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CLASE 3

PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
La proyección cartográfica, también denominada proyección geográfica, es un
sistema gráfico de representación que relaciona de manera ordenada y
proporcional los puntos de la superficie curva de la tierra y los de una superficie
plana, a través de una malla o red de meridianos y paralelos (los cuales se
visualizan en las coordenadas X e Y). Estas coordenadas, que son proyectadas,
se obtienen aplicando fórmulas matemáticas a partir de las coordenadas
geográficas (latitud y longitud), que son no proyectadas.
Dependiendo de la ubicación y extensión de la zona a representar, el cartógrafo
elegirá un tipo de proyección, pero como estas presentan limitaciones, pues no
pueden conservar forma, área y distancia a la vez, optara por alcanzar la
precisión en uno de estos aspectos, en detrimento de la distorsión que se
produzca en los restantes.
CLASIFICACION DE LAS PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
A) SEGÚN SU UTILIDAD
 PROYECCIÓN CONFORME, ISOGONAL O EQUIANGULAR
Es capaz de representar
correctamente los ángulos que tienen
entre sí los paralelos y los meridianos
en el globo terrestre, por esto es la
que mejor reproduce la forma de
continentes y océanos; sin embargo
distorsiona las superficies. La
proyección Mercator, creada
especialmente con el fin de facilitar la
navegación, es de este tipo.

 PROYECCIÓN EQUIVALENTE, ANTÁLICA O EQUIÁREA


Representa las verdaderas
superficies de los continentes u
océanos; es posible comparar
superficies dentro del mapa. La forma
de los continentes y océanos está
distorsionada. En este caso, la
proyección fue construida a partir de
un cilindro. Entre las estas
proyecciones destacan: Mollweide,
Goode, Alberts, Lambert.
 PROYECCIÓN EQUIDISTANTE
Tiene la cualidad de mostrar correctamente, a
partir del centro de la proyección, las distancias
entre los distintos lugares de la Tierra. Sin
embargo, al igual que las dos anteriores, no
cumple su función de manera absoluto para toda
la región representada. Destacan las
proyecciones: Polar y Gnomica.

B) SEGÚN SU GEOMETRÍA
 PROYECCION PLANA
Si el paso de la esfera al plano se hace directamente, se habla de
proyecciones planas. Se obtienen proyectando la superficie terrestre sobre
un plano, desde un punto que se llama vértice de proyección. Tiene la
siguiente clasificación:
PROYECCION CENTRAL O GNÓMICA
El vértice de proyección coincide con el centro de la Tierra.
Este sistema de proyección es poco utilizado en Cartografía. Los puntos de
la esfera se proyectan desde el centro de la Tierra sobre un plano tangente
a esta. Todo círculo máximo de la esfera se proyectará según una recta. Los
meridianos se proyectan siempre según rectas.
Proyección Gnómica polar: El plano de proyección es paralelo al Ecuador,
tangente a la Tierra en uno de los polos. Los meridianos serán rectas que
pasaran por el polo y formaran ángulos iguales a la diferencia de longitudes,
y los paralelos serán circunferencias concéntricas. Se usa para zonas de
altas latitudes, ya que mientras más se aleje del polo, se distorsiona más la
forma. Esta proyección es equidistante, por lo que es muy usada en
navegación aérea.
Proyección Gnómica ecuatorial o directa: El plano del cuadro es tangente al
Ecuador. Los meridianos son rectas paralelas entre si y normales a la recta
que representa el Ecuador. Los paralelos se obtienen como intersección de
una superficie cónica (cuyo eje coincide con el terrestre) y un plano paralelo
a dicho eje. Esta intersección genera una hipérbola.

Proyección Gnómica horizontal u oblicua: El plano de proyección es el


horizonte de un lugar de cualquier latitud, y según su distancia al ecuador
generaran diferentes cónicas para representar a los paralelos.
PROYECCION ESTEREOGRAFICA
El vértice de proyección es un punto de la esfera y el plano del cuadro es
normal al diámetro que pasa por este, pudiendo ser tangente a la esfera,
pasar por el centro o ser cualquier otro plano paralelo a ellos.
Propiedades:
 Toda circunferencia en la esfera se proyecta según una
circunferencia, menos las que pasan por el vértice de proyección que
se proyectan según rectas.
 La proyección es conforme, todos los ángulos se conservan.
 Los meridianos son rectas concurrentes.
 Los paralelos y el Ecuador son circunferencias concéntricas.
 Los círculos máximos cortan al Ecuador en puntos diametralmente
opuestos.
 Los círculos menores son circunferencias (excepto si pasan por el
polo de proyección, que son rectas), cuyo centro es la proyección del
vértice del cono circunscrito a lo largo del circulo menor en cuestión.
Este sistema se emplea para representar las regiones polares y para las
cartas de navegación, sobre todo aeronáuticas. Tiene una clasificación
análoga a la gnómica.
Proyección estereográfica polar: Es la que mejor representa a la esfera o
elipsoide, con módulos de deformación menores incluso que en la
proyección UTM

Proyección estereográfica meridiana o transversa: una de las aplicaciones


de esta proyección es la representación de la esfera celeste, ya que al ser
conforme, las figuras que perfilan en el cielo las estrellas, y que dan lugar a
distintas constelaciones, conservan la misma imagen en el mapa.
Proyección estereográfica oblicua u horizontal: La proyección se efectúa
sobre un plano paralelo al del horizonte de un lugar determinado.
PROYECCION ORTOGRÁFICA
Los puntos de la superficie terrestre se proyectan ortogonalmente sobre un
plano que pasa por el centro de la Tierra. El vértice de proyeccion se ubica
en el infinito.

