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ASIGNATURA: REDES - I

Mg. Hernán Ochoa Carbajal


ING. OCHOA
hochoa@untels.edu.pe
Redes de computadoras

ING. OCHOA
Concepto de Red
 ¿QUE ES UNA RED?
 Una red la constituyen dos o más ordenadores
 que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras,
sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones,
archivos, datos... ).

 Objetivos.
 Su objetivo principal es lograr que todos sus programas, datos y
equipo estén disponibles para cualquiera de la red que lo solicite,
sin importar la localización física del recurso y del usuario.

ING. OCHOA
Objetivos
 Consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podrían
duplicarse en dos o tres máquinas.

 Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja


de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo,
aunque su rendimiento en general sea menor. Considerando la
topologia que tenga la red.

 El ahorro económico

 Proporciona un poderoso medio de comunicación entre personas que


se encuentran en lugares distantes entre sí.

ING. OCHOA
Historia
 La historia de las redes abarca la última mitad del siglo pasado.
Las Pcs han evolucionado de ser novedades costosas hasta
convertirse en herramientas fundamentales para los negocios.
Utilizan sistemas basados en microcomputadoras, una tendencia
llamada de reducción y ajuste.

 La primera computadora electrónica (electromecánica ) fue la


ENIAC, considerada como uno de los inventos más importantes
realizados durante la segunda guerra mundial. Esta computadora
tenía un tiempo promedio entre errores de 30s. La ENIAC era
utilizada principalmente por el ejercito estadounidense, para
producir tablas de cálculos de artillería.

ING. OCHOA
MACROCOMPUTADORAS (MAIFRAMES)
 De los años cincuenta hasta los sesenta. La
automatización parecía ser buena idea, pero una idea
bastante costosa.

 La primera época de uso comercial de las computadoras


se basa en instrucciones de programa de tarjetas o en
cinta mediante perforaciones. Las tarjetas eran leídas por
la máquina, que los convertía después en instrucciones
que ella misma interpretaba y ejecutaba. En este método
si alguien por alguna razón se equivocaba se perdía todo
el trabajo que se estaba realizado.

ING. OCHOA
 Las macrocomputadoras fueron el comienzo de la
primera automatización, mejor opción que los
contadores, era más precisa, trabajaba todo el día y no
necesitaba descansos o vacaciones.

 En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas:


las minicomputadoras, éstas resultaron más baratas y
más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado.
Cualquier departamento podía adquirir una
minicomputadora. El mercado de las minicomputadoras
crecio rápidamente.

 La segunda mayor compañía de computadoras fue Digital


Equipement Corporation (DEC). Una minicomputadora
era capaz de atender a varios usuarios a la vez , esto se le
conoce como tiempo compartido.
ING. OCHOA
El surgimiento de las computadoras
personales.
 A mediados de los años sesenta apareció una nueva
tecnología: el microprocesador. Constaba de muchos
transistores conectados para dar como resultado un
instrumento de computación, que cabía en un chip de
silicio.

 Sistema operativo: Es un programa que administra y


controla el acceso de otros programas a los recursos de
la computadora.

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Conmutadores de datos
 Un conmutador de datos, es un aparato que permitía el acceso a
impresoras, un usuario a la vez.

 El conmutador de datos proporcionaba a los usuarios una


conexión de puerto serial o en paralelo, y quien enviara primero
los datos ganaba el acceso a la impresora. Para entregar el
control, una PC tenía que mandar una secuencia de caracteres
especifica para decir que había terminado.

 Aunque estos aparatos funcionaban para las impresoras y los


plotters, no permitían compartir discos duros . Además requerían
una línea especial entre cada PC y el conmutador .

ING. OCHOA
Tipos de redes
 local-area networks (LANs) : Las computadoras están geográficamente
cerca, (es decir, en el mismo edificio).
 wide-area networks (WANs) : Las computadoras están más alejadas y
están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio. Consta de dos o
más LANs. Están conectadas generalmente a través de redes públicas como
líneas telefónicas, satélites o leased lines (conexiones usadas por empresas
para conectar sus oficinas que están geográficamente distantes). La WAN
más conocida es Internet.

 campus-area networks (CANs): Las computadoras están conectadas en


un área geográficamente limitada tales como un campus o una base militar.

 metropolitan-area networks (MANs): Una red diseñada para un


pueblo o ciudad.

 home-area networks (HANs): una red casera que conecta diferentes


dispositivos digitales.
ING. OCHOA
Características
 Topología : El arreglo geométrico de un sistema de computadoras.
Topologías comunes son: bus, estrella, anillo, estrella.
 Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre una
red que las computadoras usan para comunicarse. Protocolos más
comunes son: Ethernet, Token-Ring.
 Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que definen
sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y cliente/servidor.

