bloques de Lego virtuales.
Es muy fácil de usar, ya que puedes construir cualquier tipo de
objeto. Cuenta con un número ilimitado de piezas y la mayoría
están disponibles en varios colores.
Para comenzar a trabajar, lo único que tienes que hacer, es
seleccionar las piezas y colocarlas en el lugar correcto, una sobre
otra, hasta crear el modelo final que tú desees.

Ventana principal de Lego Digital Designer

Barra de íconos Control de


Barra de menú
cámara

Escenario

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Panel de
bloques
Control de
cámara
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Lego 1
Barra de menú

La Barra de menú se ubica en la parte superior izquierda de la interfaz de Lego.

Pantalla de bienvenida (Ctrl + N / Cmd


+ N). Abre un nuevo documento con una
escena en blanco.

Guardar (Ctrl + S / Cmd + S). Guarda el


modelo de la escena en el disco duro.

Deshacer (Ctrl + Z / Cmd + Z). Toma un


paso atrás para deshacer la última acción.
Visor de modelo, muestra el modelo
Rehacer (Shift + Ctrl + Z / Shift + Cmd + completo.
Z). Toma un paso adelante para hacer de
nuevo su última acción.
Guía de construcción de modelo,
identifica las piezas y la forma en la que
Subir a la Galería (Shift + Ctrl + B / Shift + fue realizado el modelo.
Cmd + B). Presenta el modelo a una de las
líneas de galerías en LEGO.com
Captura de pantalla (Ctrl + K / Cmd + K). Regresar a editar el modelo.
Guarda la imagen de tu modelo tal y como
aparece en la pantalla a su LEGO Digital
Designer ® carpeta.

Explotar (Ctrl + U / Cmd + U). Explosión


de tu modelo para las piezas y ver como
se reconstruye.

Fondos (Ctrl + F / Cmd +F). Cambiar el


fondo detrás del modelo.

Panel de bloques 9
En la parte izquierda de la interfaz encontrarás un panel donde se
localizan las piezas o bloques que puedes utilizar.
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Lego 1
1
Creación de un modelo

Los robots tienen grandes utilidades para los seres humanos. Por ejemplo, un grupo de
alumnos de la Universidad de Texas desarrollaron un robot cuyo trabajo es encontrar minas
terrestres; su fin es que las personas no corran peligro y puedan desactivarlas.

Crea tu propio robot buscaminas con Lego, para poder hacerlo sigue los pasos:

• Abre el programa de Lego Digital Designer.


• Selecciona el primer bloque de piezas.
1 • Selecciona la pieza Brick 2X4 de color gris
y arrástrala al Escenario.
• Oprime la flecha izquierda de tu teclado y
da un clic para colocarla en el espacio de
trabajo.

Para contraer un
bloque de piezas, solo
selecciona el ícono otra vez.

10 • Selecciona la herramienta Clonación


(Clone tool).
2 • Da un clic en la pieza que colocaste en el
Escenario.
• Verás que la pieza se duplicó.
• Colócala sobre la anterior
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Lego 1 3
• Selecciona el siguiente bloque de
piezas.
• Elige la opción Plate 2X4 y
arrástrala al Escenario.
• Colócala sobre la última pieza
como se muestra en la siguiente
imagen y da un clic.
• Selecciona la herramienta de
Clonación y copia la última
pieza.
• Tu modelo debe ser algo como
esto.

Para contraer un
bloque de piezas, solo selecciona
el ícono otra vez.

• Selecciona el siguiente bloque de piezas.


• Elige la opción Roof Tile 2x1x2 y
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arrástrala al Escenario.
• Oprime la flecha izquierda de tu teclado
y da un clic para colocarla en el Escenario
como se muestra en la imagen.
• Clona 3 veces la última pieza y colócalas
como se muestra en la imagen:

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Lego 1
1
Cuando está la herramienta de
Clonación activa, da clic sobre la pieza
que quieras duplicar, inclusive puedes
clonar varias veces la misma pieza.

• Selecciona el siguiente bloque de piezas.


• Elige la pieza Plate 1X4 y arrástrala al Escenario.
5 • Colócala a un lado del modelo que estás armando
y da un clic.
• Clónala dos veces y colócala sobre la última pieza
que colocaste.

• Selecciona el siguiente bloque de piezas.


• Elige la pieza Bearing Plate 1X4, Double.
6 • Colócala sobre las piezas anteriores y da un clic.
• Clona dos veces una de las piezas Plate 1X4 y
colócalas, como se muestra en la imagen.

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1
Lego 1
Selección múltiple de bloques

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• Da clic sobre la herramienta de Selección.
• Selecciona el segundo ícono, que tiene una
flecha con un signo de más.
• Da un clic a un primer bloque, arrastra el
mouse sin soltarlo y todas las piezas por las
que pasaste se seleccionarán.

• Da un clic en alguna de las


piezas y selecciona la flecha
8
izquierda de tu teclado.
• Coloca el bloque de piezas en el
espacio del bloque principal.

• Del mismo grupo de piezas selecciona la


pieza Rim Narrow W, Hole D8.
9
• Selecciona dos veces la flecha izquierda
de tu teclado y colócala sobre el eje del bloque
anterior.
• Elige la opción Tyre D8 y colócala junto con el Rim.
• Selecciona el Control de cámara del lado derecho,
hasta que veas el lado izquierdo del robot.
• Repite los últimos pasos para incluir la otra rueda
del robot.
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Lego 1
1
Cuando las piezas embonan, no es
necesario oprimir la flecha izquierda de
tu teclado.

• Selecciona el siguiente bloque de piezas.


• Elige la opción Brick 2X2 W, Vertical Snap.
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• Colócala sobre el modelo que estás armando.

