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"
pero no hay casillassuficientes, como se verá i.dS 6Jlh3+ @g8 7J:l:e3 @h8 es una variante
en tres. jugadas más, Otras jugadas pierden similar.
más .rápicf6: Por ejemplo: L...1d4 2J:l:dl .1b6 2....1b3 3.@g6
3J:l:bl i.c7 4J:l:cl y no es posible seguir evi- 3.E1h7+ @g8 4.E1b7 i.dS el alfil siempre
tando el jaque en la octava fila. tiene suficientes casillas en la diagonal.
2J:l:hl i.g3 3J!gl i.h2 4J!g2 3...i.c4
La torre toma dos de las casillas seguras y La única precaución que debe tomar el
•la 'descubierta del rey impide el acceso a la bando del alfil es colocarlo a distancia sufi-
tercera (f4), por lo tanto el alfil se ve obligado ciente para dar jaque en la diagonal bl-h7 si
a salir a la zona donde permitirá la ganancia de fuera necesario. Es decir 3...i.e6?? Sería un
tiempo decisiva de la torre blanca. error debido a 4J:l:h7 @g8 S.Ele7 y ganan.
. 4...i.d6 [4...i.f4 s.Ms++-] 5.lg¡d2 i.e7 Evitado este peligro la defensa es segura.
6.E:d7i.f8 7.E:dS y el negro recibirá mate. 4.gh7 @gS 5.E:c7 i.d3+ 6.@h6 i.e4=
Todo lo contrario sucede en el otro rincón. En la lucha contra la torre, el caballo puede •
Allí la defensa es tan fácil que es perfecta- pasar algunas dificultades más que el alfil,
mente razonable dirigirse a él desde el princi- aunque la mayoria de las posiciones son tablas.
pio. En este final es altamente recomendable
mantener el caballo cerca del rey. Si el
caballo se aparta del rey, puede perderse.
Finales Básicos 33
Diagrama 1.16
tiempo de reserva del peón. peón llega a séptima defendido por el rey, sin
i.g4 importar desde que casilla. Esa nueva situa-
Como los reyes están en oposición el peón ción hace inútil todas las reglas de la llegada,
avanza y cede el turno al rival, de ese modo, en la oposición y las casillas críticas que hemos
la siguiente jugada el rey alcanza las nuevas enunciado en los anteriores finales ..
¡;asillas críticas. .. En este diagrama no importa' a quien le
..1,....t1h7 toque jugar, siempre es tablas.
O 1.....t1f72...t1h6con la misma situación. l...t1hl
2 •..t1C6 . Las blancas pierden la oposición, pero no
Ahora el rey ya ha tomado las casillas crí- importa porque hay ahogado de todas fOIJ1las.
ticas del peón en cuarta e incluso en quinta, 1...h2 Ahogado.
pór 10 tanto podría avanzar el peón hasta dicha . . .
fila, pero hay un sistema más fácil. ... Conclusión: C(ln peón de.torre, si el
2 ..t1h8 ,rey
0._"..',"_'
defensor
, ._
seponedelarite;
".
es tablas.
2 ..t1h63.g5+ ..t1h74...t1f7;2.....t1g83...t1g6
..t1f84...t1h7y el peón tiene el paso libre. La inutilidad del número
3...t1g6..t1g8
De nuevo el rey negro toma la oposición
pero d blanco vuelve a emplear el tiempo de
reserva.
4.g5! ..t1h8 5...t1f7 Y el peón corona de
corrido 5.....t1h76.g6+ ..t1h67.g7 1-0
Diagrama 1.15
Una vez alcanzada una de las casillas crí- para limitar el avance del rey rival.
ticas el procedimiento para coronar el peón es En este caso por ejemplo el tey negro
el que ya hemos visto. puede avanzar una fila, péro no más, porque
2...c¡f;¡d83.c¡f;¡d6c¡f;¡c84.c¡f;¡e7c¡f;¡c75.d5 c¡f;¡c8 cuando avance, el rey blanco le saldrá al paso
6.d6 c¡f;¡b77.d7 1-0 tomando la 0po'sición directa. De' ese modo
impide que avance dos filas y llegue a las
Es un Ejercicio sencillo e interesante tra- casillas críticas. .
tar de analizar qué habría pasado si en laposi- Pero es interesante observar, que las negras
ción inicial jugaran las negras. Como pista ya no podrían ganar, aunque le tocara jugar otra
hemos dicho que las blancas ganan de todas vez a las blancas. Lo mísmo. que. ya hemos
formas. visto en el diagrama 1.7 pata la .oposición
directa, la oposición distante también se puede
La oposición distante perder si existen casillas inaccesibles. Las
blancas jugarían c¡f;¡c 1 y las negras perderían la
oposición al no poder jugar i>c5.
1...c¡f;¡b4
En caso de 1...i>c4 seguiría 2.i>c2 siempre
tomando la oposición e impidiendo más avan-
ces.
2.i>b2!
Tomando de inmediato la 'oposición .direc-
ta y evitando que el rey. llegue a las casilla's
críticas. .
2...c4 3.c¡f;¡c2c3 4.i>cl ~b3 5.c¡f;¡bl eH
6.i>cl i>c3=
Diagrama 1.12
El uso del tiempo de reserva
En la posición del diagrama la lucha por las
casillas criticas es más enconada. Ya sabemos
que para el peón en la cuarta fila las casillas
críticas están dos filas más adelante, en este
caso son b3, c3 y d3 (marcadas en el diagra-
1} ma).
También sabemos que la oposición impide
avanzar al rey contrario, por 10 tanto si el rey
fuerte llega a la quinta y en ese momento su
ríval le toma la oposición en la segunda no
podrá avanzar y no tomará las casillas criticas.
Pero si es el rey blanco el que avanza a la
segunda, .entonces el negro tomará la oposi-
ción. ¿Cómo manejar esta situación? A veces
esto puede lograrse con la denominada oposi- Recordamos que las casillas críticas'para el
ción a diStancia. peón en la tercera, están dos filas por delante,
l.c¡f;¡bl! y por 10tanto para este caso son f5, g5 y h5. El
Cuando los reyes se sitúan en la misma rey blanco ya está en ellas y por 10 tanto debe
columna, con un número impar (3 o 5) de ganar, pero ¿cómo superar la oposición plan-
casillas entre ambos se dice que están en teada por el rey ríval pára seguir avanzando?
oposición distante. Es un método eficaz Precisamente puede hacerse gracias al
30 Los 100 finales que hay que saber
El peón de caballo
\¡\};;iSF'é¡'~eó'i'I!~~tá"'~drdetrás'dElira quinta
;:;1i1a;'Ias'<c;lsiIlas'críti cas están ,',dosfi las
;po~delantedel peón., ' .
"'":':, '", ".. " '", .
•
tercera fila la regla de las casillas criticas dos
LWg6! '
filas delante se mantiene. O sea para el peón en
El rey tiene que pasar al otro lado, para d3 las casillas críticas serian e5, d5, c5 y para
evitar los molestos trucos de ahogado. Veamos el peón en d2, serían.e4, d4, c4.
las alternativas: Lg6? Ahogado; LWf6 Esta En la posición del diagrama el rey blanco
jugada no deja escapar la victoria pero frente a alcanza una de las casillas críticas sin impor-
una defensa correcta las blancas deben volver tar quien juegue, pero a veces se produce una
a la posición' inicial. l...Wh7! (l...Wg8 2.Wg6 lucha más cerrada por ellas, en la cual la opo-
'Wh8 3.1t>f7lt>h74.g6+ It>h85.g7++-) 2.g6+?? sición juega su papel.
Esta jugada si deja escapar la victoria como Llt>d5!
hemos visto en el diagrama 1.8 (2.1t>f7!regre- Dirigiéndose a la casilla critica c6.
sando a la posición inicial es la correcta) 1.It>e5?? sería mala por 1...lt>e7 y nos encon-
2 ...lt>h8! Y ahora no hay manera de coronar el tramos con otra situación en la cual la oposi-
peón.
ción es útil, y lo es en la forma más habitual:
L ..lt>g8 2.Wh6'lt>h8 3.g6 porque impide al rey contrario avanzar, y en
Desde este lado se puede aplicar con tran- este caso llegar a las casillas críticas.
quilidadla llegada del peón, como hemos visto l...lt>e72.lt>c6
Finales Básicos 29
de este tipo de final. No todos los peones son Final 3. Las casillas críticas
iguales. Los más próximos a la banda suelen
tener muchos caprichos. Precisamente por eso
dedicamos un apartado .especial al peón de
torre. El peón de caballo no es tan excepcional
como el de torre, pero presenta algunas pecu-
liaridades, precisamente por su proximidad a
la banda del tablero.
El peón de caballo
Diagrama 1.9
Diagrama 1.3
Si al recordar la regla, tenemos alguna
duda de si el rey debe entrar en el cuadrado al 1.1!1c7!
mover o ya debe estar dentro de él, observe- Impidiendo I!1c8 seguido de @b8 colocán-
mos una cosa: si el rey persiguiera al peón dose en el camino del peón. Además, desde
desde- atrás (en este caso por ejemplo desde esta casilla el rey apoya el avance del peón en
b3), ¿;necesitaría estar en el cuadrado antes de sus últimas 3 casillas.
mover?, la respuesta evidente es no, por lo 1...l!1d6
tanto lo mismo pasa si viene desde más lejos, Ante la imposibilidad de situarse delante,
ya sea por detrás o lateralmente. el rey negro intenta atacar el peón antes de que
2.a5 llegue a la zona defendida (b6-b7-b8).
Está claro que en este caso el rey no ha Aprovechemos este ejemplo para observar
entrado en el' cuadrado del peón y las blancas que si el rey fuerte ha ocupado la oposición
ganan. lateral en la séptima fila, el rey contrario nunca
2...l!1e6 3.a6 I!1d6 4.a7 I!1c7 5.a81W1-0 tendrá tiempo de molestar al peón.
2.b4 @d5 3.b5 1-0
Interponiendo el rey y apoyando el
avance
1. Finales básicos
Este capítulo es un pequeÍío bonus en el libro. La idea inicial era que los finales básicos son
suficientemente conocidos y comenzar el trabajo a partir del siguiente nivel. Sin embargo es cier-
to que algunos de los finales básicos, o bien no son conocidos o lo son de un modo. superficial,
por eso decidí incluir un capítulo previo que se ocupara de aquellos, que según el consenso de
algunos entrenadores consultados, presentaban más problemas. También pensé que podria ser de
ayuda a muchos monitores, en sus clases más elementales. Por supuesto los jugadores .más exper-
tos pueden pasar por alto este capítulo.
El grueso del capítulo está ocupado por los finales de rey y peón contra rey. Lamayoría de
los jugadores manejan con soltura estos finales, pero algunos tienen problemas en algunas posi-
ciones poco frecuentes. Gran parte de estos problemas son provocados, por el uso indiscrimina-
do de la teoría de la oposición. Siendo la oposición un concepto muy útil, y teniendo su mejor
campo de aplicación en los finales de reyes y peones, a veces se exagera su valor ..
Los finales de rey y peón contra rey se explican más claramente a través de la teoría de las
casillas críticas y usando la oposición en los momentos adecuados y con su valor adaptado ,a cada
situación. Se dan por conocidos los mates al rey solitario y el final de alfil y peón de torre malo
que en todo caso se pueden encontrar perfectamente explicados en muchos libros .
.,¡ ,
Diagrama 1.1
Con el tablero más o menos vacio (lo que rísticas más frecuentes (aunque no imprescin-
sucede casi siempre en el final), la pieza que dibles), son las siguientes:
suele sufrir las consecuencias es el caballo,
pero en un tablero más poblado todas las pie- 1) No existen rupturas de peones (o las
,zas pueden sufrirlo. pocas que existen, son ineficaces),
2) Los peones pasados del bando fuerte, si
los hubiera, están firmemente bloqueados.
3) El rey del bando fuerte no puede pasar
(por el corte de una o varias piezas), o por la
proximidad de la banda del tablero.
4) No es posible lograr una posición de
zugzwang (lo que implica una posición defen-
siva con jugadas de espera hábiles).
Introducción 21
jugadas que tarda desde a1. Los números más Por el contrarío el rey es una píeza 'más
pequeños indican cuantos caminos diferentes constante, Tarda 7 jugadas en atravesar de un
puede seguir. lado al otro del tablero (también de una esqui-
na a la otra), una, lentitud escandalosa compa-
rada con las otras piezas, que le hace 'muy vul-
nerable ante los peones pasados alejados. Sin
embargo, a, diferencia ,del caballo, siempre
tarda más jugadas en llegar a una casilla ale-'
jada que a una cercana.' ,
Pero una de las características m~s')ntere-
santes de las caminatas del rey, es qu'e normal-
mente tiene muchas formas diferentes de lle-
gar a una casilla alejada. En el caso concreto
del gráfico, suponemós'un rey situado en á4
que debe llegú a h4; están señaladas',sus tra-"
yectorias extremas y la'más 'directa; pero el rey
puede ir por muchos más caminos,basta com-
Llama la atención que el caballo tarda 4 pletar un, total de ¡393! caminos posibles.
jugadas en llegar desde al a b2 (su casilla Naturalmente cuando la ruta es más '~<liago-
tonta) mientras que en las mismas (4) seplan-nal" las opciones ,son menores hasta lhigar al
ta en el otro extremo del tablero. También' extremo reflejado por el rey de al que tarda 7
vemos que el caballo siempre tarda un núme- 'jugadas en llegar desde esa casilla, alotrorin-
ro impar de jugadas en llegar a una casilla decón y sólo tiene un caminó posibie{a través de
color diferente, y un número par a una de color la gran diagonal negra). ''
igual. Esto es una consecuencia del hecho' de Esta característica del movimiento del rey
que el caballo cada vez que mueve cambia de (que también tiene el caballo, pero con menos
color. Esta característica tiene importancia, incidencia en la práctica) tiene importantes
porque a menudo el caballo es incapaz de aplicaciones prácticas: cuando ,el rey tiene un '
"perder un tiempp", cualidad que sí tienen las objetivo claro, como es llegar a una, casilla
ótras piezas, yeso le hace perder eficacia, y concreta, puede aprovechar su habilidad para
caer más fácilmente en zugzwang (el capítulo ir por diferentes caminos, haciendo jugadas
7 presenta varios ejemplos). que tengan un "segundo objetivo", el mas fre-
cuente de 'los cuales es ponerSe en medio del
Los múltiples caminos del rey camino del rey ríval, como se ve en muchos
fmales del capítulo 5, Yluego del 11. Este es el
motivo de que la habilidad de "Empujar con el
hombro"; sea tan importante en los finales en
que el rey tiene un papel activo.
Lo primero que llama la atención es que sobre las estadísticas 'de los finales de este
efectivamente los finales de torre, son abru- apartado volveré en su momento. .
madoramente los más frecuentes. ¡El 8% de En todo caso el hecho de que el 20% de las
las partidas llegan a finales de una torre! Si partidas acaban en finales de una pieza contra
sumamos los de dos torres o los de torre con- otra de la misma"fuerza (sumados los de peo-
tra pieza menor, seguramente llegan al 10%. Si nes, que por algo se llaman de reyes), ya nos
no los juega bien es para preocuparse. Lo que señala con claridad la importancia de esta fase
ya no es tan cierto es aquello de ¡Todos los de la partida y nos hace sospechar el número
finales de torre son tablas! Eso lo debió decir de medios puntos que se pierden, aunque esto
un bromista o en todo caso alguien que no lo último no lo pueden decir las estadísticas por-
comprobó. Como era de esperar los finales que obligaria a una investigación analítica
más tablíferos son los de alfiles de distinto digna de los monos de Shakespeare
color (58%) pero los de' torres están en línea
con todos los demás. Y los menos tablíferos La movilidad de las pie;z:as
son los de peones; ¡Tome buena nota! No
siempre ir cambiando piezas es el método más Si,va a estudiar .los finales con ll,na,pieza,
seguro de acercarse a las tablas. merece la pena observar algunas de las cuali-
¡Pero algo debía tener de verdad esa sen- dades específicas de las piezas y sobre todo
tencia de los finales de torres y las tablas! Creo sus limitaciones. En: la siguientíl. serie de dia-
que sí. La sensación de que los finales de gramas, uno para cada pieza, el númeto de
torres son tablas viene de que en otros finales, cada casilla señala el número de casillas que
el jugador experimentado ya ve si son tablas o domina esa pieza situada allí.
no, y simplemente juega y si acaba en tablas ya La simple observación ya nos muestra
se lo esperaba, pero en los de torres muchas algunas cosas interesantes:
veces uno cree tener una ventaja suficiente La torre domina las mismas casillas en el
para ganar, pero luego no lo consigue. Así que centro que en la esquina, motivo de sobra para
"¡todos los finales de torres son tablas!" quie- que se mueva a menudo por las bandas del
re decir en realidad que los finales de torres tablero, donde es más difícilmente atacable por
son muy difíciles y que el bando inferior siem- las otras piezas. '
pre puede crear problemas, sobre todo si acti- El alfil disminuye su actividad a medida
va sus plezas. qlle se aleja del centro, pero no lo hace de
y en cuanto a los finales teóricos, con un manera dramática, aunque en la banda está
peón o dos por bando como mucho, tampoco casi al 50% de su actividad. La dama lógica-
aquí los finales de torre justifican su fama de mente domina en cada casilla la suma de la
tablíferos. ¿Será en parte porque muchos torre y el alfil y por lo tanto, la disminución de
jugadores no los conocen? En todo caso des- su actividad porcentual es escasa.
pués de los de alfiles de distinto color los más La pieza que sufre una grave pérdida de
tablíferos, con un solo peón, son los de caba- valor cuando se aleja del centro es el caballo;
llo y peón contra alfil; lógico porque el caba- de las 8 casillas que domina en el centro pasa
llo es una pieza inferior con el tablero vacío. a dominar sólo 2 (pierde el 75% de su fuerza)
Las mayores sorpresas se producen en el en la esquina y el 50% en la mayoría de las
apartado, de finales con piezas diferentes, casillas de la banda. Especial atención merece
sobre todo ¡con un demoledor 19% de finales la casilla diagonal al rincón (g2, b2, g7 y b7),
de alfil y caballo contra rey que terminan en donde el caballo domina también solamente 4
tablas! (y les aseguro que algunos eran de casillas y en la cual le pasan toda una serie de '
grandes maestros) y también con el de Torre y desgracias, como veremos a lo largo del libro,
Alfil contra Torre, que a pesar de ser un final por ese motivo la llamaremos "la casilla tonta
de tablas, se gana el 44% de las veces. Pero ,del caballo".
