Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
org Page 1 of 9
Palavras-Chave
Na linguagem Java, 49 são as palavras chaves e você deverá memorizá-las. Não tente fazer como fazíamos no ensino fundamental para decorar a tabuada (como era difício
a do 9, lembra?), essa assimilação será com o tempo, mesmo assim, dê uma olha na lista a seguir, e observe que TODAS as palavras chaves são definidas em letras
minúsculas:
Não tente decorar todas elas, tente entender o que elas fazem, isso será possível com o desenvolver dos capítulos.
LEMBRE-SE: null, false, true (Não são palavras chaves, são valores literais!)
Tipos primitivos:
Modificadores de acesso:
private - Define que um método ou variavel seja acessada somente pela própria classe protected - Faz com que uma subclasse acesse um membro da superclasse, mesmo
estando em pacotes diferentes
public - Faz com que um identificador possa ser acessado de qualquer outra classe.
Controle de Fluxo:
break - Faz com que o fluxo seja desviado para o fim do bloco
continue - Muda o curso do fluxo para a proxima iteracao do loop
if - Testa o valor lógico de uma condição
else - Indica qual o bloco que deverá ser executado caso o teste feito pelo if seja falso
default - Bloco que será executado caso nenhuma condição case satisfaça o swicth
switch - Iniciar uma sequencia de testes para uma variavel a ser testada pelo case
case - Testa o valor de uma variavel indicada pelo switch
for - Usado para executar um bloco quantas vezes forem necessárias para satisfazer sua condição
do - Executa um bloco quantas vezes a condição se fizer verdadeira. A condição é testada depois do bloco
while - Executa um bloco quantas vezes a condição se fizer verdadeira. A condição é testada antes do bloco
return - Finaliza a execução de um método, podendo opcionalmente retornar um valor
instanceof - Testa se um objeto é instancia de uma classe qualquer
Tratamento de erros:
catch - Define o bloco de decisão que executará se por acaso ocorrer no bloco try uma exceção pré-definida
finally - Bloco que sempre será executado, mesmo que uma exceção seja lançada
throw - Lança uma exceção
throws - Indica que um método pode lançar algum tipo de exceção
try - Iniciar um bloco com auditoria
assert - Usado no projeto, testa uma expressão para verificar alternativas para o programador.
Controle de pacotes:
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 2 of 9
Variáveis/Herança:
Retorno:
Tipo primitivos:
Você precisará saber "tudo" sobre os tipos primitivos, suas faixas de valores, valores padrões, conversões implicitas e explícitas, e muito mais. Por isso, prepare-se o seu
pesadelo começou! Mas não se preocupe, com um pouco de fé e perseverança, tudo se resolve!
A Java é composta por 8 (oito) tipos primitivos, e como você já deve ter percebido, todos começam com letras minúsculas (pois também são palavras chaves), portanto se
você for tiver que responder uma pergunta onde aparece perguntando por exemplo se String é um tipo primitivo, não hesite em responder que NÃO!
Outro conceito importante sobres os tipos primitivos em Java é que todos os tipos numéricos tem sinal. Mas o que isso significa? - deve ter vindo à sua mente! Significa que
podem ser negativos ( - ) ou positivos ( + ), ou seja, o tipo int pode ter o numero -1 como tambem o numero +1. Observe a tabela de valores abaixo:
1. tipo bits fórmula faixa
2. byte 8 -2^7 à 2^7 -1 -128 ~ +127
3. short 16 -2^15 à 2^15 - 1 -32768 a +32767
4. int 32 -2^31 à 2^31-1 -2147483648 a +2147483647
5. long 64 -2^63 à 2^63-1 -9223372036854775808 a +9223372036854775807
Dica sem ônus: Lembre-se da palavrinha bsil (já está no aurélio), que indica os tipos b-byte, s-short, i-int, l-long ! Pois "1 byte é representado por 8 bits",
isso até Hitler morreu sabendo!
Você deve estar se perguntando, porque deve elevar a 7 (sete) no caso do byte e não a 8 (oito), certo ? 1 Bit é usado para guardar o sinal. E porque só subtrai -1 da faixa
positiva ? Porque o zero é incluído no intervalo também.