 Otros términos importantes son:


 Nodos: cada una de las computadoras en una red.
 Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen recursos para
una red.

ING. OCHOA
LAN’s
 Una red de computadoras que ocupa un área relativamente pequeña. La
mayoría de las LAN’s están confinadas a un solo edificio o grupos de ellos.
Pero un conjunto de LANs puede estár conectado a cualquier distancia y
estar comunicado a través de líneas telefónicas u ondas de radio para llegar
lo que se conoce como una WAN.

 La mayoría de las LANs conectan computadoras personales y estaciones de


trabajo. Cada nodo tiene su propio CPU que ejecuta programas. Pero
también puede accesar a datos y dispositivos en cualquier lugar en la LAN.
Esto quiere decir que los usuarios pueden compartir dispositivos caros.
Hay muchos tipos diferentes de LAN’s. El protocolo más común en PC’s es
Ethernet, para apple es AppleTalk.
 Los medios de conexión más comunes son cable par trenzado, cable
coaxial o fibra óptica. Otros métodos más modernos son usando ondas de
radio.

 Las LANs pueden tranmitir a muy altas velocidades, pero tienen


limitaciones como la distancia en que pueden estar conectados los
dispositivos y la cantidad de máquinas conectadas.
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HANs – Home Area Network

 Es una red establecida en el hogar del usuario que conecta


dispositivos digitales personales a múltiples computadoras y sus
périféricos. Tales dispositivos pueden ser Teléfonos, televisiones,
videojuegos, sistemas de seguridad, aplicaciones inteligentes
máquinas de fax, entre otros dispositivos que pueden comunicarse a
la red a través de una conexión alámbrica o inalámbrica.

 Arquitectura abierta: permite al sistema ser conectado


fácilmente a dispositivos y programas hechos por otros fabricantes
que están basados en estándares aprobados. Una arquitectura
cerrada es lo contrario es decir su diseño es propietario haciendo
así dificil la conexión con otros sistemas.

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Protocolo
 Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para transmitir
datos entre dos o más dispositivos. Determina lo siguiente:
 Tipo de chequeo de error a ser usado
 Tipo de compresión
 Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por el
dispositivo transmisor.
 Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido recibido.

 Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus ventajas y
desventajas inherentes, por ejemplo unos son más robustos, otros más
rápidos, etc.

 Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante es


saber qué protocolo soporta su equipo para saber si es posible la
comunicación con otras partes.
 El protocolo puede ser implementado ya sea por SW o por HW
ING. OCHOA
Topologías
 Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado,
puede ser desde un punto de vista físico o lógico.

 Topología de Bus: Es una arquitectura lineal en la cual las


transmisiones desde cualquier punto de la red se propagan a través
del medio por lo tanto los datos son recibidos por todos los
dispositivos.

 El estándar Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología.


Siendo una de las 3 más usadas.
 Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas
 Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el
segmento completo deje de funcionar.

 Topología de Anillo: Es una arquitectura en la cual todos los


dispositivos están conectados el uno al otro en forma de un ciclo o
anillo cerrado, de tal forma que cada dispositivo está conectado
directamente a otros dos dispositivos (uno a cada lado). Las redes
Token Ring/IEEE802.5 y FDDI implementan una topología de anillo.
ING. OCHOA
Topologías de estrella,
árbol y malla
 Topología de Estrella: Todos los puntos
finales sobre la red están conectados a través de
líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub o Switch.
 La principal ventaja de este tipo de redes es la
fiabilidad – si un extremo de la red se cae, sólo
afectará a los nodos en ese extremo.

 Topología de árbol: tiene una arquitectura


idéntica a la de BUS, excepto que en esta topología
pueden hacerse ramificaciones con múltiples nodos.

 Topología de Maya: los dispositivos están


conectados con muchas interconexiones
redundantes entre nodos. En una topología de maya
real, cada nodo tiene una conexion a cada nodo de
la red.
ING. OCHOA
Modelo OSI – Open System Interconection Model

Define una
estructura para
implementar
protocolos en siete
capas.
El control es
pasado de una
capa a la
siguiente,
comenzando en la
capa de aplicación
y terminando en la
física que es
donde se transmite
la información. ING. OCHOA
Estándares de la IEEE
 IEEE 802.1: Standards related to network management.
 IEEE 802.2: General standard for the data link layer in the OSI
Reference Model. The IEEE divides this layer into two sublayers -- the
logical link control (LLC) layer and the media access control (MAC)
layer. The MAC layer varies for different network types and is defined
by standards IEEE 802.3 through IEEE 802.5.
 IEEE 802.3: Defines the MAC layer for bus networks that use
CSMA/CD. This is the basis of the Ethernet standard. Also see the
Ethernet Designations chart in the Quick Reference section of
Webopedia.
 IEEE 802.4: Defines the MAC layer for bus networks that use a token-
passing mechanism (token bus networks).
 IEEE 802.5: Defines the MAC layer for token-ring networks.
 IEEE 802.6: Standard for Metropolitan Area Networks (MANs).

