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REGLAS DE

JUEGO

APLICACIÓN DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE EN


EL PROCESO DE DESARROLLO

1. Los aprendices deberán enviar cada uno de los ítems de cada guía desarrollados en
un mismo archivo de texto, por medio del enlace dispuesto para tal fin.
2. En los foros los aprendices podrán añadir imágenes, videos o cualquier recurso que
les permita enriquecer sus participaciones, así como realizar comentarios
constructivos a los aportes de sus compañeros.
3. No se reciben actividades por correo electrónico, ya que es indispensable que
todas las evidencias de aprendizaje reposen en la plataforma Blackboard. 4. Las
actividades serán evaluadas utilizando la rúbrica de evaluación adjunta en la
actividad para calificar la actividad.
4. El puntaje con el cual los aprendices aprobarán (A). Los aprendices que no
alcancen dicho puntaje, deberán entrar a plan de mejoramiento y repetir la
actividad para de tal forma, alcanzar el resultado de aprendizaje.
5. El aprendiz deberá completar todas y cada una de las actividades de aprendizaje
que contempla el Programa de Formación para aprobar el curso.
6. Participar activamente y con actitud de respecto en los foros de discusión, con sus
puntos de vista y comentarios a los aportes de sus compañeros.
7. Reconozca los créditos y de derechos de autor cuando se apoye en textos de
otros autores.
8. Mantener una comunicación permanente con su instructor y consultar diariamente
el correo electrónico y la plataforma virtual, ya que este serán los medios de
comunicación por medio de los cuales, el instructor le estará informando todo lo
concerniente al desarrollo del programa.

NOTA: Cuando el aprendiz entregue una evidencia el viernes en la noche, el


instructor tendrá plazo para valorar y retroalimentar en plataforma a partir del lunes
siguiente, si el lunes cae en festivo la retroalimentación y valoración se hará el día
martes

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