• Selecciona el siguiente bloque de piezas.


• Elige la opción Parabola 6X6 y colócala
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sobre la última pieza.
• Por último, del mismo bloque de piezas,
selecciona Plate 1X1 Round.
• Coloca dos en los remates de tu modelo.
Observa la imagen:

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Lego 1
Cambia el color a los remates

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• Selecciona la herramienta de
Pintura y da clic uno de los remates.
• Elige el color que te agrade para tu
pieza.
• Cambia el color de las piezas de tu
robot como más te guste.

¿Conocías los robots buscaminas?


¿conoces algún otro tipo de robot
buscador?

Práctica los conocimientos que adquiriste a lo largo de esta lección. Modifica tu robot para
darle un diseño diferente.

• Agrega o elimina bloques a tu robot buscaminas.


• Utiliza el panel de bloques para encontrar las piezas que te gustaría cambiar de tu robot.
• Clona al menos dos piezas para tu nuevo robot buscaminas.
• Cambia el color de los bloques de tu robot buscaminas.

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Lego 1
1

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Reconozco la interfaz de Lego.

Sé cómo buscar piezas en el Panel de


piezas de Lego.

Sé cómo clonar las piezas para construir


mi modelo.

Sé utilizar las cámaras para ver todas


las partes del robot.

Sé cambiar el color a las piezas de mi


modelo.

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Lego 2
Creación de un modelo en Lego Digital
Designer - Mecánica

¿Sabías que con Lego Digital Designer puedes


crear modelos a escala de cualquier cosa que te
imagines? En esta lección pondrás en práctica tu
destreza para para crear un modelo basado en
engranes. ¡Sigue leyendo y te divertirás!

• Responsablemente en el
seguimiento de instrucciones.
• Ordenadamente al construir
tu prototipo en Lego.
• Tus conocimientos sobre la
interfaz de Lego.
• Tus destrezas para el
• El funcionamiento general de desarrollo del modelo.
Lego Digital Designer.
• Modificar posición y color de
los bloques de Lego.

• Entender y usar sistemas


tecnológicos de información y
comunicación.
• Aplicar el conocimiento
• Visual adquirido para generar
• Lógico- nuevas ideas, productos o
matemática procesos.
• Espacial
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Lego 2
2

Los engranes o ruedas con dientes, son un mecanismo utilizado en la transmisión


de movimiento de un mecanismo. Para que un engranaje funcione, debe estar
compuesto por ruedas dentadas de distintos tamaños. A las ruedas de mayor
tamaño se les llama corona y a las pequeñas, piñón. Esta unión permite a los
motores, ya sea de relojes, o motores eléctricos, alcanzar una mayor eficiencia.
Realiza la práctica para crear un tren de engranaje que puede ser utilizado en
diferentes tipos de motores.

Desarrolla un modelo con engranes

• Abre el programa de Lego Digital Designer.


• Oprime el siguiente bloque de piezas.
1
• Selecciona la pieza Technic 7M Beam,
elije el color que te agrade y arrástrala al
Escenario.
• Da un clic para colocarla en el Escenario.

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Lego 2
2
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Cross Axle 7M, elige el
color que te agrade.
• Inserta la pieza en el primer espacio.

• Selecciona la herramienta de Clonación (Clone


tool) y da un clic en la última pieza que colocaste.
3
• Colócala como se indica en la imagen.
• Del mismo bloque de piezas, selecciona la pieza 1/2 Bush.
• Colócala al final de una de las barras.
• Clónala la pieza 1/2 Bush y colócala al final de la segunda
barra.

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Lego 2
2

4
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Gear Wheel. 40T, elige
el color de tu agrado.
• Colócala en la barra de la derecha.
• Clona el engrane y colócalo en la barra de
la izquierda.

• Del mismo bloque de piezas, selecciona


Gear Wheel T=8, M=1.
5 • Coloca una pieza al inicio de cada barra.
• Clona dos veces una de las piezas 1/2
Bush y colócalas enfrente de cada barra.

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Si necesitas acomodar
las barras para que los
engranes cuadren, recuerda
utilizar la herramienta de
Selección Múltiple.
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Lego 2
Zoom

El Zoom es la herramienta que se utiliza para acercar o alejar el modelo. Para aprender a
usarlo, sigue los pasos:

• Para acercar el modelo, gira el Scroll del


mouse hacia adelante.
1
• Para alejar el modelo, gira el Scroll hacia
atrás.
• Aumenta el tamaño para que llene toda la
pantalla.

Cambiar el fondo, explotar el modelo


o tomarle una foto

Lego Digital Designer te permite jugar con la visualización de tu modelo, puedes cambiar el
fondo, explotar el modelo e inclusive tomarle una foto, ¡vamos a explorar!

• Haz clic en el ícono Modo de vista (View mode).


• Oprime el ícono de Cambio de fondo (Change background).
1
• Observa que el fondo ha cambiado.
• Con el ícono Explotar Modelo, notarás que tu diseño explota de forma

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divertida.
• Con el ícono de Captura de pantalla (Screenshot), puedes crear una
foto y guardarla.
• Para regresar al modelo en el que estás trabajando, solo haz clic en el
ícono Modo de Construir (Build mode).
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Lego 2
2
Grabemos nuestro diseño

Para guardar el diseño que estás creando, sigue los pasos:

• Haz clic en el icono de Guardar (Save) de la


Barra de menús.
1
• Escribe como nombre del archivo Engranes.
• Oprime el botón Guardar.
• Cierra la ventana de Lego Digital Designer.

Una vez guardado tu modelo en la


computadora, recuerda que puedes
abrirlo para continuar trabajando
con él.

Ya conoces los modelos con engranes, ¡es tu turno de hacer uno!

