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CABLEADO ESTRUCTURADO

Es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y demás dispositivos


que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genérica en un
edificio o campus. Las características e instalación de estos elementos se debe hacer en cumplimiento
de estándares para que califiquen como cableado estructurado. El apego de las instalaciones de
cableado estructurado a estándares trae consigo los beneficios de independencia de proveedor y
protocolo (infraestructura genérica), flexibilidad de instalación, capacidad de crecimiento y facilidad de
administración.

ELEMENTOS PRINCIPALES DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO

La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: El sistema de cableado
horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del área
de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste de dos
elementos básicos:

 Cable Horizontal y Hardware de Conexión (también llamado "cableado horizontal") que proporcionan
los medios básicos para transportar señales de telecomunicaciones entre el área de trabajo y el
cuarto de telecomunicaciones. Estos componentes son los "contenidos" de las rutas y espacios
horizontales.

 Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal"). Las rutas y
espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware
entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son
los "contenedores" del cableado Horizontal.

 1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los
cables horizontales.

 2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.

 3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.

 4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.

El cableado horizontal incluye:

 Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el área de trabajo. En inglés: Work


Area Outlets (WAO).
 Cables y conectores de transición instalados entre las salidas del área de trabajo y el cuarto de
telecomunicaciones.

 Páneles de empate (patch) y cables de empate utilizados para configurar las conexiones de cableado
horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.

Se deben hacer ciertas consideraciones a la hora de seleccionar el cableado horizontal: contiene la


mayor cantidad de cables individuales en el edificio.

Consideraciones de diseño: los costes en materiales, mano de obra e interrupción de labores al


hacer cambios en el cableado horizontal pueden ser muy altos. Para evitar estos costes, el
cableado horizontal debe ser capaz de manejar una amplia gama de aplicaciones de usuario. La
distribución horizontal debe ser diseñada para facilitar el mantenimiento y la relocalización de áreas
de trabajo. El diseñador también debe considerar incorporar otros sistemas de información del
edificio (por ej. televisión por cable, control ambiental, seguridad, audio, alarmas y sonido) al
seleccionar y diseñar el cableado horizontal.

Topología: la norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la topología
del cableado horizontal: El cableado horizontal debe seguir una topología estrella. Cada
toma/conector de telecomunicaciones del área de trabajo debe conectarse a una interconexión en
el cuarto de telecomunicaciones.

Distancias: sin importar el medio físico, la distancia horizontal máxima no debe exceder 90 m. La
distancia se mide desde la terminación mecánica del medio en la interconexión horizontal en el
cuarto de telecomunicaciones hasta la toma/conector de telecomunicaciones en el área de trabajo.
Además se recomiendan las siguientes distancias: se separan 10 m para los cables del área de
trabajo y los cables del cuarto de telecomunicaciones (cordones de parcheo, jumpers y cables de
equipo).

Medios reconocidos: se reconocen tres tipos de cables para el sistema de cableado horizontal:

 Cables de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohm y cuatro pares.

 Cables de par trenzado blindados (STP) de 150 ohm y cuatro pares .

 Cables de fibra óptica multimodo de 62.5/125 um y dos fibras.


Cableado vertical, troncal o backbone
El propósito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada
de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del
backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del
backbone incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión
cruzada y terminaciones mecánicas. El cableado vertical realiza la interconexión entre los
diferentes gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento. En este
componente del sistema de cableado ya no resulta económico mantener la estructura general
utilizada en el cableado horizontal, sino que es conveniente realizar instalaciones independientes
para la telefonía y datos. Esto se ve reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el
backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y causando muy pocas molestias a los
ocupantes del edificio. El backbone telefónico se realiza habitualmente con cable telefónico
multipar. Para definir el backbone de datos es necesario tener en cuenta cuál será la disposición
física del equipamiento. Normalmente, el tendido físico del backbone se realiza en forma de
estrella, es decir, se interconectan los gabinetes con uno que se define como centro de la estrella,
en donde se ubica el equipamiento electrónico más complejo.

El backbone de datos se puede implementar con cables UTP o con fibra óptica. En el caso de
decidir utilizar UTP, el mismo será de categoría 5 y se dispondrá un número de cables desde cada
gabinete al gabinete seleccionado como centro de estrella.

Actualmente, la diferencia de coste provocada por la utilización de fibra óptica se ve compensada


por la mayor flexibilidad y posibilidad de crecimiento que brinda esta tecnología. Se construye el
backbone llevando un cable de fibra desde cada gabinete al gabinete centro de la estrella. Si bien
para una configuración mínima Ethernet basta con utilizar cable de 2 fibras, resulta conveniente
utilizar cable con mayor cantidad de fibra (6 a 12) ya que la diferencia de coste no es importante y
se posibilita por una parte disponer de conductores de reserva para el caso de falla de algunos, y
por otra parte, la utilización en el futuro de otras topologías que requieren más conductores, como
FDDI o sistemas resistentes a fallas. La norma EIA/TIA 568 prevé la ubicación de la transmisión de
cableado vertical a horizontal, y la ubicación de los dispositivos necesarios para lograrla, en
habitaciones independientes con puerta destinada a tal fin, ubicadas por lo menos una por piso,
denominadas armarios de telecomunicaciones. Se utilizan habitualmente gabinetes estándar de 19
pulgadas de ancho, con puertas, de aproximadamente 50 cm de profundidad y de una altura entre
1.5 y 2 metros. En dichos gabinetes se dispone generalmente de las siguientes secciones:

 Acometida de los puestos de trabajo: 2 cables UTP llegan desde cada puesto de trabajo.
 Acometida del backbone telefónico: cable multipar que puede determinar en regletas de conexión o
en “patch panels”.

 Acometida del backbone de datos: cables de fibra óptica que se llevan a una bandeja de conexión
adecuada.

 Electrónica de la red de datos: Hubs, Switches, Breidges y otros dispositivos necesarios.

 Alimentación eléctrica para dichos dispositivos.

 Iluminación interna para facilitar la realización de trabajos en el gabinete.

 Ventilación a fin de mantener la temperatura interna dentro de límites aceptables.

Cuarto de telecomunicaciones
Es un área exclusiva dentro de un edificio donde se aloja el equipo de telecomunicaciones. Su
función principal es la terminación del cableado horizontal y vertical del edificio. Las conexiones de
los cables de equipo al cableado horizontal o vertical pueden ser interconexiones o conexiones
cruzadas. Deben ser diseñados de acuerdo con los TIA/EIA-569.

Telecomroom

Cuarto de entrada de servicios


Consiste en cables, accesorios de conexión, dispositivos de protección, y demás equipo necesario
para conectar el edificio a servicios externos. Puede contener el punto de demarcación. Ofrecen
protección eléctrica establecida por códigos eléctricos aplicables. Deben ser diseñadas de acuerdo
a la norma TIA/EIA-569-A. Los requerimientos de instalación son:

 Precauciones en el manejo del cable

 Evitar tensiones en el cable

 Los cables no deben enrutarse en grupos muy apretados


 Utilizar rutas de cable y accesorios apropiados 100 ohms UTP y ScTP

Sistema de puesta a tierra


El sistema de puesta a tierra y puenteo establecido en estándar ANSI/TIA/EIA-607 es un
componente importante de cualquier sistema de cableado estructurado moderno. El gabinete
deberá disponer de una toma de tierra, conectada a la tierra general de la instalación eléctrica,
para efectuar las conexiones de todo equipamiento. El conducto de tierra no siempre se halla
indicado en planos y puede ser único para ramales o circuitos que pasen por las mismas cajas de
pase, conductos ó bandejas. Los cables de tierra de seguridad serán puestos a tierra en el
subsuelo.

Que se requiere para montar el sistema de cableado estructurado

6.1.- KEYSTONE:
Se trata de un dispositivo modular de conexion monolinea, hembra,
apto para conectar plug RJ45, que permite su inserción en rosetas y
frentes de patch panels especiales mediante un sistema de encastre.
Permite la colocación de la cantidad exacta de conexiones necesarias.
6.2.- ROSETA P/KEYSTONE:
Se trata de una pieza plástica de soporte que se amura a la pared y
permite encastrar hasta 2 keystone, formando una roseta de hasta 2
bocas. No incluye en keystone que se compra por separado.
6.3.- FRENTE PARA KEYSTONE o FACEPLATE:
Se trata de una pieza plástica plana de soporte que es tapa de una caja
estandard de electricidad embutida de 5x10 cm y permite encastrar
hasta 2 keystone, formando un conjunto de conexión de hasta 2
bocas. No incluye los keystone que se compran por separado. La
boca que quede libre en caso que se desee colocar un solo keystone
se obtura con un inserto ciego que también se provee por separado.
6.4.- ROSETAS INTEGRADAS:
Usualmente de 2 bocas, aunque existe también la versión reducida
de 1 boca. Posee un circuito impreso que soporta conectores RJ45 y
conectores IDC (Insulation Desplacement Connector) de tipo 110
para conectar los cables UTP sólidos con la herramienta de impacto
Se proveen usualmente con almohadilla autoadhesiva para fijar a la
pared y/o perforación para tornillo. Codigo Discar: CAT5DRJ45
6.5.- CABLE UTP SOLIDO:
El cable UTP (Unshielded Twisted Pair) posee 4 pares bien trenzados entre si (paso mucho
más torsionado que el Vaina Gris de la norma ENTeL 755), sin foil de aluminio de
blindaje,
envuelto dentro de una cubierta de PVC.
Existen tipos especiales (mucho más caros) realizados en materiales especiales para
instalaciones que exigen normas estrictas de seguridad ante incendio.
Se presenta en cajas de 1000 pies (305 mts) para su fácil manipulación, no se enrosca, y
viene
marcado con números que representan la distancia en pies de cada tramo en forma
correlativa,
con lo que se puede saber la longitud utilizada y la distancia que aun queda disponible en la
caja con solo registrar estos números y realizar una simple resta. Código Discar:
CAT5CS4P
6.6.- PATCH PANEL
Están formados por un soporte, usualmente
metálico y de medidas compatibles con rack de
19", que sostiene placas de circuito impreso
sobre la que se montan: de un lado los
conectores RJ45 y del otro los conectores IDC
para block tipo 110.
6.7.- PATCH CORD
Están construidos con cable UTP de 4 pares flexible
terminado en un plug 8P8C en cada punta de modo de
permitir la conexión de los 4 pares en un conector RJ45.
A menudo se proveen de distintos colores y con un
dispositivo plástico que impide que se curven en la zona
donde el cable se aplana al acometer al plug.
Es muy importante utilizar PC certificados puesto que el
hacerlos en obra no garantiza en modo alguno la
certificación a Nivel 5. Códigos Discar: CAT5xM(color)
6.8.- PLUG 8P8C
Plug de 8 contactos, similar al plug americano RJ11 utilizado en telefonía,
pero de mas capacidad. . Posee contactos bañados en oro.
Código Discar: CAT5RJ45
6.9.- CABLE UTP FLEXIBLE
Igual al sólido, pero sus hilos interiores estan constituidos por cables flexibles en lugar de
alambres. Código Discar: CAT5CF4P
6.10.1.- HERRAMIENTA DE IMPACTO:
Es la misma que se utiliza con block de tipo 110 de la ATT.
Posee un resorte que se puede graduar para dar distintas
presiones de trabajo y sus puntas pueden ser cambiadas para
permitir la conexión de otros blocks, tal como los 88 y S66
(Krone).En el caso del block 110, la herramienta es de doble
acción: inserta y corta el cable. Codigo Discar:CAT5HII
6.10.2.- HERRAMIENTA DE CRIMPEAR:
Es muy similar a la crimpeadora de los plugs americanos
RJ11 pero permite plugs de mayor tamaño (8
posiciones). Al igual que ella permite: cortar el cable,
pelarlo y apretar el conector para fijar los hilos flexibles
del cable a los contactos.
Código Discar: CAT5PCRJ45
6.10.3.- CORTADOR Y PELADOR DE CABLES:
Permite agilizar notablemente la tarea de pelado de
vainas de los cables UTP, tanto sólidos como flexibles,
así como el emparejado de los pares internos del mismo.
No produce marcado de los cables, como es habitual
cuando se utiliza el alicate o pinza de corte normal.
Código Discar: CAT5CUT
PROBADOR RAPIDO DE CABLEADO:
Ideal para controlar los cableados (no para certificar) por
parte del técnico instalador. De bajo costo y fácil
manejo.
Permite detectar fácilmente: cables cortados o en
cortocircuito, cables corridos de posición, piernas
invertidas, etc.
Ademas viene provisto de accesorios para controlar
cable coaxial (BNC) y Patch Cords (RJ45)
Codigo Discar: CAT5TEST
PLACAS DE RED
Se colocan en cada PC, son placas internas que toman su alimentación de la misma Mother
Board de la PC. Las placas para 10 BaseT, que es la red mas difundida hoy con el cableado
estructurado, soporta 10 o 100 Mbit/seg. y es exactamente igual a las placas de salida
coaxial pero poseen un conector RJ45. Muchos fabricantes proveen placas compatibles con
coaxial y
RJ45 al mismo tiempo.
Existen diversos tipos en función de su interface con la PC (bus ISA, PCI, etc).
HUB's
Es un equipo electrónico activo que sirve de concentrador y sincronizador de los datos que
transitan entre las distintas placas de red de los puestos de trabajo y el backbone. Siempre
se
conectan a energía (220v/110v) y tienen entradas con RJ45 como si fuese una patchera (8 a
24
puertos tipicamente) y una salida que puede tener varios conectores en paralelo: RJ45,
Coaxil
(BNC), F.O. (ST) y AUI, este último es el mas común, pues permite conectar un "media
adapter" dándole alimentación.
Los modelos "stackables" permiten apilarse y ampliar el numero de entradas sin
incrementar
la caída de señal.
Se pueden conectar un máximo de 4 HUB's en serie para no producir excesiva atenuación a
la
señal, lo cual es muchisimo para las obras que trabajaremos. Típicamente va uno por cada
piso (armario de piso). Los Servers se conectan a su entrada como si fueran una terminal
más.
Existen modelos llamados "Inteligentes" que permiten administrar la red y sacar de servicio
una terminal que este fallando desde un puesto de mantenimiento remoto. Da información
de
tráfico avanzada, errores, etc.
Es importante ver la velocidad del HUB, ya que si el mismo soporta 10 Mbit, solo servirá
para
la red 10 BaseT actual y habrá que cambiarlo por uno más veloz cuando se pase a una red
de
más velocidad.
7.3.- REPETIDOR
Permiten ampliar la distancia a que se conecta un terminal determinado (más allá de los 90
mts en el caso de cable UTP), funciona como un amplificador de señal.
7.4.- MEDIA ADAPTERS
Son dispositivos electrónicos que permiten conectar medios de transmisión (cables, FO,
coaxial)
distintos de los originalmente previstos en el dispositivo al que se conectan. Generalmente
se
conectan a puerto de tipo AUI de las placas de red o de los HUB para conectar Fibras
Ópticas,
cables Coaxiles, cables Thin-coax, etc.
7.5.- SERVER
Es el nombre dado a la/las computadoras principales de la red, donde se guarda la
información
valiosa y que realizan el procesamiento centralizado de información de la empresa. A los
fines
del cableado estructurado, se comporta como una terminal mas, conectándose a cualquier
boca.

