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TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS

PRESENTADO POR:

LEIDY DIANA CARBONEL BARROS

MAUDIS DIOSELIN

UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA

FACULTAD DE INGENIERIA

PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS

RIOHACHA, LA GUAJIRA

2011

TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS


TALLER DE ALGORITMOS Y POOI PRESENTADO A LA PROFESORA

SANDY ROMERO CUELLO

UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA

FACULTAD DE INGENIERIA

PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS

RIOHACHA, LA GUAJIRA

2011
TABLA DE CONTENIDO

1. ESCRIBIR EL CONCEPTO, ESTRUCTURA Y DOS EJEMPLOS DE:


1.1. PARA
1.2. MIENTRAS QUE
1.3. HAGA HASTA
2. DEFINIR LOS TIPOS DE VARIABLES, PARA QUE SE USAN Y COMO SE USAN:
2.1. VARIABLES SUMADORAS
2.2. VARIABLES CONTADORAS
2.3. CALCULAR EL PROMEDIO DE UN ALUMNO QUE TIENE 7
CALIFICACIONES EN LA MATERIA DE DISEÑO ESTRUCTURADO DE
ALGORITMOS
2.4. CALCULAR E IMPRIMIR LA TABLA DE MULTIPLICAR DE UN NÚMERO
CUALQUIERA. IMPRIMIR EL MULTIPLICANDO, EL MULTIPLICADOR Y
EL PRODUCTO
3. ¿COMO SE CODIFICAN LAS PRIMITIVAS REPETITIVAS EN C++?
3.1. PARA
3.2. MIENTRAS QUE
3.3. HAGA HASTA
4. ESCOGER UNO DE LOS EJERCICIOS DEL PUNTO 2 Y CODIFICARLO EN C++
TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS

1. ESCRIBIR EL CONCEPTO, ESTRUCTURA Y DOS EJEMPLOS DE:


1.1. PARA

Esta estructura ejecuta las acciones del cuerpo del bucle un número especificado
de veces, y de modo automático controla el número de iteraciones o pasos.

Pseudocódigo Sintaxis en C++ Programa en C++


for (exp_inic; exp_prueba; #include <iostream.h>
Inicio exp_inc)
Desde #include <stdlib.h>
instrucción;
i=0 hasta100 int main() {
Escribir i for (exp_inic; exp_prueba;
Fin_ desde exp_inc) intinumtab;
Fin
{ cout << "\n Numero de la
Tabla de Multiplicar:
Instrucción_a;
"<<endl;
Instrucción_b;
cin >> inumtab;
Instrucción_n;
for(int i=1; i<=10; i++)
}
cout<< inumtab
<<"*"<<i<<"="<<
inumtab*i<<

endl;

system("PAUSE");

return 0; }

EJEMPLO 1: Leer 10 números y obtener su cubo y su cuarta.

Inicio

Hacer para n = 1 a 10

Leer núm.
cubo = num * num * num

cuarta = cubo * num

Imprimir cubo, cuarta

Fin-para

Fin.

EJEMPLO 2:

Leer 10 números e imprimir solamente los números positivos

Inicio

Hacer para n = 1 a 10

Leer num

Si num > 0 entonces

Imprimir num

fin-si

Fin-para

Fin.

1.2. MIENTRAS QUE

Esta es una estructura que repetirá un proceso durante “N” veces, donde “N” puede ser
fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe
cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces
ya no se ejecuta el proceso

EJEMPLO 1: Calcular y escribir los cuadrados de una serie de números distintos de 0


leídos desde el teclado.

Inicio
Leer num

Mientras num <> 0 hacer

cuadrado← num*num

Escribir ¨cuadrado¨

Leer num

fin_mientras

Fin

EJEMPLO 2:

Algoritmo que lee un número y calcule si es par o impar.

