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TALLER 1 JAVA SCRITPS

(Tomar pantallazo y también enviarme el codigo en un arhivo de Word con su nombre


y el grupo al correo martha_chap76@yahoo.es antes de las 7:45 pm)
1. Por qué aprender JavaScritp?

 Es el lenguaje de programación de los navegadores web (todos los más


importantes lo soportan y lo tienen activado por defecto: Firefox, Chrome, IE,
Opera, Safari…), lo que lo convierten en el lenguaje más popular en Internet.
Hay otras opciones, pero requieren instalación y activación mediante plugins
o solo funcionan en navegadores específicos.
 Hay una auténtica competición entre los navegadores para optimizar sus
motores y dar mejor soporte a JavaScript y que su código se ejecute más
rápidamente. JavaScript por tanto es cada vez más estable y tiene mejor
rendimiento.
 Está totalmente integrado con HTML y CSS. Cada uno juega un papel definido
en una página web: HTML es el lenguaje de marcado para crear la estructura,
CSS el lenguaje de estilos para configurar la presentación y JavaScript le
proporciona interactividad y comportamiento dinámico.
 Va a jugar un papel importante, potenciando sus prestaciones, con la llegada
de HTML5 / CSS3
 Es muy potente y expresivo, con sintaxis que guarda similitudes con otros
lenguajes muy populares, pero con características particulares.
 Es fácil de aprender. Tienen una curva de aprendizaje rápida y exige poca
inversión de tiempo para empezar a utilizarlo.
 Es muy fácil trabajar con él. No necesita un servidor web ni un entorno
especial de desarrollo. Es interpretado por lo que no tenemos que compilar
código. No necitamos adquirir licencias. Nos basta con un editor de texto (o
mejor un editor de código que nos facilite la tarea) y un navegador. A eso,
podemos añadir un complemento como Firebug para depurar y estamos
totalmente equipados con herramientas libres y gratuitas
 Es la base para utilizar AJAX en nuestras páginas, una técnica de
programación que bien utilizada nos permite construir sitios web de ‘nueva
generación’ mejorando muchísimo la experiencia del usuario (lo veremos en
un siguiente post).
 Una vez conocemos los fundamentos de JavaScript, tenemos disponibles
frameworks abiertos y gratuitos (entornos de trabajo / librerías) como
JQuery, Prototype, Dojo,…. que nos facilitan aún más el trabajo y nos
permiten desarrollar elementos muy avanzados con extraordinaria sencillez.
 Nos permite trabajar en un entorno abierto y estandarizado sin atarnos al
criterio de ningún fabricante de software. Además, puede interaccionar con
otras tecnologías populares como Flash o Java.

2. Generar un js para mostrar en el navegador dos encabezados

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
alert("Fin del primer ejercicio");
</script>
</head>

<body>

</body>
</html>

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function mensaje()
{
alert("Este mensaje aparecerá cuando cargue el body, por el evento onload. Que está en
la etiqueta body");
}
</script>
</head>

<body onload="mensaje()">

</body>
</html>

3. Definir que es una variable en js

Una variable es un espacio en memoria donde se almacena un dato, un espacio donde


podemos guardar cualquier tipo de información que necesitemos para realizar las
acciones de nuestros programas. Por ejemplo, si nuestro programa realiza sumas, será
muy normal que guardemos en variables los distintos sumandos que participan en la
operación y el resultado de la suma.

Declarar variables consiste en definir y de paso informar al sistema de que vas a utilizar
una variable. Es una costumbre habitual en los lenguajes de programación el definir las
variables que se van a usar en los programas y para ello, se siguen unas reglas estrictas.
Pero Javascript se salta muchas reglas por ser un lenguaje un tanto libre a la hora de
programar y uno de los casos en los que otorga un poco de libertad es a la hora de
declarar las variables, ya que no estamos obligados a hacerlo, al contrario de lo que pasa
en la mayoría de los lenguajes de programación.
Javascript cuenta con la palabra "var" que utilizaremos cuando queramos declarar una o
varias variables. Como es lógico, se utiliza esa palabra para definir la variable antes de
utilizarla.

4. Hacer el siguiente ejercicio

Lo que se logra con este ejercicio es que salgan dos ventanas en el navegador
pidiendo datos para nombre y luego para apellido y finalmente una tercera ventana
que muestra los dos valores ingresados con un texto adicional , se usan variables, se
piden datos y se imprimen con el alert.

5. Tomar pantallazo de la ejecución ingresando su nombre y apellido.


6. Modificar este código y agregar variables, Dirección, Teléfono, Edad, no lo debe
mostrar en ventanas sino cargarlo en la pagina

7. Crear un codigo JS usando Array para imprimir en pantalla todos los meses del año

8. comentar el código

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