Se ainda ficou confuso, vamos fazer um teste. Um regra nós sabemos: o tipo byte em Java é representado por oito bits. Se 1 bit é usado para guardar o sinal (+) ou (-),
então sobrou 7 bits para representar um número. Se convertermos o número +125 em bits teremos 1111101 e ficaria representado da seguinte forma: 01111101 (observe
que o zero inicial indica que é um numero positivo, estranho mas se o primeiro digito fosse um 1, seria um numero negativo). Agora se convertermos o numero +128 em
bits, teremos 10000000, como esse numero é composto por oito bits não é possível adicionar o bit do sinal portanto o numero 128 positivo não está no intervalo do tipo
byte, e está na faixa negativa pois o bit mais significativo a esquerda é 1 que indica sinal negativo. Quais os bits representam o numero 127 ?
char - É representado por caracter Unicode de 16 bits (sem sinal). Tambem pode ser representado por um numero inteiro de 16 bits sem sinal, ou seja, pode-se atribuir à
uma variavel char o valor 100 ou 14555 ou 65535, mas não 65536 ! Pois essa é a faixa de valores da tabela Unicode para representação de caracteres de qualquer idioma.
Mas a unica coisa que você precisa saber é a faixa de valores do tipo char. 2 ^ 16 - 1 = 65535 (valores possíveis).
float - É um tipo numérico ponto flutuante de 32 bits (COM SINAL) !! Apesar de ter um tamanho definido por 32 bits, não é necessário saber a faixa de valores.
double - É um tipo numérico ponto flutuante de 64 bits (COM SINAL) ! Apesar de ter um tamanho definido por 64 bits, não é necessário saber a faixa de valores.
Conversões implicitas/explícitas:
Você pode sempre que precisar, fazer conversões entre os tipos numéricos, mas uma regra não pode ser quebrada: nunca você poderá convertar um tipo de maior valor
(bits) em um número de menos valor.
Por exemplo:
1. 1. public class Conversao {
2. 2. public static void main(String[] args) {
3. 3. int x = 10;
4. 4. long y = 20;
5. 5. y = x; // perfeitamente possível
6. 6. x = y; // não é possível
7. 7. x = (int)y; // quero correr o risco e deixa eu queto !
8. 8. }
9. 9. }
Na linha 5 houve um conversão implicita perfeitamente possível pois o tipo da variavel y é long, ou seja, maior que o tipo da variavel x.
Na linha 6 houve um tentativa de conversão, mas o compilador não permitira essa operação, pois o tipo long é maior que int.
Na linha 7,uma conversão explícita foi realizada e o compilador gentilmente atendeu a solicitação do programador.
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 3 of 9
Literais Inteiros:
Um valor literal em Java é um valor escrito no código fonte e identificado como um tipo primitivo como por exemplo:
1. int x = 10; // literal inteiro
2. char u = 'k'; // literal char
3. boolean b = false; // literal boolean
4. double d = 9832.11; // literal double
Há três maneiras de representar valores inteiros em Java: octal (base 8), decimal (base 10) e hexadecimal (base 16) ! Será bom você estudar um pouco sobre esses
sistemas de numeração, pode-se que os sacanas dos caras que fazem a prova, possa testar você em alguma questão! Mas observe o código abaixo e veja como se
representam valores literais em octal e hexadecimal (pois decimal você viu acima):
1. public class Octal {
2. public static void main(String[] args) {
3. int seis = 06; // idem ao decimal 6
4. int sete = 07; // idem ao decimal 7
5. int oito = 010; // idem ao decimal 8
6. int nove = 011; // idem ao decimal 9
7. }
8. }
Ou seja, se você ver o numero 0 antes de um número, saiba que está representando um número octal.
1. public class Hexadecimal {
2. public static void main(String[] args) {
3. int quinze = 0xF; // 15 (decimal)
4. int vinte_e_nove = 0x1D; // 29 (decimal)
5. int vinte_e_nove = 0x1D; // 29 (decimal)
6. int valor = 0xBAFAFA; // 12253946 (decimal)
7. int valor = 0XBaFaFa; // 12253946 (decimal)
8. }
9. }
Deve vir precedido do sufixo (0x) ! É um dos poucos casos na linguagem em que não importa se as letras forem maiúsculas ou minúsculas. Todos os tipos inteiros literais
(tanto octal quanto hexa) são por padrão definidos como int, portanto se ver no exame um questão que atribui a uma variavel menor que int (em bits) isso dará erro de
compilação. Veja o código a seguir:
1. 1. public class ConversaoHexa {
2. 2. public static void main(String[] args) {
3. 3. int a = 0xbafa; // ok, sem conversão
4. 4. long b = 0xfff; // ok, conversão implicita
5. 5. long c = 0xfffL; // ok, conversão explícita
6. 6. byte d = 0xf; // ok, conversão implícita
7. 7. byte e = 0xff; // erro! - 255 não é comportado
8. 8. byte f = (int)0xff; // erro! - 255 não é comportado
9. 9. }
10. 10.}
Na linha 6 o compilador sabe que F em hexa equivale a 15, o que pode ser perfeitamente suportado no tipo byte, então ele realiza a conversão.