Proyección ortográfica ecuatorial o directa: El plano de proyeccion es el


Ecuador. Los meridianos se proyectaran según rectas que pasan por el
origen de coordenadas (proyección de los polos) y formando entre si angulos
iguales a la diferencia de longitudes respectivas. El Ecuador coincide y será
una circunferencia. Los paralelos son circunferencias concéntricas, sus
radios en la representación son iguales a los radios en los paralelos en la
Tierra.
Proyección ortográfica meridiana o transversa: El plano de proyección es un
meridiano, a partir del cual contamos las longitudes. El meridiano sobre el
que proyectamos (perpendicular al meridiano de Greenwich) coincide con su
proyección y ser una circunferencia. Los demás meridianos se proyectaran
según elipses.
Proyección ortográfica horizontal u oblicua: El plano de proyección no
coincide ni con el Ecuador ni con ningún meridiano.
PROYECCION ESCENOGRAFICA
El vértice de proyección es un punto cualquiera exterior a la esfera, a una
distancia finita de su centro.
También es llamada proyección acimulanteo escenográfica. Es la proyección
plana más general. Históricamente, se han destinado a la realización de
mapas celestes.
 PROYECCIÓN CONICA
Se refiere a un cono que es tangente al elipsoide en uno o varios paralelos
base; el mapa que resulta es muy preciso a lo largo de estos paralelos y
áreas próximas, pero la distorsión aumenta progresivamente a medida que
nos alejamos de ellos. En este tipo de proyección (que es equivalente) los
meridianos figuran como rectas que convergen hacia los polos y los paralelos
son arcos concéntricos distribuidos equidistantemente.
Si imaginamos un cono de papel situado sobre un globo iluminado, la
proyección resultante será un mapa de proyección cónica. Para preparar una
proyección cónica debe colocarse un cono en el extremo superior del globo
terráqueo. Tras la proyección, se supone que se corta el cono y se desarrolla
hasta quedar como una superficie plana. Representan con mayor exactitud
zonas templadas (latitudes medias), esta proyección fue ideada por
Ptolomeo, utilizándose para representar zonas ubicadas entre los trópicos y
los círculos polares.
Si el cono toca a la Tierra solamente en un paralelo, decimos que la
proyección cónica es tangente y si lo hace en dos, decimos que es secante.

 PROYECCION CILINDRICA
Una proyección cilíndrica es una proyección cartográfica que usa un cilindro
tangente. Entre ellos tenemos a las proyecciones más importantes de
Mercator.
PROYECCIÓN NORMAL DE MERCATOR
Considera la superficie de un mapa como un cilindro, que rodea al elipsoide
tocándolo en el Ecuador; este tipo de proyección no suele usar para regiones
que no estén comprendidas entre los 40°N y 50°S. Es ideal para representar
zonas de baja latitud, en esta proyección los meridianos y los paralelos
forman ángulos de 90°, apareciendo las tierras árticas más exageradas y las
distancias entre las líneas de latitud aumentan hacia los polos.
Las direcciones marítimas están trazadas en línea recta sobre el mapa. Una
línea con estas características, que se denomina línea de rumbo, representa
la trayectoria de un barco o avión con rumbo magnético constante. Al utilizar
un mapa Mercator, el navegante puede trazar una ruta o derrotero dibujando
simplemente una línea entre dos puntos y leer la dirección de los puntos
cardinales en el mapa. Lo atractivo de la proyección Mercator radica en que
la forma de las áreas representadas no se distorsiona, pero tiene el defecto
de aumentar el tamaño de los lugares alejados del Ecuador. En los mapas
de Mercator se obtiene una impresión errónea del tamaño de los países
situados en altas latitudes, por ejemplo, Groenlandia (2 millones de km2)
aparece tan grande como América del Sur (18 millones de km2).
PROYECCION TRANSVERSAL DE MERCATOR
Conocida también como proyección Gauss–Krüger, la diferencia entre la
proyección transversal de Mercator y la convencional es que en la primera el
cilindro es longitudinal a un meridiano en lugar de al Ecuador. El resultado
es una proyección conforme que no mantiene direcciones reales. El
meridiano central debe situarse en el centro de la región de interés. De esta
manera se minimiza la distorsión de las propiedades de esa región. Esta
proyección es más adecuada para regiones con disposición norte–sur.
Los datos del elipsoide no pueden proyectarse a más de 90° del meridiano
central. De hecho, la amplitud del elipsoide debería limitarse a los 3° a ambos
lados del meridiano central. Más allá, los datos proyectados mediante la
proyección transversal de Mercator podrían no volver a proyectarse a la
misma posición. No obstante, los datos procedentes de esferas no están
sometidos a estas limitaciones.
Debido a que el ángulo central de influencia es de 6° (3 a la derecha y 3 a la
izquierda) se han generado 60 zonas de influencia en el elipsoide, cada uno
tiene un meridiano central que es contado a partir del Meridano de
Greenwich. Esta división tiene mejor aplicación en la Proyeccion Universal
Transversal de Mercator (UTM)

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