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LA rtCNlCA DEL AJEDREZ
Es~oconcede un peón, .pero ,d4 era 10.Rxh2 Cg4+ 1l.Rgl DxgS --+). el
negras prefieren frenar plan de las
uná amenaza insistente. 17... Axc3 lO... Cg4 !1.f4 DeS 12.g3. Sin duda, blancas (si 1'0.hS CxhS 11:g4 Cf6
lB,bxc3 Dxc3 !9.TxdS Cd4 ~O.Dh5 las blancas -habían previsto esta 12.Ah6). 10.Ah6 bS 11.Axg7 Rxg7
Tefe. Todas las piezas 'negras están posición, pero creyeron que les 'se- 12.0-0-0 eS. Las negras renuncian a
activas y dirigidas hada los mIsmos ría fácil capturar el Al¡2. 12... DhS replegarse sobre sí rnj~mas.13.d?Ce5
objetivos. 21.TeS (si 21.Tó TXf2 13.Rg2 Ag!! El alfil setá capturado, CxeS !4.cxb5 axbS lS.Cf4 b4 (si
-+). 21... Th6. Las negras quieren pero en las condiciones decididas 15... Ad7 16.Ae2 ThB 17.Rbl Tb7
acabar de forma e1egalite. 22.DgS (si por I.s negras. 14.Cxgl Dh2+ lB.CcdS ~). 16.CcdS C"dS 17.CxtlS
22.Dg4 CfB+ 23.gxfB Tg6 -+). 22 ... 1S.Rf3 e5110 que atrae a las fuerz¿¡s eS lS.f4 Cc6(si lB ... Cg41? 19.Ac4
Txh3! 23.TeS vivas. 16.dxeS CdxéS+1 Las negras ~). 19.iS ..Las blancas l.nzan un ata-
Cio pueden abandonar tan buen que fulgurante. 19 ... ceS 20.g4!
camino. 17.fxeS CxeS+ !B.Rf4 Cg6+ Cxg4 21.Ae2 .Cf2? (21... Cf6 eta.l.
B
19.Rf3 f41 20.gi<f4 única defensa posible: 22..Df4 ').
7 22.£6+. Se estrecha el cerco en tomo
6 .8 al rey. 22 ... Rh7 23.AxhSI Cxhl
24.T xhl TeB 25.DgS TeS
7
6 8
5
7
4
6
3
nhcde 'h
5
2
(si 30 ... Dxa5 31.Cxe6 +-). 31.Ta6! 2Ú... Cg4! 21.Ae4 (sí 21.Dxg4? Txd3;
8
Las blancas exhiben un sentido del si 21.Ce4 Txd3! 22.Dx~3 Axe4'
ataque poco común. 81... Txf5 7
23.Dxe4 DM 24.h3 Dg3' 25.hxg4
32.gxf5 CdS 33.C14 DeS. Las negras 6 DM#; si 21.Axh7 + Rxh7 22.Dxg4
cretn que han salido del apuro. 5 Td2 -+). 21... DM 22.g3
34.C£g6 TeB 35.Cxe6! Las blancas
4
ponen el tablero alirojo vivo. 35 ...
8
De7+ (si 35 ... Cxe6 36.TxeS+ DxeS J
37.Txe6 Rf7 3S.Ce5+ Rf8 39.Cg6+ 2
7
=). 36.Cee5 Dxc3 37.Te3 Dd2 6
3S.Rg2 Dxd4 39.f6! Las blancas lan- 5
zan al ataque hasta al último peón. abcdefgb
4
39 ... gxf6 40.Txf6 Ce6 41.Tg3. Las'
amenazas son más acuciantes. 41... 17.d5!1 Es la apertura de las líneas 3
Cg5 42.Cg4! Rg7 (con la idca dc letales. 17... cxd5 (las blancas ob'e- 2
43 ... Dxf6). 43.Cf4 De4+ (si 43. man también gran ventaja mediante
Dxf6 44.Ch5+ +-). 44.Rb2 Ch7 17... Rf7 18.dxe6 Cxe6 19.Tedl).
abcdefgh
45.Ch5+ RhS 46.Txh6. Y ahora, IB.Cd4 Rf7 19.Ce6 (con la idea de
¿cómo frenar Cf6? 46... Dc2 Te7). 19... TheS (si 19 ... TaeS
47.Chf6 Te7 4B.Rg2! Una jugada 20.Dg4; si 19... Ce6 20.Ce5 DeS (si 22.h3 T xe3 23.Axe3 [23.Axb7
tranqujla que libera el Cg4. 48 ... d4 21.Db5 TbS [21... CdS n.Cd7 Ce6 Txh3+ 24.gxh$ Dxh3+ 2s.Dh2
49.Ce5! Amenaza mate en g8. 49 ... 23.Dxd5+ Rg6 24.g4] 22.Ca6 TaS Dxh2#; 23.Dxg4 Txh3+ 24.Dxh3
DeS 50.Cg6+ .. Esto pone £in a un [22... bxa6 23.Dxd5+] 23.DxdS+ Dxh3+ 25.gxh3 Axe4+ 26.Rb2 T d2+
ataque tal vez un tanto osado, pero Rg6 24.Ce5 T d8 2S.De4+ f526.Dh4, 27.Rg3 Tg2+ 2B.Rb4 Ad8+ 29.Rb5
cuya perseverancia despierta la con un fuerte ataque). 2ú,Dg4! g6 Ag6#] 23 ... Axe4 24.Dxg4 [24.Dxe4
admiración: una pesadilla para el 21.Cg5+ ReS (si 21... fxg5?? Dg3 -+J 24 ... Dxg4 25.hxg4 T d3
adversario. 1 ~O. 22.Dxd7 +-). 22.Txe7+ Rf8 (si 21 ... 26.Rb2 Txc3 -+). 22 ... Txe3! Sólo 291
Dxel .23.Txc8+ Txc8 24.DxcS+ +-¡ cuenta el rey blanco. 23.gxh4 (si
Steinitz-Von Bardeleben si 22 ... Rxe7 23.Te1+ Rd6 24.Db4+ 23.Axe3 Axe4+ 24.Dxe4 Dxh2#; si
Hastings, 1895 Te5 [24... Re6 25.Tel #; 24... Re7 23.Axb7 Txg3 24.Tf3 [24.M3 Cxh2
l.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Ae4 Ae5 4.e3 25.Ce6+ RbB 26.014+ +-] 25.Ce4+ -+] 24 ... Txf3 25.Axf3 Cf2+ 26.Rgl
Cf6 5.d4 exd4 6.exd4 Ab4+ 7.Ce3!? +-). 23.Tf7+! (y no 23.Dxd7?? [26.Rg2 Dh3+ 27.Rgl Ce4+ 2S.Rbl
d5? (es mejor 7... Cxe4 8.0.0 Axc3 Txc1+ -+). 23 ... RgS! (si 23 ... Dx17 Cg3#] 26 ... Ce4+ 27.Rfl Cd2+
9.bxc3 d5, Steinitz-Schlechter, 24.TxeB+ TxcB 25.DxeB+ DeS 2S.Rg2 C"f3 29.Dxf3 [29.RxI3
Hastings, IS95). S.exd5 Cxd5 9.0-0 2.6.Cxh7+ +--). 24.Tg7+! RbS! (si Dh5+] 29 .. Td2+ -+). 23 ... Td2!
Ae6 (si 9 .. Axe3 10.bxe3 Cxe3 24 ... RfS 25.Cxh7+ Rxg7 26.Dxd7+ 24.Dxd2 (si 24.Dxg4 Axe4+ 25.Tf3
Il.Db3?). 10.AgS Ae7 (si 10... Dd7 +-). 25.Txh7+! Aquí, las negras, Txf3 -+; si 24.Axe3 Txe2 25.Tf2
I1.Axd5 Axd5 12.Tel+ Ae7 hastiadas, marcharon de la sala sin Axe4+ 26.Rgl Axf2+ 27.RfI A13
13.Cxd5). 11.Axd5! Axd5 12.Cxd5 abapdonar (si 25 ... RgS 26.Tg7+ RbS 2S.Tdl Cxh2#; si 24.Axb7 Txe2
Dxd5 13.Axe7 Cxe7 (si 13... Rxe7 27.Dh4+ Rxg7 2S.Dh7+ RfS 25.Ag2 Th3 -+). 24 ... Axe4+ 25.Dg2
14.Tc1 TheB [14 ... Rd7 15.Da4] 29.DhS+ Re7 30.Dg7+ ReB 3I.DgB+ Th31! Este cuadro de mate es una
15.Tc5 Dd6 16.Dc1 [16.De2!?]). Re7 32.Df7+ RdS 33.DfB+ DeB obra maestra. 26.Tf3 (si 26.Tf2 Axf2
14.Tel f615.De2 Dd7 (si 15... Dd6? 34.Cf7+ Rd7 35.Dd6#). 1-0. 27.Dxe4 Txh2#). 26 ... Axf3 27.Dxf3
16.Db5+ De6 17.Db4 Dd6 Txh2#.0.1.
lB.Dxb7). 16.Tac1?! (16.Tadl! era Rotlevi-Rubinstein, Lodz, 1907
más preciso: 16... Rf7 17.Dc4+ Cd5 I.d4 d5 2.Cf3 e6 3.e3 eS 4.e4 Cc6 Levitsky-Marshall, Breslau, 1912
lB.Ce5+ fxe5 19.dxe5 +-). 16 ... e6? 5.Ce3 Cf6 6.dxe5 Axc5 7.a3 a6 S.b4 I.d4 e6 2.e4 d5 3.Ce3 ,5 4.Cf3 Ce6
(las negras desaprovechan la oportu- Ad6 9.Ab2 O-O 10.Dd2 (sí 10.cxd5 5.exd5 exd5 6.Ae2 Cf6 7.0-0 Ae7
nidad de salir a flote con 16 ... Rf7! Y exd5 11.Ae2; o 10.Ad3). lO... De7! S.Ag5 O-O9.dxe5 Ae6 10.Cd4 Axc5
si 17.Dxe7+? [17.De4+ CdS] 17.. 11.Ad3 (1I.exd5?) 11.. dxc4 11.Cxe6. Este cambio posibjlitará
Dxe7 18.Txe7+ Rxe7 19.Txe7+ Rd6 12.Axe4 b513.Ad3 TdB 14.De2 Ab7 un fuerte ataque negro en la colum-
20.Txb7 ThbS 21.Txg7 [21.TxbB 15.0-0 Ce5 16.Cxe5 Axe5 17.14 Ae7 na f. 11... fxe6 12.Ag4 Dd6 13.Ah3
TxbS 22.b3 Rd5+-] 21... Txb2 22.h3 18.e4 TaeS 19.e5 Ab6+ 20.RbI. TaeS 14.Dd2 Ab4. Las negras ganan
Txa2, con un final aún incierto). Todas las piezas negras ya son ope- espacio. 15.Axf6. Había que evitar
rativas: es hora de pas?r al ataque. Ce4. 15... Txf616.Tadl De517.De2.
. .'.
LA TÉCNICA DEL AJEDREZ
Alekhine-Lasker Grohe-Muhibach
47.TxbS+RxbS4S.a7+Rb7 49.Cdó+
Rxa7 SO.CeSRb6 S1.Cxkí. Con 3 Mostú,'19i.t Mulheim, 1.935
peones frente a la ~lidad, ~ 'resulta.
do de la partida no ofrece duda algu- 8 8
na. 51... Te3+ S2.Rf2Te7 S3.h4 Tf7 7
7
S4.ChS Re? SS.gShxgSSó,hxgSTh7
6 ó
S7,C[6 Th2+ SS.Rg3ThS 59.gó. 1.0..
; ;
a ~
El jaque perpetuo, 3 3
un medio 2 2
de salvación 1
valor obliga a menudo a que perma- peones en el flanco de dama. 14.Tfc¡. rey situado en.la 8. fila y sus defen-
1
nezcan en retaguardia. Natural- La presión sobre la columna abierta sores y, aliada coh la otl"'dtorre o la
mente¡ los finales son su terreno pre~ no se hace esperar. 14... Ab7 15.b4 dama, pL!eqe dar múltiples mates, La
dilecto. Deó ló.Db2 f5. Las negras bustan el defensa es complicada¡ pues no es
contraataque. 17.Ad3 g5 IB.Tc3. Una fácil oponerse a la a.cción de una o
jugada posicional muy inteligente: la varias torres. Muy probablemente, el
La columna abierta torre vigila el flanco de rey y podrá defensor perseguirá a la torre para
En el medio juego, el control de una o doblarse con la otra enlas columnas a forzar un cambio.
varias columnas abiertas puede resul- oc. 18... Df619.a4. Comienza el ata.
tar decisivo. Una columna está abier- que de diversión. 19... g4 20.Cd2 f4 Botvinnik-Vidmar¡ Gronirigen¡ 1946
ta para la torre o la dama cuando el 21.a5 Tad8? (si 21... fxe3 22.fxe3 I.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.e4 eó 4.g3 d,,4
peón de su color ha desaparecido o T,e3? 23.Ah7+ +-; 21... Tab8!?). 5.Da4+ Dd7 ó.Dxc4 Dc6 7.Cbd2
está situado por detrás de ellas. bsta 22.axb6 axb6 23.Ta7. la torre irrUm- Dxc4 8.Cxe4 Ab4+ 9.Ad2 Axd2+
es la definición de Nimzowitsch¡ que pe en la retaguardia enemiga. 23... 10.Cfxd2 Ccó II.e3 Cb4 12.Re2
no tomaba en consideración la pre- Tb8 24.Cfl cm 2S.Dc2 Ce6 26.Af5 Ad7 13.Ag2 Aeó 14.13 Cd7 15.a3
sencia de piezas o peones enemigos, fxe3 27.Axeó+ Txeó 28.Txe3 Txe3 CdS ló.e4 C5bó 17.CaS Ab5+
argumentando que, para conquistar 29.Cxe3. Este juego es favorable a las 18.Re3 0.0.0 19.Thcl. Las blancas
una casilla, un peón o una pieza, no blancas, pues les pennite abrir líneas tienen más espacio¡ pero. la posición
hay más que un método: un ata.que hada el rey negro. 29 ... Dxd4 (si 29... negra todavía es sólida. 19..• Cb8
superior a la defensa. h5 30.Df5! DxfS 31.Cxf5 Ta8 20.b3 Ad7 21.Afl Cc6 22.Cxeó
Para crear una columna abierta hay 32.Txa8+ Axa3 33.Ce7+ Rf7 34.Cc8 Axc6 23.a4 AeB 24.a5 CaS 25.'ó.
que eliminar el peón propio, a ser bS 35.Cbó Ab7 36.Cd7 +-). 30.Dgó+ Esta jugada prepara el puesto avan-
posible, cambiándolo en buenas con- Dg7 3l.Deó+ DEl 32.Dxh6 Te8 (si zado en b7. 25... bó 2ó.b4 Rb8
diciones. Si la apertura de la colurrma 32 ... Ta8 33.DgS+ Rf8 34.T )(a8+ Axil8 27.Tc3 c6 28.Tael f6 29.Cbl Ad7
tiene suficiente interés¡ el sacrificio 35.DdB+ De8 36.Dxbó +-) 33.DgS+ 30.Ca3 Cc7
d.elpeón resulta pertinente. La utiliza- Rf8
ción de uha columna abierta puede 289
8
hacerse en varios tiempos) )' a veces
8 7
sólo es un trampolín para lanzarse en
7 6
pos de otro objetivo. La creación de
un puesto avanzado es un trabajo 6 5
preparatorio de esta explotación. 5 4
Un puesto avanzado es un explora-
4 3
dor, una pieza protegida por un peón
y situada en campo enemigo sobre la .l 2
columna abierta. A menudo, el explo- 2
r<;ldores un caballo, pero una torre
también puede ser un soberbio pues- 3 bcd e r g h
to avanzado si la otra torre Q la dama :lbcdefgh
se colocan tras ella. El explorador es 31.b5! Esto abre la columna y perrni-
una base para el ataque y presiona a 34.h3. Esto libera al caballo. 34 ... te tomar posesión de la 7.a fila. 31...
la defensa si está bien apoyado. Muy gxh3 3S.Cf5 Tel+ 3ó.Rh2 Dc7+ Cxb5 32.Axb5 cxb5 33.Te7 Te8
a menudo se cambia en la casilla del 37.g3 Teó 38.Chó Re8 39.Dg8+ Rd7 34.Tb7+ Ra8 35.Txd71 La fuerza de
puesto avanzado". El problema está en 40.CfS Te2 41.Txb7 (si 4L Dxb7 la torre en la 7. fila vale más que una
1
acertar con qué sustituirlo: un peón 42.Df7+ RcS 43.Cdó+ +-). 1.0. calidad. 35 ... T ,,1 3ó.CxbS Thc8
que reafirme la columna o una pieza. 37.Txg7 hó 38.Txa7+ Rb8 39.Tb7+
Ra8 40.Ta7+ Rb8 41.Tb7+ Ra8
La explotación de la 7a fila 42.g4. Después de haber repetido las
Pachman- Kortchnoi', La Habana, 1%3
I.d4 Cfó 2.e4 eó 3.CcS Ab4 4.Dc2 d5 La ocupación de la r fi(a por una jugadas para llegar al primer control
5.cxd5 e,dS ó.Ag5 hó 7.Axfó D,f6 torre¡ al menos¡ es muy a menudo la de tiempo, las blancas amenazan
8.a3 Axc3+ 9.0,,3 0.0 10.e3 eó conclusión de la apertura de una con crear un nuevo peón pasado en
II.Cffi Cd712.Ae2 Te813.0.0 bÓ.Las columna. Esta posición de la torre es el flanco de rey. 42 ... e5 43.d5 Tlc5
negras deciden defenderse situando muy ventajosa: ejerce presión sobre M.Ta7 + Rb8 4S.Tb7 + RaS 4ó.T xb6
al alfil como ddensor pasivo¡ aSÍ, pre- los peones que permanecen en su Tb8. La mejor opción de todas las
vienen un ataque de diversión de los casilla inicial¡ corta los lazos entre el posibles, pero resulta insuficiente.