ELEMENTOS PRICIPALES DE UN CALBEADO ESTRUCTURADO

 Cableado Horizontal

 Cableado del backbone

 Cuarto de telecomunicaciones

 Cuarto de entrada de servicios

e) Sistema de puesta a tierra

 Atenuación
 Capacitancia

 Impedancia y distorsión por retard

 Motores eléctricos grandes o transformadores (mínimo 1.2 metros).

 Cables de corriente alterna

 Mínimo 13 cm. para cables con 2KVA o menos

 Mínimo 30 cm. para cables de 2KVA a 5KVA

 Mínimo 91cm. para cables con mas de 5KVA

 Luces fluorescentes y balastros (mínimo 12 centímetros). El ducto debe ir perpendicular a las luces
fluorescentes y cables o ductos eléctricos.

 Intercomunicadores (mínimo 12 cms.)

 Equipo de soldadura

 Aires acondicionados, ventiladores, calentadores (mínimo 1.2 metros).

 Otras fuentes de interferencia electromagnética y de radio frecuencia.

1 Hub o concentrador de 16 puestos ( 8 puestos ordenador + 4 puestos impresora).

24 conectores hembra de base RJ45(este es el tipo de clavija) para pared.

Cable UTP(Sin Apantallar) o STP(Apantallado).

24 conectores aéreos macho RJ45.

Material diverso para la instalación (canaletas, herramientas, grapas de pared, etc...)

RJ45 hembra de pared

4 RJ45 macho aéreo

1 latiguillo(trozo de cable) desde el ordenador hasta su RJ45 de pared

1 latiguillo(trozo de cable) desde el hub hasta su RJ45 de pared

1 cable desde el RJ45 de pared del Hub hasta el RJ45 de pared del ordenado
Identifique lo diferentes dispositivos activos de interconexión utilizados en
redes cableadas e inalámbricas. Agregara una imagen por cada uno

El alcance determina el diseño de la red y los componentes físicos utilizados en su


construcción. Existen dos tipos generales de alcance de una red:
• Redes de área local
• Redes de área extensa
Red de área local
Una red de área local (LAN) conecta equipos ubicados cerca unos de otros. Por ejemplo,
dos equipos conectados en una oficina o dos edificios conectados mediante un cable de alta
velocidad pueden considerarse una LAN. Una red corporativa que incluya varios edificios
adyacentes también puede considerarse una LAN.
Red de área extensa
Una red de área extensa (WAN) conecta varios equipos que se encuentran a gran distancia
entre sí. Por ejemplo, dos o más equipos conectados en lugares opuestos del mundo pueden
formar una WAN. Una WAN puede estar formada por varias LANs interconectadas. Por
ejemplo, Internet es, de hecho, una WAN

2) COMPONENTES BÁSICOS DE CONECTIVIDAD


Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores
de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos
componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se
comuniquen entre sí. Algunos de los componentes de conectividad más comunes de una red
son:
• Adaptadores de red.
• Cables de red.
• Dispositivos de comunicación inalámbricos.

 Adaptadores de Red.

Importante
Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva, denominada dirección de control de
acceso al medio (media access control, MAC), incorporada en chips de la tarjeta.
Los adaptadores de red convierten los datos en señales eléctricas que pueden transmitirse a
través de un cable. Convierten las señales eléctricas en paquetes de datos que el sistema
operativo del equipo puede entender.
Los adaptadores de red constituyen la interfaz física entre el equipo y el cable de red. Los
adaptadores de red, son también denominados tarjetas de red o NICs (Network Interface
Card), se instalan en una ranura de expansión de cada estación de trabajo y servidor de la
red. Una vez instalado el adaptador de red, el cable de red se conecta al puerto del
adaptador para conectar físicamente el equipo a la red.
Los datos que pasan a través del cable hasta el adaptador de red se formatean en paquetes.
Un paquete es un grupo lógico de información que incluye una cabecera, la cual contiene la
información de la ubicación y los datos del usuario.
La cabecera contiene campos de dirección que incluyen información sobre el origen de los
datos y su destino. El adaptador de red lee la dirección de destino para determinar si el
paquete debe entregarse en ese equipo.
Si es así, el adaptador de red pasa el paquete al sistema operativo para su procesamiento. En
caso contrario, el adaptador de red rechaza el paquete.
Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva incorporada en los chips de la tarjeta.
Esta dirección se denomina dirección física o dirección de control de acceso al medio
(media access control, MAC).
El adaptador de red realiza las siguientes funciones:

1.
2. • Recibe datos desde el sistema operativo del equipo y los convierte en señales
eléctricas que se transmiten por el cable
3. • Recibe señales eléctricas del cable y las traduce en datos que el sistema operativo
del equipo puede entender
4. • Determina si los datos recibidos del cable son para el equipo
5. • Controla el flujo de datos entre el equipo y el sistema de cable

Para garantizar la compatibilidad entre el equipo y la red, el adaptador de red debe cumplir
los siguientes criterios:
1.
2. • Ser apropiado en función del tipo de ranura de expansión del equipo
3. • Utilizar el tipo de conector de cable correcto para el cableado
4. • Estar soportado por el sistema operativo del equipo.

 CABLES DE RED

Importante
El cable de par trenzado es el tipo más habitual utilizado en redes.
El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias.
El cable de fibra óptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad de
la luz.
Al conectar equipos para formar una red utilizamos cables que actúan como medio de
transmisión de la red para transportar las señales entre los equipos. Un cable que conecta
dos equipos o componentes de red se denomina segmento. Los cables se diferencian por sus
capacidades y están clasificados en función de su capacidad para transmitir datos a
diferentes velocidades, con diferentes índices de error. Las tres clasificaciones principales
de cables que conectan la mayoría de redes son: de par trenzado , coaxial y fibra óptica.

 Cable de par trenzado

El cable de par trenzado (10baseT) está formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre
trenzado entre sí. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin apantallar
(unshielded twisted pair, UTP) y par trenzado apantallado (shielded twisted pair, STP).
Éstos son los cables que más se utilizan en redes y pueden transportar señales en distancias
de 100 metros.

 El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado más popular y también es el cable
en una LAN más popular.

 El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es más protector y de
mejor calidad que la funda utilizada por UTP. STP también utiliza un envoltorio
plateado alrededor de cada par de cables. Con ello, STP dispone de una excelente
protección que protege a los datos transmitidos de interferencias exteriores,
permitiendo que STP soporte índices de transmisión más altos a través de mayores
distancias que UTP.

El cableado de par trenzado utiliza conectores Registered Jack 45 (RJ-45) para conectarse a
un equipo. Son similares a los conectores Registered Jack 11 (RJ-11).
Estructura del cable par trenzado:

 Cable Coaxial

El cable coaxial está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento,
una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El núcleo de un cable coaxial
transporta las señales eléctricas que forman los datos. Este hilo del núcleo puede ser sólido
o hebrado. Existen dos tipos de cable coaxial: cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable
coaxial ThickNet (10Base5). El cableado coaxial es una buena elección cuando se
transmiten datos a través de largas distancias y para ofrecer un soporte fiable a mayores
velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento menos sofisticado.
El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo.
El cable coaxial ThinNet puede transportar una señal en una distancia aproximada de 185
metros.

 El cable coaxial ThickNet puede transportar una señal en una distancia de 500
metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexión
(conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los equipos.
 El cable coaxial ThinNet puede transportar una señal en una distancia aproximada
de 185 metros.
 El cable coaxial ThickNet puede transportar una señal en una distancia de 500
metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexión
(conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los equipos.

 Cable de fibra óptica

El cable de fibra óptica utiliza fibras ópticas para transportar señales de datos digitales en
forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra óptica no transporta impulsos
eléctricos, la señal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados. El cable de
fibra óptica es adecuado para transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que
la señal se transmite muy rápidamente y con muy poca interferencia. Un inconveniente del
cable de fibra óptica es que se rompe fácilmente si la instalación no se hace
cuidadosamente. Es más difícil de cortar que otros cables y requiere un equipo especial
para cortarlo.
Selección de cables La siguiente tabla ofrece una lista de las consideraciones a tener en
cuenta para el uso de las tres categorías de cables de red.

