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2018
Jon 1
INSTRUCCIONES
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1. Investiga los diferentes paradigmas de programación(asegúrate de ubicar al paradigma
estructurado y paradigma orientado a objetos)
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programación se resuelve comunicando
dichos objetos a través de mensajes
(programación orientada a mensajes). Se
puede incluir -aunque no formalmente-
dentro de este paradigma, el paradigma
basado en objetos, que además posee
herencia y subtipos entre objetos. Ej.:
Simula, Smalltalk, C++, Java, Visual Basic
.NET, etc.
Su principal ventaja es la reutilización de
códigos y su facilidad para pensar
soluciones a determinados problemas.
Paradigma Funcional este paradigma concibe a la computación
como la evaluación
de funciones matemáticas y evita declarar y
cambiar datos. En otras palabras,
hace hincapié en la aplicación de las
funciones y composición entre ellas, más
que en los cambios de estados y la ejecución
secuencial de comandos (como lo
hace el paradigma procedimental). Permite
resolver ciertos problemas de forma
elegante y los lenguajes puramente
funcionales evitan los efectos secundarios
comunes en otro tipo de programaciones.
Paradigma lógico se basa en la definición de reglas lógicas para
luego, a
través de un motor de inferencias lógicas,
responder preguntas planteadas al
sistema y así resolver los problemas. Ej.:
prolog.
Otros paradigmas y subparadigmas son paradigma orientado al sujeto, paradigma
reflectante, programación basada en reglas,
paradigma basado en restricciones,
programación basada en prototipos,
paradigma orientado a aspectos, etc.
2. Desarrolla una línea de tiempo en la que vayas agregando cada paradigma conforme
fueron apareciendo en orden cronológico.
Programación lógica 1900 Frege, Cantor,
Peano, Russell y Whitehead
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Contiene el sistema de programacion.
Lógica, secuencial, Reglas, hechos y Control.
Programación funcional 1934
Alonao Chursh
Contiene el sistema de programación.
Concepto matemático, Dominio, Rango y
función.
Programación imperativa 1945
Von Neumman
Secuencias de celdas en la que se puede
guardar dato y instrucciones.
Ejecuta de manera secuencial las
operaciones a realizar.
Programación estructurada 1960
edsger Dijkstra
Contiene el sistema de programación.
Secuencias, pasos, selección, condición,
iteración e instrucción.
Programación orientada objetos 1967
Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard
Contiene el sistema de programacion.
Herencia, objeto, métodos, atributos, clases
y modularizacion.
Programación por evento 1990
Alan Cooper
Contiene el sistema de programación.
Usuario,suceso y administrador por evento.
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3. Describe una aplicación de software que haya sido desarrollada con el paradigma que se
te asigno; consultar en el archivo Excel.
En una memoria USB, te pide analizarla,
después de analizarla quiere reparar
sectores dañados, después elimina virus,
estos virus deben ser eliminados después de
reparar para no dañar mas sector.
Cumple el paradigma estructurado por que
trabaja con procedimientos y funciones.
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Bibliografía
Paradigma de programación
Disponible en https://labsys.frc.utn.edu.ar/ppr-2009/Unidad%20I%20-%20POO
%20Avanzada/Apunte/Unidad%20I%20-%20POO%20Avanzada.pdf Recuperado el día 20-04-
2018
Descripción de procesos y orden de carga de VirusScan Enterprise y McAfee Agent
Disponible en https://kc.mcafee.com/corporate/index?
page=content&id=KB65784&locale=es_ES&viewlocale=es_ES Recuperado el dia 20-04-2018
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