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Armadura espiral
La familia de armaduras espirales tiene la particularidad de
estar compuesta de formas de no planas y no editables. Pero
permite la aplicación de cotas, por lo que es posible rotas las
armaduras y modificar el tamaño y la escala con pinzamientos de
forma y controles propios dentro de un proyecto.
Ing. Guillermo Vásquez Bardales
Ajuste de la altura de una armadura espiral Para cambiar la
longitud de la espiral, utilice los controles triangulares situados
en la parte superior y en la base de la espiral. Arrastre las
flechas del modo requerido para alargar o acortar la espiral.
En todos los casos, para que sea visible, la armadura debe estar
situada entre el rango de vista superior y la profundidad de la
vista. Si hay partes de la barra que están fuera del rango de
vista, no serán visibles.
Para acceder al cuadro de diálogo Estados de visibilidad de
elemento de armadura, seleccione un ejemplar de armadura y, en
la paleta Propiedades, haga clic en el botón Editar de Estados de
visibilidad de vista.
Seleccione uno o ambos estados de visibilidad para cada vista
del proyecto.
No tapado
Ganchos de armadura
Los ganchos de armadura tienen una relación de matriz entre el ángulo
de gancho y el tamaño de armadura.
El tipo de gancho de armadura se compone de un ángulo de gancho
definido y una longitud de gancho inicial, como se explica en
Propiedades de tipo de gancho de armadura. Es posible cambiar las
longitudes de gancho del tipo de armadura, como se explica en
Propiedades de tipo de armadura.
Mover ganchos
Utilice la BARRA ESPACIADORA Mueva los ganchos de tirantes y
estribos.
Para mover ganchos de tirante y estribo
Seleccione la armadura.
Perspectiva de línea de
mira
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una región
de plano. Cada línea de contorno de la región de plano es un pinzamiento
de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el
pinzamiento de forma y arrástrelo para modificar el tamaño.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construcción en una vista
3D en la que los elementos que están más lejos son más pequeños, y los que
están más cerca son más grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus
propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar una vista 3D en
perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en
perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construcción en una vista
3D en la que todos los componentes tienen el mismo tamaño al margen de la
distancia de la cámara.
Creación de una vista ortogonal 3D
Abra una vista de plano, de sección o de alzado.
Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable
Vista 3D ➤ Cámara.
En la barra de opciones, desmarque la opción Perspectiva.
Haga clic una vez en el área de dibujo para colocar la cámara;
haga clic de nuevo para situar el punto de destino. Colocar una
cámara sobre la esquina sudeste del modelo
Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ Vista 3D.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripción de los parámetros de las vistas 3D.
Modelo Físico
Modelo analítico
De viga a pilar
La relación de unión por defecto entre una viga y un pilar se define
desde la parte superior de la viga al centro del pilar.
De viga a viga
De tornapunta a viga
Observe que el modelo analítico de la tornapunta se encuentra en
ángulo con el modelo físico de la tornapunta. Las uniones automáticas
de una viga dependen de la ubicación de alzado señalada con el cursor
en el extremo de la tornapunta. En la siguiente ilustración, el modelo
analítico de la tornapunta está unido por un extremo al modelo analítico
del pilar y por el otro extremo al modelo analítico de la viga, en la parte
superior de la viga.
De viga a muro
La relación de unión por defecto entre una viga y un muro de hormigón
se define desde el centro del muro al centro de la viga.
CARGAS
Revit Structure permite aplicar cargas superficiales, lineales y
puntuales. Cada una de estas tres geometrías de carga es una familia
que contiene parámetros de tipo y de ejemplar. Las cargas se pueden
aplicar mediante bocetos o utilizando componentes anfitriones como
suelos y vigas. Puede editar parámetros de momento y fuerza de carga
antes o después de colocar las cargas. Es posible modificar casos y
magnitudes de carga.
CASOS DE CARGA
Los casos de carga se añaden y editan en el cuadro de diálogo
Configuración estructural. La siguiente ilustración muestra el cuadro
de diálogo Configuración estructural, con la ficha Casos de carga
seleccionada
NOTA Al añadir una carga muerta al modelo, debe incluir una carga
estimada para el peso propio de la estructura.
