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1. Cinemática em 2D e 3D
- Vetor posição e vetor deslocamento
Aula #4: Movimento em - Vetor Velocidade
- Vetor aceleração
duas e três dimensões
2. Casos particulares de movimentos em 2D e 3D
Disciplina: Física 1 - Movimento de projétil
Prof: Yipsy Roque Benito - movimento circular uniforme
- Movimento helicoidal
Escalar vs vetor
CINEMÁTICA EM 2D E 3D
Posição da partícula no
Posição da tempo t1
partícula no
tempo t1
Trajetória da partícula
Trajetória da partícula
r ( 21î 3 ˆj ) m
em t = 3 s : vmed
t 6 s 3s
x(3) =17 m e y(3) =23 m
em t = 6 s :
x(6) =38 m e y(6) =26 m vmed ( 7î ˆj ) m / s
Daí:
r r ( 6 ) r ( 3 ) ( 21î 3 ˆj ) m
m m m m
As componentes da velocidade instantânea são as derivadas da s v 0,4 2 t 5,0 î 2,0 2 t 10 ˆj
s s s s
coordenadas em relação ao tempo:
dx d
vx ( 0 ,2t 2 5,0t 0 ,5 ) 0 ,4t 5,0
dt dt
dy d
v y ( 1,0t 2 10t 2 ,0 ) 2 ,0t 10
dt dt Em t =3 s:
Pode-se escrever a velocidade instantânea como: m
v ( 6 ,2 î 4 ,0ˆj )
m m m m s
v 0,4 2 t 5,0 î 2,0 2 t 10 ˆj
s s s s
Vetor aceleração Vetores aceleração
A aceleração de uma partícula que se move no espaço, analogamente ao
movimento retilíneo, indica como a velocidade da partícula está variando A aceleração média entre dois
pontos depende da variação de
velocidade entre eles.
A aceleração instantânea é:
v (t t )v (t ) dv
a lim
t 0 t dt
dv d 2 r (t )
ou: a
dt dt 2
Em termos de componentes cartesianas: v
d v (t ) dv x ˆ dv y ˆ
a i j ou: a a x iˆ a y ˆj
dt dt dt
v
Exemplo 2 Exemplo 2
Do carro do Exemplo 1: Do carro do Exemplo 1:
a) Determine o vetor aceleração instantânea a) Determine o vetor aceleração instantânea
b) Ache o módulo da aceleração e o ângulo formado em relação ao sentido b) Ache o módulo da aceleração e o ângulo formado em relação ao sentido
positivo do eixo Ox. positivo do eixo Ox.
q q
a (0,4iˆ 2,0 ˆj ) m/ s 2 Módulo: a a a x a y 4,2 2,0 m / s
2 2 2
Módulo: a a a x a y 4,2 2,0 m / s
2 2
2,0
2
ay
Ângulo: tg q 5,0 q 79o
ax 0,4
ay 2,0
Ângulo: tg q 5,0 q 79 o
ax 0,4
Movimento de projétil
Um projétil é qualquer corpo lançado com uma velocidade inicial e que segue
um movimento determinado exclusivamente pela aceleração da gravidade e
pela resistência do ar.
Uma partícula que se move desta forma é chamada projétil (o que significa que
é projetada ou lançada), e seu movimento é chamado de movimento balístico.
MOVIMENTOS EM 2D E 3D
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Caso Particular: Aceleração da gravidade Movimento de um projétil
Objeto lançado com velocidade v0 ( v0 x 0, v0 y 0) , formando
Nesse caso ay = -g e ax=0. Na direção x, vx é constante! um ângulo q 0 com a horizontal.
v x v0 x v0 cos q 0 constante v y v0 y gt v0 sen q 0 gt
componente x de r x x0 v0 x t
componente x de v v x v0 x constante
1
componente y de r y y 0 v0 y t gt 2
2
componente y de v v y v0 y gt
r0 x0iˆ y0 ˆj
Em t = 0:
v0 v0 x iˆ v0 y ˆj
Nota: r0 e v0 são as condições iniciais do movimento.
Exemplo 3 Exemplo 3
Uma bola sai do penhasco As componentes da velocidade
com v = 10 m/s na horizontal. são:
a) Ache vx(t), vy(t). vx = 10 m/s
vy = (-9,8∙t)m/s
b) ache o ângulo q formado
As componentes da entre v e a horizontal
velocidade são: em t =1,0 s
vx = 10 m/s
vy = (-9,8∙t)m/s v (10iˆ 9,8t ˆj ) m / s
vy
tgq 0,98 t
vx
Movimento circular uniforme No MCU, o módulo da aceleração
a) Um ponto se move a rapidez constante
numa trajetória circular
a aceleração instantânea
sempre aponta ao centro do círculo
descrito pela trajetória
Este é o tempo que a partícula leva para fazer uma revolução (uma volta
completa em torno do círculo).
Um pião roda uniformemente com frequência de 16
Hz. Qual é a aceleração centrípeta de um ponto na
Nesse tempo a partícula se desloca uma distância igual ao comprimento superfície do pião em r = 3 cm ?
da circunferência 2pR, sendo sua velocidade escalar:
A velocidade angular é:
Movimento helicoidal
(EXEMPLO DE 3D) Movimento helicoidal
No plano xy a partícula tem as coordenadas:
É um movimento tridimensional que pode ser visto como a
composição de um MCU no plano (x,y) com um movimento x(t ) R cos ( t )
uniforme na direção z. O vetor posição de uma partícula com este y (t ) Rsin ( t ),
movimento será: 2p
que caracterizam um MCU de período T
r (t ) R cos (t ) iˆ R sin (t ) ˆj vz t kˆ , e tem a velocidade: vxy (t ) R
v xy2
com R, e vz constantes. A velocidade será: e a aceleração: a xy (t ) 2R
r
v (t ) R sin (t ) iˆ R cos (t ) ˆj vz kˆ Vetorialmente: a xy (t ) 2 rxy (t )
Exercício 5 Exercício 6
Exercício 7 Exercício 8
Exercício 9 Exercício 10
Exercício 10