Realiza un modelo nuevo con engranes. Debe tener las siguientes características:

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1. Debe poseer mínimo tres engranes.
2. Cambiarle el color a una de las piezas.
3.Cambiarle el fondo.
4. Explotar tu modelo.

Recuerda guardar tu nuevo modelo


en la computadora.
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Lego 2
Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Sé aplicar Zoom en Lego.

Sé buscar piezas en el Panel de piezas de


Lego.

Sé cambiar el fondo de un modelo en


Lego.

Identifico cómo tomar una foto al


modelo de Lego.

Sé guardar mi modelo en mi
computadora.

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Lego 3
Creando nuestros propios modelos en
Lego Digital Designer
Actuadores o motores y energía

Lego Digital Designer es un programa que


promueve y desarrolla tu creatividad, pues no solo
te permite crear modelos a escala de los objetos que
te rodean, sino que inclusive puedes diseñar tus
propios modelos e imaginar cómo funcionaría
el mundo en el futuro, ¡ven a descubrir como
ensamblar un auto eléctrico!

• Ordenadamente en el
seguimiento de instrucciones.
• Responsablemente en la
construcción de tu prototipo
• Tus destrezas para crear un en Lego.
modelo de auto eléctrico con
Lego.
• La forma de ensamblar
las piezas de Lego Digital
Designer.
• Como manipular posición y
color de los bloques en Lego
Digital Designer.

• Entender y usar sistemas


tecnológicos de información y
comunicación.
• Aplicar el conocimiento
existente para generar nuevas
•Lógico- ideas, productos o procesos.
Matemática
•Espacial
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Lego 3
3

¿Sabías que existen autos eléctricos? Un auto eléctrico se mueve por la fuerza
que produce un motor alimentado por electricidad, transformando la energía
eléctrica en energía mecánica. Hay motores eléctricos de todos los tamaños,
capaces de impulsar un auto o inclusive un tren. Sigue los pasos para hacer un
auto eléctrico con hélice.

• Abre el programa de Lego Digital Designer.


• Selecciona el siguiente bloque de piezas.
1
• Toma la pieza Plate 1X4, elige el color que más te agrade.
• Oprime la flecha derecha de tu teclado.
• Da un clic en el Escenario.

• Selecciona la herramienta Clonación (Clone tool).


• Da un clic sobre la pieza que está en el Escenario.
2

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1
Lego 3
La perspectiva

La perspectiva es el punto lejano desde el cual observas un objeto. Para colocar la nueva pieza
junto a la anterior, realiza los pasos:

• Oprime la flecha derecha del


Escenario varias veces para mover
3
la perspectiva del área de trabajo.
• Coloca la pieza junto a la que ya
tenías, como muestra la imagen.

• Del mismo bloque de piezas,


selecciona la pieza Plate 2X2.
4
• Coloca la pieza en medio de las
anteriores.
• Oprime la flecha izquierda
del Escenario para colocar el
modelo como se muestra en la
imagen.

Existen dos flechas más en el


Escenario, hacia arriba y hacia
abajo; las cuales puedes utilizar para
visualizar tu modelo desde diferentes
perspectivas.

• Clona la última pieza y cámbiale


9
el color.
5 • Tu modelo deberá quedar como
se muestra en la imagen:
1
Lego 3
3
Los accesorios

Como has visto, Lego Digital Designer cuenta en su panel de bloques, con cientos de piezas
distintas que podrás utilizar en tus modelos. Algunas de ellas ya están definidas, como
volantes de autos, asientos, e inclusive personajes. ¡Sigue los pasos para insertar algunas a tu
modelo!

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Console, W, Wheel.
1 • Oprime dos veces a flecha izquierda de
tu teclado.
• Colócala como muestra la imagen.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Wall Element 1X2X1.
2 • Colócalo como se muestra en la imagen.

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1
Lego 3
Hélices

Al moverse una hélice, esta crea energía eléctrica por medio de un generador. Para incluir una
Hélice a tu modelo, sigue las instrucciones.

• Oprime el siguiente bloque de


piezas.
1 • Selecciona la pieza Plate 1X2 W, 1
Knob.
• Colócalo al final del modelo.

Recuerda que si tienes problemas para localizar


el bloque que necesitas, puedes ir al buscador, poner el
nombre de la pieza y encontrarla de manera más sencilla.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Technic brick 1X1.
2
• Colócala como indica la imagen.
• Oprime la flecha izquierda del Escenario
para que veas la parte de atrás de tu modelo.

11
1
Lego 3
3

3
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Cross Axle 3M.
• Coloca la pieza como muestra la imagen.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Saw Blade 036.744.
4
• Colócalo sobre la barra.

Frente del auto

Para finalizar el cuerpo de tu auto, sigue los pasos:

• Mueve el Escenario para


trabajar con el frente de tu
1 auto.

12 • Selecciona una de las


piezas de Plate 1X4, que se
encuentra como base.
• Clónala para formar un
rectángulo al frente de tu
auto.
1
Lego 3
2
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Roof title 2X3/25°.
• Colócalo sobre la última pieza
• Clona la pieza Plate 1X4, que colocaste
frente al auto.
• Oprime la flecha izquierda de tu
teclado.
• Colócala como muestra la imagen.

• Del mismo bloque de piezas selecciona


Roof title 1X1X2/3, PC.
3
• Colócalos al frente del auto.
• Clona la última pieza 3 veces, debes
tener algo como esto.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Bearing Element
4
2X2, Double.
• Colócalo debajo de la parte trasera del
auto.
• Clona la pieza y colócala al frente del
auto.