LA rtCNICA DEL AJEDREZ
ganadora sin dejarse llevar por la eu- la última pieza al ataque. 30... dxc4 grante en el final¡ a condición de que
foria táctica. Un final de reyes se.ajusta 31.Dg7+. ¡Ahora sólo .falta acabar! no pueda sacrificarse para transfor-
perfectamente a este requisito. 40.Rxfl 31... ReS 32.Ag6+ Txg6 33Axd6+. 1-0 mar la cabeza de puenté en un peón
axb4 41.axb4 Rf6. 42.Rf2 h5. 0-1. pasado.
Df6 [2B... Re8 29Db8+ +-] 29.Dd8+ eslabón que no está defendido por
Rf7 30Ag6+! +-). otro peón. Hay que paralizar a los Las blancas explotan magistralmente
24.Te3! Con la sencilla amenaza defensores, u obstaculizar su desa- la ventaja de espacio y la fuerte posi~
25.Tg3. 24... Ad8 25.Axf6 Txe3 (si rrollo. ci6n de los alfiles. 25.Cxd6! AeG (si
25... T de6 26.AxdB T xg6 27.T xeB+ Se puede atacar la cabeza de puente 25... cxd6 26.e7 +-). 26.Txe6! fxe6
Rxe8 28.Axe7 +-). 26.Axg7+ Re7 (si provocando una ruptura. El cambio 27.Cf5 DeS (si 27... Dxdl+ 2S.Dxdl
26... Dxg7 27.Dxd6+ Te7 2S.Dxd8+ de la cabeza de puente es nefasto exE5 29.h5 TabS 30.Db3+ Rh7 31.Aa3
TeB 29.od6+ RgS 30.cxd5 +-). 27. para la ca'dena salvo si el adversario
l
+-). 2B.Cxg7 Rxg7 29.Td7+ TE?
Dh7! Las blancas prosiguen su agre~ la sustituye con un peón propio. BO.Ae5Rg8 31.Txc7. La desaparición
si6n contra el rey negro. 21 ... Tee6 (si Entonces, la casilla liberada por la de este peón cortdeha a las negras.
27... Te2 2B.Af5 Tf6 29.Axf6+ Rxf6 cabeza de puente puede ~er ocupada 31... Txc7 32.Axe7 Tal+ 33.Rh2 Ta7
30.og6+ Re? 31.cxd5 +-). 2S.AeS+ por una pieza avanzada. 34.Ae5 TE? 35.e7 Cd7 36.002 Tf8
ReS 29.ogS+ Re7 30.Te11 Esto lleva a La debilidad de la cadena.es más fla~ 37.eS~D. 1-0.
LA ESTRATEGlA
material, á la postre más potente matetial concedido puede ser alto, al I1.CI3 éce4 12,0-0 Ad7 13,Tld1
que el material sacrificado. menos una pieza menor: no hay (13,Tadll?), lL Tc8-14,Axf6 (si
Rudoll Spielrnann (1883-1942), ler- el
margen para error. 14,Cd2? Cx12! lS,Rx12 Cg4+ 16,Rl3
viente defensor de esta arriesgada He aquí algunos ejemplos significa- 116,Re1 Db6] 16", Ac6+ 17,e4 DgS
maneta de jugar, la presentaba como tivos: -+), 14", Dxl6 ISDb3 Tc7 16,Ce1
la transfonnaci6n de la materia en (16,Cd2I?) 16", Cc5 17,Db4 14! Las
energía, que, af cabo de un plazo Bronstein-Kétes, Goteborg, 1955 négras pasan al ataque en un buen
'más o menos largo, se volverá a l.d4 C16 2,c4 e6 3,Cc3 Ab4 4,e3 c5 momento, 18,Cd3 (si 18,CIB lxg3
transfonnar a su vez en materia con S.Ad.3 q66,Cge2 Ab7 7,0-0 cxd4 19,hxg3 e5), 18." lxg3 19,1xg3 Cxd3
ventaja: es la alquimia ajedre~ístic-a. 8,exd4 0.0 9,dSl h6 1O,Ac2 Ca6 20,Txd3 (si 20,exd3 Dd4+ 21.RhI
El sacriBcio posicional es un medio 11.Cb51 Las blancas empiezan su Ac6 22.Axc6 bx¿6 23,TFl Tcf7, con
para conseguir la ihiciativa, pero no ataque con sacrificios. 11... exd5 ventaja), 20", DI2+ 21.Rh1 Ac6! (si
se puede ejecutar sin tomar en con- 12,a3 Ae7 13,Cg3 dxc4 2L Dxe2 22.Td2 Dxc4 23.D'-c4
sideraci6n las fuerzas concedidas. Txc4 24,Txd6 ArfS2S.Axc6; con bue-
Especula con las posiciones futuras, nas posibilidades de tablas), 22,e4 (si
8
pero a menudo es imposible calcular 22,Axc6?Dxe2-+),22... Tc1723,Te1
por adelantado todas las continua- (si 23,Dxd6?De2 24,Td2 TFl+ -+; si
ciones. Se basa en una comprensión 6 23.Txd6? Axe4 24,Axe4 De2 -+),
intuitiva de la posición. También 5 23", aS 24,Dc3 (si 24.DxaS Dc2
hay que considerar el imp~cto psi~ 25.T d2 Dxc4~) 24", DeS 25,b4
cológico que supone para el adver- ~
sario. Es la pura evidencia de la 3
8
dimensi6n psicológica de una parti- 2
da de ajedrez, del predominio de la 7
práctica sobre la teoría y el análisis. 6
El maestro Toulouch 10 expresaba h bcd e f 8 h
5
así: .Si gano, declaro que he sacrifi- 281
cado una pieza; si pierdo, digo que 4
14.Axh6! Este sacrificio se basa en
me la he dejado captura_r». un profundo .sentido de la posición, 3
Los sacrificios posicionales se pue- pues en este rnóri1.entoparece impo- 2
den clasificar en varias categorías. sible prever sus consecuencias. 14 ...
1
• El sacrificio de desarrollo es la jus- gxb6 IS,Dd2 Cb7? (la mejor défensa
tificación de muchos gambitos, Pero era: 15." Cc5 16,Tae1 Cd3 17.Axd3 n bcd e f g h
en la mayoría de los casos no son cxd3 18.C15 Ae4 19,Cbd4 Te8
verdaderos sacrificios, pues el pe6n 20,Cxh6+ Rl8 21.DgS Ag6 22.Txe7! 25". Axe411 26.Txe4?1 (si 26,Axe4
concedido se recupera en seguida. Txe7 [22,., Dxe7 23,Cb15] 23.Dx16 TFl+ 27,Txf1 TxFl+ 28,Rg2 Tg1+
Este tipo de sacrificio es más eficaz Te4 24,Dh8+ Re7 25,Cb15+ AxIS 29,Rf3 DhS+ 30,Re3 Dxh2; si 26.TIBI?
en las posiciones abiertas, pues las 26.Cxf5+ Re6, IY aún no hay nada axb4 27,axb4 Dc6 28.b5 T xIBI
piezas desarrolladas crean más.ame- decididol), 16,Dxh6 £517,CxlS TxlS 29Dx13 AxIs 30,bxc6 Axg2+ 31.Rxg2
nazas; así ocurre con el gambito 18.AxlS, Las blancas son ahora gana- bxc6 32.Txe6 Tl6'), 26", TI1+
MuZÍo en el caso del gambito de rey. doras, 18", Cfal9.Tad1 AgS 20,Dh5 27.Axf1 Txl1+ 28,Rg2 Df2+ 29,Rh3
• El sacrificio de obstrucci6n permi- D16 21.Cd6 ArfS 22,Dg4 Rh8 23,Ae4 Th1 SO,TIB,Las blancas hacen cuanto
té reducir las fuerzas movilizadas Ab6 24,Axc6 dxc6 2S.Dxc4 Cc5 pueden, pero sin éXito. 30... Dxh2+
por el adversario. El ejemplo típico 26,b4 Cce6 27,Dxc6 Th8 28,Ce4 Dg6 31.Rg4 Dh5+ 32,Rl4 Dh6+ 33,Rg4 g5
es un sacrificio de pe6n en el centro. 29.Td6 Ag7 30.14 Dg4 31M De2 34.Txe6 Dxe6+ 35,T£5 (si 35,RxgS
• El sacrificio de apenura de línea 32,Cg3 De3+ 33,Rh2 Cd4 34,DdS h6+ 36,R!4 TeI137.Te3 [37Dd4 D17+
libera .caminos de acceso para las Te8 3S.ChS Ce2 36.Cxg7 Dg3+ 38.Rg4 Dg6+ 39,Rh3 Dh5+ 40,Rg2
piezas pesadas. 37,Rh1 CxF438,DIB Ce2 39,Th6+, 1-0, Dh1+ 41.Rl2 Dg1#) 37", Tll+ 38.T13
• El sacrificio sobre el enroque per. D17+ 39,Rc4 [39,Rg4 TxIB 40,Dx!3
sigue crear debilidades en el en. Rubinstein-Spieltnann hS+ -+] 39", Tx13 40'o"IB Dxc4+
roque enemigo. San Sebastián, 1912 41.Re3 DeS+42.Re2 Dx!3+ -+), 35",
• El sacrificio de extracci6n tiene por Ld4 e62.c4 f5 3,CeS Ab4 4,Ad2 C16 h6 36'od3 Rg7 37,Rl3 (si 37,DdS h5+
objetivo sacar al rey de su escondri- S.g3 0.0 6,Ag2 d6 7,a3 Axc3 8.Axc3 38,Rl3 TI1+ -+), 37", Tl1+ 38,J)xf1
jo, como en las combinaciones con Cbd7 9.Dc2 c5 10,dxc5?1 Esto da la Dxf5+ 39,Rg2 J)xfl+,
ganancia inmediata. ,El valor del iniciativa a las negras. 10... Cxc5 Hay que saber concluir una partida
LA TÉCNICA DEL AJEDREZ
Reshevsky-Petrossian
El sacrificio Torneo de los Candidatos¡ 1953
de calidad
Sacrificar la calidad (torre por una
pieza menor) es un arma que cuesta
mucho dominar. Este sacrificio T.fS-
ponde a varios objetivos:
bién acentúan las, debilidadesJ pues AdS 31.AxdS+ TxdS 32.Taó RI7 3
disminuye el número de defensores; SS.Txa7 Re7 34.Ta4 gS 35.Tac4 Rd7 2
sin embargo} a veces pueden aliviar la 3ó.To5 Txo5 37.TxcS Txc7 38.Txc7+
defensa. Hay que evaluar con pred. Rxc7 39.Rf1 Rdó 40.Re2 RdS 41.a4
sj6n la relaci6n dinámica entre las pie. Re5 42.Rf3. Al tiempo que recupera :lbcdcfgh
zas. Se puede realizar un cambio p~ra el peón a4, el rey blanco hará estra-
nO .replegarse, para suprimir un de- gos en el flanco de' rey. l~b. Esta incceíble"positi6n fue el escena-
rensor (o un atacante), para d.efef!,der rio de una acCi6n de juego casi.
"Casillaso para abrir una colurriná. mágica. 2S.Dxe511 fxe5 2ó.TH. El
Los cambios
rey negro está en una ratoneI~; J.lO
de valor relativo
hay maniobra que 10 pueda salvar,
Los cambios de Uho de Jos dos jugadores intenta pese a la ábrurpaqora s1.!perioridad
idéntico valor conseguir ventaja estratégica me. material. 2ó ... Tc8 27.Ad11 Tc4
En eStoS cambios, ningún jugador diante un cambio inusual. 28.Ab3 bS 29.Axc4 bxc4 30.b3 aS
gana o concede ventaja material. 31.bxc4 De7 32.Rg2 Da3 33.Tf2
Kmoch-Prins De7 34.TH gS 3S.Tf5 g4 .3ó.o5 Dd8
Amsterdam, 1940 (si 3ó ... DxcS 37.TgS#). 37.Có De7
1.d4 Cf6 2.c4 gó 3.CeS dS 4.Cf3 Ag7 38.c7. 1-0.
LA TÉCNICA DEL AJEDREZ
La modema concepción de Steinitz Si el plan es correcto, y la realiza- dd adversario; hay que escoger
tuvo una acogida más que recelosa. ción apropiada, no se apartará de su entre el ataque} la defensa, el con-'"
En su época, los jugadores se enor- objetivo principal (defender. O ata- traataque o la simplificación por
gullecían de encontrar una cornbi~ car) cualesquiera que sean los obs~ medio de cambios.
nación ganadora sin ne.cesidad de tácules que surjan en su caminó; en Para reali:dr un balance correcto,
definir exactamente las razones de el peor de los casos! otro plan de hay que eStablecer puntos de refe-
su aparición. Steinitz, por el ~ontra- fuerza equivalente lo sustituirá. Los renda y ordenarlos, por ejemplo:
do, examinaba la partida de ajedrez objetivos son entonces diferentes, -la posición del rey;
bajo un ángulo más materialista, y pero no menos importantes. -la ventaja de la inidativ<l:i
así se ganó la impopularidad entre La eficacia de un plan no depende -la ventaja material;
los demás maestros. Para Steinitz, de su carácter grandioso, sino de su - el desarrello¡
el paso al ataque requiere una pre- irreversibilidad! en la medida en que -la estructura de peones¡
via acumulación de pequeñas ven- la ventaja obtenida decide al fmal el - el control del centro.
tajas. Su pensamiento ajedrecístico resultado de la partida. Sin embar- También se requiere capacidad para
se basaba ante todo en una la~orio- go, no hay que olvidar el aspecto apreciar la noción de iniciativa! para
sa búsqueda de ventajas. estético, pues un buen plan suele set saber cómo conservar una ventaja de
Estas ventajas se pueden clasificar armonioso. desarrollo y cómo transformarla en
en dos grandes categorías: dinámi~ ventaja posicional o material, pues
cas -y estáticas. He aquí algunas esta transición siempre implica nue-
ventajas "dinámicas,,: avance del vos peligros.
desarrollo, una mayor movilidad, La evaluación
ocupación del centro, posición
expuesta del rey contrarío, buena La dificultad de la evaluación reside La iniciativa
estructura de peones, puesto avan- en su carácter analítico, al contrario
zado, columnas abiertas.. Y ,algu- de la combinación (serie de movi- Steinitz fue el primero que foemuló
nas ventajas de las llamadas lCestáti- mientos forzados)! que requiere una esta concepción: una partida se
278 cas»: peones dobtádos, mal alfil, precisión aritmética. desarrolla en tres dimensiones,
pieza encerrada, ventaja materiaL El ¿Cómo realizar una evaluación tiempo, espacio y equilibrio de fuer-
principal objetivo consiste en acu- bbjetiva y profunda? ¿Hay que coo- zas (material, ventajas dinámicas o
mular ventajas dinámicas, para 1 fiar en la intuición o dar preferencia estáticas).