 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICOS

Los componentes inalámbricos se utilizan para la conexión a redes en distancias que hacen
que el uso de adaptadores de red y opciones de cableado estándares sea técnica o
económicamente imposible. Las redes inalámbricas están formadas por componentes
inalámbricos que se comunican con LANs.
Excepto por el hecho de que no es un cable quién conecta los equipos, una red inalámbrica
típica funciona casi igual que una red con cables: se instala en cada equipo un adaptador de
red inalámbrico con un transceptor (un dispositivo que transmite y recibe señales
analógicas y digitales). Los usuarios se comunican con la red igual que si estuvieran
utilizando un equipo con cables.
Importante
Salvo por la tecnología que utiliza, una red inalámbrica típica funciona casi igual que una
red de cables: se instala en cada equipo un adaptador de red inalámbrico con un
transceptor, y los usuarios se comunican con la red como si estuvieran utilizando un equipo
con cables.
Existen dos técnicas habituales para la transmisión inalámbrica en una LAN: transmisión
por infrarrojos y transmisión de radio en banda estrecha.

• Transmisión por infrarrojos


Funciona utilizando un haz de luz infrarroja que transporta los datos entre dispositivos.
Debe existir visibilidad directa entre los dispositivos que transmiten y los que reciben; si
hay algo que bloquee la señal infrarroja, puede impedir la comunicación. Estos sistemas
deben generar señales muy potentes, ya que las señales de transmisión débiles son
susceptibles de recibir interferencias de fuentes de luz, como ventanas.
• Transmisión vía radio en banda estrecha
El usuario sintoniza el transmisor y el receptor a una determinada frecuencia. La radio en
banda estrecha no requiere visibilidad directa porque utiliza ondas de radio. Sin embargo la
transmisión vía radio en banda estrecha está sujeta a interferencias de paredes de acero e
influencias de carga. La radio en banda estrecha utiliza un servicio de suscripción. Los
usuarios pagan una cuota por la transmisión de radio.

3) TOPOLOGÍAS DE RED:
Una topología de red es la estructura de equipos, cables y demás componentes en una red.
Es un mapa de la red física. El tipo de topología utilizada afecta al tipo y capacidades del
hardware de red, su administración y las posibilidades de expansión futura.
La topología es tanto física como lógica:

1.
2. • La topología física describe cómo están conectados los componentes físicos de
una red.
3. • La topología lógica describe el modo en que los datos de la red fluyen a través de
componentes físicos.

Existen cinco topologías básicas:

1.
2. • Bus. Los equipos están conectados a un cable común compartido.
3. • Estrella. Los equipos están conectados a segmentos de cable que se extienden
desde una ubicación central, o concentrador.
4. • Anillo. Los equipos están conectados a un cable que forma un bucle alrededor de
una ubicación central.
5. • Malla. Los equipos de la red están conectados entre sí mediante un cable.
6. • Híbrida. Dos o más topologías utilizadas juntas.

 TOPOLOGÍA DE BUS:
En una topología de bus, todos los equipos de una red están unidos a un cable continuo, o
segmento, que los conecta en línea recta. En esta topología en línea recta, el paquete se
transmite a todos los adaptadores de red en ese segmento. Importante Los dos extremos
del cable deben tener terminaciones. Todos los adaptadores de red reciben el paquete de
datos.
Debido a la forma de transmisión de las señales eléctricas a través de este cable, sus
extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware denominados terminadores,
que actúan como límites de la señal y definen el segmento.
Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no está terminado, la
señal balanceará hacia adelante y hacia atrás a través de la red y la comunicación se
detendrá.
El número de equipos presentes en un bus también afecta al rendimiento de la red. Cuantos
más equipos haya en el bus, mayor será el número de equipos esperando para insertar datos
en el bus, y en consecuencia, la red irá más lenta.
Además, debido al modo en que los equipos se comunican en una topología de bus, puede
producirse mucho ruido. Ruido es el tráfico generado en la red cuando los equipos intentan
comunicarse entre sí simultáneamente. Un incremento del número de equipos produce un
aumento del ruido y la correspondiente reducción de la eficacia de la red.

 TOPOLOGÍA EN ESTRELLA:
En una topología en estrella, los segmentos de cable de cada equipo en la red están
conectados a un componente centralizado, o concentrador. Un concentrador es un
dispositivo que conecta varios equipos juntos. En una topología en estrella, las señales se
transmiten desde el equipo, a través del concentrador, a todos los equipos de la red. A
mayor escala, múltiples LANs pueden estar conectadas entre sí en una topología en estrella.
Una ventaja de la topología en estrella es que si uno de sus equipos falla, únicamente este
equipo es incapaz de enviar o recibir datos. El resto de la red funciona normalmente.
El inconveniente de utilizar esta topología es que debido a que cada equipo está conectado
a un concentrador, si éste falla, fallará toda la red. Además, en una topología en estrella, el
ruido se crea en la red.

 TOPOLOGÍA EN ANILLO:

En una topología en anillo, los equipos están conectados con un cable de forma circular. A
diferencia de la topología de bus, no hay extremos con terminaciones. Las señales viajan
alrededor del bucle en una dirección y pasan a través de cada equipo, que actúa como
repetidor para amplificar la señal y enviarla al siguiente equipo.
A mayor escala, en una topología en anillo múltiples LANs pueden conectarse entre sí
utilizando el cable coaxial ThickNet o el cable de fibra óptica.
La ventaja de una topología en anillo es que cada equipo actúa como repetidor, regenerando
la señal y enviándola al siguiente equipo, conservando la potencia de la señal.
Paso de testigo
El método de transmisión de datos alrededor del anillo se denomina paso de testigo (token
passing). Un testigo es una serie especial de bits que contiene información de control. La
posesión del testigo permite a un dispositivo de red transmitir datos a la red.
Cada red tiene un único testigo.
El equipo emisor retira el testigo del anillo y envía los datos solicitados alrededor del anillo.
Cada equipo pasa los datos hasta que el paquete llega el equipo cuya dirección coincide con
la de los datos. El equipo receptor envía un mensaje al equipo emisor indicando que se han
recibido los datos. Tras la verificación, el equipo emisor crea un nuevo testigo y lo libera a
la red.
La ventaja de una topología en anillo es que puede gestionar mejor entornos con mucho
tráfico que las redes con bus.
Además, hay mucho menos impacto del ruido en las topologías en anillo.
El inconveniente de una topología en anillo es que los equipos sólo pueden enviar los datos
de uno en uno en un único Token Ring. Además, las topologías en anillo son normalmente
más caras que las tecnologías de bus.

 TOPOLOGÍA DE MALLA:

En una topología de malla, cada equipo está conectado a cada uno del resto de equipos por
un cable distinto. Esta configuración proporciona rutas redundantes a través de la red de
forma que si un cable falla, otro transporta el tráfico y la red sigue funcionando.
A mayor escala, múltiples LANs pueden estar en estrella conectadas entre sí en una
topología de malla utilizando red telefónica conmutada, un cable coaxial ThickNet o el
cable de fibra óptica.
Una de las ventajas de las topologías de malla es su capacidad de respaldo al proporcionar
múltiples rutas a través de la red. Debido a que las rutas redundantes requieren más cable
del que se necesita en otras topologías, una topología de malla puede resultar cara.

 TOPOLOGÍAS HÍBRIDAS:
En una topología híbrida, se combinan dos o más topologías para formar un diseño de red
completo. Raras veces, se diseñan las redes utilizando un solo tipo de topología. Por
ejemplo, es posible que desee combinar una topología en estrella con una topología de bus
para beneficiarse de las ventajas de ambas.
Importante: En una topología híbrida, si un solo equipo falla, no afecta al resto de la red.
Normalmente, se utilizan dos tipos de topologías híbridas: topología en estrella-bus y
topología en estrella-anillo.
En estrella-bus: En una topología en estrella-bus, varias redes de topología en estrella
están conectadas a una conexión en bus. Cuando una configuración en estrella está llena,
podemos añadir una segunda en estrella y utilizar una conexión en bus para conectar las dos
topologías en estrella.
En una topología en estrella-bus, si un equipo falla, no afectará al resto de la red. Sin
embargo, si falla el componente central, o concentrador, que une todos los equipos en
estrella, todos los equipos adjuntos al componente fallarán y serán incapaces de
comunicarse.
En estrella-anillo: En la topología en estrella-anillo, los equipos están conectados a un
componente central al igual que en una red en estrella. Sin embargo, estos componentes
están enlazados para formar una red en anillo.
Al igual que la topología en estrella-bus, si un equipo falla, no afecta al resto de la red.
Utilizando el paso de testigo, cada equipo de la topología en estrella-anillo tiene las mismas
oportunidades de comunicación. Esto permite un mayor tráfico de red entre segmentos que
en una topología en estrella-bus.
4) TECNOLOGÍAS DE REDES:
Utilizamos diferentes tecnologías de redes para la comunicación entre equipos de LANs y
WANs. Podemos utilizar una combinación de tecnologías para obtener la mejor relación
costo-beneficio y la máxima eficacia del diseño de nuestra red.
Hay muchas tecnologías de redes disponibles, entre las que se encuentran:
• Ethernet.
• Token ring.
• Modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM).
• Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI).
• Frame relay.
Una de las principales diferencias entre estas tecnologías es el conjunto de reglas utilizada
por cada una para insertar datos en el cable de red y para extraer datos del mismo. Este
conjunto de reglas se denomina método de acceso. Cuando los datos circulan por la red, los
distintos métodos de acceso regulan el flujo del tráfico de red.

 Ethernet
Ethernet es una popular tecnología LAN que utiliza el Acceso múltiple con portadora y
detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection,
CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de cables. Ethernet es pasivo, lo que
significa que no requiere una fuente de alimentación propia, y por tanto no falla a menos
que el cable se corte físicamente o su terminación sea incorrecta. Ethernet se conecta
utilizando una topología de bus en la que el cable está terminado en ambos extremos.
Ethernet utiliza múltiples protocolos de comunicación y puede conectar entornos
informáticos heterogéneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh.
Método de acceso: El método de acceso a la red utilizado por Ethernet es el Acceso
múltiple con portadora y detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with
Collision Detection, CSMA/CD). CSMA/CD es un conjunto de reglas que determina el
modo de respuesta de los dispositivos de red cuando dos de ellos intentan enviar datos en la
red simultáneamente. La transmisión de datos por múltiples equipos simultáneamente a
través de la red produce una colisión.
Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea el cable en busca de tráfico
de red. Únicamente cuando un equipo detecta que el cable está libre y que no hay tráfico
envía los datos. Después de que el equipo haya transmitido los datos en el cable, ningún
otro equipo puede transmitir datos hasta que los datos originales hayan llegado a su destino
y el cable vuelva a estar libre. Tras detectar una colisión, un dispositivo espera un tiempo
aleatorio y a continuación intenta retransmitir el mensaje.
Si el dispositivo detecta de nuevo una colisión, espera el doble antes de intentar retransmitir
el mensaje.
Velocidad de transferencia:
Ethernet estándar, denominada 10BaseT, soporta velocidades de transferencia de datos de
10 Mbps sobre una amplia variedad de cableado. También están disponibles versiones de
Ethernet de alta velocidad. Fast Ethernet (100BaseT) soporta velocidades de transferencia
de datos de 100 Mbps y Gigabit Ethernet soporta velocidades de 1 Gbps (gigabit por
segundo) o 1,000 Mbps.