Recuerda que puedes


modificar la perspectiva
del Escenario a tu gusto para
colocar las piezas.
13
1
Lego 3
3

5
• Del mismo bloque, selecciona la pieza Rim Narrow W, Hole 011.2X6.2.
• Oprime la flecha izquierda de tu teclado y colócala en la primera barra.
• Selecciona la pieza Tyre low narrow 014.58 X 6.24.
• Colócala dentro de la pieza Rim.
• Clona las dos piezas, para colocar las 4 llantas.

Recuerda utilizar la flecha


izquierda de tu teclado para que la
pieza de Rim embone.

• Oprime el siguiente bloque de


piezas.
6
• Selecciona la pieza Flat title 1X1.
• Coloca 3 piezas como indica la
imagen.
• Guarda tu modelo con el nombre
Auto.

¿Sabes en qué otros aparatos son empleados los motores


eléctricos?

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1
Lego 3 Ya conoces las bases de Lego Digital Designer, así que, ¡es tiempo de diseñar tu propio
aparato con motor eléctrico a partir de Lego!

• Para construir tu nuevo aparato eléctrico con hélices, usa los mismos bloques de piezas que
utilizaste para construir tu carro eléctrico.
• Puedes usar cuantas piezas quieras y cambiarles el color cuantas veces lo desees.
• Tu nuevo aparato debe tener por lo menos dos hélices.
• Puedes hacer un modelo como el que se muestra en la imagen:

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Lego 3
3

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Reconozco cómo aplicar la Perspectiva en


Lego.

Sé cómo buscar y poner Accesorios en


Lego.

Sé cómo insertar una Hélice en Lego.

Identifico combinar piezas para formar


un modelo en Lego.

Sé cómo guardar mi modelo en mi


computadora.

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1
Representando objetos en
Lego Digital Designer
Electrónica básica

Lego Digital Designer es un programa que te

Lego 4
permite representar objetos que utilizamos en la
vida diaria en forma virtual, como por ejemplo las
pilas que se utilizan en los aparatos eléctricos,
¡construyamos juntos dos modelos!

• Ordenadamente al seguir
instrucciones.
• Responsablemente al
construir tu prototipo en Lego.
• Tus destrezas para crear un
modelo que represente un
objeto aplicable a aparatos
• Como ensamblar las piezas electrónicos en Lego.
de Lego Digital Designer para • Tus habilidades e inteligencias
crear objetos. para llevar a cabo objetivos
• La forma de diseñar dos concretos.
modelos en el mismo
Escenario.

• Entender y usar sistemas


tecnológicos de información
y comunicación.
•Lógico- • Aplicar el conocimiento
existente para generar nuevas
matemática ideas, productos o procesos.
•Espacial
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Lego 4
4

Las pilas y baterías son dispositivos portátiles que acumulan energía eléctrica
a partir de reacciones químicas; estas existen de diferentes tamaños, las cuales
se pueden utilizar para juguetes, radios, controles remotos, relojes y muchos
otros objetos.

Para diseñar una pila cuadrada realiza los pasos:

• Abre el programa de Lego Digital Designer.


• Oprime el siguiente bloque de piezas.
1
• Selecciona la pieza Plate 1X3 de color gris obscuro y da un
clic en el Escenario.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Brick 1X3 de color gris claro.
2
• Colócala sobre la pieza en el Escenario.
• Esta pieza funcionará como el cuerpo de la batería.

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1
Lego 4
3
• Selecciona la herramienta Clonación.
• Da un clic a la última pieza y clónala tres veces.
• Colócalas como se muestra en la imagen.

• Selecciona la herramienta de Pintura.


• Da un clic en la última pieza y selecciona el color rojo.
4 • Clona la pieza que se encuentra de base y colócalo en la parte superior
de la pila.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Plate 1X1 de color gris obscuro y colócala en la parte
5 superior izquierda de tu pila.
• Del mismo bloque de piezas, selecciona Plate 1X2 W, 1 knob de color gris
obscuro.
• Colócalo en la parte superior derecha de tu pila.

• Por último, oprime el siguiente bloque de


piezas.
6 • Selecciona la pieza Plate 1X1 Round, de color
gris obscuro.
• Coloca dos piezas sobre la parte superior de
la pila.
• Tu modelo deberá lucir así:
9

¿Has usado alguna batería para un juguete?


1
Lego 4
4
Diseña una pila tipo AA

Para diseñar una pila tipo AA realiza los pasos:

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Plate 2X2 Round de color gris claro.
1 • Da un clic en una parte del Escenario para colocarla.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Brick 016 W, Cross, de color
2
gris obscuro.
• Colócala sobre la pieza anterior.
• Clona la última pieza 11 veces.
• Tu modelo deberá lucir así:

Recuerda que con la


herramienta Clonación
puedes duplicar las piezas.

10 • Clona la pieza que se encuentra de


base y colócala en la parte superior
3
de tu pila.
• Selecciona la herramienta Pintura.
• Da un clic sobre la pieza y cambia el
color como indica la imagen.
1
Lego 4
4
• Duplica uno de los topes de la pila cuadrada.
• Colócalo en medio de la parte superior de la
pila AA.
• Tus modelos deberán lucir así:
• Guarda tu documento con el nombre Pilas.

Ya has construido dos baterías, ¡muy bien! Ahora es tiempo de aplicar tus conocimientos.
Ya sabes que las baterías son dispositivos capaces de acumular energía y convertirla en
energía eléctrica, lo que harás ahora será crear una batería recargable para una camioneta
todo terreno de juguete, ¿las conoces?

Sigue los pasos:

• Observa la imagen de la camioneta todo terreno diseñada en Lego.


