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Juegos modificados

Juegos donde se modifican las reglas para enfatizar las destrezas que se enseñaron
en clase.

Son juegos que mantienen en esencia la naturaleza problemática del juego deportivo
estándar o deporte (por lo tanto también su táctica). No pertenecen a ninguna
institución deportiva ni están sujetos a la formalización y estandarización.

Los juegos modificados son un tipo de juegos que se encuentran entre “el juego
deportivo tradicional” y el “juego libre”.
En los juegos modificados el factor técnico se reduce y se le da mayor importancia a
los principios tácticos, para dar mayor énfasis al desarrollo del juego en sí,
favoreciendo que exista una mayor participación de los alumnos que tienen menos
habilidades físicas y se facilita la integración de ambos sexos.
Los juegos modificados cuentan con reglas iniciales, aunque permiten realizar
modificaciones sobre la marcha, sin embargo conservan la esencia del deporte
estándar.
Por su naturaleza los juegos modificados no pertenecen a ninguna institución
deportiva, ni están sujetos a formalización o estandarización alguna.

Los juegos modificados se encuentran en la encrucijada del juego libre y el juego


deportivo estándar o deporte. El juego modificado aunque posea unas reglas de inicio,
ofrece un gran margen de cambio y modificación sobre la marcha.
Es decir, el juego modificado es la ejemplificación de la esencia de uno o de todo un
grupo de juegos deportivos estándar y la abstracción global simplificada de la
naturaleza problemática y contextual de un juego deportivo.
Los juegos modificados se clasifican en 4 tipos:

 Juegos modificados de blanco y diana: consisten básicamente en que el


móvil alcance, con precisión y menor número de intentos que el resto de
jugadores, la diana o dianas del juego.
 Juegos modificados de bate y campo: consiste en lanzar un móvil dentro del
espacio de juego con la intención de retrasar al máximo su devolución mientras
ellos realizan ciertos desplazamientos, los defensores deben reducir el tiempo
de devolución para que los lanzadores no puedan realizar los
desplazamientos.
 Juegos modificados de cancha dividida: consiste en que el móvil toque el
espacio de juego del compañero oponente sin que pueda devolverlo o lo
devuelva fuera de nuestro campo o lo haga en condiciones desfavorables para
que finalmente toque su área de juego.
 Juegos modificados de invasión: consiste en que los dos grupos traten de
alcanzar su respectiva meta con el móvil de juego tantas veces como le sea
posible y sin que el otro equipo consiga más veces que el nuestro.

ejemplos de juegos modificados:

Futbol ciego: Duración de 10 a 15 minutos, de 16 a 24 integrantes divididos en dos


equipos, que jugarán en parejas, tomados de la mano; uno de los dos, con los ojos
tapados. Se juega un partido de fútbol con pelota de trapo. Los goles pueden ser anotados
sólo por un jugador con los ojos tapados.

Formemos un puente: Duración de 5 a 10 minutos, se forma un círculo y se utiliza un


espacio para formar un hueco, no se puede hablar todo lo tienen que hacer por señas. No
se debe pisar dentro del círculo y sólo se pueden utilizar prendas de vestir. Los
participantes se ingeniarán la forma de hacer una clase de puente para coger la esencia de
la vida en un tiempo delimitado. Para llegar ahí se deben utilizar sólo las prendas de vestir
o algo que tengan a la mano (sin pisar el interior del juego), es importante delimitar el
hueco ya si se da un paso dentro de él se pierde.

JUEGOS DEPORTIVOS DE INVASIÓN


¿Qué son los juegos deportivos de invasión?

Nos referimos a juegos deportivos de invasión como aquellos que enfrentan a dos equipos
(con el mismo número de componentes) cuyo objetivo es invadir el terreno del equipo
contrincante. Esto último es concebido entonces como una meta. En la mayoría de juegos,
lo que marca la invasión o no de esta meta es un móvil (utilizamos el término móvil para
referirnos a cualquiera de los objetos de intercambio: balón, disco volador, pelota, bola,
pastilla, dardo…).

El ganador del juego es el equipo que más veces invada la meta contraria, para ello, los
equipos tratan de conquistar el terreno de juego de los contrincantes, conservando el
móvil y atacando su meta sin olvidar que tan importante es atacar la meta rival como
defender la meta propia. Los juegos deportivos de invasión pueden ser practicados en
canchas, campos, pistas o piscinas.

Existen pocas diferencias entre autores a la hora de hablar de deportes o juegos de


invasión. Hernández Moreno (1994), considerando el tipo de comunicación motriz que
pueda existir o no en un deporte o juego, concibe los de cooperación/oposición como los
más complejos de su clasificación en cuanto a complejidad estructural. Según Méndez
Giménez, los deportes de invasión tienen relación con los deportes de
cooperación/oposición descritos por el autor anterior. Ellis (1983) los define como
deportes territoriales. Thorpe, Bunker y Almond (1986b) presentan dos subcategorías de
este tipo de juegos: los juegos de invasión orientados a una diana o meta fija y los juegos
de invasión orientados a sobrepasar una línea de fondo para puntuar.

Enfocados a una diana (portería, canasta…)


Fútbol (sala, 7×7, 11×11…) Netball
Baloncesto (5×5, 3×3…) Rebotón / Tchoukball
Floorball (sala, patines) Fútbol gaélico
Balonmano Hurling / Camogie
Waterpolo Aerosport
Polo Spongee Polo o Mazaball
Hockey (sala, patines, hielo, hierba…) Lacrosse / Intercrosse
Balonkorf o Korfball Broomball
Horseball
Enfocados a una diana abierta (Línea o Espacio)
Fútbol americano Rugby, bitoque
Ultimate (disco volador)

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