transformarlas en ventajas estáticas a un juicio objetivo, basado ert infor- Ganar tiempo, o hacer que él adver-
duraderas. maciones tangibles? sario lo pierda, es una noción capi-
Pese a su titulo de campeón del Sin duda alguna! la intuición tiene taL Tomar la delantera para conse~
mundo¡ Steinitz no consiguió impo- un papel preponderante en la eva- guir la iniciativa del plan es casi
ner sus ideas. Su fundamental con- luación, la elaboración y la realiza- siempre sinónimo de ventaja. La ini-
tribución sólo se reconocería déca- ción del plan. El olfato resulta. deci- ciativa es la fuerza motriz y esencial
das más tarde. Tarrasch y Rubins- sivo en .las partidas complejas: per- de todo ataque. No siempre se
tein continuaron su obra con brío. mite adivinar la naturaleza de' la transforma en ventaja material, pero
¿A qué se asemeja la elaboración y posicion antes de que los elementos sigue siendo un poderoso factor
la realización de un plan? Un plan estratégicos se hagan visibles, y des- dinámico, pues Laventaja se puede
puede ejecutarse de forma imper- vela las particularidades latentes de invertir rapidamente.
ceptible desde el primer movimien- la posición. En ausencia de criterios Al comienzo de la partida, las blan-
to, y perfilarse a medida que avanza estratégicos claros! el juga.dor más cas juegan y! en cortsecuencia, tie-
el juego. La partida es una sucesión intuitivo tendrá ventaja. nen la iniciativa. Su objetivo es
de planes encajados unos en otros. Sin embargo, el carácter objetivo del mantenerla! y luego transformarla
Una vez elaborado el plan, no se aíedrez es real. La evaluación de una en ventaja material duradera. En
pueden ptever todas sus consecuen- posición comienza por determinar cambio, las negras deben luchár
cias. Hay que conservar en la qué bando tiene ventaja. Cada contra los efectos directos e indirec~
memoria la idea principal, y tomar bando ofrece puntos fuertes y .pun- tos de esa iniciativa; su anulación
conciencia de las posibles respuestas tos débiles. Hay que establecer la lleva al equilibrio de fuerzas y a la
del adversario¡ que, situado en una jerarquía de unos y otros, y realizar igualdad. La conquista de la iniciati-
posición de inferioridad, por ejem- un balance generaL A partir de éste, va puede implicar un cambio de
plo, intentará conceder el menor se puede decidir cómo materializar ventajas.
terreno posible. la ventaja propia o cómo reducir la
LA ESTRATEGIA
(si 2ó... bxa3 Z7.hxg4 TIl+ 28.Ra2 axb2 21... .c4 (21... Dxb2) 22.g4 .fxg4 Guelfand-Kramnik
29Dc7+ RJlj [29... Rf6 30.ofJ+ +-j 23.Dxg4 Ta5 24.Ce4 Ocó 25.Cdó BetUn, 199ó
30.Tdll Txdl 31.DfJ#). 27.Ra2 M7 Cxdó2ó.exdó+ RJlj 27.Tgl I.d4 d5 2.c4 c6 S.Cc3 Cf6 4.Cf3 e6
28.Td51 Rf6 29.Cxh7+ llg6 3O.Txe51 5.e3 Cbd7 ó.Dc2. Esta jugada se apar-
dxeS 31.0aó+ Rxh7 32Dxf1 Axa4 ta del desarrollo del Afl para evitar
B pérdida de tiempo. ó... Adó 7.g4. Es
33.oJ5i. Rha 34.oh5+ Rg835Dxe5. J.j).
Otro pretendiente a la sucesión podría 7 una tentativa arriesgada¡ Péro se salé
ser Joel Lautier, el n~ero 1 francés, 6 de los caminos trillados. 7 ... Ab4
un jugador de gran talento y trabaja- 8.Ad2 Del 9.a3 Axc3 1O.Axc3 b6
5
dor infatigable. Sus progresos son I1.Ad3 Aaó 12.Da4 dxc4 13.Dxaó
4 cxd3 14.o.d3 O-O IS.gS? (15.TgI)
constantes, como lo demuestran sus
victorias sobre Karpov o Kasparov. 3 15... Cd5 ló.Ad2 f5 17.0'{)-0 c5
2 18.Rbl bSl Finalmente, sonia, negras
Kasparov-Lautier las que pasan al ataque. 19.Dxb5 Taba
1
Amsterdam, 1995 20.005 Jb3 21.Ra2 Tfb8 22.Tbt? (la
l.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 o<d4 4.Cxd4 Ce6 3 bcd e f s h mejor defensa era 22.Ac1). .22... es
5.Cc3 Dc7 6.Ae3 aó 7.Ad3 Cf6 8.0-0 23.Thc1 Deó 24.Ral cxd4 25.Txc5
ec5 (8 ... Ad6 es la otra continuación 27 ... gSl Una defensa dinámica. Cxc5 2ó.o.tS Cc31 27.Cxd4
teórica). 9.h3 Ac5 10.Rhl dó 11.£4 28.Tgg3 (si 28.fxgS+? Tf5 29.Tgg3
Ced7 12.a3 b5 13.Axb5I? Esto apunta Ce5 30.Dh5 Txf3 31.Dxh6+ Rg8
8
a explotar la posición central del rey 32.Dxeó+ TfJ++). 28 .._ Tf5 29.ohS
negro. 13... axb5 14.Cdxb5 Obó (14... Gf6 30.Dxh6+ Rf7 31.Rgl Tga. 0-1. 7
Dc61?) 15.Axc5 dxc5 ló.Cd6+ Re7 Muchos otros jugadores son candida. 6
17.CxcB+? Una jugada sorprendente: tos a esa sucesión. Se pueden citar al 5
las blancas cambian su pieza mejor indio Wlswanathan Anand, al letón
situada por un alfil que no ~e ha movi. Alexe"i Shirov, al norteamericano 4
do de la posición inicial (si 17.eS Aaó Gata Kartlsky, al búlgaro Vesseline: 3 277
18.TF2Thd8 ~). 17... Thxc818.eS Ce8 Topalov, al ucraniano Vassili lvant- 2
~ 19.Db5 h6 20.Tael 13! La ofensiva chouk, al roso Vladimir Kramnik 0, 1
blanca se ha frenado (si 20... o.b2? en un futuro algo más lejano, al joven
21.£5 Dxc3 22.fxeó fxéó 23.TfJ+ RdB prodigio francés :ttiennc Bacrot, que abcdefgh
24.Tdl [24.Txd7+? Rxd7 25.Df7+ obtuvo en 1997, ~ los catorce años, el
Rcó 2ó.oxeó+ Rc7 27.0e7+ Rbó título de gran maestro mternacional. 27 ... Txb211 28.Txb2 Da2+11 ('i
2a.Tbl + Ra5] 24 ... Ta7 25.tfBz). Veamos un ejemplo producido por la 29_Txa2Tbl#).0-1.
21.T13 (si 21.exf6+ Cdxfó 22.ogá Rf8). nueva generación de campeones:
2 ... d6 3.d4 cxd4 4.Dxd4 La variante húngáta 4." Ab4 La variante Mac Cutcheon
4.Cxd4 Cf6 5.Ce8 Ce6 6.Ae4 El ataqu,e Sqzin 4... Ae7 5.e5 Cid? 6.h4 Elataque Chatard-Alokhine
6.Ag5 Ei ataque Richter-Rauzer 6.Ay.e7 La línea clásica
~~.. g6 La variante drag'ln
-6.£4 El ataque Levenfish , 3 ... Ah4 La variante' Wínawer
1... e6 2.d4 d5 La defensa Caro-Kann
6.Ae8 Ag7 7.f8 O-O8.Dd2 Ce6 9:0-0-0 3.f3 La variante fantasía
,El ataque yugoslavo
3.e5 La variante del avance
9.At4 La variante 9.Ac4
3.exd5 cxd5 La variante de cambio
'5... e6la variante Scheveningue
4.c4 El ataque Panov
6.g4.El ataque Kéres
6~Ae2la variante 6.Ae2 3.Cc.~dxe4 4.Cxe4 La variante Nirnz'owitsch
I).Ac4 a6 7.Ab3 La variante Escher
4... Cf6 La variante 4... Cf6
He aquí la posición resultante: apertura. 51,1 prlnc;pio consiste en Uiia variación sobre
desbloquear un caballo, .eón riesgo un tema idéñtico
de pen;ier 1,,1 d.ama, y dar mate con
8 El mismo tema, pero 'Con -algtmas
11s-piezas,menores.
7 variaciones suplementarias (como la
6 oposición de los cclores) aparece eri.
En una partida de la ap~rt:wa Alapine, que puede dar
5 Legal contra Saint~Brie pie al1ll3te de Legal.
-1 He aquí una partida que enfrentó a 1:e4 e5 2.Ce2. E.ste débil desarrollo
3 Legal y Saínt.Brie, en Parls. bloquea el alfil £1.
2
2 ... CM 3.d3 Ac5 4_Ag5? Esta. clava-
l.e4 eS 2.Ae4 d6 3.CE3 Ag4 4.Cc3 da no es verdaderamente uri...
g6? Las 'negras desarrollan sus pie- 4.. Cxe4! 5.Axd8?? (inás hubiera
a b e cl e f g h zas de fopna anacrónica; hubiera valido resignarse a perder un peón
diagrama 58 sido mejor jugar 4... Cf6. jugando, 5.clxe4 Dxg5).
la .posición resultante tras .el movi- S... Axf2#
14.Dd8+!! Rxd81S.Ag5+ Re8 16.Td8# miento númerc 4 de las negras, g6, He aquí la posición resultante:
está recogida en -et:diagrama 60:
En una partida 8
entre Schulten y Horwitz 8 7
7 6
Una partida enErentó a Schttlten y
HOf'Nitz "en Londre,sl en 1846. 6 5
l.e4 e5 2.Ae4 Cf6 3.Ce3 bS?! 4.Axb5 5 4
Ae5 5.d3 e6 6.Ae4 Db6 7.De2 dS
4 3
B.exdS O-O 9.Ce4 Cxe4 10.dxe4
Axf2+ I1.Dxf2 Db4+ 12.Ad2 Dxc4 3 2 177
13.DE3 f5 14.ex£5 AxfS 15.Dg3? 2
He aquí la posición resultante:
;lbcdefgh
abe fgh diagrama 62
diagrama 60
7 Una posible extensión
ó 5.Cxe5! He aquí el tema en acción.
5.. Axd1?? El mal menor todavía Esta partida es una extensión de las
5 precedentes. Se disputó en, 1936, en
pasaba por <;apturar el caballo blanco,
después que las blancas capturasen el Essen, y enfrentó a Huber con
3 Ag4 con la dama y conservasen su Lcrnkc. La posición que muestra el
peón. 6.Axf7 + Re? 7. Cd5#. Es un diagrama 63 es la que resultó antes
2
mate muy estético, como se puede de la combinación.
apreciar en el diagrama 61:
:Ihcdefgh
diagrama 59
El mate de Legal
Kermur¡ señor de legal (1702-1792),
gustaha de jugar partidas espectacu-
lares en el café de la Régenee, el gran
ttbcdefgh
centro del ajedrez parisino en esta
época. El mate que lleva su nombre diagrarpa 63
aparece muy pocó después de la
LA rtCNICA DEL AJEDREZ
5 .diagrama 57
4
9.Dd8+1! Rxd810.Ag5+. Las blanca.
3 dan jaque c.on su al.fil y con su toIT.e.
1lbcdergh la única solución del rey negro COn-
2
diagrama 54 siste eh la huida.
lO ... Rc7 (si 10 ... Re811.Td8#).
1.f6 g6.2.DM. El mate con Dg7 es abcdcfgh 11. Ad8#. ISoberbio! .
imparable. diagrama 56
fuerzas contra el rey, los alfiles apt.ln- LDxf3!1 Ld4 d5 2.c4 e6 3:ccá Cl'{ 4.Ag5 Cbdl
tando al enroque, las torres preparadas Evidentemente, tanto la mecánica 5.e3 Ael 6.Cf3 b6 l.cxd5 exd5 8.AbS
para intervenir, el rey bien protegido ... como eJ "esquema son similares. Abl 9úS 0-0 10.Ac6 Tba lI.Axbl
2.gxf3 Ah3+ Txbl 12.Cc6 De8 13.Cxel+ Dxel
3.Rgl Te6! Este movimiento introdu- 14.Cxd5 De4 15.Cxf6+ gi<f6 16.Ah6
8
ce la nueva amenaza de mate con T g6. Dxg2. las negras creen haber encon~
7 4.Dc2 Txd4!! ¡Increíble! COh una trado en este movimiento una respues-
6 dama de desventaja, las negras si- ta a la amenaza que pende sobre ellas.
5
guen con su imparable .ataque. He aquí la posición resultante tras el
5.Axd4 (si 5.Th1 CeS, con dara ven. movimiento 16 de las negras:
4 taja para las negras).
3 !? Cxd4. Como no hay defensa fren- S
2 te al mate en f3 o en g6 las blancas
1
abandonan. 7
6
a h e d e f g h
5
diagrama 49 El mate de Pillsbury 4
19.9xf3 Tg6+ 20.RhI Ah3 21.Tdl (si Harry Pillsbuty (1872-1906), por su 3
21.TgI Txgl+ 22.Rxgl Te1+ 23.DH v'ida y por sus múltiples talentos, ha 2
Txfl#. AsinUsmo¡ la defensa 21.Dd3 dado nombre a este mate basado en
para capturar T g6 tiene la réplica de el jaque doble. La <ttrituradóral' for-
21... f5 22.Dc4+ Rf8 23.Tdl, con una mada gracias a la acción cbmbinada abcdefgh
idéntica continuación de la partida): del alfil Y de la torre barre cuanto diagrama 52
21... Ag2+ 22.[lg1 Axf3+ 23.RfI ag2+ encuentra a su paso, como si fuera
(Morphy pódría haber estado aún un tornado. 17.Df3!! Un r¡.ota_ble,sacrificio de la
más brillante con el mate forzado: dama, Il5
23... Tg2! 24.Dd3 ¡si 24.Dxb6 Txb2 ll ...Dxf3 18.TgI+ RhB 19.Agl+
El principio [lg8 20.Axf6+ Dg4 2LTxg4#
ccn mate i1hparable enhl) 24... Tx£2+
25.[lg1 Tg2+ 26.RhI TgI#). la posición recogida ~p. el diagrama Este tema 'es muy propicio a com-
24.[lg1 Ah3+ 25.RhI Axf2 26.DH 51 es el fundamento delmate dé Pillsbuiy. plejas prolong~ciones tácticas, como
AxH27.Txfl Te2 28.Tal Th629.d4 ahora verémos.
Ae3. Ante la imparable amenaza
8
sobre h2, l~s blancas abandonan.
7 Una rica continuación táctica
6 He aquí una posición que posibilita
En una partida una combinación basada 'en el mate
MacDonnell contra Boden 5
de Pillsbury.
-í
He aquí una posición extraída de un,a
partida que opuso a MacDonnell y 3
s
Boden en Londres, en 1869. 2
7
6
cdefgh
S
diagrama 51
4
8
El diagrama.46 muestra la posic~ón 1
resultanté:
7 abcdefgh
6 diagrama 47
8
5
7 El alfil controla la huida del rey; él
4
6 mate de Morphy es similar: a un_rna~
3 te del pasillo.
5
2
4
1
3 Una combinación
abcde gh
2 He aquí una,coll,lbinacián, represen-
diagrama 44 táda en el diagrama 48
1
El principio 8
El esquema del mate de Anastasia se lIb.cdefgh 7
recoge en el diagrama 40. diagrama 41 6
Aparece muy a menudo tras un 5
sacrificio de pieza en h7. Se apreci¡:t I.Ce7+ RhB 2.Dxh7+! Rxh7 3.Thl#
también que el peón h blanco ha
desaparecido pafa' dejar campo libre 3
a su torre. Una aplicación
2
de Richte:r
El diagrama 42 múeslra una posi~
ción a partir de la cual el maestro dcfgh
Richter, enfrentándose con las neo diagrama 43
gras a un jugador anónimo, pudo
salvar la dama y ganar la partida I.Axh7+ Rxh7 2.Th1+ Rg8 3.ThB#
recurriendo al mate de Anastasia.
LA TÉCNICA DEL AJEDREZ
abcdefgh
diagrama 34 Una aplicación
de Lasker
l3 ... Dxh3+1 La dama se sacrifica Esta partida enfrentó a Lasker y
para abrir la fatidica diagonal. Englund en Schevéningen, en 1913.