• ¿Ves que en su interior hay un espacio vacío? ¡Es ahí en dónde debe ir la batería!
• A partir de los bloques de piezas que ya conoces, diseña tu propia batería para esta
camioneta.
• La batería debe caber a la perfección dentro de la camioneta, es decir que mide 2x4 y
tiene una altura de 2.
• Fíjate en las piezas que ya colocaste y cómo su nombre te dice cuanto miden.
• No te olvides utilizar colores distintos o de la herramienta duplicar.

11
1
Lego 4
4

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Conozco cómo crear objetos en Lego.

Identifico cómo buscar piezas distintas


dentro del panel de piezas de Lego.

Sé cómo modificar el color a las piezas


de Lego.

Conozco cómo construir dos modelos


dentro de un Escenario de Lego.

Sé cómo guardar mi modelo en mi


computadora.

12
1
Lego 5
Diseñando robot con movimiento en
Lego Digital Designer
Electrónica básica

¿Sabías que Lego Digital Designer te permite


diseñar modelos con movimiento? Esto se debe al
uso de piezas con conexión y la herramienta Hinge,
¡para descubrir más continúa leyendo!

• Responsablemente al seguir
instrucciones.
• Ordenadamente al construir
tu prototipo con movimiento
• Tus destrezas para crear un en Lego.
modelo de Lego.
• Tus habilidades para crear
• La forma de ensamblar las un modelo que tenga
piezas capaces de producir movimiento en Lego.
movimiento en Lego Digital • Tus conocimientos para
Designer. utilizar la herramienta Hinge.
• La forma de aplicar la
herramienta Hinge.

• Entender y usar sistemas


tecnológicos de información y
comunicación.
• Aplicar el conocimiento
existente para generar nuevas
•Espacial ideas, productos o procesos.
• Innovar en la construcción de
modelos a escala.
1
Lego 5
5

¿Sabías que existen robots que bailan? Para que un robot realice una acción,
requiere que se le programe esa acción. La programación son instrucciones que
el robot entiende y traduce en movimientos.
En esta lección diseñarás un robot capaz de moverse y dar la apariencia de que
baila, como lo harían los reales que están programados. ¡Es hora de bailar!

• Abre el programa de Lego Digital Designer.


• Oprime el siguiente bloque de piezas.
1 • Selecciona la pieza Beam Torso 9x9 ball 010.2 de color
gris claro y da un clic en el Escenario.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Shell A 5M ball Snap 010.2 de color verde.
2 • Oprime la flecha izquierda de tu teclado y después la flecha hacia abajo.
• Colócala la pieza sobre el torso como muestra la imagen.
8
1
Lego 5

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Beam A 4M ball/cup
3 010.2 de color verde.
• Colócalo como se muestra en la imagen.
• Selecciona la herramienta de Clonación
y duplica la última pieza.
• Colócala como se muestra.
• Clona la pieza otra vez y colócala como
parte de la pierna derecha.

9
1
Lego 5
5
La herramienta Hinge

La herramienta Hinge sirve para rotar las piezas conectadas, es decir, otorgarle movimiento.
Para mover una pieza que está montada, realiza los pasos:

• Selecciona la herramienta Hinge.


• Marca la pieza de la pierna.
1 • Mueve con el mouse la flecha verde hacia abajo.

¿Sabes para qué sirven las


articulaciones? ¿Cuántas tienes en tu
cuerpo?

• Clona la pieza que rotaste y


colócala como continuación de la
2 pierna.
• Selecciona otra vez la pieza Beam

10
A 4M ball/cup 010.2 del bloque de
piezas.
• Colócala como parte del brazo
izquierdo.
• Clona la pieza para completar el
brazo.
1
Lego 5
3
• Clona la última pieza y colócala en
la pierna izquierda.
• Rota la pieza con la herramienta
Hinge.
• Ahora selecciona una de las
flechas amarillas para mover la
pieza.
• Clona la última pieza y colócala
como parte de la pierna izquierda.
• Debes obtener una pieza final
como la que se muestra:

• Del mismo bloque de piezas, selecciona la pieza Hand


2x3x2 ball cup 010.2 de color verde.
4 • Colócala en la mano izquierda.
• Clona la mano y gírala para colocarla en el brazo derecho.

Recuerda que para girar


la mano debes utilizar las
flechas de tu teclado.

• Del mismo bloque de piezas

11
selecciona la pieza Base 3x7x3 W.
5 ball cup 010.2 de color verde.
• Utiliza las fechas de tu teclado
para colocar el pie como se indica
en la imagen.
• Clona la pieza y coloca el pie
derecho.
1
Lego 5
5

6
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Brick 2x2 W. cup for
ball de color gris obscuro.
• Utiliza las flechas de tu teclado para
colocar la cabeza como se muestra en la
imagen:

Dibujando la cara

Todo robot necesita una cara ¿no crees? Sigue los pasos para ponerle cara a tu robot bailarín.

• Oprime el siguiente bloque de piezas.


• Selecciona la pieza Flat Tile 1x1, Round, que tiene la
7 apariencia de ojo.
• Utiliza las flechas de tu teclado para colocarla en la
cara.

12 • Clona la pieza y colócala en el otro lado de la cara.


Debe quedar como se muestra en la imagen:
1
Lego 5
8
• Oprime el siguiente bloque de piezas.
• Selecciona la pieza Radiator Grille 1x2
de color rojo.
• Utiliza las flechas de tu teclado para
colocarla en la cara.

• Utiliza la herramienta Hinge para dar


movimiento a tu robot. ¡Hazlo bailar!
9
• Guarda tu documento con el nombre
de Robot.