Na linha 7 o compilador sabe que FF em hexa equivale a +255 o que não pode ser suportado, por isso, erro!
Na linha 8 o compilador só não chinga o programador por conflito de drivers entre seu sistema operacional com sua placa de som, ou seja, mas intimamente ele fala: CARA
OLHA O QUE VOCÊ ESTÁ QUERENDO ME FORÇAR A FAZER !!! (%#%$!#%)
Um valor literal de ponto flutuante por padrão em Java é definido com double de 64 bits, portanto de você quiser atribuir um valor literal float você deverá adicionar o sufixo
f no final do valor como o exemplo:
1. 1.public class Teste {
2. 2.public static void main(String[] args) {
3. 3.double a = 9223372036854775807.0; // ok tipo double
4. 4.float b = 2147483647; // ok tipo int para float conv implicita
5. 5.float c = 2147483647.0; // erro! double -> float
6. 6.float d = (float)2147483647.0; // ok - conversão
7. 7.float e = 2147483647.0f; // ok
8. 8.}
9. 9.}
Na linha 4, funciona pois 2147483647 é um literal int e não double! Não tem decimal !
Na linha 5, o compilador reclamará pois 2147483647.0 é um tipo double (o padrão dos literais de ponto flutuante) não pode ser atribuído a uma variável float.
Na linha 6 é feito uma conversão explícita.
Na linha 7 é atribuído um valor float por causa do sufixo f
Literais booleanos:
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 4 of 9
1. public class LitBoo {
2. public static void main(String[] args) {
3. boolean a = true; // ok
4. boolean b = false; // ok
5. boolean c = 1; // erro de compilacao
6. }
7. }
Cuidado que em Java diferentemente de C e outras linguagens não se pode atribuir o valor 0 ou 1 para literais booleanos.
Literais Caracteres:
Os valores literais caracteres são compreendidos com um único caracter entre apóstrofo - se você não sabe o que é apóstrofo, é o mesmo que aspas simples '
1. public class Carac {
2. public static void main(String[] args) {
3. char a = 'a'; // ok
4. char b = '@'; // ok
5. char c = '\u004E'; // refere-se a letra N
6. }
7. }
Como foi falado, o tipo char nada mais é do que um tipo inteiro sem sinal de 16 bits, portanto você poderá atribuir 2 ^ 16 - 1 = 65535. Veja no código abaixo:
1. public class A {
2. public static void main(String[] args) {
3. char a = 65;
4. char b = (char)-65; // fora do intervalo, precisa de conversão
5. char c = (char)70000; // fora do intervalo, precisa de conversão
6. }
7. }
O tipo char pode aceitar valores fora de sua faixa, desde haja uma conversão explícita.
ARRAY
Um array em Java é um objeto criado na pilha (mémoria), usado para armazenar e trabalhar com elementos semelhantes por seu tipo.
Para que se possa utilizar um array você deverá:
Declarando um array
int[] a; // Recomendado
Thread b[];
String []c;
Observe que ainda não se sabe quantos elementos esses array armazenará, ou seja, não sabe qual será o custo para a memória desse array. Nunca coloque a quantidade
de elementos do array no passo de declaração, a não ser que você faça tudo em uma única linha (isso será mostrado posteriormente). Se você ver uma questão onde
aparece algo como no trecho a seguir, marque sempre erro de compilação.
Construindo um array
Usa-se a palavra new conjugada com o tipo do array. Nunca se esqueça, em Java a contagem dos elementos SEMPRE COMEÇARÁ EM 0 (ZERO), portando uma referência ao
elemento a[3] (no array a acima) causará um erro, pois só existem os elementos 0, 1, 2 -> com um total de 3 elementos. Esse passo reserva espaço na memória para os
elementos do objeto array, pois somente na construção que a JVM saberá quantos elementos serão composto o array, com isso cria-se um objeto na pilha com espaço
necessário para armazenar os elementos do objeto. No passo de construção, todos os elementos são inicializados com seus valores padrão. Veja a tabela a seguir:
Inicializando um array
Atribuir valores aos elementos de um objeto array. Quando um array é contruído, seus elementos são automaticamente inicializados com seus valores padrão.