14.gxh3 Axe4# 1.e4 eS 2.03 Cc6 3.Ce3 Cf6 4.AbS
Cd4 5.Cxe5 De7 6.Cf3 Cxe4 7.0-0
Una aplicación Cxc3 8.dxc3 Cxf3+ 9.Dxf3 Dc5
de Tarrasch 10.Te1+ Ae7 I1.Ad3 d5 12.Ae3 Dd6
:1 bcd e f g h
13.Af4 Df614.DxclSl c61S.De4 Ae6
Esta partida enfrentó a Tarrasch ya un diagrama 36 16.Te3 Ar:5 17.AeS Dh618.Tg3 Af8
jugador anónimo en Munith, en 1932. 19.Tdl
1.e4 e5 2.CB Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 17... D.xh4!1 Las blancas abandonan¡ He aquí la situación resultante;
5.0-0 Ac5 6.Cxe5 Cxe4 7.Cxc6 bxc6 pues si 18.gxh4, Ah2#.
8.DB Dh4 9.Cc3 Cxc3 10.Axc6 dxc6
I1.Dxc6+ Ad712.Dxa8+ Re713.Dxh8 8
Ce2+ .14.Rh1 Axf2 IS.h3
He aquí la posición resultante:
El mate de Bode" 7
6
Samuel Buden (1826-1882), que j
pasa por haber sido el mejor jugador
inglés de su época, dio brilla a una -1
maniobra consistente en sacrificar 3
una pieza mayor (dama o torre) a fin 2
de abrir una línea sobre el rey. Este
mecanismo acaba casi siempre en
mate conJa ayuda de los das alfiles. élbcdefgh
diagrama 38
7 7
En la posición (llgéramerite: modifi-
6 cada) propuesta por Damiano las 6
J,
u h e d e f g h 8 abcdefgh
:Aunque la tOrre da mate eh 'g8, en, Nueva yo,-k:en 1857, -¡lustra perfec- las piezas que 'sirv~n de, -flhombre~
:lugar de ,hacerlo en h7: .el prinpipio tamente este 'mate. ras- al rey están situ~das. en la '91u)'n-
es 'el mismo. Examin"erho's la posi- El diag;ama 20 no's
muestta la .posi- nah.
ción recogida en el diagram~ l~J.en ción conseguida p'or Morphy en esa
la qüe las blancas sacarán' partido de partida, a'nfés de realizar-su combi-
'la, posici6n del.rfy".negto. naciqp..
:l 'b e d t: f g, h
diagraqta,2~
h h e d e f g h ¡l ,Ij e d e f g h
'l.Da8+ Rh7 .2.Dh8+! Las blancas
diagr~a ~8 diagrama 20 tienen 'que 'encontrar de inmediato
un ataq':le"fuerte¡ pues'el mate de las
l.Dxh6+1! gxh6 2.Tg8#. l.T£8+! Muy simpJe. hoi1i.brerás está a puntó.
Aquí también, el eaballo !Y'la to'ite 1... D.fli 2.T,,£8+."txl8 3'D"&6#. La 2:.. Cxha 3.Tg7#
pqoen fin a la ~partida. dama se bªsta para dar mat~.
B
Una ilustración
7 perfecta
9 El diagrama 23 muestra eSta ébn'fi.
5 guraciófi.
••
3 <tbcdef.gh
2 diagrama 21
8 El mate con
7 los dos alfiles :lbl;.'defgh
diagrama 7
"
5
Para dar mate con dos alfiles, siem~
pre hay que llevar al rey a una eS'gui,. l.Rf2 Rd4 2.Af3 RdS 3.Ae5. Poco a
.1 na del tablero. poco, las bla.ncas cqnsiguen COIJ.tro-
3 lar todas las casillas de fuga.
3... Rd2 4.Ae4 Re! 5.ReS Rdl Q.Ab2
2
Rel 7.Ac2 Rfl 8.Rf3 Rgl 9,Af5 REI
IO.Ac.3 RgI 11.Rg3 Rfl 12.Ad3+
:l,. bcd e'. f g h RgI13 ..Ad4+ RhI14.Ae4#
diagrama 6
164
blancas quienes dan,mate. muro en la fila 5, de la que no se la torre a4. En consecuencia, las
mueve para bloquear al rey. La torre blancas tienen que alejarse del rey
a6 obligará al rey negro a descender negro, controlando la fila 4 para que
El mate un nuevo peldaño. aquél ilo 'pueda remontar .la 'escale-
con dos torres 2.Ta4+. Las dos torres controlan
todas las casillas de las filas 5 y 4. El
ra. En todos los ejemplos de finales
que vienen a continuación, alejarse
162 El mate con dos torres es muy sen- rey negro está en jaque y tiene que lo más posible del rey negro será un
cillo/ siempre que se sigan ciertas bajar al tercer escalón, movi~ndose elemento esencial (inclúso aunqué
reglas. Para obligar al rey a ir hatia a las casillas e3, d3 o e3. no parezca indispensable, es un
\lO extremo del tablero hay que des~ 2 ... Rd3. La torre a4, que controla la buen hábito que conviene adoptar).
plazar las torres de forma armonio" fila 4, no se mueve y cierra el cami~ S.Y g4. La torre no Va a h4 porque
1
sal siempre ayudándose la uf!.3 a la no al rey. La torre h5 obligará al rey impediría el movimiento de la torre
otra. a descender un nuevo peldaño. h5 hacia la fila 3.
Examinemos la posición representa- 3.Th3+. Las dos torres controlan 3... Re2
da en el diagrama 1. todas las casillas de, las filas 4 y 3. 4.Th3! No hay que quemar etapas;
El rey negro está en jaque y tiene Si 4.th2, esto permitiría al rey
que descender al segundo escalón, negro remontar un peldaño.
8 moviéndose a una de las casillas c2, 4... Rd2. Tg2+ Re! 6.Th1#
7 d2 o e2. Los jugaqores principiantes deben
6 3... Rd2. La torre ha, que controla la seguir siempre este método. No
fila 3, no se mueve, a fin de blo- obstante, algunas posiciones, como
5 la siguiente, permiten llegar antes al
quear al rey. La torre a4 obligará al
4 rey a descender el último peldaño. mate.
3 4Ta2+. Las dos torres controlan
2
todas las casillas de las filas 2 y 3. El
rey negro está en jaque y tiene que
1
bajar al primer estaJón, a una de las
:.Ibcdefgh tres casillas el, dI o e1.
diagrama 1 4... Rd1. La torre a2, que controla la
fila 2, no se mueve y bloquea al rey.
En este diagrama 1}la torre .a6 blo- La torre h3 acab~rá la maniobrB:.
quea al rey negro controlando la fila 5.Th1#
6, esto eS forma un «muro» que
l
La conduc-eión de las dos torres
limita el espacio del rey a las filas 5, puede resultar algo más compleja si
4} 3, 2 Y 1. La maniobra consiste en el rey negro busca entorpecer sus
.. , .
Javier C'aramia
.EjercjtadÓn
Persecución del Rey, Tablas, Promoción de peones,
. Simplificación
• 3
4
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40
Javier Caramia Monvos Tácncos Básicos
( 16.Simplificación)
1S.Combinación para la promoción de un peón
Soncombinaciones para imponer la ventaja a las que también se las
Eslas combinaciones se basan en la presencia de peones
avanzados .'7' la sexta o séptima fila A medida que se acercan a la casilla llama liqúidac~ón, debido a que se eliminan aquellas piezas accesorias a
de pr0!l'~lC1onlos peones .aumenlan su valor y cambia el valor relativo la lucha, para Im~on~r la ventaja ya conseguida de modo más simple:
de las piezas. Adviértase que dos peones unidos en la séxta fila (cuyo Puede resultar dlflol Imponer la ventaja de material cuando aúnreslan
valor absoluto es de dos puntos), son más poderosos que una torre (cuyo muchas p!ezas en el tablero, ya Séa porque existen ataques al rey Oporque
valor. absoluto es de cmco puntos), debido a que ésta no puede detenerlos exlst~ algun contraJuego. Además, en numerOsas oportunidades un peón
por ~'.sola. Este cambIo en el valor de las piezas permite la posibilidad de de mas no basta para ganar SI el nval conserva otras piezas y. en cambio el
sacnfloos e.spectaculares, ya que al eliminar la pieza que custodia la casilla final de peones y ~eyes por lo general es ganador. En est~s casos, p~a
de coronaoón, aun entregando la dama, quien lo hace se verá resarcido ganar se hace preoso encontrar la manera de liquidar la posición, tenien-
por la aparición de una nueva dama en el tablero. do en cuenta que el adversario tratará de evitar esa simplificación. Suele
. Estudiaremos dos casos en lo cuales la promoción de un peón conjugarse este tema con el ataque doble, la atracción y la clavada.
tiene la particulandad de producirse ya en la apertura.
39
38
1
Motivos Tácticos Básicos
Javier CMamia
Las blancas juegan en la partida VSmyslol/-
TIgran Petrosian fue un Campeón Mundial
11 Iij VMikenas Campeonato de la URSS, Moscú
reconocido por su jliego posicional. AquJ
vemos cómo combinaba. Jugando con 1'1 .l .! 1949. Smyslov(campe6n mundial en 1957-
1958) está en desventaja de material y si
blancas frente a L.Pachman, en Bled 1961
Uegó a la siguiente posición. Sus piezas
.lO 'i¥ l1l les negras consiguieran desarrollar su torre
las blancas no tendrían salvación.
están mejor ubicadas ya que a las negras
les cuesta desarrollarse. Si analizamos la I-D~etf!l Por eso, el último recurso es hacer jaque
perpetuo. La jugada, que libera espacio
posición vemos que la mejor pieza defen- 1.- r para la dama blanca es l.Ae31! y se declaró
siva es el Af6. Si esa pieza no estuviera las I tablas. Si 1...0xe3 (peor es l..Axe3?? que .
casillas negras quedarian muy débiles, por
eso 19.Ae5 parece una jugada buena.
fj ¡zs fj lZX obstruiría la acción de la dama negra y
permitirla a las blancas ganar con 2.T17)
Profundizando más el análisis de la
posición, notaremos la superioridad de
~ 'it> 2.0h!;+ RgS (no 2...Rg7 3.T17+y Dh7 mate)
3.Dg6+ Rh8 el cetera.
material en la zona decisiva del tablero -la
dama negra está en el otro flanco y el peón de eS le cierra el paso para defender
al rey.- Podemos preguntarnos qué pasaria si pudiésemos extraer al rey de su Por último, una posición de la partida
f?rtaleza. Esa pregunta unida a la idea de eliminar el Af6 da por resultado la Pnnleleev-Sloljarov, URSS,1974. La
sIguiente Jugada: 19.0xf6+1 Rxf6 20.Ae5+ RgS 2l.Ag71 La jugada que había desventaja de las blancas es muy grande y
que prever para que el rey no pueda volver. (recordar que esto es clave en no alcanza para ganar el pe6n libre de e7.
todo sacrificio de extracción). Se amenaza 22.h4+ Rh5 23.Af3 mate, por eso, las Pero, si ese peón y la dama na estuvieran,
la posición seria de ahogado. Esa fue la idea
negras abandonaron.
que utilizó el conductor de las piezas
G4, Combinación para hacer tablas )
blancas: 1.0e5+1 Rh7 2.0h8+ (atracción,
para coronar con jaque) Rxh8 3.e8=0+ Rh7
Continuamos con un tipo de combinación especial: las combinaciones (o 3...Rg7 4.Dx17+)4.0h8+ Rxh8 tablas por
para hacer tablas. 'Existen posiciones en las que el ataque del adversario ahogado. Si el negro respondía a l.De!;+
puede resultar peligroso, o la desventaja material es tan notoria que la única con 1... f6, entonces segula 2.e8=C+ y
forma de salvarse es producir una posición de jaque perpetuo para librarse surgen nuevas figuras de tablas. Por
del ataque, o quedar con el rey ah0ilado. Como veremos, el jugador que posee ejemplO: 2... Rh6 3.Df4+ Rh7 4. Dcl+ o
ventaja, encegueado por ésta, omIte con bastante frecuencia combinaciones 2...Rf8 3.Dxf6+ A17 4Dg7+ Rxe8 5.0x17+
que explotan la situación del rey sin movimiento. Por último, también es posi- Rxf7 tablas.
ble encontrar combinaciones que permiten
llegar a posiciones teóricas de tablas. Vea- Por último, un ejemplo exlraído de la
K 11. Smyslov-M. Tal (Campeón
O •
parlida
mos algunos ejemplos:
Mundial, 1960-1961) jugada en el Tornea de
Las blancas juegan. Tienen desventaja de .l Candidalos, Be/grada 1959.
material y están amenazadas de mate. En ~ [l' Juegan las negras que tienen que resolver
este caso se salvan gracias al mecanismo
de tablas que forman lorre y caballo. .1 fj 'iV1I ~ las amenazas de mate Dh8 o Ogl. Si la
dama negra estuviera en dl Tal podrla dar
l.Dxf8+1 Rxf8 2.Ch7+ y tablas por jaque .l jaque perpetuo con Df3, por lo tanto, hay
perpetuo. S, 2...Re8 3.Cf6+ defendiendo a
la torre 3 ... Rf8 4.Ch7+ volviendo a la Ir¿x: que despejar esa casilla con 1...Tg1+12.Rh2
A 2.Rxg1 seguirla Ddl+ 3:Rh2 Dh5+ 4.Rg2
posición anterior. 1, Ijj I]J ~ Df3 y tablas. 2...Th1+13.Rg2 (3.Rg3??Od3+
Si 2..Rg8 también es tablas con 3.Cf6+ 4.Rg2 013 mate) 3....Tg1+ y tablas. No hay
porque el rey debe volver a ¡S. Si fuera a
1 E
hE, recibiría mate con Th7.
• manera de eludir el jaque continuo.
37
36
.' .
r
Javier Caramia Motivos Tácticos Básicos
'.
4
/
3S
34
•••
Javier Caramia Motivos TlÚticos Básicos
acciones el rey negro quedó desguar- En ciertas ocasiones persiste el -tema de
necido. Continuó: 4...Td8 S.cxbS Af6 la octava fila débil aún cuando el defen-
6.Ce4 Ad4 7.bxa6 Ob6 B.Tdl Oxa6, sor haya creado un «aire» o «escape»
llegándose a la posición del diagrama. para su rey. En la partida Y.Molchanov-
Tres piezas: la dama, el caballo y el alfil F.Pedró, Abierto de Boca Juniors 2001 las
blancos contra un rey desprotegido son blancas acaban de jugar Ac3? Las negras
muy peligrosas. El alfil negro de d4, que encuentran la forma de explotar la
cubre la entrada en¡6. es la pieza defen- clavada del peón «b2. teniendo en la
siva a eliminar. Karpov jugó 9.Txd4! mira la debilidad de la odava fiJa:
Txd410.0f6+ RgBll.Dxg6+ R£812.0eB+ 1...Txdl+ 2.Txdl Oxc31 Las blancas
Rg7 13.0eS+ RgB 14.Cf6+ Rf7 IS,AeB+ advirtieron esta jugadapero confiaron en
R£816.0xc5+ Od617.Dxa7 0xf61B.AhS. su respuesta, que desvía a la torre negra,
El acoso al rey terminó y las blancas desdavaaJ peón y libera la casilla «b2.
quedaron con ventaja de material. para su rey: 3.Td8+ TxdB 4.bxc3 Tdl+
Continuó apenas un par de jugadas más 18...Td219.b3 Tb2 :ZO.Rg21-0 S.Rb2 Yllegaron confiadas a esta situación; sin embargo, omitieron el fuerte
golpe 5... Ah6! que las obligó a abandonar debido a la terrible amenaza
Ac1+. Una continuación posible seria 6.Ae2 Tel 7.Db4 Ac1+ (llevando el
rey nuevamente a la primera fila) B.Ral Aa3+ 9.0bl Txb1+ 10.Rxbl y la
<11. Octava
e------------
fila débiD ventaja de las negras es decisiva.
La debilidad de la octava (o primera) fila posibilita un mate con 12. El mate Greco-Philidor )
torre o dama en esa linea y sirve como tema de combinaciones con clavadas,
ataques dobles, sobrecargas, el cetera. La debilidad en la última fila suele Algunos lo llaman mate ahogado, y también es conocido como el
producirse por dós causas distintas. En primer lugar, el retraso en el mate de la coz. Realmente, la figura final de mate es muy bonita. Se trata de
desarrollo: como las torres son las últimas en entrar en acción, quien demora una maniobra en la que la intervención de la dama obliga a la
su desarrollo impide a éstas actuar y por tal razÓn queda desprotegida su autoobstrucción del rey contrario, que queda encerrado entre la banda y
primera fila. La otra razón se produce ya entrado el medio juego cuando su torre, y permite al caballo dar el jaque final. En este motivo táctico
por la dinámica propia del mismo un bando descuida su primera fila por vuelve a cobrar relevancia el ataque a la descubierta, más precisamente el
prestar atención a otros asuntos del juego. Cuando estudiamos los Rayos doble jaque, y £recuentemente la octava fila débil. En esta sección, pienso,
X ya examiI)amos una posición. Veamos otra más: alcanza con un solo ejemplo de los varios que se conocen. Luego, entre los
ejerciciOShabrá situaciones más complejas.