13
1
Lego 5
5

Las articulaciones que tenemos en nuestro cuerpo forman parte de nuestro aparato
locomotor, gracias a ellas es que nuestros brazos, dedos y piernas pueden moverse en el modo
en el que lo hacen; como ya has visto, en Lego Digital Designe se ha emulado el movimiento
de las articulaciones con la herramienta Hinge. Así pues, es hora de aplicar lo que aprendiste.
Sigue los puntos:
• A partir de los bloques de piezas que conociste en otras
lecciones, explora las piezas disponibles para diseñar un
nuevo modelo con movimiento.
• Crea una figura con al menos cinco articulaciones. Recuerda,
debe ser distinta a la que ya has hecho en este paso a paso,
aunque puedes utilizarla como guía.
• Recuerda, para lograrlo debes utilizar los siguientes elementos:
• El panel de bloques disponibles.
• La herramienta para clonar.
• Si así lo deseas, puedes cambiarle el fondo con View Mode.
• Y por supuesto, la herramienta Hinge.

14
1
Lego 5
Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Reconozco cómo ensamblar piezas en


Lego.

Sé cómo utilizar la herramienta Hinge


en Lego.

Sé cómo mover modelos creados en


Lego.

Sé cómo guardar mi modelo en la


computadora.

15
1
Lección 13
Programación

¿Alguna vez has ayudado a un compañero


a hacer alguna tarea?, ¿Has jugado en la
computadora? Si es así, entonces ya
conoces algo de programación, ¿cómo es
esto posible?, sigue leyendo la lección y lo
sabrás.
¡Hola¡
Mi nombre es Regina.
Y el mío es Pablo.
¡Nosotros te acompañaremos
en esta aventura!

• Responsable y
competentemente al usar la
computadora, reconociéndola
y valorándola como una
• Tus conocimientos sobre los herramienta de trabajo y
usos de la programación en la aprendizaje.
vida diaria. • Consciente sobre el orden
• ¿Qué es la programación? • Tus conocimientos sobre de la programación de
• Los elementos que interpretación de palabras y computadoras y robots.
se utilizan para la frases sencillas. • Siendo respetuoso y solidario
programación. • Tus conocimientos con las ideas de los demás.
• Los usos de la matemáticos, así como de
programación en la instrucciones básicas de
robótica. programación.
• La similitud que tiene
el funcionamiento del
cerebro humano con la
programación.
Pensamiento
crítico. Solución
• Kinestésica de problemas y
• Espacial toma de decisiones.
• Intrapersonal Comunicación
y colaboración.
• Lógica-
matemática
Saber usar sistemas
tecnológicos y de
comunicación.
Funcionamiento y
conocimiento de las
TIC.
1
Lección 13
1

Imagina por un momento todo lo que puede hacer una computadora, te


darás cuenta de que muchas veces hace cosas que hacemos los humanos,
como calcular, memorizar y enviar correos. Para que esto sea posible,
necesita de la programación.

¿Qué es la programación?

La programación es la ciencia que se encarga de indicarle a la computadora


que hacer a través de una lista de instrucciones, llamada programa.

¡Se juntan tres


elementos!

Persona que
programará Computadora Programa

8
1
Lección 13
Para conocer más sobre el tema, busca en la carpeta
de Materiales del software Green Hat el video ¿Qué es
programar?, o escanea el código.

Comenta grupalmente lo que viste en el video y que comprendiste de que


significa programar.

¿Para qué sirve?

La programación se encuentra presente en varios lugares, como fábricas de


autos, hospitales, sistemas informáticos, salones de clase, entre otros.

Existen programas que ayudan a los coches automáticos a saber en dónde


girar, ayuda a los doctores en actividades de cirugía, y a personas a realizar
aplicaciones y juegos muy divertidos.

¿Cuál es tu película favorita?, ¿sabías qué se usó la programación para hacer la


animación de los personajes y también para hacer algunos efectos especiales?

Completa las palabras que se encuentran debajo de cada imagen. Cada una
representa el uso de la programación.

c__ ch__ j __ __ g __ s p__ l__ c__ l __s m__ d__ c__ n__
1
Lección 13
1
¿Cómo se aplica en la robótica?

En robótica, la programación controla a los robots


para que puedan realizar tareas por sí mismos.
Esto permite que algunos se puedan mover, correr,
e incluso tomar objetos.

Hay programas que ayudan a los robots a rescatar personas en terremotos


y para que puedan viajar a Marte en búsqueda de agua en la superficie, por
ejemplo.

10
Para hacer ese tipo de labores, los robots necesitan de muchas instrucciones, pues
un robot avanza paso a paso hasta terminar la tarea. Por eso, cada instrucción
que les des, debe ser sencilla y encontrarse en su orden correcto.
1
Lección 13
Si
tuvieras uno como yo, ¿qué te gustaría
que hiciera? y ¿cómo me lo ordenarías?

Forma equipo con tu compañero, uno simulará ser robot y otro la


persona que le dará órdenes al robot. Deberá pedirle al robot que haga
cosas sencillas como levantar una mano o saltar en un pie, por ejemplo,
usando más de una instrucción. ¿Fue fácil ordenarle al robot?, ¿cómo lo
lograste? Al finalizar, pueden cambiar de personaje si lo desean.

Robótica: Objeto de aprendizaje

Resuelve los retos de los niveles 1 al 10 del juego Run Marco


usando el escenario de la jungla. El objetivo es guiar a Marco
a través de estos niveles al darle las instrucciones necesarias.
Su lenguaje es de fácil manejo y divertido. También puedes
jugarlo usando el personaje llamado Sofía

Antes de realizar el paso a paso para resolver los retos del juego
Run Marco, busca en la carpeta Robótica que se localiza en
11
la sección Materiales de tu Entorno Digital Green Hat el
archivo Marco y Sofía en la jungla, o escanea el código.
1
Lección 13
1

1
Espera a que cargue el archivo Marco
y Sofía en la jungla.
•Localiza el icono de la bandera de
España y da clic en él.
•¡Listo! Seleccionaste el idioma
español para jugar.