int[] x; // declarado
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 5 of 9
1. 1.public class ArrayInicia {
2. 2.public static void main(String[] args) {
3. 3.float[] f;
4. 4.f = new float[1];
5. 5.System.out.println("valor antes "+f[0] );
6. 6.f[0] = 9.0;
7. 7.System.out.println("valor depois "+f[0] );
8. 8.}
9. 9.}
O que será impresso na linha 5 e 7 ??? ( Feche os olhos e responda !!, Não vale olhar...) Se você respondeu 0.0 e 9.0, parabéns por você ser uma pessoa de opnião! Mas
infelizmente você errou !!! Lembra-se que todo valor literal ponto flutuante em Java é por padrão double, portanto esse código não compila. Se alterarmos esse código e
adicionar o sufixo f na linha 6 => f[0] = 9.0f;, o resultado seria 0.0 e 9.0, por isso: PRESTE MAIS ATENÇÃO !!! :x
Os três passos para a utilização de um array: declaração, construção e inicialização podem ser realizados em uma única linha de código. EUREKA !!! :!:
Observe que a palavra chave new não foi utilizada, visto que está implícito o tipo no início, o número de elementos entre as chaves { }. Caso você se depare com uma
questão (como o código abaixo) que especifica o número de elementos juntamente com a inicialização na mesma linha, não hesite em marcar a resposta: Erro de
compilação !!!
Array Multidimensional
Um array multidimensional é um array com mais de uma dimensão (isso é ridículo de dizer!), ou seja, é uma coleção de objetos array dentro de um objeto array. Portanto
um array definido como: int[][] i = new int[3][]; nada mais é do que um objeto array i que contém três objeto array (ainda não construído) dentro. (Complicado?)
O que isso significa ? O que são os elementos de i ?? Significa que foi criado um objeto na pilha chamado a, e seus elementos ainda não foram contruídos. Para utilizar seus
elementos, você deverá construí-los como mostra o código a seguir:
1 referenciado por a
2 referenciados por a[0] e a[1]
1. public class TestArray {
2. public static void main(String[] args) {
3. String s = new String("Kuesley");
4. String[] nomes = { s, null, new String("Kuesley") };
5. }
6. }
Observe que o elemento 0 é apenas uma referência para s portanto não é criado um novo objeto. O elemento 1 não tem um objeto referenciado, já o elemento 2 é um
objeto String.
Array Anônimo
Como o próprio nome já diz, é um objeto array criado sem a definição de um nome. Imagine que você precise passar um objeto array como parâmetro para um método, e
você não queira criar um array, basta passar anonimamente. Veja como no código abaixo:
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 6 of 9
1. public class A {
2. public static void main(String[] args) {
3. A obj_a = new A();
4. int soma = obj_a.somarArray( new int[] { 0,1,2,3 } );
5. System.out.println("Soma do array é: "+soma);
6. }
7. public int somarArray( int[] a ) {
8. int rc = 0;
9. for ( int i=0; i < a.length; i++) {
10. rc += a[i];
11. }
12. return rc;
13. }
14. }
Observe que não foi criado um objeto array com um identificador específico e passado como parâmetro, foi criado no momento em que se passará o argumento.
Outro exemplo:
LEMBRE-SE: NUNCA ESPECIFIQUE O TAMANHO ENTRE OS COLCHETES, ISSO SERÁ DEDUZIDO DOS ELEMENTOS ENTRE O PAR DE CHAVES !!!
Array - Observações
Algumas regras devem ser consideradas no uso de array que referenciam objetos!
Dado as classes:
1. class Car implements CarMove { }
2. class Mazda extends Car { }
3. class Fusca extends Car { }
4. class VMax { }
5. interface CarMove { }
6.
7. 1. public class Test {
8. 2. public static void main(String[] args) {
9. 3. Car[] cars = new Car[3];
10. 4. Fusca f = new Fusca(); // instanciando um obj do tipo Fusca
11. 5. cars[0] = f;
12. 6. }
13. 7. }
Observe que na linha 5, um objeto Fusca foi armazenado em um array do tipo Car. Por que isto é possivel ?
Existe um pergunta que você sempre deverá fazer, para saber se uma classe X pode ser armazenada em um array do tipo Y.
X é membro de Y
Agora observe o seguinte código (baseando-se nas mesmas classes Car, Fusca ):
1. 1. public class Test {
2. 2. public static void main(String[] args) {
3. 3. Fusca[] fuscas = new Fusca[3];
4. 4. Car c = new Car();
5. 5. fuscas[0] = c;
6. 6. }
7. 7. }
Isso é possível ?? Se tem dúvida, faça você mesmo e faça o teste e sem preguiça !!!