Cargas puntuales
- Abra una vista de nivel de plano estructural - analítico, con un modelo
de plano similar al mostrado.
Comprobaciones automáticas
La comprobación de soportes de elementos y de la coherencia analítica
de un modelo se puede realizar automáticamente o cuando lo requiera
un usuario.
Control de cambios
La herramienta Control de cambios permite ver cambios estructurales
concretos que una extensión ha aplicado al proyecto. Una vez examinados,
puede anular los cambios que desee. Los cambios externos aplicados a
elementos estructurales que es posible controlar son:
- Tipos de familia
- Ubicación.
- Nuevos ejemplares.
- Supresión.
Examen de cambios
Para examinar cambios realizados por una extensión de Revit Structure,
seleccione una de las siguientes opciones en la ficha Complementos ➤ grupo
Herramientas externas ➤ lista desplegable Control de cambios:
- Resaltar cambiados
- Resaltar creados
- Lista de suprimidos
- Eliminar resaltes
Los elementos pertinentes se resaltan en amarillo.
Por ejemplo, quizá desee analizar el efecto que tienen las cargas
aplicadas en una viga de suelo. El modelo de suelo se analiza con una
aplicación complementaria de Revit Structure y los resultados se
muestran como un conjunto de puntos con valores asociados. Es posible
crear estilos para visualizar estos resultados con el fin de detectar en
Revit Structure los puntos en que las vigas están sometidas a esfuerzo
excesivo.
Superficies coloreadas
Herramientas de estilo
El panel Estilos contiene herramientas que permiten:
buscar estilos de visualización
seleccionar estilos en una lista o una visualización de iconos
crear, duplicar, renombrar y suprimir estilos.
Ficha Configuración
Rangos
En las visualizaciones en rangos, Revit Structure muestra todos
los valores entre las parejas de valor/color especificadas por el
usuario con un único color. Esto se logra mediante la configuración
de Color por debajo de valor en la ficha Color. Todos los puntos
que tienen un valor por debajo del valor especificado (pero por
Degradado
Rangos
Definición de valores
Por defecto, las filas de valor/color tienen el valor Automático en la
celda Valor. Esto significa que el valor se calcula automáticamente para
que se encuentre exactamente entre los valores situados encima y
debajo de la celda seleccionada. El número correspondiente al valor
Automático depende de los resultados del análisis. Éste puede ser
diferente según los resultados, tal como se muestra en la tabla
siguiente:
Ficha Leyenda
Escala gráfica
La aplicación de escala gráfica requiere tres clics: el primero determina
el origen y los dos siguientes definen los vectores de escala. Revit
Structure calcula un factor de escala estableciendo la relación de las
Escala numérica
Para aplicar escala de forma numérica, introduzca un factor de escala
y especifique el origen.
Para cambiar la escala de elementos numéricamente:
- Seleccione los elementos deseados.
Sólo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo, líneas y
muros. La herramienta Escala no está disponible si en la selección hay
un elemento no compatible.
(Escala).
- En la barra de opciones, seleccione Numérico.
- Introduzca un factor de escala.
- Haga clic en el área de dibujo para especificar el origen.
El elemento cambia su tamaño de acuerdo con el factor de escala
definido.
PLANOS DE TRABAJO
Cada vista de Revit Structure está asociada a un plano de trabajo. En
vistas como las de plano, 3D y diseño, así como en vistas en el Editor
de familias, el plano de trabajo se establece automáticamente. En otras
vistas, por ejemplo, vista de alzado y de sección, es necesario
establecerlo. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones
de boceto, como la creación de una cubierta extruida, y para activar
determinadas herramientas en una vista, como Rotar y Reflejar en una
vista 3D.
Al establecer un plano de trabajo en una vista, el plano se guarda con
la vista. Puede cambiar el plano de trabajo, si es preciso.
Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano
de trabajo, pero no se puede alinear ni agregar cotas a la misma.
Creación de Materiales
Una de las herramientas importantes que maneja el Revit es la
creación de materiales, ofreciéndonos una gama de opciones para
crearlos, utilizar imágenes, texturas, etc. Que nos permiten
obtener un mejor trabajo.
Impresión: