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1. ¿QUÉ ES UNA VARIABLE?

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria
principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio.
Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.

2. ¿CUÁLES SON LAS REGLAS PARA NOMBRAR UN IDENTIFICADOR?


1. Siempre una variable debe empezar con una letra, jamás debe comenzar con un carácter numérico.
Ejemplo: NOTA1 Sí

2. No deben existir espacios en blanco en una variable (variable es la combinación de caracteres),


es decir, debe ir junto o con un carácter especial y no se debe dejar espacios.
Ejemplo: NOTA1 Sí
NOTA 1 No

3. La longitud de la variable depende del lenguaje que se esté utilizando en la computadora.


Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en
blanco.
Letras, dígitos y caracteres como la subraya ( _ ) están permitidos después del primer carácter.
La longitud de identificadores puede ser de varios caracteres. Pero es recomendable una longitud
promedio de 8 caracteres.

El nombre del identificador debe dar una idea del valor que contiene.

3. ¿QUÉ ES UN TIPO DE DATO?


Un tipo de datos es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué
operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador. Todos los
valores que aparecen en un programa tienen un tipo.
Tenemos números enteros, números reales, números complejos, valores lógicos, texto, nulo

4. ¿QUÉ ES UNA CONSTANTE?


En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución
de un programa, únicamente puede ser leído.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del
ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

Ejemplo: Pascal
En el lenguaje de programación Pascal es posible declarar constantes de cualquier tipo de dato utilizando
(al igual que C++) la palabra reservada const.

Const Saludar = "Hola Wiki-Informaticos!"

5. ¿QUÉ ES UNA EXPRESIÓN?


En programación, una expresión es una combinación de constantes, variables o funciones, que es
interpretada de acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje de
programación en particular. Como en matemáticas, la expresión es su valor evaluado, es decir, la
expresión es una representación de ese valor.
Ejemplos de expresiones

 Expresión relacional: y>8


 Expresión aritmética: 3+2, x+1,...
 Expresión lógica: x OR y, NOT x,...
 Expresión con predicados: P(a) AND Q(b),...

6. ¿QUÉ ES UN OPERADOR?

7. ¿QUÉ ES EL ORDEN DE PRIORIDAD?


8. ¿CUÁL ES EL ORDEN DE PRIORIDAD DE LOS OPERADORES
ARITMÉTICOS?
En programación, la prioridad de los operadores puede variar de unos lenguajes de programación a
otros, pero, en pseudocódigo, en este curso, vamos a establecer una prioridad de operadores muy
similar a la que se aplica en lenguaje C. La prioridad no puede ser exactamente la misma, ya que,
en C existen algunos operadores que no existen en pseudocódigo, y al revés.

Para poder evaluar correctamente las expresiones aritméticas, es necesario seguir un criterio de
prioridad de operadores. En nuestro pseudocódigo CEE, la prioridad de los operadores aritméticos
es:

A excepción de los operadores de signo, que se evalúan de derecha a izquierda en una expresión,
todos los demás operadores aritméticos con la misma prioridad, por ejemplo, el operador
multiplicación (*) y el operador módulo (mod), se evalúan de izquierda a derecha. En consecuencia,
los valores que proporcionan las expresiones del ejemplo son:

12 (actúan en orden los operadores: (div) y suma (+))


-2 (actúan en orden los operadores: signo menos (-), (*) y (mod))
-0.6 (actúan en orden los operadores: signo menos (-), (*) y suma (+))
26 (actúan en orden los operadores: (**) y resta (-))
-24 (actúan en orden los operadores: signo menos (-), signo más (+) y (*))
Para modificar la prioridad de los operadores en las expresiones, se debe hacer uso de los
caracteres abrir paréntesis "(" y cerrar paréntesis ")".

En las expresiones aritméticas hay que tener la precaución de no dividir entre cero (0).

9. ¿CUÁNDO SE DEBEN UTILIZAR LOS PARÉNTESIS EN UNA


EXPRESIÓN? MENCIONE UN EJEMPLO.

Los paréntesis sirven para agrupar expresiones; alterar la precedencia normal de los operadores y su
asociatividad; aislar expresiones condicionales; indicar llamadas a funciones, y señalar los parámetros de
estas. La sintaxis de C++ exige indefectiblemente el uso de paréntesis en múltiples ocasiones. En los ejemplos
que siguen se muestran algunos usos.
d = c * (a + b); // modifica la precedencia normal
if (d == z) ++x; // imprescindible en la sentencia if
for (x =1; x<10; x++) // imprescindible en la sentencia for
func(); // señala llamada a función

10. ¿QUÉ ES UNA PALABRA RESERVADA?

En los lenguajes informáticos, una palabra reservada es una palabra que tiene un
significado gramatical especial para ese lenguaje y no puede ser utilizada como un identificador de
objetos en códigos del mismo, como pueden ser las variables.
Por ejemplo, en SQL, un usuario no puede ser llamado "group", porque la palabra group es usada para
indicar que un identificador se refiere a un grupo, no a un usuario. Al tratarse de una palabra clave su uso
queda restringido.
Ocasionalmente la especificación de un lenguaje de programación puede tener palabras reservadas que
están previstas para un posible uso en futuras versiones. En Java const y goto son palabras
reservadas — no tienen significado en Java, pero tampoco pueden ser usadas como identificadores. Al
reservar los términos pueden ser implementados en futuras versiones de Java, si se desea, sin que
el código fuente más antiguo escrito en Java deje de funcionar.

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