•Después de seleccionar el idioma,


2 aparece el entorno que se presenta
en la imagen.
•Da clic en el ícono Play.

•Inmediatamente aparecen los


3 personajes Marco y Sofía.
•Da clic en el personaje con el que
quieras jugar.

•Ahora aparece el inicio del mundo


4 de Marco.
•Localiza el escenario de la jungla y
da clic en él.

12
•Apareció una serie de cuadrados con
5 candados.
•Da clic en el número 1.
1
Lección 13
6
•A continuación, se presentan las
instrucciones para hacer el reto del
nivel 1.
•Deberás arrastrar una hoja azul que
tendrá tu personaje hacia el espacio
blanco de la izquierda.
•Después una hoja blanca con un
bloque que dice "sigue todo recto"
hacia el espacio blanco de la
izquierda.

•Da clic en la pestaña azul,


7 encontrarás la instrucción que
guiará a tu personaje, arrastra el
bloque con el mouse a la parte
blanca del escenario.

•Da clic en el ícono Play y verás que


8 tu personaje realiza la instrucción
que seleccionaste.

•El reto termina cuando tu personaje


13
9 llega al lugar del bloque amarillo.
1
Lección 13
1

10
•En caso de que tengas que borrar
alguna instrucción, deberás
arrastrarla con el mouse, al cesto de
basura que se encuentra en la parte
inferior izquierda del escenario
blanco.

•Para avanzar al siguiente reto, da


11 clic en la flecha de la derecha.

•Repite el paso 7
12

•Da clic en el ícono Play y comprueba si tu personaje llegó al


13 siguiente bloque amarillo.
-En caso de que no haya llegado, agrega más bloques hasta
lograrlo.

14
1
Lección 13
14
•Repite el paso 11.
•Si deseas o requieres repetir el
reto anterior, da clic en la flecha
regresar.

Repite los pasos 7 al 14 hasta resolver los retos del nivel 10 del
15 juego. Cada nivel que avances, tendrá más instrucciones, pero
no te preocupes, resulta sencillo jugar. ¡Diviértete!

Conversa con tus compañeros sobre lo que conoces de la jungla. Hagan un


collage grupal acerca de ello, incluyendo a Marco y a Sofía en él. Después
comenten como ayudarían a conservar los seres vivos que ahí habitan.

Robótica y ciencia en tu vida diaria

¿Sabías qué tu cerebro se parece a una enorme nuez?

El cerebro llena la mayor parte de tu cabeza, desde


detrás de las cejas. Tócala y palpa los duros huesos del
cráneo. Igual que la cáscara de la nuez, estos huesos
protegen el cerebro que está dentro, pues es muy blando.

Tu cerebro es el centro de control de tu cuerpo. Recibe

15
mensajes de todas las partes y transmite mensajes de
respuesta. Los mensajes entre tu cerebro y las demás
partes de tu cuerpo circulan apresuradamente.
1
Lección 13
1
Supongamos que te has dado un golpe en la rodilla y te duele. Esto lo sabes
porque tu cerebro te informó. Pero, ¿sabes cómo logró darte el aviso?

Ocurre que, al darte el golpe, la sensación es captada por unas fibras que tienes,
llamadas nervios y transmitida al cerebro. Tu cerebro comprueba que la sensación
es de dolor, entonces decide lo que hay que hacer y pasa la información a otras
partes de tu cuerpo. La información sale de tu cerebro, y los músculos de tus
ojos, pies y dedos reciben instrucciones para que te frotes la rodilla.

Ahora quizás te preguntes, ¿qué relación tiene lo que hace el cerebro con la
robótica? La respuesta es sencilla.

¿Recuerdas que la programación consiste en dar órdenes? Pues es un proceso


parecido al que hace el cerebro. Cuando recibe información de peligro en alguna
parte de nuestro cuerpo, toma decisiones acerca de cómo comportarnos y envía
instrucciones al resto de las partes para que éste las haga.

16
1
Lección 14

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Reconozco qué es la programación.

Comprendo para qué sirve la


programación.

Distingo la importancia de
la programación para el
funcionamiento de los robots.

Ubico la importancia que tiene


programar con el orden correcto
de los pasos.

17
1
Lección 14
14

¿Te has preguntado cómo es que se puede encender la computadora o


la luz de tu cuarto? En esta lección conocerás la importancia de un
circuito eléctrico y los componentes que facilitan el desplazamiento de
la electricidad.

¿Qué es un circuito eléctrico?

Un circuito es una red eléctrica donde se conectan dos o más objetos, como
interruptores, leds, pilas, cables, motores, etc.

Generador Receptor

Conductor

Fusible Interruptor

Partes de un circuito

148 Cables
Sirven para conducir electricidad, están
hechos de cobre o aluminio. Los cables
tienen uno o más hilos de cobre y una
capa afuera que los protege.
1
Lección 14
Baterías
Son objetos que guardan y transmiten
energía a los juguetes, robots, controles o
celulares para que puedan funcionar, existen
de varios tamaños y voltajes.

Switch o interruptor
Es un objeto que puede pasar energía
eléctrica o cortarla, dependiendo del uso
que se le dé.

Led
Es un foco pequeño que con energía
enciende y emite luz, lo podemos ver en
anuncios luminosos.

Para conocer más sobre el tema, busca en la carpeta


Robótica que se localiza en la sección Materiales de tu
Entorno Digital Green Hat el video El circuito eléctrico, o
escanea el código.

149
1
Lección 14
14
Robótica: objeto de aprendizaje

Crea un Circuito básico, su estructura y armado es de fácil manejo. El material


puede ser reciclado.