ING. OCHOA
ÍNDICE

1. Definición
2. Tipos de redes
2.1 Según su cobertura
2.2 Según el medio
2.3 Según su Topología
3. Dispositivos de conexión
3.1 Tarjeta de Red
3.2 Cables de conexión
3.3 Concentrador
3.4 Conmutador
3.5 Router

ING. OCHOA
DEFINICIÓN:

Una red informática está


constituida por un conjunto de
ordenadores y otros dispositivos,
conectados por medios físicos o
sin cable, con el objetivo de
compartir unos determinados
recursos. Éstos pueden ser
aparatos (hardware), como
impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc., o
programas (software), que
incluyen aplicaciones, archivos,
etc.

ING. OCHOA
TIPOS DE REDES:  Según su alcance
 PAN
 LAN
 MAN
 WAN
 Según el medio de
propagación
 Alámbrica
 Inalámbrica
 Según su topología

ING. OCHOA
Tipos de redes según su cobertura
 PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en
el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio
Infrarrojo, o bluetooth.
 LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente
a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo:
Instituto.
 WLAN: Red local inalámbrica
 MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en
el entorno de un municipio.
 WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
 WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un
tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde
unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
continente. Ejemplo: internet.

ING. OCHOA
Tipos de Red según el medio
medio Nombre Tipo de Velocidad Distancia
transmisión máxima
Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m
Pares Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m
trenzados
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km

Sin cables WI-FI Ondas Hasta 100 Mb/s <100m


electromagnética
Bluetooth Ondas Hasta 3Mb/s 10 m
electromagnética
Infrarrojos Onda Hasta 4Mb/s <1 m
electromagnética Angulo 30º

ING. OCHOA
Tipos de Redes según su Topología:

 Redes en bus: Comparten canal de


transmisión
 Fallo en cable central, perdida de red.
 Acumulación de datos.

ING. OCHOA
ING. OCHOA
Tipos de Redes según su Topología

 Topología en anillo: forman un


anillo cerrado. La información
circula en un sentido y cada
ordenador analiza si él es el
destinatario de la información.
 Si uno de los ordenadores falla se
pierde la red.
 Velocidad de la información lenta
 Red simple.

ING. OCHOA
ING. OCHOA
Tipos de Redes según su Topología

 Topología en estrella: Todos los


ordenadores están conectados a un
dispositivo que se encarga de
transmitir la información. Hub o
concentrador, o Switch o
conmutador.
 Ventaja: Cada nodo es independiente
del resto.
 Si es un concentrador, envía la
información a todos los ordenadores
de la red. La comunicación se ralentiza.
 Si es un conmutador o switch, envía la
información solo al ordenador al que
va destinado.

ING. OCHOA
ING. OCHOA
Tipos de Redes según su Topología

 Cada nodo está conectado al


resto de los equipos con más
de un cable.
 Red segura a prueba de fallos.
 Red costosa requiere más
cable.

ING. OCHOA
Tipos de Redes según su Topología:

 Red en árbol: parecida a una


serie de redes en estrella.
Tiene un nodo de enlace
troncal, generalmente
ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los
demás nodos.
 Ventajas: permite conectar
mayor número de equipos.
 Inconvenientes: Difícil
configuración. Si falla el
segmento principal la red se
pierde.

ING. OCHOA
Dispositivos de Red:

 Tarjeta de Red
 Cables de conexión
 Concentrador o Hub
 Conmutador o Switch
 Router.

ING. OCHOA
La tarjeta de red:

 Permite conectar nuestro equipo a la red.


 Normalmente se instala en la placa base.
 Cada tarjeta tiene un identificador
denominado MAC, seis pares de dígitos,
no puede haber dos tarjetas con el mismo
identificador MAC. Formado por seis
pares de números
 Forma de conocer la MAC:
Desde interprete de comandos
 Comandos: getmac o
ipconfig/all (dirección física)

ING. OCHOA
Cables de conexión:
 Es el medio físico por el que viaja la información de los
equipos hasta los concentradores o conmutadores.

ING. OCHOA
Cable coaxial

 Posee dos conductores concéntricos,


 uno central, encargado de llevar la
información,
 y uno exterior, de aspecto tubular,
llamado malla o blindaje, que sirve
como referencia de tierra y retorno de
las corrientes.
 Entre ambos se encuentra una
capa aislante llamada dieléctrico,
 Se ha sustituido paulatinamente

ING. OCHOA
El cable de pares trenzados

 Es el cable más utilizado actualmente


para redes locales.
 Está formado por cuatro pares de hilos.
Cada par está trenzado para evitar
interferencias radioeléctricas.
 Los problemas que presenta son la
atenuación, que es la pérdida de señal.
 En los extremos del cable es necesario
un conector, RJ-45.