 Token Ring
Las redes Token ring están implementadas en una topología en anillo. La topología física
de una red Token Ring es la topología en estrella, en la que todos los equipos de la red están
físicamente conectados a un concentrador o elemento central.
El anillo físico está cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso
multiestación (multistation access unit, MSAU). La topología lógica representa la ruta del
testigo entre equipos, que es similar a un anillo.
Importante El anillo lógico representa la ruta del testigo entre equipos. El anillo físico está
cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestación
(multistation access unit, MSAU).
Método de acceso El método de acceso utilizado en una red Token Ring es de paso de
testigo. Un testigo es una serie especial de bits que viaja sobre una red Token Ring. Un
equipo no puede transmitir salvo que tenga posesión del testigo; mientras que el testigo está
en uso por un equipo, ningún otro puede transmitir datos.
Cuando el primer equipo de la red Token Ring se activa, la red genera un testigo. Éste viaja
sobre el anillo por cada equipo hasta que uno toma el control del testigo. Cuando un equipo
toma el control del testigo, envía una trama de datos a la red. La trama viaja por el anillo
hasta que alcanza al equipo con la dirección que coincide con la dirección de destino de la
trama. El equipo de destino copia la trama en su memoria y marca la trama en el campo de
estado de la misma para indicar que la información ha sido recibida.
La trama continúa por el anillo hasta que llega al equipo emisor, en la que se reconoce
como correcta. El equipo emisor elimina la trama del anillo y transmite un nuevo testigo de
nuevo en el anillo.
Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red Token Ring se
encuentra entre 4 y 16 Mbps.

 Modo de transferencia asíncrona ATM


El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous transfer mode, ATM) es una red de
conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud fija a través de LANs o WANs, en
lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologías.
Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen únicamente
información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación enrutar el
paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación.
Importante La velocidad de transmisión de ATM permite transmitir voz, vídeo en tiempo
real, audio con calidad CD, imágenes y transmisiones de datos del orden de megabits.
Utilizando ATM, podemos enviar datos desde una oficina principal a una ubicación remota.
Los datos viajan desde una LAN sobre una línea digital a un conmutador ATM y dentro de
la red ATM. Pasa a través de la red ATM y llega a otro conmutador ATM en la LAN de
destino. Debido a su ancho de banda expandido, ATM puede utilizarse en entornos de:
• Voz, vídeo en tiempo real.
• Audio con calidad CD
• Datos de imágenes, como radiología en tiempo real.
• Transmisión de datos del orden de megabits.
Método de acceso: Una red ATM utiliza el método de acceso punto-a-punto, que transfiere
paquetes de longitud fija de un equipo a otro mediante un equipo de conmutación ATM. El
resultado es una tecnología que transmite un paquete de datos pequeño y compacto a una
gran velocidad.
Velocidad de transferencia La velocidad de transferencia en una red ATM se encuentra
entre 155 y 622 Mbps.

 Interfaz de datos distribuida por fibra FDDI


Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface,
FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue
diseñado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps
disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Una red FDDI puede
soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad.
Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones
opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema
con el anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se
reconfigura a sí mismo transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo.
Importante
FDDI proporciona un backbone de alta velocidad a las redes LAN o WAN existentes.
Método de acceso
El método de acceso utilizado en una red FDDI es el paso de testigo. Un equipo en una red
FDDI puede transmitir tantos paquetes como pueda producir en una tiempo predeterminado
antes de liberar el testigo. Tan pronto como un equipo haya finalizado la transmisión o
después de un tiempo de transmisión predeterminado, el equipo libera el testigo.
Como un equipo libera el testigo cuando finaliza la transmisión, varios paquetes pueden
circular por el anillo al mismo tiempo. Este método de paso de testigo es más eficiente que
el de una red Token Ring, que permite únicamente la circulación de una trama a la vez. Este
método de paso de testigo también proporciona un mayor rendimiento de datos a la misma
velocidad de transmisión.
Velocidad de transferencia
La velocidad de transferencia en una red FDDI se encuentra entre 155 y 622 Mbps.

 Frame Relay
Frame relay es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud
variable sobre LANs o WANs. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes
de datos que contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores
necesaria para su distribución.
La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente
virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o fibra
óptica y ofrece un acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga únicamente
por lo que se necesita.
La conmutación de paquetes es el método utilizado para enviar datos sobre una WAN
dividiendo un paquete de datos de gran tamaño en piezas más pequeñas (paquetes). Estas
piezas se envían mediante un conmutador de paquetes, que envía los paquetes individuales
a través de la WAN utilizando la mejor ruta actualmente disponible.
Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede
ensamblar de nuevo las piezas en la trama de datos original.
Sin embargo, podemos tener establecido un circuito virtual permanente (permanent virtual
circuit, PVC), que podría utilizar la misma ruta para todos los paquetes. Esto permite una
transmisión a mayor velocidad que las redes Frame Relay convencionales y elimina la
necesidad para el desensamblado y reensamblado de paquetes.
Método de acceso
Frame relay utiliza un método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de tamaño
variable directamente de un equipo a otro, en lugar de entre varios equipos y periféricos.
Velocidad de transferencia
Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rápida como el proveedor
pueda soportar a través de líneas digitales.
5) AMPLIACIÓN DE UNA RED:
Para satisfacer las necesidades de red crecientes de una organización, se necesita ampliar el
tamaño o mejorar el rendimiento de una red. No se puede hacer crecer la red simplemente
añadiendo nuevos equipos y más cable.
Cada topología o arquitectura de red tiene sus límites. Se puede, sin embargo, instalar
componentes para incrementar el tamaño de la red dentro de su entorno existente. Entre los
componentes que le permiten ampliar la red se incluyen:
• Repetidores y concentradores (hub) Los repetidores y concentradores retransmiten una
señal eléctrica recibida en un punto de conexión (puerto) a todos los puertos para mantener
la integridad de la señal.
• Puentes (bridge) Los puentes permiten que los datos puedan fluir entre LANs.
• Conmutadores (switch) Los conmutadores permiten flujo de datos de alta velocidad a
LANs.
• Enrutadores (router) Los enrutadores permiten el flujo de datos a través de LANs o
WANs, dependiendo de la red de destino de los datos.
• Puertas de enlace (Gateway) Las puertas de enlace permiten el flujo de datos a través de
LANs o WANs y funcionan de modo que equipos que utilizan diversos protocolos puedan
comunicarse entre sí.
También puede ampliar una red permitiendo a los usuarios la conexión a una red desde una
ubicación remota. Para establecer una conexión remota, los tres componentes requeridos
son un cliente de acceso remoto, un servidor de acceso remoto y conectividad física.
Microsoft Windows 2000 permite a clientes remotos conectarse a servidores de acceso
remoto utilizando:
• Red pública telefónica conmutada (RTC).
• Red digital de servicios integrados (RDSI).
• X.25.
• Línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line).

 Repetidores y concentradores (hub)

Podemos utilizar repetidores y concentradores para ampliar una red añadiendo dos o más
segmentos de cableado. Estos dispositivos utilizados habitualmente son económicos y
fáciles de instalar.
Repetidores Los repetidores reciben señales y las retransmiten a su potencia y definición
originales. Esto incrementa la longitud práctica de un cable (si un cable es muy largo, la
señal se debilita y puede ser irreconocible).
Instalar un repetidor entre segmentos de cable permite a las señales llegar más lejos. Los
repetidores no traducen o filtran las señales. Para que funcione un repetidor, ambos
segmentos conectados al repetidor deben utilizar el mismo método de acceso.
Por ejemplo, un repetidor no puede traducir un paquete Ethernet a un paquete Token Ring.
Los repetidores no actúan como filtros para restringir el flujo del tráfico problemático. Los
repetidores envían cada bit de datos desde un segmento de cable a otro, incluso si los datos
están formados por paquetes malformados o no destinados a un equipo en otro segmento.
Importante Los repetidores son una forma económica de extender la longitud de cableado
sin sacrificar la pérdida de datos. Los concentradores permiten conectar varios equipos a un
punto central sin pérdida de datos. Un concentrador transmite el paquete de datos a todos
los equipos y segmentos que están conectados al mismo. Utilice un repetidor para:
• Conectar dos o más segmentos con cable similar.
• Regenerar la señal para incrementar la distancia transmitida.
• Transmitir todo el tráfico en ambas direcciones.
• Conectar dos segmentos del modo más rentable posible.
Concentradores (Hub)
Los concentradores son dispositivos de conectividad que conectan equipos en una topología
en estrella. Los concentradores contienen múltiples puertos para conectar los componentes
de red.
Si utiliza un concentrador, una rotura de la red no afecta a la red completa; sólo el segmento
y el equipo adjunto al segmento falla. Un único paquete de datos enviado a través de un
concentrador fluye a todos los equipos conectados. Hay dos tipos de concentradores:
• Concentradores pasivos. Envían la señal entrante directamente a través de sus puertos sin
ningún procesamiento de la señal. Estos concentradores son generalmente paneles de
cableado.
• Concentradores activos. A veces denominados repetidores multipuerto, reciben las
señales entrantes, procesan las señales y las retransmiten a sus potencias y definiciones
originales a los equipos conectados o componentes.
Use un concentrador para:
• Cambiar y expandir fácilmente los sistemas de cableado.
• Utilizar diferentes puertos con una variedad de tipos de cable.
• Permitir la monitorización central de la actividad y el tráfico de red.

 Puentes (Bridges)

Un puente es un dispositivo que distribuye paquetes de datos en múltiples segmentos de red


que utilizan el mismo protocolo de comunicaciones. Un puente distribuye una señal a la
vez. Si un paquete va destinado a un equipo dentro del mismo segmento que el emisor, el
puente retiene el paquete dentro de ese segmento. Si el paquete va destinado a otro
segmento, lo distribuye a ese segmento.
Direcciones MAC
A medida que el tráfico cruza a través del puente, la información sobre las direcciones
MAC de los equipos emisores se almacena en la memoria del puente. El puente usa esta
información para construir una tabla basada en estas direcciones.
A medida que se envían más datos, el puente construye una tabla puente que identifica a
cada equipo y su ubicación en los segmentos de red. Cuando el puente recibe un paquete, la
dirección de origen se compara a la dirección de origen listada en la tabla. Si la dirección
fuente no está presente en la tabla, se añade a la misma.
A continuación, el puente compara la dirección de destino con la dirección de destino
listada en la tabla. Si reconoce la ubicación de la dirección de destino, reenvía el paquete a
esta dirección. Si no reconoce la dirección de destino, reenvía el paquete a todos los
segmentos.
Use un puente para:
• Expandir la longitud de un segmento.
• Proporcionar un mayor número de equipos en la red.
• Reducir cuellos de botella de tráfico resultante de un excesivo número de equipos
conectados.
• Dividir una red sobrecargada en dos redes separadas, reduciendo la cantidad de tráfico en
cada segmento y haciendo cada red más eficiente.
• Enlazar cables físicos de distinto tipo, como cable de par trenzado con cable coaxial en
Ethernet.

 Conmutadores o Switches

Los conmutadores son similares a los puentes, pero ofrecen una conexión de red más
directa entre los equipos de origen y destino. Cuando un conmutador recibe un paquete de
datos, crea una conexión interna separada, o segmento, entre dos de sus puertos cualquiera
y reenvía el paquete de datos al puerto apropiado del equipo de destino únicamente, basado
en la información de la cabecera de cada paquete. Esto aísla la conexión de los demás
puertos y da acceso a los equipos origen y destino a todo el ancho de banda de una red.
A diferencia de un concentrador, los conmutadores son comparables a un sistema telefónico
con líneas privadas. En tal sistema, si una persona llama a cualquier otra, el operador o
conmutador telefónico les conecta a una línea dedicada. Esto permite que tengan lugar más
conversaciones a más en un momento dado.
Use un conmutador para:
• Enviar un paquete directamente del equipo origen al destino.
• Proporcionar una mayor velocidad de transmisión de datos.