1. 1. public class Test {
2. 2. public static void main(String[] args) {
3. 3. Car[] c = new Fusca[1];
4. 4. Fusca[] f = new Car[1];
5. 5. }
6. 6. }
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 7 of 9
Um objeto array de uma interface, pode receber referencias de instâncias de classes que implementem essa interface.
1. public class Test {
2. public static void main(String[] args) {
3. CarMove[] cm = new CarMove[4];
4. cm[0] = new Car(); // ok! Car implementa CarMov
5. cm[1] = new Fusca(); // ok! Fusca implementa CarMov
6. cm[2] = new Mazda(); // ok! Mazda implementa CarMov
7. cm[3] = new VMax(); // erro de compilação
8. }
9. }
n[0] = m; // ok!
1. 1. public class Test {
2. 2. public static void main(String[] args) {
3. 3. int[][][] nums = new int[2][][];
4. 4. int[] simple = new int[] {1,2,3,4,5};
5. 5. nums[0] = new int[1][];
6. 6. nums[0][0] = new int[10];
7. 7. nums[1] = new int[3][];
8. 8. nums[1][0] = simple;
9. 9. nums[1][1] = new int[] { 3,3,3 };
10. 10.nums[1][2] = new int[] { 1,2,3 };
11. 11.????
12. 12.}
13. 13.}
1) Qual das linhas abaixo poderão ser colocadas na linha 11 do código acima sem que dê erro de compilação ?? (marque mais de uma) :shock:
a) nums[1][0] = nums[0][0];
b) nums[1][0] = 10;
c) nums[1][0][3] = 9;
d) nums[1][0][2] = 9;
e) nums[0][0][3] = 9;
f) nums[0][0] = nums[2][1]
Variáveis de Instância
Declarada no escopo da classe, e tem um valor padrão conforme o seu tipo. (Mesmos valores atribuídos na inicialização de um array estudado anteriormente):
1. public class Book {
2. String title;
3. public static void main(String[] args) {
4. Book b = new Book(); // instanciando a classe
5. System.out.println("O titulo é "+b.title);
6. }
7. }
Para utilizar um variável primitiva, você SEMPRE terá que inicializá-la, caso contrário o compilador lhe tratará de forma inescrupulosa !
1. public class TheBookonTheTable {
2. public static void main(String[] args) {
3. int i;
4. System.out.println("o valor de i é "+i);
5. }
6. }
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 8 of 9
O código acima gerará um conflito entre o programador e o compilador! Não tente ! É irreparável!!!
Objeto Local
Um Objeto locai (variável declarada dentro de um método) tem comportamento distinto de uma variável de instância. Quando um objeto é declarado como membro de uma
classe, e uma instância dessa classe é criada, esse membro é inicializado com null (pois em Java null é um valor) e quando é declarado no escopo de um método, o objeto
não é inicializado, portanto qualquer ousadia de uso, relações cortadas com o compilador!
1. 1. import java.util.*;
2. 2. public class Test {
3. 3. public static void main(String[] args) {
4. 4. Date data;
5. 5. Periodo p = new Periodo();
6. 6. if (data == null) System.out.print("inicio é nulo"); // erro de compilação
7. 7. if (p.inicio == null) System.out.print("inicio é nulo"); // ok - membro é nulo
8. 8. if (p.fim == null) System.out.print("fim é nulo"); // ok - membro é nulo
9. 9. }
10. 10.}
11. 11.class Periodo {
12. 12.Date inicio;
13. 13.Date fim;
14. 14.}
O compilador mostrará um erro na linha 6, pois o objeto local data não foi inicializado !
Método main
Você já deve estar cansado de ver as declarações public static void main(String[] args), porém saiba que essa é a chave para a JVM executar uma aplicação em Java.
Maiores detalhes sobre modificadores serão vistos no capítulo 2, mas algumas observações devem ser ressaltadas nesse capítulo. Observe:
1. public class Test {
2. public static void main(String[] args) {
3. System.out.println("Meu nome é: "+args[0]+args[1]);
4. }
5. }
QUESTÃO:
1. public class Array {
2. int[] a;
3. public static void main(String[] args) {
4. Array obj = new Array();
5. if (obj == null) {
6. System.out.println("ERRO");
7. } else {
8. System.out.println("OK");
9. }
10. }
11. }
Bom acho que chagamos ao final do capítulo 1, esse capítulo é fundamental para o entendimento dos seguintes !!! :!: :!:
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008
Cap. 1 - Fundamentos Linguagem :: Java Free.org Page 9 of 9
1) a, c, d, e, f
Lembre-se compilar até compila, porém a resposta f gerará um exceção em tempo de execução.
2) b
http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=6936&Cap-1--Fundamentos-Linguagem 2/7/2008