A esta posición se llegó en la partida
O.Ferraro-M. Pesaa,Abierto de Villa Balles-
Partida A.Sznllpik-].Lechtynsky, 1981 ter 2004. Juegan las negras cuyo conduc-
Juegan las negras. tor conocia este tema táctico. Continuó
Las blancas defienden la última fila sólo 1...Cf2+1 2.Rgl. Como siempre, se
con la dama. Es claro que está sobrecar- entrelazan los temas: a 2.Txf2 De1+ y
gada en la defensa de la primera fila y mate a la siguiente (octava fila débil)
del peón de riS. La jugada 1...DxdS! 2... Ch31 doble jaque, del que ya
restilta ganadora, por cuanto el ataque • cpnocemos su fuerza 3.Rhl Ogl+1 0-1
simultáneo a la dama y al alfil no tiene Ultima clave. Se obliga a capturar con)a
defensa satisfactoria. torre para obstruir al 'ley. Las blancas
abandonaron en vista de 4.Txg1 Cf2
mareo .
33
32
1"
•
4
31
30
Javiet Caramia Motivos Tácticos Básicos
e 8. Atracción)
UE
Siempre me ha fascinado este ejemplo
Dr. Tarrasch-Aficionados (en consulta),
Nápoles. 1914. Juegan las blancas. Si la
torre negra no esluviera en cS. las blancas
Se alrae a una pieza,generalmenle al rey. a la casilla necesaria jugarian Txc5 mate. y si no estuviera la
para nueslros propósitos. Anles hemos vislo un ejemplo cuando dama en' d7. existiría Db7+ y Tal mate.
esluaiamos el doble jaque. De alli surge la idea de entorpecer ambas
piezas en el puntoexado en el que Se
cruzan la fila 7 y la columna c: ü. La
jugada ganadora fue 1.Ac711Ahora a
1...Txc7 2.Db7+1! (desviación) Txb7
Se llegó a esla posición en la partida 3.Txc5 mate y si 1 Dxc7 2.Txc5+Dxc5
B.Kalalymov-M.Mukhin. Campeonato de 3.Db7+ Db6 (a 3 Ra5 4.Ta1 male)
Kazagistan. Aktjubinsk. 1976. Juegan las 4.Dxb6 maleo
blancas.
La atracción se conjuga con el ataque a
la descubierta y la figura de mate de torre
y caballo.l.Dd8+! Rxd8 2.Cc6+Re8 3.Td8
mate.
Este ejemplo es instructivo. Juegan las
blancas y ganan. Hay que obstruir el
camino del peón libre de las negras.
u
1.Tal!! Otras jugadas pierden, por
ejemplo: l.Re3 a1=D 2.Txa1 Rxa1 y si
ahora 3.Rf4 Rb2 4.Rg5 Rxc3 5.Rg6 Rxb4
6.Rxg7 c3 7.h6 e2S.h7 c1~D 9.h8=DDc3+
Un ejemplo magistral de José Raúl Yluego del cambio de damas, las negras
Capablanca. Juega el blanco y gana. Para ganan.
eso alrae al rey a la vez que libera la Contra l.Tal alas negras sólo les queda
columna g para la dama. l ...Rxal y las blancas ganan así 2.Rc2 g5
1.Tg7!! 1-0 La amenaza Dxh7 male es 3.h6 g4 4.h7 g3 5.h8=D g2 6.Dd4 o Dh2
imparable ya que a 1...Rxg7sigue 2.Dg5+ y ganan.
RhS 3.Txd8 TxdS 3.Df6 mate. Partida
J.R.Capablanca-D.lanowski, Nueva York.
1918.
Se advierle que en esla partida han
gravitado varias figuras de mate.
'. • ¡.
'. Partida J.Speelman-VKorchnoi. Reykjavik,
1988.
Las blancas ganan con una seneilla y
<1. Obstrucción e Inlerferen~i'~
conlundente jugada que contiene ataque
doble y obstrucción: l.Ae6! Hl, a 1...fxo6
2.Txd7+ ya 1...'Oxo62.0.06 fxo63.Td7+.
Consisle en inlerponer una pieza en el camino de oira para
impedirle actuar en armonía con el reslo de sus piezas. Habitualmente.
una pieza se sacrifica en el cruce de dos piezas rivales. Al caplUrar con
una. se inlerfiere la acción de la otra y viceversa. .
.29
28
r'-' f
I
1 nuestras piezas. .
O
Juegan las blancas.
Con l.Tf8+ Rg7 no logramos nada ya
que la pieza que tiene que Uegar a 18 es
la dama: hay que liberarle el paso. La
jugada correcta es 1.Txa41 que a la vez
que .libera la columna (lb, para la dama,
desvía a la dama negra de la defensa de
2 g8. No es posible capturar la torre por
O Df8 mate. Las blancas ganan.
,.....,u E~
"I1
! Juegan las blancas.
Aqul es fácil advertir la _malaposición del
rey negro. Si la dama pudiera dar jaque ei!
t3, [¡] •••
..,itJ j la diagonal 03-18 seria terminante. Puede
I",cerlo si la torre se retira ganando tiempos.
!D .t l.Txb7+! -liberando la diagonal-l ...Ash7
~ ~ t3, 2.Da3+ Dd6 3.Dxd6 mate. Tampoco sirve
1.. .. Ad7 2.'I)a3 male y 1...Dd7 pierde
lJ. 'ir'
•
4
demasiado material.
, !>
s
••• •••O
Una última posidón.
Juegan las blancas.
Lo forma de liberar la diagonal hl-a8
para la dama blanca es 1.Txf5+ gxf5, a
L.. Rc6 sigue 2.d5 mate 2.Dhl mate.
6
O
27
26
í' •••
Motivos Tácticos Básicos
Javier Caramia
22 23
r r
(Lassoluciones de las ejercitaciones se pueden comprobar en la página 69) En la desviación, también Uamado desvío, se obliga a una pieza
Clave a dejar de custodiar una casilla o una pieza. Es un tema que está
1 habitualmente relacionado con otros como octava fila débil, atracción y,
O especialmente, sobrecarga.
En el transcurso de una partida las jugadas responden,
habitualmente, a una cierta lógica: un bando ataca un punto importante
del tablero y el otro lo defiende, siempre yCliaildo no disponga de una
jugada de contra ataque. El primer bando acerca otra pieza y el adversario,
nuevamente, hace lo propio. Una de las formas de hacer caer esos puntos
de ataque es distraer a alguna de las piezas que el bando defensor ha
dispuesto para la protección de los mismos, de manera que su acción se
dirija a otro sector del tablero y permita al alacante cumplir con su
propósito .
•
2
Para comenzar, veamos el siguiente
diagrama de la partida R.Vaganian-
A.Planinec, Has/mgs, 1974.
Juegan las negras, que desearían mover
su caballo a b3 dando mate pero, como
la dama de b7 les molesta, hay que
alejarla de la custodia de b3. Para eso
hace falta atacarla, aún con Ulla pieza
que no tenga defensa. El conductor de
las piezas negras jugó 1...D<7+1y las
blancas abandonaron, porque pierden
la dama o reciben mate. Es posible
advertir que también servía la
4 continuación 1...Dc6+1cuya idea es la
O misma que la de la partida.
5
O Tal vez más claro resulte este ejemplo
de Alexander Alekhine, jugando cotine-
gras frente a K.Opocensky en París, 1925.
Nuevamente tenemos una posible figu-
ra de mate en g2. El caballo de f3 está
defendido por la dama. Sólo hay que
alejarla con l...Te811 2.Ddl (también
perdía 2.Dxe8 Dxf3+ 3.Rgl Dg2 mate) \
2....Dx£3+1IOtra vez la conjugación de
6 temas: ahora es la octava .fila débil.
3.Dx£3+Tel mate.
21
20
Javier Car~mia Motivos Tácticos Básicos
Para concluir esta sección examfnare- Una forma del ataque descubierlo es el
mas otra clavada. En esta ocasión, com- doble jaque. Sucede cuando dos pie7.as
binada con el tema de simplificación le dan jaque al rey simultánéamente.
que permite liquidar la posición y llegar Como no es posible cubrir ambos jaques
a un final ganador. . y no pueden capturarse ambas piezas a la
Juegan las blancas. Por parte de las vez, el rey tiene que moverse o, si puede,
negras se in lenta Cd3+ (ataque doble).
Como carta de triunfo, las blancas
cuentan con el peón libre h. Entonces:
capturar a uno de los agresores. El
diagrama muestra una posición que
ilustra el tema. Juegan las blancas. El rey
negro está en red de mate pero, si se
..
1.Txb4+ Rxb4 2.Ad6l Y mientras las •
negras se liberan de la clavada, las mueve el alfil,la dama negra capluraJÍa a
blancas avanzan su peón: 2...c33.h4 Rc4 la lorre jaqueadora. Tampoco hay tiempo
4.AxcS Rxc5 S.hS las blancas coronan y para jugar Ta8, porque las negras
ganan la partida. (Nótese que tampoco ameoazan Dxh2y Dg2con mate en ambos
sirve 1... Ra5, por eljaque de alfil en c7, casos. La clave es un doble jaque y para eso previamenle hay que llevar al rey
entrando en la variante principal) a h8: 1.Dh8+11fuch82.Af6mate. Eljaque simultáneo impide que la dama negra
capture en c8.
En la partida C.Primovero-L.Fusco,
Abier/o de Villa Bol/es/er. 2004, las blancas
(3. El ataque a la descubierta) acaban de jugar 24.Tg3 atacando a la
dama negra. Las negras construyen
. Como su nombre lo indica el descubierto se produce cuando una mentalmente la figura de mate con su
p,eza al moverse despeja la acción de .otra, que hasla el momento estaba torre en h1 (fig. ,,05) Y eliminan los
obstruida. Es un ataque parti.cularmente potente cuando incluye un jaque. obstáculos de la columna h saetificando
la dama con 24...Dxh2+! y las blancas
Es necesano prestarle atenetón a las p,ezas que parecen obstruidas por
una de sus compañeras, pues ésta puede moverse COnun efeclo devastador abandonaron. A 25.Rxh2 sigue Rg7
por la doble amenaza que contiene su propia acción y la de la pieza que es jaque descubierto 26.Th3 Txh3+ 27.Rgl
descubIerta. Las posiciones que se analizan a continuación ilustrarán en Th1 mate. Y si a 24...Dxh2+!sigue 25.Rf1
forma adecuada estos conceptos. el mate llega tras 25...Dhl+ 26.Tg1
Dh3+! 27. Cg2 Axg2+ 28.Txg2 Dxg2
mote.
Comencemos con un ejemplo simple,
muy frecuent~ en partidas de princi- Quiero finalmente mostrar este ejemplo
piante. A esta posición se llega tras las por dos razones. Una porque es un tipo
jugadas 1.e4 eS 2.03 Cf6 3.CxeS Cxe4? de descubierto sin jaque y otra porque
Es correcto 3 d6 4.03 Cxe4. 4.De2 Cf6 es muy instructivo y es muy frecuente
Mejor es 4 d5. Ya eslamos en la ver este error entre quienes se inidan
posición del diagrama. Las blancas dan en los secretos del ajedrez. Juegan ¡as
jaque con la dama moviendo el caballo, n~ras, que observan que el Ab5 está sin
que no puede ser capturado -¡el negro delensa y que con el Ad7 ejerce acción
tiene que solucionar el jaque!- por lo sobre el mismo. De allí surge 1...Cxe5!
que su salto definirá la lucha. Obvia- un descubierto que gana un peóo, ya que \
mente, lo mejor es atacar a la pieza más si 2.Axd7 Cxd7 retirando el caballo de
valiosa con S.Cc6+!y si 5...De7 6.Cxe7 la posible captura, y si 2.dxe5 o Cxe5
con ventaja decisiva. sigue Axb5.
19
18
.,.... - .
Javier Caramia Motivós Tácticos Básicos
16 17
Javier Caramia Motivos Tácticos Básicos
Juegan las blancas A.de Dovitiis-N.Fío,i,
-6''''
•I _.••..•,A' 43 44 . ., .•...
j Abie,to de Villa Ballestcr 2004. El caballo es
•._.
n l-~.C
,¡".
I
- "
• .f
,
14 15
!------
El Genio de Bakú
Garri KasplÍrov, hijo del ruso Kim Moiseyevich Weinstein y
de la armenia Klara Kaspárova, nació como Garik
Weinstain. el 13 de abril de 1963, en Bakú. ciudad portuaria
sobre el mar Caspio, de la República Soviética de
Azerbaiján. Cambió su nombre a los once años de edad,
respondiendo a tradiciones locales, ya que, huérfano de J Se dt:nomina de cal manera a
. padre desde los 7 años, debió vivir con su madre y la familia una Estructura del tipo:
de ésta. Aprendió a jugar Ajedrez a los 5 años. Luego de rápidos progresos DIAGRAMA 442
en el Palacio de los Pioneros de su ciudad natal, alternó en la Escuela da
Botwinnik, a quién se refiere con gran admiración y agradecido respeto .
.Con sólo 12 años de edad se consagró Campeón Junior (sub-18) de /a
U.R.S.S., hazaña sin precedentes que repitió al año siguiente. En 1978 se
adjudicó el Memorial Sokolsky, en Minsk, yen 1979 debutó
¡ Campeón Mundial más joven de la Historia, con 22 años y 210 dias, el9
de octubre de 1985, venciendo a Karpov (13-11), en Moscú. Antes de la
d) Está en Colllm1las
Abiertas.
pactada revancha de 1986, jugó amistosamente con J. Timman en
1 Hilversum (+3 =2 -1) y con A. Miles en Basilea (+5 =1 -O). Defendió su e) Si se defonnan por
; Titulo en Leningrado.Moscú (12 1/2-11 1/2). Contra el mismo Kárpov en avancc quedan bú)(!lIta-
Sevilla 1987 conservó. dramáticamente, la Corona (12.12) yen 1990, en tÚJsy dlbiks.
N. York- Lyons, ganó (12 1/2-11 1/2). Sus arrasadores triunfos en
distintos Torneos elevaron su Ranking al récord de 2810 puntos ELO. En 1) 1.•• Simplificación los
1993 desistió de la F.I.O.E. y fundó la Asociación de Ajedrez Profesional hace más vulnerables.
(P.C.A.). En ese contexto vence, en Londres, a N. Short (121/2 -71/2) yen
N. York, a W. Anand (10 1/2 -7 1/2). Luego de un polémico traspié con Con ~te balancer~sultaobvio
que es un Tema Esuatégico de
un Supercomputador se ha reintegrado activamente y con éxito, a las
aira técnica y dedifidl manejo.
competencias. Se aguarda con interés la unificación del Titulo con la
, F.I.O.E., que volvió a manos de Kárpov, para ver en acción al que muchos
Veamos como pueden patro-
. consideran el más formidable ajedrecista de todos los tiempos.
cinar un Araque:
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239
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'-. ELEMENTOS DE ESTRATEGIA . ;1;:
--- ---- ----------_.~.~ - - - - ----
,
• esa meta obsesiva. El "rush" final hacia su objetivo comienza en 1925, nacionalizándose
I como francés y venciendo en París y Berna para coronar ese año con una formidable
victoria en el famoso Torneo de Baden - Baden. Capablanca es ya su norte declarado
aunque los contactos no progresan debidamente. Recién en el Gran Torneo de Nueva
t, York de 1927 se establece que el jugador mejor clasificado desafiará al Cempeón por el
Título Mundial. El resultado fue: 1ro. Capablanca 14, 2do. Alekhine 11,5, 3ro. .
Nimzowich 10,5, etc. Buenos Aires fue la sede elegida para la crucial contienda. la que
comenzó el 16/9/27 en las instalaciones derClub Argentino de Ajedrez. Su triunfo:
Alekhine 18 1/2 - Capablanca 151/2, lo consagró Campeón Mundial. Este tftulo fue
defendido en varias oportunidades: vs. Efim Bogoljubow: 15 1/2 - 9 1/2, en La Haya
1929, y 15 1/2 - 10 1/2, en Alemania 1934; vs. Dr. Max Euwe: 11 1/2. 15 1/2, en
Amsterdam 1935 y 15 1/2.9 1/2, en Amsterdam 1937, recuperando el Título, pero ••
nunca le fue concedida la revancha a su archirrival Capablanca. La 2da. Guerra Mundial
lo sorprendió en Buenos Aires, pero logró regresar a Europa y se alistó en el ejército
francés, como intérprete. A fines d[!l43 llegó a España y se trasladó luego a Portugal.
Falleció en un modesto Hotel de Estoril, delante de un tablero de Ajedrez. Las crónicas de
la época señalaron: "Sólo la muerte pudo arrebatarle el Título de Campeón Mundial a tan
valiente luchador". Es en verdad uno de los Grandes Colosos de la Historia del .
A,jedrez.