Para conocer más sobre el tema, busca en la carpeta


Robótica que se localiza en la sección Materiales de tu
Entorno Digital Green Hat el archivo Circuito Básico, o
escanea el código.

Robótica y ciencia en tu vida diaria

150 ¿Te imaginas un mundo en total


obscuridad, donde no hubiera luz, ni
siquiera la luz solar? ¿Qué pasaría con
los seres vivos?
1
Lección 14
Las plantas que nos alimentan
y adornan nuestro mundo no
crecerían, porque ellas se alimentan
de la luz solar.

Por eso somos muy afortunados en


tener un radiante Sol, gracias a él
podemos tener calor. Ese calor lo
transformamos en energía; a este
tipo de energía le llamamos energía
solar, que puede ser aprovechada
para calentar agua, los alimentos o
encender focos.

Igual que utilizamos la energía que nos da la luz del Sol, de la misma forma
podemos usar la energía que nos brinda el agua o el viento.

Gracias a ellos podemos tener la energía y electricidad suficiente que los


seres humanos transformamos para poder ver la televisión, jugar videojuegos,
escuchar música, usar el microondas, el refrigerador y hacer muchas cosas más.
Es por eso que debemos cuidar nuestro planeta, para poder seguir contando con
las maravillas que hoy nos da la naturaleza.

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Conozco un circuito eléctrico.


151
Identifico las partes de un circuito
eléctrico.

Conozco la importancia de cuidar


los recursos naturales.
1
Lección 14
14

152
1
Lección 15
Programación

¿Sabes para qué sirve el lenguaje de


programación? Los robots necesitan
instrucciones para realizar los trabajos
que les dan las personas. ¡Sigue leyendo
y te sorprenderás!

• De manera ordenada al seguir


instrucciones para crear un
robot.
• Tus conocimientos para
reconocer un lenguaje de • De manera creativa.
programación. • Responsablemente con el uso
• Qué es un lenguaje de • Tus habilidades para crear de información.
programación. un robot.
• Para qué sirve el lenguaje de
programación.
• Aplicación del lenguaje de
programación.

• Creatividad e
innovación al crear un
• Kinestésica robot.
• Lógico- • Comprensión del
matemática funcionamiento
y avance de la
tecnología.
1
Lección 15
15

Estamos rodeados de computadoras, videojuegos y otros aparatos que


necesitan de instrucciones para poder funcionar. Esto se hace a través de
un lenguaje conocido como programación.

¿Qué es la programación?

Es un sistema de números, símbolos o


letras en forma de instrucciones para las
máquinas o aparatos para que comiencen
a ejecutar determinadas actividades.

¿Para qué sirve?

Para que un robot desempeñe las


actividades para las que fue diseñado, es
necesario introducirle instrucciones.

¿Cómo se aplica en la robótica?

154 Para programar un robot, primero es


necesario saber qué necesitamos que haga,
para introducir las instrucciones de las
tareas que debe realizar a través del lenguaje
de programación, que se almacena en la
tarjeta de control.
1
Lección 15
Para conocer más sobre el tema, busca en la carpeta
Robótica que se localiza en la sección Materiales de tu
Entorno Digital Green Hat el video Programación para
Niños con Scratch, o escanea el código.

Robótica: objeto de aprendizaje

Crea un pequeño robot llamado Balam deslizador, su estructura y armado es


de fácil manejo. El material puede ser reciclado.

Para crear paso a paso el Balam deslizador, busca en la


carpeta Robótica que se localiza en la sección Materiales de
tu Entorno Digital Green Hat el archivo Balam deslizador,
o escanea el código.

Robótica y ciencia en tu vida diaria

¿Cuántas formas diferentes conoces para decir la palabra hola?


155
¿Sabes por qué existen diferentes formas de decir una misma palabra? Eso se
debe a que casi todos los seres humanos nos comunicamos a través del lenguaje
hablado. Pero no todos hablamos la misma lengua o idioma. Alrededor del
mundo se hablan más de 5 000 idiomas diferentes.
1
Lección 15
15

Nuestro idioma es una herramienta que nos ayuda a comunicarnos con casi
todas las personas que viven en nuestro país. Pero hablar con personas de
otros países, que no usan tu mismo idioma puede resultar difícil.

Por eso, para poder comunicarnos con personas de otros países necesitamos
aprender diferentes idiomas, seguramente en tu escuela tienes alguna clase en
donde te enseñan otro idioma que no es el español.

156 Lo mismo sucede en el mundo de


la tecnología, para que los seres
humanos puedan comunicarse con
las computadoras y los robots, utilizan
también una forma de lenguaje o
idioma que se llama programación.
1
Lección 15
A través del lenguaje de programación el ser humano es capaz de dar órdenes
e información a las máquinas para que ellas realicen diferentes tareas.
Seguramente a ti se te ocurren diferentes formas de ordenarle y enseñarle a
tu perro a sentarse, pararse, saber cuándo es hora de jugar, comer, descansar,
dar la patita, etc.

Si todos los días repites las mismas


tareas para que tu mascota te
entienda, seguramente después
hará las cosas que tú quieres casi
sin que se lo pidas, como si tú y
ella pudieran hablar el mismo
idioma.

Pues así es el lenguaje de la programación, que le permite al ser humano idear,


organizar y transmitir a las computadoras, máquinas y robots las órdenes
necesarias para que sean capaces de hacer lo que el hombre necesita.

Autoevaluación

Responde a las afirmaciones.


Yo... Excelente Bien Regular

Reconozco qué es la
programación.

Identifico de qué manera se aplica


la programación a la robótica. 157
Sé que la programación es útil en
la vida de las personas.

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