Inicio

Escriba ¨Digite un número¨

Lea num

I←1

Mientras (I ≤ 50)

Si (num mod/2) entonces

Escriba ¨El numero es par¨

Si no

Escriba ¨El numero es impar¨

Fin si

Lea num

I=I+1

Fin mientras que

Fin
1.3. HAGA HASTA

Esta es una estructura similar en algunas características, a la anterior. Repite un proceso


una cantidad de veces, pero a diferencia del Hacer-Mientras, el Repetir-Hasta lo hace
hasta que la condición se cumple y no mientras, como en el Hacer-Mientras. Por otra
parte, esta estructura permite realizar el proceso cuando menos una vez, ya que la
condición se evalúa al final del proceso, mientras que en el Hacer-Mientras puede ser que
nunca llegue a entrar si la condición no se cumple desde un principio.

EJEMPLO 1: Algoritmo que calcule la suma de los 50 primeros números enteros.

Inicio

Suma ← 0

Conta ← 0

Repetir

Conta ← conta + 1

Suma ←suma + conta

Hasta que conta= 50

Escribir ¨suma¨

Fin

EJEMPLO 2:

Se desea obtener los cuadrados de todos los números leídos desde un archivo hasta que
se encuentre el número 0.

Inicio

Repetir

Leer ¨archivo, num¨

Si num<> 0 entonces

Escribir ¨num ^ 2¨

Fin si

Hasta que num= 0

Fin
2. DEFINIR LOS TIPOS DE VARIABLES, PARA QUE SE USAN Y COMO SE
USAN:

2.1. VARIABLES SUMADORAS:

Son variables cuyo valor se incrementa o decremento en una cantidad variable. Necesitan
operaciones de:

 Inicialización: <nombre_acumulador> ← <valor_de_inicializacion>


 Acumulación: <nombre_acumulador> ← <nombre_acumulador> +
<nombre_variable>

Hay que tener en cuenta que la siguiente también sería una variable de acumulación:
<nombre_acumulador> ← <nombre_acumulador> *<valor>

2.2. VARIABLES CONTADORAS

Como su nombre lo indica estas variables se usan fundamentalmente para contar, por lo
tanto deben ser de tipo entero. Un ejemplo de este tipo de variables es la variable de
control en un ciclo para. Una variable contadora se incrementa (o decrementa) en un valor
constante en cada iteración del ciclo. Es así como en los algoritmos presentados
anteriormente para resolver el styleproblema de calcular la suma de los números
naturales desde 1 hasta, la variable i es una variable contadora.

Ejemplo. Desarrollar un algoritmo que imprima los números impares en orden


descendente que hay entre 1 y 100.

i: entero

i := 99

mientras (i >=1) hacer

escribir( i)

escribir( ‘,’ )

i := i – 2

fin_mientras
2.4. CALCULAR EL PROMEDIO DE UN ALUMNO QUE TIENE 7 CALIFICACIONES
EN LA MATERIA DE DISEÑO ESTRUCTURADO DE ALGORITMOS

Inicio

Sum=0

Leer Nom

Hacer para c = 1 a 7

Leer calif

Sum = sum + calif

Fin-para

prom = sum /7

Imprimir prom

Fin.

2.5. CALCULAR E IMPRIMIR LA TABLA DE MULTIPLICAR DE UN NÚMERO


CUALQUIERA. IMPRIMIR EL MULTIPLICANDO, EL MULTIPLICADOR Y EL
PRODUCTO

Inicio

Leer num

Hacer para X = 1 a 10

resul = num * x

Imprimir num, “ * “, X, “ = “, resul

Fin-para

fin.
3. ¿COMO SE CODIFICAN LAS PRIMITIVAS REPETITIVAS EN C++?

3.4. PARA

 Ciclo controlado por contador:


For (valor inicial; condición; incremento)
Acción;

3.5. MIENTRAS QUE

 Ciclo de entrada asegurada:


While (condición)
Acción;

3.6. HAGA HASTA

 Ciclo Do… while


Do {
Sentencia;
.
.
} while (<expl>);

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