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SEMESTRE : 9no
Introducción
En el mundo real, las cosas suceden, a menudo, de forma
simultánea e imprevisible. Las "cosas que suceden" se llaman
'sucesos'.
En el contexto de máquinas de estado, los sucesos modelan la
aparición de un estímulo que puede desencadenar una
transición de estado. Entre los sucesos se encuentran las
señales, las llamadas, el paso del tiempo o un cambio de
estado. Los sucesos pueden ser síncronos o asíncronos.
Un suceso asíncrono es una señal generada por un proceso que
requiere atención por parte de otro proceso,
independientemente de lo que esté haciendo
Clases de sucesos
Los sucesos pueden ser externos o internos. Los sucesos
externos son los que se producen entre el sistema y sus
actores. Los sucesos internos son los que se producen entre
los objetos que residen en el sistema. Hay cuatro clases de
sucesos: señales, llamadas, el paso del tiempo y los cambios
de estado.