 Enrutadores o routers

Un enrutador es un dispositivo que actúa como un puente o conmutador, pero proporciona


funcionalidad adicional. Al mover datos entre diferentes segmentos de red, los enrutadores
examinan la cabecera del paquete para determinar la mejor ruta posible del paquete.
Un enrutador conoce el camino a todos los segmentos de la red accediendo a información
almacenada en la tabla de rutas. Los enrutadores permiten a todos los usuarios de una red
compartir una misma conexión a Internet o a una WAN.
Use un enrutador para:
• Enviar paquetes directamente a un equipo de destino en otras redes o segmento. Los
enrutadores usan una dirección de paquete más completa que los puentes. Los enrutadores
garantizan que los paquetes viajen por las rutas más eficientes a sus destinos. Si un enlace
entre dos enrutadores falla, el enrutador de origen puede determinar una ruta alternativa y
mantener el tráfico en movimiento.
• Reducir la carga en la red. Los enrutadores leen sólo los paquetes de red direccionados y
pasan la información sólo si la dirección de red es conocida. De este modo, no pasan
información corrupta. Esta capacidad de controlar los datos que pasan a través del
enrutador reduce la cantidad de tráfico entre redes y permite a los enrutadores utilizar estos
enlaces más eficientemente que los puentes.

 Puertas de enlace Gateway


Las puertas de enlace permiten la comunicación entre diferentes arquitecturas de red. Una
puerta de enlace toma los datos de una red y los empaqueta de nuevo, de modo que cada
red pueda entender los datos de red de la otra.
Una puerta de enlace es cómo un intérprete. Por ejemplo, si dos grupos de personas pueden
físicamente hablar entre sí pero hablan idiomas diferentes, necesitan un intérprete para
comunicarse. De modo similar, dos redes pueden tener una conexión física, pero necesitan
una puerta de enlace para traducir la comunicación de red.
Use una puerta de enlace para enlazar dos sistemas que no utilizan:
• La misma arquitectura.
• Los mismos conjuntos de reglas de comunicación y regulaciones.
• Las mismas estructuras de formateo de datos.
6) Tipos de conectividad de acceso remoto

Windows server y otros sistemas operativos de características de servidores, permiten a los


usuarios conectarse a una red desde una ubicación remota utilizando una diversidad de
hardware, como módems. Un módem permite a un equipo comunicarse a través de líneas
telefónicas.
El cliente de acceso remoto se conecta al servidor de acceso remoto, que actúa de enrutador
o de puerta de enlace, para el cliente a la red remota. Una línea telefónica proporciona
habitualmente la conectividad física entre el cliente y el servidor. El servidor de acceso
remoto ejecuta la característica de enrutamiento y acceso remoto de para soportar
conexiones remotas y proporcionar interoperabilidad con otras soluciones de acceso
remoto.
Los dos tipos de conectividad de acceso remoto proporcionados en Windows 2000/3 server
son el acceso telefónico a redes y la red privada virtual (VPN).
Acceso remoto telefónico a redes: Windows 2000/3 Server proporciona un acceso remoto
telefónico a los usuarios que realizan llamadas a intranets empresariales. El equipo de
acceso telefónico instalado en un servidor de acceso remoto ejecutando Windows 2000/3
responde peticiones de conexión entrantes desde clientes de acceso telefónico remotos.
El equipo de acceso telefónico responde la llamada, verifica la identidad del llamador y
transfiere los datos entre el cliente remoto y la intranet corporativa.
Red privada virtual Una red privada virtual (virtual private network, VPN) utiliza
tecnología de cifrado para proporcionar seguridad y otras características disponibles
únicamente en redes privadas. Una VPN permite establecer una conexión remota segura a
un servidor corporativo que está conectado tanto a la LAN corporativa como a una red
pública, como la Internet.
Desde la perspectiva de usuario, la VPN proporciona una conexión punto-a-punto entre el
equipo del usuario y un servidor corporativo. La interconexión intermedia de redes es
transparente al usuario, como si tuviera conexión directa.
Red pública telefónica conmutada RTC

La red pública telefónica conmutada (RTC) hace referencia al estándar telefónico


internacional basado en utilizar líneas de cobre para transmitir datos de voz analógica. Este
estándar fue diseñado para transportar únicamente las frecuencias mínimas necesarias para
distinguir voces humanas.
Como la RTC no fue diseñada para transmisiones de datos, existen límites a la velocidad
máxima de transmisión de una conexión RTC. Además, la comunicación analógica es
susceptible de incluir ruido de línea que causa una reducción de la velocidad de transmisión
de datos.
La principal ventaja de la RTC es su disponibilidad a nivel mundial y el bajo coste del
hardware debido a la producción masiva.
Módem analógico El equipo de acceso telefónico a redes está formado por un módem
analógico para el cliente de acceso remoto y otro para el servidor de acceso remoto. Un
módem analógico es un dispositivo que permite a un equipo transmitir información a través
de una línea telefónica estándar. Como un equipo es digital y una línea de teléfono es
analógica, se necesitan módems analógicos para convertir la señal digital a analógica, y
viceversa.
Para organizaciones de mayor tamaño, el servidor de acceso remoto está adjunto a un banco
de módems que contiene cientos de módems. Con módems analógicos tanto en el servidor
de acceso remoto como en el cliente de acceso remoto, la máxima velocidad de
transferencia binaria soportada por conexiones PSTN es de 56.000 bits por segundo, o 56
kilobits por segundo.
RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS RDSI – ISDN
La red digital de servicios integrados (RDSI) es un estándar de comunicaciones
internacional para enviar voz, vídeo y datos a través de líneas telefónicas digitales y líneas
telefónicas estándares. RDSI tiene la capacidad de ofrecer dos conexiones simultáneamente
a través de un único par de línea telefónica. Las dos conexiones pueden ser cualquier
combinación de datos, voz, vídeo o fax. La misma línea utiliza un servicio de subscriptor
RDSI, que se denomina Interfaz de Acceso Básico (Basic Rate Interface, BRI). BRI tiene
dos canales, denominados canales B, a 64 Kbps cada uno, que transportan los datos, y un
canal de datos a 16 Kbps para información de control. Los dos canales B pueden
combinarse para formar una única conexión a 128 Kbps.
El otro servicio de velocidad de transmisión RDSI, el Interfaz de Acceso Primario (Primary
Rate Interface, PRI), tiene 23 canales B y un canal D a 64 Kbps y utiliza más pares de
líneas. PRI es mucho más caro que BRI y no es el habitualmente escogido por usuarios de
acceso remoto individuales. En la mayoría de casos, BRI es el preferido cuando se utiliza
RDSI para el acceso remoto.
Transmisión digital
RDSI es una transmisión digital, a diferencia de la transmisión analógica de RTC. Las
líneas RDSI deben ser utilizadas tanto en el servidor como en el sitio remoto. Además,
debemos instalar un módem RDSI tanto en el servidor como en el cliente remoto.
Ampliación sobre el intercambio telefónico local
RDSI no es simplemente una conexión punto-a-punto. Las redes RDSI se amplían desde el
intercambio telefónico local al usuario remoto e incluyen todas las telecomunicaciones y
equipo de conmutación que subyace entre ellos.
Módem RDSI El equipo de acceso remoto telefónico a redes está formado por un módem
RDSI tanto para el cliente como el servidor de acceso remoto. RDSI ofrece una
comunicación más rápida que RTC, comunicándose a velocidades superiores a 64 Kbps.
X.25
En una red X.25, los datos se transmiten utilizando conmutación de paquetes. X.25 utiliza
un equipo de comunicaciones de datos para crear una red universal y detallada de nodos de
reenvío de paquetes que envían un paquete X.25 a su dirección designada.
Ensamblador/desensamblador de paquetes X.25 (PAD) Los clientes de acceso
telefónico a redes pueden acceder directamente a una red X.25 utilizando un
ensamblador/desensamblador de paquetes X.25 (packet assembler/disassembler, PAD).
Un PAD permite el uso de terminales y conexiones de módems sin necesidad de hardware
y conectividad de clientes costosa para hablar directamente a X.25. Los PADs de acceso
remoto son una elección práctica para los clientes de acceso remoto porque no requieren
insertar una línea X.25 en la parte posterior del equipo. El único requisito para un PAD de
acceso remoto es el número telefónico del servicio de PAD para el operador.
El servicio de enrutamiento y acceso remoto proporciona acceso a la red X.25 en alguna de
las dos configuraciones mostradas en la siguiente tabla:

LINEA DE SUBSCRIPTOR DIGITAL ASIMÉTRICA O ASÍNCRONA ADSL

La línea de subscriptor digital asimétrica ( Asymmetric digital subscriber line, ADSL) es


una tecnología que permite enviar mayor cantidad de datos sobre líneas telefónicas de
cobre existentes. ADSL lo consigue utilizando la porción del ancho de banda de la línea
telefónica no utilizado por la voz, permitiendo la transmisión simultánea de voz y datos.
Los usuarios de acceso remoto telefónico a redes reciben mucha más información que
envían. La naturaleza asimétrica de la conexión ADSL encaja bien con la mayoría de usos
de negocio remoto e Internet. En la recepción de datos, ADSL soporta velocidades de
transferencia desde 1,5 a 9 Mbps.
En el envío de datos, ADSL soporta velocidad de transferencia de 16 a 640 Kbps. Aunque
ADSL proporciona mayores velocidades de transmisión de datos que las conexiones PSTN
y RDSI, el equipo cliente puede recibir datos a una mayor velocidad que enviar datos.
Interfaz LAN o interfaz de acceso telefónico a redes
El equipo ADSL puede aparecer a Windows 2000 tanto como un interfaz LAN como un
interfaz de acceso telefónico a redes. Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz
LAN, la conexión ADSL opera del mismo modo que una conexión LAN a Internet.
Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz de acceso telefónico a redes, ADSL
proporciona una conexión física y los paquetes individuales se envían utilizando el modo
de transferencia asíncrona (ATM). Se instala un adaptador ATM con un puerto ADSL tanto
en el cliente como en el servidor de acceso remoto.
Importante: La línea de subscriptor digital asimétrica ( Asymmetric digital subscriber line,
ADSL) es una tecnología que permite enviar mayor cantidad de datos sobre líneas
telefónicas de cobre existentes. En la recepción de datos, ADSL soporta velocidades de
transferencia desde 1,5 a 9 Mbps. En el envío de datos, ADSL soporta velocidad de
transferencia de 16 a 640 Kbps. Cuando un adaptador ADSL aparece como un interfaz
LAN, la conexión ADSL opera del mismo modo que una conexión LAN a Internet.
MODEM.
El módem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en
imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estén conectados en red que
no lo incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos motivos: Internet y el
fax, aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador
automático incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de
nuestra oficina o con la central de nuestra empresa.

