Sei sulla pagina 1di 1

SALUD 2.0: NUEVAS ADICCIONES.

Surgimiento de nuevos conceptos con el desarrollo tecnológico.


Autores: AM Miriam, GL Julio, RP Azucena.
INTRODUCCIÓN
El aumento de las innovaciones tecnológicas y las nuevas formas de comunicación, unido a su uso masivo a edades cada vez más tempranas, está provocando la aparición de nuevas patologías en el campo de la salud mental. El rol de la enfermera especialista, resulta una pieza clave para la prevención, captación y tratamiento de las mismas.
OBJETIVOS
•Describir algunas de las nuevas patologías mentales que han surgido de la era internet.
•Relacionar las nuevas adicciones con los cuidados enfermeros.
DESARROLLO
Tras la revisión bibliográfica, destacamos algunas de las nuevas adicciones más frecuentes en nuestro medio.

CIBERCONDRÍA.
Este término fue acuñado por Ryen White y Eric Horvitz de
Microsoft® research.
EFECTO GOOGLE. La facilidad de acceso a la información unido al poco
La facilidad de acceso a la información a través tiempo disponible ha hecho que Internet se convierta en el
de buscadores como google, ha provocado un nuevo médico. A través de diferentes portales, se puede
cambio en la capacidad de retención de la obtener información sobre signos y síntomas sufridos y
memoria, se tiende a olvidar la información o asociarlos con diversas patologías. De esta manera,
dónde conseguirla. Se considera Internet como aumenta el miedo irracional a padecer alguna de esas ADICCIÓN A INTERNET.
una gran memoria externa, no existiendo la enfermedades sin ningún tipo de criterio medico fiable. La adicción a internet entendida como el deterioro en el
necesidad de almacenar información ya que con La prevalencia de este fenómeno se sitúa en 8 de cada 10 control de su uso, que afecta al modo de vida y a las
un “clic” todo está disponible. personas en EEUU y en 32,4% en Italia. Según los últimos formas de interrelacionarse, está convirtiéndose en una
Este fenómeno fue descrito en 2011 por estudios, 1 de cada 5 personas han admitido buscar patología prevalente en la sociedad actual. Esta
investigadores de las universidades de Columbia, información sobre temas de salud en Internet. (1) adicción afecta a usuarios con baja autoestima, falta de
Winsconsin y Harvard. (8) integración social y descontrol de impulsos. (2)

NOMOFOBIA. FACEBOOK- DEPRESSION.

Acuñado en 2011 por investigadores de Reino Unido, es la El uso frecuente de redes sociales como facebook,

abreviatura de “no mobile phobia”. Se trata del miedo a twitter o instagram, se ha asociado con mayores

salir a la calle sin un dispositivo móvil o a quedarse sin niveles de depresión. Dedicar mucho tiempo a estas

batería o cobertura. Recientes estudios en España plataformas disminuye el contacto “face to face”;

determinan que el 53% de los usuarios padecen potenciando el aislamiento, la soledad y las

nomofobia, siendo superior el porcentaje en hombres. sensaciones displacenteras. Por otro lado, la tendencia

Estas personas presentan: inestabilidad, agresividad, a publicar imágenes o comentarios positivos,

ansiedad, problemas de concentración y estrés. (7) agradables o felices que pueden no ajustarse a la
realidad, generan malestar en las personas que las
reciben y potencian la competitividad social. El principal
grupo de riesgo que pasa más tiempo en redes sociales
(una media de 10 veces al día), son los adolescentes
con una prevalencia del 22% según la Sociedad
Americana de Pediatría. (3)