ING. OCHOA
La fibra óptica

 Está formada por


filamentos de vidrio que
son capaces de
transportar los paquetes
de información como
haces de luz producidos
por un láser.
 Velocidad de transmisión
de hasta 10 Tb/s.

ING. OCHOA
Concentrador o Hub

 Recibe un paquete de datos a través


de un puerto y lo transmite al resto.
 Esto provoca que la información no la
reciba sólo el equipo al cual va dirigida
sino también los demás, lo que puede
implicar un problema de saturación de
la red, ralentización de la red.

ING. OCHOA
Conmutador o Switch

 Almacena las direcciones MAC (Dirección


física de la tarjeta de red) de todos los equipos
que están conectados a cada uno de sus
puertos.
 Cuando recibe un paquete a través de un
puerto, revisa la dirección MAC a la que va
dirigido y reenvía el paquete por el puerto que
corresponde a esa dirección, dejando los
demás libres de tránsito.
 Esta gestión más avanzada de la red permite
mayor tránsito de datos sin saturarla.

ING. OCHOA
Router o enrutador

 Destinado a interconectar diferentes redes entre


sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con
Internet.
 Si utilizamos un enrutador para conectarnos a
Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de
conectar dos redes (la nuestra con Internet), el
router también tendrá que traducir los paquetes
de información de nuestra red al protocolo de
comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL,
función que antes realizaban los modem.
 Hoy en día los routers incorporan tecnología WI-
FI, para conectar portátiles. También disponen de
más de un puerto de conexión, lo que les
convierte en switchs.

ING. OCHOA
Protocolo TCP/IP
 Para comunicar ordenadores debemos utilizar un
conjunto de reglas establecidas que constituyen un
protocolo común. Los protocolos más importantes son el
TCP/IP.
 IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir
información por Internet.
 TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones
entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores
de transmisión.

ING. OCHOA
La dirección IP
 Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único
dirección IP.
 La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0
a 255):
 Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte
de la misma red
 El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
 La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red

ING. OCHOA
La máscara de red
 En una red pueden crearse distintas subredes. Para
diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas
subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.
 La máscara de red está formada por cuatro dígitos de
tres cifras cada uno.
 Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen
la misma máscara de red.

ING. OCHOA
Puerta de enlace predeterminada
• Será la dirección IP del router,
switch o elemento enrutador de la
red. Nuestro equipo deberá
encontrarse en el rango de su red,
es decir, sus tres primeras cifras
serán iguales a su puerta de enlace, y
la última será diferente.
• Si tenemos de puerta de enlace
192.168.0.1, nuestro equipo debe
tener una dirección IP 192.168.0.X
(X se debe encontrar entre 2-255).

ING. OCHOA
Direcciones de Servidor (DNS),
 (Domain Name System) Son nombres de proveedores de
internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos
direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de
perdida o saturación de una de ellas.

ING. OCHOA
PRÁCTICA 1

 Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar,


cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.
 Interpreta los resultados.
 a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?
 b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?
 c) ¿Cuál es la dirección del router?

ING. OCHOA
PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y
grupo de trabajo
 Para crear una red lo primero que debemos tener en
cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del
que formamos parte.
 Debemos acudir a:
 INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL
RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.

ING. OCHOA
PRÁCTICA 3: Configuración de una
red manual
 Accederemos a:
 INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E
INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL
BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA
LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.
 Cambiar el último número de la IP
 Mantener la misma máscara de subred
 Mantener el mismo DNS
 Aceptar

ING. OCHOA
PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de
la red
 Acudir a MIS SITIOS DE RED
 Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el
menú Inicio.
 Ver equipos de red

ING. OCHOA
PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta
 Nos situamos encima de la carpeta
 Hacemos clic con el botón derecho del ratón.
 Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.
 Configuramos el nombre de la carpeta.
 Marcamos compartir esta carpeta en la red.
 Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien
mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros
archivos.
 Aplicar.

ING. OCHOA
Cuestionario Redes
 1. ¿Qué es una red de ordenadores?
 2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?
 3. Explica las diferencias entre una red de área local y una
red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.
 4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos
para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu
ordenador
 5. Explica las diferencias entre un concentrador y un
enrutador.

ING. OCHOA
Cuestionario Redes
 6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador
ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro
ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que
explique el funcionamiento de este aparato.
 7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador
(switch) y enrutador (router)
 8. Qué es el protocolo TCP/IP

ING. OCHOA
Cuestionario Redes
 9. Qué es la dirección MAC o dirección física?
 10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?
 11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?
 12. Qué es la dirección DNS?
 13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra
óptica?
 14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone
trabajar en red.

ING. OCHOA

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