Aún en el caso de estar conectado a una red, ésta tampoco se libra de éstos dispositivos, ya
que en este caso será la propia red la que utilizará el módem para poder conectarse a otras
redes o a Internet estando en este caso conectado a nuestro servidor o a un router.
Lo primero que hay que dejar claro es que los módem se utilizan con líneas analógicas, ya
que su propio nombre indica su principal función, que es la de modular-demodular la señal
digital proveniente de nuestro ordenador y convertirla a una forma de onda que sea
asimilable por dicho tipo de líneas.
Es cierto que se suelen oír expresiones como módem ADSL o incluso módem RDSI,
aunque esto no es cierto en estos casos, ya que estas líneas de tipo digital no necesitan de
ningún tipo de conversión de digital a analógico, y su función en este caso es más parecida
a la de una tarjeta de red que a la de un módem. Uno de los primeros parámetros que lo
definen es su velocidad. El estándar más habitual y el más moderno está basado en la actual
norma V.90 cuya velocidad máxima está en los 56 Kbps (Kilo bites por segundo). Esta
norma se caracteriza por un funcionamiento asimétrico, puesto que la mayor velocidad sólo
es alcanzable "en bajada", ya que en el envío de datos está limitada a 33,6 Kbps.
Otra consideración importante es que para poder llegar a esta velocidad máxima se deben
dar una serie de circunstancias que no siempre están presentes y que dependen totalmente
de la compañía telefónica que nos presta sus servicios, pudiendo ser en algunos casos
bastante inferiores.
Evidentemente, el módem que se encuentre al otro lado de la línea telefónica, sea nuestro
proveedor de Internet o el de nuestra oficina debe ser capaz de trabajar a la misma
velocidad y con la misma norma que el nuestro, ya que sino la velocidad que se establecerá
será la máxima que aquel soporte. Otras normas habitualmente utilizadas son:

Velocidad
Norma Otras velocidades
máxima

57333 54666 53.333 52000 50666 49333 48.000


V.90 y X2* 56.000 bps 46666 45333 44000 42666 41333 40000 38666
37333 36000 34666 bps

V.34+ 33.600 bps 31.200 bps


V.34 28.800 bps 26.400, 24.000, 21.600, 19.200, 16.800 bps
V.32bis 14.400 bps 12.000 bps

V.32 9.600 bps 7.200 bps

V.23 4.800 bps


V.22bis 2.400 bps
V.22 y Bell 212A 1.200 bps
V.21 y Bell 103 300 bps
* Protocolo propietario de 3Com, es decir, no estándar.
Otra funcionalidad ya considerada como obligatoria en cualquier módem es el soporte de
funciones de FAX. Lo estándares son los siguientes:
Norma Velocidad máxima Otras velocidades
V.17 14.400 bps 12.000 bps
V.29 9.600 bps 7.200 bps
V.27ter 4.800 bps 2.400 bps
V.21 300 bps
Otros estándares considerados como imprescindibles son los de control de errores y
compresión de datos. Los más habituales son: V.42, V.42bis y MNP 2-5. Un aspecto
igualmente importante es el de contar con una memoria de tipo flash que nos permita la
actualización del firmware al igual que ocurre con las BIOS de las placas base.
Este detalle ha sido extremadamente importante en los módem que utilizaban los distintos
estándares de 56K anteriores a la norma V.90, ya que gracias a ello y mediante una simple
actualización ha sido posible no quedarse con un modelo desfasado.
Igualmente algunos modelos que funcionaban a 33,6 Kbps han podido ser actualizados y
funcionar a 56 Kbps con el mismo método y sin necesidad de actualizar el hardware.
La palabra módem esta formada por las raíces de las palabras modulador o desmodulador.
El modulador se encarga de recoger las señales digitales (caracteres binarios) y convertirlas
en señales analógicas (una onda modulada) capaces de ser transmitidas por línea telefónica.
El desmodulador es el que realiza la operación inversa; es decir, transforma las señales
analógicas en señales digitales, capaces de ser interpretadas por la computadora.
La modulación de la señal que emiten los módems puede hacer de tres maneras:

1. Modulación por amplitud: a cada valor de la señal de entrada 1, 0, se le hace


corresponder un valor distinto de la amplitud de la onda portadora.
2. Modulación por frecuencia: consiste en variar la frecuencia de la portadora en
función de la señal de entrada, manteniendo la misma amplitud.
3. Modulación por fase: variación de la fase de la portadora (normalmente 180°) en
función de la señal de entrada.

Además de las funciones explicadas, el módem puede realizar otras de control y


transmisión de datos se efectúen correctamente.
Tipos de módems
El módem serie externo
Desde el punto de vista de su aspecto físico, existen tres tipos: internos, externos y de
tarjeta PCMCIA. Los módems internos son placas de circuito impreso que se instalan
dentro del ordenador. Para instalar un módem interno hay que abrir el ordenador y acceder
a su interior. Los módems externos son pequeñas cajas que se conectan al puerto serie del
ordenador, a la red telefónica fija, y a la red eléctrica, a través de un alimentador. Los
módems de tarjeta se insertan en una ranura PCMCIA de un ordenador portátil, o en una
unidad equivalente para un ordenador de sobremesa. Estos dispositivos toman la
alimentación del interior de ordenador, por lo que no requieren un alimentador externo.
Este es el módem "clásico" por antonomasia y posiblemente aún el más utilizado, a pesar
de que la competencia de los modelos basados en USB es cada vez más fuerte. Por tanto,
los mejores modelos se suelen encontrar aún en este formato y es ya habitual encontrarse en
ellos funciones de contestador automático, fax y centralita telefónica, actuando incluso en
el caso de que nuestro ordenador esté apagado, gracias a la memoria que incorporan.
Algunos modelos también integran un altavoz y un micrófono, por lo que se convierten en
plenamente autónomos...

En éste tipo de dispositivos es muy importante utilizar un puerto serie que implemente una
UART del tipo 16550 o alguna de sus variaciones como la 16550AF que nos permitirá un
flujo de datos con el ordenador de 115.000 bps. UART más antiguas como las 16540 o peor
aún las 8250 son hoy día inaceptables por su baja velocidad. (Consultar nuestra sección de
Puertos)
La forma más sencilla de conocer qué UART implementan nuestros puertos serie es
mediante el programa MSD que viene con casi todas las versiones de MS-DOS y Windows
(si no está en tu disco duro busca en el CD o los disquetes de instalación)
Hay que tener en cuenta que la velocidad de comunicación del módem con el puerto serie
debe ser bastante mayor de la que éste es capaz de transmitir a través de la línea telefónica,
entre otros motivos por la compresión hardware que es capaz de realizar a los datos que le
llegan.
Velocidad máxima
UART Recomendado para módem a:
puerto série
16550 115.000 bps hasta 56K
28.800 bps sin o con compresión dependiendo de
16450 38.400-57.600 bps
la rapidez del ordenador.
14.400 bps sin compresión o modos más lentos
8250 19.200 bps
con compresión
Ventajas:

 No ocupan ninguna ranura de expansión, lo que es adecuado para ordenadores con


nulas o pocas posibilidades de ampliación.
 Sólo utilizan los recursos del propio puerto serie al que están conectados.
 Disponen de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexión y
del propio módem.
 Se pueden "reiniciar" sin necesidad de hacerle un "reset" al ordenador o
simplemente apagar cuando no lo utilizamos.
 Por último, algunos modelos externos implementan botoncitos adicionales para
subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las funciones de contestador o
incluso implementan un micrófono o un altavoz, que en los modelos internos
difícilmente podremos encontrar.

El módem interno

En este tipo de configuración normalmente encontramos modelos de gama baja y


prestaciones recortadas, como ocurre en el caso de los "Winmodem", también llamados
"softmodem" o HSP. Sin embargo esto no es más que una estrategia de los fabricantes
debido a que este tipo de módem suelen resultar más económicos que los externos.
Aquí igualmente podremos hacer una segunda distinción dependiendo del tipo de bus al
que vayan conectados. Encontraremos modelos para ranura ISA, para PCI o para las más
novedosas AMR. Debido a que el primero está tendiendo a desaparecer, cada vez es más
difícil encontrar modelos para él, siendo lo habitual los dispositivos PCI, que además tienen
la ventaja del Plug and Play (PnP) que siempre es una ayuda en el momento de su
instalación.

Los modelos basados en AMR sólo podremos utilizarlos en las placas más modernas como
las que utilizan el chipset i810, y están orientados al mercado de gama baja, debido a que la
mayor parte de la funcionalidad del dispositivo está ya implementada en la propia placa
base y al igual que ocurre en el caso de los Winmódem su funcionamiento está más basado
en el software que en el hardware, lo que repercute en un menor precio de coste pero por el
contrario su utilización consume ciclos de CPU y su portabilidad está limitada ya que no
todos los sistemas operativos disponen del soporte software adecuado para hacerlos
funcionar.
Ventajas:

 No necesitan una fuente de alimentación externa y no ocupan lugar en nuestro


escritorio, lo que normalmente es de agradecer...
 No ocupan ninguno de los puertos serie existentes en nuestra máquina.
 En máquinas muy antiguas no hay que preocuparse de posibles problemas en la
velocidad de transferencia por causa de un puerto serie lento debido a la utilización
de algún chip UART anticuado. (Consulte nuestra sección de Puertos)

El módem USB
Este tipo de configuración es la reciente dentro del mundo de los módem. La principal
ventaja la tenemos en el propio método de conexión, por lo que os remitimos a nuestra
sección dedicada a este puerto.
Respecto del modelo externo para puerto serie tiene la ventaja de que no hay que
preocuparse por la velocidad de conexión de éste con el ordenador, pues en este caso el
caudal proporcionado es más que suficiente. Tampoco es problema el contar con pocos
puertos USB, pues siempre podremos adquirir un hub para interconectar más dispositivos.
De todas formas para evitar este gasto sería interesante que el propio módem incorporara
como mínimo dos conectores, aunque no suele ser lo habitual.
Ventajas:

 No ocupan ninguna ranura de expansión, lo que es adecuado para ordenadores con


nulas o pocas posibilidades de ampliación, incluso para ordenadores portátiles,
aunque hay que tener en cuenta que su consumo normalmente será mayor que el de
un dispositivo de tipo PC-Card.
 Sólo utilizan los recursos del propio USB al que están conectados.
 Suelen dispone de indicadores luminosos que nos informan del estado de la
conexión y del propio aparato.
 Algunos modelos disponen de un interruptor para apagarlo cuando no lo utilizamos.
En todo caso, al igual que ocurre con cualquier otro dispositivo USB, siempre se
puede desconectar (y por supuesto conectar) "en caliente", es decir, con el
ordenador en marcha.
 Una ventaja sobre los módem externos serie es que no precisan de ninguna
alimentación externa.

El módem en formato PC Card


Este tipo de módem es el adecuado para los ordenadores portátiles, pues tiene las mismas
prestaciones que el resto de tipos analizados, pero con el tamaño de una tarjeta de crédito.
Ventajas:

 No necesita fuente de alimentación externa y su consumo eléctrico es reducido,


aunque no es conveniente abusar de él cuando lo utilizamos en un ordenador portátil
usando las baterías.
Para que se prueba la conectividad de la red y cuantas formas existen

Para diagnosticar el estado de la conectividad de red, la herramienta Diagnósticos de red


para Windows XP analiza las pruebas siguientes:

 Prueba de configuración IP
 Prueba de puerta de enlace predeterminada
 Prueba de Winsock
 Prueba de DNS
 Prueba de firewall
 Prueba de validación de la conectividad a Internet

Normalmente, un profesional de soporte técnico trabajará con usted cuando ejecute la


herramienta Diagnósticos de red para Windows XP con el fin de ayudar a diagnosticar el
estado de la conectividad de red.