CIBER MAREO.
Fenómeno descubierto en los usuarios de
SINDROME DE LA VIBRACIÓN FANTASMA.
dispositivos IOS de Iphone- Ipad. En
El término fue acuñado por neurólogos de la universidad de
estos dispositivos se genera un efecto
Maryland, en su estudio concluyeron que un 80% de los
denominado Parallax, que consiste en
usuarios frecuentes de dispositivos móviles lo habían
una visión en 3D de la pantalla, cuando
experimentado.
se mueve el dispositivo de un lado o a
Por otro lado, el Doctor Larry Rosen, autor del libro iDisorder,
otro, provocando en los usuarios mareos,
recoge que el 70% de los usuarios presentan este síndrome
náuseas y dolor de cabeza, se trata de un
que consiste en: “Percibir la vibración del dispositivo cuando
fenómeno ya conocido, tal y como explica
ADICCIÓN A JUEGOS ONLINE. en realidad ésta no se ha producido”. Este fenómeno
Cynthia Ryan, directora del vestibular
En la actualidad se ha convertido en tema de interés responde a “mecanismos de respuesta fuera de lugar en
Dissorders Association. (6)
la posibilidad de adicción a juegos sin recompensa nuestro cerebro”. (4)
económica: los juegos de rol online. En este tipo de
juegos, la persona crea su propia identidad, le permite
ser quien quiera, cómo quiera y cuándo quiera.
Además, la duración ilimitada de estos juegos, que
CONCLUSIÓN permanecen activos incluso cuando el usuario no
está conectado es otro de los factores que influye en
Vista la magnitud que tienen estas nuevas adicciones en la sociedad actual, se justifica las funciones de la enfermera
la adicción. Se considera patológico cuando aparece
especialista basándose en: dependencia psicológica y efectos perjudiciales para
la salud. (5)
•Prevención 1ª: Conocer los factores de riesgo y promover mediante educación para la salud hábitos de vida
saludables.
•Prevención 2ª: Fortalecer la estabilidad emocional, los vínculos familiares y laborales deteniendo el proceso iniciado
(adicción).
•Prevención 3ª: Disminuir progresivamente el tiempo de dependencia y conseguir cada vez periodos más distanciados
en el tiempo de conexión.
Una vez que la adicción está desarrollada, el trabajo de la enfermería se centrará en proporcionar cuidados a través de
intervenciones apropiadas de acuerdo a la Taxonomía NANDA NIC/NOC.
Los diagnósticos más frecuentemente esperados en estas patologías son:
00146 Ansiedad - 00120 Baja autoestima situacional - 00053 Aislamiento social - 00078 Manejo inefectivo de la salud - 00069
Afrontamiento ineficaz.

BIBLIOGRAFÍA:

1. White RW , Horvitz E. Cyberchondria: Studies of the escalation of medical concerns in Web search. ACM Transactions on Information Systems (TOIS). 2009; 27(4):1-37

2. Berner JE, Santander TJ. Abuso y dependencia de internet: la epidemia y su controversia. Rev Chil Neuro-Psiquiatría. 2012; 50(3): 181-190.

3. Park S, Lee SW, Kwak J, Cha M, Jeong B. Activities on Facebook Reveal the Depressive State of Users. J Med Internet Res. 2013; 15(10): 217- 241.

4. Lin YH, Chen CY, Li P, Lin SH. A dimensional approach to the phantom vibration and ringing syndrome during medical internship. J Psychiatr Res. 2013; 47: 1254-1258.

5. Carbonell X, Talarn A, Beranuy M, Oberst U, Graner C. Cuando jugar se convierte en un problema: el juego patológico y la adicción a los juegos de rol online. Aloma. 2009; 25:
201-220.

6. Vestibular Disorders Association en: http://vestibular.org

7. Rosen LD, Whaling K, Rab S, Carrier LM, Cheever NA. Is Facebook creating “iDisorders”? The link between clinical symptoms of psychiatric disorders and technology use,
attitudes and anxiety. Computers in Human Behavior. 2013; 29 (3): 1243-1254.

8. Sparrow B, Liu J, Wegner DM. Google effects on memory: Cognitive consequences of having information at our fingertips. Science. 2011; 333(6043): 776–778.

Potrebbero piacerti anche