)~9
1
,
, -
ELEMENTOS DE ESTRATEGIA
El caso IV) del Tema en captura del mismo, se hace en Veamos un ejemplo: 1.el¡ es
estudio se produce cuando e14 general necesario dar el Alfil 2. QC3 lIf6
Punto Fuerte se vincula correspondiente, si la insta~ 'Partida NI:! 56 3. 13 .i.cS
eSfrfHégicamente con alguna ladón dd mismo ha sido El blanco da un tratamiento
Djagonal Mayor. En tal caso, oporruna. En tal caso adem<is posicional a la Apertura
las operaciones que surgen. de la prevista modificaci6n de Vienesa.
tienen car2crcfÍsticas propias la estructura, ya se dispondría I¡. A82 o-o
muy bien definidas. En efecro. de la pareja de Alfiles, como S. fJP2 d6
Brdau1889
par2 suprimir un Centinela, parte de la T ram;formaci6n de 6. o-o ~c6
bien ~nrr.llizado. mediante la la Vennja. 7. d3
~1D¡altC'i:'Q)'~rfO~í
I e-=' Cumbre del Ajedrez Femenino I,
I~o"f"\
t ~ La menor de tres hermanas, que se han
destacado como ajedrecistas, nació en Suda-
:~",
l.
!.- \
,
~
pest.eI23-07-1976, en un hogar señalado por
la diosa Caissa, y guiado por el padre, el M.I.
Laszlo y su esposa Klara. La mayor, ZSUZSB,es
la actual Campeona del Mundo, mientras que
.'
\
Se trata de un (ipo de Pc6n
Dama Aislado, que goza. de
car:tcrcrfs[ic.ls p<tniculare~ :1.1
jer:.lrqui/.:H"se, desde un prin-
la del medio, Sofia, está 7ma. en el ranking cipio. la Diagonal Fuecre que
femenino, y ha tenido éxitos notables frente a fuertes jugadores. •.(Ipuntn" al Desbloqueo del
Si bien Zsuzsa la superó en precocidad, ya que a los 4 años Peón Central. y que gcnern
obtuvo el Campeonato de Budapest sub-11, con el 100 % de los imp¡¡cancia~ l.h:ril.""s muy
puntos, Judith capitalizó muy bien el ambiente favorable en que directa5. pues tiene en la
se criaba, ya los 7 años vencía a Grandes Maestros en Ajedrez "m;ra" al mismo Monarca
r.mi",-
las
í', 1956-58: Oiga Rubtsova ( 20-08 1909), rusa de Moscú. p.1 de wdo.~ !Ir. jwndi ...lo" del
J.~Ventaja de E.••p••cio y
\ 1991-96: Xie Jun (30-10-1970), china. la f:.~iliJ.\J Jc ManiobrJ. y De-
. 1996;actual: Zsuzsa Polgar (19-04-1969), húngara. ).rrolio; 01 Con~li[U)'t' un ex.
l Del análisis de su trayectoria surge que la prodigiosa Judith no ~th-~~~
•.' "uporte parJ la') "Ga-
ha querido interferir en la carrera de su hermana mayor, actual ritas" de ~t:5" r '"e5". JonJ(
1 Campeona Mundial, y priorizó su intervención en los Grandes PIJt'dt:l1 illl,:ursiunar CmlilltlllS
! Torneos, lo que hizo con mucho éxito. En 1991 ganó el t,~:til.:.tml.."nlC muy
•. POdl'fO!oO";;
Campeonato Húngaro yel Título de Gran Maestro }' el Puede lIé'gJr Ol. - rumper"
juego ~n el Centro, l:on ')u
(absolutos). En Hastings 1992/93 (Cal. 13), con 9 puntos
~b.lIIJl) d E..'ipa-
• ..Illm\ •..
.~"ml,.t'
sobre 14, compartió el 1er. Puesto con E. Bareev. En 1993, en
cio y b Init:iJtivJo. Slh HL¡~' ..
Budapast, venció al ex Campeón B. Spassky, por 51/2- 41/2.
lt'ri~l1L.~" 111;;' p.lnÍl.ul.lh.'!o ;.Mn
, En el Magistral de Madrid 1994, (Cat. 16), ganó invicta, con 7
l., lib",'f,1•..j()1I dI; Id Db.gon.d
puntos sobre 9. Estando muy por encima en el ranking Fuerl~ otl~gH. !,i.'n~w,u vene-
femenino- lleva 100 puntos de ventaja- jamás intervino en el ro dI.' lem,t" TJetit.:-0'5. y un,!
Ciclo Pide de esa categoría, siendo una auténtica Campeona sin In.i}UC i;.,:ilidaJ pJ..rJ. domin,l.r
Corona, y sin duda una Cumbre del Ajedrez Femenino de la Columna ~c'. por illtlucn.
todos los tiempos. dJ c.1t:dit.:hJ Diagonal.
~Z6\J1Ci'(jJE[~~S.~~lQ1IAJP
)
d1lDlJ1JkQ)--
.
liil@D
La inclaudicable Tenacidad
cm l]GPiffi
Vfctor Korchnoi nació el 23 de julio de 1931, en el ~.
Leningrado de la Rusia Soviética. De joven
concurrió al Club de los Pioneros, donde el
aspecto optativo de su educación se encaminó
6fjj1.f(il0 O'
hacia la Elocuci6n, el Piano y el Ajedrez. A los Ene Tema E.suatégico tan
quince años alcanzó la Primera Categoria en importante, se produce
esta última especialidad, lo que motivó su naturalmente en múltiples
decisión a volcar todas sus energfas en el Juego Ciencia, Apertu •.•.•CIi>iC2S:
buscando un perfeccionamiento que fue lento pero sólido, hasta
merecer, como Paul Keres y David Bronstein, el t(tu/o, a) En la Apertura. la Iniciativa
simbólico pero muy significativo, de "Campe6n sin Corona". está emparentada con el
Su formación técnica fue lógica pero prácticamente at(pica, pues plameo de una Tensión Cen-
abordó, en principio, el estudio de los Finales y formó su tral.
repertorio de Aperturas en relación a ideas y conceptos propios. b) El bando defensor, después
La faceta más caracter(stica de su personalidad está constituida de resistir un tiempo, termina
por su enorme tenacidad en la lucha, imbricada en un esp(ritu por abandonar d Centro. para
completar adecuadamente su
deportivo que lo impele a jugar siempre a ganar,
Dcsa.rroUo.
independientemente de las circunstancias, como se perfila en su
e) Buscando igual", deben!
libro autobiográfico "El Ajedrez es mi vida". Son innumerables
plantear una Tensión al
los triunfos y notables actuaciones que jalonan su larga y exitosa
Centro adversario.
carrera. Sus dificultades en el pa(s de origen las resolvió d) Cuando se captura,
asilándose oportunamente en Holanda, pasando luego a Suiza oponunameme. en el Centro.
donde se nacionalizó en 1978. Se pueden enumerar algunos de la historia puede proseguir de
sus hitos más destacados: Campe6n Juvenil de la U.R.S.S. en dos m¡¡neras:
1947 y 48; Campe6n de Leningrado en 1955-57-84 y 67;
Campe6n Soviético en 1960-62-64 y 70; Participó en el 1) Se mantiene un~simerr(a de
Torneo de Candidatos en Curafao 1962; se destacó en los peones, donde impera el juego
posteriores matches por la Candidatura: Ciclo 1968, F/4 vs. de Piezas.
S. Reshevsky: 51/2-21/2; F/2 vs. M. Tal: 51/2-41/2, F vs. Il) Se recoma con Peón. a pesar
B. Spassky: 31/2-61/2. Ciclo 1971, F/4 vs. E. Geller: 51/2-21/2; de aislarlo. para mantener el
F/2 vs. T. Petrosién: 41/2-51/2. Ciclo 1974, F/4 vs. H.C. Centro. arribando a Estruc-
Mecking: 71/2- 51/2; F/2 vs. T. Petrosián: 31/2-11/2; F vs. A. tu •.•.•del tipo:
Karpov: 111/2.1 21/2. Ciclo 1977, F/4 vs. T. Petrosián: 61/2-51/2;
DIAGRAMA 390'
F/2 vs. L. Polugaievsky: 81/2- 41/2; F vs. B. Spassky:101/2-71/2.
Ciclo 1980, F/4 vs. T. Petrosián: 51/2-31/2; F/2 vs.
L. Polugaievsky: 71/2-61/2; F vs. R.Hübner: 41/2-31/2. Match por
el Título Mundial: Baguio, Filipinas, en 1978 y Merano, Italia,
en 1981. En ambos casos enfrentó al Titular A. Karpov,
produciendo en el primero, el encuentro más dramático de la
historia, no sólo por llegar a la última partida igualado, sino
'.a-
también por las implicancias poJiticas del match, al jugar ,~ 1'. ~ --.. --
Este caso III del Tema, "a[':l norte inmediato de la Se produce la Defensa • 'J~'~
..DIAGRAMA'"ij,~~
rx.
el aprovechamiento esporá~ estrategia"propia, para volver Ortodoxa en el Gambito de
dico de un PUnto Fuerte, qu! a ubicar oportunamente. y Dama. - '.i.:'~
... X* l
se deriva de una defensa m:is ahora sin riesgos de cambio. ~.1
. 1 "1 '1'1
_,1r
1.
activa en conrra de la estrategia otra vez la pieza de bum rnJio Ud7
planteada. En tal caso, si el
Punto Fuerte no escl adecua-
dI! It£ció", en el Punto Fuerte.
6. e3
f1C]
5, !l.f" c6
flh5
1 1~-1I
aa:'
damente apoyado, el defensor
se prepara pafa un cambio
mu)' didáctico, por ser una
elocuente y magistral
7. AC5
B. !l.xw,
J..".,
. 'lb".,
. ()~ a f¿)
Vl'lltdjosode la pie7.a instalada. demostración de lo expuesto. aa tiflí"aa]1
Surge emanas la aplicación de El plantco Favorece al blanco A .. _~~
una regla de oro de (oda r "rlid.} N 1 49 pues el cambio de los JJ. .i. El segundo jugador descuida
estrategia de competición: "Si de cJ.silhts negras. deja al las casillas negras. aunque
algo convjene al rival es .u.l\'crsJ.rio con un rmbrión de busca establecer su propio
.importante evitarlo"', debilidad en e.o;ecolor. Además Punto Fuene en e4 .
Luego. en general. el Cen- J. H.
B~~k~~!n~J .<1 2.h5 queda fuera Je juego. 12. a fdt ,. df/;
tinela se retira umpornl- Esro resulta impreciso pues
Match 1892
mm/e, hasla que Jas fuenas ~ .ld3 16 de)cuida el Punto Fuene del
oponentes se desorganicen. r.... 10. Ue2 O-O blanco en e5. Lo natural em
distracción dd ap;tr;tto dcrcn-
d"
t. d5
u. 0'0 f5 'l hf6. coordinando mejor su
2. ~f3 flf6
sivo adversario debe ser el estrategia.
). '" e6
ELEMENTOS DE ESTRATEGIA •
---.
Su importancia ~stl'lltéglu
En la lucha por el Centro aparecen generalmente peones muruameme trabados que generan casillas bien defendidas, muy aptas
como hasn tk nnplazamirotode piez.1S de hum ratiio de acción, constiruyendo lo que genéricamente se denomina "Punto Fuerce!>.
Este es. naturalmente. un pan"dltemtryun::anode lo que se ha llamado Puesto Avanzado, participando en general de sus características.
Pero se ha desglosado su tratamiento, por rrarnrsede posiciones cerradas, sin colllmnllS IlbítrtltS. y por constituir una Herramienta
Estratégica rundamcnrn.l. moro en la Iniciativa como en la Defensa.
En c[(cm,la instalación de una especie de "Centinela", bien centralizado, ororga una buena base estrartgica para coordinar muchas
clases de amenazas y puede complementar muy bien y hlUtll reemplazar el plameo de la Tensi6n Central. es decir el Ataque del I
"1"-1
--J":"J
., \ 'r'."'J-J-r'JJ
J'J'.dJ\::j,' '-1; 10
'.~ :J '.!J -Jo ~
110J.
'~..:...;
J'.~(JJJ'J0 1-1
'.....,,)-J":"; •
Se ha visto en la p.1gina 27 una El doble "cerrojo"sobre "d5" b) La posición blanca también flexibilidad al juego negro,
maniobra estratégica explici. con los peones c4 y c4 presenta debilidades: constituye un serio compro-
rad~l y bauri7.ada por A.'¡ gar.mdza la permanencia de la bI) lA diagonal aI-h8/""tÚ miso para el caso de simpli~
Nimrowich. realiz..,da en co. dcbilidad cn "d6". Pero el ser explollldl1 por ~/ lugro ficaci6n o rupturas.
Jumna semiabierta. que se trar-amicnro de esta posición mM¡ante a 'Jianchmo" tÚl.!
denomina "Operaci6n Centi. merece cuidado pues existen con g6 - .!g7. como 1m las El trat<lmienro de esta posición
nela" y cuyo objetivo consisrc aspectos como los que se D'fmsns Indias. exige mucha camela y las
en debilicar la resistencia dd dcmllan: b2) La columna "enI!S U1Ul base recomendaciones técnicas son:
Peón adversario que bloquea al El Pcón d6 csol lejos del d~ op~raciones pom dsegu"do 1) Sobredefender l. ",enaza"
la columna en cuestión. En alcance del blanco porque: jugador, por tttl1q'~tliTi!cto ,,1 e4 • c4 para limitar el
caso de éxito, dicho Pe6n al) La lUción nI la col"mna Peón e4 y una ~venttlal contr2juego enemigo.
queda sin defensa y se puede neutTnlizaru dejen. "Opuación C(mtin~ÚJ"co" 2) Ganar más Espacio con
obtienen esquemas del tipo: diendo d6 con un" pieza !lió. oportunos f4 • b4, evitando
menor. h3J El Peón c4 p",d, ser en lo posibJe, la SimpJi-
',',. DIAGRAMA 94 a2) "d6" tlO ptt~d~aicm,zaru lIlmbi!11 objet.o de I"aqll~ J nI fiaci6n.
con IIn Caballo porqu~ la raso d~ 'mil definsa uonómica 3) Ejercer fuerte presi6n cco.
J uatllral g6 canuto toda vio d~ con bJ, npareun rupturas tral para evitar jugadas
1.1 1 acuso. mi!dianu 05 - ,,4. "liberadoras" como d5 ó 5.
113) lAs d¡agonalts 113 - jIJ y b4) Apa"c~1J úmtu Tácl-icos l;.n ese estado de cosas
h2 - h8 qUI! convergn, so,," pa"" el s~gu.1Jdojugador, ~Il .Jparecen Temas Tácticos en
''d6'' putd~IJ b/oq,ullru COIl bau 11 una eventunl 'i' b6 con base a la poca capacidad de
!IIc5ó~ó. ncción sobre vitlllu cllI,tlros maniobra del negro y su
Luego, el aprovechamiento de:: "TOOS. sobrecarga defensiV".t.
la debilidad "d6" 110 es directo cl El mayot Espacio que el Veamos algún ejemplo:
ni tampoco inmediato. blanco conuo)a. si bien quita
•
Ahora que se ha visto la La gran debilidad intrínseca de diluye la compensación juego al Sistema Philidor (4.
importancia estratégica de Jos los Peones Doblados y seilalad3. i\ 13).
Puestos Avanzados, que para • Aislados ofrecen una contra- It. dxes dxes
d adversario provoca el avance partida compensatoria impor~ Veamos un ejemplo: S. tl'xdB+ ÚxdB
de Jos peones propios, puede lame, al tomar tan firmemente 6. ilf3 .i.d6
justificarse una estructura el control de los Puestos P.utid.a N" 3] 7. ACIt .i.e6
como la expues(~: Avanzados, que virtualmente B.Axe6 fxe6
(111.
DIAGRAMA 79
111 ,
J
JO$ hacen desaparecer, mien-
tras que los propios cobran es-
pecial interés. Ademis, com-
plementariame~te. se abre otra
columna que puede ser una
buena base de operaciones.
B. Gulko
Los Ang.ks 1990
!.'.
:111
DIAGRAMAS.
.11...1
11
4J
r 1
So
De toda forma el tratamicmo
de csre Tema es muy complejo
1. dlt
2. elt
d6
M6
1.
&
¡ a y delicado, pues hay que evitar
una excesiva Simplificación,
3. lile3 es
Una Alternativa Moderna a la o() ~
S.Ali
L ..
liA: ya que en el Final se acentúa Defensa Pire clásica (3.... At\S. a s. a)
la debilidad de los peones y se g6). que invita a derivar el
li Á '& ".!t
~97
ELEMENTOS DE'ESTRATEGiA' -
-- - - - - - ---- ----_. .~---..• __ _~---- ----,
Columna Uf' ¥s. casilla eo\" El blanco jugará e4 - e5 y el Iniciativa del negro es • : DIAGRAMA 355
. Una vez establecido un negro contraaracarn con f7 ~ peligrosa. Por ello es normal
bloqueorncdianre Cadenas de 5. Esta úldma jugada debe ser que el primer jugador efectue A
Peones que se condenen
recíprocamente. como mues- 1
atendida especialmente.
el negro puede (ornar en e4 o
pues el cambio e x f5. Si el negro
rct:3ptura con una piez.'l se gc.