La mayoría de las redes domésticas utilizan uno de los métodos siguientes para compartir o
tener acceso a una única conexión a Internet de alta velocidad:

 Un enrutador independiente
 Una puerta de enlace privada, como un módem por cable junto con un enrutador o
un módem ADSL junto con un enrutador
 Un equipo que ejecuta Conexión compartida a Internet u otra forma de Traducción
de direcciones de red (NAT)

Tipos de Conexión
Conexiones Dedicadas Privadas ("Leased Lines")
Tal y como su nombre lo implica los circuitos son alquilados completos y son privados, un
caso común es: Si una oficina en cierta ciudad requiere acceso las 24 horas a otra
información que resida en otra ciudad o país. Sus velocidades oscilan desde 56Kbps hasta
(800 veces mayor) 45 Mbps (T3) . En ocasiones la atracción a este tipo de conexión
también se debe a los ahorros de telefonía que pueden generar oficinas de la misma
empresa.
Conexiones Dedicadas Compartidas ("Packet Switched")
Este tipo de conexión, similar a la anterior, es compartida por varios usuarios o empresas
que envían su información a un sólo punto para realizar la transmisión, el ejemplo más
claro de esto es el Backbone de Internet. A este tipo de conexión pertenecen las tecnologías
de Frame Relay, ATM, Cable Coaxial y Satelital.
Conexiones Intermitentes ("Circuit-Switched Connections")
Este tipo de conexión establece un circuito permanente temporal , como el mencionado
anteriormente, la diferencia estriba en que este circuito debe de ser establecido y eliminado
cada vez que se requiera la comunicación. El ejemplo clásico es el de una llamada
telefónica por módem o conexión vía ISDN.
Detalles con un poco de Historia
La red de telefonía mundial fue diseñada para reproducir con claridad voces humanas, para
realizarlo utiliza un sistema que es capaz de transmitir señales entre 350Hz y 3400Hz. La
conversión de estas señales análogas a digitales es llamada PCM ("Pulse Code
Modulation").
La técnica es relativamente compleja, no para expresarlo en unas líneas, pero basta decir
que estas palabras (llamadas de voz) son trasladadas ("mapped") a un canal ("stream")
digital de 64Kbps. Este canal digital de 64 Kbps en ocasiones denominado circuito DS0 ,
forma la base de transmisión de los denominados "Truncales" telefónicos. A su vez para
acumular estos canales digitales y que formen parte de un "Truncal" mayor , se requiere de
la Tecnología denominada TDM ("Timed Division Multiplexing").
Conexiones de Oficina o Casa (Intermitentes)
Módem
Existe alguna similitud entre esos 64 Kbps del Canal Digital y la velocidad clásica del
Módem 56K ? Si, observe el siguiente diagrama.
Oprima aquí para observar gráfica amplificada Field Code Changed

Como se mencionó anteriormente las llamadas Telefónicas son transmitidas a "Streams"


digitales, sin embargo, esto se solía hacer únicamente una vez que la llamada arrivara a la
central telefónica o "switch", hasta hace poco las redes locales que van de una oficina o
casa a una central telefónica)(también llamado "local loop") no requerían digitalizar voz,
inclusive era excesivo y costoso.
Lo anterior fue excesivo hasta que de la casa u oficina se empezó a transmitir información
digital: Inicialmente faxes, después Información de Internet y últimamente vídeo,
debido a esta transmisión de información digital surgió lo que se conoce como:
MÓDEM o MODulador/DEModulador.
Partiendo de la base que las redes locales ("Local Loop") operan bajo señales análogas,
antes de enviar información digital (lo que produce una computadora ) es necesario
transformarla en señal análoga. Ocurre el siguiente proceso:

 De nuestra oficina o casa, la información es generada en forma digital.


 El MODEM, debe MODularla para ser enviada por la linea local ("Local Loop").
 La central telefónica DEsModula la información.
 Se solicita la información a donde fuese necesario, todo de forma digital (TDM).
 La central telefónica MOodula la solicitud (respuesta) para ser enviada a nuestra
casa u oficina.
 Su MODEM, recibe la información y la DEsModula, para que sea desplegada en su
pantalla.

El ruido que hace un MODEM, es precisamente la MODulación/DEsModulación que se


esta llevando acabo. Que tan ineficiente es ? De los 64Kbps que se tiene acceso en un
circuito:

 TEÓRICAMENTE: Se pueden recibir 56Kbps ("downstream") | Se pueden enviar


33.6Kbps ("upstream").
 EN REALIDAD : Con instalaciones deficientes por parte de las telefónicas
generalmente la Velocidad Promedio varia de 14Kbps o 20Kbps.

De inmediato se puede notar que esta "MODulación/DEModulación" por la que atraviesa


toda información es excesiva, ya que eventualmente toda información es re-transformada a
forma digital una vez que esta arrive a la central telefónica. La solución ? Digitalizar la red
Local ("Local Loop") para evitar esta "MODulación/DEModulación", esto es posible a
través de ISDN.
ISDN ("Integrated Services Digital Network")
En el dibujo anterior, en la parte inferior se muestra una Instalación ISDN, esta línea
llamada ISDN ("Integrated Service Digital Network") es ofrecida por las Telefónicas como
una solución "Turbo", pero trivializaremos este esquema un poco, lo que realmente sucede
es que el "Local Loop" (la conexión de su casa u oficina ) es digitalizada, esto es, se realiza
el PCM ("Pulse Code Modulation") desde su casa u oficina se evitando la
MODulación/DEModulación, y por lo tanto la ineficiencia.
La información viaja de punta a punta en forma digital, y para realizarlo requerirá de un
router , la ventaja es que se tiene acceso a dos canales de 64 Kbps (128Kbps) tanto de envío
("upstream") como recepción ("downstream"), esta tecnología en ocasiones se promueve
como: Línea de Internet y recepción de llamadas Telefónicas a la vez, lo único que sucede
es que por un canal (64 Kbps) viaja información mientras por el otro (64Kbps) viaja voz ,
aunque esto no prohibe que por ambos viajen datos,voz o vídeo
Lo anterior es suficiente para el usuario de Internet casual, pero que tal si se requiere
Internet las 24 horas al día ?
Conexiones de Oficina o Casa (Permanentes)
Cable Coaxial
Esta quizás sea la solución más cercana al acceso permanente, sobretodo en lo que se
refiere al acceso en zonas residenciales, ya que existen zonas comerciales que no tienen la
infraestructura de cable coaxial.
Las operadoras de Cable utilizan cierto ancho de banda de su cableado para enviar datos, al
llegar a la central de cable, los datos son ruteados (al igual que el de las Telefónicas) al
backbone de Internet.
Aunque esta Tecnología es prometedora ya que permite velocidades de recepción
("downstream") entre 1 y 5 Mbps (40 y 200 veces más rápido que modem) y envío
("upstream") entre 33.6Kbps y 2.5 Mbps (igual que modem o hasta 100 veces más rápido),
la oscilación de estas velocidades y por ende deficiencia de esta tecnología, es debido a que
el nodo de Cable es compartido por varios usuarios, lo cual ocasiona que si el nodo esta
sobrecargado, este puede llegar a presentar una velocidad peor a la de un modem, mientras
que si el nodo de Cableado esta sin uso se pueden alcanzar velocidades muy altas, como
una conexión DSL.
Para realizar este tipo de conexión se requiere de un router , el cual es una inversión
substancial ($150-$200 Dlls U.S Aprox) .
DSL ("Digital Subscriber Line")
Este tipo de conexión tiene velocidades de recepción ("downstream") de 144Kbps-8Mbps
(8 y 300 veces más veloz que un módem), y de envío ("upstream") de 64Kbps a 8Mbps (4 y
300 veces más rápido que módem) y curiosamente este tipo de tecnología es implementada
sobre los mismos 2 cables de cobre por los que actualmente utilizamos conexiones de
Módem e ISDN , solo que el acceso se ve mejorado en promedio 50 veces más . Las
oscilaciones en este tipo de servicio se deben a las diferentes formas de DSL que existen,
algunas son : ADSL,SDSL,HDSL,RADSL y VDSL.
Cómo funciona ? En cada punta del cableado ("local loop") se colocan Routers DSL, esto
genera tres canales de transmisión: uno de bajada ("downstream"), un canal duplex (para
"downstream" y "upstream"), y un canal de telefonía normal. DSL depende de avances en
transformadoras, filtros análogos y convertidores análogos/digitales(A/D), entre otro
equipos.
Su aparición depende altamente de las Telefónicas ya que su distribución depende de
centrales especializadas capaces de recibir señales de este tipo .
En lo que se refiere a costo, DSL en U.S varía desde $50 Dlls U.S mensuales en lugares
como California hasta $100 mensuales en lugares como Colorado, por lo que en las
ciudades latino americanas donde se ofrece este tipo servicio su costo también es muy
variado, no obstante, considerando que esta conexión es permanente (7 días X 24 horas) y
alcanza una velocidad promedio de 8-300 veces más que la de un modem, su costo es
competitivo comparado con este ultimo tipo de conexión.
Conexión Satelital
Esta conexión es muy útil para regiones aisladas, permite una velocidad de recepción de
400Kbps ( 20 veces más que un módem ) lo cual la hace ideal para navegar por Internet, sin
embargo, su desventaja es que a pesar de poseer un velocidad de bajada ("Downstrem")
muy buena , su velocidad de envío o requisición "upstream" es muy lenta. Lo anterior
significa que la conexión Satelital es Asimétrica: recibe información velozmente pero el
envío o requisición de información es tardado.
Cómo funciona ? Una vez instalado el satélite (en oficina o en casa), debe realizarse una
conexión telefónica hacia el proveedor de servicios de Internet (ISP) (generalmente el
mismo que alquila el satélite), a través de esta llamada telefónica se enviará toda
requisición ("upstream") de información, al obtener respuesta de dichas requisiciones, el
ISP enviará estos datos vía satélite directamente al plato que tiene instalado en su casa u
oficina.
Una de las desventajas de este servicio es que además de pagar la tarifa telefónica por
enviar datos a una central , el envío de información a usted por el satélite también es
cobrado por hora.En U.S su costo es alrededor de $50 Dlls U.S. por 100 horas lo cual no
incluye el costo de las llamadas Telefónicas por enviar datos a la central.
Frame Relay
Este tipo de Conexión es la que utilizan la gran mayoría de la empresas, y vino a substituir
al estándar X.25 , aunque cabe mencionar que en muchas partes del mundo X.25 sigue en
amplio uso. Este tipo de conexión dicen que algún día será substituida por DSL, pero eso
estará por verse.
Su implementación también se basa en los circuitos DS0 de 64Kbps mencionados
inicialmente, sin embargo, a diferencia de ISDN que utiliza otra modulación y esta limitado
a 128Kbps, este tipo de conexión puede ser instalada desde una capacidad de 64Kbps (1
circuito DS0), 2048 Kbps o "Linea T1" (2MB, 32 circuitos DS0,también denominado
"grupos DS1"), hasta 44 Mb "Linea T3". Esta tecnología también requiere de un router y su
precio (de Frame Relay) oscila desde $400 Dlls U.S mensuales (En México por 64Kbps),
hasta $20,000 Dlls U.S por una T3 (En U.S. por 44Mb)
Tecnologías de BackBone, más allá de la Oficina o Casa
En las conexiones anteriores se mencionaba el Backbone de Internet, este es el "Truncal"
por donde viaja y es distribuida toda la Información de Internet, por ahí viaja toda la
información proveniente de las lineas "T3","T1" y hasta la información que en estos
momentos envió , este truncal (truncales hoy en día) es formado por consorcios
(ATT,MCI,etc) que mantienen e instalan una Red de Fibra Óptica o anillos satelitales, una
vez teniendo este anillo de Conexiones o "backbone" (Observe el esquema presentado al
inicio ) alquilan una fracción de éste a otros proveedores de Internet (ISP) Nacionales, estos
a su vez a (ISP) Regionales, así sucesivamente en cascada hasta llegar con el usuario final,
USTED.
SONET (Synchronous Optical Network) o SDH(Synchronous Digital Hierarchy)
SONET es el estándar utilizado en U.S y SDH es el estándar utilizado en el resto del
mundo. El nombre de estas Tecnologías indica su capacidad, me limitare en decir que como
su transmisión es sincronizada ("Synchronic") son capaces de superar las velocidades
máximas de las tecnologías que utilizan PDM, que serian 45 Mbps (Línea T3). Esta
jerarquía de velocidades es denominada con las siglas OC (para SONET) o STM (para
SDH).
Que velocidades se tienen previstas ? Hoy en día ya existen lineas OC-12 en operación lo
cual equivale a una Velocidad de 622Mbps, para ponerlo en contexto con una conexión de
este tipo se puede enviar un CD-ROM completo de punta a punta en 1 segundo. Y para los
próximos años Sprint estima que se estará utilizando OC-768 lo cual equivale a 39.812
Gbps, en pocas palabras transferir aprox. 3 discos duros de 12GB en 1 segundo!.
ATM ("Asynchronous Transfer Mode")
Esta tecnología se hace al nivel de transferencia de Información y es independiente del
medio por el cual viaja: Fibra o Cobre. ATM mejora la velocidad de transferencia de
Información, ya que a diferencia de las demás tecnologías esta no transmite la información
en paquetes IP que es el modelo clásico.
La deficiencia de los paquetes IP es que la información no viaja en paquetes uniformes,
ATM uniformiza la información en celdas ("cells") de 53 bytes cada una, de esta manera
eficientizando el proceso de transferencia e incrementando la velocidad a la cual envía
información, este tipo de Tecnología habilita a los "Backbones" para la transmisión de
vídeos en tiempo real así como voz.

 Conectividad por Lineas de Gas : Articulo que describe tecnología emergente sobre
la posible distribución de conectividad a Internet a través de lineas de gas.
 Mitos y Conceptos de DSL : Articulo que describe algunos conceptos erróneos de la
Tecnología DSL.
 Prueba de Velocidad Real y Otra Prueba de Velocidad Real : Que tan veloz es la
conexión que utiliza en estos momentos ? Su proveedor (ISP) dice 128 Kbps, el
director de tecnología dice T1, el módem dice 56 Kbps, pero cuanto es realmente ?
Haga la prueba,es instantánea.

Montar la solución de red Inalámbricas

La tecnología de red inalámbrica es una herramienta de productividad fundamental para la


creciente fuerza laboral móvil de hoy en día. Con una red inalámbrica, los empleados de
una empresa pueden permanecer conectados a aplicaciones de productividad y recursos de
información prácticamente en todo momento, desde cualquier lugar.
A continuación ofrecemos una breve guía sobre los ahorros de costos y otros beneficios de
la tecnología de red inalámbrica, junto con información acerca de las soluciones de red
inalámbrica de Cisco para empresas en crecimiento.
Beneficios de la red inalámbrica

 Económica. Como elimina o reduce los gastos de cableado, cuesta menos instalar,
operar y ampliar una red inalámbrica en comparación con una red cableada.
 Cómodo acceso. Obtenga acceso a los recursos de la red desde cualquier lugar
dentro del área de cobertura de la red inalámbrica, como salas de conferencias, o
desde cualquier punto de acceso inalámbrico público.
 Fácil configuración y expansión. Con una red inalámbrica no es necesario instalar
cables para conectar computadoras, impresoras y otros dispositivos a Internet.
También es sencillo agregar nuevos usuarios de computadoras a la red.
 Segura. Los continuos avances en normas y protocolos han logrado que las redes
inalámbricas sean, en muchos casos, tan seguras como las redes cableadas. Una red
inalámbrica ofrece sólidas funciones de seguridad tales como cifrado de datos, para
proteger a la información que viaja por la red; autenticación de usuarios, que
identifica a las computadoras que intentan acceder a la red; y acceso seguro para
visitantes y usuarios temporales.

Soluciones
Cisco ofrece diversas soluciones de red inalámbrica para empresas en crecimiento, tales
como el punto de acceso Cisco Wireless Express serie 500. El punto de acceso Cisco
Wireless Express serie 500 es un componente importantes de la solución Cisco Mobility
Express. Es una solución de red inalámbrica de categoría empresarial que ofrece gran
seguridad, rendimiento y flexibilidad, pero que tiene un precio accesible para las empresas
en crecimiento.
El software Cisco Configuration Assistant, que puede descargarse en forma gratuita, facilita
la instalación y administración de los puntos de acceso Cisco Wireless Express serie 500.
El punto de acceso 802.11g de una sola banda puede instalarse en modo autónomo o basado
en controlador, para satisfacer una diversa gama de requisitos de red inalámbrica y
movilidad empresarial.
WaveLAN Red local inalámbrica
La red inalámbrica local es un perfecto sustitutivo del cableado tradicional para montar una red
local. En lugar de transmitir la información por medio de cable, se transmiten a través de ondas de
radio cifradas, con lo que se elimina una costosa y problemática instalación.
En sólo unos minutos, la red local inalámbrica estará lista para funcionar, transmitiendo fiablemente
la información gracias a las antenas emisoras / receptoras y tarjetas decodificadoras para cada
equipo.
Esto permite la perfecta movilidad de los equipos en red dentro del radio de cobertura de la red
inalámbrica, radio que se extiende en las tres dimensiones y que es fácilmente ampliable con las
antenas adecuadas. Esto hace de la red inalámbrica un soporte robusto, seguro y poco
problemático para todo tipo de edificios.
Las ondas de la red inalámbrica no se bloquean ni se distorsionan por objetos sólidos, por lo que
pasan fácilmente a través de puertas, tabiques, suelos y techos, y su señal cifrada y de frecuencia
modificable por el usuario permite la total ausencia de interferencias, con una velocidad de
transmisión de 10 megabytes por segundo.
Esto hace a nuestra red inalámbrica la solución perfecta para:

 Ampliación de redes locales cableadas.


 Cobertura en puntos de difícil conexión por cable.
 Entornos de trabajo de configuración constantemente variable en tiempo casi nulo.
 Acceso a la red local para ordenadores portátiles.
 Despliegue de redes locales para picos de trabajo o instalaciones de obra.
Con esto podemos ahorrar en espacio, por ejemplo, estableciendo areas de conexión local
temporal para personal que pasa mucho tiempo fuera de las instalaciones como los comerciales,
sin necesidad de tener recursos ociosos en una instalación fija. Permite que los ordenadores
portátiles de este personal estén dentro del grupo de trabajo local en el momento en que estos
entren en el puesto de trabajo, con lo que nos ahorramos el coste de un ordenador fijo de otra
manera ocioso durante gran parte del tiempo.
También permite un ahorro de costes en instalaciones fijas en entornos de difícil cableado como
puede ser una nave repleta de valiosas instalaciones de fabricación o edificios con características
especiales como un edificio histórico o de valor arquitectónico. Así como la fácil expansión o
limitación, si fuera necesario, de la red actual con sólo añadir o retirar módulos.

Punto a Punto Red inalámbrica de conexión entre centros (información sobre productos)
El enlace punto a punto proporciona soluciones de conectividad para empresas con centros de
trabajo múltiples que necesiten de una gran coordinación y trabajo compartido. Este enlace
proporciona a la empresa un entorno de intercambio de información con un coste periódico de
cero, tan sólo la información. Es el complemento exterior perfecto a una instalación interior de red
local estándar o inalámbrica.
Efectivamente, todos los centros conectados por el enlace punto a punto formarán parte de una
única red local, exactamente como si estuvieran en el mismo edificio, pero con la flexibilidad que
proporciona la distribución multicentro, imprescindible en el entorno empresarial cambiante de hoy
en día.
Gracias a la potente antena o parrilla de emisión / recepción, que utiliza un protocolo similar al de
la red local inalámbrica, pero con un alcance extendido; pueden unirse mediante el enlace punto a
punto centros situados hasta a 15 kilómetros. Esto nos proporciona los beneficios que supone
compartir una red local con una velocidad de transferencia de 10 megabytes por segundo, sin
ninguno de los costes ni problemas asociados a una interconexión estándar, que pueden ser la
diferencia entre una instalación eficiente y con beneficios y una instalación caótica y en números
rojos. Es la gran alternativa a las costosas y problemáticas lineas dedicadas de alta velocidad entre
centros.

Esto nos permite:

 La efectiva creación de una macro-red local como suma de las redes locales ya existentes
(ya sean inalámbricas o de cable).
 La coordinación entre grupos de trabajo en puntos distantes entre sí hasta 15-20
kilómetros (extensible mediante la instalación de repetidores).
 Una velocidad de transferencia real de 10 megabytes por segundo.
 Transmisión de voz sin necesidad de línea telefónica.
Punto a multipunto
El enlace punto a multipunto es la versión del punto a punto para la conexión rápida y fiable de
más de dos instalaciones.
Para reducir costes, este sistema consta de una instalación central dotada de una antena
multidireccional, a la que apuntan las antenas direccionales del resto de centros. Esto nos da una
capacidad igual a la del punto a punto, peo extensible hasta a 16 centros (incluso más con
instalaciones replicadas).
Interconectividad y modularidad
Ambos sistemas son perfectamente modulares e interconectivos. Con sólo unos minutos para
configurar e instalar se tiene una extensión de la red en mucho menos tiempo del que cuesta
introducir cualquier modificación en una red local.
Es más para modificar cualquier punto de una red local, basta con mover el equipo y dos minutos
de reconfiguración, se volverá a tener conexión en menos de lo que se tardó en enchufar el equipo
a la red eléctrica, sin necesidad de cablear, agujerear etc.
Todo lo anterior es perfectamente aplicable también para el enlace punto a punto, si un centro
cambia de ubicación, basta con cambiar la antena al nuevo centro y reorientar la conexión, sin
desperdicio de cables ni costosos equipos y, para añadir un nuevo centro a la conexión
inalámbrica, basta con equiparlo con su kit punto a punto y reconfigurar la red durante unos
minutos para tener cobertura total.
Además, tanto la red inalámbrica local, como el enlace punto a punto son perfectamente
compatibles e interconectables, tanto entre ellos como con cualquier tipo de red local o enlace
remoto, y pueden servir a cualquier tipo de sistema, ya sea Linux, Windows® NT/98/2000,
cualquier UNIX etc. Así se pueden enlazar una red local inalámbrica con otra red local por cable
mediante un punto a punto sin que ninguna de ellas se resienta en su funcionamiento o sufra
cualquier tipo de incompatibilidad de uso.
Publicado por luz karime técnico en sistemas en 13:18
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..MI LISTA ..
 Evidencias fotográficas y videos de las actividades
 CABLEADO ESTRUCTURADO
 certificacion del cableado
 Que se requiere para montar el sistema de cableado estructurado
 ELEMENTOS PRICIPALES DE UN CALBEADO ESTRUCTURADO
 Identifique lo diferentes dispositivos activos de interconexión utilizados en redes
cableadas e inalámbricas. Agregara una imagen por cada uno
 Para qué sirve los planos arquitectónicos de red de datos y eléctricos
 Para que se prueba la conectividad de la red y cuantas formas existen
 Montar la solución de red Inalámbricas
 Defina certificación del cableado estructurado y de ejemplos
 Como se Instalan los segmentos de dictaría (canaleta, tubos, otros) de la red.
Empleos con imágenes
 Que se debe tener en cuenta para tender el cableado horizontal (Coaxial , UTP , FO,
otros), y para instalar gabinetes, paneles de conexión y el cableado vertical.
 Que se debe tender en cuenta para tender el cableado eléctrico regulado, sistema de
puesta a tierra y el sistema regulador de potencia (UPS.) Ejemplos con imágenes
 Para poder configurar la red inalámbrica, necesita los siguientes elementos:
 normas para cableado
 . Ciclo de Vida del Cableado y Costo Total de la Propiedad

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