.1.1.1
.1
,
.1.1
trn el Diagrama 336 de la pág. avanzar con ES ~ f4 fijanuo una
123 JI. el enfoque clásico nueva base en f.3 para ganar
nera la estructura que se ,&.1
indica que Clda bando buscará Espacio y Atacar con g7 - g5 -
aprecia en el Diagrama 355 :
En tal ClSO el blanco debed
.& ~
I
de romp~r la formación g4. aprovechar la casilla central c4
conrrnria mediante el ataque a
; la base de la estn~ctura
Esta formación es especial~ para ubicar un "Centinela" .8.B BaB: I
menre incómoda si el blanco que' b10q1lM la posición y hace
~ adversaria. está Eurotlldo Corto, pUe" la sentir su buen radio Je {u'(:ión,
- -- -~._-- - ~-- -- ------ ---- ~--~---~
En la columna "c"
3. Bloqueo compañero pues la formación DIAGRAMA 296 Donde se aprecia la parálisis
se ~tropea irreversiblemente y del blanco ya que debe
. s610pueden buscarsejustifica- conservar el sta/u quo de sus
Ya fue sefialado que dado un
, ciones "tkticas. pe6t:1~•.lo que .magnifica ,el
complejo doblado del tipo
diagrama N° 246 de la página
co,fftóncmc de Tensió" Ce,,-
Por ello la Eseuela Clásica trid, de Ja que naturalmente
43 (Tomo. Il) eonviene man-
recomienda un frenado pard,cipa el Peón bloqtmu[or
tener los peones en !fnca y si
mecdnicoo bloqueo, mediante de c5. Pero el dominio ceneral
alguno debe avanzar. deberla
.• c7 - e5", del blanco sirve ~nuy bien par:t
ser el doblado y no el
Spassky
Talento y espíritu
91
1
ELEMENTOS DE'ESTRATEGIA • ~
•
El Puesto Avanzado en Co-
lumna Central. que estamos
3) Puesto Avanzado semI.
Absoluto:
Decano de la
Botwlnnlk
estudiando. tiene algunas" Cuando la posición no
variantes que hacen a la permite el avance del Peón moderna Escuela
mecánica de su aprovecha- correspondiente para controlar Rusa.
miemo. el Puesto, el mismo gana en
s) Con la columna "d" jerarquf::l. pues el "Centinela" Mijail Moiseievich
abierta: rendrá mayor estabilidad o una Botwinnik (1911 -
Esto no es m;\s que una permanencia más duradera. 1995)nació en San
imagen especular de la co~
Petersburgo y
lumna "ct> abicrGl y su única DIAGRAMA)8 comenzó a jugar a 105
novedad es la diferente
ubicación del ~ Y tt en e5la 12 años. Se destacó
alternativa, lo que lleva a una rápidamente y alas 14
diferente organización de las venció a Capablanca,
piezas. quien, a la sazón
Por lo demás rodo es id~mico. Campeón Mundial,
Los Puestos Avanzados son d5 ofrecía una exhibición de partidas
y f5 para el blanco y d4 Y f4 simultáneas.
para el negro. como se ve en el Alas 16 años se clasificó 5to. en el
siguienrc diagf'Jma:
Campeonato Soviético recibiendo el
OIAGRAMA)6
Se aprecia la diferencia entre título de Maestro Nacional.
un ~ momentáneamente Luego de graduqfse como Ingeniero
inútil y un ucentincla" en "dS" Electrónico se dedicó más intensamente
con buen radio de acción. al Ajedrez conquistando 6 títulos
1c. + nacionales entre 1933 y 1952.
,+ ,,)Puesto Avanzado Abso- Cuando la desaparición de A. Alekhine
+ .!!. + luto: dejó el Título Mundial vacante,
Cu:mdo no existe el Peón
Botwinnik obtuvo la Corona al vencer
adversario que pueda discutir
el Puesto de emplazamiento
en el Torneo La Haya - Moscú 1948,
del Centinela. En tal caso el Título que defendió siete veces hasta
2) Puesto Derivado: Puesto Avan7.ado adquiere perderlo con T. Petrosián en 1963.
Cuando el Puesto Avanzado gran imponancia ya que su Este Título Máximo le permitió refundar
logra ser fiscalizado por un cambio producida un Peón la Escuela Rusa sobre bases más
Pe6n enemigo se produce: la Pasado. científicas que las heredadas de
dmvación de la debilidad al
OIAGRAMA)9 Chigorín, ejerciendo una profunda
punm abandonado por ese:
influencia en las generaciones
Pe6n.
" ~, posteriores. También realizó grandes
I DIAGRAMA]7
desarrollos en el Ajedrez Cibernético,
I siendo reconocido en este terreno como
" ,l, + 1c Autoridad Mundial. Su estilo de gran
, •. --1,\ envergadura posicional y profundos
cálculos, marcó toda una época, hasta
.S.A_l!~ '. ;a.u que se retiró de las competencias en 1970
para dedicarse de lleno a su nueva
pasión: el Ajedrez jugado por las
Veamos un ejemplo donde se Computadoras .
.lt'a..!~nlos ca.!!~s 1 y 3: .J
,
•
Como se ha visto, el avance de bautizó acertadamente "Cen- donde se debe proponer la Por otro lado, si es eliminado
los peones debilita las casillas tinela", y consriruir un "Pues- instalación de una pieza d~ por cambio el Pe6n d4 se
larcrnles de los mismos, lo que to Avanzado". El Puesto bum J'lIdio de ncdtJn. traslada a e5 y la situación
pasa a ser un objetivo del Avan7..ado es fundamental en sufre un cambio abrupm (ver
adversario. •• toda maniobra t:ktica y sus. En tal caso surgen posibi- Panida N° 9).
En cfecro, estas casillas al ser correlaciones estratégicas. lidades tácricas prorago-
ulla debilidad enemiga es Consideremos el diagrama 1 nizadas por el Puesto Avan- La. cuña del Pe6n avanz.1do
aurom:iticamente una casilla de la página 11. zado, que penetra las defensas desplaza las defensas enemigas
, favorable para empla7.ar una Un Puesto Avanzado aparece del adversario. (ver diagrama y se desnudan repentinamente
pieza. que el gran Nimzowich naturalmente en eS y es all£ 22). 'nuevos objetivos. lo que
-~--~
'(
~
43
ELEMENTOS DE ESTRATEGIA
. '
J.>
I .0].J.::l1::!~J.0jJ r' ,J I
-J::! !J.::ljJ.£JjL:L::!
Elaprovechamiento de la columna semiabierta
Un legado imptmcedero ma y la solución estratégica .En cambio resulta natural finalmente el negro se siente
encarar la maniobra estrarégiCl obligado a generar su
de Araón Nimzowúh. • debida. que bautizó en su expulsión mlxiianre la jugada
esrilo ameno. como "Opcra~ descdpta por Nimzowich
Es sabido que en la lucha por
el Centro, los peones de ese
ci6n Centinda". tendiente a disminuir la férrea natural oo.
El tema consiste en suprimir obstinación del Peón "d6". Esta explicación novelada de
entorno reciben ataques y
el Peón negro en." d6" para Observando con atención el las implicanci:lS estratégicas de
fuertes presiones para supri-
irrumpir a traves de la co- diagrama propuesto se verá un buen Centinela, resulta
mir su presencia ~n tan critico
lumna "d", o bien rkbiümraJ que la casilla "dS", extremo válida si aceptamos que el mal
sector.
mismo para transformarlo en efectivo de la columna humor del negro no es una
Finalmenre, cuando d cambio
un objetivo de ataque. semiabierta del blanco, resulta cuestión de animosidad per-
resulta inevitable, surgen
La primera cuestión se un punto interesante para sonal contra la pit7.a en dS,
esquemas con n:dprocas
realizada mediame el sacrificio ubiClr una pieza de buen ra- sino que el bJl~n r"dio J~
columnas semiabiertas del
de piezas, en general inade- dio de, acción. Esta C1siJl;¡ es lUción de la misma obliga a
tipo que se iluscra:
cuado. o bien con el araque de denominada por NjmzotuiclJ ocupar pia.m impPJi?!di!S en
DIAGRAMA u
un Peón blanco en e5 o cS. en como "Garita del Centinela"' defensa de los pu~i.?~~d~~de
general dificil de concretar atento a que com'para la alcanza el ataque:~.y'püede
O( , _ •
pues debemos suponer un situación con un Status bélico provoc:lC una sobrec.'trga en la
adversario hábil y atento. donde la pieza de d5 (El . logística defensiva •...que
ademéfs se abriría la columna Centinela) harfa las veces de complique la situación del
"dO liquidándose muy cspla. atisbando profunda~. negro más allá de lo tolerable.
probablemente las piezas rn.u melltc en la posición adver- Por ello se llega finalnu:nre al
pesados. saria, molestando tanto que ••mal ,uusario" d~:'la- jugada
~
Palma de Mal1<Jrca 1971
1. el¡ cs
2. ~C) ~(6
).83 g6
I¡. l!.g2 .!.87
5, d) d6
6. ~h)
Igual que én el modelo -:l.ntcrior .d
blanco se reserva ulla mayor elasticidad. Ingrediente indispcllS'.lblc parn dominar Consiguiendo ill{'viwblcmcnre hl.casilla
,6.,_ e6 el flanco. Nóre.'i'e la correlación con 15. "£5",
El n~gro afirma su dominio de "f)" Con a4. :1:1. exfs lilf51
miras a lln dicaz" b/oqtuo". De paso 1). fl¡ o-o Para recuperar el Pe6n hay rieml~o!
"d5" no exis"te m:is para.el adversario. tI¡. e) l!l b) 2). tl'b .EXe1+
7. Ae) 'l!'d71 tS. tl'C2 21¡.tl'xe1 .EeS
Si 15. ti' 1'2 5i 2S. ~e3
DIAGRAMA 207
1S.~.at¡l
Se domin:l cl:l'r:lmente "d4". DIAGRAMA 211
DIAGRAMA 209-
J~7
J
Es un Tema importante. de a) El Pron que se dobla sobre la decisión implica un virtual se mutuamente, ya que los Pe-
gran influencia en el rumbo de Otro complafiero. por captura. sacrificio en términos cuaJita. ones Doblados y aislados son
una parrid:J por lo que mere.
t debe.en ge~ral. "at't'TCl'lrse"'al [¡vos. dobleroe",e débiles.
ce especial atenci6n. " Centro. e) En cualquier caso el com- d) Esta cláusula cede ante con-
Algunas co.miáeráciones ini. b) Se infringe esta c1áusul:l plejo doblado debe contar cen sider:lcioncs estrat~gicas espe.
dales sobre JosPeones Dobla- cuando existen considerado- el apoyo Jateral de un campa. ciales (Ver Peones Doblados
dos: nes cl.cucas imporranres, pues fiero, que le permita sostener- Defensivos, Tomo 1, Pago 107)
CONTENIDOS
EJE CONCEPTUAL
Ataque y Defensa
• El valor de las piezas: nominal o de cambio y relativo
• La agresión: simple, compleja; directa e indirecta
• La defensa ante la agresión
• Piezas con y sin defensa
• Capturas convenientes
Definición de la pa.rtida
• El jaque Mate Pastor
• Mates básicos: Mate Escalerita, Mate Pasillo, Mate de Dama y Rey, Mate
de Torre y Rey, Mate de dos Alfiles, Mate de Alfil y Caballo
• El jaque mate del Loco
• El jaque mate Legal
• La Máquina
• Figuras de mate
• Ataques a los puntos débiles h7/h2, g7/g2, f7/f2
Táctica
2
LOS CONTENIDOS DEL AJEDREZ ESCOLAR-PROPUESTA DE TRABAJO
Introducción
Los contenidos que aquí se presentah han sido divididos en tres ejes diferenciados pero
relacionados. Esta división se ha basado en los ejes con los cuales se organiza el Diseño
Curricular de Teatro, a saber:, eje de producción, eje de apreciación y eje de contextualización.
Estos tres ejes han sido reelaborados pero se ha tratado de mantener el espíritu que anima los
mismos y se propone la discusión con la convicción de que esta organización que aquí se
presenta podría ayudar a elaborar una planificación de clases más efectiva y a la vez una
presentación de nuestra tarea ante las autoridades educativas de forma más consistente. Una
vez discutido y establecido un provisorio consenso, siempre sujeto a revisiones, el paso
posterior a realizar en los siguientes años es el de la construcción de un Diseño Curricular
propio del programa de ajedrez escolar.
Fundamentos
Los tres ejes mencionados ~n la introducción aquí han sido trasladados como eje
conceptual, eje de producción y eje de contextualización.
En primer lugar, el eje de producción en ajedrez requiere de una previa apropiación de un
núcleo de contenidos fundamentales para desarrollar esa producción: las reglas del juego. Por
ese motivo, se ha considerado conveniente incluir un eje que introduzca los contenidos
necesarios para poder jugar al ajedrez. A su vez, este eje conceptual ha sido subdividido en tres
núcleos. El primer núcleo que ha sido denominado Núcleo de contenidos fundamentales incluye
los contenidos de enseñanza ineludible para que cualquier persona pueda jugar. El Núcleo de
contenidos elementales refiere a los contenidos más básicos, más rudimentarios, de los cuales,
sin embargo, puede prescindirse ya que una persona puede jugar desconociéndolos.
Obviamente, siempre es mejor y' recomendable que se conozcan, pero no es imprescindible
para jugar al ajedrez. El Núcleo de contenidos avanzados, tal como su nombre lo indica, incluye
elementos más avanzados del juego y suponen una profundización de los rudimentos del núcleo
"anterior.
Es necesario hacer una salvedad. Algunos de estos contenidos atraviesan, posiblemente,
los tres núcleos. Si se considera el contenido "centro" es plausible pensar que cuando se
, enseña el movimiento y el valor de las piezas se introduzca aspectos significativos de este
contenido. Otro momento en el cual el "Centro" puede ser resaltado es en el Jaque Mate Legal,
pues aur los caballos blancos ocupan las casillas d5 y e5 de manera insoslayable. No obstante, la
inclusión del Centro como contenido avanzado hace referencia a la consideración más profunda
de ese contenido, a analizar el tipo de centro que se genera, el abandono del mismo, la
centralización de piezas y del rey, etc. Por lo tanto, esta clasificación obra, como casi toda
clasificación, de un modo un tanto arbitrario para organizar una serie de contenidos muy
relacionados entre sí y no debe pensarse en un recorrido lineal en la enseñanza de los mismos,
sino por el contrario, la planificación de las clases por parte de cada profesor puede incluir
contenidos de los tres ejes y de los diversos núcleos que se incluyen. Se hará evidente que los
otros dos ejes se apoyan, mayoritariamente, en el eje conceptual, pero poniendo el énfasis en
otros aspectos.
El eje de la producción es de importancia fundamental. La enseñanza de un juego
requiere ineludiblemente que el sujeto que aprende pueda jugar ese juego, pueda expresarse
en las diversas facetas que permite el ajedrez. Se distinguen dos grupos de contenidos, en
primer lugar aquellos referidos al Juego en general que incluye además las actitudes en el juego
y un grupo que hace de la práctica su esencia. Así como sin el núcleo de contenidos
fundamentales se hace difícil, si no imposible, desarrollar este eje de producción plenamente,
1
• El ataque. doble
• La clavada
• El ataque a la descubierta
• La desviación y la sobrecarga
• Lacelada
• Rayos X
.¡ La destrucción del enroque
• Torres en séptima
• El Mate Phillidor
.Estrategia
• El centro
• Uneas abiertas
• Desarrollo
• Rey inseguro
• Estructura de peones
• El valor de juego de las piezas
• Las torres en séptima fila
• La iniciativa
La apertura
• El centro
• El desarrollo
• La protección del rey
• Modelos de aperturas
EUinal
• La actividad del rey
• La regla del cuadrado
• El zUgZWang
• La coronación
• La oposición y el rodeo
• La iniciativa
• Las piezas en el final
.EJI: DE PRODUCCIÓN
El juego
• Las reglas como soberanas
• Las actitudes en el desarrollo de un juego: hacia las reglas del juego,
hacia los compañeros; hacia sí mismo
• El ajedrez y las operaciones del pensamiento. que conlleva su práctica
• El juegoyel resultado: triunfo, derrota y empate como inherentes al
ajedrez
Práctica
• El juego en clase: libre y supervisado
• Participación en torneos
• Participación en Simultáneas
• Participación en Olimpíadas de Táctica
3
• El Ajedrez Viviente
• Resolución de problemas
• Composición de problemas
EJE PE CONTEXTUAlIZACIÓN
Aspectos Históricos
• Historia. del Ajedrez
• Ajedrez e Historia
• Actualidad ajedrecística
• Las mejores partidas de la historia
• Los más importantes jUgadores de ajedrez
4
BIBLIOGRAFÍA ASPIRANTES IDONEIDAD PROFESORES DE AJEDREZ
MATERIAL DE CONSULTA:
Área pedagógica:
• Diseño Curricular para la Escuela Primaria (G.C.B.A.; 2004): páginas: 21 hasta la 53. Tomo 1 (H
Ciclo): páginas: 30 hasta la 62.
Área ajedrecística:
• Panno Osear. Ajedrez con Panno (s/d): Curso Integral. Buenos Aires. Ediciones interactivas. TI:
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"" Sontullo Miguel (2000) El ajedrez en la escuela. Buenos Aires. Novedades educativas.
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